3dmax命令中英文对照
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表面修剪;曲面剪切
Surface
1
X
设置选择的第一曲面上的种子
的自身
X
轴坐标
Surface
1
Y
设置选择的第一曲面上的种子
的自身
Y
轴坐标
Surface
2
X
设置选择的第二曲面上的种子
的自身
X
轴坐标
Surface
2
Y
设置选择的第二曲面上的种子
的自身
Y
轴坐标
Surfaces
表面;曲面
Surfaces Selected
Trim/Extend
Байду номын сангаас剪切
/
延伸
Trim/Extend Object
剪切
/
延伸物体
Trim First Curve
剪切第一曲线
Trim First Surface
剪切第一曲面
Trim Second Curve
剪切第二曲线
Trim Second Surface
剪切第二曲面
Trim Surface
剪切曲面
偏移
U and V Tiling U/V
重复
U Curves U
向曲线
U Degree U
向度数
U Iso Curve
水平
Iso
曲线;
U
向
Iso
曲线
U Lines
水平线
U Loft U
轴放样
U Loft Surface U
轴放样曲面
U Position U
向位置
U Seed U
向种子
U Steps
水平步幅
Trimming
剪切
Tri Patch
三角面片;三角块格栅平面
Truck
平移
Truck Camera
平移摄像机
Truck
Camera(/Spotlight)
平移摄像机
(/
聚光
灯
)
Truck Mode
平移方式
Tube
圆管
Tube Object
圆管物体
Tumble
翻滚
Tumble Rate
翻滚速率
Turbulence
坐标
TVDummyControl
电视虚拟物体控制器
Twist
扭曲;扭曲程度;扭曲角度;扭曲变
形;扭曲编辑修改器;扭转
Twist Modifier
扭曲编辑修改器
Twist Space Warp
扭曲空间变形
Type
类型
Type of Object
物体类型
Types
类型
U and V Offset U/V
Transform Type-In
键盘输入变换
Transform Type-In Dialog
键盘输入变换对话
框
Transforms
变换;变换参数;变换盒
Transforms Only
仅变换
Translation
转换
Translation on Face
面的平移;面转换
Transparency
透明
(
位置
TCB Position Controller TCB
位置控制器
TCB Rotation TCB
旋转
TCB Rotation Controller TCB
旋转控制器
TCB Scale TCB
缩放
TCB Scale Controller TCB
缩放控制器
Teapot
茶壶
Teapot Object
茶壶物体
Scene
Updates
使用场景增
量更新
Use Keys
使用关键帧
Use Light Parameters
使用灯光参数
Use Maximum Range
使用最大范围;
使用极
大区域
Use Merged Material
使用合并的材质
Use Pivot Point Center
使用自身轴心
Use Point Curves
统一法线
Union
并;合并;并集
Unique
唯一
Uniqueness
唯一性
Units Mismatch
单位不匹配
Unlink Mode
取消链接模式
Unlink Selection
断开选择链接;
选择并断开
链接;非连接选择
Unlock a Character
解除角色
Unlock Object's Layer
使用
1/4
线数
(
点数
)
Use Active Viewport
使用活动视图;使用活
动视口
Use
Any
Object's
Z
Axis
使用任意物体的
Z
轴
Use Attenuation
使用衰减
Use Axis Constraints
使用轴向约束
Use COS Tangents
使用余弦切线
Use Current Transform
使用点曲线
Use Proxy
使用替身
Use Rate
使用速率;使用比率
Use Scene Material
使用当前场景材质
Use Second UVW
使用第
2
个
UVW
通道
Use Selected Faces Only
仅使用选择的面
Use Selected SubObjects
使用选择的次物体
Use Selected Vertices
曲面修改器
Surface Offset
曲面偏移
Surface Offset Curve
曲面偏移曲线
Surface Parameters
表面参数;曲面参数
Surface Point
曲面点;曲面对点
Surface-Surface
Intersection
Curve
曲面与曲
面相交求曲线;面面相交曲线
Surface Trims
使用当前变换;使用
当前变换工具
Use Distribution Object
使用分布物体
Use Fixed value
使用固定值;采用混合值
Use Generalized Vertex Arrays
