精彩游戏大比拼ppt课件
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默契大考验游戏PPT课件
游戏规则:
(1) 2人/组 每次2组 (2)分成两组,两人之间有障 碍物,主持人说一个词语,两人 同时比划,观众做评委,看两个 人的动作相似度,相似程度高者 小组获胜。
第1页/共58页
第一组
第2页/共58页
剪刀
第3页/共58页
打鼓
第4页/共58页
开车
第5页/共58页
打游戏
第6页/共58页
电风扇
第31页/共58页
骑摩托车
第32页/共58页
一手遮天
第33页/共58页
第五组
第34页/共58页
切腹自尽
第35页/共58页
大摇大摆
第36页/共58页
吃香蕉
第37页/共58页
跳远
第38页/共58页
倒桌球
第39页/共58页
打字
第40页/共58页
佛
第41页/共58页
第六组
第42页/共58页
口红
第43页/共58页
足球
第44页/共58页
孙悟空
第45页/共58页
跳水
第46页/共58页
吃拉面
第47页/共58页
挠痒痒
第48页/共58页
跑步
第49页/共58页
第七组
第50页/共58页
捧腹大笑
第51页/共58页
东张西望
第52页/共58页
金鸡独立
第53页/共58页
回眸一笑
第54页/共58页
10螃蟹11第二组12打排球13周杰伦14太极拳15人高马大16瑜伽17中国功夫18跳绳19第三组20拉肚子21啃手指22踢踏舞25抓耳挠腮26打麻将27第四组29拍照30化妆31我爱你32李小龙33骑摩托车34一手遮天35第五组36切腹自尽37大摇大摆38吃香蕉39跳远40倒桌球41打字43第六组44口红45足球46孙悟空47跳水48吃拉面49挠痒痒50跑步51第七组52捧腹大笑53东张西望54金鸡独立55回眸一笑56垂头丧气57游泳58企鹅
(1) 2人/组 每次2组 (2)分成两组,两人之间有障 碍物,主持人说一个词语,两人 同时比划,观众做评委,看两个 人的动作相似度,相似程度高者 小组获胜。
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第一组
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剪刀
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打鼓
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开车
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打游戏
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电风扇
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骑摩托车
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一手遮天
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第五组
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切腹自尽
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大摇大摆
第36页/共58页
吃香蕉
第37页/共58页
跳远
第38页/共58页
倒桌球
第39页/共58页
打字
第40页/共58页
佛
第41页/共58页
第六组
第42页/共58页
口红
第43页/共58页
足球
第44页/共58页
孙悟空
第45页/共58页
跳水
第46页/共58页
吃拉面
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挠痒痒
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跑步
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第七组
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捧腹大笑
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东张西望
