《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览 有哪些魔法

合集下载

5E法术列表

5E法术列表

5E法术列表0Acid Splash 酸液飞溅咒法1个动作60尺1A larm 警报术防护1分钟30尺2A lter Self 变⾝术变化1个动作⾃⾝5A nimate Object 活化物品变化1个动作120尺3A nimate Undead 操纵死⼫死灵1分钟10尺8Antimagic Field 反魔场防护1个动作⾃⾝(10尺半径)8Antipathy/Sympathy 嫌恶/关怀术附魔1⼩时60尺4Arcane Eye 秘法眼预⾔1个动作30尺6Arcane Gate 秘法门咒法1个动作500尺2Arcane Lock 秘法锁防护1个动作接触9Astral of Projection 星界投影死灵1⼩时10尺4Banishment 放逐术防护1个动作60尺3Bestow Curse 降咒死灵1个动作接触5Bigby's Hand 毕格⽐之⼿塑能1个动作120尺0B lade Ward 剑刃防护防护1个动作⾃⾝4B light 枯萎术死灵1个动作30尺2Blindness/Deafness ⽬盲/⽿聋术死灵1个动作130尺3B link 闪现术变化1个动作⾃⾝2B lur 朦胧术幻术1个动作⾃⾝1B urning Hand 燃烧之⼿塑能1个动作⾃⾝(15尺锥形)6Chain Lightning 连环闪电塑能1个动作150尺1Charm Person 魅惑⼈类附魔1个动作30尺0Chill Touch 寒冷之触死灵1个动作120尺1Chromatic Orb 多彩球塑能1个动作90尺6Circle of Death 死亡法阵死灵1个动作150尺3Clairvoyance 千⾥眼/顺风⽿预⾔10分钟1英⾥8Clone 克隆术死灵1⼩时接触2Cloud of Daggers ⼔⾸之云咒法1个动作60尺5Cloudkill 死云术咒法1个动作120尺1Color Spray 七彩射线幻术1个动作⾃⾝1Comprehend Language 通晓语⾔预⾔1个动作⾃⾝5Cone of Cold 寒冰锥塑能1个动作⾃⾝(60尺锥形)4Confusion 困惑术附魔1个动作90尺5Conjure Elemental 召唤元素⽣物咒法1分钟90尺4C onjure Minor Elementals 召唤次级元素⽣物咒法1分钟90尺5Contact Other Plane 异界探知预⾔1分钟⾃⾝6Contingency 意外术塑能10分钟⾃⾝2C ontinual Flame 不灭明焰塑能1个动作接触4C ontrol Water 操控⽔位变化1个动作300尺8C ontrol Weather 操控天⽓变化10分钟⾃⾝(5英⾥半径)3C ounterspell 法术反制防护作,当你看到60尺内有60尺6C reat Undead 唤起死灵死灵1分钟10尺5Creation 造物术幻术1分钟30尺2Crown of Madness 疯狂冠冕附魔1个动作120尺0Dancing Lights 舞光术塑能1个动作120尺2Darkness ⿊暗术塑能1个动作60尺2Darkvison ⿊暗视觉变化1个动作接触7Delayed Blust Fireball 延迟爆裂⽕球塑能1个动作150尺8Demiplane 创造半位⾯咒法1个动作60尺1Detect Magic 侦测魔法预⾔1个动作⾃⾝2Detect Thoughts 侦测思想预⾔1个动作⾃⾝4Dimension Door 任意门咒法1个动作500尺1Disguise Self 易容术幻术1个动作⾃⾝6Disintegrate 解离术变化1个动作60尺3Dispel Magic 解除魔法防护1个动作120尺8Dominate Monster ⽀配怪物附魔1个动作60尺5D ominate Person ⽀配⼈类附魔1个动作60尺6Drawmij's Instant Summons 卓姆吉瞬间召唤咒法1分钟接触5D ream 托梦术幻术1分钟特殊2Enlarge/Reduce 变巨术/缩⼩术变化1个动作30尺7Etherealness 同游灵界变化1个动作⾃⾝4Evard's Black Tentacles 艾伐⿊触⼿咒法1个动作90尺1Expeditious Retreat 脚底摸油变化1个附加动作⾃⾝6Eyebite 摄⼈⽬光死灵1个动作⾃⾝4F abricate ⿁斧神⼯变化10分钟120尺1F alse Life 虚假⽣命死灵1个动作⾃⾝3F ear 恐惧术幻术1个动作⾃⾝(30尺锥形)1F eather Fall ⽻落术变化作,当你60尺内有⽣物60尺8F eeblemind 弱智术附魔1个动作150尺3Feign Death 假死术死灵1个动作接触1F ind Familiar 获得魔宠咒法1⼩时10尺7Finger of Death 死亡⼀指死灵1个动作60尺0Fire Bolt ⽕焰箭塑能1个动作120尺4Fire Shield ⽕焰护盾塑能1个动作⾃⾝3F ireball ⽕球术塑能1个动作150尺2Flaming Sphere 炽焰法球咒法1个动作60尺6Flesh to Stone ⽯化术变化1个动作60尺3Fly 飞⾏术变化1个动作接触1Fog Cloud 云雾术咒法1个动作120尺7Forcecage ⼒场监牢塑能1个动作100尺9Foresight 先见之明预⾔1分钟接触0Friends 友善术附魔1个动作⾃⾝3Gaseous Form ⽓化形态变化1个动作⾃⾝9Gate 异界之门咒法1个动作60尺5Geas 指使术附魔1分钟60尺2Gentle Reposse 遗体防腐死灵1个动作接触6Globe of Invulnerability 防护1个动作⾃⾝3Glyph of Warding 守卫结界防护1⼩时接触1Grease 油腻术咒法1个动作60尺4Great Invisibility ⾼等隐形术幻术1个动作接触6Guards and Wards 铜墙铁壁防护10分钟接触2Gust of Wind 造风术塑能1个动作⾃⾝(60尺直线)4Hallucinatory Terrain 幻景幻术10分钟300尺3Haste 加速术变化1个动作30尺5Hold Monster 怪物定⾝术附魔1个动作90尺2Hold Person ⼈类定⾝术附魔1个动作60尺3Hypnotic Pattern 催眠图纹幻术1个动作120尺4I ce Storm 冰风暴塑能1个动作300尺1I dentify 鉴定术预⾔1分钟接触1Illusory Script 迷幻⼿稿幻术1分钟接触9Imprisonment 禁锢术防护1分钟30尺8Incendiary Cloud 焚云术塑能1个动作150尺2I nvisibility 隐形术幻术1个动作接触1J ump 跳跃术变化1个动作接触2K nock 敲击术变化1个动作60尺5L egend Lore 通晓传奇预⾔10分钟⾃⾝4Leomund’s Secret Chest 李欧蒙秘藏箱咒法1个动作接触3Leomund’s Tiny Hut 李欧蒙⼩屋塑能1分钟⾃⾝(10尺半径的半球)2L evitate 浮空术变化1个动作60尺0L ight 光亮术塑能1个动作接触3L ightning Bolt 闪电束塑能1个动作⾃⾝(100尺线形)4L ocate Creature ⽣物定位术预⾔1个动作⾃⾝2Locate Object 物品定位术预⾔1个动作⾃⾝1L ongstrider ⼤步奔⾏变化1个动作接触1Mage Armor 法师护甲防护1个动作接触0M age Hand 法师之⼿咒法1个动作30尺3M agic Circle 防护法阵咒法1分钟10尺6M agic Jar 魔魂壶死灵1分钟⾃⾝1Magic Missile 魔法飞弹塑能1个动作120尺2M agic Mouth 魔嘴术幻术1分钟30尺2M agic Weapon 魔化武器变化1个附加动作接触3M ajor Image 强效幻影幻术1个动作120尺6M ass Suggestion 群体暗⽰术附魔1个动作60尺8M azz 迷宫术咒法1个动作60尺2M elf's Acid Arrow 马友夫强酸箭塑能1个动作90尺0M ending 修复术变化1分钟接触0Message 传讯术变化1个动作120尺9M eteor Swarm 流星爆塑能1个动作1英⾥8Mind Blank ⼼灵屏障防护1个动作接触0Minor Illusion 弱效幻影幻术1个动作30尺7Mirage Arcane 海市蜃楼幻术10分钟可视范围内2Mirror Image 镜影术幻术1个动作⾃⾝5M islead 假象术幻术1个动作⾃⾝2Misty Step 迷踪步咒法1个附加动作⾃⾝5M odify Memory 修改记忆附魔1个动作30尺4Mordenkainen’s Faithful Hound 魔邓肯忠⽝咒法1个动作30尺7Mordenkainen’s Magnificent Mansion 魔邓肯豪宅咒法1分钟300尺4Mordenkainen’s Private Sanctum 魔邓肯密室防护10分钟120尺7Mordenkainen’s Sword 魔邓肯之剑塑能1个动作60尺6Move Earth 移⼟术变化1个动作120尺3N ondetection 回避侦测防护1个动作接触2Nystul’s Magic Aura 涅斯图魔法灵光幻术1个动作接触6Otiluke’s Freezing Sphere 欧提路克冰封法球塑能1个动作300尺4Otiluke’s Resilient Sphere 欧提路克弹⼒法球塑能1个动作30尺6Otto’s Irresistible Dance 奥图迷舞附魔1个动作30尺5P asswall 穿墙术变化1个动作30尺2Phantasmal Force 幻象之⼒幻术1个动作60尺4Phantasmal Killer 魅影杀⼿幻术1个动作120尺3Phantom Steed 魅影驹幻术1分钟30尺5Planar Binding 异界誓缚防护1⼩时60尺7Planar Shift 异界传送咒法1个动作接触0Poison Spray 毒⽓喷射咒法1个动作10尺4Polymorph 变形术变化1个动作60尺9Power Word Kill 律令死亡附魔1个动作60尺8Power Word Stun 律令震慑附魔1个动作60尺0Prestidigitation 魔法伎俩变化1个动作10尺7Prismatic Spray 虹光喷射塑能1个动作⾃⾝(60尺锥形)9Prismatic Wall 虹光法墙防护1个动作60尺6Programmed Illusion 预置幻影幻术1个动作120尺7Project Image 投影术幻术1个动作500英⾥3Protect from Energy 防护能量伤害防护1个动作接触1Protect from Evil and Good 防护善恶防护1个动作接触5Rary's Telepathic Bond 拉瑞⼼灵连线预⾔1个动作30尺2Ray of Enfeeblement 衰弱射线死灵1个动作60尺0R ay of Frost 寒冰射线塑能1个动作60尺1Ray of Sickness 致病射线死灵1个动作60尺。

暗黑破坏神2符文及暗黑2符文之语大全图解!

