电脑术语大全
计算机常用专业术语
计算机常用专业术语
1. “字节”,嘿,你知道吗,就像我们说话一个字一个字的,在计算机里呀,数据也是按字节来计算和存储的呢!比如一个文档就包含了好多好多字节呀!
2. “内存”,哎呀呀,内存就像是计算机的小仓库,它能暂时存放数据呢!你想想,要是没有这个小仓库,计算机得多累呀,运行个程序都费劲呢,就像人没了力气一样!
3. “硬盘”,哇哦,硬盘可重要啦!它就像一个超级大的记忆宝库,能把你的照片、文件啥的都好好保存起来,要是没有它,那些珍贵的回忆可往哪儿放呀!
4. “处理器”,嘿呀,处理器那可是计算机的大脑呀!它决定了计算机运行的速度呢,就好比人聪明不聪明一样,处理器厉害的话,干啥都快!比如玩游戏的时候就特别明显!
5. “显卡”,哇塞,显卡就像是让计算机的画面变得好看的魔法师!要是没有好显卡,那画面得多粗糙呀,玩游戏、看视频都没那么爽啦!
6. “驱动程序”,咦,驱动程序就像是让硬件和软件能好好合作的桥梁呢!没有它,硬件都没法好好工作啦,这可不行呀!
7. “操作系统”,嘿,操作系统那可是计算机的大管家呀!它管理着一切,让我们能方便地使用电脑,没有它,电脑可就乱套啦!
8. “防火墙”,哇哦,防火墙就像计算机的小卫士,能把那些坏家伙都挡在外面呢!保护我们的电脑安全,多厉害呀!
9. “网络协议”,哎呀呀,网络协议就像是大家都要遵守的规则一样,让计算机能在网络上好好交流呢,没有规则可不得乱套嘛!
10. “漏洞”,啊呀,漏洞可不好呀,就像房子有了破洞一样,会让坏人有机可乘呢!得赶紧补上呀!
我觉得这些计算机常用专业术语真的很重要呀,了解了它们,我们才能更好地和计算机打交道呢!。
电脑专业的名词术语和专业缩略语解释【完整版】
电脑专业的名词术语和专业缩略语解释【完整版】(文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用,可编辑放心下载)我们的一些电脑技术人员面对一些相对专业的名词术语和专业缩略语,经常搞得人稀里糊涂.本手册按字顺序序作为索引,收录总共200余条术语,根本涵盖电脑应用的方方面面,希望能对大家在使用电脑的过程中有所帮助.●Aactive Network—动态网络动态网络是这样一种网络,该网络上的各个节点经过编程处理,可以依据通过该节点的信息执行定制化的任务.例如,一个节点可以经过编程或者定制化处理,以一个单独用户为根底处置信息包,或者处置不同于其他信息包的多点传送信息包.动态网络的这种处理方法,在一个由移动用户构成的网络中显得特别重要.●AC 97—音响数字/模拟转换AC 97即音响数字/模拟转换97.AC 97能使PC与一般音响系统相容:// woaidiannao ,以配合家用电器的标准.该规格支持一些新的功能,如支持Modem等.●Access Control—访问控制按用户身份及其所归属的某预定义组来限制用户对某些信息项的访问,或限制对某些控制功能的使用.访问控制通常用于系统管理员控制用户对效劳器、目录、文件等网络资源的访问.●ACL—访问控制表ACL—Access Control List,访问控制表.用户和设备可以访问的那些现有效劳和信息的列表.用户必须具有相应的授权才能修改目标的ACL.通常要求用户提供注册姓名和口令,它是用来保证系统平安性的一种手段.●ACOPS—自动CPU过热保护ACOPS—Automatic CPU Overheat Prevention System特指一类计算机主板的一种功能.此类主板在CPU插槽的中央有一个温度传感器,当CPU散热不佳或散热风扇不转导致CPU温度超出平安范围时,系统会通过喇叭发出警告并自动执行降温程序.ACOPS有自己独立的电路和软件,无需任何驱动程序来启动.●Active Directory—活动目录Active Directory是Windows 2000的目录效劳,它取代了Windows NT 4.0版中的平安账户管理器—SAM.Active Directory由目录林、域、组织单位、容器和对象等组成.●ADSL—非对称数字用户线路非对称数字用户线路.这种DSL叫做非对称DSL,将成为广阔家庭和小型商业客户最熟悉的一种DSL.ADSL—Asymmetrical Digital Subscriber Loop之所以叫做非对称是因为它的两个双工通道都用来向用户传输数据.仅有很小一局部带宽用来回送用户的信息.然而,大部Internet特别是富于图形和多媒体Web数据需要很大的下传带宽,同时用户信息相比照拟少,上传的带宽也不要很大.使用ADSL时,下传的速率可以到达6.1Mbps,而上传速率也可以到达640Kbps.高的下传速率意味着你的可以传输动画,声音和立体图形.另外,一小局部的带宽可以用来传输语音信号,你可以同时打而不用再使用第二条线.不象电视线路提供的相同的效劳,使用ADSL,你不需要和你的邻居争用带宽.有时候,现有的线可以使用ADSL,而有时候却要升级,除非公司提供了无别离器的ADSL,你就必须安装一个DSL调制解调器.计算机根底知识●AGP—加速图形接口AGP是一种接口标准,可以使3D图形在普通个人电脑上以更快的速度显示.AGP是一种设计用来更快,更平稳地传送3D图形的接口.它使用普通个人电脑的主内存来刷新显示器显示的图像,支持纹理贴图,零缓冲和阿尔法混合等3D图形技术.AGP接口对主内存的使用是动态的,也就是说,当主内存没有被用来进行图形加速处理的时候,它可以重新被操作系统或者其他应用程序使用.●Anonymous FTP—匿名文件传输匿名文件传输能够使用户与远程主机建立连接并以匿名身份从远程主机上拷贝文件,而不必是该远程主机的注册用户.用户使用特殊的用户名“Anonymous〞和“guest〞就可有限制地访问远程主机上公开的文件.●API—应用程序界面API—Application Program Interface被定义为应用程序可用以与计算机操作系统交换信息和命令的标准集.一个标准的应用程序界面为用户或软件开发商提供一个通用编程环境,以编写可交互运行于不同厂商计算机的应用程序.API不是产品,而是战略,所有操作系统与网络操作系统都有API.在网络环境中不同机器的API兼容是必要的,否那么程序对其所驻留的机器将是不兼容的.●ARP—地址解析协议ARP—Address Resoloution Protocol,地址解析协议是获取物理地址的一个TCP/IP协议.某节点的IP地址的ARP请求被播送到网络上后,这个节点会收到确认其物理地址的应答,这样的数据包才能被传送出去.RARP—逆向ARP经常在无盘工作站上使用,以获得它的逻辑IP地址.●ASP—效劳器开发专用脚本ASP—Active Sever Page是微软公司为IIS效劳器开发的一种专用接口.它类似于CGI,同属于效劳器端应用程序,功能强大而且容易编写,与IIS的结合堪称天衣无缝,但也只能用在IIS 上.ASP最强大的一点,就是采用了ADO数据库接口引擎,在与数据库的连接上非常方便,这点,如果用过VB6就有体会了.ASP可以用VBScript或JavaScript编写.它的有关帮助中,一般是采用VBScript编写.●A TAPI—AT附件包接口AT 附件包接口—AT Attachment Packet Interface,A TAPI是一个用于计算机和CD-ROM驱动器及磁带驱动器之间的接口.大部的计算机使用的是IDE接口.ATAPI提供了比IDE更强的功能命令来控制CD-ROM演播器或磁带备份器,这样就可以使用IDE接口来控制一些新设备了.ATAPI是EIDE接口的一局部.●Average Seek Time—平均寻道时间指硬盘磁头移动到数据所在磁道时所用的时间,单位为毫秒—ms.注意,它与平均访问时间的差异,平均寻道时间当然是越小越好,现在我们所使用的高级硬盘完成数据的搜索只需要7~11毫秒,现在一般应该选择平均寻道时间低于9ms的产品.●Autoexec.bat—自动批处理文件对于用过DOS的人肯定熟悉Autoexec.bat文件.它是在启动的时候要运行的一个批处理文件.现在已经不常用了,有时候编制java程序的时候会用到这个东西.它无非就是设置一些路径,运行一些在启动时必须运行的程序而已.●AVI—影音文件A VI—Audio Video Interleaved,声音图象交叉存取是一种微软媒体文件格式,类似于MPEG和QuickTime.在A VI中,声音和图象是交叉的存取在一个文件中的每个段的.●B2B—商务对商务B2B 即B to B—Business to Business,商务对商务.在Internet上,B2B,也被称为e-biz,是商家与商家之间的产品、效劳、信息的交换,而不是商家与消费者之间的.尽管早期的热点集中在Internet的零售上,有预言说在不远的将来,B2B年收益将远远超过B2C—商家对个人,有时也称作e- tailing的.根据2000年早期的研究,B2B与电子零售—e-tailing的资金比为10:1.在以后的5年,B2B可望有41%的年增长率.●Back Door—后门绕过平安性控制而获取对程序或系统访问权的方法.在软件的开发阶段,程序员常会在软件内创立后门以便可以修改程序中的缺陷.如果后门被其他人知道,或是在发布软件之前没有删除后门,那么它就成了平安风险.●Bandwidth—带宽每条位并行总线上可传输数据的容量,使用“比特/秒〞作为度量单位.网络可以使用的传输频率,表示成一个频带的上下界频率之差,单位用赫兹表示.高带宽允许更快速的大容量传输.●BBS—电子布告栏系统即Bulletin Board System,用计算机处理的布告栏能够在商店和其他的公共场合发现,在那儿人们可以留下信息和想买和卖东西的广告.BBS经常被局部的计算机用户群使用,经常提供下载共享软件、免费软件和在线的信息和效劳.有许多专门的有兴趣的公告栏,包括有计算机公司用来提供信息和产品的.现在许多的BBS都有网页.●Bluetooth—蓝牙蓝牙是无线数据和语音传输的开放式标准,蓝牙协议能使包括蜂窝、掌上电脑、笔记本电脑、相关外设和家庭Hub等包括家庭RF的众多设备之间进行信息交换.●BNC Connector—BNC连接器BNC连接器用于连接、扩充、终结以太网、ARCNET网等同轴电缆网.