英语教学中可使用的操练游戏
小学英语课堂常用游戏20个
小学英语课堂常用20个游戏游戏一1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子2、游戏规则:1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中;2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来;3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。
猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。
3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’s in it? Is it …?4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。
游戏二1、游戏名称Guessing Game2、游戏规则:(1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。
(2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词;(3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。
3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。
4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。
游戏三1、游戏名称Draw and colour2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。
3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。
4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如:T: Draw an apple, color it green.Ss: I like apples, I like green.延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。
游戏四游戏名称:Listen and touch游戏的适用范围:所有年级游戏的功能:适合巩固新单词或词组游戏的具体操作步骤:1、讲授新单词。
将单词(词组)卡片贴在黑板上或是将单词(词组)写在黑板上。
2、轮流让两位学生到台上用充气棒槌抢拍所听到的新词(词组)。
3、由教师随机朗读单词(词组),学生用充气棒槌迅速指向所听到的词(词组),谁能抢先指到正确的单词(词组)的为胜方,这样就可以达到在很短的时间内对新单词(词组)进行有效操练的目的。
22种英语字母教学游戏
o r"22 种英语字母教学游戏1.抢读字母这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记 10 分,最后得分最多的组为优胜。
2.抢答字母组将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。
游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径 ","中华人民共和国 ",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG ,"USA",, ,"PRC"等,答得既快又准的组获胜。
3.看谁快这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。
4.听音辨字母这是一个训练学生辨别字母的游戏。
教师可将读音易混的字母分别写在板上,如 GJOW ,等,共准备 2~4 套,同时将学生分成 2~4 个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。
5.听音摘字母比赛这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。
游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。
50个经典英语课堂游戏
英语游戏例子一、老师和学生交替大声、小声读单词或句子操作过程:单词或句子操练大约5遍之后,教师随意抽查学生学习效果。
当发现学生基本掌握了单词或句子的发音,教师为了调动学生积极性,可以要求学生:当老师大声读单词或句子时,学生必须小声跟读;当老师小声的读单词或句子时,学生必须大声跟读。
如果哪一位学生读反了(比如:该大声读却小声读。
),其他同学有节奏的击掌三次,或者让该生表演一个小节目。
二、单词接龙老师提前准备好上课学过的单词或者当堂课已经接近练熟了的单词的卡片,快速的拿出来,让学生一个接一个的认读,每个学生读一个单词。
为了增加竞赛效果,可以把全班同学分成四组比赛,每组同学轮流说出一个单词,凡是不会说或说的较慢的同学,不加分,把该生跳过去,让下一个同学接着说。
说对者可以为本组赢得一个小红旗。
三、“火眼金睛”教师把上课学过的单词或者说堂课已经接近练熟了的单词的卡片,上课时两只手的食指顶着卡片的对称角,面向全班学生快速旋转卡片两圈,然后让学生猜是什么单词,对于猜的又对又快的学生,则加一分,并奖励小贴画一张四、组挑战赛第一组学员说出一个学过的单词,第二组学员拼写出来,只要第二组有一名学员会拼,则即为挑战成功。
而后由第二组的学员说出一个单词,第一组拼写。
挑战成功者得一分。
操作时,可以说单词,也可以说句子;可以一组学员说汉语,另一组学员说英语,并拼写出来;也可以一组学员说英语单词或句子,另一组说出汉语的意思。
五、“数来宝”把学生当中的儿歌引入课堂,借以活跃课堂气氛。
比如,一名学员说:“人在江湖中呀,谁能不挨刀呀、冲呀、冲呀,小猫怎么拼呀?”另一名学员立刻应接道:“人在江湖中呀,我能不挨刀呀,小猫、小猫C-A—T,现在轮到你啦!人在江湖中呀,谁能不挨刀呀、冲呀、冲呀,panda、panda怎么拼呀?”……如此进行下去。
六、小吊死鬼游戏教师写出曾经学过的单词的部分字母,故意空出部分,让学生猜出空出的字母,每猜错一次,小吊死鬼就添上一笔。
英语课堂游戏大全—好玩的单词游戏
英语课堂游戏大全——好玩的单词游戏一1、“碰地雷”:在英语单词教学中;学生不太愿意跟读..用此法不错..在一个词下放一个地雷; 这个词是不能读的;如果学生不小心跟读;就是踩到雷了..大家一起数one、 two、three; bomb;向他砸过去有趣;气氛也好;学生在玩中也学得扎实2、补全句子:在学习句中;要慢读;必要时分解读..在跟读几遍后;可以让学生补全老师没说完的部分..比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca..这是个反应练习;可让学生熟练掌握句子..3、、此呼彼应:1 全班学生坐在原位..2 教师描述一些事物;如果的是对的;例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”;如果的是错的;学生就保持沉默..3 做错的学生暂且退出游戏..游戏继续进行..4 剩下的一个学生即游戏的优胜者..5 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等..6 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学;可训练学生的听力.. 4、拍皮球:1 学生分两组坐在原位;合上眼;教师为两组打分..2 教师拍皮球;学生默数教师拍了几下..假设教师拍了19下..3 教师突然停下;问一个学生:“What’s the number ”该学生应该答;“Nineteen”..如果他答对了;该组得分;并由该学生接替教师拍球;游戏继续进行;如果他讲错了;就让别的学生纠正..4 哪组学生得分多 ;就为胜者..5 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿..如先拍4下;停一停;再拍3下;接着问:“What’s the number ”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”6 作用:操练数词和加法运算句型..5、加减连算:1 学生分成两组;互相出题;教师仲裁打分2 由A组第一个学生先出题 ;如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去;如:Minus four; A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错;该组就扣分..3 数字的和或差可限于一事实上数字范围内;如20;30等..4 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8……5作用:操练数词和加减运算句式..6、将错就错:1 学生坐在原位;注视着教师.. 教师在教室里随意走动;他可以突然停在一个学生面前;用手指着自己的鼻子说: This is my eyes有意讲错那个学生也将错就错;指着自己的眼睛说:This is my nose.2 如果学生讲错了;就让他代替教师;再同样地做一遍..3 变化:教师可以手拿一些文具;指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.4 作用:巩固单词;操练句型..7、各就各位:1 教师读一段对话Dialogue或课文Text;也可以读一段自己编的短文..2 让几个学生担任对话课文中的角色或人或人物..3 教师先把整段文章念一遍或讲一遍..4 教师在讲述第二遍的时候;每提到一个人或物;扮演该角色的学生就得马上站起来;如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. “Teacher”站起来Look; Wang Hai is cleaning the window Wang Hai 站起来..5 变化:可编排其内容;如At the Zoo 或Inthe Park.6 作用:培养学生理解短文内容;找出关键词的能力..8、滚皮球适合初学英语的学生目的:检查学生对字母顺序的掌握程序..规则:1.主持人手拿皮球站在圈内..2. 主持人边说一个字母;边向四周的学生滚动皮球..接球者必须说出其听到的后面的一个字母..主持人说两个;接球者也得说出其后的两个字母;依此类推..9、找朋友目的:检查学生对字母四种体大写、小写的熟悉程度..1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张;分成几组..2. 选出其中几组卡片;发给学生每人一张;允许他们互相看一看;但不能读出声音来..3. 教师发令;学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜..10、猜一猜目的:检查学生对字母的掌握程度;培养他们的想象力..规则:1.将学生分成若干小组..2.模仿教师或自己决定一种姿势;做出各种字母形状..3.教师下令;看谁能在规定的时间内猜出;然后快速写在黑板上;教师评分;得分高者为优胜..11、点名目的:检查学生听字母的能力..规则:1. 准备好字母卡片..2. 要求学生每人拿一张卡片;卡片上的字母即为学生的名字..3. 教师说字母如Aa;持Aa卡片的学生即说:“Here I am.”4. 加快说的速度;出错者出游戏;坚持到最后者为优胜..12、聋哑读字母目的:检查学生对元音字母的掌握程度..规则:1. 组织学生反复背诵26个字母..2.遇到元音字母;就用手势来代替;如A;就举起右手;B;则举起左手;I;就用手指向自己的一只眼睛;U;就用双手一起指向教师..3. 出错者;退出游戏..13、“warm and cold”在教学单词“pen”的时候;可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中;让其中一个人来找;其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”;当寻找者接近目标时;同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时;同学们的朗读声就变得越来越弱;直到寻找者找到目标为止..14、 magic hammer在黑板上贴出几张图片;然后学生拿一个充气榔头;教师说单词;学生听到后;马上跟读;然后将榔头砸在相应的图片上..15、友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别..方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆..2.一起拍手唱歌或放音乐;两个圈分别朝相反方向移动..歌曲结束;或老师喊"Stop"时;每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话..3.