九年级数学旋转知识点总结

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初中数学九年级旋转知识点总结

初中数学九年级旋转知识点总结

旋转是数学中的一个重要概念,主要是围绕一些中心点将图形绕着一些轴旋转一定的角度。

在初中数学九年级的课程中,学生会接触到旋转的一些基本知识点,下面是对这些知识点进行总结。

1.旋转概念旋转是指将一个平面图形绕一些固定点旋转一定角度,得到一个新的图形的操作。

固定点称为旋转中心,角度称为旋转角度。

2.旋转中心旋转中心是旋转的基准点,围绕该点进行旋转。

可以是图形上的任意一点,也可以是图形外的一点。

3.旋转角度旋转角度是指图形绕旋转中心旋转的角度,用度来表示,常用的旋转角度有90度、180度、270度和360度。

4.旋转方向旋转方向分为顺时针和逆时针两种。

顺时针旋转是指沿着顺时针方向绕旋转中心旋转,逆时针旋转是指沿着逆时针方向绕旋转中心旋转。

5.旋转对称性旋转对称性是指一个图形经过旋转后与原来的位置、大小和形状完全相同。

旋转对称性有以下几种:-旋转对称:图形与它的一些旋转位置完全相同。

-旋转中心对称:图形围绕旋转中心旋转180度后与原来的位置完全相同。

-旋转中心旋转:图形围绕旋转中心旋转90度、180度或270度后与原来的位置完全相同。

6.旋转的性质旋转具有以下几个基本性质:-旋转不改变图形的面积。

-旋转不改变图形的内外角度。

-旋转不改变图形的对称性。

-旋转后的图形与原图形相似。

7.旋转图形的坐标变换当一个图形绕一些旋转中心旋转一定角度后,图形上的每个点都会发生坐标的变化。

对于二维平面上的点P(x,y),绕坐标原点逆时针旋转a度后,点的新坐标为P':- P'(x',y') = (x\cdot\cos{a}-y\cdot\sin{a},x\cdot\sin{a}+y\cdot\cos{a})8.旋转图形的运用旋转图形可以用来验证一些几何性质,解决一些几何问题。

