电子竞技大赛方案
电子竞技比赛(活动方案)
电子竞技比赛(活动方案)背景介绍:电子竞技是一项快速发展的体育竞技项目,吸引了大量年轻人的注意。
为了丰富学校校园文化生活,提高学生们的技术水平和团队合作能力,我们计划组织一场电子竞技比赛。
一、比赛名称:校园电子竞技大赛二、比赛时间:本次比赛将于XX年XX月XX日举行,预计持续两天。
具体时间将根据参赛队伍的报名情况确定。
三、比赛项目:我们将设置以下几个电子竞技项目:1.《英雄联盟》:这是一款多人在线即时对战游戏,可多人组队进行比赛。
2.《绝地求生》:这是一款大逃杀游戏,参赛选手需要在限定时间内生存并击败其他玩家。
3.《守望先锋》:这是一款团队合作射击游戏,鼓励队友之间的配合与沟通。
4.《DOTA2》:这是一款战略竞技游戏,需要参赛选手有良好的团队合作能力和战术意识。
四、比赛规则:1. 参赛对象:本次比赛针对本校在校学生,每个班级可以组织多支队伍参赛。
每支队伍需报名并缴纳一定的报名费用。
2. 赛制安排:- 预赛阶段:根据报名队伍的人数及组成,采取单败淘汰制或者小组循环赛制进行比赛。
- 决赛阶段:根据预赛表现确定晋级队伍,采用淘汰制进行半决赛和决赛。
3. 比赛设备与场地:- 参赛队伍需自备电脑、显示器、鼠标、键盘等游戏设备;- 学校将提供统一的网络环境并确保稳定的网络连接;- 比赛场地将设在学校的多功能活动厅,确保选手有充足的比赛空间。
4. 裁判与监督:- 比赛将配备专业裁判进行监督和执法;- 在比赛过程中,参赛选手需服从裁判的指挥和规定,不得采取作弊行为。
五、奖项设置:根据最终比赛结果,我们将设立以下奖项:1. 团体奖:根据各队伍的总积分进行评定,并授予冠、亚、季军奖杯;2. 个人奖:根据各个项目的表现,评选出优秀选手并颁发证书和奖品;3. 最佳组织奖:评选出在比赛过程中表现出色的班级,并给予一定奖励。
六、宣传推广:为了吸引更多学生参与我们的电子竞技比赛,我们将采取以下宣传推广措施:1. 校内传单、海报宣传:将在学校内张贴海报,发放传单,吸引学生关注和报名参赛。
电竞比赛流程策划书3篇
电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、比赛主题"电竞巅峰对决,燃烧激情战火"二、比赛目的通过举办电竞比赛,提升电竞爱好者的竞技水平,促进电竞文化的传播与发展,同时增强参与者之间的交流与合作。
三、比赛时间[具体比赛时间]四、比赛地点[详细比赛地址]五、参赛资格电竞爱好者均可报名参加。
六、比赛项目[具体的电竞游戏项目]七、比赛流程1. 报名阶段在规定时间内接受选手报名,选手需填写相关信息并提交。
2. 分组阶段根据报名情况进行随机分组。
3. 开幕式主持人介绍比赛规则、嘉宾等。
4. 小组赛阶段各小组进行循环赛,决出小组出线队伍。
5. 淘汰赛阶段小组出线队伍进行单败淘汰赛,直至决出冠军。
6. 决赛阶段最终两支队伍进行决赛,争夺冠军宝座。
7. 颁奖典礼为获奖队伍颁发奖杯、证书及奖品。
八、比赛规则1. 严格遵守游戏官方规则。
2. 比赛采用单局淘汰制或多局积分制,具体根据比赛项目确定。
3. 选手需自备比赛设备(耳机、鼠标等),但需经过裁判检查。
4. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。
九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、[冠军奖品]2. 亚军:证书、[亚军奖品]3. 季军:证书、[季军奖品]十、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道发布比赛信息。
2. 邀请知名电竞主播进行宣传。
3. 在比赛现场设置宣传展板。
十一、人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。
2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。
3. 后勤保障团队:负责场地布置、物资供应等工作。
十二、预算安排1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁及维护费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元十三、注意事项1. 确保比赛场地的安全,设置安全警示标识。
2. 提醒选手注意休息,避免过度疲劳。
3. 及时处理比赛中的突发情况,如设备故障等。
4. 做好比赛现场的秩序维护工作。
电子竞技大赛活动策划方案三篇
电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。
电子竞技赛事策划方案
电子竞技赛事策划方案一、赛事背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。
为了满足广大电竞爱好者的需求,推动电子竞技产业的发展,我们计划举办一场具有影响力的电子竞技赛事。
二、赛事目标1、提供一个公平、公正、公开的竞技平台,让电竞选手能够充分展示自己的实力。
2、吸引广大电竞爱好者的关注,提升赛事的知名度和影响力。
3、促进电子竞技产业的发展,推动相关技术和产品的创新。
三、赛事时间和地点1、时间:具体日期2、地点:详细地址四、赛事项目1、《英雄联盟》2、《DOTA2》3、《绝地求生》五、参赛资格1、年满 18 周岁的电竞爱好者。
2、以战队形式报名参赛,每个战队人数符合游戏规定。
