媒体播放器软件(有源代码,要的百度信息我)--毕业论文

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毕业论文多媒体播放器

毕业论文多媒体播放器

编号:XH03JW035-11/0毕业设计(论文)题目: 多媒体播放器系:信息技术班级:姓名:学号:指导教师:2008年5月18日摘要由于计算机的普及,极大地改变了人们的生活。

随之带来了开发各种软件的需求。

家用型计算机主要用于家用软件、学习软件、游戏软件和多媒体软件,以及播放CD、VCD、MP3等多媒体信息。

然而多媒体播放器的开发仍然不能满足人们的需求,多媒体文件格式多样,但却没有一款播放器能够满足所有格式的解码。

人们渴望解码能力更强大,功能更完备的多媒体播放器。

论文主要采用VB作为编码工具,设计并实现一个多媒体播放器。

首先根据当前的多媒体开发技术对设计做出概要的设计,做出具体的需求分析,考虑作为一个给人们带来视听享受的多媒体软件所必备的功能,并设计出简要的功能模块;随后通过程序的编写,对设计的功能模块逐步实现,并不断完善。

本设计的实现主要功能是播放MP3、A VI、WMV、WMA、RM、RMVB、SWF等多种格式的多媒体文件,并且能够控制播放,暂停,停止,快进,快退,后退,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,图像的显示,文件的计时,列表文件的添减操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。

论文主要介绍了本课题的开发和所要完成的功能的过程,重点说明了系统设计思想。

通过深入的研究,虽然未实现将所有格式的解码器基于一身,但格式全面的播放器开发仍然是多媒体播放器的开发重点。

关键字:多媒体;Visual Basic;播放器;As the popularity of computers, greatly changed peoples lives.With the attendant development of the software requirements.Home-based computer mainly for the domestic software, learning software, game software and multi-media software, and play CD, VCD, DVD, MP3, and other multi-media information.However multi-media player by the development still does not meet peoples needs, the formats of multi-media document is varied, but no player can uses for all kinds of formats.People ask for the capacity to decipher to be more stronger, and have more complete functional multi-media player.The paper mainly uses Delphi7.0 to take the development, designs and realizes a multi-media player.This design realization main function is plays MP3, A VI, WMV, WMA, RM, RMVB, SWF and so many kinds of forms multi-media document, and can control the broadcast, suspends, stops, fast plays, back plays, the adjustment of volume control, the choice previous tune, the choice next tune, the picture demonstration, document recording, the operation of add or reduces documents in tabulation and so many kinds of plays control function, the contact surface is concise, and the operation is simple.The paper mainly introduces this topic development and the process to complete the function, showed the systematic thought of design with emphasis.Through thorough research, although the realization has not possessed all kinds of formats decorder based on a body, but the comprehensive function player development will still be the key of multi-media player development.Keywords : Multi-media ; Visual Basic;Player.目录摘要 (2)第一章前言 (5)第二章多媒体及其发展趋势 (6)1、媒体与多媒体 (6)1.1媒体及其分类 (7)1.2多媒体及其特征 (7)2、多媒体的发展趋势 (8)第三章VB 6.0中的多媒体开发方法简介 (10)1、Visual Basic 6.0简介 (10)1.1 VB的特点 (10)2、多媒体控件MIC简介 (11)第四章设计开发项目 (12)1、系统简介 (12)2、需求分析 (12)3、系统设计 (12)4、主模块设计 (14)5、列表窗体设计 (16)6、代码实现 (17)第五章结论与体会 (20)参考文献 (21)第一章前言“多媒体”是一种新型的信息处理与传播技术。

毕业论文-基于QT的音乐播放器设计与实现

毕业论文-基于QT的音乐播放器设计与实现

基于QT的音乐播放器设计与实现摘要音乐作为一种娱乐性质的产品,从古到今一直受人喜爱。

进入信息社会,音乐的传播越来越广,应对大众对音乐的需求,市场上出现了大量的音乐播放软件,其中包括千千静听、酷狗等众所周知的产品。

同时随着电子技术的不断发展,各种智能设备的出现,使得不同设备都需要音乐播放器软件。

QT作为一种跨平台开发框架,可以轻松开发适应各种平台的软件,而且丰富的代码库和方便的界面设计过程使得开发成本低,而本软件的实现正是基于QT。

本音乐播放器主要完成音乐播放与暂停、歌词同步、创建音乐列表、播放上一首和下一首、调节音量、播放模式、添加删除歌曲、窗口的拖动、主流音频格式的播放支持等功能。

目前系统实现所采用的技术为QT与C++。

关键词:音乐播放器,QT,C++MusicPlayer based on QT design and implementationAbstractMusic as a kind of entertainment products, has been popular from ancient times to the present. In the information society, the spread of music is becoming more and more popular,demand for music to the public, the market appeared a large number of music player software, including TT Player, cool dog, as everyone knows the product. At the same time,with the development of electronic technology, the emergence of various smart devices, so that different devices need music player software. QT is a cross platform development framework, can easily adapt to the development of a variety of platforms, but also enrich thecode base and convenient interface design process so that the development of low cost, and the realization of the software is based on QT.The music player is mainly to complete the music playback and pause, synchronous lyrics,music play list, create a song and the next song, adjust volume, play mode, add and deletesongs, drag the window, the mainstream audio format support and other functions.The current system implementation techniques used for QT and C++.Key Words: MusicPlayer,C++,QT目录第一章引言 (1)1.1 研究现状 (1)1.2 主要研究的目的及内容 (1)1.3 研究方法及设计思路 (2)1.3.1 研究方法 (2)1.3.2 设计思路 (3)第二章应用需求分析与可行性分析 (4)2.1 应用需求分析 (4)2.2 运行需求分析 (4)2.3 其他需求分析 (4)2.4 可行性分析 (4)2.4.1经济可行性 (4)2.4.2技术可行性 (5)2.4.3 运行可行性 (5)2.4.4 时间可行性 (5)2.4.5 法律可行性: (5)第三章相关技术简介 (6)3.1 C++ (6)3.2 QT (7)3.3 音乐播放原理 (7)第四章系统分析 (9)4.1 系统实现目标 (9)4.2 系统体系结构 (9)第五章系统设计 (11)5.1 概要设计 (11)5.2 软件结构设计 (11)5.3 详细设计 (11)5.3.1 歌曲列表显示 (11)5.3.2 歌词同步功能 (14)5.3.3 播放控制 (15)5.4 主要技术实现 (17)5.4.1 播放类QMediaPlayer的使用 (17)5.4.2 播放列表QMediaPlaylist (18)第六章测试 (20)6.1 程序调试 (20)6.2 程序的测试 (20)6.2.1 测试的重要性及目的 (20)6.2.2 测试的步骤 (21)6.2.3 测试的主要内容 (22)6.3 本程序的测试情况 (23)6.3.1 主要测试用例 (23)6.3.2测试用例的实施 (23)结束语 (24)参考文献 (25)致谢 (26)附录 (27)第1章引言1.1 研究现状所谓音乐播放器可以说是把音频解码器进行可视化呈现,变成可以供人操作的图形画面,本质上是应用了各种音频编码格式的解码工具软件。

毕设论文-基于VC 的TS 流实时视频播放器设计

毕设论文-基于VC 的TS 流实时视频播放器设计
第四章 视频播放器的设计与实现 ............................................................................ 19
4.1 视频播放器的总体设计方案 ............................................................................. 19
第三章 视频播放器的相关技术知识 ........................................................................ 10
3.1 LIBVLC 库 .......................................................................................................... 10 3.1.1 VLC 播放器................................................................................................. 10 3.1.2 LibVLC 库的组成 ....................................................................................... 10
1.1 序言 ....................................................................................................................... 1 1.2 视频编解码技术现状 ........................................................................................... 2 1.3 流媒体传输技术现状 ........................................................................................... 3 1.4 本文主要研究内容 ............................................................................................... 4 1.5 论文结构安排 ....................................................................................................... 4

