案例——软件构架文档
软件架构设计文档模板-参考模板
软件架构设计文档模板-参考模板项目名称软件架构设计文档版本修订历史记录目录1. 简介51.1 目的51.2 范围51.3 定义、首字母缩写词和缩略语51.4 参考资料51.5 概述52. 整体说明52.1 简介52.2 构架表示方式52.3 构架目标和约束53. 用例视图63.1 核心用例63.2 用例实现64. 逻辑视图64.1 逻辑视图64.2 分层64.2.1 应用层64.2.2 业务层64.2.3 中间层64.2.4 系统层74.3 架构模式74.4 设计机制74.5 公用元素及服务75. 进程视图76. 部署视图77. 实施视图77.1 概述77.2 层87.3 部署88. 数据视图89. 大小和性能810. 质量811. 其它说明812. 附录A 指南813. 附录B 规范814. 附录C 模版815. 附录D 示例9软件架构设计文档1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。
它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。
它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。
应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。
这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。
每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。
列出可从中获取这些参考资料的来源。
这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。
《软件架构设计文档》模板
《软件架构设计文档》模板软件架构设计文档模板1. 引言1.1 背景在当今数字化时代,软件的需求日益增加,对高质量、可维护和可扩展的软件架构需求也越来越高。
软件架构设计文档是为了规划和指导软件开发团队在开发过程中的工作,保证软件系统的稳定性和可靠性。
1.2 目的本文档旨在定义软件架构设计的要素和所需的技术、工具以及规范,以确保软件开发项目的成功实施。
2. 系统架构2.1 设计原则2.1.1 模块化2.1.2 可重用性2.1.3 可扩展性2.1.4 松耦合2.1.5 高内聚2.2 架构风格2.2.1 分层架构2.2.2 客户端-服务器架构2.2.3 事件驱动架构2.3 架构图示在此处插入架构图示,包括主要组件和它们之间的关系。
3. 体系结构设计3.1 模块描述3.1.1 模块一描述模块一的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。
3.1.2 模块二描述模块二的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。
...3.2 接口设计3.2.1 内部接口描述模块之间的内部接口,包括输入输出参数、数据格式等。
3.2.2 外部接口描述软件系统与外部系统或第三方服务的接口,包括输入输出参数、协议规范等。
3.3 数据库设计描述软件系统的数据库设计,包括表结构、关系、数据类型等。
3.4 数据流程设计描述软件系统的数据流程设计,包括数据的输入、处理和输出流程。
3.5 安全性设计描述软件系统的安全性设计,包括用户验证、数据保护、权限控制等。
4. 技术选型4.1 编程语言选择根据项目需求和开发团队的技术实力,选择适合的编程语言或技术框架进行开发。
4.2 开发工具描述使用的开发工具,包括IDE、版本控制系统等。
4.3 第三方库和组件描述使用的第三方库和组件,包括功能描述、版本信息等。
5. 质量保障计划5.1 单元测试计划描述针对各个模块的单元测试计划和策略,确保软件的稳定性和可靠性。
5.2 集成测试计划描述软件集成测试的计划和策略,确保软件各个模块之间的协同工作。
软件设计文档模板(带实例)
软件设计文档模板(带实例)1. 引言此软件设计文档旨在提供软件开发过程中所需要的详细设计信息。
该文档包含了软件的总体架构,模块划分,接口设计等内容。
2. 背景在本项目中,我们将开发一个名为 "软件名称" 的软件。
该软件旨在解决某类问题,提供某类服务。
3. 功能需求以下是软件的主要功能需求:- 功能需求 1:描述功能需求 1 的具体内容- 功能需求 2:描述功能需求 2 的具体内容- ...4. 总体设计4.1 架构设计按照所需功能的划分,我们将采用层次化的架构设计。
主要包含如下几个层次:层次化的架构设计。
主要包含如下几个层次:层次化的架构设计。
主要包含如下几个层次:- 用户界面层:处理用户输入和输出- 业务逻辑层:实现软件的核心功能- 数据层:管理和处理数据4.2 模块划分根据软件的功能需求和架构设计,我们将软件划分为以下几个模块:- 模块 1:描述模块 1 的功能和作用- 模块 2:描述模块 2 的功能和作用- ...4.3 接口设计在此部分,我们将详细描述各个模块之间的接口设计。
包括输入参数、输出结果以及接口调用规范等。
5. 详细设计在本章节中,我们将详细描述每一个模块的实现细节。
包括算法设计、数据结构、关键代码等。
5.1 模块 1- 描述和目的:此部分描述模块 1 的详细设计,并阐述其设计目的。
- 算法设计:描述模块 1 中关键算法的实现细节。
- 数据结构:描述模块 1 中使用的数据结构,包括数据类型和存储方式等。
- ...5.2 模块 2- 描述和目的:此部分描述模块 2 的详细设计,并阐述其设计目的。
- 算法设计:描述模块 2 中关键算法的实现细节。
- 数据结构:描述模块 2 中使用的数据结构,包括数据类型和存储方式等。
- ...6. 测试计划在本章节中,我们将制定软件的测试计划。
包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。
6.1 功能测试- 描述:本部分描述功能测试的具体内容和测试方法。
05-XX系统项目软件构架设计文档(模板)
XX系统“XX系统”项目软件构架设计文档版本<1.0>修订历史记录目录1. 简介 (4)1.1 目的 (4)1.2 范围 (4)1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 (4)1.4 参考资料 (4)1.5 概述 (4)2. 系统构架图 (5)3. 软件体系结构图 (6)4. 逻辑视图 (7)5. 用例视图 (8)5.1 个人办公主用例视图 (8)5.1.1 个人办公活动图 (9)5.2 公共事务主用例视图 (9)5.2.1 公共事务活动图 (10)5.3 办公管理主用例视图 (11)5.3.1办公管理活动图 (12)5.4 人事管理主用例视图 (13)5.4.1人事管理活动图 (14)5.5库存管理主用例视图 (14)5.5.1库存管理活动图 (15)5.6后勤管理主用例视图 (15)5.6.1后勤管理活动图 (16)5.7 系统管理主用例视图 (16)5.7.1 系统管理活动图 (17)5.8总经理办公主用例视图 (17)5.8.1总经理办公活动图 (18)5.9扩展功能主用例视图 (18)5.9.1 扩展功能活动图 (19)软件构架文档1. 简介1.1 目的。
1.2 范围1.3 定义、首字母缩写词和缩略语1.4 参考资料1.5 概述2. 系统构架图3. 软件体系结构图编制人:4. 逻辑视图编制人:5. 用例视图5.1 个人办公主用例视图编制人:5.1.1 个人办公活动图5.2 公共事务主用例视图编制人:5.2.1 公共事务活动图编制人:5.3 办公管理主用例视图编制人:5.3.1办公管理活动图编制人:5.4 人事管理主用例视图编制人:5.4.1人事管理活动图5.5库存管理主用例视图编制人:5.5.1库存管理活动图5.6后勤管理主用例视图编制人:5.6.1后勤管理活动图5.7 系统管理主用例视图编制人:5.7.1 系统管理活动图5.8总经理办公主用例视图编制人:5.8.1总经理办公活动图5.9扩展功能主用例视图编制人:5.9.1 扩展功能活动图。
软件架构设计文档
软件架构设计文档软件架构设计文档一、引言本设计文档旨在详细阐述一款软件系统的架构设计,包括系统的整体结构、主要功能模块、接口定义、数据流向、安全性和可扩展性等方面的内容。
本设计文档将帮助开发人员更好地理解系统的结构与实现方式,为后续的开发工作提供指导和支持。
二、系统概述本系统是一款面向广大用户的在线购物平台,旨在为用户提供便捷、安全的购物体验。
系统主要包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算、物流配送等功能模块。
通过本系统,用户可以轻松地浏览各种商品,将商品添加到购物车并进行结算,同时可以选择不同的支付方式进行支付。
三、系统架构设计1.系统整体结构本系统的整体结构如下图所示:系统整体结构图(请在此处插入系统整体结构图)由上图可知,本系统主要包括以下几个层次:(1)表示层:负责与用户进行交互,展示数据和接收用户输入。