第52页/共58页
金鸡独立
第53页/共58页
回眸一笑
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10螃蟹11第二组12打排球13周杰伦14太极拳15人高马大16瑜伽17中国功夫18跳绳19第三组20拉肚子21啃手指22踢踏舞25抓耳挠腮26打麻将27第四组29拍照30化妆31我爱你32李小龙33骑摩托车34一手遮天35第五组36切腹自尽37大摇大摆38吃香蕉39跳远40倒桌球41打字43第六组44口红45足球46孙悟空47跳水48吃拉面49挠痒痒50跑步51第七组52捧腹大笑53东张西望54金鸡独立55回眸一笑56垂头丧气57游泳58企鹅
记忆大比拼游戏课件
在游戏过程中,适时休息以缓解记忆 疲劳,提高记忆效果。
优先处理重要信息
在记忆过程中,优先处理重要的信息, 以提高记忆效率。
决策策略
分析信息
在游戏过程中,快速分析并筛选 出有用的信息,以做出正确的决
策。
预测趋势
根据游戏进程和已知信息,预测 未来的趋势,以提前做出应对。
果断决策
在游戏过程中,果断做出决策, 避免犹豫不决影响游戏进程。
记忆限制
每组有30秒的时间记忆卡片上的内容,然后必须立即翻回卡片。
03
抢答环节
在规定时间内,如果某一组认为自己已经记住了所有卡片的内容,可以
提前抢答。抢答正确的组将获得额外加分。
游戏结束
胜负判定
游戏结束后,得分最高的组获胜。 如果有多个组并列最高分,需要 进行加时赛或抢答环节来决出胜负。
奖励机制
获胜的组可以获得相应的奖励, 如小礼品、积分等。同时,也可 以为其他参与游戏的玩家颁发参 与奖,以鼓励大家积极参与。
03
游戏策略
记忆策略
图像化记忆
将需要记忆的信息转化为 图像,通过联想帮助记忆。
故事化记忆
将需要记忆的信息串联成 一个故事,通过情节帮助 记忆。
定位法
将需要记忆的信息与已知 的位置或物品关联,通过 位置帮助记忆。
时间管理策略
合理分配时间
适时休息
根据游戏难度和自身能力,合理分配 每个环节的时间,确保游戏进度顺利。
04
游戏案例
成功案例
游戏名称
《记忆大师》
成功原因
该游戏通过独特的记忆训练方法,帮助玩家提高记忆能力,同时融入了丰富的游戏元素, 让玩家在轻松愉快的氛围中锻炼记忆。
案例细节
年会晚会活动小游戏PPT (23)
04
幻灯片设计技巧
简洁美观幻灯片样式
选择简洁的模板
避免使用过于花哨的模板,选择简洁、大方的样式,突出内容主 题。
配色方案
采用和谐的配色方案,注意色彩搭配和对比度,使幻灯片更加美观 。
字体选择
选用易读性强的字体,避免使用过小或过大的字体,确保文字清晰 可读。
恰当使用图表和数据展示
图表类型选择
根据数据类型和展示需求选择合适的图表类型,如柱形图 、折线图、饼图等。
05
演讲技巧与配合
自信流畅演讲风格培养
充分准备
熟悉PPT内容,进行多次演练,增加自信。
清晰表达
注意语速、语调和音量,确保观众能够听清楚。
肢体语言
运用适当的肢体语言和面部表情,增强演讲感染力。
掌握好时间节奏和进度安排
合理分配时间
根据PPT内容合理分配演讲时间,确保重点部分 得到充分阐述。
控制进度
数据可视化
将数据以图表形式呈现,使观众更直观地理解数据变化和 趋势。
图表美化
对图表进行适当的美化,如添加标题、图例、数据标签等 ,提高图表的可读性和吸引力。
注重版式和排版规范
版式设计
合理安排幻灯片内容布局,突出重点内容,使观众能够快速抓住主 题。
排版规范
遵循排版规范,如对齐方式、行距、字距等,使幻灯片更加整洁、 易读。
调整风格
根据受众的喜好和接受程度,调整 PPT的设计风格和语言风格,使其更 具吸引力和感染力。
设定预期效果
明确目标
在制作PPT前,明确希望通过这 次展示达到什么样的效果和目标
。
量化指标
设定一些可量化的指标,如观众满 意度、转化率等,以便在展示后对 效果进行评估。
《趣味游戏大比拼》PPT课件
奖励
胡玲娟老师总结
王桂梅老师总结
各班班长说说自己的看法
谢谢
合影
09法一趣味游戏大比拼
活动开始
第一环节——捆绑过关
游戏规则:1. 分组,不限几组,但每组最好 二人以上。2. 每一组组员围成一个圈圈, 面对对方。把每个人的手臂与隔壁的人绑 在一起。3. 绑好以后,现在每一组的组员 都是绑在一起的,大家想些任务要每组去 完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成 个美术作品;帮每个组员倒水等 。无法完 成的小组要接受惩罚!
