C语言数组知识点总结

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C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结

数组定义:数组是有序的并且具有相同类型的数据的集合;一维数组1、一般形式:类型说明符数组名常量表达式;例如: int a10; 元素为a0----a9.2、常量表达式中不允许包含变量,可以包含常量或符号常量;3、数组元素下标可以是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式;4、可以对数组元素赋值,数组元素也可以参与运算,与简单变量一样使用;5、使用数值型数组时,不可以一次引用整个数组,只能逐个引用元素;6、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值;如int a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};正确;int a10; a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};错误;7、可以只给一部分元素赋值;例如:int a10={5,8,7,6};后面没有赋值的元素值默认为0;8、对全部数组元素赋值时可以不指定数组长度,例如:int a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以写成 int a={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};但是,既不赋初值,也不指定长度是错误的;例如:int a;错误;二维数组1、一般形式:类型说明符数组名常量表达式1常量表达式2;例如:int a34;可以看成是包含3个一维数组,每个一维数组里包含4个元素;一共34=12个元素;所有元素为 a00,a01,a02,a03a10,a11,a12,a13a20,a21,a22,a232、与一维数组一样元素下标可以是是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式;3、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值;例如:int a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};正确;int a34; a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};错误;4、可以把所有数据写在一个花括号内;例如:int a34={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};正确;5、可以只对部分元素赋值;例如:int a34={{1},{5},{9}};其余未赋值的元素默认为0;int a34={{1},{5,6}};可以看成是int a34={{1,0,0,0},{5,6,0,0},{0,0,0,0}};6、对全部数组元素赋值时可以省略第一维长度,第二维不可以省略;例如:a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};可以写成a4={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};或者a4={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};字符数组1、定义:char a10;字符数组a长度为10;每个元素只能存放一个字符;例如:a0='h';a1='a';a2='p';……2、初始化:char a={'h','a','p','p','y'};char a="happy";char a={"happy"}; 注意,因为字符串结尾自动加'\0',所以char a="happy";长度为6,不是5;3、C语言中没有字符串变量,字符串的输入、存储、处理和输出等必须通过字符数组实现;4、字符串的输入;scanf;可以用%C逐个字符输入比如char a6;fori=0;i<6;i++ scanf"%c",&ai;可以用%S以字符串的形式输入,比如char a6;scanf"%s",a;注意,a前不用加&,因为a是数组名,已经代表了数组首地址;注意:以%S输入时,以第一个非空白字符开始,终止于第一个空白字符;比如:输入How are you时;只输出How.gets;作用为输入一个字符串;与scanf;功能一致,但空格和回车都存放在数组中,最后自动加入‘\0’.不会出现上面输出不全的情况;调用方式为:gets数组名;需要包含头文件“stdio.h”.5、字符串的输出;printf;可以使用%C逐个字符输出,比如:char a6;fori=0;i<6;i++ printf"%c",ai;可以用%S以字符串的形式输出,比如char a6;printf"%s",a;puts;输出一个字符串,结尾自动换行;调用形式:puts字符数组名或字符串常量;需包含头文件“stdio.h”常用字符串处理函数以下函数需要头文件“string.h”1、strlen作用是测试字符串长度;这里不包括‘\0’.使用形式strlen数组名或字符串常量2、strcat作用是连接两个字符串;调用方式strcat字符数组1名,字符数组2名;合并后的字符串存放在字符数组1中;3、strcmp比较两个字符串是否相等;调用方式strcmp字符串1,字符串2;相等时值为0;1>2时为正数;1<2时为负数;4、strcpy复制字符串;调用方式strcpy字符数组1,字符串2;2的内容复制到1中;1只能是字符数组名;。

C语言知识点总结8【二维数组】

C语言知识点总结8【二维数组】

C语言知识点总结8【二维数组】一、二维数组的定义●一个3行,4列的二维数组。

其行号:0,1,2;其列号:0,1,2,3●最大下标的元素为a[2][3],没有a[3][4]这个元素●数组共有3行,每一行都是:4个元素的一维数组,每一行的数组名分别为:a[0],a[1],a[2]●从整体看,任何一个二维数组都可以看成是一个一维数组,只不过其数组元素又是一个一维数组。