当大家安静下来表示都做完以后;重新开始一首歌曲拍手转圈..4.游戏的乐趣在于;学生不知道自己下一个将会面对谁;也许是新的同学;也许就是刚才问候过的同学..16、抛绣球目的:练习使用"What's your name " "I'm..."以及一些学过的问候语.. 道具:沙包方法:1.学生坐在座位上;或者站成一队;老师站在学生前面;背向学生抛球;球离手后转身面对学生..2.谁接到球就和老师进行对话练习..对话结束后;由他取代老师的位置;上前抛球继续游戏..3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点..17、猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达..道具:用这五种颜色的彩纸;做五顶可以戴在手指上的小帽子..可以多准备几套作为给学生的奖品方法:老师把手背在身后或用物品遮挡;然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上..让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子..奖励猜中的同学一定彩色小帽子..18、找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达..道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶也可以是这五种颜色的其他物品;如水果、手偶、文具等..方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排..给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置..2. 点一位学生上来;蒙住她的眼睛;用英语告诉她"Find the blue\...."3. 学生根据自己的记忆;走向相应颜色的五品;并将它拿起..那对的学生得到一个小奖励..拿错的同学再试一下..如果还错的话;就换另一位同学..19、传球数数目的:学习数字1~5的英文表达..或其它数字道具:一只皮球方法:1. 让学生站或坐成一圈..2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球;球出手后说出一个数字..3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字..4. 说对了继续游戏;说错了;罚唱一首英文歌或韵句..然后开始新一轮游戏..20、丢手绢之数数版目的:熟悉数字1~10的英文表达或其他数字练习方法: 1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏..2. 同学们围成一圈坐好;由老师先开始做示范..老师在圈外;边从1数到10边围着圈走..每数一个数字;就轻拍一位同学的肩膀..数到10后再从一开始..3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯;必须立刻站起来去追老师;并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师..4. 如果没有抓到;就由他取代老师的位置;重新开始数数;继续游戏..如果捉到了;还是由老师数数;知道他成功地逃脱一次才换人..。
常见单词操练游戏
常见单词操练游戏2 朗读单词用石头剪子布游戏,同时可以爬格子,划拳获胜的人有认读资格,读对的爬上一格,读错了机会让给对手,先爬到顶者为胜。
该游戏也可以以小组为单位比,一个一个轮流上来比。
3 说难一点的句子可以用开火车。
不是一般的轮流读,而是读对的跟着在老师后面当火车穿过整个班级,队伍可以越来越长。
4低段教新单词时可以用“找找什么不见了”。
如刚刚教了5个单词,老师把单词卡或图片打乱,然后抽掉一张,让学生说哪个不见了?5还可以把我们的孩子平时玩的游戏进行改编或自己创造。
比如说击鼓传花:其中一人拿花(或其他好传的东西),一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响传花,鼓停花止。
花在谁手中,谁就摸彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。
然后让他读课文或怎样6还有三十秒内读课文练语速7还有正背反背单词然后分成小组,每组派一个人上前,假定一个单词,November 老师说正数第三个两个人抢答,倒数第五个,接着强大这样非常能活跃气氛8.爬楼梯:这个爬楼梯不是真正的爬楼梯,而是用手一节一节往上,每上一节背一个字母,背完后,读一遍单词,然后,手快速向下落,还是两个人比,那个先落下,那个算赢9有一个游戏,蛮有意思的叫teacher say 比如说当老师说teacher~ stand up 的时候。
同学们要坐下。
如果谁站起来谁就犯规,要表演节目作为惩罚~ 其实就是学生们做与老师的话相反的动作,老师说坐.同学就要站.老师说站.同学们就坐下老师说转一圈.同学们就不能动~`等等,,当然。
老师说的命令是用英语的` 不知道您明白没有?10 bingo的英语游戏!由教师写出几个刚刚学过的单词,让学生从中挑选9个列在3乘3的表格里,教师念单词,当有学生的单词组成一条线时,11.小小侦查员把单词卡片藏起来,一个同学来找,其他同学根据该同学离单词卡片的远近而相应大声或者小声读该单词给予相应的提示,直到单词卡片找到。
大家在不断的提示读单词过程中熟悉了单词的读法,而且活跃了气氛。
英语课堂小游戏------小学英语课堂常用游戏20个 (2)
小学英语课堂常用游戏20个游戏一1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子2、游戏规则:1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中;2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来;3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。
猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。
3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’s in it? Is it …?4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。
游戏二1、游戏名称:Pass2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。
2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。
3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。
4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。
游戏三1、游戏名称Guessing Game2、游戏规则:(1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。
(2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词;(3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。
3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。
4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。
游戏四1、游戏名称Draw and colour2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。
3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。
4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如:T: Draw an apple, color it green.Ss: I like apples, I like green.延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。
英语课堂游戏100种
英语课堂游戏100种篇一:[英语课堂嬉戏100种]少儿英语课堂嬉戏1.吹气球 blow the balloons嬉戏说明:同学边说单词边做吹气球的劢作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。
2.大小声 opposite tune嬉戏说明:同学不老师进行唱反调的嬉戏,老师声音大,同学声音小;老师声音小,同学的声音相应变大,可用于单词戒简洁句型的操练。
3.放风筝 fly a kite嬉戏说明:老师手中拿一风筝模型,同学的声音随老师手势的凹凸做出相应的变化,可用于单词和简洁句型的操练。
4.拍手停 clap hands嬉戏说明:老师不同学边拍手边说单词,老师停则同学停;此嬉戏可用于单词操练,可以集中同学留意力。
5.长大个 grow taller嬉戏说明:同学的语音依据老师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中同学学习的留意力。
篇二:[英语课堂嬉戏100种]幼儿英语课堂口语嬉戏通过嬉戏是幼儿学会口语,轻松又好玩,下面是幼儿英语课堂口语嬉戏,为大家供应参考。
转盘嬉戏转转盘盘嬉戏目的:训练同学的口语内容:转盘上写上单词,旁边写句型,让同学转动转盘,当转盘停止,同学用指针所指的词语造句。
(幼儿可用简洁的句型,而大孩子难度可加大。
)扩展:可以让同学选择3-4个单词,进行对话或者编短文练习。
(适合于有肯定基础的同学);还可以将转盘上的单词换成星星或者水果,变为计分方式。
转盘上的内容可依据教学内容更换。
教具:转盘及教学用词卡传递字母目的:同学口语力量的训练步骤:每一纵排为一组,全班分成若干组,老师分别发给每一组最终一排的同学一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在老师说”开头”后,最终一排的同学即用耳语把卡片上的内容告知前面的同学,这位同学再把听到的内容告知前面的同学…这样依次进行下去,最终第一排的同学把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最精确的组获胜。
扩展:可以将传递的字母换成单词或是句子拍七目的:同学反应以及口语的训练步骤:将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,老师任意定一个同学开头说one,然后依次让其次个two说,第三个说three…说到seven,seventeen…或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。
英语课堂游戏大全单词输入和输出游戏