钻戒
鹦鹉
杜海涛
刘翔
饼干
针筒
烟斗
颁礼品
图片
惩罚
第四环节——泡泡糖
游戏规则:人数为奇数。当大家都准备好时, 主持人喊:“泡泡糖”大家都回应:“粘 什么”,主持人随机想到身体的某个部位, 台上的人就要两人一组互相接触主持人说 的部位。比如,主持人说左脚心,那么台 上的人就要两人一组把左脚心相接触,而 没有找到同伴的人被淘汰出局。最后剩下 的人胜出。
惩罚
第二环节——记忆考验
游戏规则:1. 全部人围成一圈,从第一个人 开始说“今天我吃了一个AA”(AA为随意 食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一 个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重 覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4. 一直到有人中途讲错出局 。最后的胜利者 获得奖品
颁礼品
(礼品图片)
第三环节——比手画脚
游戏规则:1. 分两组,每组最好五人以上。 2. 轮留每组派出一个人出来,主持人给
他看题目。他只能以动作来告知组员题目。 3. 每组4分钟 4.胜者获得奖励,失败者接受惩罚
灰太狼
小沈阳
演讲比赛游戏竞技PK大赛经典创意高端大气PPT模板课件
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OEN
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LOREM IPSUM
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LOREM IPSUM
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语文课趣味小游戏PPT课件
• 猜不出可以喊“过”,期间可以过4个.
• 观众不得提醒,否则倒扣分数.
.
3
题目
– 雨伞
.
4
杯子
.
5
•
大象
.
6
喜洋洋
.
7
公鸡
.
8
•蝴蝶
.
9
大脸猫
.
10
• 小狗
.
11
•电视机
.
12
•猩猩
.
13
橡皮
.
14
• 摩托车
.
15
电风扇
.
16
•灰太狼
.
17
•乒乓球
.
18
•写作文
.
19
道谦
耳聪目鸣
重志成诚 批平 倒印
朗漫 摇看 蜜锋
川流不溪
荒乱 坚绝
.
61
.
62
•
围裙
.
20
•小兔子
.
21
打篮球
.
22
•猫头鹰
.
23
•羽毛球
.
24
书包
.
25
唐宋八大家
.
26
•背包
.
27
粉笔
.
28
•口红
.
29
•摔倒
.
30
•对联
.
31
•千里马
.
32
•日光灯
.
33
•生龙活虎
.
34
•猕猴桃
.
35
.
36
•水龙头
.
37
林黛玉
.
38
.
39
• 观众不得提醒,否则倒扣分数.
.
3
题目
– 雨伞
.
4
杯子
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5
•
大象
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6
喜洋洋
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7
公鸡
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8
•蝴蝶
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9
大脸猫
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10
• 小狗
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11
•电视机
.
12
•猩猩
.
13
橡皮
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14
• 摩托车
.
15
电风扇
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16
•灰太狼
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17
•乒乓球
.
18
•写作文
.
19
道谦
耳聪目鸣
重志成诚 批平 倒印
朗漫 摇看 蜜锋
川流不溪
荒乱 坚绝
.
61
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62
•
围裙
.
20
•小兔子
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21