●二维数组定义同时若有初始化,可以省略行号不写:如int a[][3]={1,2,3,4,5,6};系统会按照数据的个数,和规定的列数,来确定数据分几行?●二维数组定义同时若有初始化,可以省略行号不写,但列号不能省略:如int a[3][ ]={1,2,3,4,5};系统无法按照数据的个数,和规定的行数,来确定数据分几列。

二、二维数组的存储及地址关系二维数组在计算机中的存储是按行连续存储。

先保存第一行,在第一行末尾开始存第二行,依此类推。

这里,a是a[0]的地址,a[0]是数组元素a[0][0]的地址,则a是地址的地址,即二级地址三、 二维数组的初始化1、 分行赋值:int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};2、 不分行赋值:全部数据写在一个大括号内:int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};3、 部分元素赋值4、如果对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不指定,但必须指定第二维的长度。

int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 等价:int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};四、 二维数组的输出五、二维数组的输入六、二维数组的应用案例1:计算一个二维数组的主对角线元素之和主对角线元素的特点:行号与列号相同。

选择性求和。

反对角线元素的特点:?#include<stdio.h>void main(){int a[4][4]={{1,1,1,1},{2,2,2,2},{3,3,3,3},{4,4,4,4}};int i,j;int s=0;for(i=0;i<4;i++)for(j=0;j<4;j++)if(i==j)s=s+a[i][j];printf("%4d\n",s);}案例2:一共有5名同学,参加了3门课程的考试。

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。

2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。

int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。

(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。

(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。

C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。

区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。

区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。

C语言学习入门笔记之数组

C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。

这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在C语言中,数组属于构造数据类型。

一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。

因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

数组名是用户定义的数组标识符。

方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。

float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。

对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。

3)数组名不能与其它变量名相同。

例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。

4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。

但是其下标从0 开始计算。

因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。

5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。

但是下述说明方式是错误的。

main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。

在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。

一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。

以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。

例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。

二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。

对数组进行初始化可以通过多种方式实现。

1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。

例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。

1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。

未初始化的元素将被自动设置为0。

例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。

1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。

例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。

2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。

数组索引从0开始,依次递增。

例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。

3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。

c语言 数组的定义和大小

c语言 数组的定义和大小

c语言数组的定义和大小C语言数组的定义和大小数组是C语言中最常见、最重要的数据结构之一,它允许我们以一种有序的方式存储和访问多个相同类型的数据。

数组可以包含任意数量的元素,每个元素都有一个独特的索引,用于访问和操作这些元素。

在C语言中,我们可以通过以下步骤来定义和使用数组。

1. 数组的声明在C语言中,我们需要先声明数组的类型和名称,然后再定义其大小。

数组的声明通常遵循以下的语法规则:数据类型数组名称[数组大小];其中,数据类型表示数组中存储的元素类型,数组名称是我们自己给数组起的名字,数组大小指定了数组中元素的个数。

2. 数组的定义和初始化定义数组是指明数组的大小,而初始化数组则是为数组的每个元素赋予初始值。

在C语言中,我们可以通过简单的赋值语句来初始化数组的元素。

数据类型数组名称[数组大小] = {元素1, 元素2, ..., 元素n};在初始化数组时,我们可以指定每个元素的值,并用逗号分隔每个元素。

如果不指定初始值,则数组中的元素将被初始化为0。

3. 数组元素的访问和修改在数组中,每个元素都有一个唯一的索引,通过该索引我们可以访问和修改数组的元素。

注意,数组的索引从0开始,依次递增。

数组名称[索引] = 新值;通过以上形式,我们可以将数组中指定索引位置的元素修改为新的值。

4. 数组的大小数组的大小可以在程序运行时进行动态计算,也可以在编译时固定大小。

在编译时固定大小的数组称为静态数组,我们需要在定义数组时指定其大小。

int staticArray[10];上述代码定义了一个包含10个整数类型元素的静态数组。

这意味着我们只能存储和访问10个整数。

除了静态数组外,C语言还支持动态数组。

动态数组的大小可以根据需要进行动态计算和调整,可以节省内存空间并提高程序的灵活性。

int *dynamicArray;上述代码声明了一个指向整数类型的指针变量,我们可以通过动态内存分配函数(例如malloc)在运行时为该指针分配一定大小的内存空间,从而创建动态数组。