毕业设计(论文)-基于java的mp3播放器jmplayer[管理资料]

毕业设计(论文)-基于java的mp3播放器jmplayer[管理资料]

基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。

论文中引用他人的文献、数据、图件、资料,均已在论文中加以说明,除此之外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。

本声明的法律结果由本人承担。

毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。

指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。

《媒体播放器》 学历案

《媒体播放器》 学历案

《媒体播放器》学历案一、课程目标1、了解媒体播放器的定义、功能和常见类型。

2、掌握常见媒体播放器的操作方法和设置选项。

3、学会根据不同需求选择合适的媒体播放器。

4、能够解决在使用媒体播放器过程中遇到的常见问题。

二、课程内容(一)媒体播放器的定义与功能1、定义媒体播放器是指用于播放各种媒体文件的软件或硬件设备,如音频、视频、图像等。

2、功能(1)播放功能:能够流畅地播放各种格式的媒体文件。

(2)控制功能:包括播放、暂停、停止、快进、快退、音量调节等。

(3)格式支持:支持多种常见的媒体格式,如 MP3、MP4、AVI 等。

(4)播放列表管理:可以创建、编辑和保存播放列表。

(5)音频/视频效果调节:如亮度、对比度、色调等。

(二)常见媒体播放器类型1、本地媒体播放器(1)Windows Media Player:Windows 系统自带的播放器,具有基本的播放功能。

(2)QuickTime Player:苹果系统的默认播放器,对苹果格式的媒体文件支持较好。

2、网络媒体播放器(1)爱奇艺:提供丰富的在线视频资源。

(2)腾讯视频:拥有大量的影视内容和综艺节目。

(3)优酷:涵盖各类视频,包括电视剧、电影、动漫等。

3、音频专用播放器(1)酷狗音乐:提供海量的音乐资源和个性化推荐。

(2)QQ 音乐:与 QQ 账号关联,方便分享和收藏音乐。

(三)媒体播放器的操作方法与设置1、安装与启动(1)从官方网站下载安装包,按照提示进行安装。

(2)双击图标启动播放器。

2、界面介绍(1)菜单栏:包含各种功能选项。

(2)播放控制栏:用于控制播放进度和音量等。

(3)媒体库:展示已添加的媒体文件。

3、文件导入与播放(1)通过“打开文件”或“拖放”方式导入媒体文件。

(2)点击播放按钮开始播放。

4、设置选项(1)音频/视频设置:调整画质、音质等参数。

(2)字幕设置:添加、选择和调整字幕显示。

(3)网络设置:优化在线播放的缓冲和下载速度。

(四)根据需求选择合适的媒体播放器1、考虑因素(1)播放格式支持:确保播放器能支持所需播放的媒体格式。

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文

毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)年月摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块.关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living,entertainment has become very mainstream topics,it is required not only by music,edifying, and as more and more people tend to use music,video and other entertainment and relax,which greatly promoted the development of media software。

This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player,understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player,object—oriented software engineering methods are used, their development includes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent,meet the needs of users. The system mainly includes:a music player,music file control, volume control,control, control, schedule control of lyrics,music editing function module.Keywords:music player,audio coding format, techsmith screen capture codec,c#,visual studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 4 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 4 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 4 -2系统相关技术及开发平台介绍...................................................................... - 5 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 5 -2。

优秀毕业设计-多媒体播放软件设计-内附详细的vc程序源码[管理资料]

优秀毕业设计-多媒体播放软件设计-内附详细的vc程序源码[管理资料]

摘要多媒体技术是使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像、视频和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。

随着科学技术的发展,多媒体素材类型也增多,包括音频、视频、图像、动画等,如何将这些丰富的媒体表现给人们已是人们关注的焦点。

播放器正是能将媒体生动的表现出来的工具之一,因此实用的播放器更是人们所需求的。

本课题“多媒体播放软件设计”就是为了设计一个实用的播放器。

首先解决了MCI函数与命令消息的名称类型和功能问题。

其次,是通过分析媒体播放的具体过程,在打开媒体设备的过程中应用程序需要做哪些事情,在应用程序中加入对这些过程支持的代码。

再次,对应用程序的流程构造大致的轮廓,再完善程序框架的设计,应用程序外观的设计。

最后,也是最关键的就是编写实现播放媒体的代码将播放器的基本功能实现。

此播放器是在VC平台下基于MFC集成开发环境,利用VC系统的MCI(Media Controller Interface)命令接口编程实现,具有体积小、支持的播放格式多、系统资源占有少的优势。

同时支持播放列表编辑、支持文件的打开、保存的功能。

虽然体积很小,但是基本完成了对常见音频、视频媒体的播放功能。

关键词:媒体播放器;播放列表;音频;视频ABSTRACTMultimedia technology is the integrated use of interactive computer technology and digital communications network technology that address a variety of media - text, graphics, images, and video and voice so that the logic of the establishment of a wide range of information access, integrated into an interactive system.With the development of science and technology, the multimedia material type increases too, including audio frequency, video, picture, cartooned., how to behave to give people the focus which people have paid close attention to already these abundantmedias. The player is exactly the first of tool showing the media vividly, so the practical player is the demands of people even more.My design" multimedia broadcast software design " in order to design a practical player Have solved MCI function and ordered the name type of news and function problem at first. Secondly, it is through analyzing the concrete course that the media broadcasts, what things application program needs doing during the process of turning on apparatus of media, add the code supported to the course into application program. Moreover, to the procedure structure roughly outline of the application program, and then improve the design of the procedure frame, design of the appearance of the application program. Finally, a key one to write, realize code to show the media realize the basic function of the player most too.This player is because of MFC integrated development environment under VC platform, utilize MCI (Media Controller Interface) of VC system to order the programming realization of interface, have small, form of broadcasting supported more, systematic resources occupy few advantages. Support the tabulation of broadcasting to edit, support the function of opening, save of the file at the same the volume is very small, the one that has finished to the common audio frequency , video media basically has broadcast the function.Key Words: media player;play list; audio; video目录1 绪论 (1)课题的研究背景 (1)多媒体技术基本现状 (1)设计语言基本现状 (1)课题研究目的 (2)论文完成的主要工作 (3)2 媒体简介 (4)媒体的定义 (4)多媒体基本现状和发展方向 (4)多媒体基本现状 (4)多媒体的发展方向 (6)多媒体简介 (7)多媒体 (7)流媒体 (7)数字音频与视频简介 (8)3 MCI命令接口编程 (11)MCI设备 (11)MCI函数与命令 (12)MCI命令 (12)MCI命令消息接口方式 (13)MCI命令字符串接口方式 (16)4 系统需求分析 (17)需求分析 (17)市场调研 (17)市场分析 (17)可行性研究 (18)可行性论证 (18)总体实施步骤 (18)总体设计层次图 (19)5 软件开发与设计 (20)程序设计的基本思想 (20)基本界面设置 (20)打开文件与添加列表控制设置 (20)播放控制控件设置 (21)对列表的控制控件设置 (21)菜单控件设置 (21)程序设计的详细说明 (21)界面设置 (21)打开文件与添加列表函数 (22)播放控制函数设置 (22)列表控制函数设置 (23)菜单控制函数设置 (23)MCI接口在播放器中应用 (23)MCICommandString解析 (23)MCICommandString格式设置 (24)主要实现原理及程序 (25)文档处理 (25)主界面实现 (26)消息处理 (28)6 系统分析与测试 (31)系统界面与控制设置 (32)界面设置 (32)打开文件 (32)列表与控制 (33)菜单控制 (33)系统信息 (34)软件性能测试 (34)软件测试的意义 (34)软件测试的方法 (36)测试过程 (36)软件的测试结果分析 (37)测试结果 (37)软件的特点 (37)软件的不足 (37)结束语 (38)致谢 (39)参考文献 (40)1绪论1.1课题的研究背景1.1.1多媒体技术基本现状多媒体技术的概念和应用出现于20世纪80年代初期,经过了十余年的发展历程。