(2)业务逻辑层:处理系统的核心业务逻辑,包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算等功能。
(3)数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的读取和写入。
(4)数据库层:存储系统的数据。
2.主要功能模块(1)用户注册模块:该模块负责用户的注册功能,用户可以通过填写个人信息并设置密码进行注册。
注册成功后,用户可以登录系统并使用各种功能。
(2)商品展示模块:该模块负责展示各种商品的信息,包括商品的名称、价格、描述、图片等。
用户可以通过搜索或浏览方式查找自己需要的商品。
(3)购物车管理模块:该模块允许用户将选中的商品添加到购物车中,并进行结算操作。
用户可以查看购物车中的商品列表,并选择删除或修改商品数量。
在结算时,用户需要填写收货地址和支付方式等信息。
(4)订单处理模块:该模块负责生成订单并处理订单状态。
当用户提交结算请求时,系统会生成一个订单号并记录订单信息,包括商品信息、收货地址、支付方式等。
同时,系统会根据订单状态进行相应的处理,如等待支付、已发货等。
(5)支付结算模块:该模块允许用户选择不同的支付方式进行支付。
软件架构文档(样例)
4In1 System软件架构文档版本 <1.1>修订文档历史记录目录软件架构文档1.简介1.1目的本文档将从架构方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的架构视图来描述系统的各个方面。
它用于记录并表述已对系统的架构方面作出的重要决策。
1.2范围本文档用于4In1小组正在开发中的4In1系统。
4n1系统是为ABC汽车4S店设计的业务管理系统,将提供汽车的整车销售、配件销售、售后服务以及信息反馈等功能。
1.3定义、首字母缩写词和缩略语见4In1系统术语表1.4参考资料1. 4In1系统术语表,1.0版,4In1小组2. 4In1系统前景文档,1.1版,4In1小组3. 4In1系统软件需求规约,1.0版,4In1小组4. 4In1系统软件开发计划,1.1版,4In1小组5. 4In1系统初始迭代计划,1.1版,4In1小组6. 4In1系统细化迭代计划,1.0版,4In1小组7. 4In1系统风险列表,1.0版,4In1小组8. RUP的软件架构文档模板2.架构表示方式本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。
本文档不包括进程视图和实施视图。
这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。
3.架构目标和约束1.系统在开发过程中有如下设计约束:开发语言为Java,采用关系型数据库存放数据,采用基于UML的面向对象分析与设计方法进行开发,采用B/S架构。
2.系统应支持100人以上同时访问服务器并支持500人以上同时访问数据库,服务器的响应时间不应该超过5秒。
3.所有用户在保证网络连接的情况下可同时通过局域网和互联网访问系统。
4.系统必须保证数据的安全访问,用户需要通过用户名和密码进行身份认证,同时对数据的访问要进行授权认证。
4.用例视图本章是对软件架构的用例视图的描述。
由于4In1系统的用例数量太多,因此本章只选了部分与架构设计相关的用例。
软件架构文档
求和
2.2 用例实现 ·游戏设置:分析类包含 SettingFile(用来记录设置)、SettingController(用来控 制设置)、SettingForm(用来显示设置界面)三个类。
·人机对战:分析类包含 PlayForm(用来进行游戏界面显示)、Player(用来表征游戏 玩 家 )、ComputerPlay er( 用 来 表 征 电 脑 )、Boar d( 用 来 记 录 当 前 的 游 戏 界 面 棋 子 分 布 )、 RepFile( 用 来 进 行 游 戏 的 保 存 记 录 ) 、 PlayerController( 用 来 进 行 游 戏 的 控 制 ) 、 IPlayerController(游戏控制接口类)7 个类
1.5 概述 本文档以一系列的视图表示构架,包括用例视图、流程视图、部署视图和实现视图。 这些视图表示为 Rose Model 并使用统一建模语言 (UML)。
2. 用例视图
2.1 用例
关 于 软 件 构 架 用 例 视 图 的 说 明 。对 于 所 选 择 的 场 景 集 和( 或 )作 为 迭 代 焦 点 的 用 例 集 , 用 例 视 图 是 很 重 要 的 输 入 。用 例 视 图 描 述 那 些 代 表 了 某 些 重 要 的 核 心 功 能 的 场 景 集 和 /或用例集。它还要描述那些在构架方面的涉及范围很广(使用了许多构架元素)的 场景集和/或用例集,或者那些强调或阐明了构架的某一具体的细微之处的场景集和 / 或用例集。 ·游戏设置:这个用例允许玩家在进入游戏后可以对游戏的各种选项进行设置。 ·人机对战:这个用例允许玩家在单机的时候可以和电脑 AI 进行五子棋对战。 · 联机对战:这个用例允许玩家连入局域网进行联机双人对战。 ·局域网旁观:这个用例允许观看者加入局域网对战房间观看其他玩家对战。 ·复盘查看:这个用例描述用户通过复盘对下过的棋局进行查看。 ·游戏帮助:这个用例允许用户查看该游戏软件使用帮助。
软件架构案例
软件架构案例在软件开发过程中,软件架构是一个至关重要的环节。
一个良好的软件架构可以为软件的开发、维护和扩展提供良好的支持,同时也可以提高软件的性能和可靠性。
本文将介绍一个软件架构的案例,通过该案例来探讨软件架构的设计和实现。
首先,让我们来看一下这个案例涉及的背景和需求。
该软件是一个在线教育平台,旨在为用户提供高质量的教育资源和服务。
在这个平台上,用户可以注册账号、浏览课程、参加在线学习、进行考试等。
同时,教师可以在平台上发布课程、批改作业、与学生互动等。
基于这些需求,我们需要设计一个稳定、高效、易于扩展的软件架构。
接下来,让我们来讨论一下这个软件架构的设计。
首先,我们采用了微服务架构来构建整个系统。
微服务架构可以将系统拆分为多个独立的服务,每个服务都可以独立部署、独立扩展,从而提高系统的灵活性和可维护性。
在我们的案例中,我们可以将用户管理、课程管理、考试管理等功能拆分为不同的微服务,每个微服务都有自己独立的数据库和接口,彼此之间通过消息队列进行通信,从而实现了系统的解耦和高内聚。
其次,我们采用了前后端分离的架构方式。
前端采用了现代化的技术栈,如React、Vue.js等,通过RESTful API与后端进行通信。
后端采用了Spring Boot框架来构建微服务,使用了Spring Cloud来实现服务注册与发现、负载均衡、熔断等功能。
通过前后端分离的架构方式,我们可以实现前后端的独立开发、部署和扩展,提高了开发效率和系统的灵活性。
最后,让我们来谈一下这个软件架构的实现。
在实现过程中,我们注重了系统的可测试性和可扩展性。
我们使用了单元测试、集成测试、端到端测试等多种测试手段来保证系统的质量。
同时,我们采用了容器化技术来实现系统的自动化部署和扩展,使用了Kubernetes来管理容器集群,实现了系统的高可用和弹性扩展。
综上所述,通过这个案例,我们可以看到一个良好的软件架构是如何设计和实现的。
一个良好的软件架构可以为系统提供稳定、高效、易于维护和扩展的支持,从而提高了软件的质量和开发效率。
软件构架文档
软件构架文档(总5页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除< Midway Europe E-Commerce System >软件构架文档版本 <1.0>修订版历史目录1.简介1.1目的1.2范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语1.4参考资料1.5概述2.构架表示方式3.构架目标和约束4.用例视图4.1用例实现5.逻辑视图5.1概述5.2在构架方面具有重要意义的设计包6.进程视图7.部署视图8.实施视图8.1概述8.2层9.数据视图(可选)10.大小和性能11.质量软件构架文档1.简介1.1目的此文档从构架方面对系统进行综合概述,其中使用了大量不同的构架视图来描述系统的各个不同方面。
它用于记录并表述已在构架方面对系统作出的重要决定。
1.2范围此软件构架文档适用于将由普洛菲斯勒工作组开发的MEECS。
1.3定义、首字母缩写词和缩略语1.MEECSMidway Europe E-Commerce System的缩写1.4参考资料1.MEECS 版本1.02.MEECS软件需求规约3.MEECS软件用例规约4.MEECS迭代计划1.05.MEECS迭代计划2.02.构架表示方式本文档以一系列视图来表示构架包括:用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图。
这些视图表示为ROSE模型并使用统一建模语言UML。
3.构架目标和约束有一些关键需求和系统约束对于构架具有重要的意义。