c 函数 数组

c 函数 数组

c 函数数组C函数数组是一种非常常见且重要的数据结构,它在C语言中具有广泛的应用。

本文将从基本概念、数组的定义和初始化、数组的访问和操作、数组的传递和返回以及数组的应用几个方面对C函数数组进行详细介绍。

一、基本概念C函数数组是由相同类型的元素组成的有序集合,每个元素都有一个唯一的下标。

C函数数组的大小在定义时确定,并且不可改变。

数组的元素可以是任意类型的数据,例如整数、字符、浮点数等。

二、数组的定义和初始化在C语言中,可以通过以下方式定义和初始化一个函数数组:```type name[size] = {element1, element2, ..., elementN};```其中,type为数组元素的数据类型,name为数组的名称,size为数组的大小,element1到elementN为数组的元素。

三、数组的访问和操作可以通过下标访问数组中的元素,下标从0开始,例如:```int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int x = arr[2]; // 访问数组arr的第3个元素,即3```除了访问数组元素外,还可以对数组进行一系列的操作,例如插入、删除、排序等。

四、数组的传递和返回在C语言中,数组作为函数的参数时,实际上传递的是数组的地址。

在函数内部可以通过指针来访问和操作数组元素。

例如:```void printArray(int *arr, int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}}int main() {int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(arr, 5); // 输出数组arr的元素return 0;}```同样地,函数可以返回一个数组,返回的实际上是数组的地址。

例如:```int* createArray(int size) {int *arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));// 初始化数组元素...return arr;}int main() {int *arr = createArray(5); // 创建一个大小为5的数组// 对数组进行操作...free(arr);return 0;}```五、数组的应用C函数数组在实际的编程中有着广泛的应用。

对C语言数组的总结以及实例讲解

对C语言数组的总结以及实例讲解

对C语言数组的总结以及实例讲解对C语言数组的总结以及实例讲解数组(Array)是一系列相同类型的数据的集合,可以是一维的、二维的、多维的;最常用的是一维数组和二维数组,多维数组较少用到。

一、对数组的总结1) 数组的定义格式为:type arrayName[length]type 为数据类型,arrayName 为数组名,length 为数组长度。

需要注意的是:数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错。

数组在内存中占用一段连续的空间,数组名表示的是这段内存空间的`首地址。

2) 访问数组中某个元素的格式为:arrayName[index]index 为数组下标。

注意index 的值必须大于等于零,并且小于数组长度,否则会发生数组越界,出现意想不到的错误。

3) 可以对数组中的单个元素赋值,也可以整体赋值,例如:// 对单个元素赋值int a[3];a[0] = 3;a[1] = 100;a[2] = 34;// 整体赋值(不指明数组长度)float b[] = { 23.3, 100.00, 10, 0.34 };// 整体赋值(指明数组长度)int m[10] = { 100, 30, 234 };// 字符数组赋值char str1[] = "";// 将数组所有元素都初始化为0int arr[10] = {0};char str2[20] = {0};二、数组应用举例【示例1】求一个整型数组中的最大值和最小值。

#includeint main(){int a[10] = {0}, max, min, i;//从控制台获取用户输入并赋值给数组元素for(i=0; i<10; i++){scanf("%d", &a[i]);}//假设a[0]是最大值也是最小值max = a[0], min = a[0];for(i=1; i<10; i++){if(a[i] > max){max = a[i];}if(a[i] < min){min = a[i];}}printf("The max is %d, The min is %d\n", max, min); return 0;}运行结果:2 123 45 100 575 240 799 710 10 90↙The max is 799, The min is 2这段代码有两点需要说明:1) 从控制台获取数组元素时,我们一次性输入10个整数才按下回车键,而不是每输入一个整数就按一次回车键,这正是利用了标准输入缓冲区。