3、报名时需提供真实有效的个人信息和战队信息。
六、赛事流程1、报名阶段(具体时间段 1)开放线上报名渠道,选手在指定网站填写报名信息。
对报名信息进行审核,确认参赛队伍名单。
2、分组抽签阶段(具体时间段 2)采用随机抽签的方式将参赛队伍分为若干小组。
公布分组结果。
3、小组赛阶段(具体时间段 3)各小组采用单循环赛制进行比赛。
小组前两名晋级淘汰赛。
4、淘汰赛阶段(具体时间段 4)采用单败淘汰赛制,决出最终的冠军。
七、赛事规则1、比赛版本:采用游戏最新官方版本。
2、比赛模式:按照游戏官方设定的比赛模式进行。
3、比赛设备:由赛事主办方提供统一的比赛设备,选手不得自行携带设备。
4、比赛监督:赛事期间将安排专业的比赛监督,确保比赛的公平性和规范性。
八、奖项设置1、冠军:奖金X元,奖杯,证书。
2、亚军:奖金X元,奖牌,证书。
3、季军:奖金X元,奖牌,证书。
4、最佳选手:奖金X元,奖杯,证书。
九、赛事宣传1、线上宣传建立赛事官方网站和社交媒体账号,及时发布赛事信息和动态。
邀请知名电竞主播和解说进行宣传推广。
投放网络广告,提高赛事的曝光度。
2、线下宣传在电竞场馆、网吧等场所张贴赛事海报。
举办线下预热活动,吸引观众的关注。
电竞比赛策划书3篇
电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。
初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。
大力推广思源电子竞技事业。
为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。
2.之后主要以电话报名为主。
3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。
3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
电子竞技大赛活动策划方案三篇
电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。
电子竞技大赛策划书6篇
电子竞技大赛策划书6篇电子竞技大赛策划书(一):电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力,故举办本次活动。
三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。
另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有好处的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
学校电竞比赛策划书范文(通用5篇)
学校电竞比赛策划书学校电竞比赛策划书范文(通用5篇)不经意间,一段时间的工作已经结束了,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。
那么你知道策划书如何写吗?下面是小编整理的学校电竞比赛策划书范文(通用5篇),欢迎阅读与收藏。
我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。
当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。
我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:一. 活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二.活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxround规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
电子竞技赛事组织策划方案
电子竞技赛事组织策划方案一、赛事背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的爱好者群体和极高的关注度。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提升电子竞技的影响力,我们计划举办一场精彩绝伦的电子竞技赛事。
二、赛事目标1、提供一个公平、公正、公开的竞技平台,让电竞爱好者能够充分展示自己的实力和才华。
2、促进电子竞技运动的发展,提高其在社会中的认可度和影响力。
3、吸引更多的观众关注电子竞技,推动电竞产业的繁荣。
4、增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神和竞技精神。
三、赛事项目根据当前热门的电竞游戏和玩家的喜好,本次赛事选择以下几个项目:1、《英雄联盟》2、《DOTA2》3、《绝地求生》四、赛事时间和地点1、时间:具体日期2、地点:详细地址五、参赛资格和报名方式1、参赛资格年满 18 周岁的电竞爱好者。
具备一定的游戏技能和团队协作能力。
遵守赛事规则和相关法律法规。
2、报名方式线上报名:在赛事官方网站上填写报名表格,提交相关信息。
线下报名:在指定的报名点填写报名表格,并提交相关证明材料。
六、赛事流程1、报名阶段(报名开始时间报名结束时间)选手按照规定的方式进行报名。
赛事组织方对报名信息进行审核,确认参赛队伍和选手名单。
2、分组抽签阶段(抽签时间)根据参赛队伍数量和实力,进行分组抽签。