英语课堂游戏大全二:单词输入+输出1、 Read after the teacher with gestures输入操练方式:所有学生跟老师一起读单词;注意事项:带读次数不宜太多,学生要发音准确,也不可跳过带读这一步骤,同时教学生这些单词的动作;输入性游戏理论依据:一个发音定式的形成,一般要经过10—15遍左右的重复练习,尽管学生的模仿能力极强,但要求老师正确带读;通过反复带读,让学生记住单词发音,观察单词词型,加强学习效果;2、Words and Gestures 输入/输出操练方式:教师将单词板书在黑板上,经带读让学生初步掌握这些生词后,老师再边做动作过读单词,使学生通过形体语言掌握单词的含义,然后,老师读单词,学生做动作;注意事项:在带读过程中不可动作和单词分开,随着游戏的进行,老师读单词的速度可越来越快;理论依据:在教学过程中,运用直接法,通过形体语言直接反射到单词的含义,使学生更易理解词义;同时利用学生好动的特点,使学生多余能量充分发挥在课堂教学里,而不是在做小动作上、吵闹上;3、 Gestures and words输入/输出操练方式:在学生比较熟练地掌握单词后,教师给出单词含义对应的动作,学生根据教师的动作读出相应的单词;注意事项:此游戏难度有所提高,故要求有知识上的充分准备,且有两种记分方式,一是老师做动作后,最先说了这个单词的同学得分;另一个是老师做动作后,学生举手回答,回答正确者计分;理论依据:同上4、 Trick I动作型输入/输出操练方式:老师边读单词边做动作,有时故意读错或所做动作与所说单词不符,若学生跟老师犯同样的错误,则被淘汰;此游戏有两种进行方式,一是全班同学起立跟老师一起进行游戏,被淘汰者坐下,胜利者加分;二是叫一组学生起立或到讲台上进行游戏,其他学生当裁判,后者更易操作;注意事项:要求老师对单词动作非常熟练,在游戏进行过程中每个单词间的停顿时间不可超过一秒钟,而且应让学生互相监督;否则游戏难以进行;要注意课堂纪律;理论依据:利用学生好胜心理,培养英语学习成功者,使学生产生胜利、成功的心理愉悦感;动作和单词快速输出,增强学生的敏锐反应能力;师生共同参与游戏,趣味性强,且音、义有效结合,有助于学生更好地理解词义,此为输出性游戏;5、 Trick ⅡI will cach you辨音型输入/输出操练方式:老师带读单词,有时故意读错一个,如将plei读成prei,若学生跟读错误单词,则老师加一分,若没有跟读,保持沉默,则集体一分;注意事项:老师所读的单词要正误对比鲜明,不可含糊不清;教师操练时速度要快,读每每一个单词之间的间隙不可太长,下一个单词开始之时为上一个单词结束之时;理论依据:训练学生敏锐的听力、分辨正误的能力及迅速反应的能力;正误鲜明对比,有利于学生形成正确的发音;6、Trick ⅢYou are wrong认词型输入/输出操练方式:单词板书在黑板上,带读直至学生对这些单词较为熟悉;而后老师手指一个单词,口中读一个单词,有时故意出错,手指的单词与所读的单词不一致,如果学生跟读,老师加分,若学生停止不读,学生加分;注意事项:老师对单词要非常熟练,且操作频率要快;有时老师故意把所指的单词读错,让学生判别;如果有一个学生错,则全体学生不能加分,训练其团体协作的精神;理论依据:让学生将词型与词的发音有机结合起来,一一对应,多次反复,可让学生对词型记忆深刻;附:4、5、6三个游戏很相近,老师一定要在实际操作中认真揣摸其中的差别;7、 Can you hear me输入/输出操练方式:教师读单词,声音由大渐小,如果学生听得见,回答“Yes”;连续五遍都能听见,学生记分,此游戏有许多种变换形式,先可让学生看到老师读,之后老师可将自己嘴巴有意挡住不让学生看到自己读,最后甚至可将自己藏起来,让学生只听其声不见其人,逐步把学生全部注意转到听这一环节上;注意事项:如果学生连续得几分后,可适当叫学生说出教师所说单词,避免学生产生南郭先生的心理;进行时间不宜太长;同时,要强调必须等老师念完单词,学生才能开口说“Yes”忌抢老师先,这样学生才会认真听,不至于一味地有口无心说“Yes”;理论依据:对大脑单一神经区域进行反复刺激,有时多种信号同时刺激大脑各个区域效果更好;简单输入,学生感觉到难度较小,有利于培养学生自信心;师生对抗,趣味性较强;8、 Look at my mouth输入/输出操练方式:让学生看老师口形,根据老师口形说出相应的单词,该游戏也有两种记分方式,一是全班共同说出一个单词,反应最快的或最先说出该单词的同学计分;二是老师默读一个单词,让学生举手回答,说出该单词,这样有利于发现学生发音问题;注意事项:此游戏难度系数较小,学生较容易回答,故气氛比较火爆,同时易出现喊英语的现象,注意课堂纪律,学生不能站起来回答;更不能下座位来回答老师的问题;理论依据:使学生仔细看口形,有利于学生发音准确,能取得此时无声胜有声的效果;集体参与,充分利用学生的好胜心理;能有效地激励学生的参与意识,使课堂很活跃;9、神猜Ⅰ输入/输出操练方式:准备好小黑板,把所要进行游戏的单词写在小黑板上,让学生读熟、认熟这些单词,然后小黑板背对学生,让学生猜面向老师的是哪个单词,猜中者得一分;第一次就能猜中者得两分;注意事项:每次进行游戏的单词量不宜太大,以8—10个为佳;发现学生有发音问题要及时纠正;注意不要让学生重复说出同一个单词,学生猜中卡片后可让学生当小教师上台操作此游戏,这样可以训练个别内向学生的胆量,同时也可训练学生的排除法思维方式;理论依据:利用学生的好奇、喜欢猜测的心理,引导学生输出所学生词,训练学生排除思维方式进行思维;10、神猜Ⅱ输入/输出操练方式:老师将所要教的生词板书在黑板上,让学生掌握后开始此游戏;老师偷看一眼板书中的某个单词,并将它默记于心,然后让学生猜,教师心中所想的是哪一个单词;注意事项:此游戏专为那些学得较差的学生设计,游戏进行时可适当让差生多参与,且有意识地照顾他们,让其得分,及时发现个别学生发音错误并予以纠正; 理论依据:同上11、 Magic eyes输出操练方式:把单词写在卡片或小黑板上,快速给学生看一下,时间约为一秒钟,马上将卡片或小黑板背对着学生,而后让学生说出该单词,且此游戏有多种操作方式;一是给学生看单词,看谁先说出单词;二是把单词倒立,让学生认,看学生能否反应过来;三是看单词,学生说出中文意思;四是学生看单词后拼读该单词;五是学生看单词,而后造一个句子;注意事项:每次展示给学生看的单词的时间一定要控制得当,太快学生看不清,太慢又看不出学生水平差异;同时,展示的位置宜在讲台中间,高度也需适宜,照顾到周边学生,第一种方式最简单,后几种复杂一些,需让学生认词相当熟练且拼读、中文、造句非常熟练时才可进行;否则,成功率低则失去了效果;理论依据:利用学生好胜心理,训练学生敏锐的观察力和快速反应能力,使其对所要进行游戏的单词非常熟练,此游戏气氛较好;12、 Fast Reaction操练方式:先将单词板书在黑板上,然后手突然指某一个单词,看谁先说出老师所指的单,有时老师故意从一个单词滑向另一个单词,让学生做出迅速判断读出后者;有时要求学生配合动作读出来,效果更好;注意事项:该游戏进行前必须进行充分的准备,不然学生会读不出来,注意让学生用正常语速说出单词,避免出现“喊英语”的现象;注意组织教学,不要让学生站起来,或者下座位;理论依据:训练学生的快速反应能力,趣味性强,对抗性强,利于学生快速认读并记住单词;13、 Get the cards输出操作方式:将单词书写在小黑板上,而后摆在黑板的粉笔槽中成一排,让两个学生分别站在教室两边走廊里,在两处距黑板一样远的地方画一条起跑线,让学生站到线后,教师读一个单词,看谁先拿到这张单词卡片;或者把单词牌放在讲台上,让学生去找,先找出来者为胜;也可分组比赛;注意事项:应注意距离远近,尽量让多的同学参与且尽量让每个单词都能读到;两个学生抢词时,大家使劲读这个词,场面较火爆,所以要注意控制课堂秩序; 训练目的:学生好胜心切,对抗激烈,英语学习与体育竞争有效结合;趣味性强;训练学生积极参与,迅速反应;14、 High and low voice输入/输出操练方式:实际上,此游戏为一种变换了方式的带读,老师和学生比赛,老师读单词,学生跟读,如老师声音高,学生声音低,否则相反;在三次到五次之内,学生都没犯规的话,学生计一分;反之,老师计一分;注意事项:声音变化对比要明显,不然学生会无所适从,要求老师高声读时要超出平时正常说话音量,低声时要做到没有声音,声带不产生振动为宜;学生读单词时以正常语速为准,不可大喊大叫;理论依据:变换方式的带读,所有学生均可参加,充分调动学生参与意识,多次反复刺激学生听觉神经,有利于学生从听说入手掌握单词,训练学生通过跟读识记单词读音,起到很好的操练作用;15、 Handing out the cards输入/输出操练方式:先将单词写在黑板上,而后把卡片分发给班上同学,然后老师在讲台上读单词,读到哪个单词,持该单词的学生站起来回答:I’m here.然后坐下;连续5次不错者得一分;注意事项:组织教学比较重要,学生进行游戏时,其他学生当裁判;老师读单词时要快,让学生有紧张感;学生回答时,要声音宏亮,让全班同学听得见;理论依据:学生对其特有的单词产生特别的亲切感,以后不易忘记,有意识训练学生的认词能力;16、 Come out输入/输出操练方式:叫几个学生站在讲台上,面向同学,每人发给一张写有单词的小黑板,准备一分钟后不准再看手中的单词,老师读一个单词,持有该单词的同学马上出队,说出该单词,也可分组比赛;每组选一个代表,该代表得分,则全体得分,调动集体的积极性;注意事项:同学读单词的声音要响亮;注意课堂纪律;理论依据:同上;17、 The first letter输入/输出操练方式:将板书在黑板上的单词的后部分逐步擦掉,只剩下一个首字母,而后手指该首字母,让学生读出该单词,或者说出该字母,让学生读出该单词;注意事项:如果两个单词以同一个字母开头,一定要给予区分,板书时要用不同颜色,便于学生认读;且这个游戏一般要在学生学过字母后进行,准备性更充分游戏成功率更高;理论依据:过渡性游戏,训练学生观察单词词型,利于识记单词,为以后高级班学习积累词汇;18、 Where is the word输入/输出操练方式:将单词板书在黑板上,让学生闭上眼睛,擦掉某个单词,用以前学过的某个单词替代;让学生举手回答,找出该单词,成功者可以加分;注意事项:不可让学生作弊,不然游戏缺乏公平性,且没达到目的,必须把单词大声读出来,否则达不到应有的复习效果;替换的单词要是学生比较熟悉的单词; 理论依据:用以前所学的单词加以替换,有效地复习检查了前面单词学习情况,让学生闭上眼睛后找单词,增加神秘感,训练学生快速识记单词;19、 Bomb I输出操练方式:将单词牌摆在黑板的粉笔槽中,逐一带读或者用其他方式让学生熟悉单词,而后让学生闭上眼睛,老师把其中某一单词牌翻过来,背对学生,学生站起来猜出单词,若说对,学生齐说“Bomb”,表示祝贺,若不中,学生齐声说“嘻”;表示没精神;注意事项:此游戏重在渲染气氛,要求学生做出手势、动作;做好爆炸姿势,不然效果不好,学生猜中单词后,可适当调整单词顺序,再设定被猜单词,增加游戏难度;此为输出性游戏;理论依据:学生好奇心强,注意力会集中在被猜单词上,本游戏具有猜测性,学生又有较强的表现欲,成功后容易产生成功感;20、 Bomb Ⅱ输入/输出操练方式:老师带读单词,全体学生起立跟读;老师可以一直是指正确的词,突然指错;也可以一直是指错误的词,突然指对;这时要求学生立刻坐下,并闭口无声;反应快又正确的学生加一分;老师未指错词,或未指对词就坐下的学生,算是“炸死”了,等另一个单词操作时再站立;注意事项:要求学生大声跟读,并且坐下的速度要很快;同时注意控制课堂纪律,禁止同学相互指责;理论依据:训练学生用排除思维方式或逆向方式进行思维,加深单词印象;21、 Bomb Ⅲ输入/输出操作方式:老师在黑板上写几个单词,叫一个同学上台背对黑板,老师用手快速指一个单词,暗示地雷埋于此地;然后让上台的同学猜地雷埋在哪个词里,并大声读出;猜对了,台下的同学叫出“Bomb”并给其加分;猜错了,台下的同学发出“SSS”的声音,不予加分;注意事项:一定要先让猜测的学生说完,其他学生才能说“Bomb”或“SSS”,否则,达不到听的效果;注意照顾差生,可让差生指,程度较好的学生猜;且猜的同学必须读出单词,而不能指是哪个单词;且要特别注意组织教学;训练目的:猜测性游戏,可适当照顾差生;22、 Bomb Ⅳ输入/输出操练方式:老师让一个同学背对全班同学,拿出一张卡片或写好单词的小黑板给全班看,再请一个同学表演出卡片内容或用动作表示该单词;背对的同学根据动作猜出英文并说出;猜对的,同学们说“Bomb”;未猜对的,同学们说“SSS”;最后看男女两队,谁炸的炸弹多为胜;注意事项:同上训练目的:同上23、 What’s what输入/输出操练方式:把学生基本掌握的词写在小黑板上,并依次放在粉笔槽中;单词数量可以逐渐递增,最初不宜超过六个;先让学生默记单词的顺序和位置或取下其中一个单词牌,要求学生以最快的速度讲出被调换的单词或是消失的单词;反应最快的也最对的同学加分,并可以做小老师;注意事项:要求学生有充分时间准备;禁止偷看,提高游戏的质量;有意识训练学生速记能力,开发大脑记忆功能,开始让学生无意识记忆单词,发现学生发音问题予以纠正;24、London Bridge输入/输出操作方式:跟上一个游戏一样,先将单词牌摆在粉笔槽中,而后按顺序带读单词,游戏前让学生自行准备,然后叫一个学生从头至尾读出所有单词,顺利读出者,过桥,得分;读不出来者,或有错误,下面的同学齐声“扑通”,表示掉入水中,不得分;也可以组为单位进行,一组每人读一个单词,全组读出来者,集体加分,反之不计分;注意事项:此游戏重在渲染气氛,让学生伸出手做过桥样子,而且要求集体参与;此游戏要求难度较大,要求充分准备;训练目的:通过此游戏检查学生是否掌握当堂课的单词,训练同学团结互助精神,增强集体荣誉感;可及时发现学生发音错误,发现“火力点”,活跃课堂气氛;25、Golden Touch Words world操练方式:先将单词板书在黑板上,多次操练带读,待学生对所有单词比较熟悉后开始游戏;叫两个学生到讲台上,背对黑板,老师读一个单词,学生转身指出老师所读单词,先指出来者胜;也可采用分组计分方式,两学生分别代表男生和女生,或者是两大组;注意事项:此游戏竞争性强,要特别注意组织教学,每次进行时每个学生只能用手指一次;游戏的单词量要适当控制,新课一般在10个,复习课在20个左右,板书时注意让学生有序地读单词,不可乱喊乱叫;板书单词不可写得过高,学生矮的指不到;单词量也不宜太大,尤其在初期班;训练目的:快速识记所学单词,利用学生好胜心理,调动学生学习积极性,竞争激烈,课堂气氛很好;学生非常感兴趣,且巩固量大;26、Telephone输出操作方式:把全班分成几组,组与组的人数要相等;比赛时,最好是相隔的组同时比,而与参赛组相邻的小组当评委,监督其不能犯规;游戏开始时均由第一个同学通过耳语形式向身后相邻同学传递,最先传到最后者为胜;此游戏有多种操作方式;一是直接告诉学生要传递的单词;二是把单词写在小纸条或小黑板上,由第一个同学认读出来,将单词用耳语形式向后传;三是把要传递的单词的中文意思写在小纸条或小黑板上,由第一个同学译出向后传递;四是传递单词相应的动作由最后一位同学反应出单词,老师告诉第一个同学动作时,后面的同学全部背对老师;注意事项:注意游戏的公平性,每组人数相等,且单词长短相似,注意发挥同学们的监督作用,一些同学进行游戏,另一些同学监督;并遵循以下四个规则:1、小声传递不能让第三者听见;2、传完后立刻坐好,传话要按座次;3、最后一位同学得到信息后,立即举手表示;4、最后一位同学没有读出单词时,他人不得提醒;训练目的:以组为单位进行游戏,训练其团结协作的精神,增强学生集体荣誉感;有利于学生自觉正音,照顾差生;27、Dumb