它的种类多,有BNCT 型连接器BNC桶形连接器和BNC终结器.●Bookmark—书签指在gopher客户程序—client和web浏览器—browser中,用户在菜单—menu或页—page上做的标志,以便今后查找的参考.在gopher客户程序中,所有书签出现在一个gopher的菜单上.在Web浏览器中,它们出现热点清单—hot list中.●Bridge—网桥将多个网络、子网或环连接成一个个大的逻辑网,网桥中保存节点的地址表,在他的根底上,可以向特定的子网转发数据包,这样,就减少了在其他的子网上循环而导致的网络堵塞,网桥比转发器、更复杂.●Brouter—Bridge/router—桥路器/路由器桥路器是桥接器与路由器技术的综合设备,它既能够桥接多项协议又能够为其中的一局部协议提供路由选择功能.在这个意义上,桥路器是一个工作在开放系统互连—OSI协议栈的网络层和数据链路层的网间传送报文分组的设备.●Bug—程序缺陷、臭虫电脑系统或者程序中存在的任何一种破坏正常运转能力的问题或者缺陷,都可以叫做“bug〞.●Burst Modem—突发式调制解调器指卫星通信系统中使用的一种调制解调器.由于各地球站发送高速突发数据,有时这些数据会同另一个地球站交织在一起,因而需要对它们进行精确定时,然后再用突发式调制解调器发送.●Bus Topology—总线拓扑网络电缆系统的布局以及工作站在电缆上访问和传送数据的方法都是网络拓扑结构的一局部.总线拓朴结构的网络只有一条唯一的电缆干线,以菊链的形式连接一个接一个工作站.在实际的安装中,电缆线穿过一个接一个的办公室.所有的节点共享同一介质,某一时刻只有一个节点能够播送消息.虽然总线拓扑适合办公室的布局,易于安装,但是干线电缆的故障将导致整个网络陷入瘫痪.最常见的总线拓扑结构的网络是以太网.同轴电缆曾是它主要的传输介质,但现在大多数新的安装使用了双绞线.双绞线以太网—10Base-T是安装成星形的总线拓扑结构,总线本身被紧缩到一个称作集线器的小盒子中,从集线器连接点到工作站的线路分支呈星形布局.●Cable Modem—电缆调制解调器又名线缆调制解调器.它利用有线电视网进行数据传输,主要面向计算机用户的终端,它是连接有线电视同轴电缆与用户计算机之间的中间设备.●Cache—高速缓冲存储器高速缓冲存储器,根据程序的局部性原理,可以在主存和CPU通用存放器之间设置一个高速的容量相比照拟小的存储器,把正在执行的指令地址附近的一局部指令或者数据从主存调入这个存储器,供CPU在一段时间内使用,这对提高程序的运行速度有很大的影响.这个介于主存和CPU之间的高速小容量存储器称为高速缓冲存储器.Cache存储器介于CPU和主存之间,它的工作速度数倍于主存,全部功能由硬件实现,并且对程序员是透明的.●CDMA—码分多址技术CDMA—Code Division Multiple Access是在数字通信技术的分支扩频通信的根底上开展起来的一种技术.就是用具有噪声特性的载波以及比简单点到几点通信所需带宽宽得多的频带去传输相同的数据.●CGI—公共网关接口即Common Gateway Interface,它提供一个计算机程序同协议或者WWW效劳的接口,也就是人机交互接口;有了它,效劳器可以提供交互式的站点以代替过去静态的文本和图象.CGI通常使用PERL、C/C++、DELPHI等进行编写.●Chipset—芯片组是构成主板电路的核心.一定意义上讲,它决定了主板的级别和档次.它就是“南桥〞和“北桥〞的统称,就是把以前复杂的电路和元件最大限度地集成在几颗芯片内的芯片组.●Client/Server—客户机/效劳器客户机/效劳器,一种分布信息或文件的方法,其中应用程序通过一个中央效劳器对文件进行归档—存储,可以通过客户应用程序请求获得.也是一种局域网结构,其中文件和其他资源保存在一台中央效劳器计算机上,人们通过客户机同网络交互.●CMOS—可读写芯片CMOS—Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补型金属氧化物半导体是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存当前系统的硬件配置信息和用户设定的某些参数.CMOS RAM 由主板上的电池供电,即使系统掉电信息也不会丧失.对CMOS中各项参数的设定和更新可通过开机时特定的按键实现—一般是Del键.进入BIOS 设置程序可对CMOS进行设置.一般CMOS设置习惯上也被叫做BIOS设置.●Container Objects—所有者对象所有者对象是目录效劳结构,如NetWare的“NetWare目录效劳〞的一局部.所有者对象保持有其他对象,包括其他所有者对象,从而形成用于组织一个机构的用户账户和资源的分层索引树的分支.所有者对象通常代表一个公司的分部或部门和包含属于该分部或部门的用户账户和资源.部门的经理或监管人员对所有者对象有特殊的管理权限,自动赋予它们权力以管理所有者对象中的对象.●Controlled Access Unit—受控访问单元即CAU,它类似于一个令牌环多站访问单元,但是它具有翻开和关闭端口的管理功能.●Cookie—网络小甜饼一种给用户带来运气的程序,每次运行它时都会发出一些祝福信息.主要是一引起网站用这个程序用户启动或登录网站过程的一局部.这些cookie小程序可以在windows\cookies中找到.不过有的网站会利用cookie偷偷获取用户的一些私人信息.●Cooperative Accessing—协同处理协同处理发生在两台或多台计算机分担一个程序或计算任务处理的分布式计算系统中.协同处理需要一个复杂的程序能在网络上处理分配负载、共享数据文件和内存竞争,同时要维持信息的同步平安性和准确性.允许协同处理的平台是一个分布式的客户机/效劳器系统,其中系统之间能相互通信.该处理最容易实现在使用公用通信协议、可兼容的处理平台和外部设备的环境中.随着能调用其他机器上的过程的远程过程调用—RPC的出现,协同处理变得更有可行性,即使在多机种环境中也是这样.●CRC—循环冗余检查CRC—Cyclical Redundancy Check就是在每个数据块—称之为帧中参加一个FCS—Frame Check Sequence,帧检查序列.FCS包含了帧的详细信息,专门用于发送/接收装置比拟帧的正确与否.如果数据有误,那么再次发送.●CRT—阴极射线管CRT 是目前广泛应用的显示器件,它最早用于电视接收机,然后用于计算机系统,作为字符显示器和图象、图形显示器.它是一个漏斗形的电真空器件,由电子枪,偏转装置和荧光屏构成.电子枪是CRT的主要组成局部,包括灯丝,阴极,栅极,加速阳极和聚焦极.CRT在加电以后,灯丝会发热,热量辐射到阴极,阴极受热便发射电子,电子束打到荧光屏上形成光点,由光点组成图象.●DAO—数据访问对象DAO—Data Access Objects是由VB提供的应用程序接口—API,它可以使程序员访问Microsoft Access数据库.DAO对象包括Access的数据引擎功能.通过数据引擎功能,它可以访问结构化查询语言—SQL数据库.●DASD—直接访问存储设备即Direct Access Storage Device.一种数据存储设备,存储于其中的信息可以被直接访问,而不必顺序通过所有的存储区域.例如磁盘驱动器是一种DASD,而磁带单元那么不是DASD,因为磁带中的数据是按线形顺序存储的.●DDN—数字数据网络数字数据网络—Digital Data Network,DDN是利用光纤—数字微波和卫星数字传输通道和数字交叉复用节点组成的数字数据传输网,可以为用户提供各种速率的高质量数字专用电路和其他新业务,以满足用户多媒体通信和组建中高速计算机通信网的需要.●DDR—双倍速率SDRAMDDR—Dual Data Rate SDRSM是最新的内存标准之一,在系统时钟触发沿的上、下沿都能进行数据传输,因此即使在133MHz的总线频率下,带宽也能到达约2.1GB/S,为SDRAM的的两倍左右.●DHCP—动态主机配置协议动态主机配置协议—Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP.DHCP提供了一种在局域网内为主机动态指定IP地址的方法.系统管理员指定一定范围的IP地址,用户机那么通过相应的TCP/IP软件从DHCP效劳器获得TCP/IP配置信息.这一过程称为租用.用户租用IP地址有时间限制的.在安装TCP/IP协议和使用TCP/IP协议进行通迅时,有三个参数必须配置:IP地址、子网掩码、缺省网关.这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置.●Distributed File Systems—分布式文件系统分布式文件系统的设计基于客户机/效劳器模式.一个典型的网络可能包括多个供多用户访问的效劳器.另外,对等特性允许一些系统扮演客户机和效劳器的双重角色.例如,用户可以“发表〞一个允许其他客户机访问的目录,一旦被访问,这个目录对客户机来说就象使用本地驱动器一样.●Document Management—文档管理文档管理指文档、电子表格、图形和影象扫描文档的存储、分类和检索.每个文本具有一个类似于索引卡的记录,记录了诸如作者、文档描述、建立日期和使用的应用程序类型之类的信息.这些文档一般归档在较廉价的磁带上,必要时归档在可读写的光盘上.●Domain Name Service—域名效劳即DNS,它是一个Internet和TCP/IP的效劳,用于映射网络地址号码.例如,19##21.3##21.140.115映射为好记的名字,如tbones.acme .Internet.TCP/IP的实用工具如telnet文件传输协议—FTP和简单邮件传输协议—SMTP也通过访问DNS来确定你所指定的名字,并将其分解为网络地址.中选择了一个名字后,DNS将该名字翻译为一个数字地址,并将其插入到传输的信息中.DNS的一个重要特点是,其地址信息是存在一个层次结构的多个地方,而不是在一个中心站点.每个场所都有一个域名效劳器,来维护本地节点的信息.域和DNS的结构是一棵具有许多分支子树的分层树.