打篮球
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22
•猫头鹰
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23
•羽毛球
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24
书包
.
25
唐宋八大家
.
26
•背包
.
27
粉笔
.
28
•口红
.
29
•摔倒
.
30
•对联
.
31
•千里马
.
32
•日光灯
.
33
•生龙活虎
.
34
•猕猴桃
.
35
.
36
•水龙头
.
37
林黛玉
.
38
.
39
《精彩游戏大比拼》课件
将详细介绍游戏比拼的过程,从准备开始到最终的决胜阶段。
1
准备阶段
解释如何准备比赛,包括练习、熟悉规则和策略。
2
预选赛
介绍预选赛的流程和要求,以及如何进入决赛。
3
决赛
讲解决赛的紧张和激烈,以及胜利者的荣耀。
奖励与奖品
在这一部分,我们将介绍比赛的奖励和奖品,以及如何激励和奖励参赛选手。
《精彩游戏大比拼》PPT 课件
欢迎来到《精彩游戏大比拼》PPT课件!在这里,我们将带您进入一个充满乐 趣和刺激的游戏世界,让您了解游戏的魅力和乐趣。
游戏介绍
在这一部分,我们将介绍游戏的基本概念、游戏的特点,以及为什么游戏在现代社会中如此受欢迎。
游戏文化
探索游戏文化的发展历程,包括 游戏的起源和重要里程碑。
社交性
讨论游戏如何成为人们交流和社 交的重要方式。
虚拟现实
介绍虚拟现实游戏的创新和变革。
电子竞技
探讨电子竞技的兴起和发展。
比赛规则
在这一部分,我们将介绍比赛规则和流程,以及如何组织和管理一个成功的游戏比赛。
报名和选拔
解释比赛的报名和选拔流程, 确保参赛选手的公平竞争。
比赛规则
介绍比赛的基本规则和约束 条件,确保比赛的公平性和 秩序。
冠军奖杯
奖牌和颁奖仪式
解释冠军奖杯的象征意义和价值。 讲述获奖选手的荣誉和庆祝。
现金奖励
介绍现金奖励的吸引力和意义。
参赛选手
在这一部分,我们将介绍参赛选手的特点和能力,以及如何培养和提高他们的游戏技巧。
个人选手
讲述个人选手的优势和挑战,以及如何培养他们 的技能。
团队选手
介绍团队选手的合作和协作能力的重要性。
专业选手
1
准备阶段
解释如何准备比赛,包括练习、熟悉规则和策略。
2
预选赛
介绍预选赛的流程和要求,以及如何进入决赛。
3
决赛
讲解决赛的紧张和激烈,以及胜利者的荣耀。
奖励与奖品
在这一部分,我们将介绍比赛的奖励和奖品,以及如何激励和奖励参赛选手。
《精彩游戏大比拼》PPT 课件
欢迎来到《精彩游戏大比拼》PPT课件!在这里,我们将带您进入一个充满乐 趣和刺激的游戏世界,让您了解游戏的魅力和乐趣。
游戏介绍
在这一部分,我们将介绍游戏的基本概念、游戏的特点,以及为什么游戏在现代社会中如此受欢迎。
游戏文化
探索游戏文化的发展历程,包括 游戏的起源和重要里程碑。
社交性
讨论游戏如何成为人们交流和社 交的重要方式。
虚拟现实
介绍虚拟现实游戏的创新和变革。
电子竞技
探讨电子竞技的兴起和发展。
比赛规则
在这一部分,我们将介绍比赛规则和流程,以及如何组织和管理一个成功的游戏比赛。
报名和选拔
解释比赛的报名和选拔流程, 确保参赛选手的公平竞争。
比赛规则
介绍比赛的基本规则和约束 条件,确保比赛的公平性和 秩序。
冠军奖杯
奖牌和颁奖仪式
解释冠军奖杯的象征意义和价值。 讲述获奖选手的荣誉和庆祝。
现金奖励
介绍现金奖励的吸引力和意义。
参赛选手
在这一部分,我们将介绍参赛选手的特点和能力,以及如何培养和提高他们的游戏技巧。
个人选手
讲述个人选手的优势和挑战,以及如何培养他们 的技能。
团队选手
介绍团队选手的合作和协作能力的重要性。
专业选手
游戏大赛,幼儿园的运动盛宴,主题班会ppt课件
确保工作人员了解游戏规则和安全注 意事项,熟悉各自的工作职责。
确定工作人员
安排足够的工作人员,负责道具搬运 、场地布置、秩序维护等工作。
03
游戏进行
游戏过程
游戏开始
随着裁判员的一声哨响,游戏正 式开始。孩子们在老师的引导下 ,按照预定的规则和路线进行游
戏。
互动环节
游戏过程中,孩子们之间会有许多 互动,包括合作、竞争和互相鼓励 等,这有助于提高他们的团队协作 和沟通能力。
布置场地标识
在场地周围设置清晰的游 戏区域标识,以便参与者 和裁判员识别。
道具准备
根据游戏需要准备足 够的道具,如球、跳 绳、沙包等。
对道具进行分类和标 记,方便使用和管理 。
确保道具的质量和安 全性,对有安全隐患 的道具进行更换或修 理。
人员分工
确定裁判员
对工作人员进行培训
选择有经验、公正的老师或家长担任 裁判员,确保游戏公平进行。
通过完成游戏任务,孩子们的 自信心得到了提升。
促进社交能力