C语言第九章 数组总结

C语言第九章 数组总结

基本概念:数组 :一组具有相同名字、不同下标、个数固定的同类型变量的集合数组元素 :数组中的一个变量数组的类型 :数组元素的类型(基本类型包括:整型(int )浮点型(float )双精度浮点型(double )字符型(char )无值型(void ))数组的维数 :确定数组中各元素之间相对位置的下标个数(1.下标必须是正数常数或整形表达式 2.下标的取值从0开始,最大下标值为数组元素个数减一 3.下标不要越界)例如:int a[6];int 是类型,a[6]是一维数组说明符 为a 开辟a[0] a[1]a[2]a[3]a[4]a[5] 六个连续的存储单元。

一维数组的初始化:1.数组不初始化,其元素值为随机值 2.所赋初值少于定义个数系统为后面元素自动补零 3.当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度例如:int a[5]={1,2,3,4,5} 等价于a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;a[3]=4;a[4]=5;应用:例如:定义一个数组,使a[0]到a[7]的值为0~7,然后输出。

#include <stdio.h>main(){int i,a[8]; /*一维数组的定义*/for(i=0;i<=7;i++)a[i]=i; /*一维数组的初始化*/for(i=0;i<=7;i++)printf("%d ",a[i]); /*一维数组的引用*/}例如:读十个正数存入数组,找到其中最大值和最小值。

思路:1.用for 循环出入10个正数 2.处理:(a)先令max=x[0] (b)依次用x[i]和max 比较(循环)若max<x[i],令max=x[i] 3.输出:max#include <stdio.h>#define SIZE 10main(){ int x[SIZE],i,max;printf("Enter 10 integers:\n");for(i=0;i<SIZE;i++) scanf("%d",&x[i]);max=x[0];for(i=1;i<SIZE;i++)if(max<x[i])max=x[i];}二维数组的定义方式:数据类型 数组名[常量表达式][常量表达式] (按行序先)例如:int a[3][4]用for 出入10个正数(有一个m*n 的二维数组a ,其中i 行j 列元素a[i][j]在数组中的位置计算公式是:i*n+j+1)可把二维数组看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组例如:把 a[3][4] 看作是一个一维数组,有3个组元素:a[0]、a[1]、a[2],每个组元素中又包含 4 个元素的一维数组。

c语言数组知识点总结

c语言数组知识点总结

c语言数组知识点总结数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以存储一系列同类型的数据。

在C 语言中,数组具有以下特点和用法。

1. 数组的声明和初始化在C语言中,数组的声明需要指定数据类型和数组名,如:int numbers[10]; 表示声明了一个可存储10个整数的数组。

数组的初始化可以在声明时直接赋值,或者使用循环遍历对每个元素进行赋值。

例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};2. 数组的索引和访问数组的元素可以通过索引来访问,索引从0开始,依次递增。

例如:int num = numbers[2]; 表示访问数组numbers中的第3个元素,并将其赋值给变量num。

3. 数组的长度和越界访问数组的长度是在声明时指定的,访问数组时需要确保不越界,即索引不能超过数组长度减1。

数组的越界访问会导致未定义的行为,可能访问到未知的内存区域,造成程序崩溃或产生错误的结果。

4. 数组的遍历和修改可以使用循环语句(如for循环)遍历数组的所有元素。

例如:for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", numbers[i]); }数组的元素可以通过索引进行修改,如:numbers[2] = 10; 表示将数组numbers中的第3个元素修改为10。

5. 多维数组C语言支持多维数组,可以通过增加维度来定义多维数组。

例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 表示定义了一个3x3的二维数组。

多维数组的访问和修改也类似于一维数组,使用多个索引来指定元素的位置。

6. 字符串数组字符串可以用字符数组存储,C语言中没有直接的字符串类型。

例如:char name[10] = "John Smith"; 表示声明了一个可以存储10个字符的字符串数组。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

c语言大一考试重点知识点总结

c语言大一考试重点知识点总结

c语言大一考试重点知识点总结在大一学习C语言的过程中,我们需要掌握一些重点知识点,这些知识点不仅在考试中起到了重要的作用,同时也是我们日后编程工作中必不可少的基础知识。

下面是对C语言大一考试重点知识点的总结:一、基本语法1. 变量与数据类型:我们需要了解C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,并掌握变量的声明与初始化的方法。