在分层的文件系统中,一个目录具有许多子目录,以同样的方式,你可以想象DNS的这棵树.从树的顶层,有时也叫根层,被分支为几个主要的分支,叫做域.●Domains—域域定义了分层结构中不同级别的权限,例如,在政府界,有些城市有其自己的管理域.城市属于县域,县又属于州域,州属于国家域,每个域履行自己的控制权限,但又包括在更大的域中.类似地,组织内的计算资源也能分组成为域.工作组或部门形成域,而该域又可能属于更大的域.建立域的目的是为了方便管理和平安保密.注意:单元和域是类似的概念.一个单元代表由一个中央权限管理的系统的一个特定的组.●DPI—每英寸的点数DPI是Dot Per Inch的缩写,是衡量打印机分辨率的一个重要参数.DPI是指每英寸可打印的点数.如300 DPI,即表示打印输出的每一个点为1/300英寸或每英寸可打印300个点.DPI值越高,打印输出的效果越精细,相应的输出时间也就越长.●DRAM—动态随机存取内存最常用的一种电脑内存.它通常使用一个晶体管和一个电容器来代表一个比特.和ROM及PROM等固件内存不同,随机存取内存的两种主要类型—动态和静态都会在切断电源之后,丧失所储存的数据.●Driver—驱动程序驱动程序是一个和特定的物理设备—或特定的软件打交道的程序.这个程序包括一些对此硬件设备有特殊用途的知识,这个硬件设备如何和计算机传输信息,数据格式如何,应该如何初始化,如何中止等类似的问题.在PC上,这类程序通常以DLL文件的形式出现,当然,过去的老驱动程序那么是以SYS的形式出现.●Dynamic Routing—动态路由选择动态路由选择是指路由器随着网络拓扑结构和通信流量的改变而自动调整的过程.与之相对的是静态路由选择,它需要路由器管理人员手工输入路由.动态路由选择在所有现代路由器中都使用,但必要时仍要采用编程,按规那么定制路由.●EDA—电子文件授权EDA—Electronic Document Authorization指电子文件授权,是工作流软件系统最常用的一种功能.它超越文电鉴别和数字签名来对电子表格或信息的接受者提供保证.其发送者具有特许权或适当的费用限制来签署和发送文件.●Email client—电子邮件客户端程序一种帮助普通用户发送,接收和编辑电子邮件的应用程序.我们最常使用的Outlook、Foxmail 等等都属于电子邮件客户端程序.●Email Filter—电子邮件过滤器可以根据电子邮件中包含的信息自动地将收到的电子邮件进行归类并将其收入相应的文件夹或邮件箱的阅读软件.例如,来自一个用户的叔叔Joe的所有邮件可能放在一个名为“Uncle Joe〞的文件夹中.过滤器也可用于封锁或接收发自指定来源的电子邮件.●EPP—增强型并行端口EPP—Enhanced Parallel Port,一种标准的并行端口标准.它能把一个并行端口转换为一个能处理多个外设如磁盘驱动器、磁带机、CD-ROM驱动器和其他大量存储设备的扩充总线.在笔记本电脑上,EPP得到了大量应用.●Ethernet—以太网以太网,属网络低层协议,通常在OSI模型的物理层和数据链路层操作.它是总线型协议中最常见的,数据速率为10Mbps—兆比特/秒的同轴电缆系统.该系统相比照拟廉价且容易安装,直接利用每个工作站网卡上的BNC-T型连接器,就可以将电缆从一个工作站连接到另一个工作站,完成网络传输控制任务.●External Bus—外部总线外部总线,通常所说的总线—Bus指片外总线,是CPU与内存RAM、ROM和输入/输出设备接口之间进行通讯的通路.●Failback—自动恢复出故障时自动恢复.在簇网络系统—有两台或多台效劳器互联的网络中,由于要对某台效劳器进行维修,需将网络资源和效劳暂时重定向到备用系统.在此之后将网络资源和效劳恢复为由原始主机提供的过程,称为故障恢复.●FAT—文件分配表FAT即File Allocation Table,文件分配表.位于磁盘0扇区上的一个特殊的文件,它包含了磁盘上的文件的大小以及文件存放的簇的位置等信息.●FAT32—32位文件分配表即File Allocation Table 32.FAT32使每个簇变得更小,FAT32支持的磁盘容量到达2048GB,而FAT只能支持2GB的磁盘大小.FAT32使每个文件存放的空间变小,即到达了增大磁盘空间的目的.●Fax modem—调制解调器一种以格式将数据编码并发送出去—也可接收的调制解调器.它发送的数据可以由一台机或另一台调制解调器解码并转换成图像.图像必须已经在主机上被编码.文本和图像可以用随调制解调器一同提供的特殊软件转换成格式.纸张上的文档必须先被扫描到计算机内. 调制解调器可以是内置的,也可以是外接的,它可能组合了功能和传统的调制解调器的功能.●FCC&BCC—转发与密送在一些英文版的电子邮件发送软件中,我们会经常看到FCC或BCC,它们分别代表转发和密送.这两者的区别是使用前者时,所有的接收者了解接收邮件的所有接收者;而在密送时,接收方不知道还有其他的接收者.●File Server—文件效劳器在局域网中,所有用户都可访问的文件存储设备.与磁盘效劳器不同,文件效劳器比拟复杂,它不仅要存储文件,而且还要在用户请求和改变文件时管理这些文件并保持这些文件的顺序.为了处理多个请求,这些请求有时是同时到达的,文件效劳器包括处理器和控制软件,当然还有磁盘以存储文件.文件效劳器常常是一台专门用来管理共享文件的有大硬盘的计算机.●Firewall—防火墙一种确保网络平安的方法.防火墙可以被平安在一个单独的路由器中,用来过滤不想要的信息包,也可以被安装在路由器和主机中,发挥更大的网络平安保护作用.防火墙被广泛用来让用户在一个平安屏障后接入互联网,还被用来把一家企业的公共网络效劳器和企业内部网络隔开.另外,防火墙还可以被用来保护企业内部网络某一个局部的平安.●Frame Relay—帧中继帧中继是一种用于连接计算机系统的面向分组的通信方法.它主要用在公共或专用网上的局域网互联以及广域网连接.大多数公共电信局都提供帧中继效劳,把它作为建立高性能的虚拟广域连接的一种途径.帧中继是进入带宽范围从56Kbps到##21.544Mbps的广域分组交换网的用户接口.●FTP—文件传输协议即File Transfer Protocol,文件传输协议.是一种用于同主机交换文件的客户机/效劳器模式的协议.通常我们在进行网页上传的时候用到的就是FTP协议.●FTP Server—文件传输效劳器。
电脑配置的术语
电脑配置的术语收集者:小路发布于:.wzlu. 发布时间:2021-2-25 14:56:13 发布人:小路减小字体增大字体1394接口1394接口,全称IEEE 1394接口,也称火线接口〔Firewire〕,是一种广泛应用于计算机,通信以及家庭数字娱乐的高速低本钱的数字接口。
IEEE 1394接口最早是由美国苹果公司开发的Firewire用于网络互联,后由IEEE标准化组织进展标准化而形成现行标准。
3D Sound3D即数字混响、数字录音和数字制作。
3D SOUND是指采用数码技术进展混响、录音和制作,用以保证能够充分发挥多媒体音响的3D环绕立体声技术。
全面采用带有3D SOUND立体声的声卡,将家电的技术引入高科技的计算机领域,使笔记本声音表现更加逼真。
AC Adapter即AC适配器。
AC是Alternating Current,的缩写,即交流电。
按照规律性的时间间隔改变其流动方向的电流。
AC适配器用来将外部交流电的电压转化为IT设备中工作所需的额定电压以供给设备电力需要。
ACPIACPI(Advanced Configuration Management)是1997年由INTEL/MICROSOFT/TO SHIBA提出的新型电源管理标准,意图是让系统而不是BIOS来全面控制电源管理,使系统更加省电。
其特点主要有:提供立刻开机功能,即开机后可立即恢复到上次关机时的状态,光驱、软驱和硬盘在未使用时会自动关掉电源,使用时再翻开;支持在开电状态下既插即拔,随时更换功能。
ACPI主要支持三种节电方式,1、(suspend即挂起)显示屏自动断电;只是主机通电。
这时敲任意键即可恢复原来状态。
2、〔save to ram 或suspend to ram 即挂起到内存〕系统把当前信息储存在内存中,只有内存等几个关键部件通电,这时计算机处在高度节电状态,按任意键后,计算机从内存中读取信息很快恢复到原来状态。
常用的计算机专业术语
常用的计算机专业术语+解释1、计算机网络:是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统互连起来,以功能完善的网总软件实现网络中资源共享和信息传递的系统。
2、联机系统:是由一台中央计算机连接大量的地理位置分散的终端而构成的计算机系统3、PDN:是公用数据网。
网中传输的是数字化的数据,属于通信子网的一种。
4、OSI:是开放系统互连参考模型。
为ISO(国际标准化组织)制订的七层网络模型。
5、数据通信:是一种通过计算机或其他数据装置与通信线路,完成数据编码信号的传输、转接、存储和处理的通信技术。
6、数据传输率:每秒能传输的二进制信息位数,单位为B/S.7、信道容量:是信息传输数据能力的极限,是信息的最大数据传输速率。
8、自同步法:是指接收方能从数据信号波形中提取同步信号的方法。
9、PCM:称脉码调制,是将模拟数据换成数字信号编码的最常用方法。
10、FDM:又称时分多路复用技术,是在信道带宽超过原始信号所需带宽情况下,将物理停产的总带宽分成若干个与传输单个信号带宽相同的子停产,每个子信息传输一路信号。
11、同步传输:是以一批字符为传输单位,仅在开始和结尾加同步标志,字符间和比特间均要求同步。
12、差错控制:是指在数据通信过程中能发现或纠正差错,把差错限制在尽可能小的允许范围内的技术和方法。
13、信号:是数据的电子或电磁编码。
14、MODEM:又称调制解调器。
其作用是完成数字数据和模拟信号之间的转换,使传输模拟信号的媒体能传输数字数据。
发送端MODEM将数字数据调制转换为模拟信号,接收端MODEM再把模拟信号解调还原为原来的数字数据。
15、信号传输速率:也称码元率、调制速率或波特率,表示单位时间内通过信道传输的码元个数,单位记做BAND.16、基带传输:是在线路中直接传送数字信号的电脉冲,是一种最简单的传输方式,适用于近距离通信的局域网。