比如可以通过旋转来证明两线段相等,两角相等,以及判断两个图形是否相似等等。

初中数学旋转的知识点

初中数学旋转的知识点

《初中数学旋转知识点全解析》在初中数学的学习中,旋转是一个重要的几何变换概念。

它不仅在数学知识体系中占据着关键地位,也为我们解决各种几何问题提供了有力的工具。

一、旋转的定义在平面内,将一个图形绕一个定点按某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转。

这个定点称为旋转中心,转动的角称为旋转角。

如果图形上的点 P 经过旋转变为点P′,那么这两个点叫做这个旋转的对应点。

例如,时钟的指针围绕时钟的中心旋转,风车的叶片绕着中心轴旋转等,都是生活中常见的旋转现象。

二、旋转的性质1. 对应点到旋转中心的距离相等。

即旋转前后,图形上任意一点到旋转中心的距离始终保持不变。

例如,在一个正三角形绕其中心旋转的过程中,三角形的三个顶点到旋转中心的距离始终相等。

2. 对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角。

旋转过程中,对应点与旋转中心连接形成的线段之间的夹角大小与旋转角相等。

比如,一个矩形绕其对角线的交点旋转一定角度,任意一对对应点与旋转中心所连线段的夹角都等于旋转角。

3. 旋转前后的图形全等。

经过旋转,图形的形状和大小都不会发生改变。

无论旋转角度是多少,旋转后的图形与旋转前的图形完全相同。

例如,一个圆绕其圆心旋转任意角度,得到的图形仍然是与原来一样的圆。

三、旋转的三要素1. 旋转中心旋转中心是图形旋转时所围绕的那个定点。

它决定了图形旋转的位置。

不同的旋转中心会导致图形的旋转结果不同。

2. 旋转方向旋转方向分为顺时针和逆时针两种。

明确旋转方向对于准确描述和进行旋转操作至关重要。

3. 旋转角度旋转角度是指图形绕旋转中心转动的角度大小。

旋转角度的不同会使图形的位置发生不同程度的变化。

四、旋转的应用1. 解决几何问题在证明三角形全等、相似等问题时,常常可以通过旋转图形,使分散的条件集中起来,从而找到解题的思路。

例如,对于两个有公共顶点的等腰三角形,可以通过旋转其中一个三角形,使它们的对应边重合,进而证明全等。

2. 设计图案利用旋转可以设计出各种美丽的图案。

九年级上册数学旋转知识点总结

九年级上册数学旋转知识点总结

九年级上册数学旋转知识点总结
九年级上册数学中的旋转知识点主要包括以下内容:
1. 平面图形的旋转:旋转是指围绕一个中心点将图形旋转一定角度的变换。

主要涉及正方形、矩形、正三角形、等边三角形等图形的旋转。

2. 旋转中心和旋转角度:在平面图形旋转中,旋转中心是一个确定的点,旋转角度是指图形相对于旋转中心旋转的角度。

3. 旋转的性质和特点:旋转是一种保持形状不变的变换,旋转前后的图形是全等的。

旋转也满足交换律和结合律。

4. 旋转图形的坐标变化:根据图形的旋转中心和旋转角度,可以得到旋转后图形的新坐标。

5. 旋转的几何应用:旋转广泛应用于解决几何问题,例如确定图形的对称轴、找出图形的对称点等。

6. 旋转变换的表示方法:旋转变换可以用矩阵表示,通过矩阵运算可以得到旋转后的新坐标。

以上是九年级上册数学中关于旋转的主要知识点总结。

在学习中,需要了解旋转的基本性质和特点,掌握旋转图形的坐标变化方法,并能应用旋转解决几何问题。

数学旋转和平移知识点总结

数学旋转和平移知识点总结

数学旋转和平移知识点总结一、旋转的基本概念1.1 旋转的概念所谓旋转,就是通过一个固定的点,将平面上的点或者图形绕着这个点进行转动的过程。

这个固定的点被称为旋转中心,转动的角度叫做旋转角。

在数学中,我们通常用一个坐标系来描述旋转的过程,通过将点或者图形绕着坐标系的原点旋转,来描述旋转的过程。

1.2 旋转的表示在数学中,我们可以通过旋转矩阵、三角函数等方式来表示旋转变换。

旋转矩阵是用来描述旋转变换的一个重要工具,它能够将点或者图形绕着旋转中心进行旋转,并将旋转后的点或者图形表示出来。

三角函数能够帮助我们计算旋转后的点的坐标,从而描述旋转的过程。

1.3 旋转的性质旋转具有一些重要的性质,例如角度不变性、共线性不变性、长度比例不变性等。

这些性质在实际问题中有着重要的应用,能够帮助我们更好地理解旋转变换。

1.4 旋转的定理在数学中,我们有着一些关于旋转的重要定理,例如旋转定理、旋转对称定理等。

这些定理能够帮助我们解决与旋转相关的各种问题,是数学中的重要内容。

1.5 旋转的应用旋转在实际生活和工程中有着广泛的应用,例如在建筑设计、机械加工、航天航空等领域。

旋转能够帮助我们更好地描述和分析各种物体的形状和结构,具有重要的工程应用价值。

二、平移的基本概念2.1 平移的概念平移是将平面上的点或者图形沿着某一方向进行平行移动的过程。

在数学中,我们通常用向量或者坐标变换来描述平移的过程,通过平移向量或者平移矩阵来表示平移变换。

2.2 平移的表示在数学中,平移变换可以通过向量加法或者矩阵相加来表示,从而描述平移的过程。

平移变换可以将点或者图形沿着某一方向进行平行移动,并得到平移后的点或者图形的位置。

2.3 平移的性质平移具有一些重要的性质,例如平移不改变长度、方向和大小等。

这些性质在实际问题中有着重要的应用,能够帮助我们更好地理解平移变换。

2.4 平移的定理在数学中,我们有着一些关于平移的重要定理,例如平移定理、平移对称定理等。

九年级旋转知识点归纳总结

九年级旋转知识点归纳总结

九年级旋转知识点归纳总结旋转是数学中的一个重要概念,也是九年级数学课程中的一个重点知识点。

本文将对九年级旋转知识点进行归纳总结,包括旋转的基本定义、旋转图形的性质以及旋转的应用。

一、旋转的基本定义旋转是指将一个点或一幅图形绕着某一点旋转一定角度后,得到的新点或新图形。

在数学中,通常将绕着坐标平面上的原点旋转作为基本定义。

二、旋转图形的性质1. 旋转图形的对应点在一个图形经过旋转后,每一个点都与原来图形上的某一点存在对应关系。

这个对应关系可以通过旋转角度和旋转方向来确定。

2. 旋转图形的对称性绕着一个点旋转的图形在旋转前后保持对称。

如果旋转角度是360度的整数倍,那么旋转后的图形与旋转前的图形完全重合。

3. 旋转图形的角度关系在一个旋转图形中,旋转前后每两个相对的角度之和为360度。

这就是旋转图形中角度的平分原理。

三、旋转的应用旋转在几何图形的变换中有着广泛应用,并且在实际生活中也有一些实际的应用场景。

