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年会晚会活动小游戏PPT (10)

年会晚会活动小游戏PPT (10)

追求卓越品质,注重细节和用户体验 ,让PPT成为展示自己专业能力和魅 力的有力工具。
对于每一次的演讲或展示,都要认真 总结经验和教训,不断优化PPT的内 容和形式。
感谢您的观看
THANKS
合理分配时间
根据PPT内容合理分配演讲时间,确保重点部分 得到充分阐述。
控制进度
根据现场情况灵活调整演讲进度,避免过快或 过慢。
设置时间提醒
在演讲过程中设置时间提醒,以便及时调整进度。
与观众互动,提高参与度
提问环节
设置提问环节,鼓励观众提问,增加互动性 。
观众参与
通过小游戏、投票等方式让观众参与其中, 提高观众兴趣。
— 2024龙年晚会游戏锦集宣传—
汇报人:娃娃办公 汇报时间:202X
目录
01:舞台互动游戏 02:现场抽奖游戏
第一章节
舞台互动游戏
舞台互动游戏
参赛人数:3人(2男1女)
比赛器械:网球、接球腰带及筐楼
再 接
比赛方法:在地面上画一个圆,圆外一定距离规定两

个点,圆内站一人,背系筐篓,两手不能扶篓,另两
观察反馈
注意观察观众的反应和反馈,及时调整演讲 方式和内容。
准备好备用方案和应对措施
备用PPT
准备备用PPT,以应对设备故障等突发情况。
应对措施
针对可能出现的问题制定应对措施,如话筒无声、 PPT无法播放等。
保持冷静
遇到问题时保持冷静,不要慌张,迅速采取应对措施 。
06
检查、修改及反馈收集
仔细检查每一页内容准确性
过渡自然
在幻灯片之间添加恰当 的过渡效果,使不同幻 灯片之间的切换更加自 然、流畅。
05
演讲技巧与配合

培训课间活动互动游戏PPT课件

培训课间活动互动游戏PPT课件
D溅 士兵突击之伍班副送礼伍班副为讨好高连长,从乡下拿来青玉米 送给他。第二天训练前伍班副去见高连长,正好他 在啃煮熟的玉米,见伍班副来了,就客气地 说: “你每天很辛苦, 还让你破费了”。伍 班副说: “这不算什么,在乡下这些玉米都 是喂猪”。
(游戏项目) (主项目单) (惩罚项目)
惩罚项目1、表演和笑话2 、 唱 歌3 、 成 语 表 演4 、 朗 读(游戏项目) (主项目单)
表演和笑话表演: A B笑话: C D(游戏项目) (主项目单)
A学广告 大家都看过脑白金的广告吧, 被惩罚者学里面的动画人物的动作,也可自 己学一段经典的广告内容。
(游戏项目) (主项目单) (惩罚项目)
17
A“曾经有一份真诚的爱情摆在我的面前,我没 有珍惜,等到失去的时候才追悔莫及,人世 间最痛苦的事情莫过于此。如果上天能够给 我一个重新来过的机会,我会对那个女孩子 说三个字: ‘我爱你’。如果非要给这份爱 加上一个期限,我希望是,一万年。 ”
(游戏项目) (主项目单) (惩罚项目)
19
C我就是江湖上人见人爱、花见花开、 车见车载,人称上天入地、无所不能、英俊潇洒、 风流倜傥、玉树临风、学富五车、高大威猛、拥 有千万‘粉丝’、迷倒万千少女,号称一朵梨花压 海棠的玉面小白龙,帅到掉榨!
(游戏项目) (主项目单) (惩罚项目)
D本人没什么优点 唯一的优点就是 没有缺点 本人基本全是缺点 最大的缺点就 是只有优点如果靓仔是一种罪,我已经罪犯 滔天;如果有型是一种错,我已经一错再错; 如果聪明要受惩罚,我岂不是要千刀万剐; 如果谦虚都要受折磨,我又点能逃得过?
反口令游戏任务:按照我喊的口令大家必须做相反的动作,大家 互相监督,如果有做错的朋友将接受“奖励”1.左右转反口令:当听到向左转时,你要向右转;当 听到向右转时,你要向左转;当听到向后转时,你 原地不动;当听到向左看齐时,你要向右看齐;当 听到向右看齐时,你要向左看齐;当听到向前看时, 你要向两边看……2. 反向跑反口令:大家围成一个圆圈慢慢的跑起来, 在大家跑动的时候如果大 家听到的是奇数声哨响, 你要迅速改变你奔跑的方向,如果听到的是偶数声 哨响,保持原来的方向不变。 (游戏项目) (主项目单) (惩罚项目)