2. 运算符:熟悉C语言中的各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

3. 控制结构:了解条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)等控制结构的使用方法。

二、数组与字符串1. 数组的定义与初始化:理解数组的概念,并学会定义一维和多维数组,并熟悉数组的初始化方法。

2. 字符串的处理:了解字符串在C语言中的表示方法、字符串处理函数的使用方法以及常见的字符串操作(如字符串拼接、字符串比较等)。

三、函数与指针1. 函数的定义与调用:掌握函数的定义方式、函数参数的传递方式、函数返回值的使用等。

2. 递归函数:了解递归函数的概念及其使用场景,熟悉递归函数的编写方法。

3. 指针的概念与应用:理解指针的含义,了解指针与数组之间的关系,掌握指针的声明与使用方法。

四、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:了解结构体的概念,学会定义结构体、结构体数组及结构体指针,掌握结构体成员的访问方法。

2. 文件的打开与关闭:熟悉文件的创建、打开与关闭的方法,了解文件指针的使用。

3. 文件的读写操作:学会用C语言进行文件的读写操作,包括读取文件内容、写入文件等。

五、动态内存分配1. 动态内存的概念:了解动态内存的概念及其优点,掌握动态内存分配函数的使用方法。

2. 动态内存分配函数:熟悉malloc、calloc、realloc等动态内存分配函数的使用,了解对动态内存的释放操作。

六、预处理指令与头文件1. 预处理指令的使用:了解预处理指令的概念及其作用,学会使用宏定义、条件编译等预处理指令。

大一c语言考试必背知识点

大一c语言考试必背知识点

大一c语言考试必背知识点一、变量与数据类型1. 变量的定义和赋值2. 常量的定义和使用3. 数据类型的分类和特点4. 强制类型转换和隐式类型转换5. sizeof运算符的使用二、运算符和表达式1. 算术运算符的使用和优先级2. 关系运算符和逻辑运算符的使用3. 位运算符的使用4. 条件运算符和赋值运算符的使用5. 求余运算符和自增自减运算符的使用三、控制语句1. 分支语句(if语句、switch语句)的使用和注意事项2. 循环语句(while语句、do-while语句、for语句)的使用和注意事项3. break语句和continue语句的作用和使用四、数组与字符串1. 数组的定义和初始化2. 数组的遍历和访问3. 多维数组的定义和使用4. 字符串的定义和常见操作函数(strlen、strcpy、strcat)5. 字符串的比较和查找五、函数与指针1. 函数的定义和使用2. 函数的参数传递(值传递和引用传递)3. 函数的返回值和递归函数4. 指针的定义和初始化5. 指针的运算和指针与数组的关系六、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读写操作(fgets、fputs、fscanf、fprintf)3. 文件指针的移动和文件结束标志的判断七、结构体与链表1. 结构体的定义和使用2. 结构体数组和结构体指针的操作3. 链表的定义和基本操作(插入、删除、查找)4. 链表的遍历和链表的翻转总结:以上所列的大一C语言考试必背知识点,涵盖了C语言的核心基础知识,通过熟练掌握这些内容,可以帮助你在C语言考试中取得好成绩。

在学习过程中,建议多做习题和实践,加深对知识点的理解和掌握。

祝你在C语言学习中取得成功!。

c 语言 数组 初始化 赋值

c 语言 数组 初始化 赋值

c 语言数组初始化赋值摘要:一、引言二、C语言数组的定义和特点三、C语言数组的初始化1.静态数组初始化2.动态数组初始化四、C语言数组的赋值1.元素的单个赋值2.元素的批量赋值五、C语言数组的应用案例六、总结正文:一、引言C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,它具有高效、灵活和强大的功能。

在C语言中,数组是一种重要的数据结构,可以存储多个相同类型的数据元素。

本文将详细介绍C语言数组的定义、初始化和赋值方法,并通过实际案例演示数组在编程中的应用。

二、C语言数组的定义和特点C语言数组是由相同类型的数据元素组成的集合。

数组的每个元素都有一个唯一的索引,称为下标,可以用来访问和操作数组中的元素。

数组具有以下特点:1.数组名表示数组的首地址。

2.数组元素具有连续的内存空间。

3.数组元素可以通过下标访问。

三、C语言数组的初始化在C语言中,数组初始化是将数组中的元素赋予初始值的操作。

数组初始化分为静态数组初始化和动态数组初始化。

1.静态数组初始化静态数组初始化是在定义数组时完成的。

如下所示:```cint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};```2.动态数组初始化动态数组初始化是通过循环为数组元素赋值的操作。