1. 图形的旋转变换通过旋转变换可以将图形按一定角度旋转,从而使得原本无规律的图形变得有规律,更美观。

例如,一个正方形可以通过旋转变换成一个六边形。

2. 游戏和艺术中的旋转在游戏和艺术领域中,旋转被广泛运用。

例如,电子游戏中的3D 模型,通过旋转操作可以让玩家从不同角度观察模型;绘画和雕塑中的旋转是非常常见的手段,可以展示更多的细节和视角。

3. 旋转的几何证明旋转在几何证明中也有非常重要的地位。

通过旋转变换可以使得一些几何命题的证明更加简洁、明了。

例如,可以通过旋转证明两条平行线之间的角度关系、相似三角形之间的角度关系等。

综上所述,旋转是九年级数学课程中的一个重要知识点。

掌握旋转的基本定义和性质,了解旋转的应用场景,将有助于深入理解几何变换的概念,提高数学解题和几何证明的能力。

希望本文对九年级学生们的数学学习有所启发和帮助。

九年级几何旋转知识点归纳总结

九年级几何旋转知识点归纳总结

九年级几何旋转知识点归纳总结几何学是数学中非常重要的一个分支,而几何旋转是其中一个关键的概念。

在九年级的几何学学习中,我们需要掌握几何旋转的相关知识以及应用。

本文将对九年级几何旋转的知识点进行归纳总结,帮助同学们更好地理解和记忆。

一、几何旋转的基本概念几何旋转是指图形在平面内绕着某一点或某一直线旋转一定角度后所得的新图形。

在几何旋转中,我们通常需要了解以下几个基本概念:1. 旋转中心:旋转中心是指图形旋转时所围绕的中心点。

旋转中心可以是一个点,也可以是一个线段的中点或一条直线。

2. 旋转角度:旋转角度是指图形旋转的角度大小,用度数或弧度表示。

通常我们使用正角度表示顺时针旋转,负角度表示逆时针旋转。

3. 旋转轴:旋转轴是指图形绕其旋转的直线,可以是水平、垂直或者倾斜的。

二、常见几何旋转的性质和规律几何旋转具有一些特定的性质和规律,掌握这些性质和规律可以帮助我们解决几何旋转相关的问题。

下面是几个重要的几何旋转性质和规律:1. 旋转中心与图形顶点的距离保持不变:无论图形如何旋转,旋转中心与图形的各个顶点之间的距离保持不变。

2. 旋转角度和旋转方向的关系:当图形按顺时针方向旋转时,旋转角度为正;当图形按逆时针方向旋转时,旋转角度为负。

3. 不同图形的旋转:不同图形在旋转过程中会有不同的性质。

例如,正方形旋转180度后仍然是正方形,而圆旋转360度后又回到原位。

4. 旋转与识别:通过观察图形的旋转特点,可以识别出某些对称图形。

例如,正五边形沿内切圆旋转一定角度后,可以再次得到正五边形。

三、常见几何旋转的应用除了理解几何旋转的基本概念和性质外,我们还需要掌握几何旋转的应用。

下面是一些常见的几何旋转应用:1. 图形的旋转对称性:通过对图形进行旋转可以识别和绘制图形的旋转对称性。

例如,正n边形(n为偶数)具有旋转对称性。

2. 平面图形的构造:通过几何旋转可以构造各种各样的平面图形。

例如,我们可以通过旋转一个相等边长的正方形来构造正六边形。

九年级旋转知识点梳理

九年级旋转知识点梳理

九年级旋转知识点梳理在九年级的学习过程中,我们已经学习了许多不同的知识点。

为了更好地巩固所学的知识,并为即将到来的中考做好准备,我们有必要对这些知识点进行整理和梳理。

接下来,我将为大家梳理一些重要的旋转知识点。

一、坐标系和旋转我们先来回顾一下坐标系和旋转的基本概念。

在平面直角坐标系中,我们可以通过横坐标和纵坐标来表示一个点的位置。

而旋转是指将一个图形按照某个点为中心进行旋转,通常我们称这个点为旋转中心。

旋转可以按照顺时针或逆时针的方向进行,旋转角度可以是任意角度。

二、基本旋转公式在进行旋转的计算中,我们需要掌握一些基本的旋转公式。

其中,顺时针旋转公式和逆时针旋转公式分别为:1. 顺时针旋转公式:旋转后的横坐标 = 旋转中心横坐标 + (原点横坐标 - 旋转中心横坐标) * cosθ - (原点纵坐标 - 旋转中心纵坐标) * sinθ旋转后的纵坐标 = 旋转中心纵坐标 + (原点横坐标 - 旋转中心横坐标) * sinθ + (原点纵坐标 - 旋转中心纵坐标) * cosθ2. 逆时针旋转公式:旋转后的横坐标 = 旋转中心横坐标 + (原点横坐标 - 旋转中心横坐标) * cosθ + (原点纵坐标 - 旋转中心纵坐标) * sinθ旋转后的纵坐标 = 旋转中心纵坐标 - (原点横坐标 - 旋转中心横坐标) * sinθ + (原点纵坐标 - 旋转中心纵坐标) * cosθ这些公式可以帮助我们在旋转图形时计算出旋转后的坐标。

三、旋转的性质旋转具有一些特殊的性质,我们可以通过这些性质来解决与旋转相关的问题。

下面列举几个常见的旋转性质:1. 旋转180°:图形绕旋转中心旋转180°后,各点对应的坐标变为相反数。

2. 旋转90°或270°:图形绕旋转中心旋转90°或270°后,各点的横纵坐标交换,并且横坐标的符号取反。

3. 旋转60°或300°:图形绕旋转中心旋转60°或300°后,各点对应的坐标可以通过一定的规律得到。

九年级数学上册知识点总结旋转

九年级数学上册知识点总结旋转

九年级数学上册知识点总结旋转一、内容概览九年级数学上册的知识点总结中,关于旋转的内容是个特别有意思的部分。

在这里我们为大家梳理一下这个章节的主要内容,让大家有个整体的把握。

首先旋转是个啥?简单来说旋转就是物体围绕一个点转动,在数学里这个点叫做旋转中心,转动的角度就是旋转角。

旋转不仅让图形有了动态美,还帮助我们理解很多生活中物体的运动规律。

比如门开关、风车的转动,都是旋转的例子。

那么在九年级数学上册中,我们主要学习哪些旋转相关的知识点呢?首先是旋转的基本性质,就像我们旋转一个物体时,它的每个点都会围绕旋转中心转动,形成一个固定的轨迹。

这个轨迹就是圆,所以旋转的一个重要性质就是点与圆的关系。

了解这一点,可以帮助我们更好地理解和计算旋转问题。

接下来我们会学习如何在平面内将一个图形旋转,这其中涉及到的知识点包括图形的变换和坐标系的应用。

学会了这些,我们就能轻松地画出旋转后的图形了。

还有关于旋转对称的知识也非常重要,一些图形在旋转后能够重合,这就是旋转对称。

了解这些知识,可以帮助我们更好地欣赏图形的美丽和数学中的对称美。

我们还会学习如何利用旋转来解决一些实际问题,比如几何图形的位置关系等。

这些都是需要我们掌握的重点内容,总之掌握了这些知识点不仅能更好地理解数学知识,也能在实际生活中灵活应用哦!那就让我们深入了解下每个具体的知识点吧!1. 旋转知识点在数学学习中的重要性九年级数学上册的知识点中,旋转是一个相当重要的部分。