它们分别是:现有的 MEECS提供少量用户接入服务,但为了满足以后的扩充要此系统的接口必须能够处理较大的信息流量。
现有的 MEECS必须保证在页面中空闲一定区域向广告商收费(尽管这是一个稍后的发布需求)。
因此,广告使用信息必须能被发送到该系统中。
必须安全地传输任意信用卡交易或其它财务交易的信息。
在开发构架时,必须考虑到所有性能和负载需求。
软件架构设计文档模板 (1)
广州润衡软件连锁有限公司软件架构设计文档项目名称软件架构设计文档版本 <V1.0>修订历史记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层74.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图87.1概述87.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能8软件架构设计文档10.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范914.附录C 模版915.附录D 示例9软件架构设计文档1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。
它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。
它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。
应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。
这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。
每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。
列出可从中获取这些参考资料的来源。
这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。
软件架构设计文档范本
软件架构设计文档范本1. 引言软件架构设计文档是软件开发过程中的重要一环,它描述了整个软件系统的结构、组件之间的关系以及核心功能的实现方式。
本文档旨在提供一个范本,帮助开发团队快速准确地编写和组织软件架构设计文档。
2. 背景在本节中,将简要介绍开发的软件项目的背景信息。
包括项目的目标、需求和范围,以及所涉及的技术和平台。
3. 总体设计在这一节中,将描述软件系统的总体设计。
包括系统的层次结构、模块划分以及模块之间的协作关系。
此外,还应该包括系统的核心功能和设计原则。
4. 结构设计在本节中,将详细描述系统的结构设计。
包括每个模块的职责和接口,以及模块之间的依赖关系和通信方式。
还应该包括系统的数据流、事件流和控制流。
5. 组件设计在这一节中,将描述系统的组件设计。
包括每个组件的功能和接口,以及组件之间的通信方式和数据传输方式。
可以使用图表、序列图等工具来更直观地描述组件之间的交互过程。
6. 数据库设计在本节中,将介绍数据库的设计。
包括数据库的表结构、字段定义、索引和关系等。
可以使用ER图或数据库表格来辅助描述数据库的设计。
7. 部署设计在这一节中,将描述软件系统的部署方案。
包括系统的硬件需求、软件依赖以及部署的流程和策略。
可以使用流程图或架构图来展示系统的部署过程。
8. 安全设计在本节中,将介绍软件系统的安全设计。
包括身份认证、权限控制、数据加密和安全传输等方面。
可以使用流程图或思维导图来展示系统的安全设计方案。
9. 性能设计在这一节中,将详细描述软件系统的性能设计。
包括系统的响应时间、吞吐量、并发性和可扩展性等方面。
可以使用性能测试结果和图表来展示系统的性能指标。
10. 跨平台支持设计在本节中,将介绍软件系统的跨平台支持设计。
包括系统在不同操作系统、浏览器或设备上的兼容性和适应性。
可以使用表格或兼容性矩阵来展示系统的跨平台支持情况。
11. 总结在这一节中,对整个软件架构设计文档进行总结。
可以回顾设计过程中的重要决策和关键问题,并提出对未来工作的建议和展望。
某软件架构设计文档
某软件架构设计文档一、引言软件架构设计是软件开发中至关重要的一环,它决定了软件系统的结构和组织方式,对后续的开发、维护和扩展等方面都具有重要影响。
本文档旨在描述软件的架构设计思路和具体实现方案,以供开发团队参考。
二、系统概述该软件是一个用于在线订购餐饮服务的平台,主要包括用户端和商家端两个子系统。
用户端提供了用户注册、登录、查看菜单、下单等功能;商家端提供商家注册、登录、管理菜单、接单等功能。
在系统的架构设计中,我们将采用三层架构模式。
三、架构设计1.总体架构该系统采用三层架构设计,即表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责与用户之间的交互,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责与数据库交互。
2.表示层表示层采用Web前端技术实现,使用HTML、CSS和JavaScript等技术编写用户界面。
在用户端和商家端分别构建两个单独的表示层。
3.业务逻辑层业务逻辑层实现系统的核心业务逻辑,包括用户管理、菜单管理、订单管理等。
在业务逻辑层中,我们将使用面向对象编程思想,将不同的业务逻辑封装成对应的对象。
4.数据访问层数据访问层主要负责与数据库交互,包括数据读取、数据写入等操作。
我们将使用关系型数据库管理系统(如MySQL)来存储和管理系统的数据。
5.通信方式用户端和商家端与服务器之间的通信采用HTTP协议,通过RESTful API来进行数据传输。
这种通信方式具有简洁、灵活、易于扩展等优点,同时也保证了系统的可伸缩性。
6.安全性系统的安全性是非常重要的考虑因素,我们将采用以下措施来保证系统的安全性:-使用HTTPS来加密数据传输,防止数据泄露。
-引入用户认证机制,确保只有经过身份验证的用户才能使用系统的敏感功能。
-对用户输入的数据进行有效性验证,防止恶意注入和其他安全漏洞。
7.可扩展性为了支持系统的可扩展性-对不同功能进行模块化设计,使得新的模块可以方便地添加和替换。
-使用消息队列来处理系统中的异步任务,提高系统的响应能力。
软件系统架构图-参考案例
软件系统架构图-参考案例本文介绍了共享平台的逻辑架构设计、技术架构设计和系统整体架构设计。
逻辑架构图突出了子系统/模块间的业务关系,重点包括应用系统建设、应用资源采集、数据分析与展现以及数据的应用。
技术架构图主要突出子系统/模块自身使用的技术和模块接口关联方式,包括相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。
系统整体架构设计则对整个项目的架构图进行了归纳。
通过这些设计,共享平台能够实现资源的有效管理与展现,提升整体应用服务质量。
应用管理层是整体应用系统的管理保障,包括系统的运维管理、安全保障、标准与规范体系等方面。
在本次项目中,我们将建立完善的运维管理体系,包括系统监控、故障排除、性能优化等方面,确保系统的稳定运行。
同时,我们将建立完善的安全保障体系,包括数据安全、网络安全、应用安全等方面,保障系统的安全性。
此外,我们还将建立完善的标准与规范体系,确保系统的开发、维护、升级等方面符合相关规范和标准,提高系统的可维护性和可扩展性。
应用展示层应用展示层是整体应用系统的用户界面,包括PC端、移动端等多种形式。
在本次项目中,我们将采用响应式设计的方式,确保系统在不同设备上的良好展示效果。
同时,我们将注重用户体验的设计,提高系统的易用性和用户满意度。
综上所述,整体应用系统架构图主要包括物理硬件、数据库、后台底层、业务逻辑、UI描述、系统用户分类、项目实施与运维管理、标准与规范体系和安全保障体系等方面。
通过有效的层级结构划分和详细的设计规划,我们将为本次项目的顺利实施和今后区劳动局信息化的发展提供有力支撑。
在设计3.3.3图时,应用管理层有效地继承了我局原有的应用系统分类标准,将实际应用系统分成了八个应用体系。
在实际应用系统的建设中,我们将在全面传承原有应用分类标准规范的基础上,实现有效的多维应用资源分类方法。
整体应用系统也可以通过多维的管理模式进行相关操作管理。
例如,可以按照业务将应用系统进行划分,包括劳动管理和保险管理等。
软件架构设计文档
软件架构设计文档1. 引言本文档旨在描述和记录软件系统的架构设计细节。
软件架构设计是开发过程中至关重要的一环,它定义了系统的整体结构、组成部分及其相互关系,为软件开发提供了指导。
本文档将从系统需求、架构设计原则、架构视图、技术选择和开发策略等多个方面详细说明软件架构设计。
2. 系统需求在进行架构设计之前,需明确定义软件系统的功能需求以及性能要求。
根据需求文档,我们得知本软件系统是一个在线购物系统,要求能够支持用户浏览商品、添加到购物车、下单购买等功能,同时要求系统具备高性能和可扩展性。
3. 架构设计原则在进行架构设计时,需要遵循一些基本原则来保证系统的可维护性、可扩展性和可测试性。