确定各小组的参赛队伍和比赛对阵顺序。
3、小组赛阶段(小组赛开始时间小组赛结束时间)采用小组循环赛制,每个小组的队伍进行单循环比赛。
胜一场积 3 分,平一场积 1 分,负一场积 0 分。
小组积分前两名的队伍晋级淘汰赛。
4、淘汰赛阶段(淘汰赛开始时间决赛时间)采用单败淘汰赛制,晋级的队伍进行一对一比赛。
比赛胜者晋级下一轮,直至决出冠军。
七、赛事规则1、比赛模式按照游戏官方规定的比赛模式进行。
2、比赛设备选手需自行准备比赛所需的设备(电脑、鼠标、键盘等),但需符合赛事组织方的要求。
赛事现场提供统一的网络环境和比赛服务器。
3、比赛纪律选手需遵守比赛时间,按时参加比赛。
高中学校电竞比赛方案(3篇)
第1篇一、比赛背景随着电子竞技行业的蓬勃发展,越来越多的年轻人开始关注并参与电竞活动。
为了丰富高中生的课余生活,提高学生的团队合作能力和竞技水平,我校决定举办一场高中学校电竞比赛。
本次比赛旨在培养学生的竞技精神,增强学生的团队协作能力,同时为优秀选手提供展示平台。
二、比赛目的1. 增强学生的团队协作能力,培养学生的竞技精神。
2. 提高学生的电子竞技水平,发现和培养电竞人才。
3. 丰富高中生的课余生活,营造积极向上的校园文化氛围。
4. 促进校园电子竞技文化的发展,推动电竞运动在学校内的普及。
三、比赛时间2022年10月1日至10月7日四、比赛地点我校体育馆五、比赛项目1. 英雄联盟2. DOTA23. 王者荣耀4. 守望先锋六、参赛对象1. 全校高一、高二、高三年级在校生。
2. 每个班级至少选拔一支队伍参赛。
七、比赛规则1. 比赛采用淘汰赛制,每轮比赛结束后,胜者晋级下一轮,败者淘汰。
2. 比赛分为预选赛、八强赛、四强赛、决赛四个阶段。
3. 每个参赛队伍由5名选手组成,每名选手只能参加一个比赛项目。
4. 比赛过程中,选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊手段。
5. 比赛时间:每个项目比赛时长为45分钟,每局比赛时长为30分钟。
6. 比赛场地:每个比赛项目设置独立的比赛场地,确保比赛公平公正。
八、报名方式1. 各班级在规定时间内向班主任提交参赛队伍名单。
2. 班主任审核报名资格,并将参赛队伍名单上报学校教务处。
3. 学校教务处对报名队伍进行审核,确定参赛队伍名单。
九、比赛奖励1. 冠军:奖杯、证书、奖金1000元。
2. 亚军:奖杯、证书、奖金800元。
3. 季军:奖杯、证书、奖金600元。
4. 殿军:奖杯、证书、奖金500元。
5. 优秀组织奖:颁发荣誉证书。
十、比赛宣传1. 利用学校官方网站、微信公众号、校园广播等渠道进行宣传。
2. 制作比赛海报、宣传单,在学校内张贴、发放。
3. 邀请校内外媒体进行报道,扩大比赛影响力。
电竞比赛的策划方案7篇
电竞比赛的策划方案优秀7篇电竞比赛的策划方案篇一一。
活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。
鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。
为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。
二。
活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。
三。
大赛时间: 六月5--6日上午8:30--11:30四。
参加对象: 紫荆社区全体同学五。
比赛地点: 科技楼电脑机房六。
活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。
让大家更深入地了解我们的组织。
---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。
团总支学习部成员负责监督。
---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。
---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。
并颁奖。
---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。
团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。
(6月6日早上11点30分--12点)七。
经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)总共: 504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支______年05月22日附件:一。
电子竞技比赛活动策划案(6篇)
电子竞技比赛活动策划案(6篇)在日常的生活中,我们会接触到各种各样的活动,而关于活动的策划方案必不可少。
独具匠心的活动策划更能受到大家的关注,有没有可以参考的活动策划呢?小编收集并整理了“电子竞技比赛活动策划案(6篇)”,大家不妨来参考。
希望您能喜欢!电子竞技比赛活动策划案(6篇)(篇一)我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota 校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。
一、活动时间我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。
