口袋妖怪努力值、个体值、觉醒力量讲解

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HP能力=(种族值x2+个体值+努力值/4)xPM等级/100+PM等级+10

满级=(种族值x2+个体值+努力值/4)+110

非HP能力=[(种族值x2+个体值+努力值/4)xPM等级/100+5]x性格修正

满级=【种族值x2+个体值+努力值/4+5】x1或

1."1或

0."9

一.概述

个体值、努力值和种族值是3个在游戏中隐藏的数值,玩家在进行游戏的时候是看不到的。而这3个数值恰恰在游戏中对PM的能力起到决定性的作用,所以是高手所不可忽视的问题!

二.个体值

1.概念:

是在攻略书里也未曾记载的秘密数值。原作者将其总结为以下定义:

PM的个体能力基数值。此数值决定同种族PM之间能力值的差异,这就是虽为同种族PM而能力值却不相同的原因所在。

2.详解:

个体值分[HP][攻击][防御][速度][特殊(特殊攻击和特殊防御2合1)]五项,每种能力分16个等级(0-15)。其中HP的个体值随其他四项个体值而定,具体计算方式如下:

l攻击力个体值为奇数时,HP个体值+8;偶数时+

0。"

l防御力个体值为奇数时,HP个体值+4;偶数时+

0。"

l速度个体值为奇数时,HP个体值+2;偶数时+

0。"

l特殊个体值为奇数时,HP个体值+1;偶数时+

0。"

为查询方便,在下就将其做成表格形式:

攻击力个体值/防御力个体值/特殊个体值/速度个体值/HP最终个体值单数单数15

单数双数单数14

单数单数双数13

单数双数12

单数双数单数11

单数双数单数10

单数双数9

单数双数双数8

双数单数单数7

双数单数6

双数单数双数5

双数单数双数4

双数单数3

双数双数单数2

双数单数双数1

双数双数0

l由以上可见,一个种类里最强的PM个体值都是15,但这种精灵的野生出现率只是1/65536而已。

l一般PM的性别由攻击力的个体值决定。将个体值按0~15由小到大一字排开,雌性PM的攻击个体值永远都处于0~(16*该种族内雌性PM所占比例-1)这个范围内。全雌或全雄种族除外.

l闪光精灵的个体值通式是攻击力[X]、防御力[10]、特殊[10]、速度[10]。

X=

2、"

3、

6、"

7、

10、"1

1、"1

4、"15其中一个。出现率为1/

8192。"(总的来说闪光精灵不是很强,只是很稀有罢了)。l个体值可以计算出来,但要结合努力值和种族值来算,所以其计算公式放在下面介绍。

三.努力值

1.概念:

存在于游戏里的另一秘密数值。原作者将其总结如下:

PM通过努力培养而得到的数值。此数值是PM最终能力值的必要补正值。

2.详解:

努力值也分[HP][攻击][防御][速度][特殊]5项,每项取值0—

63002。"

由于那么大的数字不好计算,所以又把0—63002分为63个努力LV,如下表:

努力LV/所需努力值/努力LV/所需努力值/努力LV/所需努力值

1 10 2

2 7570 4

3 29242

2 50 2

3 82 4

4 30626

3 122 2

4 9026 4

5 32042

4 226 2

5 9802 4

6 33490

5 362 2

6 10610 4

7 34970

6 530 2

7 11450 4

8 36482

7 730 28 12322 49 38026

8 962 29 13226 50 39602

9 1226 30 14162 51 41210

10 1522 31 15130 52 42850

11 1850 32 16130 53 44522

12 2210 33 17162 54 46226

13 2602 34 18226 55 47962

14 3026 35 19322 56 49730

15 3482 36 20450 57 51530

16 3970 37 21610 58 53362

17 4490 38 22802 59 55226

18 5042 39 24026 60 57122

19 5626 40 25282 61 59050

20 6242 41 26570 62 610

21 6890 42 27890 63 63002

未参加过战斗的PM努力值为0,最高为

63002。"努力值不会减少。

努力值只能靠战斗和吃9800元一个俗称“补药”的药来增加(铁—防御,碳水化合物--速度,钙—特殊,蛋白质—攻击)。

①战斗:

每战胜一个PM,各能力增加的努力值数值=被打败的PM对应能力的种族值的数值(特殊努力值以对手的特攻的种族值来计算),与被打败的PM的LV 无关。当我方以多个PM打败一个PM或使用“学习装置”的场合时,努力值的分配和经验值的分配相同。

②吃补药:

每吃一个增加相对应的能力2560点数值,每种最多吃10个,但只能加到25600点(即努力值等级LV40)而已,之后的只能靠战斗来增加。

在PM受到精灵病毒感染时,战斗所获得的努力值加倍。

把PM送到饲养屋时,PM的经验值会被重置,但努力值不会。

当PM的努力值在LV100尚未到达最高时,可以通过从电脑里的取放过程来增加。

在打败一定数量的精灵后,每取出一次可以增加一些努力值,但当到达努力LV63时就无法增加了。由于PM的个体值是给定的,无法更改,所以对PM 的后天培养就由为重要。在捕捉PM要尽量选择个体值高的,而对其努力值的

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