•模块化:将系统划分为多个模块,每个模块具有独立的职责和功能。
•松耦合:模块之间的依赖关系要尽可能的低耦合,便于替换、修改和测试。
•高内聚:模块内的功能要尽可能的相关,并且只关注自己的职责范围。
•分层架构:将系统划分为不同的层次,每个层次有明确的职责和接口。
•单一职责:模块和组件应该只关注于一个职责,保持高内聚。
•面向接口编程:模块之间通过接口进行通信,降低耦合性。
•可扩展性:考虑到系统未来的可扩展性,通过合理的架构设计来支持新增功能的快速扩展。
•性能优化:在架构设计中要考虑到系统的性能要求,并采用合适的技术手段来提升性能。
4. 架构视图4.1 逻辑视图逻辑视图描述了系统的功能模块及其关系。
在本软件系统中,逻辑视图可以划分为以下模块:•用户管理模块:负责处理用户的注册、登录和权限管理等功能。
•商品管理模块:负责处理商品的展示、搜索和添加到购物车等功能。
•购物车管理模块:负责处理用户的购物车功能,包括添加商品、修改商品数量和生成订单等功能。
•订单管理模块:负责处理用户的下单、支付和订单查询等功能。
4.2 物理视图物理视图描述了系统的部署方式和组件的物理分布。
在本软件系统中,可以将系统部署在以下几个组件上:•Web服务器:承载用户界面以及处理用户请求。
软件构架文档
Software School of SJTU Project Management SystemSoftware Architecture DocumentVersion 1.4Table of Contents1.INTRODUCTION (5)1.1P URPOSE (5)1.2S COPE (5)1.3D EFINITIONS,A CRONYMS, AND A BBREVIATIONS (5)1.4R EFERENCES (5)1.5O VERVIEW (5)2.ARCHITECTURAL REPRESENTATION (5)3.ARCHITECTURAL GOALS AND CONSTRAINTS (5)4.ARCHITECTURAL FACTORS AND RESOLUTIONS (6)4.1A RCHITECTURAL F ACTOR T ABLE (6)4.1.1Reliability (6)4.1.2Efficiency, Easy-to-use (6)4.1.3Security (6)4.2R ESOLUTION OF A RCHITECTURAL F ACTORS (7)4.2.1Technical Memo: Issue: Reliability (7)4.2.2Technical Memo: Issue: Efficiency, Easy-to-use (8)4.2.3Technical Memo: Issue: Security (9)E-CASE VIEW (10)5.1A RCHITECTURALLY-SIGNIFICANT U SE C ASES (11)5.1.1Register (12)5.1.2Login (12)5.1.3Edit Profile (12)5.1.4View Project (12)5.1.5Search Project (12)5.1.6Enroll In Project (12)5.1.7Quit Project (12)5.1.8Check Notices (12)5.1.9Create Project (12)5.1.10Delete Project (12)5.1.11Edit Project’s Information (12)5.1.12Edit Participant List (12)5.1.13Manage Users (12)5.1.14Manage Projects (12)5.1.15Import Project List (12)5.1.16Export Participant List (12)6.LOGICAL VIEW (13)6.1O VERVIEW (13)6.1.1System Tiers (13)6.2A RCHITECTURALLY S IGNIFICANT D ESIGN P ACKAGES (13)6.2.1Overall Package Diagram (13)6.2.2Class Diagram of Major Elements (15)6.3U SE-C ASE R EALIZATION D ESIGN (16)6.3.1Enroll In Project (16)6.3.2Create Project (18)6.3.3Import Project List (21)7.DEPLOYMENT VIEW (23)7.1E XTERNAL D ESKTOP PC (23)7.2D ESKTOP PC (24)7.3P ROJECT M ANAGEMENT S YSTEM S ERVER (24)7.4D ATA B ASE S YSTEM (24)8.DATA VIEW (24)8.1O BJECT P ERSISTENCE S OLUTION (24)8.2D ATABASE D ESIGN (24)8.2.1Entity-Relationship Diagram (24)8.2.2Relational Schemas (26)8.3P HYSICAL D ATA M ODEL (26)Software Architecture Document1. Introduction1.1 PurposeThis document provides a comprehensive architectural overview of the system, providing an architectural factor table and its resolution, using a number of different architectural views to depict different aspects of the system. It is intended to capture and convey the significant architectural decisions which have beenmade on the system.1.2 ScopeThis Software Architecture Document provides an architectural overview of the Project ManagementSystem. The Project Management System is being developed by a group of 3 students in Software School of SJTU to support the project management of the Quality Development Center of Software School.1.3 Definitions, Acronyms, and AbbreviationsRefer to Glossary, Project 11.4 ReferencesApplicable references are:1.Project Management System Vision, Project 1e-Case Model Survey, Project 13.Glossary, Project 14.Supplementary Specification, Project 1e-Case Reports 郭聪, Project 1e-Case Reports 王兆光, Project 1e-Case Reports 言西南, Project 18.Domain Model, Project 29.Create Project-言西南, Use-Case Realization, Project 210.Enroll In Project-王兆光, Use-Case Realization, Project 211.Import Project List-郭聪, Use-Case Realization, Project 21.5 OverviewThe rest of this Software Architecture Document contains the architectural representation, goals andconstraints. The document also provides the architectural factor table and its correspondent resolution.Then the document lists out a number of different architectural views with details to depict different aspects of the system.2. Architectural RepresentationThis document presents the architecture