FLASH影音在线播放器的设计与功能实现毕业论文答辩

FLASH影音在线播放器的设计与功能实现毕业论文答辩

setInterval超频帧的应用
参数: functionReference:Function - 对要被调用的函数
的引用。 interval:Number - 对传入的函数的调用所间隔的
时间(以毫秒为单位)。 param:Object [可选] - 向被调用函数传递的参数。
ActionScript脚本
功能强大的面向对象语言。比之Director的 Lingo语言,ActionScript脚本的简单易学和易 用性,详尽细致的“帮助”面板,对程序员更 是体贴倍至。使用全新的脚本开发功能,交互 性的多媒体更加强劲,面向对象的脚本编程使 Flash更像是一个强大的程序开发软件(配合 Adobe Flex),从此以后,Flash已经不再是一 个动画设计软件,它朝着集软件开发、编程、 美工、设计、多媒体等众多强势于一身的方向 大步迈进。
近期Flash软件的5种走势
Flash很可能被整合到PDF中 Adobe软件有望直接输出FLA文件 轻松开发Flex RIA 全新的代码执行引擎 成为视频发布的首选格式
Flash到底具有什么样的特点,使得它成为了众多多媒体设计师和网页设计 师的选择呢?为什么会使Adobe舍得用43亿美元收购Macromedia公司呢?
元件
元件的概念可以使动画制作更为简便和管理:可以 把相同部分制成元件,在之后可以直接复制或从 “库”中托到舞台。同时这样做可以减少最后swf 文件的字节,因为动画里多次出现相同内容时,不 需要在程序里多次存储,一个元件存储一次,之后 只要类似指针表示一下相同的元件就可以了。元件 有3种:影片剪辑(可以添加剪辑动作包括按钮动 作)、按钮(只可以添加鼠标或按键事件)和图形 (不可添加任何动作)。另外,元件间可以相互的 嵌套(注意,不可循环嵌套)

Android-音乐播放器-毕业论文

Android-音乐播放器-毕业论文

毕业设计(论文)标题:基于Android的音乐播放器学生:唐虹霞系部:电子信息系专业:软件技术班级:软件1101班指导教师:湛桂枝汽车工程职业学院教务处制目录摘要当今社会的生活节奏越来越快+Android系统上一的款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。

Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。

同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。

该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置.MP3的全名是MPEG Audio Layer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。

关键词:Android ; 开源系统 ; Eclipse ; 音乐播放器1系统需求分析1.1功能需求1.1.1播放器的基本控制需求根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,一下从不同的角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。

图1.1 播放器基本控制图在播放器正在运行时,用户单击“播放”按钮,播放器将播放选中的播放列表中的音乐,并同时显示当前进度;当歌曲未暂停或停止时,用户单击“暂停”按钮,播放器将进入暂停状态;播放器正在播放或暂停时,用户单击“停止”按钮,播放器将停止播放或暂停时,用户点击“上一首”或者“下一首”按钮,播放器将播放上一首或下一首歌曲。

1.1.2功能需求(时序图)分析从时序图中可以看出播放器息发送和调用过程图1.2 音乐播放器的时序图1.2 系统结构图和流程图图1.3 音乐播放器系统流程图1.3系统界面需求播放器界面要求布局合理,简约,颜色舒适,控制按钮友好,能让用户一眼就能看出各个按钮的作用及操作方法。

毕业设计(论文)-基于C#实现音乐播放器功能

毕业设计(论文)-基于C#实现音乐播放器功能

闽江学院本科毕业论文(设计)题目基于C#实现音乐播放器功能学生姓名学号系别计算机科学系年级专业通信工程指导教师职称教授完成日期摘要现代经济开展迅速,科学技术也在不断开展进步,日益繁荣的计算机信息技术带给人们许多便利。

音乐作为人们生活中常见的娱乐方式,也在计算机普及的冲击下发生了革新。

随着音乐的数字化,媒体播放器也往更高质方向进步。

最常见的Windows media player——因其强大的音频解码功能而备受青睐。

当你也想自己动手制作一个能够简单播放歌曲的音乐播放器,体验一下编程的乐趣的时候你可以使用Visual stdio2021工具。

本文的目的在于让大家知道一种简单建造音乐播放器的方法,主要是通过Visual stdio进行。

文章包含了对音乐播放器界面实现的方法和对后台代码的理解及掌握,主要实现通过电脑使用播放器进行音乐播放功能和简单的在线搜索的功能。

通过实践进一步理解播放器的需求,以及其开发过程,根本满足群众播放器的要求。

文中使用面向.net frame框架,设计了一个简单的音乐播放器。

该播放器可以实现播放功能、搜索功能、歌词显示等。

关键字:音乐播放器、Visual studio 2021、.net frameAbstractWith the rapid development of modern economy and the continuous development of science and technology, computer information technology is becoming more and more prosperous. Music as a common way of entertainment in people's lives, but also because of the popularity of computers has changed. With digital music, media players also progress to higher quality direction. Because of the Windows Media Player’s powerful audio decoding, the most common Windows Media Player loved by everyone. If you want to make a simple music player to play songs and to experience the fun of programming,you can use the Visual stdio2021.The purpose of this is to make everyone know a simple way to build a music player, and this method is mainly achieved by the Visual stdio. Article contains the method of a music player interface implementations, to understand and grasp the code-behind, the main function of the music player is to play songs and to search online. Through practice we can further understand the needs of the player and its development process. The music player meets the requirements of the public players basically. This article uses .net framework to design a simple music player. This music player can play songs, search online, and display the lyrics.K eyword s:music player. the visual stdio 2021. .net frame目录1. 引言 (1)1.1 选题背景及意义 (1)1.2 网络流行音乐播放器简介 (1)1.2.1 酷狗音乐 (1)1.2.2 百度音乐 (2)1.3 课题研究思路 (2)2. 开发技术简介 (2)2.1 C#编程语言介绍 (2)2.2 Windows Media Player (3)2.3 Windows控件 (3)2.4 WebBrowser控件 (3)3. 需求分析 (4)3.1 功能需求 (4)开发与运行环境 (6)3.3 可行性分析 (6)3.3.1 技术可行性 (7)3.3.2 经济可行性 (7)3.3.3 法律可行性 (7)4. 系统设计 (7)设计概要 (7)4.2 功能模块 (8)5. 功能实现 (9)5.1 播放器框架设计 (9)命名空间结构 (9) (9)5.2 歌曲添加模块 (10)5.3 歌曲删除模块 (11)5.4 播放控制模块 (12)5.4.1 取消自动播放 (12)5.4.2 点击播放音乐 (12)歌曲切换 (13)5.5 自动播放下一曲 (13)5.6 显示歌词模块 (14)5.7 显示皮肤模块 (15)5.8 播放器背景模块 (16)5.9 网络连接模块 (16)6. 软件测试 (16)7. 结束语 (24)致谢 (25)参考文献 (26)基于C#实现音乐播放器功能1. 引言1.1 选题背景及意义什么是音乐?是跳动的音符跃然在琴键上,敲击出的空灵;是平稳的音律轻晃在琴弦上,弹奏出的悠闲。