你可能已经意识到,旋转在我们日常生活中无处不在,它不仅在数学学习中占据一席之地,更与我们生活的世界紧密相连。

想象一下你在玩转魔方的时候,每一个小方块都是在做旋转动作。

学习旋转知识点,就像是在学习如何“读懂”这个世界的一个小窍门。

不仅如此旋转知识点的学习还能帮助你培养空间想象能力,通过学习旋转,你可以更好地理解和想象一个物体在空间中的运动轨迹和位置变化。

这种能力不仅在解决数学问题时会派上用场,更能帮助你理解日常生活中的许多事物。

九年级上册数学第23章《旋转》知识点梳理完整版

九年级上册数学第23章《旋转》知识点梳理完整版

【学习目标】九年级数学上册第 23 章《旋转》知识点梳理1、通过具体实例认识旋转,探索它的基本性质,理解对应点到旋转中心的距离相等、对应点与旋转中心连线所成的角彼此相等的性质;2、通过具体实例认识中心对称,探索它的基本性质,理解对应点所连线段被对称中心平分的性质,了解平行四边形、圆是中心对称图形;3、能够按要求作出简单平面图形旋转后的图形,欣赏旋转在现实生活中的应用;4、探索图形之间的变化关系(轴对称、平移、旋转及其组合),灵活运用轴对称、平移和旋转的组合进行图案设计.【知识网络】【要点梳理】要点一、旋转1.旋转的概念:把一个图形绕着某一点 O 转动一个角度的图形变换叫做旋转..点 O 叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角(如∠AO A′),如果图形上的点 A 经过旋转变为点A′,那么,这两个点叫做这个旋转的对应点.要点诠释:旋转的三个要素:旋转中心、旋转方向和旋转角度.2.旋转的性质: (1)对应点到旋转中心的距离相等(OA= OA′);(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;(3)旋转前、后的图形全等(△ABC≌△A'B'C').要点诠释:图形绕某一点旋转,既可以按顺时针旋转也可以按逆时针旋转.3.旋转的作图: 在画旋转图形时,首先确定旋转中心,其次确定图形的关键点,再将这些关键沿指定的方向旋转指定的角度,然后连接对应的部分,形成相应的图形.要点诠释:作图的步骤:(1)连接图形中的每一个关键点与旋转中心;(2)把连线按要求(顺时针或逆时针)绕旋转中心旋转一定的角度(旋转角);(3)在角的一边上截取关键点到旋转中心的距离,得到各点的对应点;(4)连接所得到的各对应点.要点二、特殊的旋转—中心对称1.中心对称:把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称,这个点叫做对称中心.这两个图形中的对应点叫做关于中心的对称点.要点诠释:(1)有两个图形,能够完全重合,即形状大小都相同;(2)位置必须满足一个条件:将其中一个图形绕着某一个点旋转180°能够与另一个图形重合 (全等图形不一定是中心对称的,而中心对称的两个图形一定是全等的) .2.中心对称图形:把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够与原来的图形重合,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点就是它的对称中心.要点诠释:(1)中心对称图形指的是一个图形;(2)线段,平行四边形,圆等等都是中心对称图形.要点三、平移、轴对称、旋转类型一、旋转1.数学课上,老师让同学们观察如图所示的图形,问:它绕着圆心 O 旋转多少度后和它自身重合?甲同学说:45°;乙同学说:60°;丙同学说:90°;丁同学说:135°. 以上四位同学的回答中,错误的是().A.甲 B. 乙 C. 丙 D. 丁【答案】B.【解析】因为圆被平分为 8 部分,所以旋转45°,90°,135°均能与原图形重合.【总结升华】同一图形的旋转角可以是多个.举一反三:【变式】以图 1 的边缘所在直线为轴将该图案向右翻折180°后,再按顺时针方向旋转180°,所得到图形是().【答案】A.类型二、中心对称2.如图,△A′B′C′是△ABC旋转后得到的图形,请确定旋转中心、旋转角.【答案与解析】∵对应点到旋转中心的距离相等,即OA=OA′∴O点在AA′的垂直平分线上同理 O 点也在BB′的垂直平分线上∴两条垂直平分线的交点 O 就是旋转中心,∠AOA′的度数就是旋转角.【总结升华】中心对称的对应点到对称中心的距离相等,所以对称中心在对应点的垂直平分线上.举一反三:【变式】下列图形中,既是中心对称图形又是轴对称图形的是().A.B.C.D.【答案】A.类型三、平移、轴对称、旋转3.(2015•裕华区模拟)如图,点 O 是等边△ABC内一点,∠AOB=110°,∠BOC=a.将△BOC绕点C 按顺时针方向旋转60°得△ADC,连接 OD.(1)求证:△COD是等边三角形;(2)当a=150°时,试判断△AOD 的形状,并说明理由;(3)探究:当 a 为多少度时,△AOD是等腰三角形?【思路点拨】(1)根据旋转的性质可得出 OC=OD,结合题意即可证得结论;(2)结合(1)的结论可作出判断;(3)找到变化中的不变量,然后利用旋转及全等的性质即可做出解答.【答案与解析】(1)证明:∵将△BOC绕点 C 按顺时针方向旋转60°得△ADC,∴CO=CD,∠OCD=60°,∴△COD是等边三角形.(2)解:当α=150°时,△AOD是直角三角形.理由是:∵将△BOC绕点 C 按顺时针方向旋转60°得△ADC,∴△BOC≌△ADC,∴∠ADC=∠BOC=150°,又∵△COD是等边三角形,∴∠ODC=60°,∴∠ADO=∠ADC﹣∠ODC=90°,∵∠α=150°∠AOB=110°,∠COD=60°,∴∠AOD=360°﹣∠α﹣∠AOB﹣∠COD=360°﹣150°﹣110°﹣60°=40°,∴△AOD 不是等腰直角三角形,即△AOD是直角三角形.(3)解:①要使AO=AD,需∠AOD=∠ADO,∵∠AOD=360°﹣110°﹣60°﹣α=190°﹣α,∠ADO=α﹣60°,∴190°﹣α=α﹣60°,∴α=125°;②要使 OA=OD,需∠OAD=∠ADO.∵∠OAD=180°﹣(∠AOD+∠ADO)=180°﹣(190°﹣α+α﹣60°)=50°,∴α﹣60°=50°,∴α=110°;③要使 OD=AD,需∠OAD=∠AOD.∵∠OAD=360°﹣110°﹣60°﹣α=190°﹣α,∠AOD==120°﹣,∴190°﹣α=120°﹣,解得α=140°.综上所述:当α的度数为125°或110°或140°时,△AOD是等腰三角形.【总结升华】本题以“空间与图形”中的核心知识(如等边三角形的性质、全等三角形的性质与证明等)为载体,内容由浅入深,层层递进.试题中几何演绎推理的难度适宜,蕴含着丰富的思想方法(如运动变化、数形结合、分类讨论、方程思想等),能较好地考查学生的推理、探究及解决问题的能力.举一反三:【变式】已知 D 是等边△ABC外一点,∠BDC=120º.求证:AD=BD+DC.【答案】∵△ABC为等边三角形,∴AB=AC,∠BAC=60°.将△ABD绕点A 逆时针旋转60°,得到△EAC,∴△DAB≌△EAC,即∠ABD=∠ACE,∵四边形 ABCD 中,∠BDC=120º,∠BAC=60°,∴∠DBA+∠DCA=180°,即∠ACE+∠DCA=180°,点 D,C,E 三点共线.∴BD+DC=CE+DC=DE.又∵∠DAE=60°.∴△ADE是等边三角形,即DE=AD.∴BD+DC=AD.4.如图,在四边形 ABCD 中,∠ABC=30°,∠ADC=60°,AD=CD. 求证:BD2=AB2+BC2.【思路点拨】利用 AD=CD 可以将△BCD绕点D 逆时针旋转60°,从而把条件集中到一个三角形中.【答案与解析】证明: ∵AD=CD,∠ADC=60°,∴△BCD 绕点 D 逆时针旋转 60°,得到△EAD, ∴∠BDE=∠CDA=60°,△BCD≌△EAD. ∴BC=AE, BD=DE ,∠DAE=∠DCB, ∴△BDE 为等边三角形. ∴BE=BD.∵在四边形 ABCD 中,∠ABC=30°,∠ADC=60°, ∴∠DCB+∠DAB=270°,即∠DAE+∠DAB=270°. ∴∠BAE=90°. ∵在 Rt△BAE 中, ,∴.【总结升华】由求证可知应该建立一个直角三角形,再由已知知道有 30°,60°的角,有等线段,可以构想通过旋转构建直角三角形.5 、正方形 ABCD 和正方形 AEFG 有一个公共点 A ,点 G 、E 分别在线段 AD 、AB 上(1) 如图连结 DF 、BF ,试问:当正方形 AEFG 绕点 A 旋转时,DF 、BF 的长度是否始终相等?若相等请证明;若不相等请举出反例.(2) 若将正方形 AEFG 绕点 A 顺时针方向旋转,连结 DG ,在旋转过程中,能否找到一条线段的长度与线段 DG的长度相等,并画图加以说明. 【答案与解析】(1) 如图, DF 、BF 的长度不是始终相等,当点 F 旋转到 AB 边上时,DF>AD>BF.(2)线段BE=DG如图: ∵正方形 ABCD 和正方形 AEFG∴AD=AB,AG=AE, ∠1+∠2=∠2+∠3 ∴∠DAG=∠BAE ∴△ADG≌△ABE ∴ DG=BE【总结升华】利用旋转图形的不变性确定全等三角形. 举一反三:【变式】(2015•沈阳)如图,正方形 ABCD 绕点 B 逆时针旋转 30°后得到正方形 BEFG ,EF 与 AD 相交于点 H ,延长DA 交 GF 于点 K .若正方形 ABCD 边长为,求 AK 的长?【答案与解析】 解:连接 BH ,如图所示:∵四边形 ABCD 和四边形 BEFG 是正方形, ∴∠BAH=∠ABC=∠BEH=∠F=90°, 由旋转的性质得:AB=EB ,∠CBE=30°, ∴∠ABE=60°,在 Rt△ABH 和 Rt△EBH 中,,∴Rt△ABH≌△Rt△EBH(HL ), ∴∠ABH=∠EBH=∠ABE=30°,AH=EH , ∴AH= ×=1,∴EH=1, ∴FH=﹣1,在 Rt△FKH 中,∠FKH=30°, ∴KH=2FH=2(﹣1),∴AK=KH﹣AH=2( ﹣1)﹣1=2 ﹣3; 故答案为: 2 3 .6. 如图,已知△ABC 为等腰直角三角形,∠BAC=900,E 、F 是 BC 边上点且∠EAF=45°.求证: .3【思路点拨】通过求证可以猜测要证得直角三角形,所以可以考虑旋转.【答案与解析】∵ △ABC为等腰直角三角形且∠BAC=90°∴ AB=AC,将△CAF 绕点 A 顺时针旋转90°,如图,得到∴∴ ,,,,∴ ,连结,则在,中,∴ ①,又∵ ,∵ .又∵∴ 在与,中,.∴ ②,∴ 由①②得:. 【总结升华】旋转性质:旋转前,后的图形全等.。