使用通用顶点
阵列
Use
Global
Subdivision
Settings
使用全局细
分设置
Use
Incremental
轨迹视图面板
Trail
余波
Trajectories
轨迹;轨道线
Trajectories Display Toggle
轨迹显示开关
Trajectories Toggle
轨迹标记
Trajectory
轨迹
Transform
变换
Transform Degrade
变换降级
Transform Gizmo
变换边界盒
解除层锁定
Unwrap UVW
编辑贴图坐标
Unwrap
UVW
Modifier
编辑贴图坐标修改
器
UOmniFlect
泛方向导向物体
UOmniFlect
Space
Warp
泛方向导向物体空
间变形
Use 1/2 of Lines(Points)
使用
1/2
线数
(
点数
)
Use 1/4 of Lines(Points)
Towards Wrap-To Center
指向包裹物体中心
Towards Wrap-To Pivot
指向包裹物体轴心
Toy Car System
Track
轨道;轨迹;轨迹窗
Track Bar
轨迹栏
Track Bar Toggle
轨迹栏标记
Track View
轨迹视图;轨迹窗
Track View Floater
Toggle Visibility Downstream
显示
/
隐藏下层
节点
Tolerance
容差;容差值
Toolbar
工具条
Toolbars
工具条
Tooltip
工具提示
Top
顶;顶部;顶部绑定物;顶视图
Top View
顶视图
Topology
布局
Torus
圆环
Torus Knot
环形节
Torus Knot Object
紊乱;紊乱度;湍流;扰动
Turn All Layer On
开启全部层
Turn Edges
变换边界
Turn Edges(Mesh)
变换边界
(
网格
)
Turn Edges Mode
变换边界模式
Turn Object's Layer Off
关闭物体层
Turn to 3DS Coordinates
转换为
3DS
使用所选顶点
Use Selection Center
使用选择集轴心
Use Shape IDs
使用图形
ID
号
Use Soft Select
使用软选择
Use Square
使用方形
Use Subtree Also
使用子树
Use Threshold
使用阈值
Use Total
使用全部
Use TrackBar
使用轨迹栏
Target Weld
目标焊接
Target Weld Edge
目标焊接边
Target Weld Vertex
目标焊接点
TCB
控制;
task control block,
任务控制块
TCB Float TCB
浮动
TCB interpolation TCB
插入
TCB Point TCB
点
TCB Position TCB
已选择的曲面
Swap
交换
Swap Layouts
交换布局
Sweep Parallel
平行扫描
Sweep Scale
扫描放缩
Symmetry
对称
Sync Cursor Time
同步指针时间
Synchronize Selection
同步选择
System
系统
System Unit Scale
系统单位比例
System Unit Setup
细分网格;细化网格
Tessellation
细分;拼镶
Tessellation Method
细分方式
Tessellation Presets
细化预设;细分预置
Tetra
四面体;四面;四角;三棱锥
Tetrahedron
四面体
Text
文字;文本
Text Button
文本按钮
Text Shape
Texture
全部解冻
Unfreeze by Hit
点击取消冻结
Unfreeze by Name
按名称解冻
Unfuse
不熔合
Ungroup
解散
Unhide All
取消全部隐藏;全部显示
Unhide By Name
按名称取消隐藏;
按名称显
示
Uniform
均匀;一致;均匀型;等比;统一
Unify
统一
Unify Normals
Surf Point
曲面点;曲面对点
Surf Row
曲面行
Surf Row&Col
曲面行列
Surf-Surf Intersection Curve
曲面与曲面相交
求曲线
Surf x Surf
曲面
x
曲面
Surface
曲面;表面
Surface Approximation
曲面精度控制;曲面
近似;面逼近
Surface Constraint
曲面约束
Surface-Curve
Intersection
Point
曲面对曲线
求交点
Surface CV
曲面
CV
Surface deviation
表面细分
Surface Display
曲面显示
Surface Edge
曲面边界
Surface Edge Curve
曲面边界曲线
Surface Modifier
Teapot Parts
茶壶的组成部分
Teeter
倾斜
Tension
张力;张量
Terrain
范围;地形
Terrain Compound Object
地形合成物体
Tessellate
细化
Tessellate(Poly)