暗黑破坏神2符文及暗黑2符文之语大全图解!

暗黑破坏神2符文及暗黑2符文之语大全图解!暗黑2符文之语重要而且繁多,许多网站上的攻略都不太全面,就专门总结了一下,基本上涵盖了极大部分。

符文之语不是在方块里合成的,首先你要打到相应的符文,然后在有相应孔数的白色或灰色的装备(其他有颜色的魔法装备都不行)上按一定次序镶入符文就好了,1.10的符文之语在1.11都能用,,但是反过来不行,你若是有些看上去很好的符文之语合不出来,那很可能是因为限制在战网天体模式下的,单机模式不行。

首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称.For personal use only in study and research; not for commercial use每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13 4# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,13 5# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,15 6# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16# Io 埃欧+10 活力,35 17# Lum 卢姆+10 能量,37 18# Ko 科+10 敏捷,39 19# Fal 法尔+10 强壮,41 20# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,61 30# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,65 32# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德永不磨损,69高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。

暗黑王国的黑暗魔法

暗黑王国的黑暗魔法

暗黑王国的黑暗魔法魔法,一直以来都是人们津津乐道的话题。

在幻想的世界里,魔法能够创造奇迹,赋予人们超凡的能力。

然而,这其中不乏隐藏着黑暗的一面,特别是在暗黑王国中的黑暗魔法。

黑暗魔法既神秘又可怖,让我们一起揭开它的面纱。

一、黑暗魔法的来历在暗黑王国中,黑暗魔法一直被视作禁忌的力量。

它源于邪恶的力量,是扭曲衍生而来的一种魔法形式。

黑暗魔法的发展起源于对于负面情感和黑暗欲望的探索。

渴望力量和控制的人们逐渐借助黑暗魔法来实现自己的私欲,从而引发了一系列可怕的事件。

二、黑暗魔法的特点1.黑暗魔法的变幻多端黑暗魔法是一门纷繁复杂的魔法学科,它常常涵盖了许多致命的咒语和诅咒,这些魔法技巧专门用来迫使他人屈服于黑暗势力。

黑暗魔法操作起来变幻多端,常常具备更强大的攻击力和破坏力。

2.黑暗魔法的负面影响黑暗魔法所引发的负面影响深远且不可逆转。

使用黑暗魔法的人常常困于痛苦和煎熬中,他们的心灵会被黑暗所侵蚀,变得冷酷无情。

同时,黑暗魔法也会给周围的环境和人们带来毁灭性的后果。

三、黑暗魔法的运用1.黑暗咒语的实施黑暗咒语是黑暗魔法中具有危害力的重要手段。

它们经常被用来控制他人的思想和行为,使其成为黑暗势力的奴隶。

黑暗咒语的实施通常需要准确而强大的魔力储备,只有精通黑暗魔法的人才能够驾驭。

2.黑暗召唤的仪式黑暗召唤是黑暗王国中一项令人胆寒的仪式。

通过呼唤黑暗之神或恶魔等邪恶力量,黑暗魔法师能够获得更强大的能力和控制力。

黑暗召唤的仪式往往充满血腥和恐怖的元素,蕴含着对于亵渎生命的邪恶渴望。

四、黑暗魔法的危害与防范1.黑暗魔法的危害黑暗魔法对于个体和社会的危害不可小觑。

它会摧毁人的心智和道德观念,引诱人走上邪恶的道路。

同时,黑暗魔法还会导致战争、混乱和灾难的爆发,给整个王国带来无尽的苦难。

2.黑暗魔法的防范为了抵御黑暗魔法的威胁,人们需要具备强大的意志力和对于正义的坚守。

黑暗魔法常常潜藏于人们内心深处的负面情感中,只有通过积极正面的思想和行为,才能够抵挡住黑暗的侵蚀。

国王的恩赐之游戏秘籍

国王的恩赐之游戏秘籍

游戏秘籍
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍中的# 代表数字,注意替换
更多秘籍:
头盔
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
武器
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
护盾
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
铠甲
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
腰带
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
靴子
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
王权标志
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
宝物
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
手套
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
衣服
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:。

Udietoo暗黑物品编辑魔法code属性大全(比较全面)

Udietoo暗黑物品编辑魔法code属性大全(比较全面)

Udietoo暗黑物品编辑魔法code属性大全(比较全面)STRENGTH------------------ +223力量ENERGY ------------------ +95精力DEXTERITY------------------ 95敏捷VITALITY ------------------+95体力MAX LIFE ------------------+479生命MAX MANA ------------------ +223法力MAX AMINA------------------ +223精力最大值MAX STAMINA------------------ +223耐力最大值(鞋专用)ENHANCED DEFENSE %------------------ +511%防御强化ENCHANCED DAMAGE %------------------ +511%增强伤害ENCHANCED MIN DMG %------------------ 增加伤害底限ATTACK RATING ------------------+1023准确率CHANCE OF BLOCKING %------------------ %63增加格挡可能性MIN 1-HANDED DMG ------------------ +63最小伤害值MAX 1-HANDED DMG ------------------ +123最大伤害值MIN 2-HANDED DMG------------------ +63最小伤害值MAX 2-HANDED DMG ------------------+127最大伤害值REGENERATE MANA PLUS % ------------------法力重生255%HEAL STEMINA PLUS %------------------ 恢复耐力加255%DEFENSE ------------------+2037防御DEF VS MISSILE ------------------+511对飞射性防御DEF VS MELEE------------------ +255对近战防御DAMAGE REDUCHD BY------------------ 伤害减少63MAGIC DMG REDUCED BY ------------------ 法术伤害减少63DAMAGE REDUCED BY %------------------ 伤害减少255%MAGIC RESISTANCE %------------------ 抗魔法+255%MAX MAGIC RESISTANCE %------------------ +31%最大魔法抵抗FIRE RESISTANCE %------------------抗火+205%MAX FIRE RESISTANCE %------------------ +31%最大火焰抵抗LIGHTNING RESISTANCE %------------------抗闪电+205%MAX LIGHTNING RESISTANCE %------------------ +31%最大闪电抵抗COLD RESISTANCE %------------------ 抗寒+205%MAX COLD RESISTANCE % ------------------ +31%最大冰冻抵抗POISON RESISTANCE % ------------------ 抗毒+205%MAX POISON RESISTANCE %------------------ +31%最大毒素抵抗FIRE DAMAGE ------------------ 增加255-511的火焰伤害MAX FIRE DAMAGE ------------------ +511火焰伤害最大值LIGHTNING DAMAGE ------------------ 增加63-1023的闪电伤害MAX LIGHTNING DMG ------------------ +1023闪电伤害最大值MAGIC DAMAGE ------------------ 增加255-511的魔法伤害MAX MAGIC DAMAGE ------------------ +511魔法伤害最大值COLD DAMAGE------------------ 增加255-511的冰冷伤害MAX COLD DAMAGE ------------------+511冰冷伤害最大值POISON DAMAGE ------------------ 加2042毒素伤害20秒MAX POISON DMG ------------------ +1023毒素伤害上限LIFE STOLEN PER HIT MIN ------------------127%击中偷取生命MANA STOLEN PER HIT MIN ------------------127%击中偷取法力ATTACK SPEED % NV------------------急速攻击速度(NV影藏属性,游戏中看不见)REPLENISH LIFE ------------------ 生命补满+33LIFE % ------------------增加生命上限53%MANA %------------------ 增加法力上限53%ATTACKER TAKES DAMAGE OF------------------攻击者受到伤害127 EXTRA GOLD FROM MONSTERS % ------------------411%额外金币从怪物身上取得CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS %------------------ 155%更佳的机会取得魔法装备KNOCK BACK ------------------击退ADD CLASS SKILL------------------ +7★技能0亚1法2死3圣4野5德6刺ADD EXPERIENCE ------------------+461%转为经验值获得HEAL AFTER KILL ------------------127生命值在杀死后获得REDUCED PRICES ------------------降低所有商人的价格127%LIGHT RADIUS ------------------ +11照亮范围REQUIREMENTS %------------------ 需求+155%INCREASED ATTACK SPEED------------------★急速攻击速度+107%增加准确率FASTER RUN/WALK ------------------+107%高速跑步/行走NON CLASS SKILL------------------ +63等级★技能致FASTER HIT RECOVERY RATE ------------------+107%快速再度攻击FASTER BLOCK RATE------------------ +107%较快速格挡率FASTER CAST RATE ------------------ +107%高速施展速度SINGLE SKILL ------------------+7★致REST IN PEACE------------------ 杀死怪物回复平静POISON LENGTH REDUCED BY %------------------ 毒素的持续效果降低235%DAMAGE ------------------伤害+491HIT CAUSES MONSTER TO FLEE % ------------------ 击中使怪物逃跑100% HIT BLINDS TARGET ------------------击中使目标目盲+127DAMAGE TO MANA % ------------------63%受损的生命移致法力IGNORE TARGET DEFENSE------------------ 忽视目标防御力TARGET DEFENSE %------------------ -127%目标防御PREVENT MONSTER HEAL ------------------防止怪物自疗HALF FREEZE DURATION------------------ 冰冻时间减半BONUS TO ATTACK RATING % ------------------491%额外攻击准确率加成REDUCE MONSTER DEFENSE PER HIT -------------------1每次击中降低怪物防御DAMAGE TO DEMONS % ------------------+491%对恶魔的伤害DAMAGE TO UNDEAD % ------------------ +491%对不死生物的伤害ATTACK RATING AGAINST DEMONS------------------ +895对抗恶魔准确率暗黑破坏神2修改器(适用1.09 1.10 1.11版本)ATTACK RATING AGAINST UNDEAD------------------ +895对抗不死生物准确率THROWABLE ------------------ 可投掷ELEMENTAL SKILL------------------ +7火焰技能ALL SKILL LEVELS ------------------ +7所有技能ATTACKER TAKES LIGHTNING DMG OF------------------ 攻击者受到电击伤害31ATTACK FREEZES TARGET------------------ 冻结目标+31CHANCE OF OPEN WOUNDS------------------ 127%撕开伤口机会CHANCE OF CRUSHING BLOW------------------127%造成压碎性打击的几率KICK DAMAGE ------------------+127脚踢伤害MANA AFTER EACH KILL ------------------ +127点法力在每杀一个敌人后取得LIFE AFTER EACH DEMON KILL ------------------+127生命在每杀一个恶魔后取得CHANCE OF DEADLY STRIKE ------------------127%致命攻击FIRE ABSORBS %------------------ 火焰吸收127%FIRE ABSORBS / +127火焰吸收LIGHTNING ABSORBS % ------------------闪电吸收127%LIGHTNING ABSORBS ------------------+127闪电吸收MAGIC ABSORBS % ------------------魔法吸收127%MAGIC ABSORBS ------------------+127魔法吸收COLD ABSORBS % ------------------ 冰冷吸收127%COLD ABSORBS------------------ +127冰冷吸收SLOWS TARGET BY % ------------------ 使目标减慢127%AURA ------------------等级31★灵气赋予INDESTRUCTIBLE ------------------ 无法破坏CANNOT BE FROZEN ------------------无法冰冻SLOWER STAMINA DRAIN %------------------ 107%减慢精力消耗REANIMATE ------------------ 127%复活为★PIERCE ATTACK % ------------------穿刺攻击FIRE MAGIC ARROWS OR BOLTS ------------------ 射出魔法箭矢FIRE EXPLOSIVE ARROWS OR BOLTS ------------------箭矢或十字弓弹火焰爆炸SKILL ON ATTACK------------------ 攻击时★释放什么魔法技能SKILL ON KILL------------------杀死敌人时★SKILL ON DEATH ------------------死去时★SKILL ON HIT------------------ 打击时★SKILL ON LEVELUP ------------------升级时★SKILL ON GET HIT------------------ 被击中时★CHARGED SKILL ------------------聚气★DEFENSE ------------------ +防御ENHANCED DEFENSE ------------------ +%防御强化LIFE ------------------ +生命MANA / +法力MAXIMUM DAMAGE ------------------ +最大伤害值ENHANCED MAXDMG ------------------ +%增加伤害上限STRENGTH ------------------ +力量DEXTERITY------------------ +敏捷ENERGY ------------------+精力VITALITY ------------------ +体力ATT RATING ------------------ +准确率BONUS TO ATT RATING % ------------------%额外的攻击准确率加成MAXIMUM COLD DMG------------------ +寒冷伤害最大值MAXIMUM FIRE DMG------------------ +火焰伤害最大值MAXIMUM LIGHTNING DMG------------------ +闪电伤害最大值MAXIMUM POISON DMG ------------------+毒素伤害最大值COLD RESISTANCE % ------------------ 抗寒%FIRE RESISTANCE % ------------------抗火%LIGHTNING RESISTANCE % ------------------抗闪电%POISON RESISTANCE % ------------------ 抗毒%ABSORBS COLD DAMAGE ------------------ +吸收冰冷伤害ABSORBS FIRE DAMAGE ------------------ +吸收火焰伤害ABSORBS LIGHTNING DAMAGE------------------ +吸收闪电伤害ATTACKER TAKES DAMAGE OF------------------ 攻击者受到伤害EXTRA GOLD FROM MONSTERS % ------------------ %额外金币从怪物身上取得CHANCE OF GETTING MAGIC % ------------------%更佳机会取得魔法装备HEAL STAMINA PLUS % ------------------恢复体力加%MAXIMUM STAMINA------------------ +精力最大值DAMAGE TO DEMONS %------------------%对抗恶魔的伤害DAMAGE TO UNDEAD % ------------------ %对抗不死生物的伤害ATT RATING AGAINST DEMONS ------------------ 对抗恶魔准确率ATT RATING AGAINST UNDEAD------------------ 对抗不死生物准确率CHANCE OF CRUSHING BLOW ------------------ %造成压碎性打击的几率CHANCE OF OPEN WOUNDS ------------------ %撕开伤口机会KICK DAMAGE ------------------ 脚踢伤害CHANCE OF DEADLY STRIKE------------------ 致命攻击REPAIR I DURABILTY IN SECONDS------------------恢复耐久1于2秒之内REPLENISH I QUANTITY IN SECONDS ------------------ 恢复数量(标枪的回复)INCREASED STACK SIZE ------------------ 增加的空间(标枪的数量)ITEM_PIERCE_COLD------------------ —205%对敌人冰冻系抗性ITEM_PIERCE_FIRE------------------ —205%对敌人火焰系抗性ITEM_PIERCE_LTNG ------------------ —205%对敌人闪电系抗性ITEM_PIERCE_POIS ------------------ —205%对敌人毒素系抗性PASSIVE_FIRE_MASTERY ------------------ +461%对火焰技能伤害PASSIVE_LTNG_MASTERY ------------------ +461%对闪电技能伤害PASSIVE_COLD_MASTERY ------------------ +461%对冰冷技能伤害PASSIVE_POIS_MASTERY ------------------ +461%对毒素技能伤害PASSIVE_FIRE_PIERCE ------------------ —255%对敌人火焰系抗性PASSIVE_LTNG_PIERCE ------------------ —255%对敌人闪电系抗性PASSIVE_COLD_PIERCE ------------------ —255%对敌人冰冷系抗性PASSIVE_POIS_PIERCE------------------ —255%对敌人毒素系抗性。