音频播放器软件的设计与实现毕业论文

音频播放器软件的设计与实现毕业论文

南开大学滨海学院本科生毕业论文〔设计〕中文题目:音频播放器软件的设计与实现外文题目:The Design and Implementation ofAudio Player System系别:计算机科学系专业:计算机科学与技术〔数字影视动画技术与应用方向〕完成日期:2021年4月30日南开大学滨海学院本科毕业论文〔设计〕诚信声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文〔设计〕,题目?基于智能卡的远程身份认证系统设计与实现? 是本人在指导老师的指导下,独立进展研究工作所获得的成果。

对本文的研究做出重要奉献的个人和团队a,均已在文中以明确方式注明。

除此之外,本论文不包含任何其他个人或团队a已经发表或撰写过的作品成果。

本人完全意识到本声明的法律结果。

毕业论文〔设计〕作者签名:郭培赞日期:2011年4月5日音频播放器软件的设计与实现摘要随着计算机和多媒体技术的不断开展以及个人计算机的普及,各种各样的媒体文件、媒体播放器层出不穷,而MP3〔MPEG Audio Layer3〕格式以其体积小、音质也有保证的特点成为使用最为广泛的音频格式,得到了绝大多数软件和硬件媒体播放器的支持,同时WAV格式作为无损的音频格式也独树一帜。

如今,软件市场上的媒体播放器百花齐放,如:MediaPlayer,酷我音乐盒和千千静听等。

高音质播放和低内存消耗是各种媒体播放器所追求的目的。

本文探究性地设计实现了一个支持播放列表和LRC歌词实时显示的音频播放器的软件。

本软件用Eclipse3.2平台,java语言及其相应的音频支持插件JMF开发而成,设计思想为MVC,即Model-View-Control形式。

该播放器实现了在播放MP3的同时实时地显示LRC歌词,并且支持WAV等。

利用java开发的应用程序具有平台可移植性,可以做到Once write,run everywhere,同时有着比拟完善的功能。

论文首先介绍了java语言,MVC及JMF的根本概念,内容及章节安排。

毕业设计论文《ActionScript视频播放器》计算机专业计算机应用技术

毕业设计论文《ActionScript视频播放器》计算机专业计算机应用技术

毕业设计(论文)I 摘要在多媒体技术高速发展的今天,多媒体播放器出现了多种缺点和毛病,主要表现在内存大量占用和操作复杂繁琐方面。

本文针对当今流行视频播放器的优缺点进行了研究,然后在此基础上进行综合和总结,开发出了一个功能丰富和操作简易的视频播放器,该播放器具有低内存占用和绿色无广告的特点,因此具有广阔的市场前景。

本视频播放器是基于脚本语言ActionScript3.0,利用Adobe Adobe Flash Flash Flash CS4CS4设计开发完成。

Flash Flash CS4CS4是一种功能非常强大的工具,可以将视频添加到基于Web 的应用程序中。

Flash 的FL V 和F4V 视频格式具备技术和创意优势,允许将视频、数据、图形、声音和交互式控制融为一体。

结合ActionScript 3.0 的脚本绘图技术以及数组技术,的脚本绘图技术以及数组技术,可以方便地制作出媲美专业水平的视频播可以方便地制作出媲美专业水平的视频播放器。

本次设计就将利用Flash Flash CS4CS4制作一个可以进行列表选择、音量控制、进度控制的视频播放器。

本次设计主要利用Actionscript3.0作为后台逻辑处理和功能实现,文中对视频播放器做了详细的需求分析,并详细介绍了视频播放器的总体设计,包括视频播放器的架构设计、功能模块的划分、视频播放列表文件的设计、常用工具的设计、本地数据存储设计等,然后具体介绍了以上各个部分和功能的具体实现原理和过程,最后再对该视频播放器进行测试,没有重大的异常和错误,证明其设计方案的可行性和正确性。

关键词:ActionScript3.0 脚本绘图数组技术低内存占用毕业设计(论文)AbstractWith the rapid improving of the times and the rapid development of network technology, multimedia technology keeps pace with the times. As sustained rapid development in multimedia technology, a variety of shortcomings and faults are emerged in multimedia player, mainly in the occupation of memory and the complication of the operation. This article analyze the advantages and disadvantages of the current popular multimedia player then developed a video player with low memory footprint and without advertisements based on this, so it will get a broad market prospects. prospects. The The The video video video on on on demand demand demand system system system is is is based based based on on on the the the scripting scripting scripting language language language ActionScript ActionScript ActionScript 3.0, 3.0, design and development with Adobe Flash CS4 completed. Flash CS4 is a very powerful tool, you you can can can add add add video video video to to to a a a Web-based Web-based Web-based application. application. application. Flash Flash Flash to to to FL V FL V and and and F4V F4V F4V video video video formats formats formats with with technical technical and and and creative creative creative advantages, advantages, advantages, allows allows allows video, video, video, data, data, data, graphics, graphics, graphics, sound, sound, sound, and and and interactive interactive interactive control control integration. Combined Combined with with with ActionScript ActionScript ActionScript 3.0 3.0 3.0 scripting scripting scripting graphics graphics graphics technology technology technology and and and an an an array array array of of technology, you can easily produce professional level comparable video player. The design will use use Adobe Adobe Adobe Flash Flash Flash CS4 CS4 CS4 can can can produce produce produce a a a list list list of of of selection, selection, selection, volume volume volume control, control, control, schedule schedule schedule control control control of of of the the video player. Actionscript3.0 is main used to handle the logic and to realize the function, then a detailed requirement analysis is make and introduces the general design of the video player. Include the architecture design, the functional modules divided, the design of video play list file, the design of tools, the local data storage design and so on, and then introduced the specific implementation principle and process of the above every part and function. In this paper, the design of the music on-demand system is tested by the black box and white box, no major anomalies and errors, to prove the feasibility and correctness of its design. Key word :ActionScript3.0 Script Graphics Array Technology Low Memory-occupation 毕业设计(论文)目 录第1章 绪论绪论 ................................................................. ................................................................ 1 11.1 1.1 课题来源及开发背景课题来源及开发背景课题来源及开发背景 .................................................. .................................................. 1 11.2 1.2 研究目的及意义研究目的及意义研究目的及意义 ...................................................... ...................................................... 1 1 1.3 1.3 开发工具及运行环境开发工具及运行环境开发工具及运行环境 .................................................. .................................................. 1 11.3.1 Flash .......................................................... ......................................................... 1 11.3.2 1.3.2 开发语言开发语言开发语言 ....................................................... ...................................................... 2 21.3.3 1.3.3 运行环境运行环境运行环境 ....................................................... ...................................................... 3 3第2章 需求分析需求分析 ............................................................. ............................................................ 4 42.1 2.1 本视频播放器的研究内容和关键技术本视频播放器的研究内容和关键技术本视频播放器的研究内容和关键技术 .................................... .................................... 4 4 2.1.1 2.1.1 视频格式视频格式视频格式 ....................................................... ...................................................... 4 42.2 2.2 故障分析故障分析故障分析 ............................................................ ............................................................ 5 52.2.1 2.2.1 系统利用率系统利用率系统利用率 ..................................................... .................................................... 5 52.2.2 2.2.2 可靠性可靠性可靠性 ......................................................... ........................................................ 5 52.3 2.3 播放器的初步开发实施方案播放器的初步开发实施方案播放器的初步开发实施方案 ............................................ ............................................ 5 5 2.4 2.4 功能划分功能划分功能划分 ............................................................ ............................................................ 5 52.5 2.5 用例表用例表用例表 .............................................................. .............................................................. 6 6第3章 概要设计概要设计 ............................................................. ............................................................ 8 83.1 3.1 总题设计总题设计总题设计 ............................................................ ............................................................ 8 83.2 3.2 外观设计外观设计外观设计 ............................................................ ............................................................ 9 93.3 3.3 总体功能设计总体功能设计总体功能设计 ........................................................ ........................................................ 9 9 3.4 3.4 主要功能介绍主要功能介绍主要功能介绍 ....................................................... ....................................................... 10 10第4章 数据库设计数据库设计 .......................................................... ......................................................... 11 114.1 4.1 播放列表(播放列表(播放列表(XML XML 文件)结构文件)结构 ............................................ ........................................... 11 114.2 XML 书写格式书写格式 ........................................................ ....................................................... 12 124.3 4.3 播放器数据存储的数据结构设计播放器数据存储的数据结构设计播放器数据存储的数据结构设计 ....................................... ....................................... 12 12第5章 详细设计详细设计 ............................................................ ........................................................... 14 145.1 5.1 播放器外观设计播放器外观设计播放器外观设计 ..................................................... ..................................................... 14 145.2 5.2 视频播放器主要模块视频播放器主要模块视频播放器主要模块 ................................................. ................................................. 15 155.2.1 5.2.1 舞台设计舞台设计舞台设计 ...................................................... ..................................................... 15 155.2.2 5.2.2 按钮制作按钮制作按钮制作 ...................................................... ..................................................... 16 165.2.3 5.2.3 主界面主要源代码主界面主要源代码主界面主要源代码 ............................................. ............................................. 17 17 5.3 5.3 系统测试系统测试系统测试 ........................................................... ........................................................... 23 23总结与展望总结与展望 ................................................................. ................................................................ 24 24致 谢 ...................................................................... ..................................................................... 25 25参考文献参考文献 ................................................................... (2626)毕业设计(论文)第1章 绪论1.1 课题来源及开发背景随着教育信息化的发展,Flash 的使用越来越受重视。

