主要功能实现的代码和分析
quota 功能及代码分析
Cinder 配额使用介绍一、封装抽象quota相关功能实现在cinder\实现,包含了引擎、资源、驱动三个大类抽象封装。
看起来用的是设计模式“抽象工厂模式”,可选择引擎做不同的操作,引擎里又可选择驱动来操作管理资源,资源里可注册不同的配额项。
1.资源资源其实就是对配额的封装,封装了资源名、默认值、数据库统计函数dbapi等。
资源分类列表:注意:ReservableResource:相比BaseResource,多了sync方法,sync会被驱动调用,用于在计算配额之前,先同步配额信息(到本地和数据库)。
ReservableResource只能用于project绑定的资源。
CountableResource:相比BaseResource,多了count方法,count方法必须给出一个函数,自己计算配额,其返回值里会包含配额实际使用值。
sync范例:ReservableResource资源'volume'的sync::def_sync_volumes(context, project_id, session, volume_type_id=None,volume_type_name=None):# 根据volume_type_id和project_id统计卷数量和卷空间使用量(volumes, _gigs) = _volume_data_get_for_project(context, project_id, volume_type_id=volume_type_id, session=session)key = 'volumes'if volume_type_name:key += '_' + volume_type_namereturn {key: volumes}2.引擎定义了资源集。
调用驱动来实现查询统计功能。
引擎列表:类名描述resources配额引擎,基类卷类型配额引擎'volumes','per_volume_gigabytes' ,'snapshots',3.驱动('quota_driver',default=,help='Default driver to use for quota checks')驱动列表:二、quota主要操作四张数据表:1.reservations表,定义每个项目配额的增量。
quota 功能及代码分析
Cinder 配额使用介绍一、封装抽象quota相关功能实现在cinder\quota.py实现,包含了引擎、资源、驱动三个大类抽象封装。
看起来quota.py用的是设计模式“抽象工厂模式”,可选择引擎做不同的操作,引擎里又可选择驱动来操作管理资源,资源里可注册不同的配额项。
1.资源资源其实就是对配额的封装,封装了资源名、默认值、数据库统计函数dbapi等。
资源分类列表:类名描述属性定义单个配额资源name(资源名)、flag(控制默认值)、parent_project_id(当前租户的附租户)、quota方法用于获取资源的使用量、default方法用户获取默认值无预留的资源pass无定义可预留的资源sync (dbapi 方法名,统计配额使用信息。
如范例)可统计的资源,cinder代码里没看到使用count(统计函数)为卷类型定义的资源,继承ReservableResource volume_type_name(卷类型名)、volume_type_id(卷类型id)注意:ReservableResource:相比BaseResource,多了sync方法,sync会被驱动调用,用于在计算配额之前,先同步配额信息(到本地和数据库)。
ReservableResource只能用于project绑定的资源。
CountableResource:相比BaseResource,多了count方法,count方法必须给出一个函数,自己计算配额,其返回值里会包含配额实际使用值。
sync范例:ReservableResource资源'volume'的sync::def_sync_volumes(context, project_id, session, volume_type_id=None,volume_type_name=None):# 根据volume_type_id和project_id统计卷数量和卷空间使用量(volumes, _gigs) = _volume_data_get_for_project(context, project_id, volume_type_id=volume_type_id, session=session)key = 'volumes'if volume_type_name:key += '_' + volume_type_namereturn {key: volumes}2.引擎定义了资源集。
LabVIEW中的逆向工程和代码分析
LabVIEW中的逆向工程和代码分析LabVIEW是一种强大的图形化编程环境,被广泛应用于科学研究、工程控制和自动化领域。
然而,有时我们需要对已有的LabVIEW程序进行逆向工程和代码分析,以便理解程序的内部结构和实现原理,或者进行代码的优化和改进。
本文将介绍LabVIEW中的逆向工程和代码分析的相关技术和方法。
一、逆向工程的基础知识逆向工程是指通过分析已有的程序或系统,来推断出其设计和实现的过程。
在LabVIEW中,逆向工程主要是对VI(Virtual Instrument)进行分析和研究。
VI是LabVIEW中的基本单元,包含了图形化编程元素和功能模块。
通过逆向工程,我们可以了解VI的具体结构、功能和相互之间的关系,进而对程序进行深入研究和改进。
二、逆向工程的常用工具和技术1. VI解密工具在LabVIEW中,VI文件是以二进制格式保存的,通常无法直接查看和修改。
为了进行逆向工程,我们可以使用专门的VI解密工具来打开和分析VI文件。
这些工具通常可以显示VI的图形化结构、数据流向和功能模块,帮助我们理解程序的工作原理和实现细节。
2. 控制流程分析控制流程分析是逆向工程中常用的技术之一,用于分析VI中的控制结构和运行流程。
通过控制流程分析,我们可以确定VI的执行顺序、循环结构和条件语句,从而更好地理解程序的运行逻辑。
3. 数据流分析数据流分析是逆向工程中的关键技术,用于分析VI中的信号传递和数据处理过程。
通过数据流分析,我们可以了解数据在VI中的流向、变换和处理方式,帮助我们分析和改进程序的性能和效率。
4. 代码示波器LabVIEW中提供了强大的代码示波器工具,用于监视和分析程序的执行过程和性能。
通过代码示波器,我们可以实时查看程序的运行状态、变量的取值和数据的流动情况,从而快速排查问题和进行代码优化。
三、代码分析的实践方法1. 代码注释和文档对于已有的LabVIEW程序,首先要进行代码注释和文档的编写。