如下所示:```cint arr[5];for (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = i + 1;}```四、C语言数组的赋值在C语言中,可以通过以下方法为数组元素赋值:1.元素的单个赋值元素的单个赋值是通过下标访问数组元素并为其赋值的操作。

如下所示:```carr[0] = 10;```2.元素的批量赋值元素的批量赋值是通过循环为数组元素赋值的操作。

如下所示:```cfor (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = i + 1;}```五、C语言数组的应用案例下面通过一个计算数组元素和的案例,演示C语言数组在实际编程中的应用。

大一c语言知识点总结

大一c语言知识点总结

大一c语言知识点总结一、概述C语言是一门广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,它以简洁的语法和高效的执行速度被广泛使用。

作为计算机专业大一学生,学习C语言是我们的必修课程,下面将对大一学习C语言过程中的重要知识点进行总结。

二、基本语法1. 数据类型:C语言中有基本数据类型(int、float、double、char 等)和派生数据类型(数组、指针、结构体等)。

2. 控制语句:C语言中的控制语句包括顺序结构、选择结构(if-else语句、switch语句)和循环结构(while循环、for循环)。

3. 函数:函数是C语言程序的基本组织方式,学习如何定义和调用函数以及函数的参数传递是重要的基础知识点。

三、数组与指针1. 数组:数组是一组相同类型的元素的集合,了解如何定义和使用数组以及数组的下标和长度是至关重要的。

2. 指针与地址:指针是存储内存地址的变量,掌握指针的定义、声明和初始化,以及如何通过指针操作变量的值是非常重要的。

3. 动态内存分配:了解如何在程序运行时动态地分配和释放内存空间,使用malloc()和free()函数来管理内存。

四、结构体与文件操作1. 结构体:结构体是用户自定义的数据类型,可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。

了解如何定义和使用结构体非常有用。

2. 文件操作:学习如何通过文件操作来读写文件中的内容,如何打开和关闭文件以及读写文件的方法都是非常重要的。

五、预处理器与指令1. 宏定义:使用宏定义可以用一个标识符来表示一段代码,在编译之前进行替换。

了解如何使用宏定义可以简化程序的编写。

2. 条件编译:条件编译指令可以根据条件判断是否编译某段代码,了解如何使用条件编译指令可以根据需要选择性地编译代码。

3. 头文件:头文件包含了函数的声明和宏定义等信息,通过#include指令可以将头文件包含到源代码中,以便使用其中定义的函数和宏。

六、常见问题与调试技巧1. 常见问题:学习C语言过程中,我们可能会遇到一些常见的问题,如语法错误、逻辑错误等。

(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)

(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)

(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)数组是C语言中一种重要的数据结构,它是一系列具有相同类型的元素的集合。

在C语言中,我们可以通过数组来方便地存储和操作大量的数据。

一、数组的访问1.声明数组在C语言中,我们可以通过声明数组来创建一个数组变量。

数组的声明包括数组的类型和数组的名称,以及数组的大小。

例如,我们可以声明一个包含10个整数的数组如下:int numbers[10];这里,我们声明了一个名为numbers的整型数组,数组大小为10个元素。

注意,数组中的元素索引从0开始,因此numbers[0]表示数组中的第一个元素,numbers[1]表示数组中的第二个元素,以此类推。

2.访问数组元素我们可以使用数组名和元素索引来访问数组中的元素。

例如,要访问数组numbers的第一个元素,可以使用numbers[0]。

我们还可以通过循环遍历数组的所有元素,依次读取或修改它们的值。

例如,以下代码演示了如何通过循环遍历数组并输出每个元素的值:```c#include <stdio.h>int maiint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for(int i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]);}return 0;```上述代码将输出:12345二、数组作为函数参数数组作为函数参数时,可以通过传递数组的指针来实现对数组的传递。

