C旋转图形保持坐标不变方法
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C旋转图形保持坐标不变
方法
This manuscript was revised by the office on December 22, 2012
方法一
前言:自己用ucs命令并不多,所以这几个命令有时候会忽略掉。
但是设计院提供的图纸,有时候会有ucs偏移,让自己有些头痛,
现在记录一下,省的自己忘掉了。
今天找一个CAD里改变视点的命令,由于长期不用,很费了番脑筋才想起来,所以做个记录。
如下图1,红色的线,要把视图调整到坐标与红线平行,红线与水平方向平行(见图2)。
图1
图2
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先用UCS命令,把当前UCS调整到红线的方向,见图3:
图3
操作方法:
命令:UCS<回车>
……:N<回车>
……:3<回车>
……:捕捉红线上一点(如P1)
……:捕捉红线上另一点(如P2)
……:<回车>结束命令
为了便于以后找回这个UCS,把它保存,操作方法:
命令:UCS<回车>
……:S<回车>
……:001<回车>
然后用PLAN命令调整平面视图,操作方法:
命令:PLAN<回车>
输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>: C<回车>
则效果如图2所示。
如果要回到原始的图1的视图,则是:
命令:PLAN<回车>
……:W<回车>
通过修改UCS旋转视图的步骤
1. 在布局的命令提示下输入mvsetup。
2.
输入a(对齐)。
3.
输入r(旋转)以将视图旋转到指定角度或使用两点旋转视图。
4.
如果布局上有多个视口可用,请单击要旋转的视图的视口。
5.
指定旋转基点。
6.
指定旋转角度或指定第二个点以确定旋转角度。
整个视图在视口中旋转。
7. 要恢复上一个UCS,请输入ucs,然后输入p(上一个)。
1. 确保处于布局选项卡上。
2.
双击要旋转其对象的视口。
3. 请确保当前UCS与旋转平面平行(UCS图标应显示正常)。如果UCS与旋转平面不平行,
请依次单击“工具”菜单“新建UCS”“视图”。如果UCS与旋转平面不平行,请在命令提示下输入ucs。
4. 依次单击“工具”菜单→“新建UCS”→“Z”。在命令提示下,输入ucs。要顺时针旋转视图90度,请输入90。
要逆时针旋转视图90度,请输入-90。
5.
依次单击“视图”菜单→“三维视图”→“平面视图”→“当前UCS”。在命令提示下,输入plan。
整个视图在视口中旋转。可能需要重新指定视口的比例。
使用MVSETUP旋转布局视图的步骤
方法二
AutoCAD布局空间旋转图形
最近几个朋友问我怎么在CAD布局空间旋转图形,我这有两种方法,大家可以试试!在布局中,双击视口进入模拟空间后:
(这个是前提,也可以点击CAD界面下边中间的“图纸”按钮切换到“模型”)
第一种方法:
输入“ucs”命令,回车
输入“Z ”,回车
输入角度“45”(需要的角度,例如45,或者你想要旋转的角度值),回车
输入“plan”命令
回车
回车
这样就ok了
第二种方法:
使用 MVSETUP 命令旋转视图:
在命令提示下,输入 mvsetup;
输入 a(对齐);
输入 r 旋转视图;
选择要旋转视图的视口;
指定旋转基点;
指定旋转角度;
整个视图在视口中旋转。
OK,这就好了。
为何在CAD布局中双击进入视口后,所有的图形重新布满了整个视口?
答:是系统变量 ucsfollow 的问题,将其由1改为默认的0即可解决。
注意系统变量ucsfollow要激活进入视口后再修改才有效。
关于视口的其它一些小技巧:
1、新建视口可在“视图”菜单中查找。
2、可将视口放入一个“视口层”中,并将这个“视口层”设为不打印。
3、按Ctrl+1调整视口属性时,可指定每个视口的比例。
4、视口的显示比例调整好后,可右击视口,将其“显示锁定”选为“是”。
5、可先在模型空间就输入“UCS”命令,选“N”新建一个或多个倾斜的用户坐标系,再选“3”后指定X和Y轴;再次输入“UCS”命令选“S”保存并命名新建的坐标系。然后进入布局中的视口,输入“DDUCS”选择某个坐标系为当前坐标系,然后进入视口中输“PLAN”命令摆正这个当前坐标系。(这样可在视口中实现倾斜图纸的摆正打印,而且不会影响模型空间的坐标系,且不同视口可有不同的坐标系。)
方法三
CAD中坐标系和图形一起旋转的方法
利用命令DV 回车,选择TW 输要旋转的角度回车。
如果想恢复原状,利用plan命令,回车即可。
附:
解释CAD中Elev、Vpoint、Ucs、Plan命令的作用及相关选项的意义
lev是ELEVATION命令的缩写
elev ----------存储当前空间的当前视口中相对于当前 UCS 的当前标高值
vpoint
当前视图方向:VIEWDIR=当前值
指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>:指定一个点,输入 r,或按 ENTER 键显示坐标球和三轴架
ucs (User Coordinate System用户坐标系)
要有效地建立3D图形,用户的二维操作平面可能是空间中的任意一个面。UCS的作用就是让用户设定坐标系的位置和方向,从而改变工作平面,便于坐标输入
plan
先自定义UCS,通过plan命令,将定义的ucs坐标(例如是倾斜的ucs坐标)调整为水平状态的坐标体系。