PPT模板 互动游戏(Questions)

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Twenty Questions
Subject:
Twenty Questions 1 6 11 16 2 7 12 17 3 8 13 18 4 9 14 19 5 10 15 20
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课堂互动小游戏-抽红包游戏+砸金蛋 两个小游戏PPT课件

课堂互动小游戏-抽红包游戏+砸金蛋 两个小游戏PPT课件

晴天ppt红包
好好学习,天天向上
¥ 中性開笔一支
晴天ppt的红包
好好学习,天天向上
¥ 辣開条一包
五年级(二)班
汉堡一个
试卷一张
在砸一次
饮料一瓶
唱一首歌
棒棒糖 一个
铅笔一支
笔记本 一个
免作业 一次
辣条一包
汉堡一个
在砸一次
笔记本 一个
唱一首歌
棒棒糖 一个
辣条一包
铅笔一支
汉堡一个
试卷一张
免作业 一次
好好学习,天天向上
陈老师的红包
好好学习,天天向上

¥ 棒棒糖1根

¥ 试卷一份開¥ 辣条一包 Nhomakorabea老师的红包
好好学习,天天向上
¥ 本子開一个
陈老师的红包
好好学习,天天向上
¥ 试卷開一份
陈老师的红包
好好学习,天天向上
¥ 零食開一包
陈老师的红包
好好学习,天天向上
¥ 免作開业一次
陈老师的红包
好好学习,天天向上
笔记本 一个
唱一首歌
棒棒糖 一个
辣条一包
铅笔一支
汉堡一个
试卷一张
免作业 一次
汉堡五个
试卷十张
在砸一次
饮料两瓶
唱一首歌
棒棒糖 一个
铅笔一支
笔记本 一个
免作业 一次
辣条一包
汉堡一个
试卷十张
笔记本 一个
唱一首歌
棒棒糖 一个
辣条一包
铅笔一支
汉堡五个
试卷一张
免作业 一次
五年级(二)班
好好学习,天天向上
¥ 中性開笔一支
陈老师的红包

可爱卡通班级课堂互动小游戏动态PPT

可爱卡通班级课堂互动小游戏动态PPT

免作业卡 一张
免作业卡 一张
免作业卡 一张
免作业卡 一张
免作业卡 一张
免作业卡 一张
游戏04:戳破小气球
游戏说明:单机任意气球即可触发游戏效果,文字可根据实际使用情况随意 修改,首先将上层封面挪移至其他位置即可修改文字
辣条一包
辣条一包
辣条一包
辣条一包
辣H恭条E喜L一L你包O
H辣恭E条喜L一你L包O
恭喜你 薯片一包
恭喜你 薯片一包
恭喜你 薯片一包
恭喜你 薯片一包
恭喜你 薯片一包
恭喜你 薯片一包
恭喜你 薯片一包
恭喜你 薯片一包
奶茶 一杯
奶茶 一杯
奶茶 一杯
奶茶 一杯
奶茶 一杯
奶茶 一杯
奶茶 一杯
奶茶 一杯
游戏02:快乐礼物盒
游戏说明:单机礼物盒即可触发游戏效果,文字可根据实际使用情况随意修 改,首先将上层礼物盒封面挪移至其他位置即可修改文字
辣H恭条E喜L一L你包O
辣H恭条E喜L一L你包O
H辣恭E条喜L一L你包O
谢谢你的积极配合 我们下节课见哦
~ Dynamic cute cartoon class interactive games ~
老师:XXX
动态可爱卡通班级课堂互动小游戏
~ Dynamic cute cartoon class interactive games ~
老师:XXX
目录
游戏01
游戏02
翻小卡片
游戏说明:单机任意卡片即可触发游戏效果,文字可根据实际使用情况随意 修改,首先将上层封面挪移至其他位置即可修改文字
可乐一瓶
可乐一瓶
可乐一瓶
可乐一瓶