游戏中的互动让孩子们学会了 与人交往,提高了他们的社交
能力。
反思不足
部分游戏难度过高
有些游戏设计对幼儿来说难度 较大,可能导致他们在游戏中
产生挫败感。
时间安排不够合理
部分游戏的时间过长,可能导 致孩子们失去兴趣。
安全措施需加强
在游戏过程中,需要加强对孩 子们的安全保护措施。
游戏内容需更丰富
游戏种类和内容还有待进一步 丰富,以满足不同孩子的兴趣
和需求。
展望未来
调整游戏难度
根据孩子们的反馈,对难度过高的游 戏进行调整,使其更适合幼儿。
优化时间安排
合理安排游戏时间,避免孩子们因游 戏过长而失去兴趣。
游戏大赛,幼儿园的运动盛宴,主题班会ppt课件
的游戏盛会之一。
游戏大赛的历史见证了游戏产业 的快速发展和变革,也反映了当 代社会对于游戏的认知和态度的
变化。
游戏大赛的规则和流程
01
游戏大赛通常包括预选 赛、淘汰赛和决赛三个 阶段。
02
参赛者需要在规定的时 间内完成指定的游戏任 务或挑战,并提交成绩 。
03
预选赛通常采用线上比 赛的形式,淘汰赛和决 赛则采用线下比赛的形 式。
04
游戏大赛的规则和流程 根据不同的比赛项目和 组织方的要求而有所不 同。
游戏大赛的意义和价值
游戏大赛的意义在于促进游戏产业的发展和交流,推动游戏技术的创新和应用。
游戏大赛的价值在于为参赛者和观众提供一个展示和交流的平台,促进游戏文化的 传播和发展。
游戏大赛还可以激发年轻人对于游戏的兴趣和热情,培养更多的游戏爱好者和从业 者。
器材安全
定期检查运动器材,确保无损坏、无安全隐 患。
医疗保障
配备急救箱和相关医疗人员,以便在发生意 外时及时处理。
03
游戏和运动的结合
游戏和运动的关系
游戏是一种以娱乐和消遣为目 的的活动,通常具有规则、竞 争和趣味性。
运动则是一种以锻炼身体和促 进健康为主要目的的活动,通 常具有规则、技术和竞技性。
主题班会PPT课件
汇报人:可编辑 2023-12-22
目 录
• 游戏大赛的介绍 • 幼儿园的运动盛宴 • 游戏和运动的结合 • 游戏大赛的参与和组织 • 游戏大赛的案例分享
01
游戏大赛的介绍
游戏大赛的起源和历史
游戏大赛起源于XXXX年,当时 是为了促进游戏产业的发展和交
流而举办的。
随着时间的推移,游戏大赛逐渐 发展成为全球范围内最具影响力
游戏大赛的历史见证了游戏产业 的快速发展和变革,也反映了当 代社会对于游戏的认知和态度的
变化。
游戏大赛的规则和流程
01
游戏大赛通常包括预选 赛、淘汰赛和决赛三个 阶段。
02
参赛者需要在规定的时 间内完成指定的游戏任 务或挑战,并提交成绩 。
03
预选赛通常采用线上比 赛的形式,淘汰赛和决 赛则采用线下比赛的形 式。
04
游戏大赛的规则和流程 根据不同的比赛项目和 组织方的要求而有所不 同。
游戏大赛的意义和价值
游戏大赛的意义在于促进游戏产业的发展和交流,推动游戏技术的创新和应用。
游戏大赛的价值在于为参赛者和观众提供一个展示和交流的平台,促进游戏文化的 传播和发展。
游戏大赛还可以激发年轻人对于游戏的兴趣和热情,培养更多的游戏爱好者和从业 者。
器材安全
定期检查运动器材,确保无损坏、无安全隐 患。
医疗保障
配备急救箱和相关医疗人员,以便在发生意 外时及时处理。
03
游戏和运动的结合
游戏和运动的关系
游戏是一种以娱乐和消遣为目 的的活动,通常具有规则、竞 争和趣味性。
运动则是一种以锻炼身体和促 进健康为主要目的的活动,通 常具有规则、技术和竞技性。
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汇报人:可编辑 2023-12-22
目 录
• 游戏大赛的介绍 • 幼儿园的运动盛宴 • 游戏和运动的结合 • 游戏大赛的参与和组织 • 游戏大赛的案例分享
01
游戏大赛的介绍
游戏大赛的起源和历史
游戏大赛起源于XXXX年,当时 是为了促进游戏产业的发展和交
流而举办的。
随着时间的推移,游戏大赛逐渐 发展成为全球范围内最具影响力
四年级益智游戏大闯关ppt课件
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4
第2题答案:
1.两孩过河,一孩回; 2. 一远足者过河,孩回; 3.两个孩子再一起过河,一孩回;
不断重复前面这个过程,直到最后一个远足者也 被送到河对岸去为止。
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5
第3题:警匪过河
• 三个警察押送三个小偷过河,船每次只能 运两个人,如果河一边小偷的数目大于警 察数的数目,警察就会被小偷杀掉。
智力游戏大闯关
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1
第1题
A题. 1根绳子对折,再对折,再第三次对折,
然后从中间剪断,共剪成多少段?