《国王的恩赐》游戏技巧分享

《国王的恩赐》游戏技巧分享

《国王的恩赐》游戏技巧分享国王的恩赐是一款策略类游戏,在这款游戏中玩家可以体验到丰富的游戏剧情,由于是一款策略游戏,所以在战斗的时候更加注重兵种的搭配使用,以及走位的技巧等等。

游戏技巧分享01、在英雄有肾上腺素技能(不是兽人的肾上腺素,而是力量技能的那个肾上腺素)的情况下,每轮开始时如果施放闪电球,而闪电球的主动性又高于队伍中所有部队,那么在闪电球攻击完成后,部队获得的肾上腺素效果将被取消,行动顺序重排——所以最好在获得肾上腺素的部队行动后才施放闪电球。

02、战场上原有的以及地下挖出的炸药筒的物理抗性是50%,火抗性是-100%,爆炸出来的也是火伤害,可以被油幕增强杀伤力。

03、自杀炸弹(神风术)的炸弹爆炸是物理伤害,可以施放在敌我双方身上,如果携带者提前死亡则炸弹立刻爆炸,炸魔免的黑龙效果一流,由此衍生的战术自行思考。

04、血萨满的灵魂之怒杀死非生物(如雕像、祭坛、独眼巨人、食人花、机器人、亡灵等)不会留下邪物,邪物的效果是杀死20%(注意邪物也有存在的时效性)。

05、独眼巨人的掌掴对独眼巨人还有几种龙是无效的……06、魔法“和平主义”是可以施放在敌人身上的(不过个别敌人除外)——对付纯种独眼巨人部队时,最后的复活阶段可以节省不少时间和功夫(伤害减少30%)。

07、魔法“献祭”是星伤害,宝物混沌皇冠、幽魂甲和水晶球都带有星抗性,原AP就有的所有宝物和魔法都不带星抗性。

08、陷阱勋章以及捕兽夹生成的陷阱是永久有效的,而魔法生成的陷阱只有5回合。

09、机械守卫的扯人可以把敌人扯过陷阱而不触发陷阱,除非敌人的最后落点是陷阱,宠物小龙的踢人则不行。

10、对付亡灵其实性价比最高的杀伤魔法是治疗,前提是有好的地形、足够的石墙或是召唤物堵路……11、如果电脑的射手处在油幕范围内,只要敌人能一回合内走出这个范围而且油幕内没有我方部队,敌人基本一定会尽全力走出这个范围,由此衍生的战术自行思考(近战攻击不减的兵种和有技能的独眼巨人除外)。

《国王的恩赐:阴暗面》战斗跳出bug解决心得及部分战法组合心得

《国王的恩赐:阴暗面》战斗跳出bug解决心得及部分战法组合心得

《国王的恩赐:阴暗面》战斗跳出bug解决心得及部分战法组合心得国王的恩赐系列历来跳出bug非常多,玩了一段时间,对于避开跳出bug略有心得,也许已经有人发过贴了,总之写在这里,就是希望如果有人也遇到相同bug的时候,能够通过百度搜索到解决方法战斗跳出bug我主要发现两个第一个跳出bug很明确,在持续性范围魔法,包括毒雾、黑暗领域、光明领域、油脂迷雾、甚至地狱族恶魔的六角星阵等之类区域性场地魔法上,如果只是这一个区域魔法还没事,但是只要在这个区域再放魔法,一定会跳出。

避免方法当然是避开这种情况,甚至不使用区域场地魔法第二个跳出bug不是很确定,使用时光回流魔法容易跳出,估计原理和上一种bug一样,多重状态容易造成游戏出问题,避免方法就是不用这个魔法之前玩这游戏,真是被跳出跳烦了,差点就不想玩了,想等补丁ok了再说,总之把bug的避免方法写下来,希望能帮到有需要的人另外再写一点游戏 bug级战术心得:一、如果你的主角是女恶魔,擅长领导力,据说就是堆降低领导力需求的装备,兵力会恐怖到爆,我用的是吸血鬼法师,这个就不多说了二、吸血鬼法师使用心得1、第一个变态魔法:混沌气息这个魔法的效果是让一个被施放者属性变化,智力越高对己方往好的方向变化概率越高且幅度大,对敌人则削减概率高且幅度大。

混沌气息不受魔法和技能的延时或者驱散实用效果是智力高对自己人释放,属性是大幅度加成,对三级以上兵种使用,攻击能有几百,防御能有几百,五级兵生命甚至可以上万,任何兵种行动力至少20以上,且这个魔法无法被驱散,唯一遗憾是基础伤害无法被增幅,但即便如此,这一个魔法,同时具备大幅度加攻防加行动力加数倍生命,简直bug的逆天,对敌人使用,比缩小魔法强的多的多的多,能把敌人的生命削减到1/10,且攻防降低到你打他就是最高的攻防差三倍伤害,打两下就可以把敌人最强的一支部队灭掉。