班级惩罚游戏动态互动班级小游戏PPT

班级惩罚游戏动态互动班级小游戏PPT

要哭还是笑
请这位同学站在讲台上, 首先仰头大笑5秒, 然后大声的哭5秒, 反复3次!哈哈哈~呜呜呜
打扫教室
恭喜这位同学! 承包我们班, 一天的班级卫生! 鼓掌!!!
才艺展示
恭喜这位同学! 你可以向大家展示 一个你的才艺咯! 大家鼓掌!
好啦!下课咯!
可爱卡通风格班级惩罚动态互动小游戏
~ XX老师 ~
动作模仿秀
模仿以下动作, 一共三个动作, 每个动作保持10秒, 哈哈哈,不要动!
模仿动作一
每个动作保持10秒,
哈哈哈,不要动!
模仿动作二
每个动作保持10秒,
哈哈哈,不要动!
模仿动作三
每个动作保持10秒,
哈哈哈,不要动!
走模特步
请这位同学! 绕全班用模特步走一圈, 中间停顿三次, 同时摆出三个搞笑动作!
班级互动小游戏
可爱卡通风格班级惩罚动态互动小游戏
~ XX老师 ~
绕口令 挑战
六亲不 认步伐
爸妈 我爱你
运动 平衡力
呱呱 青蛙跳
动作 模仿秀
走 模特步
要哭 还是笑
打扫 教室
才艺 展示
模板使用说明:单机数字牌可实现牌面翻转,再次单机牌面可跳转至惩罚页
绕口令挑战
八百标兵奔北坡,炮兵并排北边跑。 炮兵怕把标兵碰,标兵怕碰炮兵炮。 八了百了标了兵了奔了北了坡, 炮了兵了并了排了北了边了跑。 炮了兵了怕了把了标了兵了碰, 标了兵了怕了碰了炮了兵了炮。
六亲不认步伐
请这位同学! 围绕教室一圈, 走出六亲不认的步伐! 哈哈哈哈
爸妈我爱你
请拿起老师的电话, 给你的爸爸 或者妈妈打一个电话, 说:您辛苦啦,我腿,原地转圈。 左3圈,右3圈, 然后再金鸡独立10秒不倒。

互动小游戏PPT模板

互动小游戏PPT模板
恭喜发财,大吉大利
1.使用说明:这个ppt可以用来做抽奖游戏模板。点击相应 的金蛋即可得到奖励。
2.替换说明:如果是改文本框文字,可以直接修改。如果是 改图片,则可点击该图片:鼠标指该图→右键→更改图片 →来自文件→选择想要更改的图片→确定。
XX 年终奖翻倍
谢谢参与
奖金1000元
1.使用说明:点击灰色刮层即可得到奖励。
2.替换说明:如果是改文本框文字,可以直接修改。如 果是改图片,则可点击该图片:鼠标指该图→右键→更 改图片→来自文件→选择想要更改的图片→确定。
真春谢年心I节p谢X谢终话a25假电Xd谢X参0奖X大一1脑视0X参X与翻0冒台X天与倍险
1.使用说明:学生获得抽奖机会后可以选择喜欢的红包,点击【開】 图片就可以看到相应的奖励。这里给出的奖励仅供参考,可根据需要 自行调整奖励内容。
2.替换说明:如果是改文本框文字,可以直接修改。 如果是改图片,则可点击该图片:鼠标指该图→ 右键→更改图片→来自文件→选择想要更改的 图片→确定。
XipXaXd的一红台包
恭喜发财,大吉大利
X海X5X南日的双游红飞包
恭喜发财,大吉大利
X年X终X的奖红翻包倍
恭喜发财,大吉大利
红XX包X2的0红00包元
2.替换说明:如果是改文本框文字,可以 直接修改。如果是改图片,则可点击该图 片:鼠标指该图→右键→更改图片→来自 文件→选择想要更改的图片→确定。
刮一刮
1000 XXXXX
XX
谢谢参与
年终奖翻倍
电视
电脑
谢谢参与
6.红包1000