B题. 五条直线相交,最多能有多少个交点呢?
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2
第1题答案:
• A题 :9段 • B题:最多可有1O个交点。 如图:
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3
第2题:远足者过河
• 8位远足者想过一条河,但是河上没有桥,只有两 个孩子在一条小船上玩耍。这条小船很小,只能 坐两个孩子或一个大人。一个大人和一个小孩坐 在船上就会翻船。那么,如何把这8个人都送到河 那边去呢?
• 请大家帮忙想一个方案,确保押送任务顺 利完成。
完整版pp河 • 2 .一警回 • 3.两偷过河 • 4.一偷回 • 5.两警过河 •
6.一警一偷回 7.两警过河 8.一偷回 9.两偷过河 10.一偷回 11.两偷过河
完整版ppt课件
7
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
"我的梦中情人"
规则: 1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事
先准备好的白板和笔。 2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光 的布条,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理 想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人 公开示爱的绝好机会!)。 3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。 (观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手) 4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
三、告诉学员,接下来要训练反应力,在一段话中,凡是有(虎)字出 现,则须拍手一次。
四、观察员审视学员拍手动作,如有误失则须受罚。
游戏:(提到虎字就拍手) 宋朝时有位传奇的将才,他的名字叫武松,以打老婆出名,出居杨州
(虎)尾(虎)林街。上有一位兄长,娶妻潘金莲,另号(母老虎),生得一张 桃花脸,惹得街坊男士各个(虎)视眈眈,一副恶(虎)扑羊的架势。还好武 松生得(虎)背熊腰,才保得家中平安无事。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。 5、主持人请领导颁奖。
"穿过你的黑发我的手"
规则: 1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互
面对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水 2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间
饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、 昂首阔步、掩耳盗铃。
“谁是最可爱的美女” 3—5分钟
规则:
1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题, 选出今天职场上最可爱的美女。 3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐 下。 4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于 1.62米?” 5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?” 6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?” 7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜 色衣服?” 8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣 赏自己选出来的最可爱美女。 9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发 纪念品。 10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一 位女士为止。
“含沙射影”5—10分钟
规则:
1、主持人请4名参与者上台。 2、被询问者背对白板站立。 3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、 洗澡等日常活动。 4、主持人将白板推过面对观众。 5、主持人问以下几个问题: ⑴这件事你愿不愿意做? ⑵你喜欢每天做几次? ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做? ⑷你喜欢白天做还是晚上做? ⑸你喜欢在家里做还是在外面做? 对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。 最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回 答的最搞笑者胜出。
只左脚和另一个人的右脚,规定一段距离, 看谁组能最先到达,这是个体现团队精神的游戏.
踩汽球
规则: 一次六人以上参加,在每个参与游戏的人脚上都绑上
相同数量的汽球,然后规定一个时间方脚上的汽球,时间 到时,看谁脚上剩的汽球多就是优胜者.
抢舞伴
规则: 请五位男士,四位女士上台
心有灵犀
规则:
1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对), 助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几 张)。
2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语, 再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。 强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语, 两个都不对,遭淘汰。
贴鼻子
规则: 画两张大的娃娃脸,做两个立体的鼻子(折一个三角
形就行了),鼻子上面先贴上双面胶,等到比赛时再把 双面胶的另一面撕下来,一次两个以上的人蒙上眼睛 去贴鼻子,看谁在规定的时间内能准确的把鼻子贴在 娃娃脸上.(有几个人参加就要准备几张大纸板的娃 娃脸).