在函数中,我们可以通过指针来访问和修改数组的元素。

以下是一个示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size)for(int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(numbers, 5);return 0;```上述代码定义了一个名为printArray的函数,该函数接受一个整型指针和数组的大小作为参数。

c语言 数组 语法糖

c语言 数组 语法糖

c语言数组语法糖
(原创版)
目录
1.C 语言概述
2.C 语言中的数组
3.语法糖的概念
4.数组与语法糖的关系
5.总结
正文
【1.C 语言概述】
C 语言是一种广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言。

它具有运行速度快、跨平台、易于学习和使用等特点,适合编写操作系统、设备驱动程序、游戏等应用程序。

C 语言的语法和功能也影响了许多其他编程语言的设计和实现。

【2.C 语言中的数组】
在 C 语言中,数组是一种用于存储多个相同类型的数据的集合。

数组在 C 语言中具有重要地位,可以用来存储数据、实现函数参数传递、作为函数返回值等。

C 语言中的数组类型包括整型、浮点型、字符型等,还可以自定义数组类型。

【3.语法糖的概念】
语法糖是一种编程语言中用于简化语法结构的特殊语法形式。

它通常是一些额外的语法规则,可以使代码更易于阅读和编写,同时保持代码的语义不变。

例如,C 语言中的数组就是语法糖的一种体现,它为程序员提供了一种简化的数据结构表示方式。

【4.数组与语法糖的关系】
在 C 语言中,数组实际上是一种语法糖。

它可以看作是变量的一种特殊形式,用于存储多个相同类型的数据。

数组的定义和使用在 C 语言中具有简洁的语法结构,这使得程序员可以更方便地编写和理解代码。

【5.总结】
C 语言是一种重要的编程语言,具有广泛的应用领域。

在 C 语言中,数组是一种重要的数据结构,它可以用于存储和处理数据。

通过语法糖,C 语言为程序员提供了一种简化的语法结构,使得数组的定义和使用更加方便。

C语言程序设计知识点—第6章 数组

C语言程序设计知识点—第6章 数组
[练习]以下能正确定义一维数组的选项是( ) A.int a[5]={0,1,2,3,4,5}; B.char a[]={0,1,2,3,4,5} C.char a={„A‟,‟B‟,‟C‟}; D.int a[5]=”0123”; 答案:B
[练习]以下叙述中错误的是( ) A.对于 double 类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出 B.数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变 C.当程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出”下标越界”
[练习]以下程序的输出结果是( )
main()
{
int a[3][3]={{1,2,9},{3,4,8},{5,6,7}},i,s=0;
for (i=0;i<3;i++)
s+=a[i][j]+a[i][3-i-1];
printf(“%d\n”,s);
}
答案:30
[练习]有以下程序:
#include <stdio.h>
puts 函数完全可以由 printf 函数取代。 当需要按一定格式输出时,通常使用 printf
~ 10 ~
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
函数。 字符串示例
#include <stdio.h> void main() {
char line[30]; int i,count = 0; printf("\n 请输入一行字符:\n "); gets(line); i=0; while(line[i] != '\0') { if(line[i] == ' ') count++; i++;

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结1.定义和初始化数组数组的定义需要指定元素的类型和数组的大小。

可以使用以下语法来定义和初始化数组:```ctype array_name[size];type array_name[size] = {value1, value2, ..., valueN};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小,`value1`到`valueN`表示数组中的初始值。

2.访问数组元素数组元素通过下标进行访问,下标从0开始。

可以使用以下语法来访问数组元素:```carray_name[index]```其中,`array_name`表示数组的名称,`index`表示要访问的元素的下标。

3.数组的长度可以使用`sizeof`运算符来获取数组的长度,即元素个数。

例如,`sizeof(array_name)/sizeof(array_name[0])`可以得到数组的长度。

4.多维数组除了一维数组,C语言还支持多维数组。

可以使用以下语法来定义和初始化多维数组:```ctype array_name[size1][size2]...[sizeN];type array_name[size1][size2]...[sizeN] ={value11, value12, ..., value1N},{value21, value22, ..., value2N},...{valueM1, valueM2, ..., valueMN}};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size1`到`sizeN`表示各维度的大小,`value11`到`valueMN`表示数组中的初始值。