7.红包200
8.谢谢参与
1.使用说明:这个课件既可以用来抽奖,也可以用来做单词记忆的游戏课件。 *抽奖玩法:点击自己喜欢的卡牌即可获得相应的奖励。 *单词记忆游戏玩法:点击沙漏开始计时,学生开始记忆图片位置。时间结束卡牌翻 至背面朝上,点击人物出现单词,学生认读找到相应的物品。正确卡牌朝上;错误再 次点击卡牌将卡牌翻至背面朝上

课堂互动游戏-奔跑答题闯关同学PPT模板

课堂互动游戏-奔跑答题闯关同学PPT模板

• 限制要点与文本数量 • 优秀的幻灯片只有非常少的文本
• 限制过渡与动画 • 精致专业 • 使用简单的从左-右移动 • 不要在所有的幻灯片之间都添加切换特效
四、PPT常用功能与应用技巧
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工
• 充分利用母板 •超链接利用
• 插入一个幻灯片母版
• 替换或添加幻灯片母版
• 善用配色方案
• 应用多个模板
• 保存自己的模板
2. 文字素材应用
• 导语 • PPT快速入门 • PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工
具 • 结束语
• 标题的使用 • 最好使用5-9个字
• Ctrl
• PPT快速入门
+ F1
• PPT成功的关键原则 • PPT常用功能与应用技巧 • 设计赏心悦目的PPT • 从熟练到高手:善用工具 • 结束语
三、PPT成功的关键原则
• • 导对语象原则
• PPT快速入门
• 结构化原则
• PPT成功的关键原则
• • PPKTI常S用S原功能则与应用技巧
具 • 结束语
• 动画方案
• 母板与模版的使用 • 文字素材应用 • 剪贴画与图片的处理 • 插入数据图表 • 流程、图示的制作 • 动画效果制作 • 多媒体剪辑 • 超链接利用
• 任务窗格-幻灯片设计-动画方案
• 幻灯片放映(Alt+D)-动画方案
• 自定义动画
• 任务窗格-幻灯片设计-自定义动画
• 从熟练到高手:善用工具 • 调整修改

会议互动游戏(ppt43张)

会议互动游戏(ppt43张)

“赌球”游戏引导的讨论方 向
人际交往的六种思维模式 如何达成双赢
聚成企业管理顾问有限公司 罗英 老师 与您共享
人际交往的六种思维模式
•赢/输(Win-Lose) •输/赢(Lose-Win) •输/输(Lose-Lose) •赢(Win) •双赢(Win-Win) •不成交(No Deal)
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“迷宫”游戏引导方向
•如何看待团队中每一个人的作用? •沟通过程中如何给出有效的反馈?
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“红与黑”游戏规则
通过经纪人做10笔生意,1笔做完,结
帐, 再做下一笔生意。 红 1 红 1 黑 -1 黑 -1 红 -3 黑 +3 第5-8笔生意得分要×2 第9-10笔生意得分要×4
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“取水游戏”游戏规则

队一与队二共同完成任务。 45分钟内,要将路线图画出。
不得语言交谈。
只能由通讯员到中转站,送达与阅读信息。


信息只能在中转站阅读、仅限一次、限时1分钟。
每进行15分钟后,通讯员可申请1分钟的面谈。
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“囊中失物”游戏引导方 向