as a series of views; use case view, logical view, process view and deployment view. There is no separate implementation view described in this document. These are views on an underlying Unified Modeling Language (UML) model developed using Rational Rose.3. Architectural Goals and ConstraintsThere are some key requirements and system constraints that have a significant bearing on the architecture.They are:1.All functionality of different level of authority must be available from both local campus PCs andremote PCs with internet dial up connections.2.The Project Management System must ensure complete protection of data from unauthorized access.All remote accesses are subject to user identification and password control.3.Each user has a specific authority in the system and is only permitted to do the operation in the scopeof that authority. A user should never be able to do an operation of a higher level authority.4.The Project Management System will be implemented as a client-server system. The client portionresides on PCs and the server portion must operate on a server with Tomcat container.5.All performance and loading requirements, as stipulated in the Vision Document and theSupplementary Specification, must be taken into consideration as the architecture is being developed.4. Architectural Factors and Resolutions4.1 Architectural Factor Table4.2 Resolution of Architectural Factors5. Use-Case ViewA description of the use-case view of the software architecture. The Use Case View is important input tothe selection of the set of scenarios and/or use cases that are the focus of iteration. It describes the set ofscenarios and/or use cases that represent some significant, central functionality. It also describes the set of scenarios and/or use cases that have a substantial architectural coverage (that exercise many architectural elements) or that stress or illustrate a specific, delicate point of the architecture.The Project Management System use cases are:-Register-Login-Edit Profile-View Project-Search Project-Enroll In Project-Quit Project-Check Notices-Create Project-Delete Project-Edit Project’s Information-Edit Participant List-Manage Users-Manage Projects-Import Project List-Export Participant ListThese use cases are initiated by the users, project managers and administrators. In addition, interaction with external actors, data base occurs.5.1 Architecturally-significant Use CasesGuestManageProjectsImportProjectListDeployNewsDiagram Name: Architecturally Significant Use-Cases5.1.1 RegisterBrief Description: User should register before using the system. The user decides a username and password as well as provides some information required.5.1.2 LoginBrief Description: User logs into the system with username and password.5.1.3 Edit ProfileBrief Description: User can update his/her profile.5.1.4 View ProjectBrief Description: User can see the list of newly created project and the detail of all the projects.5.1.5 Search ProjectBrief Description: User can search one or more projects with a specific condition.5.1.6 Enroll In ProjectBrief Description: User can add his/her name to a participant list of a project.5.1.7 Quit ProjectBrief Description: User can remove his/her name from a participant list of a project.5.1.8 Check NoticesBrief Description: User can check out notices about new enrollment.5.1.9 Create ProjectBrief Description: PM can create a project in the system with the detail information about it.5.1.10 Delete ProjectBrief Description: PM can delete any project that belongs to he/her.5.1.11 Edit Project’s InformationBrief Description: PM can edit the detail information about the project he/her has created.5.1.12 Edit Participant ListBrief Description: PM can edit the participant list of the project he/her has created. (Adding or removinguser names from the list)5.1.13 Manage UsersBrief Description: Admin can manage all users’ information, such as granting a user to be a PM andchecking out what projects a user has participated.5.1.14 Manage ProjectsBrief Description: Admin can manage all the projects created by any PM including modification, deletion and so on.5.1.15 Import Project ListBrief Description: Admin can create several projects at a time by importing a list of projects.