rocketmq的c++实现代码_示例及概述说明
rocketmq的c++实现代码示例及概述说明1. 引言1.1 概述本篇文章主要介绍了RocketMQ的C++实现代码示例及其概述说明。
RocketMQ是阿里巴巴开源的一款分布式消息中间件,旨在解决大规模分布式系统下的消息通信和处理问题。
C++实现是RocketMQ的一个重要组成部分,它提供了高性能的消息生产和消费功能,适用于各种场景。
1.2 文章结构本文按照以下结构展开介绍RocketMQ的C++实现代码示例及其相关内容:第2部分:RocketMQ的C++实现代码示例- 2.1 简介: 简要介绍RocketMQ C++实现代码示例的背景和作用。
- 2.2 安装与配置: 讲解如何安装和配置RocketMQ C++客户端环境。
- 2.3 生产者代码示例: 提供具体的生产者代码示例,展示如何使用RocketMQ C++实现进行消息生产。
第3部分:RocketMQ C++实现代码解析- 3.1 架构概述: 对RocketMQ C++实现代码架构进行概述和解析。
- 3.2 主要组件介绍: 详细介绍RocketMQ C++实现涉及的主要组件及其功能。
- 3.3 消息发送流程解析: 分步解析RocketMQ C++实现中消息发送的流程,包括各个环节和交互过程。
第4部分:RocketMQ C++实现代码性能优化分析- 4.1 性能瓶颈分析: 分析RocketMQ C++实现在性能方面可能遇到的瓶颈和问题。
- 4.2 优化策略和措施讨论: 探讨如何通过优化策略和措施提升RocketMQ C++实现的性能。
- 4.3 实际测试结果与对比分析: 提供基于实际测试的结果展示和与其他实现方式进行对比分析。
第5部分:结论与展望- 5.1 结论总结: 总结本文所介绍的RocketMQ C++实现代码示例及其相关内容,并给出结论。
- 5.2 发展前景展望: 展望RocketMQ C++实现在未来发展方向上的可能性和前景。
1.3 目的本文旨在为读者提供关于RocketMQ C++实现代码示例的详细说明,帮助读者理解如何使用RocketMQ C++客户端进行消息生产,并深入了解其架构、组件以及性能优化等方面。
Project2_串行通信控制器代码分析与完善
Project2_串⾏通信控制器代码分析与完善Project2串⾏通信控制器代码分析与完善⼀、设计背景1.串⾏通信是是指使⽤1条数据线,将多位并⾏数据(如1个Byte,8位数据)⼀位⼀位地依次传输,每⼀位数据占据⼀个固定的时间长度。
由于串⾏通信只需要少数⼏条线就可以在系统间交换信息,特别适⽤于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。
2.串⾏通信有多种⽅式,其中异步串⾏通信(asynchronous serial communication)是较为常见的⽅式之⼀。
异步串⾏通信由于具有协议简单、实现成本低等特点,其曾经在很长时间⾥是计算机间的主要通信⽅式之⼀。
虽然⽬前在服务器领域、桌⾯领域及移动领域已经被USB等⾼速同步串⾏通信⽅式占据统治地位,但在⼯业领域,特别是嵌⼊式应⽤中,异步串⾏通信仍然具有⾮常重要的地位。
3.通⽤异步收发传输器(UART,Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),是⼀种异步数据收发传输器,是计算机硬件的⼀部分。
UART的主要功能为发送和接收。
其发送功能是将CPU写⼊的并⾏数据逐位输出;其接收功能是将外部发送过来的串⾏数据逐位接收完毕后,以并⾏数据⽅式供CPU读取。
4.关于串⾏通信的基本原理,请⾃学串⾏通信.pptx。
⼆、电路要求5.设计MiniUART的数据发送单元,即将并⾏数据按照指定的波特率逐位发送⾄串⾏信号线上。
6.MiniUART具有2部分接⼝信号。
其中⼀侧为CPU接⼝,符合WISHBONE协议规范,另⼀侧为RS‐232接⼝。
7.MiniUART内部功能与结构请⾃学UART.docx。
8.MiniUART⽀持的数据发送与接收均为8位数据,其CPU接⼝为32位。
MiniUART所有寄存器都按照32位设计。
三、Project输⼊⽂件9.下表中的⽂件是我们提供给你的全部⽂件。
其中有VerilogHDL设计⽂件和仿真⽂件、project说明⽂件、串⾏通信学习参考资料、Modelsim仿真学习参考资料。
简述编译程序总体各部分主要功能
简述编译程序总体各部分主要功能编译程序是计算机科学中的一个重要概念,它是将高级程序语言转化为机器语言的过程。
在编译程序的实现中,各个部分承担着不同的功能,共同完成编译的任务。
本文将对编译程序的总体各部分主要功能进行简述,以帮助读者更好地理解编译程序的工作原理和流程。
一、词法分析词法分析是编译程序的第一步,其主要功能是将源程序分解为一个个的单词或符号。
在词法分析中,通过使用正则表达式和有限状态自动机等方法,识别出程序中的关键字、标识符、运算符、分隔符等各种单词,并将其转化为相应的记号。
词法分析器还会忽略空格、注释等无关的字符,从而将源程序转化为一个个记号序列。
二、语法分析语法分析是编译程序的第二步,其主要功能是根据语法规则对记号序列进行分析,并生成抽象语法树(Abstract Syntax Tree,简称AST)。
语法分析器通过使用上下文无关文法和递归下降等方法,对记号序列进行语法检查。
如果记号序列符合语法规则,则会生成一棵抽象语法树,反之则会报告语法错误。
三、语义分析语义分析是编译程序的第三步,其主要功能是对抽象语法树进行语义检查。
语义分析器会检查各个语句之间的语义关系,并进行类型检查、约束检查等操作。
如果发现语义错误,语义分析器会向编译器报告错误信息,并提供相关的建议。
语义分析还包括符号表管理和类型推导等功能,用于记录程序中声明的符号和推断表达式的类型。
四、中间代码生成中间代码生成是编译程序的第四步,其主要功能是将抽象语法树转化为中间代码。
中间代码是一种介于源代码和目标代码之间的表示形式,它能够简化后续的优化和生成目标代码的过程。
中间代码生成器可以根据目标平台的特性和需求,选择合适的中间表示形式,如三位置区域码、四元式、虚拟机指令等。
中间代码生成还可以对代码进行优化,以提高程序的性能和效率。
五、代码优化代码优化是编译程序的第五步,其主要功能是对生成的中间代码进行优化。
代码优化器通过使用各种优化技术和算法,对中间代码进行分析和重组,以提高程序的执行效率和资源利用率。
代码的功能
代码的功能代码是由一系列指令组成的程序,通过编写代码,可以实现特定的功能。
下面是代码的功能的描述:代码的主要功能是执行特定的任务或解决问题。
通过编写代码,可以实现各种各样的功能,例如计算机程序的运行、数据处理和控制设备等。
以下是一些常见的代码功能:1. 计算:代码可以执行各种数学运算,包括加法、减法、乘法和除法等。