混沌气息用在低级兵上,伤害效果更可观,因为高级兵被混沌气息加成,攻防都大大溢出了,哪怕攻防除以2都足以达到最大三倍伤害和最小1/3伤害的攻防计算上限。

最终幻想维度攻略之 黑白魔法及召唤魔法一览表

最终幻想维度攻略之 黑白魔法及召唤魔法一览表

FFD 黑白魔法及召唤魔法一览表 (Black, White Magic and Summoning Spells)白魔法恢复效果数值与「精神」相关耗MP 效果LV 魔法名称 备注4 回复单人 / 全体的 HP治疗 功能表中可直接使用1 调查单人的 HP 及弱点侦测 有些敌人的 HP 无法调查,魔封剑无效3治疗单人的毒或剧毒状态LV1 解毒 –7降低单人行动速度 减速 –5使敌方单人陷入沉默状态 沉默 –6 使单人陷入或回复缩小状态 LV2 缩小 功能表中可直接使用14 回复单人 / 全体的 HP救疗 功能表中可直接使用8 减轻单人 / 全体所受的物理攻击护盾 约可减轻 25% 的物理伤害22 回复单人的无法战斗状态LV3 复活 功能表中可直接使用10解除单人的部份异常状态 ( 睡眠.混乱.麻痹.狂战士.诅咒 ) 医治 –7使敌方单人陷入混乱状态混乱 LV4传送 15 从战斗或迷宫中离开26 回复单人 / 全体的 HP康疗 功能表中可直接使用7为己方单人制造分身 回避两次物理攻击 闪躲–10减轻单人 / 全体所受的魔法攻击 LV5 魔盾 –14使单人陷入狂战士状态 狂暴 –12持续恢复己方单人的 HP 再生 –16使己方单体的速度变快 LV6 加速 –36 回复单人 / 全体的 HP 愈疗 功能表中可直接使用15解除单人无法战斗外的其他所有异常状态康复 –22反射单人所受到的魔法伤害 LV7 反射 –16 取消单人身上的魔法效果 驱魔 导师 JLV1 习得,反射无效、魔封剑无效 42 给予单人圣属性攻击 神圣 事件中习得,反射无效54 回复单人的无法战斗状态回复全部 HP LV8 完全复活导师 JLV20 习得( 返回顶部目录 )黑魔法选择为全体魔法时,伤害数值约为单体伤害的 50% 伤害数值与「智力」相关MP效果LV 魔法名称 备注 5给予单人 / 全体火属性伤害火炎 – 5给予单人 / 全体冰属性伤害冰结 – 5给予单人 / 全体雷属性伤害 LV1 闪雷 –2 使单人陷入中毒状态施毒 伤害取决于攻击的类型中毒时每走 4 步约损伤 1/16 的 HP 7使单人陷入睡眠状态 催眠– 8 解除或使单人变成青蛙LV2 蛙变 功能表中可直接使用10给予单人 / 全体火属性伤害 烈炎 –10给予单人 / 全体冰属性伤害 冰冻 –10给予单人 / 全体雷属性伤害 LV3 震雷 –15吸收单人的 HP 吸血 –18使单人陷入石化状态 石化 –20给予单人 / 全体细菌伤害 使其陷入失血状态 LV4 生物–LV5 吸魔 1 吸收单人的 MP反射无效、魔封剑无效11使单人时间停止无法行动静止 –50 使单人陷入濒死状态 龙卷风 部份敌人无效32给予单人 / 全体火属性伤害爆炎 –32给予单人 / 全体冰属性伤害 冰封 –32给予单人 / 全体雷属性伤害 LV6 暴雷 –40 给予敌方全体土属性伤害 地震 空中敌人无效39 使单人瞬间死亡即死 部份敌人无效40 给予敌方全体无属性伤害LV7 彗星 魔封剑无效、反射无效45核爆 巫师 JLV1 习得58 随机给予敌方多次无属性伤害 陨石 攻击 4 次,魔封剑无效、反射无效80给予敌方全体无属性伤害 LV8 究极 巫师 JLV20 习得魔封剑无效、反射无效( 返回顶部目录 )召唤魔法各项效果与「智力」相关( 点选名称可跳转至该篇说明 )耗MP 效果LV 魔法名称 技能备注12给予敌方单人无属性伤害 回复己方全体的 HP 风之轻语 妖精初始召唤魔法12 给予敌方单人无属性伤害陆行鸟踢LV1 陆行鸟 陆行鸟之森取得 ( 各章均可 )29 给予敌方全体雷属性伤害制裁之雷 拉姆龙骑士篇取得 ( 雷鸣洞窟 ) 39 给予敌方全体土属性伤害 大地之怒LV2泰坦 猎人篇取得 ( 震颤洞窟 )34 给予敌方全体冰属性伤害钻石星尘 希瓦吟游诗人篇取得 ( 冰结溶洞 ) 34 给予敌方全体火属性伤害 地狱之火炎LV3伊弗利特 暗黑骑士篇取得 ( 灼热洞窟 )99 给予敌方全体火属性伤害使己方全体从无法战斗状态中回复转生之炎不死鸟 记忆士篇取得 ( 生命之森 )54 使敌方全体瞬死或给予敌方单人无属性伤害 斩铁剑 ( 即死 )、神枪昆古尼尔 ( 单人伤害 )LV4奥丁 舞者篇取得 ( 战王古城 )42 回复己方全体的 HP 和异常状态LV5 独角兽 治愈圣角骑士篇取得 ( 神圣森林 )56给予敌方全体水属性伤害 巨浪利维亚桑 忍者篇取得 ( 水神祠堂 )64给予敌方全体圣属性伤害 神圣审判 亚歷山大黄昏世界取得 ( 密西迪亚大空洞 > 守护者之城 )64 给予敌方全体暗属性伤害黑暗使者LV6 迪亚波罗斯 黄昏世界取得 ( 鲁飞因遗迹 > 魔神之间 ) 56回复己方全体的 HP 随机赋予一种辅助效果 思愿兰阿尔吉 最终章:先到法布里卡的地上取得「思愿兰」花 拿回飞空艇给阿尔吉 ( 人造人 ) 后取得 78给予敌方全体无属性伤害 百万核爆LV7 巴哈姆特 最终章:打败无之瓦塔后,在球体上方会出现 新的通道往「幻兽神之山」打败巴哈姆特后取得( 返回顶部目录 )。

国王的恩赐:黑暗面史诗难度无损兵种与技能搭配心得分享

国王的恩赐:黑暗面史诗难度无损兵种与技能搭配心得分享

国王的恩赐:⿊暗⾯史诗难度⽆损兵种与技能搭配⼼得分享《国王的恩赐:⿊暗⾯》中很多玩家对史诗难度下的⽆损兵种与技能搭配不是很了解,下⾯为⼤家介绍的是玩家WOLF分享的《国王的恩赐:⿊暗⾯》史诗难度⽆损兵种与技能搭配⼼得,感兴趣的玩家⼀起来看看吧。

通关了3个种族的史诗难度,总体来说这个版本不错,⽐起前两个版本在兵种搭配上⾃由很多。

没有上个版本圣骑+骑⼠+法师⼀直打到吐为⽌的问题。

3个种族都可以有⾃由的兵种搭配,⽽且换起来也很简单,这个设计的很好。

⾸先是兵种搭配,3个种族前期都可以⽤同样搭配:这个版本的bug兵种恶魔的⾎祭祀⼀定要带上,牺牲这个技能很⽆敌。

最好⽤的是亡灵巫师了,AOE攻击,增加怒⽓很爽,很多⼈前期喜欢⽤恶魔的⼩⿁,但是⼩⿁放完两次⽕球之后就歇菜了。

另外⼀个必备的兵种是⼤恶魔,亡灵这个职业⼤恶魔太重要了。

⼤恶魔在波特兰的地下通道陵墓,然后去亚特兰蒂斯,然后有⼀个⼊⼝,忘记名字了,哪个地图的特点是⼀个⼤五⾓星的。

可以找到⼤恶魔。

恶魔的⽕⼭仇恨值是很⾼的,整⼀个在另外两个位置就随便了,我⽐较喜欢恶魔哪个蓝⾊的⽜,⽆限反击,冲前⾯就可以很多怒⽓了。

另外⼀个是⾷⼈花,他的作⽤是增加⼩兵,然后⾎祭祀可以⽤牺牲给其他兵种增加兵。

另外怒⽓的诱惑技能是神技,要合理使⽤。

建议给对⽅兵最多,或者⾎量⾼的⼈使⽤。

基本敌军就不会打你的了。

⾸先说下吸⾎⿁(法师):法师在前⾯⼏个版本很弱,关键在于法师的领导⼒是最低的,攻击⼒(暴击)和宠物攻击也⾮常的低。

法术技能如果不⽤外挂的话很难搞到好技能,很多时候通关了都不见,像地泉,死亡,时间倒流等。

另外⼀个就是攻击魔法在后期兵多的时候很⽆⼒。

这个版本有⼀个每级增加智⼒的天赋很不错,可以让智⼒⼀直保持⾼⽔平。

法师在这个版本有个法术很变态,召唤技能,这个技能可以考虑满,动物召唤就可以了。

容易上⼿⽽且召唤出来的动物很强。

另外要配合这个技能的话有个天赋增加召唤的天赋也要满。

基本就是⽆敌了。

《国王的恩赐:阴暗面》实用技巧及装备选择心得

《国王的恩赐:阴暗面》实用技巧及装备选择心得

《国王的恩赐:阴暗面》实用技巧及装备选择心得1、分辩率问题win7系统如果更改过文本字体大小的同学,需要改回默认字体大小才能更改游戏分辩率。

否则无论你改ini什么的都没用。

(很多游戏适用,如刺客4黑旗)2、崔岛兽人小妹是有画像的具体流程为和崔岛小妹对话,去精灵1岛(不是阿拉兰,忘了叫什么了)和国王对话(就是那个黑暗精灵)开画展,回崔岛找萨满对话,再找小妹对话拿画像。