基于android平台的流媒体播放器的毕业设计[管理资料]

基于android平台的流媒体播放器的毕业设计[管理资料]

基于Android平台的流媒体播放器的设计1引言随着移动通信技术和多媒体技术的迅速发展,融合手机、网络、多媒体技术为一体的视频监控技术也有了长足的进步,通过移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。

全球移动用户数非常庞大,因此移动流媒体服务具有巨大的市场潜力,也正成为移动业务的研究热点之一。

在这一背景下,针对移动网络和移动终端的特点,提出移动流媒体客户端的解决方案很有现实意义。

本论文结合FFmpeg开源代码中解码流程,提出了移动终端流媒体播放器基于分层体系架构的设计方案。

该设计的特点是在底层屏蔽不同类型文件解码时对媒体流处理的差异,并且提供了对外部摄像头设备的控制功能,最终在Android平台[1]上实现该播放器。

2播放器整体设计方案播放器无论播放本地文件或是网络流媒体文件,都需要有获取媒体数据,解码音视频媒体流,将解码后媒体数据显示给用户三个处理阶段,根据0文件播放的流程中这三个明显的处理阶段,本文提出基于层次的播放器结构设计。

由于本地文件和网络流媒体文件的数据获取方式是不相同的,若要保持上层解码的一致性,需要对两类文件进行预处理,形成相同格式的数据提供给上层解码。

根据以上特性,结合文件解码流程本文中面向实时监控的播放器设计采用分层结构,每层独立完成任务,使系统的耦合度降低,利于各层独立扩展而不影响上下层的应用。

从下至上依次是数据提取层、数据预处理层、音视频解码层和用户界面。

该流媒体播放器分层结构如图1所示。

用户界面层主要提供用户和播放器之间的交互接口,如播放本地文件时可以实现暂停、快进、快退等功能,在观看流媒体文件时可以通过数字键、导航键或者播放器上方向按钮控制摄像头的焦距、方向等信息。

音视频解码层主要有解码选择组件、各种主流音视频格式的解码器和多路媒体流之间同步的功能。

解码选择组件从本地文件或者流媒体文件头中获取到媒体的解码格式信息,根据该格式信息选择相应的解码器对压缩后媒体流进行解码。

该部分是由FFmpeg修剪优化后作为播放器的解码模块的。

音乐播放器毕业设计论文

音乐播放器毕业设计论文

摘要在信息,技术高速发展的今天,多媒体技术也越来越受到人们的重视。

文章对目前使用较多的音乐播放器作出较详细的比较。

通过阅读多张文献,分析了一些音乐播放器的功能并考虑了怎样能实现支持更多格式的音乐文件,怎样能满足使用者对播放器的需求。

本文主要介绍了一个基于Java Applet来实现的音乐播放器的设计。

并对系统开发中涉及到的关键技术作了探讨,简要分析介绍了Java技术和 Applet的工作原理,最后说明系统需要实现的功能。

音乐是一种声音符号,表达人的思想感情。

是人们思想的载体之一。

音乐是有目的和内涵的,其中隐含了作者的生活体验,思想情怀。

一款好的pc音乐播放器不仅能够提供好的音乐播放效果,更能够为用户提供方便的操作。

本设计利用java语言和eclipse 编辑工具对播放器进行编写。

同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、快进、快退、下一曲、上一曲、音量调节等功能与一体,性能良好。

该播放器支持MP3、WAV、MP3和AIFF等音频格式。

在开发的过程中采用瀑布模型。

第一阶段首先对项目进行全面、仔细的需求分析,并准确做出项目进度安排,明确每个阶段的任务;第二阶段是进行项目分模块编码;第三阶段对项目进行全面的测试和系统集成测试。

关键词: JAVA;Eclipse;模块化; Applet;AbstractIn the information,the rapid development of technology today,the multimedia technology is becoming more and more attention.This paper makes comparison of the detail to the current use of more music player.By reading a plurality ofliterature,analysis of some function of music player and consider how to achieve the support more format music files,how to meet the needs of users of the player.This paper mainly introduces the design of a Java based Applet to achieve music player.And the key technologies involved in the system development are discussed and analyzed brieflyintroduces the work principle of Java technology and Applet,finally indicated that the system needs to realize the function.The music is a sound symbolic expressing the mood and thinking. It is the carrier of people's thinking. Music is the purpose and content, which implied the au thor's life experiences and feelings. A good pc music player can not only provide g ood music playing effect, but also provide users with convenient operation.The player is using java language and eclipse editing tools. Giving a detailed s ystem design process, part of the interface map and run flow chart of the main fun ction, this article discussed in detail on problems and solution method in the devel opment process. The music player set to play, pause, stop, fast forward, rewind, a nd the next one, on a volume adjustment functions with one good performance. Th e player supports MP3, WAV, MP3, AIFF, etc. audio formats. The model in the dev elopment process is Waterfall model. The first phase is the project of comprehensi ve and careful needs analysis, accurately making the project schedule and clearin g each stage of the task. The second phase of the project is sub-module coding. T he third stage, the project testing and system integration testing.key words:JAVA ;Eclipse;Modularization; Applet;目录毕业论文(设计)诚信承诺书 ......................................................................... 错误!未定义书签。