二、活动地点由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota 和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。
三、活动内容拥有___大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!四、活动经费由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组五、活动准备我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!六、人员安排每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)具体人员数需由参加人员和规模决定。
电子竞技大赛策划
电子竞技大赛策划一、引言电子竞技作为一项新兴的竞技活动,近年来在全球范围内迅速发展。
为了推动电子竞技产业的发展,提升电子竞技赛事的品质和影响力,策划一场精彩的电子竞技大赛显得尤为重要。
本文将从赛事规划、赛事组织、赛事宣传等方面进行详细的策划。
二、赛事规划1.确定赛事类型根据目标受众和赛事规模,确定电子竞技大赛的类型。
可以选择单一游戏项目的比赛,也可以选择多个游戏项目的综合赛事。
同时,还需确定比赛的形式,如个人赛、团队赛或混合赛等。
2.制定赛事日程根据赛事类型和参赛队伍的数量,合理安排赛事日程。
确保比赛的时间充裕,避免赛程过于紧张,影响选手的状态和观众的观赛体验。
3.确定赛事场地选择适合举办电子竞技大赛的场地,要求场地空间宽敞、设备先进、网络稳定。
同时,还需考虑观众席位的设置,确保观众能够有良好的观赛视野。
4.制定赛事规则根据游戏项目的特点和参赛队伍的需求,制定详细的赛事规则。
包括比赛流程、比赛规则、奖励设置等内容。
确保比赛的公平性和公正性。
三、赛事组织1.招募赛事工作人员组建专业的赛事组织团队,包括赛事主持人、裁判、技术人员等。
他们需要具备丰富的电子竞技知识和经验,能够熟练运用相关设备和软件。
2.参赛队伍招募通过线上线下的方式,招募参赛队伍。
可以通过官方网站、社交媒体等渠道发布招募信息,吸引更多的优秀选手参与。
3.赛事报名和资格审核设立赛事报名通道,接收参赛队伍的报名信息。
对报名队伍进行资格审核,确保参赛队伍符合赛事规定的要求。
4.赛事抽签和分组通过公正的抽签方式,确定参赛队伍的分组情况。
确保各组别的实力均衡,增加比赛的悬念和观赏性。
5.赛事现场管理赛事期间,需要严格管理赛事现场。
确保比赛的秩序和安全,提供良好的比赛环境和服务。
四、赛事宣传1.制作宣传资料制作精美的宣传海报、宣传册等宣传资料,突出赛事的亮点和特色。
通过线上线下的方式,广泛宣传赛事信息。
2.利用社交媒体宣传通过微博、微信、抖音等社交媒体平台,发布赛事相关的动态和消息。
电子竞技大赛策划书(通用3篇)
电子竞技大赛策划书(通用3篇)1.电子竞技大赛策划书第1篇一、活动背景:随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。
现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。
二、活动目的:以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。
三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛五、比赛及报名时间安排:1、报名时间:2、比赛时间:3、报名方式:团体报名(5人一组)4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生六、比赛流程:活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。
⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。
注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。
七、比赛奖品:冠军奖励:亚军奖励:季军奖励:八、宣传方式:1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅2、在学院贴吧、以及群上进行宣传九、比赛规则:1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。
2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。
3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。
电子竞技大赛策划书
电子竞技大赛策划书电子竞技大赛策划书篇1一、活动背景电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。
我校特举办本次电子竞技大赛大学生电子竞技大赛活动策划书大学生电子竞技大赛活动策划书。
二、活动目的1.推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。
2.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