(*.xls file) 5.1.16 Export Participant ListBrief Description: Admin can \export the participant list of any project as a *.xls file.6. Logical View6.1 OverviewStruts, Spring Framework and Hibernate are applied in PMS to accomplish presentation tier, business logic tier and persistence tier respectively.6.1.1 System Tiers6.1.1.1 Presentation TierPresentation tier accomplishes MVC pattern with Struts. It is responsible to interact with users, validatedata and pass request to business logic tier.6.1.1.2 Business Logic TierBusiness logic tier is responsible to deal with business logic and Spring framework is adopted here.6.1.1.3 Persistence TierPersistence tier is responsible to manage the data. It adopts Hibernate to interact with database.6.2 Architecturally Significant Design Packages6.2.1 Overall Package Diagram●Package pms.ui holds elements correspondent to presentation tier. Struts elements are also containedin this package.●Package pms.service holds elements correspondent to business logic tier. Spring elements are alsocontained in this package.●Package pms.persistence holds elements correspondent to persistence tier. Hibernate elements are alsocontained in this package.6.2.2 Class Diagram of Major Elements Presentation TierPackage: pms.uiStrutsBusiness Logic TierPackage: pms.serviceSpring FrameworkPersistence TierPackage: pms.persistenceHibernate6.3 Use-Case Realization Design 6.3.1 Enroll In Project6.3.1.1 Class Diagram6.3.1.2 Sequence Diagram: Database6.3.1.3 Descriptioner submits form with necessary information for an enrollment.2.ActionServlet handle the user’s request to RequestProcessor.3.The RequestProcessor create a DynaActionForm object to encapsulate the form data submitted by theuser.rm DynaActionForm object to validate data.5.Validate the data submitted by the user according to the descriptor file.erAction get the DynaActionForm object created above.erAction ask for a UserService reference from ServiceLocator.8.ServiceLocator look up UserService reference and pass it to UserAction.erAction invokes enrollProject() of UserService to handle business logic.10.Create a UserProject object to encapsulate enrollment data.erService then invokes corresponding method of USerProjectDao to insert the enrollment data.erProjectDao inserts the enrollment data into database.13.As soon as the new data is inserted into database, the trigger responsible for sending notice is invoked.Then it insert new items into correspondent table.erAction redirects user to the page that tells the result of the operation.6.3.2 Create Project6.3.2.1 Class Diagram6.3.2.2 Sequence Diagram4: processPopulate: DataBase6.3.2.3 Description1.Project Manager submit the request of creating project, the doPost() of ActionServlet will be called.2.The ActionServlet will dispatch the request to the RequestProcessor3.RequestProcessor create a DynaActionForm which will package the request data4.RequestProcessor handles the validation in which will call the validate() in the ActionForm5.The DynaActionForm validates the the request data6.ManagerAction gets the packaged request data object7.ManagerAction requests to get the ManagerService from ServiceLocator8.The ServiceLocator looks up the ManagerService object reference and return it to the ManagerAction9.ManagerAction calls the ManagerService to created a new project by providing the data which is got from theDynaActionForm.10.The ManagerService will create a new Project object with the passed in data11.The ManagerService calls ProjectDaoImp to add the project to DataBase12.ProjectDaoImp