这个任务只能后期完成。

最后拿完画像可以回精灵1岛告知国王(仅仅有新对话而已)。

兽人小妹画像还是蛮强力的。

3、维京人岛打完前任国王幽灵会给个旧鞋子(+1防御的垃圾,别拆),等国王和亚马逊女王结婚后,穿上这个旧鞋子(必须装备),去维京人岛和国王女王对话会有惊喜。

4、多看剧情对于第一次玩的新人,别总求助,好好看剧情,99%的任务都不会卡住,找东西的任务耐心一点,多动动脑子。

比如任务要狼了,各岛的德鲁伊小屋啦,女巫小屋啦,偷猎者啦,一般都出售动物。

你说你买个狼非要找个城堡或者酒馆,不是作死?问你要颜料啦,那肯定找画家。

转半天都没有头绪的任务,回大本营看看。

暂时找不到的树人种子什么的,先放一放,以后买到了再来做。

前期很多任务物品是可以使用的。

选中—右键—使用。

大部分是增益效果。

所以交任务不要着急,先看看物品能不能使用。

鉴于渣翻译汉化问题,很多地名人名都不相同,地名还好说,点开地图根据地图上的英文能猜个大概(什么阿翠克斯,亚特里克斯说的都是一个地儿,魅魔老家)。

人名的话,自行脑补吧。

任务对话,一般选第一项,基本都是最好的结果。

(个别任务除外,比如画像)2选1上位的任务,可以存个档,两个都试试,刷出的宝物和卷轴会不同。

5、装备选择的一些技巧还是鉴于渣翻译。

和游戏公司的照搬上一代装备设定,很多装备的描述与实际效果相差很大很大。

仅指中后期。

前期你还烦恼装备太多不会挑吗?比如有个1级装备叫黑暗的集块,加5%经验和领导力。

中后期比5级的元帅权杖,4级的乘法表加的1000领导好多了。

《国王的恩赐:传奇》魔法大全

《国王的恩赐:传奇》魔法大全

黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
天赋:单体,再次装填生物天赋技能,并达 到最大量。(如魔婴的两发扔火球,填充后恢复 为两发,3 级后可以给 5 级生物装填)。耗魔 20 点
2ds0f6c7d 时时彩评测网
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
30%(经过试验,这是大概知识为 0 的数据,随 着等级提升,生命增加量增加,伤害降低量不 变)。耗魔 5 点 召唤凤凰:特殊,召唤 1 只凤凰在战场,同
一时间只能有一只凤凰存在。凤凰可以重生,火
免疫=80%火抗,三面攻击等(记不太清楚,我
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
没有连锁效果,2 级随机 4 格范围内连锁 2 人,3 级连锁 4 人,不分敌我,第一次连锁伤害为 1/2, 第二次为 1/4,是很容易误伤的法术,后期应用 性不大,战士魔少,法师有流星雨+地泉,单体
攻击差不了多少)。耗魔 15 点
攻 13 防 20,知识 27,魔法 144,带屠龙剑。 BOSS 是攻 15 防 15 知识 10 魔法 150, 6 黑龙,
14 红龙,13 骨龙,18 绿龙,13 食人魔,7 巨人,
2169 个火苍蝇。
魔法大全:(因为众多,还在修改中,先将 效果发上来。基于主角及老婆 MM 裸体,22 知识, 魔法全部 1 级状态。注:知识加成的如伤害、治 疗量、回合数等,先不概述。 -秩序系: 破防术:单体,降低敌人 30%防御力。耗魔 2点
快速反应:单体,+1 主动性(每升高 1 级 多+1 主动性)。耗魔 2 点 祈祷:单体,受祈祷生物打出最大伤害,并 且+1 回合治疗效果,对亡灵有 debuff 作用,对 无生命物体无效(3 级成为群体魔法)。耗魔 10 点 龙箭:单体,赋予弓箭手 1 支龙箭,该箭没

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍

1.money 数字—增加或减少玩家金钱数量。

2.boat —召唤船只。

3.canfly —拥有飞马,可以飞翔。

名字—对英雄重命名。

5.doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。

6.levelup 数字—提升英雄等级,数字缺省则提升1级。

7.magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。

8.crystal 数字—给予相应数量的魔法水晶。

9.rune 数字—给予相应数量的3系技能符石。

10.mana 数字—增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。

11.rage 数字—增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。

12.fps —在左上角显示fps。

13.item 物品代码—添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。

14.pet 数字—提升宠物龙等级。

15.leadership 数字—增加英雄的领导力。

1.头盔battlemage_helm=战法之盔cat_band=猫耳箍clay_plate=土盆commander_helm=指挥官之盔concentration_bandage=专注头带dwarf_helm=矿工罩盔full_helm=全铠盔guard_helm=卫士之盔horn_helm=角盔nomad_helm=游牧民盔pandemonik_mask=魔鬼面具prismatic_helm=棱晶头盔simple_helm=头盔straw_hat=草帽tournament_helm=骑士盔warrior_helm=武士盔wizard_hat=法师帽young_mask=演说家面具black_helm=暗黑之盔blackthorn_crown=黑棘花环elf_crown=精灵王冠undertaking_mask=丧葬面具pandemonik_face=憎恶面具2.武器alebarda_pirates=海盗戟assassin_dagger=刺客匕首battle_axe=战斧battle_hammer=战锤crag_axe=狂战士斧disciple_staff=学徒手杖drill=螺旋钻elconium=研修之杖elven_bow=精灵弓fire_crossbow=绯炎十字弩kerus_sword=斩魔剑knight_sword=骑士剑long_spear=丈八矛mechanic_sword=万用刀moon_sword=银月剑pain_blade_=痛苦之刃rage_spear=狂怒之矛ritual_spear=祭祀之矛road_staff=旅行手杖scull_smasher=碎颅者sentence_dagger=裁决之刃shtopir=剔骨刀silver_rapier=银啸剑simple_sword=长剑sling_=投石索sloe_hammer=黑棘木锤thunder_musket=轰雷火枪titan_pick=泰坦镐whip_isshara=折虐之鞭yew_bow=紫杉弓bloodsucker_sword=血饮剑equilibrium_sword=平衡剑hammer_kingtorn=王者之锤insanity_staff=狂乱法杖ogre_club=食人魔棒sword_dragonslayer=屠龙剑thousand_soul_sword=萦魂弓adept_staff=术者法杖arbator=连弩blood_scream_dagger=吟唱匕首druid_staff=德鲁伊法杖dwarf_arbaleth=连射弩king_axe_d13=暴风战斧. 级别 III king_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 IIIktahu_claws=卡塔胡的利爪master_bow=大师弓rune_sword=符文剑simple_training_sword=训练用剑arhmage_staff=大法师杖dark_sword=黑暗剑greatdruid_staff=大德鲁伊杖inquisitor_sword=圣裁剑light_sword=光明剑demetrios1=凶魔戟. 等级 Irage_blade=角斗士剑necromancer_adept_staff=招魂法杖3.护盾barbarian_shield=野蛮人盾battle_shield=战盾berserker_shield=狂战士盾big_shield=大盾dragonslayer_shield=猎龙盾giant_shield=塔盾guard_shield=卫士之盾horseman_shield=骑兵盾knight_shield=骑士盾round_shield=小圆盾scaly_shield=龙鳞盾shield=盾牌shield_mifril=秘银盾skarsh_shield=虫族盾paladin_shield=圣骑士盾mirror_shield=守护之镜rahha_shield=龙魂盾4.铠甲armor=精钢甲chain=锁子甲charmed_armor=牧师外套easy_armor=轻甲hunter_armor=猎人外套knight_armor=骑士甲leather_armor=皮甲scaly_armor=鱼鳞甲shadow_cloac=阴影斗篷silver_armor=银锁甲sun_cloak=太阳斗篷werewolf_skin=人狼披风wizard_cloak=巫师斗篷dwarf_armor=蒸汽装甲dragon_cloak=魔龙斗篷wizard_cape=巫师披风wizard_mantle=巫师法袍5.腰带champion_belt=冠军饰带chief_belt=首领腰带luck_belt=幸运腰带monk_belt=修士腰带nephrite_belt=玉带ogr_belt=食人魔腰带rune_belt=符文饰带silber_chain=银链simple_belt=腰带snake_belt=蛇皮腰带steel_band=钢环steel_belt=钢腰带mage_belt=腰带 "魔井"6.靴子boots=靴子graceful_boots=精品靴high_boots=长靴kerian_boots=耐火靴knightly_boots=骑士靴light_boots=晶莹之靴mifril_boots=铜靴mystic_boots=神秘之靴ogr_sandal=食人魔便鞋old_boots=破鞋palmer_boots=朝圣靴princess_shoes=公主鞋silver_shoes=银鞋snake_boots=蛇皮靴steel_boots=钢靴thorn_boots=刺靴white_slippers=白拖鞋wing_wind=飞翼便鞋hunter_boots=猎人之靴jackboots=长统靴excellent_shoes=无垢鞋golden_boots=金靴7.王权标志blood_band=血带engineer_adjuster=机师徽章gryphon_banner=狮鹫旗gryphon_feather=金色羽毛heroism_banner=英勇之旗iron_karaklum=铁坠子officer_baton=士官权杖salamander_banner=火蜥旗valor_sign=勇气徽章silver_horn=白银号角colonel_baton=军尉权杖dark_soul=黑暗碎片diploma_antimage=抗魔学证书diploma_botanic_=植物学证书diploma_lizardology=蜥蜴学证书doc_searcher=公文general_baton=将军权杖marshal_baton=元帅权杖piret_flag=海盗旗shark_teant=鲨鱼牙齿uho_orka=兽人耳朵demon_tongue=恶魔舌头rage_sign=愤怒徽章true_belief_banner=真信之旗diplomat_sign=外交徽章8.宝物ale_barrel=啤酒桶army_drum=军鼓battle_talmud=战斗法典beast_rage_book=野性之书bronze_ring=青铜戒指copper_flute=铜笛dead_amulet=亡者护符draconix=龙骑项链faith_guard_amulet=信仰守护符fisher_net=渔网flame_necklace=火焰项链inkpot=墨水瓶king_borg_horn=矮人王号角moneylender_ring=次贷扳指picture_griffin_king=狮鹫王画像picture_magic=冰后画像picture_terror=巨龙画像rage_predator=狂怒吞噬者scroll_bag=匣子snake_ring=蛇戒storm_eye=暴风之眼tactical_manual=将军纪略telescopic_sight=瞄准镜travel_bag=旅行袋vampire_ring=吸血鬼戒指walnut_mandolin=桃木曼陀林young_ring=青春之戒ring_angi=总督之戒skull_karrah=萨满头骨dead_skull=亡者头骨gold_ring=黄金戒指necklace_dragon_power=龙牙项链picture_inspirit=骑士画像silver_ring=白银戒指storm_necklace=火风暴项链trap=捕兽夹power_ring=力量之戒royal_snake_ring=王蛇之戒ancient_amulet=远古护符cyclop_eye=独眼巨人之眼divine_blood=女神之血intellect_ring1=思想之戒. 等级 2.iron_will_necklace=钢铁意志坠饰pain_skull=痛苦头骨virgin_ring=纯洁之戒pictures_book=召唤绘本9.手套battle_gloves=战斗手套guard_braces=防护手镯horseman_gloves=骑兵手套hunter_gloves=捕猎手套scaly_braces=龙鳞手镯warm_gloves=保暖手套necropolis_hand=坟场护臂rage_braces=狂怒手镯10.衣服ball_dress=舞会礼服black_widow_dress=黑寡妇裙leather_dress=皮服novice_dress=学徒服walking_dress=旅行服fee_dress=仙子羽衣adviser_dress=导师袍magess_dress=巫女法袍princess_dress=公主袍。