17、串行通信:数据是逐位地在一条通信线上传输的,较之并行通信速度慢,传输距离远。
电脑专业术语(全版)
本文由纷飞的温柔贡献 ******************************* <计算机专业术语大全(中 ̄英文版)> ******************************* AGP(Accelerated Graphics Port) -图形加速接口 Access Time-存取时间 Address-地址 ANSI (American National Standards Institute) 美国国家标准协会 ASCII (American Standard Code for Information Interchange) Async SRAM-异步静态内存 BSB (Backside Bus) Bandwidth-带宽 Bank -内存库 Bank Schema -存储体规划 Base Rambus -初级的Rambus内存 Baud -波特 BGA (Ball Grid Array)-球状引脚栅格阵列封装技术 Binary -二进制 BIOS (Basic Input-Output System) -基本输入/输出系统 Bit-位、比特 BLP-底部引出塑封技术 Buffer-缓冲区 Buffered Memory-带缓冲的内存 BEDO (Burst EDO RAM) -突发模式EDO随机存储器 Burst Mode-突发模式 Bus-总线 Bus Cycle-总线周期 Byte-字节 Cacheability-高速缓存能力 Cache Memory-高速缓存存储器 CAS (Column Address Strobe)-列地址选通脉冲 CL(CAS Latency )-列地址选通脉冲时间延迟 CDRAM (Cache DRAM)-快取动态随机存储器 Checksum-检验和,校验和 Chipset-芯片组 Chip-Scale Package (CSP)-芯片级封装 Compact Flash-紧凑式闪存 Concurrent Rambus-并发式总线式内存 Continuity RIMM (C-RIMM)-连续性总线式内存模组 CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semicomductor)-互补金属氧化物半导体用于晶体管 CPU (Central Processing Unit)-中央处理单元 Credit Card Memory -信用卡内存 DDR(Double Data Rate SDRAM)- 双数据输出同步动态存储器。
计算机基本术语集锦
计算机基本术语集锦数字计算机:数字计算机则是由逻辑电子器件构成,其变量为开关量(离散的数字量),采用数字式按位运算,运算模式是离散式的信息的数字化表示:把模拟形式的数据转换为计算机可以读取的数字形式。
将模拟信号转换为表示同样信息的数字信号的过程。
存储程序工作方式:stared prograrrt control system利用电子计算机技术,以预先编好的程序来控制交换接续动作的控制方式、其控制部分是一种专用电子计算机,主要由存储器、中央控制器、输入/输出设备和交换控制程序等组成。
模拟信号:analogue signal;analog signal 信息参数在给定范围内表现为连续的信号。
在一段连续的时间间隔内,其代表信息的特征量可以在任意瞬间呈现为任意物理机:物理机是相对于虚拟机而言的对实体计算机的称呼。
物理机提供给虚拟机以硬件环境,有时也成为“寄主”。
通过物理机和虚拟机的配合,一台计算机上可以安装上多个操作系统(一个外界操作系统和虚拟机中的数个操作系统),并且几个操作系统间还可以实现通信,就像是有多台计算机一样。
虚拟机:虚拟机(Virtual Machine)指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。
总线:总线(Bus)是计算机各种功能部件之间传送信息的公共通信干线,它是由导线组成的传输线束,按照计算机所传输的信息种类,计算机的总线可以划分为数据总线、地址总线和控制总线,分别用来传输数据、数据地址和控制信号。
总线是一种内部结构,它是cpu、内存、输入、输出设备传递信息的公用通道,主机的各个部件通过总线相连接,外部设备通过相应的接口电路再与总线相连接,从而形成了计算机硬件系统。
在计算机系统中,各个部件之间传送信息的公共通路叫总线,微型计算机是以总线结构来连接各个功能部件的。
数据传输率:数据传输率分为外部传输率(External Transfer Rate)和内部传输率(Internal Transfer Rate)。
电脑桌面基本术语
电脑桌面基本术语1. 桌面(Desktop): 电脑屏幕上显示的图标、壁纸和工具栏等元素的集合。
2. 图标(Icon):桌面上用于表示文件、文件夹、程序或快捷方式的小图像。
3. 壁纸(Wallpaper):桌面背景图片。
4. 文件夹(Folder):用于存储和组织文件的虚拟容器。
5. 快捷方式(Shortcut):桌面上的图标,用于快速访问程序、文件夹或网页等。
6. 开始菜单(Start Menu): Windows 操作系统中的一个菜单,用于访问程序、设置、文件夹等功能。
7. 任务栏(Taskbar):Windows 操作系统下方的一个水平工具栏,用于显示运行中的程序、系统通知等。
8. 菜单(Menu):通过单击鼠标右键或某些软件上的按钮等方式打开的一个弹出列表,用于执行特定的操作。
9. 窗口(Window):一个可以包含程序、文件或工具的矩形区域,通常可以移动、最大化、最小化和关闭。
10. 最小化(Minimize):将窗口缩小到任务栏上的图标,但仍然可以通过单击任务栏图标来恢复窗口。
11. 最大化(Maximize):将窗口放大到占据整个屏幕的状态。
12. 关闭(Close):关闭窗口,结束程序或文件的运行。
13. 鼠标(Mouse):计算机输入设备,用于控制光标和执行点击操作。
14. 键盘(Keyboard):计算机输入设备,用于输入文本、执行快捷键等操作。
15. 拖拽(Drag and Drop):将文件、图标等通过鼠标拖动到不同位置或窗口的操作。
16. 窗口管理器(Window Manager):操作系统的组件,负责管理和控制窗口的显示和操作。
17. 右键菜单(Context Menu):通过右键单击鼠标打开的一个弹出菜单,提供与所点击的对象相关的操作选项。
18. 分辨率(Resolution):显示器上水平和垂直像素数量的度量,决定桌面显示的清晰度和大小。
计算机专业常用术语
UGCUGC(User Generated Content)指用户原创容,是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念而兴起的。
它并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。
随着互联网运用的发展,网络用户的交互作用得以体现,用户既是网络容的浏览者,也是网络容的创造者。
web2.0Web2.0 是相对于Web1.0 的新的时代。
指的是一个利用Web的平台,由用户主导而生成的容互联网产品模式,为了区别传统由雇员主导生成的容而定义为第二代互联网,即web2.0,是一个新的时代。
互联网+“互联网+”是创新2.0下的互联网发展的新业态,是知识社会创新2.0推动下的互联网形态演进及其催生的经济社会发展新形态。
“互联网+”是互联网思维的进一步实践成果,推动经济形态不断地发生演变,从而带动社会经济实体的生命力,为改革、创新、发展提供广阔的网络平台。
O2OO2O即Online To Offline(在线离线/线上到线下),是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的平台,这个概念最早来源于美国。
O2O的概念非常广泛,既可涉及到线上,又可涉及到线下,可以通称为O2O。
主流商业管理课程均对O2O这种新型的商业模式有所介绍及关注。
SNSSNS,专指社交网络服务,包括了社交软件和社交。
也指社交现有已成熟普及的信息载体,如短信SMS服务。
SNS的另一种常用解释:全称Social Network Site,即“社交”或“社交网”。
SNS也指Social Network Software,社交网络软件,是一个采用分布式技术,通俗地说是采用P2P(Peer to Peer)技术,构建的下一代基于个人的网络基础软件。
LBS基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(外语缩写:GIS、外语全称:Geographic Information System)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
电脑专用术语(英文)
