网络文学发展趋势的三个维度与思考
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我国网络文学在产业兴盛与事业繁荣的局面下,呈现出与生活社交、休闲娱乐和主流文化相融合的三大发展趋势,同时,也面临着如何向多终端拓展、从“渠道” 向“内容”为王过渡、从“顺应”向“引领”大众文化转变等问题。
网络文学,既是一项蓬勃的文化产业,又是一项新兴的社会事业。近五年来,我
国网络文学作品的版权出售、影视改编、转化为游戏产品已达相当规模。众多网络文学作品走出国门,畅销亚洲多个国家和地区。中国网络文学已经具备了与日本动漫、韩剧并称为亚洲三大文化产业的发展潜力。
目前,国家在战略层面已形成了对网络文学发展的支持与管理。有从宏观政策上
对“大力发展网络文艺”和“全民阅读”的倡导,更有从顶层设计上推动网络文学主流化的引导思路和促进网络文学健康发展的具体规划。
在产业兴盛与事业繁荣的局面下,我国网络文学呈现出与生活社交、休闲娱乐和主流文化相融合的发展趋势,同时,也面临着如何“向多终端拓展” “从渠道向内容为王过渡”“从顺应向引领大众文化转变”的重要课题。
一、融入生活社交:网络文学向移动阅读与多终端拓展
网络文学在全民阅读的国家战略和移动互联的变革力量双重促进下,迎来了爆发
式的增长。阅读习惯改变和阅读载体拓展,这两方面使得网络文学产业更加深入地融入了用户的生活和网络社交随着移动互联网和智能终端的飞速发展,人们的阅读习惯发生了又一轮改变,越来越多地倾向于在智能手机、平板电脑和电子阅读器等移动终端上进行阅读。首先,移动设备的便携性和4G 网络的高速传输,满足了用户在碎片化时间随时随地进行阅读的需求;其次,移动终
端阅读软硬件的提升,使得用户阅读体验不断优化,远超PC端的体验;同时,移动终端支付手段的便利化,提高了用户对网络文学作品的付费意愿。据百度大平台数据显示,我国“用户的网络文学消费向移动端的转移非常明显,移动端的搜索指数占比已经超过80% ,而且在持续增加”。据调查②显示,移动端为网络文学阅读的主要渠道,其阅读时间以近4 倍的幅度领先PC 端。其中,微信、微博、贴吧等社交渠道是用户关注网络小说最主要的三个来源,分别占38.1% 、25.5% 、24.1% 。
移动互联网时代,数字阅读与网络文学产业渠道的主要载体已经由线下和PC 端转移至移动终端。2015 年第二季度,QQ 阅读5.0 版推出,特色在于通过图书推荐优化用户阅读体验,以新的信息流整合实现从“人找书”到“书找人”的转变;阅文集团、掌阅科技等多家网文企业透露电子阅读器战略,打造精品阅读终端。然而,在网络文学产业向移动互联网领域拓展的应用和终端推广过程中,还有两方面问题值得注意:
一方面,由于网络文学产业渠道在由PC 端向移动终端拓展,那么对于移动端的阅读类应用,最重要的就是将自身在PC 互联网的门户网站优势转移到移动互联网上。在PC互联网时代,网页切换的操作成本极低,用户很可能会同时访问多个网文网站。但在移动互联网时代,由于阅读类应用提供的内容重复率高,用户通常不会使用多款类似产品。因此,网络文学产业在移动端的渠道发展中必然会出现中心化和结构化的趋势,阅读类应用须充分运用其在阅读体验、内容资源、用户资源或渠道入口等方面的任一优势,在市场成熟之前争取第一时间抢占移动终端。另一方面,不同移动终端、不同操作系统之间内容产品呈现方式的多元化与同步切换,已经成为必然趋势。