Tessellate Modifier
细化修改器
Tessellated
细分;细化
Tessellated Mesh
Use Transform Coordinate Center
使用坐标系
性
)
;透明度
Transparency Falloff
透明衰减
Tri Patch
三角面片;三角块格栅平面
Tri Patch Object
三角面片物体
Triangle
三角形;三角形面
Trim
剪切
Trim(Spline)
剪切
(
曲线
)
Trim Controls
剪切控制;剪切控制器
Trim Curve
剪切曲线
系统单位设置
Tab
表
Tag
标记
Tag Name
标记名称
Tag Time
标记时间
Tangent
切线
Tape
标尺
Tape Measure
标尺测量
Tape Measure Object
标尺测量物体
Taper
导边;锥化;锥化编辑修改器;锥化
率
Taper Modifier
锥化编辑修改器
Taper Space Warp
U Tangent U
向切线
UDeflector
导向物体
UDeflector Space Warp
导向物体空间变形
UDynaFlect
动力学导向物体
UDynaFlect
Space
Warp
动力学导向物体空
间变形
Unconvertable Maps
不能转换的贴图
Unfreeze
解冻
Unfreeze All
环形节物体
Torus Object
圆环物体
Total
总计;总数
Total Faces
总计面数;总面数;总共面数
Total in Array
阵列中的总数
Totals
总量
TouchSensor
触动感应器
Towards Wrapper Center
指向包裹器中心
Towards Wrapper Pivot
指向包裹器轴心
锥化空间变形
Target
目标;目标摄像机
Target Area
目标摄像机
Target Camera
目标相机
Target Directional Light
目标平行光
Target Object
目标物体
Target Point
目标点
Target Spot
目标聚光灯
Target Spotlight
目标聚光灯
质地;纹理
Texture Channels
纹理通道
Texture Coordinates
纹理贴图坐标
Texture Corners
纹理角
Ticks
十字叉
Tilling
重复
TimeSensor
时间感应器
Timing
定时器
Toggle
开关;
(
来回
)
切换
Toggle Animation Mode
动画模式开关
Surface
1
X
设置选择的第一曲面上的种子
的自身
X
轴坐标
Surface
1
Y
设置选择的第一曲面上的种子
的自身
Y
轴坐标
Surface
2
X
设置选择的第二曲面上的种子
的自身
X
轴坐标
Surface
2
Y
设置选择的第二曲面上的种子
的自身
Y
轴坐标
Surfaces
表面;曲面
Surfaces Selected
Trim/Extend
Байду номын сангаас剪切
/
延伸
Trim/Extend Object
剪切
/
延伸物体
Trim First Curve
剪切第一曲线
Trim First Surface
剪切第一曲面
Trim Second Curve
剪切第二曲线
Trim Second Surface
剪切第二曲面
Trim Surface
剪切曲面
偏移
U and V Tiling U/V
重复
U Curves U
向曲线
U Degree U
向度数
U Iso Curve
水平
Iso
曲线;
U
向
Iso
曲线
U Lines
水平线
U Loft U
轴放样
U Loft Surface U
轴放样曲面
U Position U
向位置
U Seed U
向种子
U Steps
水平步幅
Trimming
剪切
Tri Patch
三角面片;三角块格栅平面
Truck
平移
Truck Camera
平移摄像机
Truck
Camera(/Spotlight)
平移摄像机
(/
聚光
灯
)
Truck Mode
平移方式
Tube
圆管
Tube Object
圆管物体
Tumble
翻滚
Tumble Rate
翻滚速率
Turbulence
坐标
TVDummyControl
电视虚拟物体控制器
Twist
扭曲;扭曲程度;扭曲角度;扭曲变
形;扭曲编辑修改器;扭转
Twist Modifier
扭曲编辑修改器
Twist Space Warp
扭曲空间变形
Type
类型
Type of Object
物体类型
Types
类型
U and V Offset U/V
Transform Type-In
键盘输入变换
Transform Type-In Dialog
键盘输入变换对话
框
Transforms
变换;变换参数;变换盒
Transforms Only
仅变换
Translation
转换
Translation on Face
面的平移;面转换
Transparency
透明
(
位置
TCB Position Controller TCB
位置控制器
TCB Rotation TCB
旋转
TCB Rotation Controller TCB
旋转控制器