通过编写适当的代码,可以实现复杂的计算任务,如矩阵运算、统计分析和数值模拟等。
2. 控制:代码可以控制计算机或其他设备的行为。
例如,代码可以控制程序的流程,如循环、条件判断和函数调用等。
代码还可以控制硬件设备,如打印机、传感器和机器人等。
3. 数据处理:代码可以处理各种类型的数据,包括文字、数字、图像和音频等。
通过编写代码,可以实现数据的输入、输出、存储和处理等。
例如,代码可以读取文件、解析数据格式和进行数据分析等。
4. 网络通信:代码可以通过网络进行通信。
例如,通过编写网络代码,可以实现客户端和服务器之间的数据交换,包括发送和接收文本、图像和音频等。
5. 用户界面:代码可以创建用户界面,让用户与程序进行交互。
通过编写图形界面代码,可以实现窗口、按钮、菜单和对话框等交互元素,使用户可以方便地输入数据和操作程序。
6. 数据库管理:代码可以连接和操作数据库。
通过编写代码,可以实现创建、读取、修改和删除数据库中的数据,用于数据存储和管理等。
7. 网页开发:代码可以用于网页开发。
例如,通过编写网页代码,可以创建网页的结构、样式和交互效果,包括HTML、CSS和JavaScript等。
8. 游戏开发:代码可以用于游戏开发。
通过编写游戏代码,可以实现游戏的逻辑、图形和音效等。
例如,代码可以控制游戏角色的移动、碰撞检测和游戏关卡的切换等。
9. 人工智能:代码可以实现人工智能功能。
例如,通过编写机器学习算法的代码,可以实现自动分类、预测和决策等任务。
总之,代码的功能是多种多样的,可以根据需求进行编写,实现各种各样的任务和功能。
编译器_实验报告
一、实验目的1. 理解编译器的基本原理和设计方法。
2. 掌握编译器各个阶段的功能和实现方法。
3. 通过实际编程,加深对编译器原理的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C/C++3. 开发工具:Visual Studio 2019三、实验内容本次实验主要完成一个简单的编译器,该编译器包含词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成等阶段。
四、实验步骤1. 词法分析:- 定义单词类型,如标识符、关键字、运算符、常数等。
- 实现词法分析器,读取源代码,将其分解为一个个单词。
2. 语法分析:- 定义语法规则,构建语法分析器。
- 实现语法分析器,对单词序列进行语法分析,生成抽象语法树(AST)。
3. 语义分析:- 遍历AST,进行语义检查,如类型检查、作用域检查等。
- 生成中间代码,如三地址代码。
4. 代码优化:- 对中间代码进行优化,提高代码执行效率。
- 优化策略包括:常数折叠、循环优化、死代码消除等。
5. 目标代码生成:- 将优化后的中间代码转换为机器代码。
- 生成目标程序,如汇编代码。
五、实验结果1. 词法分析:- 成功识别出标识符、关键字、运算符、常数等单词类型。
- 输出单词序列,供语法分析器使用。
2. 语法分析:- 成功生成抽象语法树(AST)。
- AST结构清晰,便于后续处理。
3. 语义分析:- 成功进行语义检查,如类型检查、作用域检查等。
- 生成中间代码,供代码优化和目标代码生成使用。
4. 代码优化:- 对中间代码进行优化,提高代码执行效率。
- 优化效果明显,如减少了循环的次数、消除了死代码等。
5. 目标代码生成:- 成功生成汇编代码。
- 汇编代码结构清晰,便于后续翻译成机器代码。
六、实验总结1. 通过本次实验,我们深入了解了编译器的基本原理和设计方法。
2. 实验过程中,我们掌握了编译器各个阶段的功能和实现方法。
3. 实验成果表明,所编写的编译器能够对源代码进行词法分析、语法分析、语义分析、代码优化和目标代码生成等处理。
odrive 代码解析
odrive 代码解析
odrive是一个开源的高性能云同步工具,它能够帮助用户将本地文件同步到云端存储,并且支持多种云存储服务商。
odrive的代码解析涉及到其整体架构、核心功能和技术实现等多个方面。
首先,我们可以从odrive的整体架构入手。
odrive采用了模块化的设计,主要包括用户界面模块、同步引擎模块、云存储服务模块等。
用户界面模块负责与用户交互,提供文件管理、同步设置等功能;同步引擎模块负责实现文件同步的核心逻辑,包括文件变化监控、增量同步、冲突解决等;云存储服务模块负责与各个云存储服务商的API交互,实现文件的上传、下载、删除等操作。
其次,我们可以分析odrive的核心功能。
odrive的核心功能包括文件同步、文件管理、文件分享等。
文件同步是odrive的最主要功能,它能够实现本地文件与云端文件的双向同步,确保文件的实时性和一致性;文件管理功能包括文件的查看、编辑、移动、复制等操作,使用户能够方便地管理本地和云端的文件;文件分享功能能够帮助用户轻松地分享文件给他人,提高工作效率。
最后,我们可以探讨odrive的技术实现。
odrive采用Python
语言开发,使用了多个开源库和工具来实现文件同步、网络通信、加密解密等功能。
在文件同步方面,odrive利用了文件系统监控机制,监听文件的变化并进行增量同步;在网络通信方面,odrive使用了HTTP协议与云存储服务商进行数据交互;在加密解密方面,odrive采用了AES等加密算法来保护用户数据的安全。
综上所述,odrive的代码解析涉及到整体架构、核心功能和技术实现等多个方面,通过深入分析这些方面,可以更好地理解odrive的工作原理和代码实现。
thindsboard gateway 代码解析-概述说明以及解释
thindsboard gateway 代码解析-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容应该对物联网网关的基本概念进行解释和介绍,可以包括以下内容:物联网网关是指连接物理设备和云平台的中间件,它具有将物理设备的数据进行双向传输的能力。
物联网网关通过连接不同协议的物理设备和云平台,实现了物理设备与云平台之间的数据传输和通信。
同时,物联网网关还能对接传感器、执行器等设备,通过对设备进行控制和协调,实现对物理环境的监测和控制。
物联网网关常用于物联网系统中,作为物理设备和云平台之间的桥梁。
它可以将物理设备采集到的数据传输到云平台,也可以将云平台下发的指令传输到物理设备上。
通过物联网网关,用户可以方便地对物理设备进行远程监控、管理和控制。
物联网网关的核心功能包括数据采集和传输、设备管理和控制、协议转换和数据处理等。
通过数据采集和传输功能,物联网网关可以获取物理设备采集到的数据,并将其发送到云平台进行存储和分析;通过设备管理和控制功能,物联网网关可以对接不同类型的设备,并对其进行管理和控制;通过协议转换和数据处理功能,物联网网关可以将不同协议的数据进行转换和处理,以适应不同的场景和需求。