3.引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。
正确对待网络游戏。
4.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学们的.校园文化生活。
三、活动对象报名流程:1.每个团队选择一名负责人,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。
2.关注微信平台,在微信平台上选择财院信息中的活动报名,即会跳出比赛的报名入口。
九、活动流程1.前期宣传1)在二级学院院部以及宿舍楼下的宣传栏张贴大型宣传海报,并在校园主干道两边拉横幅。
2)相关部门组织好干事跑班、跑宿舍宣传。
跑宿舍宣传的人员要带好纸质的统计表,统计各团队负责人的联系方式。
3)信管部干事要在微信平台以及其他网页平台上做好跟比赛有关的宣传,公布奖项设置,比赛规则等所有与比赛有关的信息。
4)与广播站协商,申请语音宣传。
2.中期执行1)外围赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰,选出16强。
2)入围赛:选手与电脑显示的随机对手进行比赛,单败淘汰,选出8强。
3)决赛:最后8强队伍进行随机匹配比赛,最终决出冠军。
3.后期总结1)各部门对此次活动进行总结,并将写好的活动总结交予信管部。
2)将比赛结果公示,发布在微信平台等网页平台上。
电子竞技大赛策划书
电子竞技大赛策划书(一)一、活动简介:活动主题:电子竞技活动定位:展示校园学生风采、建设校园文化活动背景:目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。
中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。
举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
活动目的:引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。
打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。
活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。
许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可获缺的部分。
ESWC(电子竞技世界杯)GOC(全国电子竞技联赛)CUWL(全国大学生魔兽联赛)等赛事中也都能看见各高校学子的出色发挥。
同时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的带动学生的消费。
活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。
大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。
2005年,中国选手在国际舞台上的出色表现也更进一步推动了这个行业的发展,WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠,更是中国在国际大赛上单人项目的一个突破。
电子竞技比赛策划书(8篇)
电子竞技比赛策划书电子竞技比赛策划书(8篇)不经意间,一段时间的工作已经结束了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。
那么你知道策划书如何写吗?以下是小编整理的电子竞技比赛策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
电子竞技比赛策划书1一、活动名称:第二届校园电子竞技比赛二、活动主题:英雄联盟争霸赛三、活动背景1、电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,20xx年11月成为国家体育总局批复的第99个运动项目。
20xx年8月,国家广电总局批准开办GTV游戏竞技频道,20xx年7月26日首届电竞高峰论坛在上海成功举办。
20xx年,国家体育总局整合合并中国现有的体育项目,并将电子竞技重新定义为中国的78号体育运动项目。
电子竞技作为一个新兴的运动正在悄然兴起。
但是纵观各大高校,少有几场浩大的电子竞技比赛。
作为我校电脑技能唯一的大型社团,所以我们有责任去举办此项电子竞技比赛,以此为契机,在我校大力宣传郭兴的电子竞技运动。
2、当今有不少大学生沉迷电子游戏,这种不良的生活方式对学业造成了众多负面的影响,为了引导同学们正确认识电子游戏养成良好的生活方式,我们每年都会举办电子竞技比赛,我们倡导“绿色电竞”,其意义即在于发扬电竞健康、团结、向上、拼搏的精神,并通过电竞培养参与者的战略战术军事思想、锻炼参与者心理素质以及最大限度发挥个人技术、团队协作能力,提升学生寝室素质,使学生成为德智体全面发展的有用人才!为响应国家发展电子实业的号召,发扬奥林匹克竞技精神,丰富我校学生课余文化生活,打造创新创业指导中心品牌活动,扩大创新指导中心影响力,满足我校同学对此项活动的热切期盼,特此举办第二届电子竞技比赛。
3、由于地理位置等原因,我校凌云电脑学社与西安各大高校联系相对较少。
这在一定程度上限制了大家的视野,不利于我们学习其他子校的先进经验,所以我们想此次电子竞技为契机,曾强各大高校间的交流与合作,相互学习,共同进步。
