软件工程课自测题及答案2

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一、填空题

1. 软件是计算机程序及其说明程序的各种文档。程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述;文档是有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资料。

2. 软件生产的发展,到现在为止,经过三个阶段,

即程序设计时代,程序系统时代,软件工程时代。

3. 软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。

4. 结构化方法由结构化分析, 结构化设计, 结构化程序设计构成。它是一种面向数据流的开发方法。

5. Jackson方法是一种面向数据结构的开发方法。

6. 软件可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。

7. 可行性研究需要从以下三个方面分析研究每种解决方法的可行性:技术可行性, 经济可行性,操作可行性。

8. 效益分析有形效益和无形效益两种。有形效益可以用

货币的时间价格, 投资回收期, 纯收入等指标进行度量;无形效益主要从性质上、心理上进行衡量,很难直接进行量的比较。

9. 结构化分析方法是面向数据流进行需求分析的方法。

10. 在SA方法的需求描述工具中,数据流图描述系统的分解,即描述系统由哪几部分组成,各部分之间有什么联系等等。数据字典定义了数据流图中每一个图形元素。结构化语言、判定表或判定树则详细描述数据流图中不能被再分解为每一个加工。

11. 数据流图有四种基本成分:数据流、数据处理、文件、数据的源点或终点。

12. 数据字典有以下四类条目:数据流、数据项、文件、基本加工。数据项是组成数据流和数据存储的最小元素。

13. 数据字典中的加工逻辑主要描述该加工做什么,即实现加工的策略,而不是实现加工的细节,它描述如何把输入数据流变换为输出数据流的加工规则。

14. 加工逻辑也称为“小说明”,常用的加工逻辑的描述工具有:结构化语言、判定表、判定数。

15. 结构化语言是介于自然语言(英语或汉语)和形式语言之间的一种半形式语言。它的结构可分成外层和内层两层,外层用来描述控制结构,采

用顺序,选择,重复三种基本结构。

16.三种描述加工逻辑的工具各有优缺点,对于顺序执行和循环执行的动作,用结构化语言描述。对于存在多个条件复

杂组合的判断问题,用判定表和判定树。

17. 在软件需求分析阶段,已经搞清楚了软件做什么的问题,并把这些需求通过规格说明书描述了出来,这也是目标系统的逻辑模型。

18. 软件结构的设计是以模块为基础的,以需求分析的结果为依据,从实现的角度进一步划分为模块,并组成模块的层次结构。

19. 在一个模块中,功能输入输出反映模块的外部特性,程序及数据反映它的内部特性。

20. 衡量模拟独立性的两个定性的度量标准是耦合性和内聚性。

21. 耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模拟的独立性则越差。

22. 内聚性又称块间联系。指模拟的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语句之间、程序段之间)的联系越紧密,则它的内聚性就越高。

23. 内聚性有六种类型:偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚。

24. 偶然内聚指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系。这是内聚程度最差的内聚。

25. 逻辑内聚指模拟内执行几个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能。把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块为时间内聚模块。

26. 耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,将软件系统划分模块时,尽量做到高内聚、底耦合,提高模块的独立性,为设计高质量的软件结构奠定基础。

27. 结构图的主要内容有:模块、模块调用、参数传递。

28. 模块的扇出指一个模块直接下属模块的个数,扇入指一个模块直接上属模块

的个数。

29. 要把数据流图(DFD)转换成软件结构,首先必须研究DFD的类型。各种软件系统,一般可分为变换型和事务型两类。

30. 变换型的DFD是由输入、变换和输出三部分组成。

31. 变换型数据处理的工作过程一般分为三步:取得数据

、变换数据和输出数据,这三步体现了变换型DFD的基本思想。

32. 在变换型DFD中,变换是系统的主加工,变换输入端的数据流称为系统的逻辑输入,输出端的数据流为逻辑输出。而直接从外部设备输入数据称为物理输入,直接从外部设备上的输出数据称为物理输出。

33. 若某个加工将它的输入流分离成许多发散的数据流,形成许多加工路径,并根据输入的值选择其中一个路径来执行,这种特征的DFD称为事务型的数据流图,这个加工称为事务处理中心。

34. 任何程序都可由顺序、选择性、重复三种基本控制结构构造。这三种基本结构的共同点是单入口、单出口。

35. 详细描述处理过程常用三种描述工作:图形、表格和语言。

36. 程序流程图又称为程序框图,应由三种基本控制结构顺序组合和完整嵌套而成,不能有相互交叉的情况,这样的流程图是结构化的流程图。

37. 伪码的结构一般分为内外两层,外层语法应符合一般程序设计语言常用的语法规则,而内层语法则用一些简单的句子、短语和通用的数学符号,来描述程序应执行的功能。

38. Jackson方法是面向数据结构的设计方法。

39. 汇编语言是面向机器的,可以完成高级语言无法满足要求的特殊功能,如与外部设备之间的一些接口操作。

40. 近年来,推出了许多面向对象的语言,如C++ 、Java 等

41. 软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。一个好的测试用例能够发现至今尚未发现的错误。一个成功的测试是发现了至今尚未发现的错误的测试。

42. 软件测试方法一般分为两大类:动态测试方法与静态测试方法。

43. 动态测试方法中根据测试用例的设计方法不同,分为黑盒测试与

白盒测试两类。

44. 动态测试指通过运行程序发现错误。对软件产品进行动态测试时,使用黑盒测试

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