《国王的恩赐》魔法全览

《国王的恩赐》魔法全览

AP魔法全览游戏中共有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。

秩序魔法:也被看作圣系魔法,源于神恩,能影响身体和精神。

可以用来治疗、保护以及给予部队神秘的能力。

驱散:魔法等级:1 价格:400 AI可使用1级:移除一队友军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶12级:移除一队友军或敌军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶23级:移除一队友军身上的所有负面效果或一队敌军身上的所有正面效果MP耗费5 学习水晶5破防:魔法等级:1 价格:500 AI可使用1级:单队敌军的防御力降低30%,持续3回合MP耗费2 学习水晶12级:单队敌军的防御力降低45%,持续4回合MP耗费4 学习水晶23级:单队敌军的防御力降低60%,持续5回合MP耗费6 学习水晶4疗伤:魔法等级:1 价格:700 AI可使用1级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值50)MP耗费3 学习水晶12级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值150)MP耗费2 学习水晶23级:回复一队友军的生命力(同时解除其中毒、虚弱及瘟疫效果)或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值250)MP耗费1 学习水晶3注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“光明魔法”加成)祝福术:魔法等级:2 价格:1800 AI可使用1级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(2+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 2级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 3级:所有友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费20 学习水晶10 注:覆盖“虚弱化”魔法,技能“光明魔法”的加成总为1回合龙箭:魔法等级:2 价格:2300 AI不可使用1级:给予(1+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶22级:给予(2+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶33级:给予(3+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶4自然召唤:魔法等级:1 价格:2500 AI可使用1级:临时召唤一队基础领导力300的1-2级友军MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一队基础领导力700的1-3级友军MP耗费30 学习水晶83级:临时召唤一队基础领导力1500的1-4级友军MP耗费40 学习水晶12注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成)魔法飞斧:魔法等级:2 价格:2500 AI可使用1级:1把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害100 MP耗费5 学习水晶22级:2把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害200 MP耗费10 学习水晶43级:3把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害300 MP耗费15 学习水晶6注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)战斗号角:魔法等级:2 价格:2800 AI可使用1级:所有友军主动+1,持续(2+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:所有友军主动+2,持续(3+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶123级:所有友军主动+3,持续(3+知识÷20)回合MP耗费15 学习水晶20和平主义:魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用1级:伤害-30%,生命值+30%,持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:伤害-30%,生命值+40%,持续(4+知识÷20)回合MP耗费7 学习水晶33级:伤害-30%,生命值+50%,持续(5+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶3注:装备“外交徽章”可使该魔法额外增加10%生命值复仇天使:魔法等级:2 价格:2500 AI不可使用1级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害80-120,持续4回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费15 学习水晶72级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害144-216,持续5回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费20 学习水晶103级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害208-312,持续6回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费25 学习水晶15注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)活力:魔法等级:3 价格:3500 AI可使用1级:增加单队友军1点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶62级:增加单队友军2点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶63级:增加单队友军3点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶6注:行动顺序延后,技能冷却不会减少,相当于等待屠龙:魔法等级:3 价格:5000 AI不可使用1级:一队友军对龙类的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25召唤凤凰:魔法等级:3 价格:7000 AI可使用1级:临时召唤一只幼年凤凰(不能重复拥有)MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一只成年凤凰(不能重复拥有)MP耗费25 学习水晶83级:临时召唤一只远古凤凰(不能重复拥有)MP耗费30 学习水晶12狂怒转换:魔法等级:3 价格:7500 AI不可使用1级:吸收最多(35)怒值,给予最多(15)MP(基础转换率3/7)MP耗费1(实际为0)学习水晶152级:吸收最多(45)怒值,给予最多(20)MP(基础转换率4/9)MP耗费1(实际为0)学习水晶203级:吸收最多(55)怒值,给予最多(25)MP(基础转换率5/11)MP耗费1(实际为0)学习水晶30转换率=基础转换率×(1+知识÷100)神圣装甲:魔法等级:4 价格:9000 AI可使用1级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+20%,持续2回合MP耗费15 学习水晶82级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+25%,持续3回合MP耗费20 学习水晶123级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+30%,持续4回合MP耗费30 学习水晶20 注:原有抗性与给予抗性取较大者而非叠加,给予抗性=基础抗性×(1+技能“光明魔法”加成)+(知识÷3)%,但不超过70%屠魔:魔法等级:4 价格:9000 AI不可使用1级:一队友军对恶魔的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25复活术:魔法等级:5 价格:12000 AI可使用1级:复活一队1-2级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值200)MP 耗费10 学习水晶42级:复活一队1-3级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值400)MP 耗费20 学习水晶83级:复活一队1-4级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值600)MP 耗费30 学习水晶16注:存在BUG,对恶魔也无效;复活生命值=基础值×(1+知识÷20)×(1+技能“光明魔法”加成)闪电术:魔法等级:4 价格:17000 AI可使用1级:对单队敌军造成魔法伤害,基础伤害100-200,麻痹概率(15+知识÷2)% MP耗费15 学习水晶72级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害170-340,麻痹概率(30+知识÷2)% MP耗费25 学习水晶103级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害240-480,麻痹概率(45+知识÷2)% MP耗费35 学习水晶20注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)生命之光:魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用1级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值150)MP耗费10 学习水晶42级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值285)MP耗费20 学习水晶83级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值420)MP耗费30 学习水晶16注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)扭曲魔法:这系魔法改变周围的环境,并影响事物的认识观念,让它们变得面目全非。

《国王的恩赐:阴暗面》兵种搭配及实用性心得

《国王的恩赐:阴暗面》兵种搭配及实用性心得

《国王的恩赐:阴暗面》兵种搭配及实用性心得首先,挺喜欢黑暗面的剧情的,各种黑化猥琐,玩惯了高大上剧情的有种耳目一新之感,只是繁多的BUG,和恶心的支线让我等强迫症玩家烦不胜烦话不多说,谈谈兵种搭配兵种搭配眼魔+双小鬼+骨弓+瘟疫僵尸这应该是刚到波特兰的最佳配置了眼魔可以在第一个小屋买眼魔强控低级兵,对1级兵的昏睡率是100% ,2级75%,3级50%,4级25%双小鬼输出+集怒,僵尸再动,骨弓稳定远程输出可以横扫1岛除黑龙之外的所有部队红龙+黑龙+大恶魔单兵大恶魔(黑恶魔,红恶魔也行)过波特兰黑龙之后,可以买到红龙和黑龙5级兵的辉煌时刻,在英雄装备,魔法没有成型的情况下,高级兵高攻高防高血(其实按照领导力来算,高级兵很脆)可以轻松无损面对战场上的各种状况,比如敌方英雄放伤害性魔法盒升级宝物等再次提个观点,法师更适合红龙,战士更适合黑龙,红龙可以贴BUFF,黑龙有威压-1敌方主动,是神级天赋大法,圣裁,人弓,骑兵,重剑人类叛军联盟。

在主线推倒因岛女王后,之后敌人强度跨度猛然增大,5级兵补充是个问题,伤害不足已经体现。

再梦魇称号-15%,暮光徽章-20%,人类叛军报纸-10%的搭配下,人类叛军就是此时最强的兵种组合之一。

记得刚到30级就用这组合上龙岛,1W5左右的领导力,骑兵一冲锋暴击双倍捅死34条绿龙。

大法拉拽一对龙,重剑传送到中间,一横扫全灭,弓箭手补刀,轻轻松松双仙子+骨弓+树妖+投石其实核心就是树妖+投石+3DPS海量低级兵队伍,这是我个人认为战士后期最强的配置树妖+投石+人弓+精弓+骨弓射手队其实也是一个道理,双仙子不受反击其实和射手队没啥区别。

在战术排列和群体加速的支持下,第一回合也能下底。

伤害输出更加爆炸。

在毒匕首,火鞭子,双兽人棒,称号和女性徽章的支持下,黑水仙子一暴击双倍打出20W是常事在此,特别提一下树妖树妖公主的MVP兵种当之无愧的圣骑交错的世界MVP应该给兽人军团在本作中,个人认为MVP兵种是树妖原因有二,一是本作几乎取消了BOSS战。

魔法一览表

魔法一览表

魔法一览表魔法 说 明 魔法等级使用者冰风暴 冰属性攻击魔法,具有很大范围的强力冰力量 中级 乌克娜娜 终极冰风暴 比冰风暴更具威力的冰属性魔法,威力很大,在乌克娜娜极其愤怒的时候会使用,在第二季曾用这招打伤了魔法能力很强的肯豆基校长高级冰冻术 一只手使用的魔法,能瞬间把触碰的物体变成冰块 中级无敌冰冻术 脱下两只手套,双手合力使用的加强版冰冻术魔法,能瞬间把触碰的物体变成超大的冰块,并且周围环境气温会急剧下降,每个人都要穿雪衣,可冰冻敌人。