总之,物联网网关是物联网系统中至关重要的一环,它连接物理设备和云平台,实现数据的传输和通信。
通过物联网网关,用户可以实现对物理设备的远程监控、管理和控制,为物联网应用提供了基础支撑。
在本文中,我们将对物联网网关的代码进行深入解析,以帮助读者更好地理解和应用物联网网关技术。
1.2 文章结构文章结构部分主要是对整篇文章的组织和篇章的布局进行介绍。
在本文中,文章结构包括引言部分、正文部分和结论部分三个主要部分。
引言部分介绍了整篇文章的背景和主要内容。
在本文中,引言包括概述、文章结构和目的三个小节。
概述部分简要介绍了本文要解析的主题,即"thingsboard gateway"代码,并提出了解析该代码的目的。
GRBL源代码分析
GRBL源代码分析GRBL是一种开源的嵌入式数控运动控制软件,广泛应用于DIY桌面CNC机器人和3D打印机中。
以下是对GRBL源代码的详细分析,主要包括代码结构、主要功能模块和算法。
首先,GRBL的代码结构采用了面向对象的编程风格,主要分为核心模块、通信模块、插补模块和硬件驱动模块等。
核心模块是GRBL的主要模块,其中包含了程序的初始化、主循环、处理程序等。
这些代码负责将用户输入的G代码进行解析,并转换为控制机器运动的指令。
核心模块还包含了状态机,用于管理机器的状态和控制流程。
通信模块负责与外部环境进行通信,包括接收和发送数据。
GRBL支持通过串口和USB进行通信,这些代码负责处理接收到的指令,并将执行结果返回给用户。
插补模块是GRBL的一个重要模块,负责计算机器的运动轨迹。
GRBL 使用的是简化的线性插值算法,通过计算每个步进电机的速度和加速度来实现平滑的运动控制。
硬件驱动模块是GRBL的底层驱动代码,用于与硬件进行通信。
GRBL 支持多种不同型号的Arduino开发板和步进电机驱动器,这些代码负责与硬件进行交互,控制机器的运动。
GRBL的主要功能模块包括直线插补、圆弧插补、坐标变换和速度控制等。
直线插补模块负责计算两个点之间的直线轨迹。
GRBL使用简单的直线插值算法,按照每个步进电机的速度和加速度进行计算,实现平滑的直线运动。
圆弧插补模块负责计算两个点之间的圆弧轨迹。
GRBL使用Bresenham 算法来近似计算圆弧的插值点,然后按照直线插值的方法进行计算,实现平滑的圆弧运动。
坐标变换模块负责将用户指定的坐标系转换为机器的坐标系。
GRBL 支持多种坐标系,包括绝对坐标系和相对坐标系,在坐标变换模块中进行转换。
速度控制模块负责计算机器的速度和加速度。
GRBL使用梯形速度曲线来控制机器的加速和减速,通过调整速度和加速度参数,可以实现不同的运动效果。
总结起来,GRBL是一款功能强大的嵌入式数控运动控制软件,具有稳定性高、代码结构清晰、功能丰富等特点。
code interpreter 的功能介绍
code interpreter 的功能介绍Code interpreter 是一种能够解释和执行编程语言的计算机程序。
它的主要功能是将编程语言代码翻译成计算机可以理解的指令,并执行这些指令以实现程序的功能。
以下是 Code interpreter 的主要功能介绍:1.词法分析:Code interpreter 首先对输入的代码进行词法分析,将代码拆分成一个个的单词或符号,识别出其中的关键字、变量名、运算符等元素。
这一步是代码解释器能够正确理解代码的基础。
2.语法分析:接下来,Code interpreter 会根据编程语言的语法规则对代码进行语法分析,将词法分析的结果转化为语法树或抽象语法树。
语法树是一种表示代码结构的树形结构,有助于解释器理解和执行代码。
3.语义分析:Code interpreter 会对语法树进行语义分析,检查代码是否符合编程语言的语义规则。
这包括类型检查、函数和变量的定义和使用等。
如果代码存在语义错误,解释器会报错并停止执行。
4.解释执行:如果代码没有语法和语义错误,Code interpreter 就会开始解释和执行代码。
解释器会按照语法树或抽象语法树的顺序逐条执行指令。
对于一些需要计算的指令,解释器会进行相应的计算;对于需要调用函数的指令,解释器会查找并执行相应的函数。
5.错误处理:在解释执行过程中,Code interpreter 会进行错误处理,当遇到错误或异常情况时及时报错并停止执行。
错误处理的方式可以因解释器的设计和实现而异,但通常会提供有用的错误信息以帮助程序员进行调试。
6.调试支持:一些 Code interpreter 还提供调试支持,允许程序员在解释器中单步执行代码、查看变量值、设置断点等。
这有助于程序员更好地理解和调试代码。
7.运行时环境:Code interpreter 通常提供一个运行时环境,这个环境为正在执行的程序提供必要的支持和服务,例如内存管理、输入输出、线程调度等。
quota功能及代码分析
q u o t a功能及代码分析文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]Cinder 配额使用介绍一、封装抽象quota相关功能实现在cinder\实现,包含了引擎、资源、驱动三个大类抽象封装。
看起来用的是设计模式“抽象工厂模式”,可选择引擎做不同的操作,引擎里又可选择驱动来操作管理资源,资源里可注册不同的配额项。
1.资源资源其实就是对配额的封装,封装了资源名、默认值、数据库统计函数dbapi 等。
●ReservableResource:相比BaseResource,多了sync方法,sync会被驱动调用,用于在计算配额之前,先同步配额信息(到本地和数据库)。
ReservableResource只能用于project绑定的资源。
●CountableResource:相比BaseResource,多了count方法,count方法必须给出一个函数,自己计算配额,其返回值里会包含配额实际使用值。
sync范例:ReservableResource资源'volume'的sync::def_sync_volumes(context, project_id, session, volume_type_id=None,volume_type_name=None):# 根据volume_type_id和project_id统计卷数量和卷空间使用量(volumes, _gigs) = _volume_data_get_for_project(context, project_id, volume_type_id=volume_type_id, session=session) key = 'volumes'if volume_type_name:key += '_' + volume_type_namereturn {key: volumes}2.引擎定义了资源集。