最新电竞游戏比赛策划书(7篇)
最新电竞游戏比赛策划书(7篇)无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。
写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。
电竞游戏比赛策划书篇一1、游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。
2、地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。
(暂定)3、胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。
公平竞赛。
(2)选手要求具有职业素养。
并表现出良好的体育精神。
严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事件请求暂停除外。
(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5、战队规则(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍需要5名选手。
指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
1、比赛设置(1)比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)比赛在规定时间内开始。
如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2、比赛规则(1)比赛模式(2)预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。
电子竞技大赛活动策划方案3篇
电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。
活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。
活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。
2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。
3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。
4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。
5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。
6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。
活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。
活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。
备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。
电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。
电子游戏竞技大赛活动方案
电子游戏竞技大赛活动方案一、活动简介电子游戏竞技大赛是一项旨在推广电子游戏文化、提升玩家技能水平的大型赛事。
本次活动旨在为广大游戏爱好者提供一个交流、学习和比拼的平台,激发参赛选手的激情与竞争力。
二、活动时间和地点1. 时间:本次活动将于XX年XX月XX日举行;2. 地点:活动将在XX市XX区XX体育馆举行。
三、参赛项目和规则1. 参赛项目:a. 个人赛:包括英雄联盟、绝地求生、魔兽世界等游戏项目;b. 团队赛:包括王者荣耀、刀塔2、守望先锋等游戏项目。
2. 参赛资格:a. 个人赛:任何对参赛游戏感兴趣的个人都可以报名参加;b. 团队赛:参赛队伍需要由5名成员组成,每名成员都需报名并提供相关信息。
3. 比赛规则:a. 比赛采用淘汰赛制,参赛选手需在指定时间内完成比赛任务;b. 比赛过程中不允许使用外挂、作弊等不正当手段;c. 参赛选手需遵守游戏规则和比赛组委会制定的相关规定。
四、奖励设置1. 个人赛奖励:a. 冠军:奖金XXX元 + 个人荣誉证书;b. 亚军:奖金XXX元 + 个人荣誉证书;c. 季军:奖金XXX元 + 个人荣誉证书;d. 其他优秀选手:奖励XXX元。
2. 团队赛奖励:a. 冠军:奖金XXX元 + 团队荣誉证书;b. 亚军:奖金XXX元 + 团队荣誉证书;c. 季军:奖金XXX元 + 团队荣誉证书;d. 其他优秀队伍:奖励XXX元。
五、参赛报名1. 个人赛报名:a. 参赛选手可在指定报名时间内通过活动官方网站或现场报名处完成报名;b. 报名需提供个人基本信息、联系方式以及参赛游戏等相关信息。
2. 团队赛报名:a. 参赛队伍需在指定报名时间内通过活动官方网站或现场报名处完成报名;b. 报名需提供队伍成员的个人基本信息、联系方式以及参赛游戏等相关信息。
六、活动宣传与推广1. 利用社交媒体平台(如微博、微信公众号)发布活动宣传信息,吸引更多玩家的关注;2. 在电子竞技相关网站、论坛等社区发布活动海报和宣传内容,增加活动可见度;3. 寻求合作伙伴(如知名游戏厂商、赞助商等)的支持与宣传,提升活动影响力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