(完整版)初三数学旋转知识点总结

(完整版)初三数学旋转知识点总结

第23章旋转知识点总结一、旋转1、定义把一个图形绕某一点O转动一个角度的叫做旋转,其中O叫做,叫做旋转角。

2、性质(1)对应点到的距离相等。

(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于。

二、中心对称1、定义把一个图形绕着某一个点旋转,如果旋转后的图形能够和原来的图形互相 ,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点就是它的 .2、性质(1)关于中心对称的两个图形是形。

(2)关于中心对称的两个图形,对称点连线都经过对称,并且被对称中心。

(3)关于中心对称的两个图形,对应线段平行(或在同一直线上)且相等。

3、判定如果两个图形的对应点连线都经过某一点,并且被这一点 ,那么这两个图形关于这一点对称。

三、坐标系中对称点的特征1、关于原点对称的点的特征两个点关于原点对称时,它们的坐标的符号,即点P(x,y)关于原点的对称点为P’( , ) 。

2、关于x轴对称的点的特征两个点关于x轴对称时,它们的坐标中,x ,y的符号,即点P(x,y)关于x轴的对称点为P’( , ) .3、关于y轴对称的点的特征两个点关于y轴对称时,它们的坐标中,相等,的符号相反,即点P(x,y)关于y轴的对称点为P'( ,) .旋转练习题一、细心选一选(每题3分,共30分)1.下面的图形中,既是轴对称图形又是中心对称图形的是 ( ).2.如果一个多边形绕它的中心旋转60°,才和原来的图形重合,那么这个多边形是 ( ) A .正三角形B .正四边形C .正五边形D .正六边形3.在线段,等腰梯形,平行四边形,矩形,正五角星,圆,正方形,等边三角形中,既是轴对称图形,又是中心对称图形的图形有( )A 。

3个B 。

4个 C.5个 D.6个4.如图1,四边形ABCD 是正方形,ΔADE 绕着点A 旋转900后到达ΔABF 的位置,连接EF ,则ΔAEF 的形状是( ) A .等腰三角形 B .直角三角形C .等腰直角三角形D .等边三角形5.如图2,把ΔABC 绕点C 顺时针旋转90°得到ΔDEC ,若∠A=25°, 则∠CED=________。

