2-3.5钓鱼竿教案
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2-3.5钓鱼竿
教学名称
钓鱼竿
教学目标 1.伺服马达的初次编程使用
2.杠杆原理以及支点的讲解
3.培养孩子的创造力
教学用具直流马达1个、编程主板1个、触碰传感器2个、其余器件若干(助教要配合主教课前需要准备的上课需要东西)
教学过程一、课堂引入(15min)
鱼竿是一种捕鱼工具,外形为细长杆状物,通常有一个把手,由把手到后端逐渐变细变尖,要用一根钓线连接带有饵料的鱼钩来使用。鱼竿最初是人类用于捕鱼维生的工具,现通常用于户外运动中的钓鱼休闲,同时也会用于一些钓鱼竞技类型的体育或户外比赛。观看完刚刚钓鱼比赛,今天我们也要举行一场机器人钓鱼大赛。
钓鱼竿可以同时收线还能自动提杆,这个钓鱼竿需要伺服马达和直流马达两种。
二、编程(10min)直流马达收线过程的编程
两个触碰传感器,一个控制马达正转,实现放线;另一个控制马达反转,实现收线。
三、搭建(15min)
根据搭建图册搭建制作机器人,制作过程中如有零件拆装不方便,队长可以帮助学员,如果遇到不知如何安装时,队长注意只可给予少量提示,不可帮助过多,以培养学员主动思考的习惯和解决问题的能力。
四、游戏(35min)
钓鱼比赛,主要考验比赛时的耐心,与熟练程度
五、课后反思(5min)
如何装的结实,可以提起大鱼
六、延续(5min)
1、什么是杠杆原理?
2、在鱼竿中有什么用?
七、整理器材(10min)
1.器材分类放入器材箱
2.电脑关机
3.桌椅板凳摆放整齐
4.垃圾随手带走或扔到垃圾箱
注意事项在动机引导的过程中,如果孩子回答不出,可以加以提示或者以图画书中的情节作引导
讨论时,不要偏离主题
在操作时,如有孩子不想参与,就不必勉强他。但一定要观察其行为表现,
一旦孩子开始操作就可以鼓励他参与进来
(展开活动中,需要注意的问题,包括搭建、课堂纪律等等)