三只腿
规则: 两人一组,同时两组或更多参加,绑住每组两个人的一
“绘画高手大赛”
规则: 1、主持人请每区派一名选手上台。
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上 画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示, 其他区观众可以扰乱。 3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人 下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画, 解除布条。 4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。 5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 6、注意事项:预先备好干净的布条。
规则: 1、主持人挑选5对选手上台(1男1女为1对,男同志
头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。 2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间 内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。 3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、 精心扎小辫,主持人计时。 4、主持人和助手统计小辫数。 5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
"正话反说"
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大 家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺 序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日 河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹, 操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐 加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
近日相传山中有(虎)患,乡民各个谈大虫色变。古人有言:(不入虎穴, 焉得虎子)。武松决定上山除害,临行之前,拿起(虎)头铰,试一试身手。 但觉(虎)(虎)生风,不愧为打(虎)开山祖师。待一切准备就绪,便直奔(虎) 头山,走着走着,来到一十字路口,今人名言:马路如(虎)口,市(虎)路中 行。武松小心翼翼,深怕(虎)落平阳被马欺。更不愿在这如狼似(虎)之龄, 尚未深入(虎)穴,就丧命于此。因为他不是一位(虎)头蛇尾之人。无论如 何,除大虫是他毕生的职志。
“生死与共”
规则:
1、主持人挑选3对选手上台(1男1女为1对,男强壮, 女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报 纸。 2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住 的一对选手即为第一,并与助手示范一次。 3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚 持不住者淘汰。 4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一 半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住 者淘汰。 5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉 一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不 住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的 选手。 6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“潜意识”
规则: 1、每区派一人参加。
2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。 3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三 个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参 赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。
“齐心协力”3-5分钟
规则: 两人一组,一次可有四组一起参与,两人对着站,
“突出重围”
规则: 1、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1
名女士。 2、主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士 站在中央,不管以任何方式,在规定的时间内,最 终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有 奖品。 3、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二 课的女士突围。 4、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。 5、主持人给胜利突围者颁发奖品。 6、说明寓意,增加团队精神。
⑴这件事你愿不愿意做? ⑵你喜欢每天做几次? ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做? ⑷你喜欢白天做还是晚上做? ⑸你喜欢在家里做还是在外面做?
“抢救伤员”10—15分钟
规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),
站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。 2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女 士扮演护士,在规定的时间内,由护士按照主持人 所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下, 以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。 3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、 右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快 的速度完成包扎。 4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。
音乐准备 音乐响起时,各位男士邀请一位女士跳舞,会
有一位男士没有舞伴,请他独舞,音乐暂停时,请 各位交换舞伴,看哪位男士独舞的时间最长,他就 得表演节目一个。
规则:“穿越生死线”5—10分钟
1、主持人请4名选手上台,助手在4米外拉起一根 离地1米的绳子。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿 势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有 创意者即为第一。 3、各选手全部被用红布蒙上双眼。 4、助手撤掉绳子。 5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4 米外的绳子站定。 6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下 “穿越生死线”(根本不存在)。 7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手 开始,依次进行。 8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程 最辛苦者为第一。 9、主持人请领导颁奖。
各自拿着相对的一个易拉罐,最开始从四个或六个 易拉罐开始顶,不许用手托易拉罐,规定一段距离, 回来一次就加一个易拉罐,看哪组最后顶的易拉罐 最多。游戏时间在三至五分钟左右。
daiding
规则: 1、参与人员分组,5-8人一组
2、每一组的第一位组员按照主持人的要求 用肢体语 言表演一个成语或其他。
精彩游戏大比拼
二零零三年一月
两龙戏珠
规则: 一人面前放两个碗,一个碗内放玻璃球(数量随意),
一边是空碗,然后在规定的时间内(自定)大概一分钟 左右,用筷子把装玻璃球的碗内的球夹到空碗内,看谁 夹进空碗的多.一次四个人左右一起玩
游戏说明: 一、先练习如何拍手(快、慢)引发学员对拍手之兴趣。 二、设一观察员。
"水深火热"5—10分钟
规则: 1、主持人请3对男女选手上台相互面对面并排而立,