初中数学九年级旋转知识点总结

初中数学九年级旋转知识点总结

旋转是数学中的一个重要概念,初中数学九年级的旋转知识点主要涉及到平面上的图形的旋转。

下面是对旋转知识点的详细总结。

一、旋转的基本概念旋转是指将一个平面上的图形绕着一个圆心旋转一定角度后得到的新图形。

旋转可以分为顺时针旋转和逆时针旋转两种。

二、旋转的基本要素1.旋转中心:旋转时固定不动的点,通常用O表示。

2.旋转角度:图形绕旋转中心旋转的角度,通常用θ表示。

3.旋转方向:图形绕旋转中心旋转的方向,可为顺时针或逆时针。

三、旋转的基本性质1.旋转前后的对应关系:旋转前后,图形上的各个点在对应的位置。

2.旋转角度的正负性:顺时针旋转时,旋转角度为负值;逆时针旋转时,旋转角度为正值。

3.旋转的复合性:对一个图形连续旋转两次,相当于对这个图形进行一次旋转,旋转角度为两次旋转角度的和。

四、旋转的具体操作1.给定旋转中心和旋转角度,旋转一个点:将给定点与旋转中心连接,然后以旋转角度为自由度,将连接线旋转相应角度,确定旋转点的新位置。

2.给定旋转中心和旋转角度,旋转一条线段:将给定线段上的两个端点分别旋转,得到旋转线段的两个端点,然后连接这两个点得到旋转线段。

3.给定旋转中心和旋转角度,旋转一个多边形:将多边形上的各个顶点依次旋转,得到旋转多边形的各个顶点,然后连接这些点得到旋转多边形。

五、旋转的性质与判定1.旋转过程中的不变性:旋转前后,图形的形状、大小和角度不变。

2.图形的旋转对称性:图形相对于旋转中心旋转一定角度后,与原图形完全重合。

3.旋转角度的关系:相交的两个线段,经过旋转后的线段之间的夹角等于它们旋转前的夹角。

4.旋转中心判定:判断一个点关于一个给定点旋转一定角度后的位置。

六、旋转的运用1.添加旋转对称部分:先将一个图形旋转一定角度,然后与旋转前的图形拼接,可以得到一个具有旋转对称性的图形。

2.图形的旋转判定:给定一个图形,根据旋转的要素和性质,判断该图形能否通过旋转得到另一个图形。

3.旋转变换的应用:在解决实际问题时,可以运用旋转变换来简化问题的处理过程,比如地球绕太阳的自转等。

中考数学知识点总结:平移与旋转

中考数学知识点总结:平移与旋转

中考数学知识点总结:平移与旋转
旋转
1、旋转的定义:
在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动叫做旋转。

2、旋转的*质:
旋转后得到的图形与原图形之间有:对应点到旋转中心的距离相等,旋转角相等。

中心对称
1、中心对称的定义:
如果一个图形绕某一点旋转180度后能与另一个图形重合,那么这两个图形叫做中心对称。

2、中心对称图形的定义:
如果一个图形绕一点旋转180度后能与自身重合,这个图形叫做中心对称图形。

3、中心对称的*质:
在中心对称的两个图形中,连结对称点的线段都经过对称中心,并且被对称中心平分。

轴对称
1、轴对称的定义:
如果一个图形沿一条直线折叠后,直线两旁的部分能够互相重合,那么这个图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

2、轴对称图形的*质:
①角的平分线上的点到这个角的两边的距离相等。

②线段垂直平分线上的点到这条线段两个端点的距离相等。

③等腰三角形的三线合一。

九年级数学旋转知识点总结

九年级数学旋转知识点总结

九年级数学旋转知识点总结《九年级数学旋转知识点总结》嘿,小伙伴们!今天咱们就来好好唠唠九年级数学里超级有趣的旋转这个知识点。

这旋转啊,就像魔法一样,能让图形在平面上变来变去。

咱先来说说旋转的定义吧。

旋转呢,就是把一个图形绕着一个定点,按照某个方向,转动一个角度。

这个定点就叫旋转中心,转动的角度就是旋转角。

比如说,咱们想象自己是个小魔法师,拿着一个三角形的小卡片,把这个三角形绕着它的一个顶点转啊转,这个顶点就是旋转中心啦。

那旋转角是多少呢?就看咱们转了多大的弯儿。

这就好比是一个小风车,它的中心轴就是旋转中心,风一吹,风车叶片转动的角度就是旋转角呢。

那旋转有啥性质呢?这可就很有意思了。

旋转后的图形和原来的图形啊,它们是全等的。

就好像双胞胎一样,长得一模一样呢。

比如说一个正方形,不管它怎么旋转,它的四条边还是一样长,四个角还是直角。

这就像咱们换了个角度看这个正方形,它的本质可没有变呀。

而且,对应点到旋转中心的距离那是相等的。

这就好比是一群小伙伴围着一个大树做游戏,每个小伙伴到大树的距离都是固定的,不管他们怎么跑来跑去(就像图形旋转一样),到大树(旋转中心)的距离不变。

还有哦,对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角。

这就像是每个小伙伴和大树之间连着一条看不见的线,这些线之间的夹角就是大家转动的角度呢。

再来说说旋转作图吧。

这可是个技术活。

首先,咱们得确定旋转中心、旋转方向和旋转角。

这就像是要出门旅行,得先确定目的地(旋转中心)、方向(旋转方向)和路程(旋转角)一样。

然后呢,找出原图形的关键点。

这些关键点就像是一座房子的大梁一样重要。

比如说一个多边形,它的顶点就是关键点。

接着,把这些关键点绕着旋转中心按照规定的方向和角度进行旋转。

这就像咱们把房子的大梁搬到新的地方,按照新的方向摆放。

最后,顺次连接这些旋转后的关键点,就得到了旋转后的图形。

这就像把新摆放好的大梁用墙连接起来,就成了一座新的房子(旋转后的图形)。

数学旋转知识点总结归纳

数学旋转知识点总结归纳

数学旋转知识点总结归纳一、旋转的基本概念旋转是指让物体按照某个中心点绕轴旋转一定角度的变换过程。

在数学中,我们通常将旋转定义为一个平面内的变换,它可以用一个角度来描述。

旋转变换可以分为逆时针旋转和顺时针旋转两种方式。

逆时针旋转是指物体按照顺时针的方向旋转,角度取正值;而顺时针旋转则是指物体按照逆时针的方向旋转,角度取负值。

二、旋转的表示方式在数学中,我们可以使用不同的表示方式来描述旋转变换。

常用的表示方式有以下几种:1. 旋转矩阵:旋转矩阵是描述旋转变换的一种方式,它可以用一个2x2的矩阵来表示。

在二维平面内,我们可以通过旋转矩阵来描述物体的旋转变换,从而得到旋转后的坐标。

2. 旋转向量:旋转向量是描述旋转变换的另一种方式,它可以用一个三维向量来表示。

在三维空间内,我们可以通过旋转向量来描述物体的旋转变换,从而得到旋转后的坐标。

3. 旋转角度:旋转角度是描述旋转变换的最直观方式,它可以用一个角度值来表示。

在二维平面和三维空间内,我们可以通过旋转角度来描述物体的旋转变换,从而得到旋转后的坐标。

三、旋转的基本性质旋转变换具有一些基本的性质,这些性质对于我们理解旋转变换的特点非常重要。

以下是旋转变换的一些基本性质:1. 旋转变换是线性的:旋转变换是一种线性变换,它满足加法和数乘的性质。

也就是说,如果我们对一个物体进行旋转变换,然后再对旋转后的物体进行一次旋转变换,那么这两次旋转变换的结果等于先将旋转变换合并成一个变换,然后再对原物体进行这个变换。