二、融入休闲娱乐:网络文学泛娱乐开发向产业链上游转移随着产品经营开发和全版权运营意识的深入人心,“知识产权” (Intellectual Property rights ,简称IP)的概念正在替代“版权”成为文化创意产业核心动力的表述。网络文学产业以优质IP 版权为源泉,以网络文学广泛的用户基础为可能,延伸至影视、游戏、动漫等其他文化娱乐产业,深度的交叉融合衍生出概念更为深广的“泛娱乐”新生态,网络文学已成为BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)巨头在未来一段时间内交锋的新战场。
2015 年3 月腾讯文学和盛大文学联合组建的阅文集团成立,旗下拥有起点中文
网、创世中文网、小说中文网等主流文学网站超过17 家,在网络文学的基础上,联合腾讯互动娱乐事业群(旗下涵盖游戏、文学、动漫、影视四大实体业务平台)的其他板块,共同形成一个“泛娱乐”平台。4 月,阿里文学和掌阅文学相继成立,网络文学行业竞争日渐激烈。阅文集团在与百度文学、中文在线、阿里文学等其他网络文学企业的综合竞争力排名中,以内容、渠道、运营资源和收入四方面全面领先,显示其在行业中的竞争优势较为巩固
腾讯、百度、阿里巴巴等互联网巨头对网络文学的关注为行业整体发展提供了巨大支持与动力,再加上上海掌控网络科技、深圳第一波网络科技等坐拥丰富IP 资源的文化运营公司的快速布局,未来各家网络文学公司之间的竞争会比过去盛大一家独大时期更加激烈,也使得优质和热门I P 价值飞升的走势更加显著。
艾瑞咨询在《2015 年中国网络文学IP 价值研究报告》中指出,2015 年是互动娱乐IP 元年,网络文学作为最大的IP 源头,经过了内容积累、商业化萌芽、游戏衍生等阶段,如今全面进入了全产业链渗透阶段。网络文学IP 多面衍生。
其中,网文IP影视剧大获丰收。2015年8月,网络播放覆盖人数前十位的电视
剧中有《花千骨》《盗墓笔记》等4 部改编自网络小说。虽然目前网络玄幻小说改编影视剧作难度较大,但随着中国影视市场的不断扩大和高人气IP 的吸引力,玄幻小说的影视改编也正在逐渐进入市场。
其次,网文IP游戏同样表现不俗。2014年起网文授权游戏费用高涨,精品高达数百万至上千万元,在2014 年首届网络文学版权拍卖会上,盛大文学以2800 万元的高价拍出了6 部网络小说的手机游戏版权,2015 年手游《花千骨》首月流水近2 亿元、《大主宰》日付费充值超过1015 万元。网络文学可以为网络游戏提供内容题材和故事背景,而且大部分网络小说的生命周期都较短,因此,在网络小说连载的过程中将其游戏化,可以最大程度上借助原著的现时人气进行宣传,获得更多玩家和用户的关注,是网文IP 版权利用最成熟也最具价值的一个方面。
再次,网文改编动漫方面前景广阔。2017 年中国二次元用户将超过3 亿,良好的用户基础和粉丝经济的带动为国产动画提供了发展契机。阅文集团首次尝试网文IP 改编动画,2015 年斥资5000 万元打造《择天记》。截至2015 年11 月,在腾讯视频上共获得6424 万次播放。
然而,在网络文学泛娱乐开发的大好形势之下,需要思考以下两个问题:
首先,“出售全版权”须向“ IP系统开发”转变。在过去的版权运作中,网文IP 的衍生合作多半都是采用原作不参与改编的授权模式,这样容易导致网文IP 的充分开发无法实现,因为出售之后是否获得开发,开发过程是否粗制滥造,开发之后能否带动原著,并与其他衍生授权联动促进,都是未知和不确定的。欲在激烈的市场竞争中实现产业价值的最大化,就需要利用集团优势或行业合作,将网文IP 的价值推向纵深。对于重点IP 的开发、授权与合作,从内容生