看似不可能完成的任务我们如何去完成?
沟通之前,首先告诉的是自己的信息 沟通中需要聆听? 如何避免沟通上的障碍?
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游戏实战精选
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提纲
•破冰类游戏(5个) •暖场游戏(5个) •沟通游戏(6个) •团队游戏(6个) •户外游戏(3个) •领导力游戏(4个)

课堂互动找不同小游戏PPT课件

课堂互动找不同小游戏PPT课件
目标设定
设定明确、可衡量的改进目标,如提高参与度、缩短反应时间、 增加正确率等,以便有针对性地优化游戏设计和教学策略。同 时,根据实际情况和需求,不断调整和改进目标设定,确保游 戏效果持续提升。
06 总结回顾与拓展 延伸
本次课程重点内容回顾
课程目标
通过找不同小游戏,训练 学生的观察力和专注力, 同时加深对课堂内容的理 解。
小组讨论环节组织技巧
分组方式
可以按照学生的座位、学号、兴 趣等方式进行分组,每组人数不 宜过多,以保证每个学生都能充
分参与讨论。
讨论主题
根据教学内容和目标,确定与主题 相关、具有探讨价值的讨论主题, 引导学生围绕主题展开讨论。
时间安排
合理安排小组讨论的时间,既要保 证学生有充分的时间进行讨论,又 要避免时间过长导致讨论偏离主题。
团队协作能力
评估学生在游戏中的团队协作能力,是否能够与同学积极配合,共同 完成任务。
拓展延伸活动建议
增加游戏难度
建议教师可以根据学生 的实际情况,适当增加 游戏的难度,例如增加 不同之处的数量、提高 游戏的复杂性等。
结合课程内容
建议教师可以结合课程 内容,设计更加有针对 性的找不同小游戏,以 帮助学生更好地掌握知 识点。
针对不同年龄段学生的认知特点和心理特征,设计符合其发展水平的游戏内容和难 度。
04 互动环节设计与 实施方法
提问环节设置及问题类型选择
提问环节设置
在PPT课件中,可以通过设置问题框、 弹出窗口或动画效果等方式,将问题 呈现给学生,引起他们的注意和思考。
问题类型选择
根据教学内容和目标,可以选择不同类 型的问题,如开放式问题封闭式问题、 引导性问题等,以激发学生的兴趣和思 考。

班级互动小游戏你画我猜PPT (1)

