班会互动小游戏 ppt课件
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班级班会小游戏ppt课件
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以责任为半径 以诚信为圆心
1
• 青蛙跳,青蛙叫 • 谁是卧底 • 绝对音感 •天才笨笨碰 •快乐传递
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2
选五名以上同学,站成一排。游戏开
始时,大家一起说“青蛙跳啊,青蛙
游 叫,一只青蛙跳下水”,接着每人依
戏 次说“一只青蛙跳下水”中的一个字,
规 最后一个人说“呱”并伴随下蹲动作
则
(要同时)。青蛙数与“呱”的叫声 依次递增。最后获胜的一人可获得奖
12
sh
ttt gg g zz z hh h
13
y
fff bb b dd d gg g
14
b
hhh mmm sh sh sh j jj
15
递
游戏规则:
7人一组,站在第一位的人(A)看题目,其
1
余参与者必须背对屏幕。由A用肢体语言(不许 出声或做口型)将题板上的意思传达给后一位,
2
依次传递至最后,再由最后一个人把自己理解的
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则 大部队获胜。
1
2
3
4
第一轮
甜1筒
甜2筒
甜3筒
甜5筒
甜4筒 冰淇6 淋
甜7筒
5
第二轮
班1长 班2长
班3长
苏4佳
班5长
班6长
班7长
6
第三轮
曹才1 放 曹才2 放 申邦3 坡
曹才4 放
曹才5 放
曹才6 放
曹才7 放
7
绝对音感 游戏规则
给定一个句子 重音依次放在每个字上 读出来 每组四到六个人 一分钟内完成
3
意思说出来。
16
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以责任为半径 以诚信为圆心
1
• 青蛙跳,青蛙叫 • 谁是卧底 • 绝对音感 •天才笨笨碰 •快乐传递
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选五名以上同学,站成一排。游戏开
始时,大家一起说“青蛙跳啊,青蛙
游 叫,一只青蛙跳下水”,接着每人依
戏 次说“一只青蛙跳下水”中的一个字,
规 最后一个人说“呱”并伴随下蹲动作
则
(要同时)。青蛙数与“呱”的叫声 依次递增。最后获胜的一人可获得奖
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ttt gg g zz z hh h
13
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fff bb b dd d gg g
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hhh mmm sh sh sh j jj
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递
游戏规则:
7人一组,站在第一位的人(A)看题目,其
1
余参与者必须背对屏幕。由A用肢体语言(不许 出声或做口型)将题板上的意思传达给后一位,
2
依次传递至最后,再由最后一个人把自己理解的
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则 大部队获胜。
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第一轮
甜1筒
甜2筒
甜3筒
甜5筒
甜4筒 冰淇6 淋
甜7筒
5
第二轮
班1长 班2长
班3长
苏4佳
班5长
班6长
班7长
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第三轮
曹才1 放 曹才2 放 申邦3 坡
曹才4 放
曹才5 放
曹才6 放
曹才7 放
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绝对音感 游戏规则
给定一个句子 重音依次放在每个字上 读出来 每组四到六个人 一分钟内完成
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意思说出来。
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非常好玩的班会趣味游戏课件
02
通过角色扮演和知识竞赛游戏,让同学们在团队中互相协作、
沟通交流,提高团队协作和沟通能力。
培养积极心态和自信心
03
通过参与游戏,让同学们感受到快乐和成就感,培养积极的心
态和自信心。
游戏适用场景与对象
适用场景
班会、团队建设、聚会等场合。
适用对象
适合各个年龄段的学生和员工,特别是需要提高思维能力和团队协作能力的群 体。
接力比赛是一种常见的团队竞技游戏,通过分组,每组队员 接力完成指定任务,最先完成任务的队伍获得胜利。这个游 戏可以培养团队协作能力,增强团队凝聚力。
拔河比赛
总结词
锻炼力量和团队协作
详细描述
拔河比赛是一种需要力量和团队协作 的游戏。通过分组,两队队员在拔河 绳的两端用力拉扯,将对方拉过中线 即为胜利。这个游戏可以锻炼力量, 培养团队协作精神。
详细描述
在即兴演讲游戏中,主持人会给出一些主题 或词语,学生需要在规定时间内进行即兴演 讲。他们需要清晰地表达自己的观点,并注 意语言的连贯性和逻辑性。这种游戏可以帮 助学生提高思维敏捷性和口头表达能力,同 时也能增强他们的心理素质。
音乐互动游戏
总结词
音乐互动游戏可以激发学生的音乐潜能,增 强他们的节奏感和协调性,同时也能促进团 队合作和互动。
定向越野
总结词
提高空间感知和团队合作
详细描述
定向越野是一种户外寻宝游戏,参赛者需按照地图指示寻找隐藏的物品或目标点,最先 找到所有目标点并返回起点的队伍获得胜利。这个游戏可以提高空间感知能力和团队合
作能力,同时也能锻炼参赛者的体能和耐力。
04
创意趣味游戏
角色扮演游戏
总结词
通过扮演特定角色,学生可以在游戏中 体验不同的人物设定,增强想象力和创 造力。
主题班会游戏ppt课件
成语接龙
根据指定的字说一个成语, 第一个成语的尾字为第二个 成语的首字,一直接下去, 哪个组用最少的词接回第一 个成语的首字为胜。
唱歌挑错
唱歌者会故意把一首歌的部 分歌词改过后唱出,看谁能 及时挑出错误的地方,并能 唱出正确的歌词,更正次数 多者胜。
双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着 气球从一头跑到另一头, 中途气球掉下重来,先完 成的一组取胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六人,三男三女,男生 背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼 睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路, 绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。 其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球, 须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张 小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分 别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个 人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼” 字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。