show输入/输出操作方式:老师在黑板上写出学生能读,能反应出动作的单词;请一位同学上台面对黑板,再请一同学背对黑板,面向第一个上台的同学,两个同学面对面;老师指一个词,请面对黑板的同学做出相应的动作,再让背对的同学猜出单词,并读出和指出;也可采取男女竞赛的方式,请一对男生,一对女生上台比赛;注意事项:学生要对单词的读音和动作非常熟悉;有意识照顾差生;让差一点的学生做动作;台下同学当评委说“Yes”或“No”;或者:“Yes,Yes,you are great”,“No,no,come down”;训练目的:游戏中,读单词和做动作配合,有助于学生理解单词的音、形、义;学生上台表演,有利于训练学生胆量,培养学生的成功感;28、Football输出操作方式:老师先准备一张白纸板卡片,一面画一足球形状,另一面写一些要求学生掌握的生词;老师读一个单词,要求一个学生拼写出这个单词,算是“接住球”,而后这个同学选任一个卡片上单词出来,又让另一个同学拼;或者选两队人,一组分别向另一组提问单词,能回答者计一分,分多者为胜,可集体加3分;注意事项:老师要有统一布置,逐步将要学生掌握的单词进行游戏,要求学生游戏时不能只重复某些简单的生词,应尽量每个单词都读到,否则达不到训练效果,要求其他学生做好评判;训练目的:开始让学生由字母向单词过渡,熟练掌握单词拼写,增强学生团结合作精神;适于中期班或大龄学生五、六年级以上班采用;29、Playing cards输入/输出操作方式:学生回家根据老师指定的单词和数量10个左右做好单词牌;在老师带读熟练之后,两个学生一组比赛或同座之间在课堂上比赛;两个各摸到等量的牌以后,一个出牌,另一个必须认读出来,读对了,认读者可得到这张牌,读错了,牌放到一旁下轮再比,谁得牌多,谁得分多;注意事项:该游戏复习性强,且复习量大,几次打牌可以把一本书的单词认得很熟;但要注意学生的发音是否准确,而且有的学校没条件开展此游戏,因其没有单词牌;但可以让学生自已做,用硬纸片或者扑克牌贴白纸制作;训练目的:双人比赛;对抗性强,学生好胜心切,学习与娱乐结合,趣味性强,复习量大,有效掌握生词;30、Hangman输出操作方式:先由老师写出一个单词的某个或某两个字母,其他字母由横线代替;如:t__ch__;然后由其他同学轮流猜其余的字母;猜对了,把字母填上去,猜错了,就画一笔“Hangman”;如单词较难、较长时,老师可提示单词的范围或某个关键字母;如果“Hangman”画完了,单词仍没填完,游戏失败,需重来;注意事项:板书单词时要注意,尽量多选取由相等字母数组成的单词,相应增加游戏难度,由一个学生进行游戏,其他同学准备,注意组织教学,此游戏进行时间不可太长,避免出现课堂纪律混乱;训练目的:掌握单词的词形及拼写,为以后通过章节、发音规律记单词打下基础,同时学生运用排除法分析问题,适用性强,适用于不同年龄的学生;31、Tag—of--all输入/输出操练方式:在黑板上板书要进行游戏的单词,准备后再开始游戏,擦掉黑板上的单词,让参加游戏的两组开始各用一支粉笔写单词,在规定时间内写的单词又多又正确的组,集体记分;注意事项:每组用一支粉笔传递,类似接力赛,不参加比赛的同学当裁判,能发现一个错误且更正过来的加一分;训练目的:开始要求识记单词,两队对抗,游戏气氛热烈,训练学生强记能力;开发记忆功能;32、Group work输入/输出单词给每组命名,如第一组叫cold,第二组叫beautiful,etc,然后,老师读到哪个单词,那组同学便站起来齐声读那个单词,一周期无差错的组加一分;注意事项:要求学生站起来齐声回答,如果有一个同学没有反应过来,便算失败,叫至甲组,乙组有同学站起来,乙组便扣一分;此游戏属输入性为主的游戏;训练目的:以组形式参与,增强学生团结合作意识,训练面大量广,防止学生注意力分散,效率高;33、The blind man输入/输出操练方式:老师先将单词板书在黑板上,待学生比较熟悉单词后,游戏开始,老师与学生比赛,老师闭上眼睛,伸手摸学生所读单词,老师摸对的话,老师加分,否则,学生得分;叫单个学生起立读单词,且注意其发音是否准确;训练目的:老师处于游戏被动位置,而学生处于主动位置,趣味性强;学生参与意识强,学生读单词,对学生提出较高能力要求;老师和学生对抗性的参与游戏,更能激发学生求胜欲望,课堂气氛尤为热烈;。
初中英语课堂小游戏
初中英语课堂小游戏1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。
用此法不错。
在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。
大家一起数one two three, bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。
在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。
比如:My name is Rebecca.可让学生补Rebecca、is Rebecca、name is Rebecca。
这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
3、此呼彼应:(1) 全班学生坐在原位。
(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。
(3) 做错的学生暂且退出游戏。
游戏继续进行。
(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。
(5) 变化:The bike is coming .或A cat can run. 等。
(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
4、拍皮球:(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。
(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。
假设教师拍了19下。
(3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。
如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。
(4) 哪组学生得分多,就为胜者。
(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。
如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”(6) 作用:操练数词和加法运算句型。
5、将错就错:(1) 学生坐在原位,注视着教师。
教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。
20个小学英语常用游戏
小学英语常用游戏1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子2、游戏规则:1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中;2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来;3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。
猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。
3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’s in it? Is it …?4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。
游戏二1、游戏名称:Pass2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。
2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。
3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。
4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。
游戏三1、游戏名称Guessing Game2、游戏规则:(1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。
(2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词;(3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。
3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。
4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。
游戏四1、游戏名称Draw and colour2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。
3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。
4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如:T: Draw an apple, color it green.Ss: I like apples, I like green.延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。
小学英语单词操练方法和游戏
小学英语单词操练方法和游戏单词操练方法和游戏1、图片——使用最频繁的单词操练教具图片可以用于每一节单词教学课,不仅适用于单词呈现,也适用于单词操练、巩固环节。
在我的课堂上,我经常采用“What’s the next?”、“What’s missing?” 这两个猜一猜的游戏。
操作方便,而且面很广。
“What’s the next?”:先让学生快速看图说单词,然后不打乱顺序,从第一张单词图片开始,让学生猜一猜它后面的是什么。
“What’s missing?”:我从单词图片中随意抽掉一张,让学生猜一猜少了哪张。
小孩子最喜欢竞争性的游戏,在猜一猜的游戏中,孩子们显得特别兴奋,经常可以从我的课堂中听到孩子们“Yeah”的欢呼声。
对于稍长的单词,我经常采用Hide and seek游戏:如French fries, 把这一图片藏在某一学生的课桌内,让一学生来找,其余学生一起大喊French fries,如果据目标越来越近,则喊得声音越来越大,反之,则越轻。
这一方法对稍长的单词很有效的。
2、单词卡片——最直接的单词操练教具英语教学遵循先听说,后读写的教学原则。
图片是培养学生的听说能力,帮助学生建立单词的音和义之间的联系;而单词卡片则是培养学生的单词认读能力,帮助学生建立单词的音、形之间的联系。
认读单词是单词教学的终极目标。
大声说,小声说,与学生唱反调。
就是老师说一个单词,用的声音量不同,一个大声,一个小声,学生要做出相反的,例如老师两次朗读cat,一次是大声,一次是小声,则学生跟着老师说,正确的是先小声,后大声,如果学生像老师一样先大声再小声就错了。
设陷阱,让学生跟读卡片上的单词,老师故意经常读错,读对的学生可以跟读,读错的就要求学生马上做出反映,双手叉腰,瞪着眼睛,做出生气的样子,但不准发出任何声音。
反映错误的淘汰,也可采取小组记分!踩地雷,选定一个单词为地雷,老师领读很多个单词,读到该单词的时候,有谁跟着读了,就是中地雷了,其他学生就一起指着他说:one, two, three, bomb。
小学英语教师 30个经典课堂互动小游戏
小学英语教师30个经典课堂互动小游戏对于小孩子来说,爱玩是天性,边玩游戏边学英语也是一种很好的方式,这些有趣好玩的小学英语游戏虽然不能“正儿八经“地帮他们学英语,但作为系统学习的补充,对提高兴趣,巩固记忆,调动学习积极性都很有帮助。
日常的英语教学活动中肯定也少不了要用到一些课堂操练游戏,但常常苦于游戏形式单一,今天莫老师和大家一起分享100例小学英语教师常用的课堂互动游戏,供广大小学英语教师使用。
1.和卡片跳舞dance with cards游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练2.翘翘板play on the see-saw游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。
3.蜘蛛侠Spiderman游戏说明:蜘蛛侠为了救人要爬上高楼,需要同学们的帮助,大家的声音越大蜘蛛线就会到达楼顶,该游戏可用于操练单词和句型。