2. 旋转变换满足结合律:旋转变换满足结合律,也就是说,如果我们对一个物体依次进行三次旋转变换,那么这三次旋转变换的结果等于先将前两次旋转变换合并成一个旋转变换,然后再进行第三次旋转变换。

3. 旋转变换的逆是自身的逆:旋转变换的逆变换就是将原旋转变换的角度取负值,旋转的方向取相反方向。

也就是说,如果我们对一个物体进行旋转变换,然后再对旋转后的物体进行相反方向的旋转变换,那么这两次旋转变换的结果等于恢复到原来的物体。

初中数学知识点总结:图形的平移与旋转

初中数学知识点总结:图形的平移与旋转

初中数学知识点总结:图形的平移与旋转 知识点总结 【一】平移变换: 1.概念:在平面内,将一个图形沿着某个方向移动一定的距离,这样的图形运动叫做平移。

2.性质:(1)平移前后图形全等; (2)对应点连线平行或在同一直线上且相等。

3.平移的作图步骤和方法: (1)分清题目要求,确定平移的方向和平移的距离;(2)分析所作的图形,找出构成图形的关健点;(3)沿一定的方向,按一定的距离平移各个关健点;(4)连接所作的各个关键点,并标上相应的字母;(5)写出结论。

【二】旋转变换: 1.概念:在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动叫做旋转。

说明:(1)图形的旋转是由旋转中心和旋转的角度所决定的;(2)旋转过程中旋转中心始终保持不动.(3)旋转过程中旋转的方向是相同的.(4)旋转过程静止时,图形上一个点的旋转角度是一样的.⑤旋转不改变图形的大小和形状. 2.性质:(1)对应点到旋转中心的距离相等; (2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角; (3)旋转前、后的图形全等. 3.旋转作图的步骤和方法:(1)确定旋转中心及旋转方向、旋转角;(2)找出图形的关键点;(3)将图形的关键点和旋转中心连接起来,然后按旋转方向分别将它们旋转一个旋转角度数,得到这些关键点的对应点;(4)按原图形顺次连接这些对应点,所得到的图形就是旋转后的图形. 说明:在旋转作图时,一对对应点与旋转中心的夹角即为旋转角. 常见考法 (1)把平移旋转结合起来证明三角形全等;(2)利用平移变换与旋转变换的性质,设计一些题目。

误区提醒 (1)弄反了坐标平移的上加下减,左减右加的规律;(2)平移与旋转的性质没有掌握。

旋转和平移知识点总结

旋转和平移知识点总结

旋转和平移知识点总结一、旋转1.1 定义在数学中,旋转是指以某一点为中心,按一定的角度和方向将图形绕该点旋转的过程。

常见的旋转包括顺时针旋转和逆时针旋转,以及以原点为中心的旋转和以其他点为中心的旋转。

1.2 性质(1)旋转是等距变换,旋转前后图形的每个点到中心的距离保持不变。

(2)旋转是保角变换,旋转前后图形上的两个点和中心组成的角度保持不变。

(3)根据旋转的不同角度和方向,可以将图形旋转成不同的位置和姿态。

1.3 公式以原点为中心的逆时针旋转公式:x' = x * cosθ - y * sinθy' = x * sinθ + y * cosθ以任意点(a,b)为中心的逆时针旋转公式:x' = (x-a) * cosθ - (y-b) * sinθ + ay' = (x-a) * sinθ + (y-b) * cosθ + b1.4 实际应用旋转在计算机图形学、几何建模、航空航天、地理信息系统等领域都有广泛的应用。

例如,在计算机图形学中,旋转可以用来实现图形的变换和动画效果;在航空航天领域,旋转可以用来控制飞机和卫星的姿态;在地理信息系统中,旋转可以用来实现地图的旋转和放大缩小等功能。

二、平移2.1 定义平移是指保持图形大小、形状和方向不变的情况下,将图形沿着某一方向移动一定的距离的过程。

平移可以分为水平平移和垂直平移,分别是在x轴和y轴方向上进行平移。

2.2 性质(1)平移是等距变换,平移前后图形上的任意两点之间的距离保持不变。

(2)平移不改变图形的大小和形状,只改变图形的位置。

2.3 公式水平平移公式:x' = x + ay' = y垂直平移公式:x' = xy' = y + b2.4 实际应用平移在地图导航、工程设计、计算机图形学等领域都有广泛的应用。

例如,地图软件中的平移功能可以让用户在地图上任意移动视角;在工程设计中,平移可以用来调整建筑物或设备的位置;在计算机图形学中,平移可以用来实现图形的移动和拼接。

旋转知识点总结以及练习

旋转知识点总结以及练习

旋转知识点总结以及练习一、旋转的基本概念1. 旋转的定义旋转是指围绕一个中心点进行旋转运动的现象。

在数学中,旋转可以用一种简单的方式来描述:将任意点绕着某个固定点进行旋转。

2. 旋转的要素旋转有三个基本要素:旋转中心、旋转方向和旋转角度。

- 旋转中心:围绕哪一个点进行旋转。

- 旋转方向:是顺时针还是逆时针。

- 旋转角度:旋转的角度大小。

3. 旋转的表示方法在数学中,旋转可以用代数方式进行描述,通常使用旋转矩阵或者旋转向量来表示。

二、旋转的应用1. 旋转在几何变换中的应用在几何变换中,旋转是一种重要的变换方式。

通过旋转,可以改变形状的朝向和位置,在计算机图形学中,旋转是常用的操作之一。

2. 旋转在物理学中的应用在物理学中,旋转是指物体以某一点为中心进行旋转运动。

例如地球的自转、地球绕太阳的公转等都是旋转的现象。

三、旋转的相关定理和公式1. 旋转矩阵旋转矩阵是表示旋转变换的一种方式。

对于二维空间中的点(x,y)绕原点逆时针旋转角度θ的变换公式为:```x' = x*cos(θ) - y*sin(θ)y' = x*sin(θ) + y*cos(θ)```在三维空间中,绕x轴、y轴、z轴的旋转矩阵分别为:```绕x轴旋转:|1 0 0||0 cos(θ) -sin(θ)||0 sin(θ) cos(θ)|绕y轴旋转:| cos(θ) 0 sin(θ)|| 0 1 0||-sin(θ) 0 cos(θ)|绕z轴旋转:|cos(θ) -sin(θ) 0||sin(θ) cos(θ) 0|| 0 0 1|```2. 旋转的性质- 旋转变换是一个保持向量长度和夹角不变的线性变换。