actually add the new project’s information into the DataBase as a record13.After the new project record is added, the DataBase trigger begins to generate a news record14.The ManagerAction dispatch a result jsp to the Project Manager.6.3.3 Import Project List 6.3.3.1 Class Diagram6.3.3.2 Sequence Diagram: Database6.3.3.3 DescriptionThe sequence of the disposal of the use case is as follows:1.The administrator submits the request of importing the project list, the doPost() of ActionServlet will be called.2.The ActionServlet will dispatch the request to the RequestProcessor3.RequestProcessor create a DynaActionForm which will package the request data, which is the file uploaded.4.RequestProcessor handles the validation in which will call the validate() in the ActionForm5.The DynaActionForm validates the request data6.AdminAction gets the packaged request data object7.AdminAction calls for the AdminService via ServiceLocator8.The ServiceLocator looks up the AdminService object reference and return it to the AdminAction9.The AdminService will get data from the MS-Excel file via the jxl objects, and initials the new Project objects.10.The AdminService calls ProjectDaoImp to finish the object persistence.11.ProjectDaoImp actually add the new project’s information into the DataBase as a record12.The ManagerAction dispatch a result jsp to the Project Manager.7. Deployment ViewA description of the deployment view of the architecture describes the various physical nodes for the mosttypical platform configurations.This section is organized by physical network configuration; each such configuration is illustrated by adeployment diagram.Diagram Name: Deployment View7.1 External Desktop PCUsers, PMs and the admin login into the project management system using external desktop PCs which are connected to the College Server via internet dial up.7.2 Desktop PCUsers, PMs and the admin login into the project management system via local Desktop PCs that areconnected directly to the Project Management System Server via LAN. These local PCs are also used byPMs to create or delete projects. The administrator will use local PC to maintain the whole information of the system.7.3 Project Management System ServerThe Project Management System Server is the school’s main windows server.7.4 Data Base SystemThe Data Base System is deployed on a server machine which contains the data base of the system.8. Data View8.1 Object Persistence SolutionWe would like to use Hibernate framework as our object persistence solution. Hibernate is a Java-based open-source persistence framework, which not only supplies O-R mapping service, but also supplies data survey and data buffer functions. The programmers can operate on the database via Hibernate.The framework is like as follows:Framework Diagram of HibernateAll the objects in the PMS such as User, Project, Mail, New, File and UP would be mapped to the tables of the database by the Hibernate persistence service.Hibernate supplies a good mapping mechanism. It uses property file which is a XML format to declare the mapping of the objects and the relational data. And it would generate SQL scripts according to the property file at the running time. Then the Data Access Object(DAO) should be created to make the objects persistent. After the Bean classes of the business layer get the instance of POJO(Plain Old Java Object), they would call the methods of DAO directly to finish the persistence operations.8.2 Database Design8.2.1 Entity-Relationship Diagram8.2.2 Relational Schemasuser(ID, username, password, role, name, telephone, Email)mail(mid, title, content, isread, fromid, toid)project(pid, name, start, finish, principle, property, status, added_by) user_project(uid, pid, contribution, when)file(pid, name, size, type, url, description)news(nid, time, content)8.3 Physical Data ModelCREATE DATABASE pms;USE pms;CREATE TABLE user(ID int(10) not