游戏9:猜数字(1~100)
每猜一次范围缩小,最后 猜中的人倒霉挨罚 (对于那些台前工作者)
游戏10:蒙眼取物
1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴 在中间橘子上 2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间 3.转三圈后去取物品 4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一 位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾 布局:桌子均匀的放上桔子
游戏2:“二人手”
可以由三对人同时参加, 双方各拿一个筷子,同时 夹取瓜子往返于两张桌子, 在规定时间内,夹的数量 最多者为获胜者。
主题班会游戏大全PPT教学课件
班会活动 精彩游戏大比拼
“抢板凳”
规则:
1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将 (人数-1)个板凳摆好。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就 要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。
3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来, 大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
5、 再由三组的男士围成圈,由一组的女士突围。 6、主持人给胜利突围者颁发奖品。 7、说明寓意,增加团队精神。
心有灵犀
规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准 备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表 达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不 准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手) 4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“突出重围”
规则:
1、主持人宣布以课为单位,每组选派5名男士、1名女士。 2、主持人讲解游戏规则:5名男士围成一圈,女士站在中央, 不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包围圈 中跑出来。胜利突围的学员有奖品。 3、主持人宣布开始,先由一组的男士围成圈,由二组的女 士突围。 4、再由二组的男士围成圈,由三组的女士突围。
一个字。
3、全组人都组成新字为胜,组不出新字为输。 4、 注意事项: 此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是 真正体现 团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。
“含沙射影”5—10分钟
“抢板凳”
规则:
1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将 (人数-1)个板凳摆好。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就 要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。
3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来, 大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
5、 再由三组的男士围成圈,由一组的女士突围。 6、主持人给胜利突围者颁发奖品。 7、说明寓意,增加团队精神。
心有灵犀
规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准 备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表 达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不 准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手) 4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“突出重围”
规则:
1、主持人宣布以课为单位,每组选派5名男士、1名女士。 2、主持人讲解游戏规则:5名男士围成一圈,女士站在中央, 不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包围圈 中跑出来。胜利突围的学员有奖品。 3、主持人宣布开始,先由一组的男士围成圈,由二组的女 士突围。 4、再由二组的男士围成圈,由三组的女士突围。
一个字。
3、全组人都组成新字为胜,组不出新字为输。 4、 注意事项: 此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是 真正体现 团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。
“含沙射影”5—10分钟
有趣的班会小游戏45页PPT
有趣的班会小游戏
11、战争满足了,或曾经满足过人的 好斗的 本能, 但它同 时还满 足了人 对掠夺 ,破坏 以及残 酷的纪 律和专 制力的 欲望。 ——查·埃利奥 特 12、不应把纪律仅仅看成教育的手段 。纪律 是教育 过程的 结果, 首先是 学生集 体表现 在一切 生活领 域—— 生产、 日常生 活、学 校、文 化等领 域中努 力的结 果。— —马卡 连柯(名 言网)
51、 天 下 之 事 常成 于困约 ,而败 于奢靡 。——陆 游 52、 生 命 不 等 于是呼 吸,生 命是活 动。——卢 梭
53、 伟 大 的 事 业,需 要决心 ,能力 ,组织 和责任 感。 ——易 卜 生 54、 唯 书 籍 不 朽。——乔 特
55、 为ห้องสมุดไป่ตู้中 华 之 崛起而 读书。 ——周 恩来
13、遵守纪律的风气的培养,只有领 导者本 身在这 方面以 身作则 才能收 到成效 。—— 马卡连 柯 14、劳动者的组织性、纪律性、坚毅 精神以 及同全 世界劳 动者的 团结一 致,是 取得最 后胜利 的保证 。—— 列宁 摘自名言网
15、机会是不守纪律的。——雨果
谢谢!