一个简单的媒体播放器的设计与实现的论文-计算机理论论文

一个简单的媒体播放器的设计与实现的论文-计算机理论论文

一个简单的媒体播放器的设计与实现的论文计算机理论论文摘要如今流行的媒体播放器虽然很多,但都或多或少存在一些缺陷,比如:没有记忆的功能;下次播放的时候不能从上次离开的曲目开始;没有身份认证功能;不能有效的保护媒体播放器里面的歌曲专有性;功能组合与用户的习惯相违背;界面太复杂以及操作太难等。

随着人们对娱乐要求的提高,一款别致的、贴近用户操作习惯的播放器非常值得去研究和开发。

本论文所描述的播放器是在microsoft visual studio .net 2003平台下利用visual 语言完成的。

使用visual 提供的windows media player控件以及文件处理,最终实现一款别致的,贴近用户操作习惯的媒体播放器。

该播放器实现了对wav、mid、mp3、mov等格式的多媒体文件的播放功能;实现了播放列表加载多个多媒体文件并可以自定义播放顺序;实现了用户的身份认证、连续播放、记忆播放以及自动关闭播放器等功能。

关键词:媒体播放器;visual ;microsoft visual studio .net 2003;windows mediaplayer控件;记忆功能3.2 系统功能设计设计的功能主要分四大子模块:文件加载、播放、关闭、认证。

文件加载是由打开和添加两个子功能模块组成。

播放包括自定义播放顺序、连续播放多个文件、记忆播放三个子功能模块。

自定义播放顺序则是由上一首、下一首、暂停/播放、停止、播放列表等子功能模块组成。

关闭是由循环播放和播放一次就关闭两个子功能模块组成。

身份认证是由登陆和修改认证两个子功能模块组成。

3.2.1 认证认证包括两个子功能:1)认证登录:通过用户名和密码的认证登陆,播放器才能被使用,功能主要是保护隐私,不能是所有人都能使用播放器,实现了权限的分级,更具有安全性。

2)修改认证:输入原来的用户名和密码,再输入想修改成的用户名和密码,单击确定。

当下次打开播放器的时候,认证将采用修改后的新用户名和新密码。

基于DirectShow的多媒体播放器设计与实现(含源文件)

基于DirectShow的多媒体播放器设计与实现(含源文件)

编号毕业设计(论文)基于DirectShow的多媒体播放器设计与实现目录摘要 (I)Abstract (II)1 绪论 (1)1.1 课题研究的背景与意义 (1)1.2 课题国内外研究现状 (1)1.3 可行性分析 (2)1.3.1 技术可行性分析 (2)1.3.2 经济可行性分析 (2)1.3.3 管理可行性分析 (2)1.4 论文的主要内容及章节安排 (3)2 相关平台及开发技术简介 (3)2.1 Microsoft Visual C++ 2010概述 (3)2.1.1 MicosoftVisual C++ 2010特点 (3)2.1.2 MFC概述 (4)2.2 ADO访问数据库技术概述 (4)2.2.1 OLE DB和ADO简介 (4)2.2.2 ADO主要对象介绍 (5)2.2.3 VC++中使用ADO进行数据库开发的基本流程 (5)2.3 DirectShow核心技术 (5)2.3.1 DirectShow整体架构 (5)2.3.2 COM组件 (6)2.3.3 Filter概述及连接 (6)2.3.4 滤波器链表管理器 (7)2.3.5 滤波器链表中数据传输 (7)2.3.6 事件通知机制 (8)2.4 Skin++皮肤库概述 (9)2.4.1 Skin++简介 (9)2.4.2 Skin++特性 (9)3 系统需求分析 (9)3.1 系统业务需求 (9)3.2 系统数据需求 (10)3.3 功能需求 (10)3.4 非功能需求 (10)3.4.1 适应性 (10)3.4.2 安全性 (10)3.4.3 可靠性 (11)3.4.4 可扩充性 (11)3.4.5 可维护性 (11)3.4.6 可移植性 (11)4 多媒体播放器的设计 (11)4.1 系统功能设计 (11)4.1.1 媒体文件添加(数据输入) (11)4.1.2 媒体文件存储和显示(数据存储及显示) (12)4.1.3 媒体文件播放及控制(数据流传输、控制及输出) (12)4.2 系统结构设计 (12)4.3 系统数据库设计 (13)4.4 播放器滤波器链表结构设计 (13)4.5 DirectShow智能连接 (13)4.5.1 智能连接概述 (13)4.5.2 智能连接的实现 (14)5 多媒体播放器的实现 (14)5.1 基于DirectShow播放器的实现 (14)5.1.1 初始化COM (14)5.1.2 创建滤波器链表管理器 (15)5.1.3 智能连接建立滤波器链表 (15)5.2 DirectShow接口实现 (15)5.3 媒体文件信息存储实现 (15)5.3.1 数据库存储 (16)5.3.2 链表存储 (16)5.3.3 List列表显示 (17)5.4 播放控制功能的实现 (18)5.4.1 定位 (18)5.4.2 播放 (19)5.4.3 暂停、停止 (19)5.4.4 全屏 (19)5.4.5 截图 (20)5.4.6 静音控制 (20)5.4.7 速率控制 (21)5.4.8 上一个和下一个 (21)5.4.9 查找 (22)5.4.10 删除 (22)5.4.11 排行榜 (23)5.4.12 播放模式设置 (24)5.4.13 帮助 (24)5.4.14捕获本地摄像头 (25)5.5 歌词关联实现 (26)5.5.1 歌词构造原理概述 (26)5.5.2 获取歌词方法及过程 (27)5.5.3 遇到难点和问题 (27)5.6 用户管理功能实现 (28)5.6.1 用户注册 (28)5.6.2 用户登录 (29)5.6.3 用户使用系统整体流程 (29)5.7 播放JPG格式图片实现 (30)5.7.1 JPG格式图片缩放实现 (30)5.7.2 JPG格式图片的显示 (30)6 测试多媒体播放器实例及结论 (31)6.1 测试环境设计 (31)6.1.1 软件环境 (31)6.1.2 硬件环境 (32)6.2 测试用例设计 (32)6.3 测试结果分析 (33)6.3.1 多媒体播放器的主题界面 (33)6.3.2 多媒体播放器测试结果记录 (34)6.4 测试结论 (35)结束语 (35)致谢...................................................................................................... 错误!未定义书签。