常用类:一、硬件类(Hardware)二、软件类(Software)三、网络类(Network)四、其它CPU(Center Processor Unit)中央处理单元mainboard主板RAM(random accessmemory)随机存储器(内存)ROM(Read Only Memory)只读存储器Floppy Disk软盘Hard Disk硬盘CD-ROM光盘驱动器(光驱)monitor监视器keyboard键盘mouse鼠标chip芯片CD-R光盘刻录机HUB集线器Modem= MOdulator-DEModulator,调制解调器P-P(Plug and Play)即插即用UPS(Uninterruptable Power Supply)不间断电源BIOS(Basic-input-OutputSystem)基本输入输出系统CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)互补金属氧化物半导体setup安装uninstall卸载wizzard向导OS(Operation Systrem)操作系统OA(Office AutoMation)办公自动化exit退出edit编辑copy复制cut剪切paste粘贴delete删除select选择find查找select all全选replace替换undo撤消redo重做program程序license许可(证)back前一步next下一步finish结束folder文件夹Destination Folder目的文件夹user用户click点击double click双击right click右击settings设置update更新release发布data数据data base数据库DBMS(Data Base ManegeSystem)数据库管理系统view视图insert插入object对象configuration配置command命令document文档POST(power-on-self-test)电源自检程序cursor光标attribute属性icon图标service pack服务补丁option pack功能补丁Demo演示short cut快捷方式exception异常debug调试previous前一个column行row列restart重新启动text文本font字体size大小scale比例interface界面function函数access访问active激活computer language计算机语言menu菜单GUI(graphical userinterfaces )图形用户界面template模版page setup页面设置password口令code密码print preview打印预览zoom in放大zoom out缩小pan漫游cruise漫游full screen全屏tool bar工具条status bar状态条ruler标尺table表paragraph段落symbol符号style风格execute执行graphics图形image图像Unix用于服务器的一种操作系统Mac OS苹果公司开发的操作系统OO(Object-Oriented)面向对象virus病毒file文件open打开colse关闭new新建save保存exit退出clear清除default默认LAN局域网WAN广域网Client/Server客户机/服务器ATM( AsynchronousTransfer Mode)异步传输模式Windows NT微软公司的网络操作系统WWW(World Wide Web)万维网protocol协议HTTP超文本传输协议FTP文件传输协议Browser浏览器homepage主页Webpage网页website网站URL在Internet的WWW服务程序上用于指定信息位置的表示方法Online在线Email电子邮件ICQ网上寻呼Firewall防火墙Gateway网关HTML超文本标识语言hypertext超文本hyperlink超级链接IP(Address)互联网协议(地址)SearchEngine搜索引擎TCP/IP用于网络的一组通讯协议Telnet远程登录IE(Internet Explorer)探索者(微软公司的网络浏览器)Navigator引航者(网景公司的浏览器)multimedia多媒体ISO国际标准化组织ANSI美国国家标准协会able 能activefile 活动文件addwatch 添加监视点allfiles 所有文件allrightsreserved 所有的权力保留altdirlst 切换目录格式andfixamuchwiderrangeofdiskproblems 并能够解决更大范围内的磁盘问题andotherinFORMation 以及其它的信息archivefileattribute 归档文件属性assignto 指定到autoanswer 自动应答autodetect 自动检测autoindent 自动缩进autosave 自动存储availableonvolume 该盘剩余空间badcommand 命令错badcommandorfilename 命令或文件名错batchparameters 批处理参数binaryfile 二进制文件binaryfiles 二进制文件borlandinternational borland国际公司bottommargin 页下空白bydate 按日期byextension 按扩展名byname 按名称bytesfree 字节空闲callstack 调用栈casesensitive 区分大小写causespromptingtoconfirmyouwanttooverwritean 要求出现确认提示,在你想覆盖一个centralpointsoftwareinc central point 软件股份公司changedirectory 更换目录changedrive 改变驱动器changename 更改名称characterset 字符集checkingfor 正在检查checksadiskanddisplaysastatusreport 检查磁盘并显示一个状态报告chgdrivepath 改变盘/路径node 节点npasswd UNIX的一种代理密码检查器,在提交给密码文件前,它将对潜在的密码进行筛选。
电脑维修技术的常用术语解释
电脑维修技术的常用术语解释电脑维修技术涵盖了计算机硬件和软件方面的知识,是保障计算机正常运行和维持其良好状态的重要技术。
在电脑维修过程中,人们经常会遇到各种术语,本文将逐一解释这些常用术语,帮助读者更好地理解电脑维修技术。
一、 BIOS(基本输入输出系统)BIOS是计算机开机自检程序的一部分,负责初始化硬件设备、建立硬件与软件接口。
它存储在计算机主板上的一个固化芯片中,控制着计算机的启动过程。
二、CMOS(互补金属氧化物半导体)CMOS是一种功耗较低的集成电路技术,常用于构建计算机的非易失性内存。
CMOS电池则为计算机提供电力以保持CMOS芯片的数据,如日期和时间等信息。
三、CPU(中央处理器)CPU是计算机的核心部件,负责执行计算机程序中的指令。
它由运算单元、控制单元和缓存等部分组成,是计算机最重要的元件之一。
四、GPU(图形处理器)GPU主要用于处理图形相关的数据,并提供3D图形渲染、游戏运行等高性能计算能力。
它在现代电脑中广泛应用于图形处理和计算任务。
五、RAM(随机访问存储器)RAM是计算机的主存储器,用于临时存储正在运行的程序和数据。
RAM的速度较快,但是断电后数据将会丢失。
六、ROM(只读存储器)ROM是一种只读存储器,其内容在计算机断电情况下也能保持。
主板上的BIOS芯片即为一种ROM。
七、操作系统操作系统(OS)是计算机系统的核心软件,负责管理和控制计算机硬件和软件,为用户提供统一的接口。
常见的操作系统包括Windows、macOS和Linux等。
八、驱动程序驱动程序是指用来控制硬件设备的软件程序。
通过安装适当的驱动程序,操作系统可以正确地识别硬件设备并与之交互。
九、病毒(病毒程序)病毒是一种恶意的计算机程序,它会在未经用户许可的情况下自我复制并对计算机系统造成破坏。
为了保护计算机安全,用户应定期更新防病毒软件。
十、硬件故障硬件故障指计算机硬件出现的故障情况,如主板损坏、硬盘故障等。
计算机专业常用术语
UGCUGC(User Generated Content)指用户原创内容,是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念而兴起的。
它并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。
随着互联网运用的发展,网络用户的交互作用得以体现,用户既是网络内容的浏览者,也是网络内容的创造者。
web2.0Web2.0 是相对于Web1.0 的新的时代。
指的是一个利用Web的平台,由用户主导而生成的内容互联网产品模式,为了区别传统由网站雇员主导生成的内容而定义为第二代互联网,即web2.0,是一个新的时代。
互联网+“互联网+”是创新2.0下的互联网发展的新业态,是知识社会创新2.0推动下的互联网形态演进及其催生的经济社会发展新形态。
“互联网+”是互联网思维的进一步实践成果,推动经济形态不断地发生演变,从而带动社会经济实体的生命力,为改革、创新、发展提供广阔的网络平台。
O2OO2O即Online To Offline(在线离线/线上到线下),是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的平台,这个概念最早来源于美国。
O2O的概念非常广泛,既可涉及到线上,又可涉及到线下,可以通称为O2O。
主流商业管理课程均对O2O这种新型的商业模式有所介绍及关注。
SNSSNS,专指社交网络服务,包括了社交软件和社交网站。
也指社交现有已成熟普及的信息载体,如短信SMS服务。
SNS的另一种常用解释:全称Social Network Site,即“社交网站”或“社交网”。
SNS也指Social Network Software,社交网络软件,是一个采用分布式技术,通俗地说是采用P2P(Peer to Peer)技术,构建的下一代基于个人的网络基础软件。
LBS基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA 网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(外语缩写:GIS、外语全称:Geographic Information System)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
计算机知识专业术语50个
计算机知识专业术语50个很多的朋友都因为一些电脑的专业术语所头疼,许多的电脑硬件术语缩写不认识、计算机术语不认识等等,这些都阻拦了我们学习计算机知识的步伐。
在这里店铺就为大家整理了学习计算机知识必须掌握的50个专业术语,供电脑学习者参考。
