基本指令
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
领地:/res pset 领地名称玩家名称trusted true 防爆:/gamerule mobGriefing False
死亡不掉落物品:/gamerule keepInventory true
改变天气,雷雨或晴天/weather storm/sun time
设置出生点:/setspawn
多世界插件:
v3:
==: MVWorld
hidden: 'false'
alias: ''
color: WHITE ——世界名在聊天框中的颜色style: NORMAL ——世界种类
pvp: 'true' ——PVP启用否
scale: '1.0' ——比例
respawnWorld: ''
allowWeather: 'true' ——允许天气变化
difficulty: EASY ——难度
spawning: ——以下是动物怪物生成限制
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
entryfee: ——进入费用,忽略
==: MVEntryFee
amount: '0.0'
currency: '-1'
hunger: 'true' ——是否饥饿
autoHeal: 'true' ——自动回复生命
adjustSpawn: 'true'
portalForm: ALL
gameMode: SURVIV AL ——游戏模式
keepSpawnInMemory: 'true'
spawnLocation: ——出生点!
==: MVSpawnLocation
yaw: 0.0
pitch: 0.0
z: -302.0
y: 4.0
x: -1148.0
autoLoad: 'true'
bedRespawn: 'true'
worldBlacklist: []
environment: NORMAL ——环境类型
seed: '1305350986868041866' ——种子
generator: 'null' ——生成器
playerLimit: '-1' ——玩家数量限制
allowFlight: 'true' ——允许飞行
/mw help - 查看帮助列表传送去别的世界[帮助之源~]
/mw spawn [世界名] - 回到这一个世界的出生点
/mw create [世界名] [世界类型] [世界种子] - 创造一个新世界
世界类型包括:normal【一般】|nether【地狱】|planets【行星】|flatland【平原】|pixelartroom 【pixel平面图世界】|the_end【末界】|solarsystem【太阳系】|plugin【插件】|ocean【海洋】|desert【沙漠】|epiccaves【洞穴】|
/mw delete [世界名] - 删除一个世界
/mw save - 保存插件信息
/mw reload - 重载插件
/mw list - 查看已有世界列表
/mw listgens - 查看可选择的世界类型
/mw move [玩家名] [世界名] - 将某玩家传送到某的世界
/mw spawn [某世界] - 回到出生点
/mw setspawn - 设置本世界出生点
/mw debug - 进入调试模式
/mw info [世界名] - 查看该世界的信息
/mw unload [世界名] - 重新加载一个世界
/mw link [目标地狱] [世界名] - 连接[目标世界]地狱和[世界名]
/mw link-end [目标末界] [世界] - 连接[目标世界]末界和[世界]
/mw flags - 显示全部标志列表
/mw setflag [世界名] [标志名] [值] - 改变标志值
/mw getflag [世界名] [标志名] - 查看标志值。输入"*"可以查看该世界全部标志状态
小备注:被粉色加粗下划线的文字是比较重要的命令!绿色的是世界类型~可以在[世界类型]中替换!棕色加粗字体是高级管理命令。普通字体则命令为一般命令~不做特殊解释
地皮插件:
/plotme claim
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮.
/plotme home:2 会带你去2号地皮.
/plotme home[:#]
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮.
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束帮助). /plotme comment
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add
/plotme remove
/plotme setowner
玩家权限:
e
e.add
e.remove
管理员权限:
plotme.admin 管理员权限
plotme.limit.x 玩家可购买的地皮数量
注意:需要把plotme.limit.x这条权限给玩家不然玩家可以无限认领格子。
如何创造地皮世界
/mv create plotworld normal -g PlotMe
使用方法什么的都很简单!稍微有点头脑的腐竹都应该知道这么设置吧。
注意:
默认的地块大小是32*32想要更改的话
更改config.yml文件
plotworld:
Plo tAuto Limit: 1000 格子上限
PathWidth: 7
Plot Size: 32 地块大小
BottomBlockId: '7'
Wall Block Id: '44'