天翼决恐惧杀手攻略

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

本攻略感谢卡卡罗特Ash的无私推荐,摘自天翼决贴吧,供大家免费下载~~

“我杀人很熟练”━━━恐惧杀手攻略

2.0更新之后,符文上有挺大变动,所以特来写个东西整合出来让大家看看,欢迎各路大神探讨不同打法,发表不同见解。

写的不足的,欢迎指点。

英雄名称:恐惧杀手

英雄类型:物理伤害

英雄属性:力:15+1.5敏:27+3.1智:17+1.8

攻击:49-57

物理护甲:2.7

攻速:125

魔法护甲:3

射程:270

移动速度:450

敏捷成长上来看,杀手初始27+3.1的成长,算是高敏捷英雄中的佼佼者了,我们看一下其他高敏捷成长英雄:

出云23+3.1

豹婕21+3.2

杰克25+3.2

逆袭22+3.2

仆仆24+3.1

刹那21+3.2

杀手是后期强者,但不低的初始攻击力,也给前期发育时补刀、打钱创造了不错的环境。

15的初始力量+1.5的力量成长,决定了即使大家都到了15级,他也是个脆皮,所以打法上,要好好考量。个人觉得杀手不能像类似武松、刹那、逆袭那样即使正面站着捅也不会虚的,毕竟武松W闪避和Q的无敌,逆袭Q被动加闪避主动有眩晕,而刹那Q是被动加魔法护甲的。所以杀手,打法上要善于闪躲,去偷袭!

英雄定位:gank、偷袭、后期输出

优点:被动隐身,突袭强gank;E攻击力高加成,爆发高;有群体沉默技能

缺点:身板脆,没有群体输出技能。

恐惧云雾

技能说明:向目标区域施放一阵逐渐扩散的恐惧之雾。雾中敌人因恐惧而失去施法能力并降低移动速度。

等级1:降低15%移动速度,持续5秒冷却时间:15秒魔法消耗:80 施法距离:1200

等级2:降低20%移动速度,持续6秒冷却时间:15秒魔法消耗:95 施法距离:1200

等级3:降低25%移动速度,持续7秒冷却时间:15秒魔法消耗:110 施法距离:1200

等级4:降低30%移动速度,持续8秒冷却时间:15秒魔法消耗:125 施法距离:1200

初期如果加多了算是高耗蓝技能,前期建议只点1点,我一般是出门就点1点,防gank用。后期加满后30%减速,配合法屠、烈狱、强击、寒冰等,抓人效果杠杠的!

而1200的施法距离也是一大亮点,打团的时候,伺机等待突袭的杀手在双方交战的侧面观战,对方先手技能放出准备接后手技能时,给个Q对方节奏就被打乱,比如枪王Q第一下之后马上给雾;又比如冰炫跳过来Q,马上想接R时立刻给雾;

再比如天使一顿吃技能,想R回血的时候,给雾吧!不给他回血的机会!如果己方队友有给力控制技能,如熊巍、血天使、潮汐等,可以在不被对方英雄发现的时候给个Q,队友接上控制,他想跑都跑不掉。

一个好的恐惧,Q的位置和时机是关键,救人、留人经常因为一个Q而增加或者减少个人头的。

暗影突袭

技能说明:突袭敌人,对没有自己视野的敌人造成额外伤害。若敌人未发现自己,可在4秒内使用[返回]技能,返回不再有冷却时间

等级1:不造成额外伤害冷却时间:11秒魔法消耗:50 施法距离:900

等级2:造成0.2倍伤害冷却时间:9秒魔法消耗:50 施法距离:900

等级3:造成0.4倍伤害冷却时间:7秒魔法消耗:50 施法距离:900

等级4:造成0.6倍伤害冷却时间:5秒魔法消耗:50 施法距离:900

个人建议优先点满的技能,不为别的,就为那5秒的冷却时间,给自己多一次W 的机会,就多了一次杀对面的希望,同时也是不错的人头技。

低耗蓝是另一亮点,1级和4级都是50点耗蓝,先手切入很好用。

而且有时候可以用这个技能W野怪或者小兵逃跑用。

因为有W第二下【返回】的存在,所以抓人的时候如果离对方塔距离较远,可以W过去A几下,然后再W回来,观察对方反应和走位,进而决定下一步追杀行动。一般W一下对方反应不强,回来之后,第二下就可以去杀掉了,配合Q和符文。当然,如果有装备优势(比如法屠、裁决、烈狱等)或者有等级优势,可以第一个W之后接Q进行击杀。

黑暗之刃

技能说明:在不被敌人发现的情况下,每秒积蓄攻击力,最多积蓄8次。积蓄的攻击力会在被发现后逐渐消退,在Q【恐惧云雾】的雾中,即使被敌人发现自己,也不会衰减【黑暗之刃】所增加

等级1:每秒增加6%攻击力

等级2:每秒增加8%攻击力

等级3:每秒增加10%攻击力

等级4:每秒增加12%攻击力

这是恐惧打后期的资本技能。最多积蓄8次,有人说是增加96%攻击力,也有人说其实远不止,(1+12%)的8次方=247%,几乎2.5倍的攻击力加成!比较一下其他天翼决英雄攻击力加成:食人花70%,轮子70%,影螳80%,杀手加的攻击力是不是太变态了呢!?!?!?!?!!!

当然,如果你真这么想就图样了,数据是写给你看的,据本人亲自实测,很意外的发现,1级E每层差不多只加4%左右,4级E每层也差不多只加6%~7%左右,而且每层加的攻击力并不是固定数值比例,有时候低的甚至低到一层只增加3.4%攻击力。但即使是这样,也足矣维持杀手超高攻击力的资本了。

个人建议第二个需要满的技能,有了这个你才有一刀爆人大块血的快感。

同时,这个技能也是很容易在没有面具的时候观察到对方是否有眼,走近可能有眼的区域,观察E的点数是否在下降。

推荐战斗时,时刻保持技能有8点再上,否则宁可先退后一会儿升升积蓄点再上。黑暗斗篷

技能说明:使恐惧杀手进入隐形状态。当进入敌方身边400范围一定时间后会被发现

等级1:1秒后被发现,需要3秒重新进入隐身状态

等级2:2秒后被发现,需要2.25秒重新进入隐身状态

等级3:3秒后被发现,需要1.5秒重新进入隐身状态

必点技能,能隐身的杀手才能真正杀人于无形。注意保持和敌方单位的距离还有要注意R等级几秒钟后会被发现,这直接影响到你W过去偷袭A几下可以W第二下回来。这个隐身不同于出云、仆仆蝎子等,这个是被动的隐身,如果想要时刻保持着幽灵般存在,最好自己带面具,时刻保持隐身状态,当然,如果对面有出云、pp之类,最好在他们面具之前面具。自己时刻保持着戴面具不死,对方一直买眼就会拖他们经济,对方有戴面具的,就集中火力搞掉面具,一样拖对方经济。

一定要注意400范围就好,敌方小兵、英雄、车等都能令你显形的。还有,敌方的防御塔的攻击范围会有你视野的,反隐(1000左右,掌握好),但是拆塔的时候来个雾,站在雾里拆塔,即使被看见了,E增加的攻击力也不会掉。

相关文档
最新文档