汽车工程系学生电子竞技大赛方案为了丰富学生第二课堂生活,汽车工程系面向全系学生,以新兴的体育运动——电子竞技为活动内容举办电子竞技大赛。
本次活动旨在用新兴的、健康的、活泼的文体活动来锻炼学生在新时代网络信息化产业发展背景下的体育竞技精神、团队合作精神。
具体安排如下:一、活动简介体育竞技是学生第二课堂的一个必要部分。
电子竞技作为新兴的体育项目,颇受学生欢迎。
电子竞技决非等同网络游戏,其各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种。
这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
为了丰富学生的课余文化生活,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏,引导电子竞技运动在广大青少年学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念,特举办本次电子竞技大赛。
二、组织机构及职责组长:xxx负责整个电子竞技大赛的安排、协调工作负责管理比赛组委会所有其他成员副组长:xxx负责整个电子竞技大赛的安排、协调工作负责监督各组组长履行自己职责竞赛组组长:xxx 副组长:xxx负责竞赛人员分工负责竞赛过程的管理负责竞赛日程安排负责竞赛战报的更新负责学生裁判的培训技术顾问人员:xxx负责整个竞技过程的技术保障工作运行保障组组长:xxx负责裁判学生保障工作后勤组组长:xxx电子阅览室用电保障工作(负责人:xxx)电子竞技大赛安全保障工作(负责人:xxx)三、比赛时间2014年5月19日至5月29日,周一至周四下午15:40-17:40四、参加对象汽车工程系全体在校学生五、比赛地点电子阅览室311六、竞赛主题点燃青春的激情,放飞执着的梦想,让我们携手走向电子竞技大赛。
(屏幕)七、比赛项目八、奖项设臵本次奖项共设有:团体项目冠军1队、亚军1队、季军1队个人项目冠军1名、亚军1名、季军1名九、报名方式报名时间:5月12日至5月15日报名方式:1、参赛者可以个人名义参加比赛。
2、参赛者可以战队名义参赛。
参赛车通过自由组织建立参赛团队,并确定队长和参赛口号。
所有参赛战队或个人均在xxx老师处填写参赛报名表参加比赛。
(见附件一)十、准备工作(一)宣传工作(责任人:xxx)时间:5月12日至5月15日内容:通过海报、展板宣传电子竞技大赛详细情况,让学生了解详情,激发学生参加兴趣。
(二)报名工作(责任人:xxx)报名时间:5月12日至5月15日报名方式:参加者在xxx老师处填写参赛报名表参加比赛。
(三)竞技大赛安排(责任人:xxx)1、做好竞技大赛人数统计工作(见附件一)2、根据报名人数和实际情况制定《竞技大赛安排表》3、制定竞技大赛比赛规则(规则见附件二)4、制定各项目比赛细则(见附件四)(四)竞技大赛保障工作1、裁判人员保障工作(负责人:xxx)裁判人员培训工作由xxx负责2、竞技大赛技术保障(负责人:xxx)负责网络及硬件设备的调试3、竞技大赛设备故障的现场处理(责任人:xxx)负责电脑、线路、音响设备故障的维修4、竞技大赛安全保障工作(责任人:xxx)负责现场紧急安全情况的处臵,负责防火安全工作5、竞技大赛活动的新闻撰写(责任人:xxx)负责决赛新闻的撰写6、竞技大赛现场秩序的维护工作(责任人:xxx、xxx、两名志愿者)确保与比赛无关人员不能进入比赛现场,督促比赛选手遵守比赛规则和纪律7、电子竞技活动中赛事的现场记录及比赛结果的统计、通报(负责人:xxx)负责比赛结果记录、比赛战报更新及比赛对阵安排十一、注意事项(比赛纪律)1、严格遵守竞技大赛各项规章制度,服从领导,听从指挥。
2、遵守比赛时间,不迟到、不早退。
三次点名不到者,以自动弃权论处。
3、遵守赛场纪律,端正比赛作风,不起哄打闹。
4、尊重裁判,尊重其他选手,赛出风格,赛出水平,胜不骄,败不馁。
自觉遵守体育竞技道德,坚决杜绝故意犯规行为。
5、严格履行裁判员职责,坚守岗位,做到严肃、认真、公正、准确。
6、不准以任何形式弄虚作假,违者取消该队员比赛资格,严重违纪者取消该代表队团体奖评比资格。
7、保持电子阅览室内清洁卫生,严禁吸烟,随地吐痰,禁止乱扔果皮纸屑及各种废弃物。
8、严格遵守电子竞技竞技大赛行为规则,爱护一切设备设施。
十二、活动意外应急事件评估1、成立应急突发事件应对小组,随时准备处理各种突发性应急事件。
2、设备问题:防止话筒、音响故障,应准备好备用设备。
3、网络事故预防:绝对避免因为网线松动等低级错误而导致大赛中止,网线、电线、插线板等物品应尽量使之隐没于暗处。
4、如发生线路故障应立即疏散比赛选手及观众,切断电源,做好灭火准备。
十四、安全问题1、所有活动,安全问题不容忽视,首先对待它的,便是我们每一个人都必须有一个严肃认真重视的态度,端正了态度之后,才可以具体去谈如何实施的问题。
2、全部大赛过程中,电力是不可或缺的,这也意味着必须严加小心,所有的电线必须要专人负责看管,坚决防止观众或同学意外触电的事情发生。