null,username varchar(20) not null,password char(10) not null,role varchar(7) not null,name varchar(50) not null,telephone int(20),Email varchar(50),primary key(ID),check (role in (‘Admin’,’Manager’,’User’)));CREATE TABLE mail(mid int(7) not null,title varchar(20) not null,content text,isread int(1) not null,fromid int(10) not null,toid int(10) not null,primary key(mid),check (isread in (0,1)),foreign key(fromid),foreign key(toid) references useron delete cascade);CREATE TABLE project(pid int(6) not null,name varchar(20) not null,start char(10),finish char(10),principle varchar(50),status varchar(10),property varchar(10),added_by int(10) not null,primary key(pid),foreign key(added_by) references useron delete cascade);CREATE TABLE user_project(uid int(10) not null,pid int(6) not null,when char(10),contribution varchar(50),primary key(uid, pid),foreign key(uid) references useron delete cascade, foreign key(pid) references project on delete cascade );CREATE TABLE file(pid int(6) not null,name varchar(20) not null,size int(7),type varchar(5),url varchar(30) not null,description varchar(50),primary key(pid,name),foreign key(pid) references project on delete cascade );CREATE TABLE news(nid int(6) not null,time Date not null,content text not null,primary key(nid));。
《软件技术架构》word版
ERP系统软件投标书——软件技术构架技术架构1.账套历史数据的可查性、易维护性:K/3系统的历史数据和当前帐套在一个数据实体当中,这样就为方便的历史查询和各种数据分析提供了强有力的支撑。
2.是否满足企业五年内的业务发展需求的帐务处理、业务处理和统计分析需要:K/3系统在中国南车集团晨风机车有限公司(原资阳机车厂)的全面应用(包括工厂财务部、营销中心、国际贸易部、生产部、采购部、储运部、下属九个分厂和一个工业公司)已经有4个年头,随着企业的多次大规模架构调整,特别是最近一次股份制改造,使得核算单位、成本体系、计划体系、厂内互供体系、销售体系、外购供应体系都发生了巨大变化。
经过晨风机车有限公司各相关单位的通力合作,在3个月内完成了K/3系统的调整变更,确保了生产经营各项业务处理的正常开展。
3.系统是否采用三层体系结构:K/3系统分客户端、中间层和数据层三层。
三层模式的K/3系统将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。
客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
4.系统是否支持C/S运用:K/3系统客户端既可以使用传统的GUI图形界面程序(三层C/S模式),也可以使用WEB浏览器(B/S模式),最终完成的是同样工作,看到的是同样的结果,存储的是完全一致的数据。
5.数据管理是否采用集中式管理:K/3的底层—数据层采用集中式管理。
6.开放性:K/3V11系统是基于业界开放平台.NET开发的。
7.标准化:金碟每个新版本都必须通过国家财政部的相关评审才对外发布。
8.参数化:K/3系统完全按功能模块设计,在中间层实现组件封装和运行加载,按参数配置实现最终的应用系统。
9.容错性:通过诸如应用安全管理系统:Leadsec-APM来实现来完成监控和诊断,原理是:监控数据库等应用,根据我们制定的服务器在正常情况下的响应状态、响应时间进行判断。
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<公司名称>
汽车4S店管理系统
软件构架文档
版本 <1.0>
修订历史记录
目录
1.简介4
1.1目的4
1.2范围4
1.3定义、首字母缩写词和缩略语4
1.4参考资料4
1.5概述4
2.用例视图4
2.1用例实现12
3.逻辑视图6
3.1概述6
3.2在构架方面具有重要意义的设计包6
4.进程视图15
5.部署视图15
6.实现视图16
6.1概述错误!未定义书签。
6.2层错误!未定义书签。
7.数据视图(可选)16
软件构架文档
1.简介
1.1目的
本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。
它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策。
1.2范围
此软件架构文档适用于“汽车4S店管理系统”项目。
1.3定义、首字母缩写词和缩略语
详见词汇表
1.4参考资料
《汽车4S店管理系统项目软件需求规约SRS》
《汽车4S店管理系统项目词汇表》
1.5概述
本文档包括架构设计阶段的4+1view,每个章节描述一个view。
2.用例视图
3.逻辑视图
3.1概述
本系统分为应用层、业务服务层和中间件层
3.2在构架方面具有重要意义的设计包
本系统的系统逻辑分层图:
3.2.1Business Services包
Buisness Services包中存放重用度较高的类,其中包括4S Artifacts包和ObjectStore Support 包。
其中4S Artifacts包定义系统所用到的主要的领域类,ObjectStore Support包用来处理对数据的访问。
3.2.24S Artifacts包
4S Artifacts包定义系统所用到的主要的领域类。
ContractInfo类记录了汽车合同的信息,包括订购合同和购买合同。
CustomerInfo记录了购车客户信息。
ComplaintInfo记录了投诉信息。
RepairTaskEntity记录了维修任务的信息,包括工时和维修消耗的配件。
RepairConsumptionEntity记录了维修消耗的配件列表。
SaleAutoPartInfo记录了配件的销售信息
PurchasePlanEntity和PurchaseInfoEntity记录了采购申请和采购内容。
InStoreEntity和OutStoreEntity记录库存出入库信息
PeriodBusinessEntity记录了某时间段内的销售信息。
3.2.3ObjectStore Support包
ObjectStore Support包用来存放与数据存储相关的类,这些类提供了对4S Artifacts类的访问操作。
ContractManager用来管理合同信息,提供对合同信息的增删改查操作。
RepairTaskManager用来管理维修任务信息。
CarInfoManager用来管理车辆信息,提供对车辆信息的增删改查操作。
ApplyAutoPartsManager用来管理配件申请信息。
ConfirmPaymentManager用来管理支付信息。
3.3应用层包图:
3.3.1Sales Car包:
销售整车的应用,阐述了在应用层销售整车相关的类的设计。
3.3.2Manage CustomerInfo包
管理客户信息的应用,设计了增加客户信息和修改客户信息的边界类和控制类。
3.4用例实现
2.1.1 销售整车用例实现
类图:
2.1.2 维修接待用例实现
类图:
2.1.3 管理客户信息用例实现
类图:
2.1.4 入库管理用例实现
类图:
2.1.5 处理付款信息用例实现
类图:
4.进程视图
本软件架构文档不描述进程视图,因为本系统使用SSH框架。
5.部署视图
客户端到服务器端由WLAN连接
6.实现视图
6.1实现图
客户端构件主要指浏览器
服务端构件主要包括tomcat服务器、数据库、4S管理系统服务端构件
7.数据视图(可选)
详见附件——数据库设计图.jpg。