•PC:个人计算机Personal Computer•CPU:中央处理器Central Processing Unit•CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan)•MB:主机板MotherBoard•RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-270•HDD:硬盘Hard Disk Drive•FDD:软盘Floopy Disk Drive•CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory•DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory•CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter•VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card)•AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card)•LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card)•MODM:数据卡或调制解调器Modem•HUB:集线器•WebCam:网络摄影机•Capture:影音采集卡•Case:机箱•Power:电源•Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕•USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置•IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers•Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB•KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB•Speaker:喇叭•Printer:打印机•Scanner:扫描仪•UPS:不断电系统•IDE:指IDE接口规格Integrated Device•SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System•GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒•FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位•AGP:显示总线Accelerated GraphicsPort,以2X,4X,8X表示传输频宽模式•PCI:外围装置连接端口Peripheral Component Interconnect•ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸•BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System•CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconductor•POST:开机检测Power On Self Test•OS:操作系统Operating System•Windows:窗口操作系统,图形接口•DOS:早期文字指令接口的操作系统•fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一•format:“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一•setup.exe:“执行安装程序”-DOS指令之一•Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等•Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin•Jumper:跳线(短路端子)•bit:位(0与1这两种电路状态),计算机数据最基本的单位•Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示•KB:等于1024 Byte•MB:等于1024 KB•GB:等于1024 MB。
计算机专业术语大全
计算机专业术语大全1. 操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中最基本的软件之一,负责管理和控制计算机硬件资源,提供对计算机系统的各种资源的访问和分配。
常见的操作系统有Windows、macOS、Linux等。
2. 程序(Program)程序是一组按特定顺序组织的指令,用于完成特定的任务。
通过编程语言编写程序,并由操作系统执行。
程序可以分为应用程序和系统程序两种。
3. 算法(Algorithm)算法是解决问题的一系列清晰而有限的步骤。
计算机科学中的算法描述了计算过程,并确定了每个步骤的执行顺序和条件。
4. 数据结构(Data Structure)数据结构是组织和存储数据的方式,使得数据可以高效地使用和管理。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树和图等。
5. 编程语言(Programming Language)编程语言是用来编写计算机程序的形式化语言。
常见的编程语言有C、C++、Java、Python等,每种语言都有其独特的语法和语义。
6. 网络(Network)网络是将多台计算机或设备连接起来,实现信息共享和通信的结构。
计算机网络按照规模分为局域网、广域网和互联网等。
7. 数据库(Database)数据库是组织和存储数据的集合,提供对数据的高效访问和管理。
常见的数据库管理系统有MySQL、Oracle、SQL Server等。
8. 人工智能(Artificial Intelligence,AI)人工智能是计算机科学的一个分支,研究和开发智能化的计算机系统。
它涉及模拟人类智能,并实现诸如图像识别、自然语言处理和机器学习等任务。
9. 云计算(Cloud Computing)云计算是通过互联网提供计算资源和服务的模式。
用户可以通过云平台按需使用计算资源,而无需自己购买和维护硬件设备。
10. 数据挖掘(Data Mining)数据挖掘是从大量数据中发现有用模式和信息的过程。
它利用统计学和机器学习技术来分析和解释数据。
active计算机用语
active计算机用语活动计算机用语计算机科技的快速发展使得人们在日常生活中越来越离不开计算机的使用。
活动计算机用语是指与计算机活动相关的词汇和短语,包括硬件、软件、网络和互联网等方面的内容。
本文将介绍一些常见的活动计算机用语,以帮助读者更好地理解和应用计算机技术。
一、硬件方面1. 电脑(computer):指由中央处理器(CPU)、内存、硬盘等组成的计算机设备。
2. 笔记本电脑(laptop):便携式电脑,通常比台式电脑更轻便。
3. 平板电脑(tablet):一种触摸屏电脑设备,以平板形式呈现。
4. 手机(mobile phone):可随身携带的移动通信设备,通常具备智能功能。
5. 智能手表(smartwatch):集通话、计算、信息显示等功能于一体的手表设备。
6. 打印机(printer):用于将电子文件转换为纸质文件的设备。
二、软件方面1. 操作系统(operating system):控制计算机硬件和软件资源的基本软件。
2. 应用程序(application):用于完成特定任务的软件程序,如文字处理、电子表格、图像处理等。
3. 网页浏览器(web browser):用于访问互联网上网页内容的软件。
4. 防病毒软件(antivirus software):用于检测和清除计算机病毒的软件。
5. 数据库(database):用于存储和管理数据的软件系统。
6. 图形界面(graphical user interface):通过图形元素和用户操作来实现人机交互的界面。
三、网络方面1. 互联网(Internet):由全球范围的计算机网络互相连接而成的网络。
2. 网络安全(network security):保护计算机网络免受非法入侵和恶意软件的攻击。
3. Wi-Fi(Wireless Fidelity):无线局域网技术,用于连接设备到互联网。
4. 路由器(router):用于在不同网络之间传递数据包的设备。
电脑术语大全
电脑术语大全以下是一些常见的电脑术语:1. 操作系统(Operating System,简称OS):一种控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件,例如Windows、macOS 和Linux等。
2. 硬件(Hardware):指计算机的实体部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等。
3. 软件(Software):指计算机程序和相关数据的集合,分为系统软件和应用软件。
4. 网络(Network):通过计算机和其他设备之间的通信连接来共享信息和资源的系统,包括局域网、广域网和互联网等。
5. 云计算(Cloud Computing):通过网络提供计算资源和服务,允许用户通过互联网访问存储和处理数据的能力。
6. 数据库(Database):用于存储、管理和检索数据的集合。
7. 服务器(Server):用于提供网络服务的计算机或设备,如Web服务器、邮件服务器和数据库服务器等。
8. 硬盘(Hard Drive):用于存储数据的永久性存储设备,通常使用磁性材料记录数据。
9. 内存(Memory):计算机用于存储正在运行的程序和数据的临时性存储设备。
10. CPU(Central Processing Unit):计算机的主要组件之一,负责执行程序中的指令和进行算术和逻辑运算。
11. GPU(Graphics Processing Unit):用于处理图形和图像的专用处理器。