4.放风筝fly a kite游戏说明:教师手中拿一风筝模型,学生的声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和简单句型的操练。
5.狼来了the wolf is coming游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑去,慢的学生就会被教师抓住,为保证安全,人多时可分组进行。
6.猜声音guess the sound游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打前一名同学的小手并说出单词,回座后,请前一名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。
7.藏小手hide the hands游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。
8.猜拳stone, scissors and clothes游戏说明:教师与学生进行猜拳,边猜拳边说单词,最终有一名胜利者可以得分。
9.传话whisper游戏说明:可用于分组游戏,两组同学传不同的句子,看哪组传的又快又好,可以进行奖励。
游戏教学法在英语教学中的应用
游戏教学法在英语教学中的应用
游戏教学法可作为一种非常有效的英语教学方式,因为游戏可
以激发学生的兴趣,引起他们的参与和注意力。
以下是游戏教学法
在英语教学中的应用:
1.词汇游戏:老师可以选择一些主题,如食物、动物或颜色,
并让学生通过使用课堂中的词汇来描述、猜测、图画或其他游戏形
式来学习新词汇。
2.角色扮演游戏:通过这种游戏,学生可以扮演各种角色,例
如旅行者、商人、服务员等,练习真实生活情境中使用英语的能力。
3.拼图游戏:通过将单词拆分成小单元、拼图或拼音等方式,
帮助学生记忆和掌握新的单词和短语。
4.口语游戏:一些口语游戏,如白板、密码和谎言游戏等,可
以锻炼学生的听力和口语技能,同时促进他们的合作和沟通能力。
5.文化游戏:老师可以以英语国家的文化为主题,让学生了解
其他文化和传统,同时提供相关的英语词汇和表达方式。
通过游戏教学法,在英语教学中,学生可以更加主动地参与、
更加积极地学习,从而更好地理解和掌握英语知识。
英语角的小游戏
英语角小游戏1、“碰地雷.:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。
用此法不错。
在一个词下放一个地番.这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到苗了.大家一起数。
netwo three.bomb.向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!2、补全句子:在学习句中,要慢读.必要时分解读。
在跟读凡遍后.可以让学生补全老师没说完的部分.比如:my name isrebecca.可让学生补rebecca.is is rebecca.这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子.3此呼彼应:(1)全班学生坐在瞭位.(2)教师描述一些事物.如果的是对的,例如:The dusks areswimming.学生就学叫“魂唆乙如果的是错的.学生就保持沉猷.(3)做错的学生哲且退出游戏.游戏继续进行。
(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者.(5)变化:Thebikeissming域A cat can run.等.(6)作用:可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力.4、拍皮球:(1)学生分两组坐在豚位.合上眼.教师为两组打分.(2)教师拍皮球.学生歌数教师拍了几下.假设教师拍了19下. (3)教师突然停下,何一个学生:-Whafs thenumber?"该学生应该答.“Nineteen”。
如果他答对了,该组得分.并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行.如果他讲错了,就让别的学生纠正.(4)哪组学生得分多.就为胜者.(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿.如先拍4下.停一停.再拍3下.接若问:“What'sthe number?"学生应答"Seven'或“Four plus three is seven."(6)作用:操练数词和加法运算句型.5、加减连算:(1)学生分成两组.互相出题.教师仲裁打分⑵由A组第一个学生先出题.如:Five plus five......B组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去.如:Minus four,A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错.该组就扣分.(3)数字的和或差可限丁•一事实上数字范困内.如20.30等.(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+J+8 (5)作用:操练数词和加减运算句式.6、将错就错:(1)学生坐在原位,注视着教师.教师在教室里随意走动.他可以突然停在一个学生面的.用手指着自己的鼻子说:Thisis myeyes({j意讲错)那个学生也将错就错.指若自己的眼暗说:This is my nose.(2)如果学生讲错了.就让他代替教师.再同样地做一遍.(3)变化:教师可以手掌一些文具,指着钢空说:This is mypencil.学生剧指若自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型.7、备就各位:⑴教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文.(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)・(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍.(4)教师在讲述第二遍的时候.每提到一个人或物.扮演该角色的学生就得马上站起来.如教师讲Saturday afternoon.Thepupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.("Teacher"站起来)Look,Wang Hai is deaning the window(Wang Hai站起来)。
小学英语游戏
一英语课堂中的单词教学游戏:1、说相反的词2个词教学这种方法适合于学完2个词时操练单词用,教师读其中的一个词,学生就要读另外一个词.可进行分组操练,读的快准确的组得分获胜.2、动作反应3个词教学教学到3个词进行操练可以采用此种方法.教师在黑板上出示要操练的3个词,领读几遍后,教师读词,学生做动作:读第一个词时,生拍一下手,第二个词时,拍两下手,读到第三个词时,则不拍手,如果拍了就给另外的组加分,可不打乱顺序读;反之,教师做动作,学生读词,快的准的就加分. 3、单词接龙之一3个以上的词当教学的单词超过3个以上时进行操练可以用这种方法.教师在黑板上出示要操练的词,先把这几个单词读几遍后,教师或学生读其中的一个词,让学生读出和它相邻的下一个词,读到最后一个词时,学生接第一个词.4、缺了什么 What `s missing这是训练学生记忆力的游戏.教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西.然后说:“Please guess What is missing”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来.5、对口形教师把要操练的词,领读几遍,然后教师读词,但只做口形不出声音,学生根据口形说出单词,说的最快最准确的组加分.6.抢读单词:这是训练学生认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出单词并说出其中的意思,或将图上的单词读出来,拼出来,读对,说对,拼对的给该组10分,得分最多的组为优胜.7.看图猜词以每一纵行为一组进行竞赛,教师现出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:Is it a plane bike, bus 回答:Yes , it is . No, it isn’t. 等.哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,最后得分最多的组为优胜.作这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜.8.看图写单词这是让学生们复习单词的游戏,教师事先把复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组.竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生两分钟时间将看到的单词写出来,写的最多,最正确的组获胜.9.相同词首的单词拼读赛将全班分成若干小组,教师说一个字母,如字母D,第一组的第一名同学站起来,说出并拼出三个也可以使五个或十个,视学生词汇量的多少而定以字母D打头的单词,如:desk, dog , door, 等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说.这样依次进行下去,最后看哪组的人多为胜.作这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母,如由第一组的第一名学生说字母,有第二组的第一名学生答,这样就成了对抗赛,注意不要说Q,R,Z等字母.10.拼单词对抗赛将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行.在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词,如自行车,第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜.11.相同元音单词的拼读对抗赛将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行.游戏开始,教师说一个单词,如;bike,第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音即元音的单词,如five ,说出词义并拼出来,说不出,说错词义,拼错要扣分.这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜.做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词如有第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答,这样就成了对抗赛.12.拼读单词列对比赛将全班分成两组,教师发给学生一张字母卡片,不常用的字母,如Q,Z,可以一人多拿几张.游戏开始,教师说一个单词,如ship, 或出示一张轮船的图片,两个组持S H I P 字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜.13.单词接龙之二将全班分成若干小组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母为下一个单词的词首字母.在规定时间内那一组接的次最多为优胜.如:Pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等.14.猜袋中物教师从书包中那出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:Is it a banana an apple ,orange 猜对了为优胜. 15.换宝教师准备好一些单词卡片有的写中文,有的写英文和图画.将卡片和图画放入一只不透明的袋子里.游戏开始,教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语.16.看图猜词大家答教师出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中.猜的学生可以问全班:Is this a plane ship ,bike 等,全班学生答:Yes 或No.猜对的可以换另一位学生继续猜.二句型对话教学游戏:1.听指令作动作:这个游戏可训练学生听祈使句迅速反映的能力.教师可快速说出一些祈使句,如:Touch your head eye ear nose…,Put up your hands. Close your eyes.等,学生听到后边做这一动作,最快、最准地获胜.可以用来发出指令的词句还有:Touch your book your pen ,the desk …. 