若依源码解析
若依源码解析若依(Ruoyi)是一款基于Spring Boot和Vue.js开发的开源管理系统。
它提供了许多常用的管理功能,如用户管理、角色管理、菜单管理等,可以帮助开发者快速搭建后台管理系统。
本文将对若依的源码进行解析,从整体架构、核心模块和关键代码等方面进行介绍和分析。
一、整体架构若依采用了前后端分离的架构,前端使用了Vue.js作为开发框架,后端使用了Spring Boot进行开发。
前后端通过RESTful API进行数据交互,实现了前后端的解耦。
若依的前端代码位于ruoyi-ui目录下,后端代码位于ruoyi-admin目录下。
若依的前端主要包括了登录、首页、系统管理、业务功能等模块。
其中,登录模块通过调用后端的接口实现用户身份验证;首页模块展示了系统的概要信息和常用功能入口;系统管理模块包括了用户管理、角色管理、菜单管理等功能;业务功能模块可以根据实际需求进行扩展。
若依的后端主要包括了系统管理、通用模块、业务模块等部分。
系统管理模块实现了用户管理、角色管理、菜单管理等功能;通用模块包括了日志管理、字典管理、文件上传等功能;业务模块可以根据实际需求进行扩展。
二、核心模块1. 权限管理若依采用了RBAC(Role-Based Access Control)的权限管理模型,即基于角色的访问控制。
用户通过分配角色来获取相应的权限,系统根据用户的角色进行权限验证。
若依的权限管理模块主要包括了用户管理、角色管理、菜单管理等功能。
用户管理模块实现了用户的增删改查等操作,可以对用户进行管理和授权;角色管理模块实现了角色的增删改查等操作,可以对角色进行管理和授权;菜单管理模块实现了菜单的增删改查等操作,可以对菜单进行管理和授权。
2. 日志管理若依的日志管理模块实现了系统的操作日志和登录日志的记录和查询。
系统通过AOP(Aspect-Oriented Programming)技术,在关键的方法中插入日志记录的代码,实现了对系统操作的日志记录。
wangeditor源码解析
wangeditor 源码解析wangeditor 是一款非常流行的 HTML5 编辑器,支持多种格式和功能,可以帮助用户轻松地创建和编辑 HTML 文档。
本文将深入解析wangeditor 的源代码,帮助读者了解 wangeditor 的核心功能和实现原理。
一、wangeditor 的概述wangeditor 是一款由 NetEase 开发的 HTML5 编辑器,支持多种格式和功能,包括文本、图片、音频、视频等。
wangeditor 的应用范围非常广泛,被广泛应用于网站、移动应用、博客等场景中。
二、wangeditor 的源代码分析1. wangeditor 的架构wangeditor 的源代码主要由三个部分组成:- 编辑器主体:负责编辑器的整体结构和功能实现。
- 样式表:负责编辑器的样式设计和布局。
- API 文档:负责编辑器的使用方法和 API 文档。
2. 编辑器主体的实现编辑器主体的实现主要包括以下几个方面:- DOM 操作:wangeditor 使用 DOM 操作来实现编辑器的各种功能,包括文本框、图片框、音频框等。
- JavaScript 操作:wangeditor 使用 JavaScript 来实现编辑器的各种功能,包括键盘事件、鼠标事件、样式更改事件等。
- 事件处理:wangeditor 通过事件处理来实现编辑器的交互体验,包括键盘事件、鼠标事件、点击事件等。
3. 样式表的实现样式表的实现主要包括以下几个方面:- CSS 样式:wangeditor 使用 CSS 样式来实现编辑器的整体布局和样式设计。
- HTML 模板:wangeditor 使用 HTML 模板来实现编辑器的 UI 设计。
- 样式继承:wangeditor 通过样式继承来实现编辑器的样式统一和风格一致。
4. API 文档的实现API 文档的实现主要包括以下几个方面:- HTML 文档:wangeditor 使用 HTML 文档来实现编辑器的使用方法和 API 文档。
process-exporter 代码解析
一、介绍Process-ExporterProcess-Exporter是一个开源的Prometheus指标导出器,用于导出系统进程的信息。
它可以帮助用户监控和分析系统中运行的进程,以便及时发现和解决问题。
Process-Exporter可以提供进程的CPU、内存、文件描述符、线程数等指标,为用户提供了全面的监控能力。
本文将对Process-Exporter的代码进行解析,帮助读者深入了解其实现原理和内部机制。
二、代码解析1. 主要功能Process-Exporter的主要功能是通过读取/proc目录下的进程信息,收集和导出进程的各种指标。
其代码主要包括以下几个部分:- 读取/proc目录:通过读取/proc目录下的文件,获取系统中运行的进程信息,包括进程ID、命令行、CPU使用情况、内存使用情况等。
- 导出指标:将收集到的进程信息,转换为Prometheus所需的指标格式,如counter、gauge等,并通过HTTP接口暴露给Prometheus服务器。
2. 实现原理Process-Exporter的代码实现主要涉及以下几个方面:- 使用Golang编程语言:Process-Exporter采用Golang作为开发语言,利用其并发编程和高性能特性,实现高效的指标收集和导出。
- 文件读取和解析:Process-Exporter通过读取/proc目录下的文件,获取进程的相关信息,并进行解析和处理,提取出需要的指标数据。
- 指标导出:将收集到的指标数据,转换为Prometheus支持的格式,通过HTTP接口暴露给Prometheus服务器,实现指标的实时监控和采集。
3. 代码结构Process-Exporter的代码结构清晰,主要分为以下几个模块:- collector:负责收集和处理进程的各种指标数据,如CPU使用情况、内存使用情况、线程数等。
- exporter:负责将收集到的指标数据,转换为Prometheus支持的格式,通过HTTP接口暴露给Prometheus服务器。
arcgis buffer python代码实现-概述说明以及解释
arcgis buffer python代码实现-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在地理信息系统(GIS)中,空间分析是一项重要的任务,其中包括诸如缓冲区分析(Buffer Analysis)等操作。
缓冲区分析是指在地理现象周围创建一个固定距离的区域,这个区域常用于描述对象的邻域或影响范围。
ArcGIS是一套功能强大的GIS软件,它提供了丰富的工具和函数用于进行各种空间分析操作。
本文将重点介绍如何使用ArcGIS和Python实现缓冲区分析功能。