5.数组作为函数参数数组可以作为函数的参数进行传递。

数组作为参数时,实际上传递的是数组的首个元素的地址。

```cvoid function_name(type array_name[size]);```其中,`function_name`表示函数的名称,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小。

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C语言数组知识点总结 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】
数组定义:数组是有序的并且具有相同类型的数据的集合。

一维数组
1、一般形式:类型说明符数组名[常量表达式];例如:inta[10];元素为a[0]----a[9].
2、常量表达式中不允许包含变量,可以包含常量或符号常量。

3、数组元素下标可以是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式。

4、可以对数组元素赋值,数组元素也可以参与运算,与简单变量一样使用。

5、使用数值型数组时,不可以一次引用整个数组,只能逐个引用元素。

6、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值。


inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};正确。

inta[10];a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};错误。

7、可以只给一部分元素赋值。

例如:
inta[10]={5,8,7,6};后面没有赋值的元素值默认为0。

8、对全部数组元素赋值时可以不指定数组长度,例如:
inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以写成inta[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
但是,既不赋初值,也不指定长度是错误的。

例如:inta[];错误。

二维数组
1、一般形式:类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2];例如:
inta[3][4];可以看成是包含3个一维数组,每个一维数组里包含4个元素。

一共3*4=12个元素。

所有元素为a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]
a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3]
a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3]
2、与一维数组一样元素下标可以是是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式。

3、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值。

例如:
inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};正确。

inta[3][4];a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};错误。

4、可以把所有数据写在一个花括号内。

例如:
inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};正确。

5、可以只对部分元素赋值。

例如:
inta[3][4]={{1},{5},{9}};其余未赋值的元素默认为0。

inta[3][4]={{1},{5,6}};可以看成是inta[3][4]={{1,0,0,0},{5,6,0,0},{0,0,0,0}};
6、对全部数组元素赋值时可以省略第一维长度,第二维不可以省略。

例如:
a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
可以写成a[][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
或者a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
字符数组
1、定义:chara[10];字符数组a长度为10。

每个元素只能存放一个字符。

例如:
a[0]='h';a[1]='a';a[2]='p';……
2、初始化:
chara[]={'h','a','p','p','y'};
chara[]="happy";
chara[]={"happy"};注意,因为字符串结尾自动加'\0',所以chara[]="happy";长度为6,不是5。

3、C语言中没有字符串变量,字符串的输入、存储、处理和输出等必须通过字符数组实现。

4、字符串的输入。

scanf();可以用%C逐个字符输入比如chara[6];for(i=0;i<6;i++)scanf("%c",&a[i]);
可以用%S以字符串的形式输入,比如chara[6];scanf("%s",a);注意,a前不用加&,因为a是数组名,已经代表了数组首地址。

注意:以%S输入时,以第一个非空白字符开始,终止于第一个空白字符。

比如:输入Howareyou时。

只输出How.
gets();作用为输入一个字符串。

与scanf();功能一致,但空格和回车都存放在数组中,最后自动加入‘\0’.不会出现上面输出不全的情况。

调用方式为:gets(数组名);需要包含头文件“”.
5、字符串的输出。

printf();可以使用%C逐个字符输出,比如:chara[6];for(i=0;i<6;i++)printf("%c",a[i]);可以用%S以字符串的形式输出,比如chara[6];printf("%s",a);
puts();输出一个字符串,结尾自动换行。

调用形式:puts(字符数组名或字符串常量);需包含头文件“”
常用字符串处理函数(以下函数需要头文件“”)
1、strlen()作用是测试字符串长度。

这里不包括‘\0’.使用形式strlen(数组名或字符串常量)
2、strcat()作用是连接两个字符串。

调用方式strcat(字符数组1名,字符数组2名);
合并后的字符串存放在字符数组1中。

3、strcmp()比较两个字符串是否相等。

调用方式strcmp(字符串1,字符串2);相等
时值为0。

1>2时为正数。

1<2时为负数。

4、strcpy()复制字符串。

调用方式strcpy(字符数组1,字符串2);2的内容复制到1
中。

1只能是字符数组名。

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