《媒体播放器》 学历案

《媒体播放器》 学历案

《媒体播放器》学历案一、学习主题媒体播放器二、学习目标1、了解媒体播放器的定义、功能和分类。

2、掌握常见媒体播放器的操作方法和技巧。

3、能够根据不同需求选择合适的媒体播放器。

4、学会解决媒体播放器使用过程中常见的问题。

三、学习资源1、各类媒体播放器软件,如 Windows Media Player、QQ 影音、暴风影音等。

2、相关的在线教程和视频。

3、多媒体素材,如音频、视频文件。

四、学习过程(一)引入在我们的日常生活和工作中,经常会用到媒体播放器来观看电影、聆听音乐、播放教学视频等。

那么,什么是媒体播放器?它有哪些功能和分类呢?让我们一起来探究。

(二)知识讲解1、媒体播放器的定义媒体播放器是指能够播放各种多媒体文件的软件或硬件设备。

它可以将存储在计算机、手机、平板等设备中的音频、视频、图像等多媒体文件进行解码和播放,为用户提供视听享受。

2、媒体播放器的功能(1)播放多种格式的媒体文件,如 MP4、AVI、MP3、WAV 等。

(2)支持播放列表的创建和管理,方便用户按照自己的喜好顺序播放文件。

(3)具备音量调节、进度控制、画面缩放等基本操作功能。

(4)有的媒体播放器还提供字幕加载、音频均衡器调节、画面特效等高级功能。

3、媒体播放器的分类(1)按照运行平台分类电脑端媒体播放器,如 Windows 系统自带的 Windows Media Player、功能强大的暴风影音等。

移动端媒体播放器,如手机上的腾讯视频、爱奇艺等。

智能电视端媒体播放器,如小米电视自带的播放器等。

(2)按照功能特点分类全能型媒体播放器,能够播放几乎所有常见格式的媒体文件,并且功能丰富。

专用型媒体播放器,如专门播放音乐的千千静听、专门播放高清视频的 KMPlayer 等。

(三)实践操作1、选择一款媒体播放器,如 QQ 影音。

2、打开媒体播放器,尝试导入多媒体文件进行播放。

3、练习使用播放控制按钮,如播放、暂停、快进、快退等。

4、尝试创建播放列表,将多个媒体文件添加到列表中并按照顺序播放。

多媒体播放器论文

多媒体播放器论文

用Visual Studio设计的多媒体播放器摘要本课程设计的目的是制作一个可播放目前主流媒体格式的多媒体播放器,其基本功能应具有媒体播放、音量调节、播放进度选择、暂停、停止以及歌曲信息的查询与添加等,使之成为一款简易的媒体播放设备,能够完美的播放市面上大多数的音频、视频文件。

在课程设计中,系统开发平台为Windows XP Professional SP2,程序设计环境采用Visual C++ 6.0。

在程序设计中,我利用了Microsoft公司开发的ActiveX控件——可视动画控件ActiveMovie,程序通过调试运行,初步实现了设计目标,并且经过适当完善及美化后,将可以成为一款精简实用的多媒体播放软件。

该播放器是基于MFC 集成开发环境,利用ActiveMovie控件实现媒体播放的功能,除了基本的播放控制外,还具有多文件自动顺序循环播放、全屏播放、静音等实用功能。

关键词程序设计;ActiveMovie控件;多媒体;播放器目录1.引言 (1)1.1系统的设计目标和系统的意义 (1)1.2多媒体播放器将达到的效果 (2)1.3软件的开发设计思想 (2)1.4开发工具的介绍 (3)1.5可行性分析和需求分析 (3)2 软件的需求分析和模块设计 (4)2.1软件的需求分析 (4)2.2软件的模块设计 (4)3. 数据库设计 (5)3.1数据需求分析 (5)3.2数据库概念结构设计 (5)3.3数据库逻辑结构设计...................................................... (6)3.4数据库结构的实现 (7)4多媒体播放器软件设计 (7)4.1模块实现函数说明 (7)4.2主要变量声明 (8)4.3设计多媒体播放器界面 (9)4.4播放器模块设计 (9)4.5 功能模块设计 (10)4.6歌曲信息模块的设计 (13)5 程序实现结果 (17)5.1 程序运行流程图 (17)5.2 播放器实现结果演示 (18)结束语 (23)考文献 (24)附录:源程序清单1 引言随着多媒体硬件环境和软件环境的不断完善,多媒体在人类文化生活中扮演的角色越来越重要。

基于Android的视频影音播放器--大学本科毕业论文

基于Android的视频影音播放器--大学本科毕业论文

基于Android的视频影音播放器--大学本科毕业论文作者声明本人以信誉郑重声明:所呈交的学位毕业设计(论文),是本人在指导教师指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。

文中引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注出,不包含他人成果及为获得东华理工大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。

对本设计(论文)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本毕业设计(论文)引起的法律结果完全由本人承担。

本毕业设计(论文)成果归东华理工大学所有。

特此声明。

毕业设计(论文)作者(签字):签字日期:年月日本人声明:该学位论文是本人指导学生完成的研究成果,已经审阅过论文的全部内容,并能够保证题目、关键词、摘要部分中英文内容的一致性和准确性。

学位论文指导教师签名:年月日东华理工大学毕业论文目录目录摘要 (1)ABSTRACT (2)1.绪论 (3)1.1 Android影音播放器课题背景 (3)1.2 Android影音播放器课题目的和意义 (3)1.3 Android影音播放器专业名词解释 (4)2. Android播放器开发技术基础 (6)2.1 Java 基础支持 (6)2.2 UI界面设计 (6)2.3 Android SDK/ADT (6)2.4 Android Media Player (6)2.5 SQlite (6)3.Android播放器需求分析 (7)3.1 Android播放器结构分析 (7)3.2 功能性需求分析 (8)3.2.1 音乐播放器功能性需求 (8)3.2.2 视频播放器功能性需求 (8)3.2.3 数据库功能性需求 (9)3.3 非功能性需求分析 (9)3.4 Anroid 影音播放器系统可行性分析 (9)3.4.1 开发环境与开发工具 (9)3.4.2 可行性分析 (9)3.4.3 实现功能类的分析 (9)4. 播放器总体设计 (10)4.1 播放器设计目标 (11)4.2 播放器设计原则 (11)4.3 播放器界面设计 (11)4.4 Android播放器测试流程设计 (14)4.4 数据库设计 (15)4.4.1 创建数据库 (15)4.4.2 数据库需求分析 (15)4.4.3 数据库逻辑设计 (17)4.5播放器程序架构介绍 (13)4.5.1 Android播放器功能管理设计 (14)5.Android播放器视频界面设计 (23)5.1界面讲解 (23)5.2 VIDEO界面说明 (24)5.3 VIDEO主界面功能实现 (24)6.Android播放器音频界面主界面 (26)6.1 Android播放器音频主界面讲解 (26)6.2 Android播放器音频主界面实现 (27)7.Android播放器组件 (29)7.1切换界面控制的实现: (29)7.2重力感应开关的实现: (29)7.3播放列表开关的实现: (31)7.4列表编辑开关的实现: (32)7.5均衡器开关的实现: (33)7.6数据库连接的实现: (34)8. 系统测试 (35)8.1 系统测试简述 (35)8.2 系统功能测试 (35)8.2.1 音乐播放测试 (35)8.2.2 视频播放测试 (35)8.2.3 组件测试 (35)8.2.4 本地文件添加测试 (36)8.2.5 启动Logo测试 (36)8.2.6 测试结果 (36)总结 (37)致谢 (38)参考文献 (40)东华理工大学毕业论文摘要摘要在信息化时代日新月异的2016泽字节(ZB)之年,信息化的社会已经越来越向人们的生活贴近,各种电子产品和信息共享在世界上越来越广泛,而视频和音乐,无疑在信息传播途径方面占据了大份额。

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目录基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计 (3)A SOFTWARE OF MEDIA PLAYER DESIGNED BY VC++ PROGRAM LANGUAGE (3)一、引言 (4)1.1课题研究的目的和技术发展的现状 (4)1.1.1研究本课题的目的 (4)1.1.2技术应用的基本现状 (4)1.2论文完成的主要工作与课题研究的难点所在 (5)1.2.1论文完成的主要工作 (5)1.2.2本课题的研究难点 (5)二、媒体格式简介 (6)2.1什么是媒体? (6)2.1.1媒体 (6)2.1.2多媒体 (7)2.2浅议数字音、视频格式 (7)2.2.1 WAV格式 (7)2.2.2 MIDI格式 (8)2.2.3 CD格式 (8)2.2.4 MP3格式 (8)2.2.5 WAV格式 (8)2.2.6 MP4格式 (9)2.2.7 QuickTime格式 (9)2.2.8 DVD格式 (9)2.2.9 RealAudio格式 (10)2.2.10 AIFF格式 (10)2.2.11 ASF格式 (10)2.3常见播放器 (10)2.3.1 Real Player (11)2.3.2 Windows Player (11)2.3.3 Quick Time Player (11)三、MCI命令接口编程 (11)3.1MCI设备 (12)3.2MCI函数与命令 (12)3.2.1 MCI命令 (13)3.2.2 MCI命令消息接口方式 (15)3.2.3 MCI命令字符串接口方式 (18)四、软件需求分析 (19)4.1 需求分析 (19)4.2 可行性研究 (19)五、软件开发与设计 (20)5.1程序设计的基本思想 (20)5.1.1 基本界面设置 (20)5.1.2 打开文件,添加列表 (21)5.1.3 播放控制 (21)5.1.4 对列表的控制 (22)5.1.5 菜单设置 (22)5.2程序设计的详细说明 (22)5.2.1 界面设置 (22)5.2.2 打开文件,添加列表 (23)5.2.3 播放控制 (23)5.2.4 对列表控制 (24)5.2.5菜单设置 (24)六、软件设计结果 (24)6.1 主界面 (25)6.2 打开文件 (26)6.3 列表控制 (26)6.4 菜单控制 (26)七、软件评价 (27)7.1 软件的特点 (27)7.2 软件的不足 (27)八、结束语 (27)参考文献 (28)基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计作者:陈男指导教师:张后旗摘要:目前常见的多媒体软件应该说各有特色,但是几乎每一个都存在着不如人意的地方。