11、战争满足了,或曾经满足过人的 好斗的 本能, 但它同 时还满 足了人 对掠夺 ,破坏 以及残 酷的纪 律和专 制力的 欲望。 ——查·埃利奥 特 12、不应把纪律仅仅看成教育的手段 。纪律 是教育 过程的 结果, 首先是 学生集 体表现 在一切 生活领 域—— 生产、 日常生 活、学 校、文 化等领 域中努 力的结 果。— —马卡 连柯(名 言网)
51、 天 下 之 事 常成 于困约 ,而败 于奢靡 。——陆 游 52、 生 命 不 等 于是呼 吸,生 命是活 动。——卢 梭
53、 伟 大 的 事 业,需 要决心 ,能力 ,组织 和责任 感。 ——易 卜 生 54、 唯 书 籍 不 朽。——乔 特
55、 为ห้องสมุดไป่ตู้中 华 之 崛起而 读书。 ——周 恩来
13、遵守纪律的风气的培养,只有领 导者本 身在这 方面以 身作则 才能收 到成效 。—— 马卡连 柯 14、劳动者的组织性、纪律性、坚毅 精神以 及同全 世界劳 动者的 团结一 致,是 取得最 后胜利 的保证 。—— 列宁 摘自名言网
15、机会是不守纪律的。——雨果
谢谢!
课堂惩罚小游戏(课件)-小学生主题班会
课堂惩罚 小游戏
1
点击开始/暂停
2
大冒险:
深情亲吻教室 墙壁10秒。
3
我是淑女:
将3本书放在头顶,学模特走 台步,旋转一圈后走回来,如 果书本掉了,重来
4பைடு நூலகம்
动作挑战:
左手捏住右耳,右手抱住左腿 ,原地转圈,左3圈,右3圈, 然后再金鸡独立10秒不倒。
5
模仿秀:
模仿这段魔性 的笑声
6
夸口秀:
四和十,四和十,十和四,十四和四 十,四十和十四。说好四和十得靠舌 头和牙齿谁说四十是“细席”,他的 舌头没用力;谁说十四是“适时”, 他的舌头没伸直。
12
真心话大冒险:
接受所有人的质问,不可以不 回答问题,要据实以告,顺序 回答5个问题。
13
才艺展示:
邀请你的好友,一起 来一段公鸡舞吧
14
说3句夸老师的话,说5句夸 同桌的话,不得重复
7
天旋地转:
站在讲台上,闭上眼睛,左转 五圈,右转五圈,再睁开眼睛 ,回到自己的座位
8
模仿秀:
模仿视频中 的舞蹈
9
哭笑不得:
哭笑不得,先大笑5秒之后, 忽然又大哭5秒,反复3次
10
动作挑战:
做一个自己最妩媚的动作,直 到大家都满意为止
11
绕口令挑战:
1
点击开始/暂停
2
大冒险:
深情亲吻教室 墙壁10秒。
3
我是淑女:
将3本书放在头顶,学模特走 台步,旋转一圈后走回来,如 果书本掉了,重来
4பைடு நூலகம்
动作挑战:
左手捏住右耳,右手抱住左腿 ,原地转圈,左3圈,右3圈, 然后再金鸡独立10秒不倒。
5
模仿秀:
模仿这段魔性 的笑声
6
夸口秀:
四和十,四和十,十和四,十四和四 十,四十和十四。说好四和十得靠舌 头和牙齿谁说四十是“细席”,他的 舌头没用力;谁说十四是“适时”, 他的舌头没伸直。
12
真心话大冒险:
接受所有人的质问,不可以不 回答问题,要据实以告,顺序 回答5个问题。
13
才艺展示:
邀请你的好友,一起 来一段公鸡舞吧
14
说3句夸老师的话,说5句夸 同桌的话,不得重复
7
天旋地转:
站在讲台上,闭上眼睛,左转 五圈,右转五圈,再睁开眼睛 ,回到自己的座位
8
模仿秀:
模仿视频中 的舞蹈
9
哭笑不得:
哭笑不得,先大笑5秒之后, 忽然又大哭5秒,反复3次
10
动作挑战:
做一个自己最妩媚的动作,直 到大家都满意为止
11
绕口令挑战:
趣味班会PPT课件
(2分)
答案:黑鸡厉害,因为黑鸡会生白蛋,但白鸡不能生黑蛋
47、黑人为什么喜欢吃白色巧克力?
(6分)
答案:因为不用怕吃到自己的手指
48、两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只
狗出汗多? (生物题)
(6分)
答案:狗不会出汗 49、8个数字“8”,如何使它等于1000?
(6分)
答案:8+8+8+88+888
答案:(C)
27、成语“飞黄腾达”一词中的“飞黄”指的是哪种动物?(4分)
A、虎
B、龙
C、蛇
D、马
答案: (D)
28、俄罗斯名画《伏尔加河上的纤夫》中,总共画了多少个纤夫?
A、7
B、9
C、11
D、13
(6分)
答案: (C)
29、雪花通常有多少个角?
A、3
B、4
C、5
答案: (D)
D、6
(4分)
17
30、王名与A保险公司签定了一份财产保险合同,在这份 合同中,保险人是?(4分)
21
50、一头公牛加一头母牛,猜三个字?
(2分)
答案:两头牛
51、一个离过五十次婚的女人,应该怎么形容她? (一个成语 4分)
答案:前“公”尽弃
52、一年里,有些月份像一月份有三十一日的,也有些月份像六 月份有三十日的.请问,有二十八日的总共有那几个月份呢?(2分)
答案:每个月都有二十八日
53、:地球末日来临。地球上最后一位男人正坐在书桌前写遗书,
答案:(B)
(2分) D、 茹志娟
36、小张被关在一间并没有上锁的房间里,可是他使出吃奶的
力气也不能把门拉开,这是怎么回事?
《主题班会游戏大全》PPT课件
“生死与共”
规则:
1、主持人挑选3对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在 每对选手面前的地上铺开1大张报纸。 2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一, 并与助手示范一次。 3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。 4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主 持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。 5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去, 主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对 坚持住的选手。 6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“绘画高手大赛”
规则:
1、主持人请每区派一名选手上台。 2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己 的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以 扰乱。 3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开 始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。 4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。 5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 6、注意事项:预先备好干净的布条。
"我的梦中情人"
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备 好的白板和笔。 2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条, 然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来 供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。 3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观 众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手) 4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
3、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创 意发型奖。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“抢板凳”
班级互动小游戏你画我猜PPT (1)
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钢琴
心有灵犀
大提琴
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心有灵犀
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编钟
心有灵犀
拨浪鼓
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萨克斯
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架子鼓
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葫芦丝
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三角铁
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胡琴
心有灵犀
竞猜结束
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立即开始
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唐人街探 案
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口红
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餐巾纸
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火锅
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凳子
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枕头
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被子
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尿布
心有灵犀
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钓鱼
心有灵犀
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拔河
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飞镖
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