附件一: 汽车工程系电子竞技大赛——比赛报名表附件二:比赛规则1. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;2. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;3. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;4. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;5. 在比赛场地禁止吸烟;6. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向负责比赛的张老师申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;7.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;8.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;9.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;10.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;11.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;12.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;13.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;附件三:比赛细则电子竞技比赛细则一、比赛目的:为了丰富学生的课余生活,汽车工程系面向全校学生,以新兴的体育运动——电子竞技为活动内容,用新兴的、健康的、活泼的文体活动来锻炼学生在新时代网络信息化产业发展背景下的体育竞技精神、团队合作精神。
用这种深入人心,富有激情的方式带动在校学生的文体活动,培养学生健康的网络观念。
二、参赛范围全体在校学生。
三、比赛项目魔兽争霸III –冰峰王座 1.24E半条命–反恐精英 1.6极品飞车9 v1.3 繁体中文版实况足球8 中文国际版英雄联盟四、比赛规则基本规则比赛电脑由组委会提供。
选手不能自带电脑;选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;选手不能使用任何的配臵文件;选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改游戏版本的软件;各比赛具体规则魔兽争霸III比赛方式:1V1对战模式比赛时限:预赛阶段每局比赛限时50min,复赛及决赛阶段不限时比赛获胜:1)选手击败对手或对手投降2)如果没有哪方战胜,最后由得分定输赢在每局比赛结束后,选手必须保留最后的结果画面,接受裁判的检查赛制设为淘汰赛种族选择:自由选择,但是必须在比赛开始前告诉裁判,不能再更换游戏速度:最快游戏地图:- Plunder Isle- Lost Temple- Gnoll wood- Tranquil Paths- Dusk Wood(比赛形势有变时地图也可随之变换)按照抽签表和时间表进行比赛(时间待定)没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令选手不能和场外的人员交流选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。
建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格选手未经裁判同意的故意断线行为将被看作弃权CS比赛方式:5V5组队模式对战每队按照抽签表和时间表进行比赛赛制:初赛为淘汰制,复赛为小组循环制如果参赛队伍不足5名选手,那该队伍将被取消比赛资格每场比赛都在一张地图上分上下半场进行在上下半场中每个队将分别扮演恐怖分子与反恐精英,上半场结束之后,双方互换角色上下半场将分别进行12局,先赢得13局的队伍为胜方。
如果双方在24回合中战成平局将加时6回合。
双方各扮演3回合的恐怖分子与反恐精英。
如果加时赛仍然是平局将继续加时直至决出胜负为止。
比赛地图:- de_dust2-de_inferno- de_nuke- de_train-吊桥如果裁判员开始要求选手进入服务器,那么选手最多有5分钟的时间来进入服务器。
如果一个队伍中有一个或多个队员缺席,那么该队伍将会因为缺席而被取消比赛资格比赛中允许队员进行口头交流,但是严格禁止游戏中已经死亡的队员和游戏中依然存活的队员进行交流。
违反者将予以警告直至判负。
在比赛过程中,选手不能和外来人员交流在2场比赛中,可以允许10分钟的暂停。
10分钟的暂停之后,选手需要进入服务器,开始下一场比赛选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。
建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格比赛中允许搭人梯,但是禁止在人梯状态下交火,如违反本局将被判负。
比赛中反恐精英一方不允许买盾极品飞车9游戏版本:1.3比赛模式:1对1选择地图:在双方队员在场的情况下,由裁判员公开抽取地图。
胜负判定:三局两胜制。
优先完成一张地图三圈赛道的一方取得一局胜利。
得到两局胜利的一方取得整场比赛的胜利。
详细规则:必须使用极品飞车9官方发布版本(组委会赛前公布的版本)及组委会指定的补丁,不得添加任何第三方软件、补丁。
比赛中禁止使用任何形式的外挂、作弊软件。
比赛使用组委会统一提供的游戏存档,不允许使用个人存档。