等,这个游戏也可以用竞赛的形式,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分.然后各组在抽另一名学生到前面来,游戏继续.2.萨姆说Sam says这个游戏也称“Polly says”,玩法与前一个游戏差不多,不同的是教师在发出指令前可以说“Sam says”,则学生做此动作,指令前没有说“Sam says”则学生不做此此动作,如教师说“touch your nose”,而学生作乐摸鼻子的动做,就算错了,要扣分.这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组凑一名学生,一起到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为胜.3.听音猜人教师让猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他们说一句话.如:Good morning ,…猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:Is he she …全班学生答:yes & no 可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了.4.五问猜人适用于高年级教师先让第一组猜谜的人到前面,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下,猜的学生转过脸来接受第二组随便那个学生的提问,如:Is the one a boy What row is he she in What line is heshe in What color clothes does he she wear 等.如果问了五个问题还猜不出来,就算输了. 5.10个问题这个游戏可有一人出题一人猜,也可以一人出题多人猜,也可将学生可编成每组10人的两个组,在两组中间比赛,出题的可以想出任何一样东西,例如,一种动物,植物,一种交通工具或一个人等,把他写在纸上,并将纸扣放在讲台上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一个疑问句,如:Is this an animal , Have it four legs 等.出题的人只回答:Yes或No.如果问了 10个问题还猜不出来,就算输了.如果采取了两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答.6.传话每一纵排为一组,全班分成若干组.教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生……这样依次进行下去.最后一排的学生再把所传的话写道黑板上或说出来,传的最快,最准确的组获胜.三英语课堂音标教学游戏1、抢读音标:将全班分成若干个小组,然后教师逐个出示一些音标卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该音标,读对的给改组记10分,的组为优胜.2.看音标抢读单词将全班分成若干个小组,然后教师逐个出示一些音标卡片如 ,学生们举手抢答.教师让最先举手的学生读出该单词,拼出来并说出来的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站起来的得零分,得分多的组获胜.3.听音标竞赛这是一个训练学生听音标的游戏,教师准备两套音标卡片,并将全班分成来两组,每人发一张卡片.教师迅速读音标,持有该音标卡片的学生迅速站起来,最先站起来的得零分,得分多的组获胜.4.听单词找元音音标教师准备若干套元音音标的卡片,然后让每组上来5个人,给每人发一张卡片如五个元音的长音或短音.游戏开始,教师说一个单词,如cake,则各组持卡的学生立即站出来并将卡片举起,举得快而对的给2分,举的慢的给1分,没举或举错的不给分,最后得分多的组获胜.做这个游戏起初可按长元音、短元音或双元音分开进行,以后可混合起来进行.5.听音摘音标这是一个训练学生听认音标能力的游戏,首先教师把所学过的音标写在卡片上,共写两组,分别贴在黑板上,然后把学生分成两组.游戏开始,每组的第一名学生在黑板前等候,教师说出一个音标,这两名学生应立即摘下教师所念的音标卡片,放到讲台上,摘的对而快的得2分,对而慢的得一分,不对的不得分.在教师念第一个音标是,各组的第二名学生应上前等候,在第一名同学摘完音标后,教师立即念另一个音标游戏接着进行,得分多的组为优胜.四、其他1、声音的大小high and low voice游戏规则:给出词或句子,教师或学生领读,领读的人用大声说,跟读的人就用小声说;反之,领读的人小声说,跟读的人就大声说.做错了就扣分.最后看哪个组扣分少,哪个组就获胜.2、猜颜色教师先准备一些单词的图片.如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等.游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a planecar.What colour is it Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is it red black”等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜.3、扔炸弹bomb教师在黑板上给出几个词,把其中的任意一个词圈上,然后读词可教师领读,也可学生领读,读到被圈中的词时,下面的学生不跟读,若跟读了,就给其所在的组扣分.最后看哪个组扣分少,哪个组就获胜.4、手指游戏magic finger锻炼学生的迅速反应能力,可以操练单词和句子.教师给出单词或句子.然后读某一词或句子,同时转动两个拳头,突然停下伸出2个,3个……手指,学生按手指数读词或回答句子.5、藏藏找找hiding and seeking先找一名学生蒙住眼睛,教师把实物或单词藏到教师的某个地方,然后问那个学生what do I seek 该生开始找,其他的学生在下面给以提示,当接近物体时,学生就大声鼓掌,远离物体时,就小点声鼓掌知道找到为止.但要有时间限制的,不能无休止地找下去.找到了就给该组加分.小学英语课堂教学的游戏活动1、字母游戏.②找对子.将26个字母大小写全部打乱后发给学生,每人一张字母卡,要求学生找到与自己字母相应的在写或小写.也可将大小写配对改成印刷与手写体配对.③字母读音归类.将ABC Song 中的歌词换成字母读音归类表上的字母顺序,让学生在歌曲中记忆.也可进行摘苹果的游戏:一棵苹果树上结了一些苹果字母,让学生将苹果摘放在相应的筐中元音.2、指令游戏.可以由教师发出指令,也可让学生来发指令. Show me your… Touch your…用head. mouth. nose. eyes. ears. hair. hands或a pen. a pencil. rubber. book等分类名词.发令员发令,每人只许有一个动作,让错的学生出局,哪组剩下的人多、哪组则获胜.3、传令游戏.以组为单位,主持人向每组学生中的第一名各说一句英语,要他们依次往下转.传说时只许说一遍,而且不能让对方听见,看哪组传得快而准.4、猜谜游戏.①Touch and guess.教师可将一些物品放入袋中,让学生戴上棉手套,伸进袋中,摸物品猜单词.② Look and guess. 训练–Are you …ing时,率先在小纸条上写好:watch TV. get up. have breakfast等词语,让学生上台抽签,并用动作演示出该词语,其它学生用英语猜测:Are you watching TV如果猜对了,该生则答: Yes, I am. 如果猜错了则答 No, I am … ing.5、数字游戏.①Bingo.教师发给学生一张参赛纸,印有一些表格,表格中有一些数字,每轮老师都会连续报出几个数字,请同学在相应表格的正确数字上打“×”.当出现三个“×”在同一直线上时,同学就站起来说Bingo,比一比谁的反映快.②King’s chair.给全班学生编号,第1人为1号No.1即 king后面依次编号.开始时,由king喊任何一号,被叫到的人要回答另一个号,另一号的人也同样不能回答自己的编号,这样快速做下去.如果答了自己的号,就算失败,他必须到最后的位置上去,从新开始编号,中间要常常出其不意地叫1号,以便让king答错,失去王位,换到最后,由原来的2号当国王.③Buzz.以3或3的倍数为禁数,报数时,逢到3或6、9、12等3的倍数时,必须用Buzz代替,禁数可进行调换.6、歌曲游戏.例:在学习Hello What’s your name时,可让两同学用手架起一座人桥,其他的同学唱着歌曲“Hello What’s your name ”开着“火车”从人桥下经过,当“桥”塌下来时,被砸到的同学要唱出问答的回答“My name is ……”需要指出的是,教师应把握住最合适的变化点,在学生对某刺激即将产生适应性之前科学地变换训练方式,只有这样,才能让学生在新刺激所引发的紧张状态下积极地进行新的尝试.例如:在教新祈使句Stand up. Sit down. Go. Come here.时,先给同学下达指令,当每个人都能正确执行后,又加大难度,执行事先准备好的男女声命令,男声为真命令,必须执行;女声为假命令,不要执行.学生对这个脑筋急转弯的游戏都会很感兴趣,在游戏的同时,也很轻松地掌握了这几个句子的读音和意思.游戏的种类繁多,只要平时注意、收集游戏的素材,就一定能创造出教学的火花.小游戏1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读.用此法不错.在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了.大家一起数one two three, bomb,向他砸过去有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读.在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分.比如:my name is Rebecca.可让学生补Rebecca、is Rebecca、name is Rebecca.这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子.3、此呼彼应:1 全班学生坐在原位.2 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默.3 做错的学生暂且退出游戏.游戏继续进行.4 剩下的一个学生即游戏的优胜者.5 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等.6 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力.4、拍皮球:1 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分.2 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下.假设教师拍了19下.3 教师突然停下,问一个学生“What’s the number”该学生应该答,“Nineteen”.如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正.4 哪组学生得分多,就为胜者.5 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿.如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”6 作用:操练数词和加法运算句型.5、将错就错:1 学生坐在原位,注视着教师. 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes有意讲错那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.2 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍.3 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.4 作用:巩固单词,操练句型.6、各就各位:1 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文.2 让几个学生担任对话课文中的角色或人或人物.3 教师先把整段文章念一遍或讲一遍.4 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. “Teacher”站起来Look, Wang Hai is cleaning the window Wang Hai 站起来.5 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.6 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力.7、滚皮球适合初学英语的学生目的:检查学生对字母顺序的掌握程序.