TCB Scale TCB
缩放
TCB Scale Controller TCB
缩放控制器
Teapot
茶壶
Teapot Object
茶壶物体
Scene
Updates
使用场景增
量更新
Use Keys
使用关键帧
Use Light Parameters
使用灯光参数
Use Maximum Range
使用最大范围;
使用极
大区域
Use Merged Material
使用合并的材质
Use Pivot Point Center
使用自身轴心
Use Point Curves
统一法线
Union
并;合并;并集
Unique
唯一
Uniqueness
唯一性
Units Mismatch
单位不匹配
Unlink Mode
取消链接模式
Unlink Selection
断开选择链接;
选择并断开
链接;非连接选择
Unlock a Character
解除角色
Unlock Object's Layer
使用
1/4
线数
(
点数
)
Use Active Viewport
使用活动视图;使用活
动视口
Use
Any
Object's
Z
Axis
使用任意物体的
Z
轴
Use Attenuation
使用衰减
Use Axis Constraints
使用轴向约束
Use COS Tangents
使用余弦切线
Use Current Transform
使用点曲线
Use Proxy
使用替身
Use Rate
使用速率;使用比率
Use Scene Material
使用当前场景材质
Use Second UVW
使用第
2
个
UVW
通道
Use Selected Faces Only
仅使用选择的面
Use Selected SubObjects
使用选择的次物体
Use Selected Vertices
曲面修改器
Surface Offset
曲面偏移
Surface Offset Curve
曲面偏移曲线
Surface Parameters
表面参数;曲面参数
Surface Point
曲面点;曲面对点
Surface-Surface
Intersection
Curve
曲面与曲
面相交求曲线;面面相交曲线
Surface Trims
使用当前变换;使用
当前变换工具
Use Distribution Object
使用分布物体
Use Fixed value
使用固定值;采用混合值
Use Generalized Vertex Arrays
使用通用顶点
阵列
Use
Global
Subdivision
Settings
使用全局细
分设置
Use
Incremental
轨迹视图面板
Trail
余波
Trajectories
轨迹;轨道线
Trajectories Display Toggle
轨迹显示开关
Trajectories Toggle
轨迹标记
Trajectory
轨迹
Transform
变换
Transform Degrade
变换降级
Transform Gizmo
变换边界盒
解除层锁定
Unwrap UVW
编辑贴图坐标
Unwrap
UVW
Modifier
编辑贴图坐标修改
器
UOmniFlect
泛方向导向物体
UOmniFlect
Space
Warp
泛方向导向物体空
间变形
Use 1/2 of Lines(Points)
使用
1/2
线数
(
点数
)
Use 1/4 of Lines(Points)
Towards Wrap-To Center
指向包裹物体中心
Towards Wrap-To Pivot
指向包裹物体轴心
Toy Car System
Track
轨道;轨迹;轨迹窗
Track Bar
轨迹栏
Track Bar Toggle
轨迹栏标记
Track View
轨迹视图;轨迹窗
Track View Floater
Toggle Visibility Downstream
显示
/
隐藏下层
节点
Tolerance
容差;容差值
Toolbar
工具条
Toolbars
工具条
Tooltip
工具提示
Top
顶;顶部;顶部绑定物;顶视图
Top View
顶视图
Topology
布局
Torus
圆环
Torus Knot
环形节
Torus Knot Object
紊乱;紊乱度;湍流;扰动
Turn All Layer On
开启全部层
Turn Edges
变换边界
Turn Edges(Mesh)
变换边界
(
网格
)
Turn Edges Mode
变换边界模式
Turn Object's Layer Off
关闭物体层
Turn to 3DS Coordinates
转换为
3DS
使用所选顶点
Use Selection Center
使用选择集轴心
Use Shape IDs
使用图形
ID
号
Use Soft Select
使用软选择
Use Square
使用方形
Use Subtree Also
使用子树
Use Threshold
使用阈值
Use Total
使用全部
Use TrackBar
使用轨迹栏
Target Weld
目标焊接
Target Weld Edge
目标焊接边
Target Weld Vertex
目标焊接点
TCB
控制;
task control block,
任务控制块
TCB Float TCB
浮动