我的课题是“基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计”,首先是初步介绍一些当前的媒体及媒体播放器,然后是详细介绍一个由本人设计的多媒体播放器――cnplayer。

该播放器是基于MFC集成开发环境,利用系统的MCI(media controller interface)命令接口来编程,具有体积小,支持的播放格式多、系统资源占用少、支持播放列表编辑、支持各种视频格式等功能优势,还实现了CD抓轨。

关键词:媒体播放器;MCI;播放列表;音频;视频A Software Of Media Player Designed byVC++ Program LanguageAbstract: There are different characteristic among the normal multimedia player at present, but there are shortcoming for all of these software nearly. My center is "A Software Of Media Player Designed by VC++ Program Language ".Firstly, let me introduce those media formats and players at present, then there is a particular presentation for the media player that designed by myself--cnplayer. This player is based on MFC, referring to MCI(media controller interface) from system,having many good functions such as little size, supporting many kinds of format of media, taking up less system resource, supporting list control for playing item and catch track of CD.Key words: media player;MCI;play list;audio;video一、引言多媒体技术的概念和应用出现于20世纪80年代初期,经过十余年的发展,随着计算机科学网络的普及和多媒体技术的发展,已成为计算机领域发展的热点技术,针对目前各种媒体格式,如何简单方便的播放各类媒体已成为人们普遍关注的问题,而媒体播放器的开发也变得十分重要。

1.1课题研究的目的和技术发展的现状1.1.1研究本课题的目的随着技术的发展,多媒体素材类型也增多,包括音频、视频、图像、动画等,由于音视频、图像等的信息容量大,受硬件条件限制,以往多媒体应用并不广泛,随着硬件技术的不断提高,多媒体技术已为各类人员广泛使用,开发多媒体课件、网络课程、网站、应用软件、管理项目等均需利用多媒体素材,因此开发制作这一播放器具有备现实意义,与其它多媒体播放器比较,这一多媒体播放器具有功能强大、占用空间小的特点,它与现有多媒体资源应用状况紧密结合,既具有很强的直观感,又不失一般性。

1.1.2技术应用的基本现状Microsoft公司1998年推出了Visual C++6.0,它是支持Win32平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境。

与VC++5.0的最大不同之处是它的帮助功能更强大,MSDN(Microsoft Developer Networking)为包括VC++6.0在内的所有微软的程序产品提供在线帮助;另外,类的对象的可用成员函数、成员变量及函数的参数类型与个数都能动态显示在屏幕上,用户无须记住那些复杂而又枯燥乏味的函数名及复杂的参数,这无疑使得用VC++编程更加容易。

所以VC++6.0可谓是Microsoft公司的王牌产品,编程功能强大而赢得广大程序的偏爱。

多媒体技术已经在如下若干方面开展了有效的应用:①多媒体管理信息系统、展示系统;②多媒体电子出版物(Title);③计算机辅助教学、教育培训;④计算机艺术制作、设计;⑤计算机娱乐-游戏、双向电影;⑥协同工作。

有发下三大发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境;智能多媒体技术;把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU中。

1.2论文完成的主要工作与课题研究的难点所在针对如上所述的研究方向,本课题“基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计”的主要任务是深入理解各种媒体格式,开发出适用的播放器软件。

因此应解决的主要问题是如何把你了解的多媒体和VC知识应用到实际编程当中去及编制的应用软件的可用性、易用性、健壮性。

1.2.1论文完成的主要工作根据学习研究,本媒体播放器的开发基于VC++MFC的对话框,利用Windows MCI(Media Control Interface)控件和VC++6.0自带的ActiveX控件――ActiveMovieControl Object来实现各类媒体格式的播放及程序界面处理。

首先确定要解决的问题是弄清楚MCI函数与命令消息的名称类型和功能;其次是通过分析媒体播放的具体过程,在打开媒体设备的过程中应用程序需要做哪些事情,以便在应用程序中加入对这些过程支持的代码;在对应用程序的流程有了大致的轮廓以后(最好画出流程图),在开始考虑程序框架的设计,应用程序外观的设计;最后也是最关键的就是编写实现播放媒体的代码将播放器的基本功能实现,紧接着就是程序的调试和完善。

1.2.2本课题的研究难点本课题的难点如下:1、对于VC++集成开发工具的熟练使用,特别是MFC的使用,重点放在界面设计;2、各类媒体设备的播放函数及相应的命令;3、播放列表的生成及其操作(删除而不影响其他文件的播放等);4、CD音轨的抓并转换格式。

以上各点构成了本软件的难点,在克难过程中,我的分析问题解决问题的能力有了很大的进步,经过努力,一个占用空间小、简单实用的小型媒体播放器终于完成了。

我开发的媒体播放器支持所有media player支持的媒体格式的播放及其他A VI视频的播放,实现了对播放列表的控制,CD抓轨等功能。

二、媒体格式简介2.1什么是媒体?2.1.1媒体一般来说,媒体(medium,复数形式为media)是一种信息发布和表现的方法,如正文、图形、语音、音乐等,可按不同的标准分类。

CCITT将媒体定义为以下五种:①感觉媒体(Perception medium):能直接作用于人的感官,使人产生感觉的媒体。

如语言、音乐、图形、活动图像、文本等。

我们所讲的“多媒体”意义上的媒体,主要是指这一类媒体。

感知媒体帮助人们来感知环境。

要解决的问题是:人在计算机环境中如何感知信息?就目前而言,人类主要靠视觉和听觉来感知环境的信息,触觉作为一种感知方式也慢慢引入到计算机系统中。

②表示媒体(Representation medium):为传输感觉而研究出来的中间手段,以便更有效地将感觉从一地传往另一地。

表示媒体的特征用计算机内部表示来刻画。

要解决的主要问题是:计算机信息如何编码?例子有:文本字符用ASCⅡ或EBCDIC码表示。

图像可以用JPEG格式BMP格式编码。

组合音频/视频序列可以用不同的TV标准格式(PAL、SECAM等)编码。

③表现媒体(Perception medium):用于信息传输中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体,意指信息输入/输出的工具和设备。

要解决的问题是:信息通过何种媒体输入到计算机中或从计算机中输出?输出媒体的例子有屏幕、纸和喇叭,而输入媒体的例子有键盘、鼠标、摄像机和麦克风等。

④存储媒体(Storage medium):用于存储表示媒体的载体。

数据存储并不局限于计算机的部件,因此,纸也是一种存储媒体。

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