Python作为一种流行的脚本语言,可以与ArcGIS软件紧密集成,通过编写Python代码来实现各种GIS操作。
本文将演示如何编写Python代码来创建缓冲区,并对缓冲区分析结果进行分析与讨论。
在正文部分,我们将先介绍ArcGIS和缓冲区分析的基本概念和原理。
然后,我们将重点关注使用Python编写的代码实现缓冲区分析的过程。
最后,我们将对实验结果进行分析和讨论,探讨缓冲区分析在实际应用中的意义和价值。
通过本文的学习,读者将具备使用ArcGIS和Python进行缓冲区分析的基础知识和技能。
对于从事地理信息分析和空间规划工作的人员来说,这将是一项非常实用的技能。
同时,对于对GIS技术感兴趣的读者,本文也能提供一个基于实例的学习模板,帮助他们更好地理解和应用GIS相关技术。
接下来,我们将在第二部分中介绍ArcGIS的基本知识和缓冲区分析的概述。
让我们开始这个令人兴奋的探索吧!1.2 文章结构文章结构部分内容:本文主要介绍了利用Python代码实现ArcGIS中的Buffer分析,并对结果进行分析与讨论。
文章分为引言、正文和结论三个部分。
1. 引言引言部分主要概述了本文的内容和目的。
首先介绍了ArcGIS的基本概念和功能,以及Buffer分析在GIS领域中的重要性和应用场景。
然后给出了本文的结构和主要目的,即通过编写Python代码实现ArcGIS 中的Buffer分析,并对其结果进行分析与讨论。
flutter_quill代码解析
Flutter_quill代码解析前言随着移动应用的快速发展,开发者们迫切需要一种强大而灵活的富文本编辑解决方案。
Fl u tt er_q ui ll作为一款基于Fl ut te r的富文本编辑器,提供了丰富的功能和强大的性能。
本文将深入探究Fl ut te r_q ui ll的代码结构和实现原理,帮助开发者更好地了解该编辑器。
一、代码结构F l ut te r_qu il l的代码结构清晰、模块化,便于理解和扩展。
主要包含以下几个模块:1.E d i t o r`E di to r`模块是F lu t te r_qu il l的核心,负责文本编辑器的初始化、状态管理和事件处理。
它由多个子模块组成,包括`D oc um en tM o de l`、`Q ui ll Se le ct io n`和`Qu il lC on tr ol le r`等。
通过这些子模块的协同工作,实现了文本编辑器的基本功能。
2.T o o l b a r`T oo lb ar`模块提供了富文本编辑器的工具栏,包含了字体样式、文本格式、对齐方式等常用功能。
开发者可以根据需要自定义工具栏的样式和功能,实现个性化的文本编辑体验。
3.D o c u m e n t`D oc um e n t`模块负责管理文档的结构和内容,包括段落、行内样式、图片等元素。
通过`D o cu me nt`模块,开发者可以方便地操作文档的各个元素,实现对文本内容的增删改查。
4.R e n d e r`R en de r`模块是F lu t te r_qu il l的渲染引擎,负责将文档渲染为可视化的界面展示。
该模块通过对文档结构的解析和布局计算,最终生成可供渲染的元素树,实现了富文本内容的展示。
二、实现原理F l ut te r_qu il l的实现原理基于Fl ut te r框架的强大特性和丰富的组件库。
它通过以下几个关键步骤来实现富文本编辑功能:1.文本输入用户通过键盘输入文本时,F lu tt er_q ui l l会监听并响应用户的输入事件。
VSCode代码推断快速了解代码中的变量与函数
VSCode代码推断快速了解代码中的变量与函数在软件开发过程中,了解和理解代码是至关重要的。
尤其是在大型项目中,代码推断工具能够帮助开发者快速准确地了解代码中的变量与函数。
VSCode作为一款流行的、跨平台的代码编辑器,提供了强大的代码推断功能,让开发者能够更高效地分析和理解代码。
代码推断是指通过静态分析代码的方式,自动推断变量和函数的类型、作用以及相关信息。
在VSCode中,代码推断主要通过静态类型检查和智能感知功能实现。
下面,我们将介绍这两个功能,以及它们在VSCode中的使用方法和优势。
一、静态类型检查VSCode通过静态类型检查可以在代码编写的过程中检测出潜在的类型错误和代码问题。
它能够帮助开发者更早地发现并解决错误,提高代码的质量和可维护性。
静态类型检查可以通过使用TypeScript等类型安全的语言或配置相关的插件实现。
开发者可以在项目中使用TypeScript编写代码,并在VSCode中进行实时的类型检查。
如果代码中存在类型错误,VSCode 会在编辑器中标记出来,并给出相关的错误提示。
这样,开发者在编写代码时就能够快速定位错误并进行修复,避免潜在的Bug。
二、智能感知VSCode的智能感知功能可以帮助开发者在编辑代码时更快速地了解变量和函数的定义、参数及其类型。
当开发者输入代码时,VSCode 会根据代码上下文自动显示出合适的代码提示。
例如,当输入一个变量名并在该变量后面输入点号"."时,VSCode 会自动显示出与该变量相关的方法和属性。
开发者可以通过键盘上下键来选择并插入代码提示,提高了代码编写的效率。
此外,VSCode还提供了快速跳转到定义、查看函数参数签名和文档的功能。
通过快捷键或鼠标操作,开发者可以快速定位到变量或函数的定义位置,并查看相关的说明和文档,帮助开发者更好地理解代码。
三、优势与使用技巧使用VSCode的代码推断功能有以下几个优势:1. 提高开发效率:代码推断可以帮助开发者快速了解代码中的变量和函数,减少在阅读代码时的思考时间。
SocialLSTM实现代码分析
SocialLSTM实现代码分析----- 2019.8.5更新实现代码思维导图 ---------- 初始原⽂ -----Social LSTM最早提出于⽂献 “Social LSTM: Human Trajectory Prediction in Crowded Spaces”,但经过资料查阅⽬前暂未找到原⽂献作者所提供的程序代码和数据,⽽在github上有许多针对该⽂献的实现版本代码。
本⽂下⾯将从代码中矩阵数据和列表(list)数据的维度细说实现过程和模型的特点。
Vanilla LSTM 模型训练数据主要功能代码⽂件:util.py数据格式:input_data, target_data = dataLoader.next_batch()# input_data : [batch_size, seq_length, 2]# target_data : [batch_size, seq_length, 2]批量处理数据⼤⼩ x 序列长度⼤⼩ x ⼆维地址数据(已经过标准化处理,介于0−1)数据解释:1. 模型在实际使⽤时,对于每个输⼊的位置数据(源于已知数据/上⼀步预测数据)LSTM Cell将该运⾏后得到的输出就可⽤于下⼀时刻位置的预测,因此从dataLoader获得的input_data和target_data从数据维度上只在seq_length维度上有1个⼤⼩的错位,对于⾏⼈已知的t0−t obs 的轨迹,训练时参与损失函数计算的是⽹络预测的t1−t obs+1轨迹。