TCB interpolation TCB
插入
TCB Point TCB
点
TCB Position TCB
已选择的曲面
Swap
交换
Swap Layouts
交换布局
Sweep Parallel
平行扫描
Sweep Scale
扫描放缩
Symmetry
对称
Sync Cursor Time
同步指针时间
Synchronize Selection
同步选择
System
系统
System Unit Scale
系统单位比例
System Unit Setup
细分网格;细化网格
Tessellation
细分;拼镶
Tessellation Method
细分方式
Tessellation Presets
细化预设;细分预置
Tetra
四面体;四面;四角;三棱锥
Tetrahedron
四面体
Text
文字;文本
Text Button
文本按钮
Text Shape
Texture
全部解冻
Unfreeze by Hit
点击取消冻结
Unfreeze by Name
按名称解冻
Unfuse
不熔合
Ungroup
解散
Unhide All
取消全部隐藏;全部显示
Unhide By Name
按名称取消隐藏;
按名称显
示
Uniform
均匀;一致;均匀型;等比;统一
Unify
统一
Unify Normals
Surf Point
曲面点;曲面对点
Surf Row
曲面行
Surf Row&Col
曲面行列
Surf-Surf Intersection Curve
曲面与曲面相交
求曲线
Surf x Surf
曲面
x
曲面
Surface
曲面;表面
Surface Approximation
曲面精度控制;曲面
近似;面逼近
Surface Constraint
曲面约束
Surface-Curve
Intersection
Point
曲面对曲线
求交点
Surface CV
曲面
CV
Surface deviation
表面细分
Surface Display
曲面显示
Surface Edge
曲面边界
Surface Edge Curve
曲面边界曲线
Surface Modifier
Teapot Parts
茶壶的组成部分
Teeter
倾斜
Tension
张力;张量
Terrain
范围;地形
Terrain Compound Object
地形合成物体
Tessellate
细化
Tessellate(Poly)
Tessellate Modifier
细化修改器
Tessellated
细分;细化
Tessellated Mesh
Use Transform Coordinate Center
使用坐标系
性
)
;透明度
Transparency Falloff
透明衰减
Tri Patch
三角面片;三角块格栅平面
Tri Patch Object
三角面片物体
Triangle
三角形;三角形面
Trim
剪切
Trim(Spline)
剪切
(
曲线
)
Trim Controls
剪切控制;剪切控制器
Trim Curve
剪切曲线
系统单位设置
Tab
表
Tag
标记
Tag Name
标记名称
Tag Time
标记时间
Tangent
切线
Tape
标尺
Tape Measure
标尺测量
Tape Measure Object
标尺测量物体
Taper
导边;锥化;锥化编辑修改器;锥化
率
Taper Modifier
锥化编辑修改器
Taper Space Warp
U Tangent U
向切线
UDeflector
导向物体
UDeflector Space Warp
导向物体空间变形
UDynaFlect
动力学导向物体
UDynaFlect
Space
Warp
动力学导向物体空
间变形
Unconvertable Maps
不能转换的贴图
Unfreeze
解冻
Unfreeze All
环形节物体
Torus Object
圆环物体
Total
总计;总数
Total Faces
总计面数;总面数;总共面数
Total in Array
阵列中的总数
Totals
总量
TouchSensor
触动感应器
Towards Wrapper Center
指向包裹器中心
Towards Wrapper Pivot
指向包裹器轴心
锥化空间变形
Target
目标;目标摄像机
Target Area
目标摄像机
Target Camera
目标相机
Target Directional Light
目标平行光
Target Object
目标物体
Target Point
目标点
Target Spot
目标聚光灯
Target Spotlight
目标聚光灯
质地;纹理
Texture Channels
纹理通道
Texture Coordinates
纹理贴图坐标
Texture Corners
纹理角
Ticks
十字叉
Tilling
重复
TimeSensor
时间感应器
Timing
定时器
Toggle
开关;
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来回
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切换
Toggle Animation Mode
动画模式开关