12. BIOS(Basic Input/Output System):计算机的基本输入输出系统,用于启动计算机和提供基本的硬件控制功能。
13. 协议(Protocol):计算机网络通信中使用的规则和标准,用于确保数据的正确传输和交换。
14. USB(Universal Serial Bus):一种常用的计算机外部设备连接接口,用于连接各种外部设备,如键盘、鼠标和打印机等。
15. URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,用于在互联网上标识和定位资源的唯一地址。
电脑游戏术语大全
电脑游戏术语大全:AACT(ActionGame):动作类游戏。
这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。
此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。
AI(ArtificialIntelligence):人工智能。
就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维与游戏的方式的运算能力。
那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。
BBo:大头目,也称老板。
在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。
一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。
Bug:程序漏洞,俗称臭虫。
指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。
CCheat:游戏秘技。
游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。
最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。
ClockSpeed:游戏执行速度。
即游戏在计算机中被运行的速度,常以Megahertz(MHz)计量。
Code:密码。
1)同Cheat条;2)同SourceCode条。
DDoom-like:三维射击类游戏。
即第一人称射击类游戏。
游戏画面即为玩者的视野范围。
现在此类游戏多称作Quake-like。
EE3(ElectronicEntertainmentE某po):美国E3大展。
当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。
ElectronicGame:电子游戏。
即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。
Engine:游戏引擎。
即一套游戏的主程序。
E某periencePoint:经验点数。
常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。
计算机术语表大全
术语表:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z2D/3D Hardware acceleration (2D/3D 硬件加速)是指通常由 CPU 完成图形控制器计算任务的过程,该过程可以减少耗电量并延长电池使用寿命,同时可以使复杂内容的播放更加流畅并为多任务处理节约 CPU 利用率。
802.11–面向无线局域网中计算机的一套通信标准。
您可能会在 802.11 之前看到 IEEE。
这代表“电气和电子工程师协会”。
标准为 802.11n、802.11b、802.11g 和 802.11a。
AAA#–更改部件号是主板及其所有附加组件的部件号AC'97–音频编解码器 '97 是一种为多数台式机平台上使用的 PC 定义高质量的 16 位或 20 位音频体系结构的规范Access point(接入点)–独立 Wi-Fi 集线器,它使所有配备 Wi-Fi 网络适配器的计算机都能与其他计算机进行通信并连接到互联网。
此设备通常用于具有大量用户的企业或公司环境中。
AC/DC power adapter(AC/DC 电源适配器)–一种可以将交流电源(电源插座电源)转换为直流电源(电池电源)的设备ACPI - Advanced Configuration and Power Interface(高级配置和电源接口)是一种电源管理规范Adapter(适配器)–一种用于通过匹配两台不同组件的物理或电气特性来将其连接在一起的设备Ad hoc network(Ad hoc 网络)–一种通信配置,其中的每台计算机都有相同的功能,任何计算机都可以发起通信会话。
也称为对等网络或计算机到计算机网络。
AES Advanced Encryption Standard(高级加密标准)AGP– Accelerated Graphics Port(加速图形端口)是一种用于将计算机显卡连接到主板的端口AHCI– Advanced Host Controller Interface(加速图形端口)是一种用于将计算机显卡连接到主板的端口Alpha Blending(Alpha 混合)–一个图形词汇,代表向一个对象添加物体材质或不透明属性。
电脑专业术语
Base System(基础系统)部分:Base System是指一台电脑最基本的软硬件部分,是一台笔记本电脑整机性能的决定性部分,Base System部分包括以下软硬件:1.Operating System(操作系统,简称O/S),操作系统是电脑进行运算的基础性软件平台,绝大多数软件都需要在操作系统中运行,可以说操作系统是用户使用电脑的基础条件。
三星中国现役笔记本电脑均安装微软的Windows XP简体中文家庭版操作系统。
2.Processor(处理器,又称为CPU,中央处理器――Central Pocessing Unit的英文缩写),处理器担负着电脑中大部分数据的处理工作,它的性能很大程度上决定电脑的整机性能。
在处理器栏目,又分为处理器类型、处理器主频、总线频率以及二级缓存。
*处理器类型,目前笔记本电脑主要采用英特尔和AMD两个厂商的处理器,只有极少机型采用其它小厂商的处理器。
英特尔在笔记本电脑处理器市场是绝对的龙头老大,90%以上的笔记本电脑都采用英特尔处理器。
三星中国现役机型均采用迅驰平台组件之一的奔腾M处理器。
*CPU Clock(处理器主频),是处理器最高的工作频率,相同内核的处理器中主频越高则性能越强。
*FSB(前端总线频率,简称总线频率),由于处理器的工作频率远远大于电脑中其它硬件的工作频率,因此需要有一个连接处理器和其它硬件的部分,这部分工作由芯片组承担,芯片组的工作频率就是总线频率。
*L2 Cache(二级缓存),由于处理器的运行速度远远大于系统内存以及硬盘等内外不存储器,往往处于等待数据的状态,因此为了提高处理器工作效率设计的处理器缓存,个人电脑处理器的缓存分为一级和二级两种,在一级缓存容量有限并增加困难的情况下,二级缓存的容量对于处理器性能起着至关重要的影响,因此二级缓存是笔记本电脑规格表中常见的参考项目之一。
3. Main Chipset(芯片组),是处于处理器和其它硬件设备之间的通道,芯片组的性能决定了处理器的性能是否能够完全发挥,三星中国现役机型均采用迅驰平台,其中英特尔855系列芯片组是必备的硬件之一。
常见电脑名词术语解释
常见电脑名词术语解释计算机技术的迅猛发展使得电脑已经成为当今社会不可或缺的一部分。
然而,对于非专业人士,电脑术语可能令人困惑。
本文将对常见的电脑名词术语进行解释,帮助读者更好地理解和运用电脑。
1. 操作系统(Operating System)操作系统是电脑的核心软件,负责管理和控制计算机硬件和软件资源。
它承担了与用户交互、文件管理、资源分配、任务调度等关键功能,常见的操作系统有Windows、Mac OS和Linux等。
2. 中央处理器(Central Processing Unit,CPU)中央处理器是计算机的核心组件,负责执行程序指令以及控制和处理数据。
CPU的速度和性能直接影响计算机的运行效率和响应速度。
3. 内存(Random Access Memory,RAM)内存是计算机中用于存储运行程序和数据的临时存储器。
RAM具有数据读写速度快、可多次擦写的特点,但断电后数据将丢失。
较大容量的内存能提高计算机的运行速度和工作效率。
4. 硬盘(Hard Disk Drive,HDD)硬盘是计算机中用于长期存储数据的设备。
它通过旋转磁盘和移动磁头实现数据的读写,并且保持数据在断电后不丢失。
硬盘容量越大,存储的文件和程序数量就越多。
5. 显卡(Display Card,Graphics Card)显卡是计算机中负责图像显示的重要组件,将计算机产生的图像信号转化为可以显示在屏幕上的图像。
好的显卡能够提供更高的图像质量和更流畅的游戏画面。
6. 网络(Network)网络是指多台计算机通过通信设备互相连接而形成的一个互联网。
现代计算机网络极大地便利了信息传输和资源共享,人们可以通过网络进行远程办公、在线娱乐和社交等。
7. 浏览器(Web Browser)浏览器是一种用于访问和查看互联网上网页的软件应用程序。
常见的浏览器有Google Chrome、Mozilla Firefox和Microsoft Edge等。
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NI: (Non-Intel,非英特尔架构)
除了英特尔之外,还有许多其它生产兼容x86体系的厂商,由于专利权的问题,它们的产品和英特尔系不一样,但仍然能运行x86指令。
OLGA: (Organic Land Grid Array,基板栅格阵列)一种芯片封装形式。
CISC: (Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)相对于RISC而言,它的指令位数较长,所以称为复杂指令。如:x86指令长度为87位。