2. 同时,其在由于训练采⽤Minibatch,因此输⼊和⽬标数据的有⼤⼩为batch_size的第⼀维度。
模型中间变量LSTM序列⽹络是模型的核⼼部分,输⼊数据需要修改结构以满⾜数据要求,同时序列⽹络的输出结果也需要经过处理才能够使⽤,为此,模型主要有以下中间变量:inputs, embedding_inputsinputs是input_data的拆分版,将其拆解为序列模型每步运⾏时的输⼊数据。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
主要功能实现的代码和分析(实验三)这个程序的类比较少,只需要在CFtpDlg类的FtpDlg.cpp文件中添加事件函数和成员函数的代码。
以下按照它们执行的功能分别介绍。
1.查询并显示FTP服务器的当前目录内容当用户输入了服务器名、登录用户名和口令后,点击‘查询’按钮,会产生BN_CLICKED 事件,导致执行对应的函数OnQuery()。
代码如下:void CFtpDlg::OnQuery(){CInternetSession* pSession; //定义会话对象指针变量CFtpConnection* pConnection; //定义连接对象指针变量CFtpFileFind* pFileFind; //定义文件查询对象指针变量CString strFileName;BOOL bContinue;pConnection=NULL; //初始化pFileFind=NULL;UpdateData(TRUE); // 获得用户的当前输入(服务器名,用户名和口令)while(m_listFile.GetCount()!=0) m_listFile.DeleteString(0); // 清除列表框的内容pSession=new CInternetSession( // 创建Internet会话类对象AfxGetAppName(),1,PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS);try{ // 试图建立与指定FTP服务器的连接pConnection=pSession->GetFtpConnection(m_strFtp,m_strName,m_strPwd );} catch (CInternetException* e) {e->Delete(); // 无法建立连接,进行错误处理pConnection=NULL;}if (pConnection!=NULL){// 创建CFtpFileFind对象,向构造函数传递CFtpConnection对象的指针pFileFind=new CFtpFileFind(pConnection);bContinue=pFileFind->FindFile("*"); // 查找服务器上当前目录的任意文件if (!bContinue) // 如果一个文件都找不到,结束查找{pFileFind->Close();pFileFind=NULL;}while (bContinue) // 找到了第一个文件,继续找其它的文件{strFileName=pFileFind->GetFileName(); // 获得找到的文件的文件名// 如果找到的是否目录,将目录名放在括弧中if (pFileFind->IsDirectory()) strFileName="["+strFileName+"]";// 将找到的文件或目录名显示在列表框中。
m_listFile.AddString(strFileName);bContinue=pFileFind->FindNextFile(); // 查找下一个文件}if (pFileFind!=NULL){pFileFind->Close(); // 结束查询pFileFind=NULL;}}delete pFileFind; // 删除文件查询对象if (pConnection!=NULL){pConnection->Close();delete pConnection; // 删除FTP连接对象}delete pSession; // 删除Internet 会话对象}2.实现文件下载功能//查询以后,当用户在列表框中选择了一个文件时,执行此函数。
void CFtpDlg::OnSelchangeListFile(){// 禁用用来输入的文本框控件m_editFtp.EnableWindow(FALSE); //服务器域名输入文本框m_editName.EnableWindow(FALSE); //登录用户名输入文本框m_editPwd.EnableWindow(FALSE); //口令输入文本框m_staFtp.EnableWindow(FALSE);m_staName.EnableWindow(FALSE);m_staPwd.EnableWindow(FALSE);//禁用查询和上传按钮m_btnUpload.EnableWindow(FALSE); //上传按钮m_btnQuery.EnableWindow(FALSE); //查询按钮//激活下载按钮m_btnDownload.EnableWindow(TRUE);}//当用户点击“下载”按钮时,执行此函数void CFtpDlg::OnDownload(){//获得当前输入UpdateData(TRUE);int nSel=m_listFile.GetCurSel();CString strSourceName;//获得用户在列表框中的选择nSel=m_listFile.GetCurSel();m_listFile.GetText(nSel,strSourceName);if (strSourceName.GetAt(0)!='[' ){//选择的是文件CString strDestName;CFileDialog dlg(FALSE,"","*.*"); //定义了一个文件对话框对象变量if (dlg.DoModal()==IDOK) //激活文件对话框{//获得下载文件在本地机上存储的路径和名称strDestName=dlg.GetPathName();//调用函数下载文件if (Download (strSourceName,strDestName))AfxMessageBox("下载成功!",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);elseAfxMessageBox("下载失败!",MB_OK|MB_ICONSTOP);} else {AfxMessageBox("请写入文件名!",MB_OK|MB_ICONSTOP);}} else {//选择的是目录AfxMessageBox("不能下载目录!