高级极冰之刃 冰属性攻击魔法,第三季魔法能力进阶的新魔法,威力比前面四个都要强,攻击迅捷无比,能发出无数锋利的冰刀将东西或物品切断,杀伤力极大高级魔法瞳术,开,不动如山进入魔幻世界 幻术,扭曲空间,能催眠敌人,暂时让身体停止不动而进入魔幻世界,要防御此法必须闭上眼睛中级 艾瑞克 幻眼激光(幻眼雷射) 攻击魔法,从眼睛里发射激光攻击敌人 中级 魔法防护罩 制造一面防护罩抵挡敌人的攻击 中级 地听术 能穿墙听到别人说的话,隔墙有耳的意思 初级熊熊出没,注意 召唤无尾熊的能力,使用时通常能从五只熊中召唤一只熊,只是常会由于紧张不知道会召唤出哪一只熊(台湾黑熊,无尾熊,猫熊,熊熊忘记,北极熊)初级乌拉拉 魔法读心术 碰触别人读取记忆(第二季加上咒语:天知道、地知道、你不知道、我知道) 中级谜亚星 无心术 攻击魔法,使敌人心灵受到重创的魔法 中级 魔火烈焰 火属性攻击魔法,从手掌发出强力火焰,威力较大但范围较小 中级烈焱坚尼 魔法秀秀,呼呼不痛,转移 将伤势转移的魔法,用于治疗病人 中级 蓝宝 魔法移转.反 莫名奇妙的攻击魔法,推测应该是将自身所受伤害转移给对方 初级神出鬼没 常用飘的快速移动 初级 飘呀飘 大力士 可以举起很重的东西(咒语:海利克斯力量大) 初级 蕊蕊 臭气(魔法臭鼬) 像臭鼬一样放出臭气 初级 笆比魔法跌跌乐 会产生类似地震的效果 初级 小芙蝶 激励 鼓励同伴,加油打气 初级 胆固醇 消沈 向下沉沦,促使别人失去信心或战斗力,变得没有希望,没有任何动力 初级类固醇 魔法躲猫猫 使用时会掉下笼子把人限制的魔法 初级喵喵凯蒂 Attention 听到此口号的人,都必须五指并拢贴紧裤缝立正不动,并大喊“Yes, sir!”,对不是人种的生物也有效。

《国王的恩赐》魔法全览

《国王的恩赐》魔法全览

AP魔法全览游戏中共有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。

秩序魔法:也被看作圣系魔法,源于神恩,能影响身体和精神。

可以用来治疗、保护以及给予部队神秘的能力。

驱散:魔法等级:1 价格:400 AI可使用1级:移除一队友军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶12级:移除一队友军或敌军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶23级:移除一队友军身上的所有负面效果或一队敌军身上的所有正面效果MP耗费5 学习水晶5破防:魔法等级:1 价格:500 AI可使用1级:单队敌军的防御力降低30%,持续3回合MP耗费2 学习水晶12级:单队敌军的防御力降低45%,持续4回合MP耗费4 学习水晶23级:单队敌军的防御力降低60%,持续5回合MP耗费6 学习水晶4疗伤:魔法等级:1 价格:700 AI可使用1级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值50)MP耗费3 学习水晶12级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值150)MP耗费2 学习水晶23级:回复一队友军的生命力(同时解除其中毒、虚弱及瘟疫效果)或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值250)MP耗费1 学习水晶3注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“光明魔法”加成)祝福术:魔法等级:2 价格:1800 AI可使用1级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(2+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 2级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 3级:所有友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费20 学习水晶10 注:覆盖“虚弱化”魔法,技能“光明魔法”的加成总为1回合龙箭:魔法等级:2 价格:2300 AI不可使用1级:给予(1+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶22级:给予(2+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶33级:给予(3+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶4自然召唤:魔法等级:1 价格:2500 AI可使用1级:临时召唤一队基础领导力300的1-2级友军MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一队基础领导力700的1-3级友军MP耗费30 学习水晶83级:临时召唤一队基础领导力1500的1-4级友军MP耗费40 学习水晶12注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成)魔法飞斧:魔法等级:2 价格:2500 AI可使用1级:1把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害100 MP耗费5 学习水晶22级:2把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害200 MP耗费10 学习水晶43级:3把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害300 MP耗费15 学习水晶6注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)战斗号角:魔法等级:2 价格:2800 AI可使用1级:所有友军主动+1,持续(2+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:所有友军主动+2,持续(3+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶123级:所有友军主动+3,持续(3+知识÷20)回合MP耗费15 学习水晶20和平主义:魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用1级:伤害-30%,生命值+30%,持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:伤害-30%,生命值+40%,持续(4+知识÷20)回合MP耗费7 学习水晶33级:伤害-30%,生命值+50%,持续(5+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶3注:装备“外交徽章”可使该魔法额外增加10%生命值复仇天使:魔法等级:2 价格:2500 AI不可使用1级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害80-120,持续4回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费15 学习水晶72级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害144-216,持续5回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费20 学习水晶103级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害208-312,持续6回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费25 学习水晶15注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)活力:魔法等级:3 价格:3500 AI可使用1级:增加单队友军1点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶62级:增加单队友军2点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶63级:增加单队友军3点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶6注:行动顺序延后,技能冷却不会减少,相当于等待屠龙:魔法等级:3 价格:5000 AI不可使用1级:一队友军对龙类的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25召唤凤凰:魔法等级:3 价格:7000 AI可使用1级:临时召唤一只幼年凤凰(不能重复拥有)MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一只成年凤凰(不能重复拥有)MP耗费25 学习水晶83级:临时召唤一只远古凤凰(不能重复拥有)MP耗费30 学习水晶12狂怒转换:魔法等级:3 价格:7500 AI不可使用1级:吸收最多(35)怒值,给予最多(15)MP(基础转换率3/7)MP耗费1(实际为0)学习水晶152级:吸收最多(45)怒值,给予最多(20)MP(基础转换率4/9)MP耗费1(实际为0)学习水晶203级:吸收最多(55)怒值,给予最多(25)MP(基础转换率5/11)MP耗费1(实际为0)学习水晶30转换率=基础转换率×(1+知识÷100)神圣装甲:魔法等级:4 价格:9000 AI可使用1级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+20%,持续2回合MP耗费15 学习水晶82级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+25%,持续3回合MP耗费20 学习水晶123级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+30%,持续4回合MP耗费30 学习水晶20 注:原有抗性与给予抗性取较大者而非叠加,给予抗性=基础抗性×(1+技能“光明魔法”加成)+(知识÷3)%,但不超过70%屠魔:魔法等级:4 价格:9000 AI不可使用1级:一队友军对恶魔的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25复活术:魔法等级:5 价格:12000 AI可使用1级:复活一队1-2级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值200)MP 耗费10 学习水晶42级:复活一队1-3级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值400)MP 耗费20 学习水晶83级:复活一队1-4级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值600)MP 耗费30 学习水晶16注:存在BUG,对恶魔也无效;复活生命值=基础值×(1+知识÷20)×(1+技能“光明魔法”加成)闪电术:魔法等级:4 价格:17000 AI可使用1级:对单队敌军造成魔法伤害,基础伤害100-200,麻痹概率(15+知识÷2)% MP耗费15 学习水晶72级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害170-340,麻痹概率(30+知识÷2)% MP耗费25 学习水晶103级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害240-480,麻痹概率(45+知识÷2)% MP耗费35 学习水晶20注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)生命之光:魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用1级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值150)MP耗费10 学习水晶42级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值285)MP耗费20 学习水晶83级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值420)MP耗费30 学习水晶16注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)扭曲魔法:这系魔法改变周围的环境,并影响事物的认识观念,让它们变得面目全非。

国王的恩赐游戏攻略

国王的恩赐游戏攻略

国王的恩赐—戎装公主任务全书小贴士:整个游戏采取的是半随机的方式,有随机部分也有固定部分,在本文中随机部分为与你作战的任何部队兵种组成和兵力数量等,固定部分为与你作战的英雄的能力、BOSS的血量以及必定获得的宝物等……另本文中所采取的游戏难度为最高的难度“史诗”。

恩多利亚世界小贴士:上次战争中被打倒的第六屋檐的恶魔君主—阿罕迪姆•巴尔(现在简称巴尔)在地狱深处获得新的力量而开始入侵恩多利亚世界。

截止到目前为止只有达瑞昂首都卡戎博格附近的一小块地区因王国法师的法术防御阵未被恶魔糟蹋,但已到了法术防御阵的极限……前往蒂尼世界小贴士:这个任务是个叙述前作和本作间关系的“线形任务”,注意对于所有任务而言有个共通点是若在任务对话到一半时你关闭了对话框则视为你自己放弃任务,这样的话任务就会停着不动且永远也无法完成了。

1)同宫廷法师西瓦列斯谈谈;2)把时之沙漏交给法师西瓦列斯;时之沙漏描述: 这件强大的宝物是“收割者”—时间神殿的第十三个守卫亲自交给你的,他说这个时之沙漏会派上大用处。

使用后:你不知道如何来使用这件物品。

小贴士:游戏开始你有两样东西:一是这个“时之沙漏”、二是“骑士画像”。

3)穿越时空门去另外一个世界;(完成)任务背景:渴望着复仇的大恶魔巴尔已经攻打到达瑞昂首都卡戎博格的城门口。

必须不计一切代价阻止他,让恩多利亚世界恢复和平。

蒂尼世界神石与预言小贴士:这是游戏中第二个也是最后一个主线任务,它也是贯穿游戏始终的主线任务。

1)勇气之石:在德比岛的统治者弗雷德里克王手里;小贴士:这块神石一到蒂尼世界,弗雷德里克王就会给你,一点力气也不要花,所以它加的领导力最少。

1)希望之石:保存于德比岛的希望神殿内;小贴士:这块神石在完成了“洞悉项链”任务后由德比岛希望神殿的女牧师给你。

1)喜悦之石:保存于乌扎岛的喜悦神殿内;小贴士:这块神石在完成了“喜悦神殿的力量”任务后从乌扎岛喜悦神殿年轻的地精首领拉库什手上抢来。

Orions Legend of Wizards中文详细说明

Orions Legend of Wizards中文详细说明

NAME名称ABILITY能力SPELL 属性LEVEL 等级HEALTH 体力ATTACK 攻击力简介或特殊能力介绍ELEMENT NAME ABSOLUTE磁场防御)ABILITY 保护所有生物免受一轮回所有的攻击。

SPELL 它是像墙壁突然出现。

保护你的生物!ELEMENT 地LEVEL 7HEALTH 0ATTACK 0NAME ACID STOR毒风暴)ABILITY 全体生物遭受16点的损伤。

如果有poseidon(海王)在场,那SPELL 令人惊讶地毒魔术的风暴,对敌友没有慈悲。

ELEMENT 水LEVEL 9HEALTH 0ATTACK 0NAME APOSTATE(变节者)ABILITY 每轮回将2点光元素转换成灵元素。

SPELL 变节者永久变成女巫。

但体力只有女巫1/2。

ELEMENT 光LEVEL 5HEALTH 14ATTACK 4NAME ARMAGEDD末日审判)ABILITY 所有生物遭受25点损伤。

包含2方主角在内也会遭受25SPELL 这是巫术师最强咒语。

当心,这拥有强力破坏的咒语!ELEMENT 火LEVEL 11HEALTH 0ATTACK 0NAME ASTRAL CL星云彩)ABILITY 每次对手使用咒语,多花费3点元素。