规则:1.主持人手拿皮球站在圈内.2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球.接球者必须说出其听到的后面的一个字母.主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推.8、找朋友目的:检查学生对字母四种体大写、小写的熟悉程度.1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组.2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来.3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜.Game 4:友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别.方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆.2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动.歌曲结束,或老师喊"Stop"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话.3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈.4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学.Game 5:抛绣球目的:练习使用"What's your name" "I'm..."以及一些学过的问候语.道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生.2.谁接到球就和老师进行对话练习.对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏.3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点.Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达.道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子.可以多准备几套作为给学生的奖品方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上.让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子.奖励猜中的同学一定彩色小帽子.Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达.道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等.方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排.给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置.2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue\...."3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起.那对的学生得到一个小奖励.拿错的同学再试一下.如果还错的话,就换另一位同学. Game 8:传球数数目的:学习数字1~5的英文表达.或其它数字道具:一只皮球方法:1. 让学生站或坐成一圈.2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字.3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字.4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句.然后开始新一轮游戏.Game 9:丢手绢之数数版目的:熟悉数字1~10的英文表达或其他数字练习方法: 1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏.2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范.老师在圈外,边从1数到10边围着圈走.每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀.数到10后再从一开始.3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师.4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏.如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人.目的:熟悉数字1~5的英文表达方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学.2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语.3. 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候.对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many4. 前面的那位同学根据他听到的声音,判5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做.Game 10:猜人数断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字.判断正确得一枚贴纸或其他奖励.判断失误继续猜,知道猜对为止.Game 11:抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down."道具:椅子若干--比参加人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数.2.当老师喊"Sit down"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下.没有抢到椅子的被淘汰出局.3.老师再喊"Stand up.".同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始.坚持到最后的一位同学是获胜者.Game 12:官盼盼目的:熟悉指令"point to..."这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点.道具:相关的单词卡或物品方法:1.着名的官Simon游戏.老师用Pan pan says "point to...he "point to..."发指令.同学们只执行带有Pan pan says...的指令.2. 如果指令前没有Pan pan says...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局.坚持到最后的同学为胜利者.Game 13:百宝箱目的:练习"What's this" "It's a ..."体会this的距离感.道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟.方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱.2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性.3.老师或其他同学一起提问他:What's this 伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a ... 来回答.4. 猜对的同学受奖励.。
适合初中生的英语课堂游戏
适合初中生的英语课堂游戏1、此呼彼应:(1) 全班学生坐在原位。
(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。
(3) 做错的学生暂且退出游戏。
游戏继续进行。
(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。
(5) 变化:The bike is coming .或A cat can run. 等。
(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
2、拍皮球:(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。
(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。
假设教师拍了19下。
(3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。
如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。
(4) 哪组学生得分多,就为胜者。
(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。
如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”(6) 作用:操练数词和加法运算句型。
3、各就各位:(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text, 也可以读一段自己编的短文。
(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。
(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。
(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。
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扩展:根据学生的年龄,单词的数量可以增加或减少。学生可以替换老师的角色,每个组选取代表,赢了的小组获得奖励。
大班小班均可
7.Lucky 52
(句型和单词练习)
老师在黑板上写出句子,如It’s a pencil.带领学生朗读。提前在黑板上画出九宫格,在格中分别写上句子中的单词和其他单词。用白纸盖上九个格子。学生分成两组分别到黑板前面随意揭开一个格子,如果不是句子中的单词,读出该单词,如果翻出是句子中的单词,这个学生可以随意让班中一个学生读出这个单词。哪个小组翻出句子中的最后一个单词,并读出句子,哪个小组获胜。
•将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分成两个大组。
•让每组学生在规定时间内,把所有单词按照字母的顺序排列起来。
•在最短时间内完成的组获胜。
12人左右小班
两套相同的单词卡片
游戏完成后让学生读出单词
22.Sticky Arms
(句型练习)
•每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。
•游戏开始后,所有参加游戏的同学都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。
扩展:老师在说出单词之后,让学生集体读出单词。或者在游戏结束之后让学生用单词造句子。
12人左右小班
两套单词卡片,学生围坐成一个圆圈。
老师先和两个学生做示范,游戏开始之前读单词。
2.Happy Square
(单词练习)
老师在黑板上画出下面的方框,老师用玩具气锤敲打方格中的内容,学生根据图片完成不同任务:
12人左右小班
23.Ten questions
(句型练习)
•游戏可由一人出题,另外一个人猜,也可以一个人出题多人猜,也可将学生编成每组10人的两个组。
•在两组中间比赛,出题的人可以想出任何一样东西,例如一种动物,植物,一种交通工具,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如:“Is it an animal?”“Doesithavefour legs?”等。出题的人只回答:“ Yes”或“No”。
扩展:一个学生扔色子,这个小组的人一起读出单词或句型。
适合16人以下小班
色子
游戏开始前每个学生记住自己的数字号码
11.Duck Duck Goose
(单词练习)
学生们围成一个圆圈,老师站在圆圈外面,在每个学生后面走动,当走到一个学生身后的时候用手轻拍这个学生的头,并说Duck,以这样的方式拍3-4个学生,到第五个学生的时候老师说Goose,并且开始围着圆圈跑,这个被叫做Goose的学生要追老师,如果老师在跑到这个学生的位置之前被捉到,就要继续在圆圈外走动,如果没有被捉到,学生就要在圆圈外充当老师的角色。