\n请重选!",MB_OK|MB_ICONSTOP);}//禁用下载按钮m_btnDownload.EnableWindow(FALSE);//激活查询和上传按钮m_btnUpload.EnableWindow(TRUE);m_btnQuery.EnableWindow(TRUE);//激活用来输入的文本和编辑框控件m_editFtp.EnableWindow(TRUE);m_editName.EnableWindow(TRUE);m_editPwd.EnableWindow(TRUE);m_staFtp.EnableWindow(TRUE);m_staName.EnableWindow(TRUE);m_staPwd.EnableWindow(TRUE);}// Download函数由OnDownload函数调用,执行实际的下载任务BOOL CFtpDlg:: Download (CString strSName, CString strDName) {CInternetSession* pSession; //定义会话对象变量指针CFtpConnection* pConnection; //定义连接对象变量指针pConnection=NULL;//创建Internet会话对象pSession=new CInternetSession( AfxGetAppName(), 1,PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS);try{//建立FTP连接pConnection=pSession->GetFtpConnection(m_strFtp,m_strName, m_strPwd);}catch (CInternetException* e){//错误处理e->Delete();pConnection=NULL;return FALSE;}if (pConnection!=NULL){//下载文件if (!pConnection->GetFile(strSName,strDName)){//下载文件错误pConnection->Close();delete pConnection;delete pSession;return FALSE;}}//清除对象if (pConnection!=NULL){pConnection->Close();delete pConnection;}delete pSession;return TRUE;}3.实现文件上传功能//当用户点击“上传”按钮时,执行此函数void CFtpDlg::OnUpload(){//获得当前输入UpdateData(TRUE);//禁用用于输入的文本框控件m_editFtp.EnableWindow(FALSE); //服务器域名输入文本框m_editName.EnableWindow(FALSE); //登录客户名输入文本框m_editPwd.EnableWindow(FALSE); //口令输入文本框m_staFtp.EnableWindow(FALSE);m_staName.EnableWindow(FALSE);m_staPwd.EnableWindow(FALSE);//禁用查询按钮m_btnQuery.EnableWindow(FALSE);CString strSourceName;CString strDestName;CFileDialog dlg(TRUE,"","*.*"); //定义文本对话框对象变量if (dlg.DoModal()==IDOK){//获得待上传的本地机文件路径和文件名strSourceName=dlg.GetPathName();strDestName=dlg.GetFileName();//调用Upload函数上传文件if (Upload (strSourceName,strDestName))AfxMessageBox("上传成功!",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);elseAfxMessageBox("上传失败!",MB_OK|MB_ICONSTOP);} else {//文件选择有错误AfxMessageBox("请选择文件!",MB_OK|MB_ICONSTOP);}//激活查询按钮m_btnQuery.EnableWindow(TRUE);//激活用于输入的文本框控件m_editFtp.EnableWindow(TRUE);m_editName.EnableWindow(TRUE);m_editPwd.EnableWindow(TRUE);m_staFtp.EnableWindow(TRUE);m_staName.EnableWindow(TRUE);m_staPwd.EnableWindow(TRUE);}// Upload函数有事件处理函数OnUpload调用,执行实际的上传任务BOOL CFtpDlg:: Upload (CString strSName, CString strDName){CInternetSession* pSession;CFtpConnection* pConnection;pConnection=NULL;//创建Internet会话pSession=new CInternetSession( AfxGetAppName(), 1,PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS);try{//建立FTP连接pConnection=pSession->GetFtpConnection( m_strFtp,m_strName, m_strPwd);}catch (CInternetException* e){//错误处理e->Delete();pConnection=NULL;return FALSE;}if (pConnection!=NULL){//上传文件if (!pConnection->PutFile(strSName,strDName)){//上传文件错误pConnection->Close();delete pConnection;delete pSession;return FALSE;}}//清除对象if (pConnection!=NULL){pConnection->Close();delete pConnection;}delete pSession;return TRUE;}。