如果对手没有足够SPELL NoneELEMENT 风LEVEL 7HEALTH 15ATTACK 5NAME AVATAR(魔术师)ABILITY 一登场就与主角体力同化。

任一方遭受损伤,另一方也将SPELL NoneELEMENT 光LEVEL 10HEALTH 50ATTACK 6NAME BANSHEE(女巫)ABILITY 当召唤,主角将遭受8点损伤。

一旦BANSHEE(女巫)直接SPELL NoneELEMENT 灵LEVEL 7HEALTH 12ATTACK 5NAME BLACK MAG黑美琪)ABILITY 如果敌人使用咒语,他将损失4点体力。

noita色彩法术

noita色彩法术

noita色彩法术
你可以通过看法术的颜色来判断是什么法术:红色——释放陨石、蓝色——释放闪电弹、白色——释放白色汇聚之光(和白幽灵的反伤很像)(有爆炸效果)、紫色——释放紫色汇聚之光。

1、投射物:普通的攻击法术,生成一个物体发射向鼠标所指的地方投射修正:能让接下来发射的法术带上某种buff,比如留下一条火焰轨迹多重释放:释放后会同时释放接下来的多个法术(注意必须得有多个...
1、投射物:普通的攻击法术,生成一个物体发射向鼠标所指的地方
投射修正:能让接下来发射的法术带上某种buff,比如留下一条火焰轨迹
多重释放:释放后会同时释放接下来的多个法术(注意必须得有多个法术才能放出,比如二重散射法术必须要求法杖里至少还剩2个法术,才能散射)
静态投射物:创造一个有某种效果的领域,比如雨云或者护盾
2、法力消耗/伤害:我觉得不需要解释
3、速度:法术投射物的飞行速度,注意,几乎所有投射物都是受重力影响的,也就是谁,速度越快,下坠越小,打的越准
4、爆炸伤害:这个参数同时影响对怪物的伤害和对环境的破坏能力,
5、爆炸半径:字面意义,和伤害衰减也有关(似乎那个5倍伤害的天赋也会加爆炸半径)
6、切割伤害:有这个数据的法术在碰撞之后并不会消失,而会反射,当然速度回减小,有一定的在狭窄空间的战术用途(要注意这类法术是能伤到自己的),不过有很多没有这项数据的法术也能反射。

7、散射(散布)/释放延迟:和法杖的数值叠加后就是实际数值
8、暴击率:字面意义,暴击的话会造成5倍伤害。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览有哪些魔法[pagesplitxx][pagetitle]秩序魔法[/pagetitle]《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览,有哪些魔法。

魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。

玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。

在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。

魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。

由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。

在这里笔者将随着剧情的推进逐步完善所有的魔法,供玩家参考。

1、秩序魔法自然的呼唤魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。

法力值消耗:20无助魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。

法力值消耗:2驱散魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。

法力值消耗:5共感魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。

法力值消耗:3治愈魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。

法力值消耗:3最后的英雄魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。

法术结束后统一结算。

法力值消耗:5庇护魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。

如果对敌人造成伤害,则法术失效。

法力值消耗:4复仇者魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。

法力值消耗:15护佑魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。

法力值消耗:10龙之箭魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。

法力值消耗:3创生魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。

法力值消耗:8魔法之斧魔法效果:对目标造成100点物理伤害。

法力值消耗:5复活魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。

法力值消耗:10救生灯魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。

法力值消耗:10黑暗之罩魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。

法力值消耗:10战吼魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。

法力值消耗:5能量匹配魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。

法力值消耗:7屠神魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。

法力值消耗:5宁静魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。

减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。

法力值消耗:3召唤凤凰魔法效果:召唤一只凤凰作战。

法力值消耗:12守护治愈魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。

法力值消耗:7寒冰之刃魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。

法力值消耗:10夜之力魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。

法力值消耗:5魔法盔甲魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。

法力值消耗:15球型闪电魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。

法力值消耗:7光之力魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。

法力值消耗:8闪电魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。

法力值消耗:12[pagesplitxx][pagetitle]扭曲魔法[/pagetitle]2、扭曲魔法精密魔法效果:3回合内增加射击和投掷单位造成的伤害。

法力值消耗:2残影魔法效果:3回合内减少15%被暴击几率,增加闪避率5%。

法力值消耗:3急速魔法效果:单位速度加1。

法力值消耗:3时间变动魔法效果:延长友方正面状态持续时间2回合。

随机选择被延长的效果。

法力值消耗:5缓速魔法效果:2回合捏单位速度减少1。

法力值消耗:5石之皮魔法效果:增加防御和物理抗性20%,主动性减1,持续3回合。

法力值消耗:3旋风魔法效果:造成物理伤害,把目标向后推动一格。

法力值消耗:5狂暴战士魔法效果:增加攻击力,提升兽人激怒和恶魔狂暴3回合。

法力值消耗:2魔法枷锁魔法效果:封印领导力不高于378的1-3级敌军特殊技能2回合。

法力值消耗:10魔法之泉魔法效果:部队防御加5,受到攻击时增加5法力。

法力值消耗:5痛苦之镜魔法效果:反射作用在目标身上60%的伤害魔法。

法力值消耗:5易燃之油魔法效果:在战场上创造一片油污,可以多次点燃,伤害其中的部队。

法力值消耗:5能量喷泉魔法效果:造成各50-100点的物理和冰伤害。

区域内随机喷涌4次。

法力值消耗:20催眠魔法效果:控制领导力不高于65的敌军1-2级部队2回合。

法力值消耗:20音爆魔法效果:对中心目标造成125伤害,周围目标有33%几率被推开。

法力值消耗:10时光倒流魔法效果:选定部队返回上轮开始时的位置和状态。

法力值消耗:30暴雪魔法效果:范围内增强10%火抗但有13%几率冻结目标,持续5回合。

法力值消耗:5陷阱魔法效果:设置陷阱,踩踏的部队受到物理伤害并结束回合。

法力值消耗:5平息愤怒魔法效果:将愤怒值转化为法力。

法力值消耗:1幽灵之刃魔法效果:造成1160伤害,忽略目标50%抗性。

法力值消耗:10隐身魔法效果:目标部队隐身2回合,或攻击后现形。

法力值消耗:10幻影魔法效果:复制目标部队。

幻影为目标部队26%领导力,26%能力。

法力值消耗:15毒云魔法效果:范围内造成中毒并失去基础远程攻击能力2回合。

法力值消耗:10目标魔法效果:提升远程攻击伤害法力值消耗:3心灵传送魔法效果:传送友军4格距离。

随级别提升。

法力值消耗:5失明魔法效果:目标部队失去控制2回合。

法力值消耗:10冰钉魔法效果:在战场上随机放置3个冰钉,踩踏造成伤害并可能冻结。

法力值消耗:8俾格米人魔法效果:减少目标体积,减少其生命和伤害。

持续2回合。

法力值消耗:5[pagesplitxx][pagetitle]混沌魔法[/pagetitle]3、混沌魔法混沌魔弹魔法效果:发射3个魔弹,随机造成25点伤害。

法力值消耗:5冰霜束缚魔法效果:造成85-100冰伤害,30%几率冻结。

法力值消耗:5燃烧箭魔法效果:对目标造成75火伤害,20%几率燃烧目标,产生持续伤害。

法力值消耗:5畏惧魔法效果:使目标2回合无法攻击比自己级别高的敌人。

法力值消耗:10毒骨魔法效果:40-145伤害,30%几率中毒。

法力值消耗:5混沌武器魔法效果:友军造成20%额外随机类型伤害,持续2回合。

法力值消耗:10混沌之礼魔法效果:减少目标技能冷却时间。

法力值消耗:8腐蚀魔法效果:减少目标物理抗性并造成伤害,对机械目标有特效。

法力值消耗:6恶魔之书魔法效果:召唤出恶魔之书,它会随机攻击目标。

需要其他部队和魔法攻击敌军才能给予它力量。

法力值消耗:15火球魔法效果:对中心目标造成125伤害,对周围目标造成25-50伤害,有几率点燃目标。

法力值消耗:10上帝之风魔法效果:一支部队在几回合后会爆炸,如果提前杀死这支部队会引发范围大爆炸。

法力值消耗:5瘟疫魔法效果:减少目标生命、攻击、防御15%,并有10%几率感染周围部队,持续2回合。

法力值消耗:5大决战魔法效果:对所有部队造成210-315伤害,30%几率点燃。

友方部队受到伤害减半。

法力值消耗:30暴风雪魔法效果:指定一个方向释放暴风雪,对路径上的所有目标造成170-190并伤害,21%几率冻结目标。

法力值消耗:20死亡之星魔法效果:在战场上释放黑星,它会对周围目标造成190-240星体伤害。

法力值消耗:30死神使者魔法效果:直接杀死一定数量的部队。

随着魔法等级的提升,能够作用的目标兵种等级也会提升。

法力值消耗:15献祭魔法效果:牺牲部分你控制的部队,增加选定部队的生命。

法力值消耗:20虚弱魔法效果:敌军只会造成最小伤害,持续5回合。

法力值消耗:5巫术魔法效果:部队有13%几率躲避会造成直接伤害的攻击。

2回合。

法力值消耗:20混沌气息魔法效果:随机改变目标的所有属性。

持续2回合。

法力值消耗:10厄运魔法效果:2回合内,被施加厄运的目标受到攻击必定是暴击。

法力值消耗:20恶魔之门魔法效果:放置一个恶魔之门,1回合后会召唤出恶魔帮助玩家作战。

法力值消耗:12火流星魔法效果:7格范围内造成火焰和物理伤害,并有几率点燃。

法力值消耗:7热能聚焦魔法效果:选定两个区域,第一个区域内造成冰伤害并几率冻结,第二个区域造成火伤害并几率点燃。

法力值消耗:10冰蛇魔法效果:制造一个冰柱并粉碎,伤害周围的目标并造成流血。

法力值消耗:10死神召唤魔法效果:增加亡灵部队的数量,但不能超过初始规模。

法力值消耗:10变羊魔法效果:将目标变成绵羊,只能移动,无法攻击和施放技能。

法力值消耗:15火山魔法效果:目标位置制造一个火山,随机喷发伤害周围部队。

法力值消耗:12。

相关文档
最新文档