班级互动小游戏你画我猜PPT (1)
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钢琴
心有灵犀
大提琴
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心有灵犀
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编钟
心有灵犀
拨浪鼓
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心有灵犀
萨克斯
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心有灵犀
手风琴
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心有灵犀
架子鼓
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葫芦丝
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心有灵犀
三角铁
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心有灵犀
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胡琴
心有灵犀
竞猜结束
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心有灵犀
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影视类
立即开始
心有灵犀
唐人街探 案
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心有灵犀
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口红
心有灵犀
餐巾纸
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心有灵犀
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镜子
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电梯
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台灯
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手套
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灯笼
心有灵犀
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眼镜
心有灵犀
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火锅
心有灵犀
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凳子
心有灵犀
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枕头
心有灵犀
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被子
心有灵犀
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尿布
心有灵犀
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钓鱼
心有灵犀
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拔河
心有灵犀
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飞镖
心有灵犀
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心有灵犀
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馒头
心有灵犀
矿泉水
返回目录
心有灵犀
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面条
心有灵犀
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苹果
心有灵犀
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牛奶
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提示一:一锺定音 提示二:一唱一和 提示三:步步高 提示四:举牌
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提示一:疼痛 提示二:着凉 提示三:睡觉 提示四:不堪回首
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提示一:化妆 提示二:国画 提示三:香港电影 提示四:红
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提示一:节气 提示二:桥 提示三:史书 提示四:时间
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提示一:战国 提示二:脉 提示三:蔡桓公 提示四:神医
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提示一:麻醉 提示二:曹操 提示三:体操 提示四:穴位
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提示一:漫画 提示二:流浪 提示三:撒哈拉 提示四:钱
提示一:岳父 提示二:人猿 提示三:岱宗 提示四:日出
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提示一:电脑 提示二:脸 提示三:牛顿 提示四:烟台
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提示一:红军 提示二:秋收 提示三:黄洋界 提示四:漂流
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提示一:两用 提示二:茅以升 提示三:潮水 提示四:抗日
提示一:105 提示一:105 提示二:彭德怀 提示三:抗日 提示四:娘子关
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提示一:武术 提示二:酒 提示三:成龙 提示四:武松
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提示一: 红楼梦》 提示一:《红楼梦》 提示二:孙悟空 提示三:流星 提示四:拳头
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提示一:套装 提示二:欧洲 提示三:礼服 提示四:奉化裁缝
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提示一:拳击 提示二:守门员 提示三:手术 提示四:温暖
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提示一:运动 提示二:上网 提示三:滑板 提示四:海
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提示一:天平 提示二:网 提示三:自由 提示四:保障
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提示一:通讯 提示二:辐射 提示三:耳塞 提示四:卫星
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提示一:有价证券 提示二:背书转让 提示三:交易所 提示四:分红
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提示一:玩具 提示二:唐图 提示三:几何 提示四:鞠萍
提示一:手表 提示二:乡村 提示三:刀 提示四:中立
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提示一:红 提示二:刀 提示三:曹操 提示四:胡子
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提示一:《四库全书》 提示一:《四库全书》 提示二:张国立 提示三:才子 提示四:乾隆
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提示一:元帅 提示二:南昌起义 提示三:菜刀 提示四:体育
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提示一:唐宋 提示二:烟火 提示三:诺贝尔 提示四:炼丹
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提示一:有口难言 提示二:中国 提示三:第二名 提示四:不健康
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提示一:冰糖葫芦 提示二:俄罗斯民歌 提示三:酸 提示四:消食
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提示一:曹冲 提示二:鼻子 提示三:泰国 提示四:塔
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提示一:鸡 提示二:云南 提示三:杨丽萍 提示四:屏
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提示一:圆 提示二:游泳 提示三:浮 提示四:船
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提示一:玻璃 提示二:E 提示二:E 提示三:蛇 提示四:树脂
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提示一:病 提示二:毛衣 提示三:刺 提示四:缝纫机
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提示一:健康 提示二:肺癌 提示三:5 31日 提示三:5月31日 提示四:烟消云散
提示一: 提示一:陕西 提示二: 提示二:八 提示三: 提示三:秦始皇 提示四: 提示四:殉葬
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游戏暂时结束
• 千万别走开 • 精彩继续。。。 精彩继续。。。
提示一:将军 提示二:诀窍 提示三:类别 提示四:封建贵族
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提示一:睡觉 提示二:麻烦 提示三:包围 提示四:有梗在喉
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提示一:游泳 提示二:经商 提示三:改革 提示四:戏曲
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提示一:成双成对 提示二:门 提示三:徐文长 提示四:春节
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提示一:四 提示二:木棒 提示三:红白 提示四:环环相扣
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提示一:诸葛亮 提示二:汽车 提示三:麻将 提示四:春
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提示一:动物 提示二:鲁哀公 提示三:吉祥如意 提示四:西瓜
请用2个字来描述 请用 个字来描述
展开联想双翼 遨游全新天地
提示一:公鸡 提示二:帚 提示三:灰尘 提示四:竹棒
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提示一:关羽 提示二:李寻欢 提示三:瑞士 提示四:旦角
请用1个字来描述 请用 个字来描述
提示一:传媒 提示二:王婆 提示三:布乐西科 提示四:促销
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请用2个字来描述一项公益活动 请用 个字来描述一项公益活动
提示一:淮南王 提示二:大豆 提示三:杨二嫂 提示四:凝结
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提示一:烟缸 提示二:打仗 提示三:摩托车 提示四:帝国时代
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提示一:七律 提示二:11 提示二:11 提示三:火箭 提示四:万水千山
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