COB: (Cache on board,板上集成缓存)在处理器卡上集成的缓存,通常指的是二级缓存,例:奔腾II
Data Forwarding: (数据前送)CPU在一个时钟周期内,把一个单元的输出值内容拷贝到另一个单元的输入值中。
Decode: (指令解码)由于X86指令的长度不一致,必须用一个单元进行“翻译”,真正的内核按翻译后要求来工作。
EC: (Embedded Controller,嵌入式控制器)在一组特定系统中,新增到固定位置,完成一定任务的控制装置就称为嵌入式控制器。
OoO: (Out of Order,乱序执行)Post-RISC芯片的特性之一,能够不按照程序提供的顺序完成计算任务,是一种加快处理器运算速度的架构。
PGA: (Pin-Grid Array,引脚网格阵列)一种芯片封装形式,缺点是耗电量大。
Post-RISC: 一种新型的处理器架构,它的内核是RISC,而外围是CISC,结合了两种架构的优点,拥有预测执行、处理器重命名等先进特性,如:Athlon。
SiO2F: (Fluorided Silicon Oxide,二氧氟化硅)制造电子元件才需要用到的材料。
SOI: (Silicon on insulator,绝缘体硅片)SONC(System on a chip,系统集成芯片)在一个处理器中集成多种功能,如:Cyrix MediaGX。
Register Contention: (抢占寄存器)当寄存器的上一个写回任务未完成时,另一个指令征用此寄存器时出现的冲突。
Register Pressure: (寄存器不足)软件算法执行时所需的寄存器数目受到限制。对于X86处理器来
说,寄存器不足已经成为了它的最大特点,因此AMD才想在下一代芯片K8之中,增加寄存器的数量。
IMM: (Intel Mobile Module,英特尔禁止宣传(广告自动过滤)动模块)英特尔开发用于笔记本电脑的处理器模块,集成了CPU和其它控制设备。
Instructions Cache: (指令缓存)由于系统主内存的速度较慢,当CPU读取指令的时候,会导致CPU停下来等待内存传输的情况。指令缓存就是在主内存与CPU之间增加一个快速的存储区域,即使CPU未要求到指令,主内存也会自动把指令预先送到指令缓存,当CPU要求到指令时,可以直接从指令缓存中读出,无须再存取主内存,减少了CPU的等待时间。
Brach Pediction: (分支预测)从P5时代开始的一种先进的数据处理方法,由CPU来判断程序分支的进行方向,能够更快运算速度。
CMOS: (Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体)它是一类特殊的芯片,最常见的用途是主板的BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)。
Instruction Coloring: (指令分类)一种制造预测执行指令的技术,一旦预测判断被相应的指令决定以后,处理器就会相同的指令处理同类的判断。
Instruction Issue: (指令发送)它是第一个CPU管道,用于接收内存送到的指令,并把它发到执行单元。IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)表示在一个时钟周期用可以完成的指令数目。
FSUB: (Floationg Point Subtraction,浮点减)
HL-PBGA: (表面黏著、高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装)一种芯片封装形式。
IA: (Intel Architecture,英特尔架构)英特尔公司开发的x86芯片结构。
ID: (identify,鉴别号码)用于判断不同芯片的识别代码。
FFT: (fast Fourier transform,快速热欧姆转换)一种复杂的算法,可以测试CPU的浮点能力。
FID: (FID:Frequency identify,频率鉴别号码)奔腾III通过ID号来检查CPU频率的方法,能够有效防止Remark。
FIFO: (First Input First Output,先入先出队列)这是一种传统的按序执行方法,先进入的指令先完成并引退,跟着才执行第二条指令。
Resource contention: (资源冲突)当一个指令需要寄存器或管道时,它们被其它指令所用,处理器不能即时作出回应,这就是资源冲突。
Retirement: (指令引退)当处理器执行过一条指令后,自动把它从调度进程中去掉。如果
仅是指令完成,但仍留在调度进程中,亦不算是指令引退。
COD: (Cache on Die,芯片内集成缓存)在处理器芯片内部集成的缓存,通常指的是二级缓存,例:PGA赛扬370
CPGA: (Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)一种芯片封装形式。
CPU: (Center Processing Unit,中央处理器)计算机系统的大脑,用于控制和管理整个机器的运作,并执行计算任务。
PSN: (Processor Serial numbers,处理器序列号)标识处理器特性的一组号码,包括主频、生产日期、生产编号等。
PIB: (Processor In a Box,盒装处理器)CPU厂商正式在市面上发售的产品,通常要比OEM(Original Equipment Manufacturer,原始设备制造商)厂商流通到市场的散装芯片贵,但只有PIB拥有厂商正式的保修权利。
PPGA: (Plastic Pin Grid Array,塑胶针状矩阵封装)一种芯片封装形式,缺点是耗电量大。
PQFP: (Plastic Quad Flat Package,塑料方块平面封装)一种芯片封装形式。
RAW: (Read after Write,写后读)这是CPU乱序执行造成的错误,即在必要条件未成立之前,已经先写下结论,导致最终结果出错。
RISC: (Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)一种指令长度较短的计算机,其运行速度比CISC要快。
SEC: (Single Edge Connector,单边连接器)一种处理器的模块,如:奔腾II。
SIMD: (Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流)能够复制多个操作,并把它们打包在大型寄存器的一组指令集,例:3DNow!、SSE。
Register Renaming: (寄存器重命名)把一个指令的输出值重新定位到一个任意的内部寄存器。在x86
架构中,这类情况是常常出现的,如:一个fld或fxch或mov指令需要同一个目标寄存器时,就要动用到寄存器重命名。
Remark: (芯片频率重标识)芯片制造商为了方便自己的产品定级,把大部分CPU都设置为可以自由调节倍频和外频,它在同一批CPU中选出好的定为较高的一级,性能不足的定位较低的一级,这些都在工厂内部完成,是合法的频率定位方法。但出厂以后,经销商把低档的CPU超频后,贴上新的标签,当成高档CPU卖的非法频率定位则称为Remark。因为生产商有权力改变自己的产品,而经销商这样做就是侵犯版权,不要以为只有软件才有版权,硬件也有版权呢。
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<电脑术语大全>
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一、CPU术语
3DNow!: (3D no waiting)AMD公司开发的SIMD指令集,可以增强浮点和多媒体运算的速度,它的指令数为21条。
ALU: (Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)在处理器之中用于计算的那一部分,与其同级的有数据传输单元和分支单元。
BGA:(Ball Grid Array,球状矩阵排列)一种芯片封装形式,例:82443BX。
BHT: (branch prediction table,分支预测表)处理器用于决定分支行动方向的数值表。
BPU:(Branch Processing Unit,分支处理单元)CPU中用来做分支处理的那一个区域。
SPEC: (System Performance Evaluation Corporation,系统性能评估测试)测试系统总体性能的Benchmark。
FADD: (Floationg Point Addition,浮点加)FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列)一种芯片封装形式,例:奔腾III 370。
FDIV: (Floationg Point Divide,浮点除)FEMMS(Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态) 在多能奔腾之中,MMX和浮点单元是不能同时运行的。新的芯片加快了两者之间的切换,这就是FEMMS。
FLOP: (Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒)计算CPU浮点能力的一个单位。
FMUL: (Floationg Point Multiplication,浮点乘)
FPU: (Float Point Unit,浮点运算单元)FPU是专用于浮点运算的处理器,以前的FPU是一种单独芯片,在486之后,英特尔把FPU与集成在CPU之内。
KNI: (Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE) Latency(潜伏期)从字面上了解其含义是比较困难的,实际上,它表示完全执行一个指令所需的时钟周期,潜伏期越少越好。严格来说,潜伏期包括一个指令从接收到发送的全过程。现今的大多数x86指令都需要约5个时钟周期,但这些周期之中有部分是与其它指令交迭在一起的(并行处理),因此CPU制造商宣传的潜伏期要比实际的时间长。