- 旋转矩阵乘法满足结合律:R1(R2(x)) = (R1*R2)(x)。

四、旋转的练习题1. 试计算下列向量关于指定旋转中心和旋转角度的旋转后的坐标:(1) 向量(2,3)关于原点逆时针旋转90°;(2) 向量(-1,1)关于点(2,2)逆时针旋转45°。

九年级上册第二十三章旋转单元总结(共38张PPT)

九年级上册第二十三章旋转单元总结(共38张PPT)

作法: 连——延——截——连
D A
B'
C
A'
O B
D' C'
【画一画】
1.下图是中心对称图形的一部分及对称中心,请你
补全它的另一部分. A
B
如何寻找中心对称
图形的对称中心?
H
两组对应点连线的
G
C D
交点就是对称中心 F
E
探究新知
2.如图,有一个平行四边形请你用无刻度的直尺 画一条直线把他们分成面积相等的两部分,你怎 么画?
巩固练习
变式题1
如何确定它们的旋转中心位置?
A
E
F B
D C
答:找到两条对应点连线段的垂直平分线的交点.
探究新知
平移和旋转的异同
①相同:都是一种运动;运动前后不改变图形的形状和大小.
②不同
图形变换 平移 旋转
运动方向
运动量的衡量
直线
移动一定距离
顺时针或逆时针 转动一定的角度
课堂小结
旋转的作 图
图案的设计方法.
探究新知
旋转的概念
把一个平面图形绕着平面内某一个定点O转动一
个角度,叫做图形的旋转。
这个定点O叫做旋转中心,转动的角叫做旋转
角。
如果图形上的点P经过 A
B
旋转变为点P’,那么这 两个点叫做这个旋转的
P 旋转角 P’
对应点。线段OP与OP’
叫做对应线段.
O 旋转中心
探究新知
O
0
45
2.中心对称的两个图形是全等形.
中心对称与轴对称的异同
A
C1
B1
O
B
C
A1
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九年级数学旋转知识点总结
九年级数学旋转知识点总结
九年级数学中的旋转知识点是学生在几何学中学习的重要内容之一。

通过对平面图形的旋转操作,学生可以更好地理解和应用几何学原理,培养空间想象力和逻辑思维能力。

本文将对九年级数学中的旋转知识点进行总结,并对其相关概念和常见题型进行详细讲解。

一、旋转基本概念
1. 旋转的定义:旋转是指将一个图形围绕某一点进行转动,
保持图形形状和大小不变的操作。

2. 旋转中的基本概念:
(1) 旋转中心:图形旋转的固定点。

(2) 旋转角度:旋转的角度大小,通常用度数表示。

(3) 旋转方向:图形旋转时顺时针或逆时针的方向。

二、旋转的基本性质
1. 旋转的角度:一个图形旋转后,原形与变形之间的对应点
与旋转中心的连线所成的角度大小是相等的,即旋转角度相等。

2. 旋转角的正负:顺时针旋转角度为负值,逆时针旋转角度
为正值。

3. 旋转的性质:旋转操作不改变图形的形状和大小,保持图
形的对称性。

三、旋转的常见图形
1. 旋转的平面图形:点、线、线段、角、三角形、四边形等。

2. 旋转的空间图形:圆、球体等。

四、旋转的常见题型及解题方法
1. 旋转图形的对称性:通过旋转可以得到与原图形相似的新
图形,根据旋转中的对称性可以快速判断图形的对称性质。

2. 旋转图形的等角性:利用旋转的角度和方向,可以验证等
角图形的特点,如全等三角形、相似四边形等。

3. 旋转图形的变换:根据给定的旋转中心、角度和方向,进
行图形的旋转操作,并分析新图形的特征。

4. 旋转图形的坐标表示:对于平面坐标系中的点、线段、图
形等,可以通过旋转公式计算其新的坐标位置。

五、旋转的应用
1. 平面图形的构造:通过将已知的图形旋转得到新的图形,
进行几何图形的构造。

2. 图形的变换:旋转是一种常用的图形变换方法,可以改变
图形的朝向和位置。

3. 证明与推理:利用旋转的性质,可以推导证明几何命题、
解决几何问题,提高数学的证明和推理能力。

总之,九年级数学中的旋转知识点是几何学中的重要内容,旋转的基本概念、性质和常见图形需要学生进行深入理解和掌握。

通过解题和实际应用,学生可以培养空间想象力、几何思维和数学推理能力。

希望同学们在学习旋转知识点时,能够积极思考、灵活应用,提高数学学科的整体素养
通过对旋转的常见题型及解题方法的学习,我们可以发现旋转在数学中具有广泛的应用。

首先,旋转可以帮助我们判断图形的对称性质,进而推导出图形的对称轴和对称中心。

其次,通过旋转图形的角度和方向,我们可以验证等角图形的特点,如全等三角形和相似四边形。

此外,旋转还可以实现图形的构造和变换,通过将已知图形旋转得到新的图形,从而改变图形的朝向和位置。

最重要的是,通过旋转的性质和公式,我们可
以进行证明和推理,解决几何问题,提高数学的证明和推理能力。

总之,旋转是数学中的重要内容,掌握旋转知识点可以培养我们的空间想象力、几何思维和数学推理能力,提高数学学科的整体素养。

希望同学们在学习旋转知识点时,能够积极思考、灵活应用,不断提升自己的数学水平。

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