学生用小单词卡片或《智趣手工》中TPR小卡片
关注反应较慢,基础不好的学生,在每次举单词结束让学生展示或读出单词。
18. Left and right hand.
19.Shoot the cards
(句型练习)
•老师带领学生朗读单词卡片或单词词条,之后将卡片或词条反过来贴在黑板上,保证卡片面对学生的一面没有文字。
•如果问了10个问题还猜不出来,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答。
大班小班均可
练习学生的提问能力。
(句型练习、音节较长单词练习)
老师把句子中的每个单词或多音节单词中的每个音节写在一张纸上,比如Do you like milk?四个单词分别写在四张纸上。老师读出句子,每读到一个单词时这个学生起立。之后学生们读出自己的单词,组成一个句子。
扩展:1.老师可以不按照顺序读出单词,锻炼学生的听力,组后读出句子。
扩展:进行问答的学生可以是拿到玩具的学生的左边2个人或者3个人。
大班小班均可
歌曲录音和玩具
10.Dice
(句型和单词练习)
教师把学生分成两个组,给每个组相对的两个人相同的数字。之后相同数字的两个人走到前面来扔色子,每个色子代表一个句型或者一个单词。学生扔完色子,读出单词或句型,得到和扔的色子点数相同的分数。最后看哪个小组得分最多,获得奖励。
2.老师说出句子,让拿着不同单词的学生们自己配对组成句子并读出句子,最快组成句子的小组获胜。
大班小班均可
句子中的每个单词写在一张纸上。
句子在书写时注意标点符号和大小写。
4.Hands together
(歌曲练习)
老师播放或演唱音乐,暂停,发出指令:Hands together!学生演唱音乐之后停止,两人一组,相互拍手两次。之后音乐继续,教师再发出其他指令如:Nose together. Feet together. Head together.等等。
大班小班都适合
15.Picasso
(单词练习)
老师在黑板上画出一笔,问学生:What’s this?或其他问句,学生们一边猜测一边回答。老师鼓励学生尽量说出更多的单词,最后再给出正确答案。
扩展:学生们可以两个人一组进行练习。
大班小班都适合
16.What’s missing? / What’s different?
•老师做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。
•猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜。
•每次都由先猜对的同学上前表演。
•注意,下面的同学应用He\\ She is a ...来猜。
大班、小班均可
发展学生的观察能力
21.Make them in order
(单词练习)
•老师事先准备两组相同的单词卡。
单词卡片
17.Pick it up!
(单词或TPR练习)
老师说单词,学生找到自己手中的小卡片或者《智趣手工》中的TPR卡片,举起卡片。如果学生程度很好,可以尝试让学生说出卡片。最先举起卡片的学生得到老师的奖励。如果是TPR卡片,学生在说出指令之后要做动作。
扩展:让最快读出单词的学生当小老师说单词。
大班小班都适合
手:学生要拍手2次。笑脸:学生哈哈笑3下。脚:学生跺脚2次。
单词卡片:学生读出单词2次。
手
Juice
笑脸
Milk
脚
Tea
Candy
Water
嘴巴
扩展:老师做出示范,之后可以让读得好的学生上来敲单词。
大班小班均可
玩具气锤一个,单词卡片5-6张,磁铁
游戏开始之前和学生一起熟悉图片所代表的指令。
3.Say together.
It’s
ruler
crayon
bookbag
notebook
a
pen
pencil
penil case
扩展:学生翻开一个单词不是句子中的单词的时候可以尝试让学生们造句子。
大班小班均可
如果是大班,可以玩儿两次。
提前在黑板上画出九个格子,里面写上单词,用白纸盖上单词。
8.Bingo
(句型和单词练习)
老师拿出五张单词片,放在身后,学生在自己的小卡片中任意选出三个。老师随意抽出三张单词卡,学生们读出,如果这3张和学生的3张相同,学生大声说Bingo,得到老师的奖励。
游戏总结
游戏名称
游戏规则
适合人数
教具准备
注意事项
1.Chang the seats.
(句型练习)
学生们将椅子摆成一个圆圈,坐下。老师发给学生单词卡片,保证每两个人的卡片是相同的。学生们分别读出自己的卡片,并齐声问:What’s this?老师站在圆圈里面回答:It’s a pencil.手拿pencil卡片的两个学生以最快的速度互相交换座位,老师趁机和这两个学生强椅子坐下。如果有学生没有抢到座位,她/他站在圆圈中间等待回答问题,和其他两个学生继续强椅子。
•如果老师说的是刚才说的关键句,大家就松开手尽快跑回安全区,老师在后面追学生。
•假如老师说的不是关键句,而是另外类似的句子,学生继续抓住老师的胳膊。
•重复做游戏,看谁的反应最快,错误最少。
注意:老师再说句子时,应将每轮的关键句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟悉正确的搭配。例如:关键句为He likes toy ship.则可将句子改为:
扩展:老师可以在黑板上贴出这些单词卡片,让学生们用塑料粘球或者纸团丢单词,击中哪三个个单词和学生自己的单词相同,就喊Bingo,获得奖励。如果学生年龄较大,可以让学生写三个单词。
大班小班均可
学生用小卡片,5张单词卡片
9.Left and Right
(句型和歌曲练习)
游戏规则同击鼓传花,但是当音乐停止时,不是手拿玩具的学生和老师问答,而是这个学生左边和右边的学生进行问答。
扩展:老师可以把Duck和Goose换成学生学习的单词。还可以把这几个单词放在圆圈内。比便学生认读。
适合16人以下小班
单词卡片
如果教室比较小,可以安排两组同时进行。
12.Cowboy
(单词练习)
学生两个人一组,每个人拿一张单词卡片放在胸前,图片向外,背对背一起走三步,以最快速度回头读出对方的单词,最快读出且正确的学生获胜。
扩展:老师可以请学生来演唱歌曲。在小班教学中可以让学生们围成一个圆圈,边走边唱。
大班小班均可
歌曲的录音或教师自己演唱
注意学生的身体安全。
5.Jump ahead
(单词和句型练习)
老师在教室地板上竖着摆放四张卡片,两个学生分别站在卡片的两头。两个人猜拳,胜者读出单词并向前跳一部,最先到达终点的学生获胜。(适合小班)
学生2
学生1
扩展:在大班中可以让学生两个人一组,利用小卡片进行练习,每个人用一个橡皮做为记号。(适合大班小组活动。)学生还可以通过单词造句子。
大班小班均可
单词卡片
学生用小单词卡片
小组活动时教师注意巡视全班,帮助学生。
6.Good memory.
(句型和单词练习)