3dmax教学他学习工作总结
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3dmax教学他学习工作总结
第1篇第2篇第3篇第4篇第5篇更多顶部目录第一篇:3dmax教学心得第二篇:3dmax学习总结第三篇:3dmax实训总结第四篇:浅析3dmax效果图制作教学过程第五篇:自己总结的3dmax材质调配各种参数更多相关范文正文第一篇:3dmax教学心得 3 d max教学心得
本学期即将结束之际,非常感谢开放学院各位领导、老师们对我工作的大力支持!同时也非常感谢学生们这一年对我工作的认可。同学们的成绩在不断提高,他们的技能也在不断的熟练。掌握先进的软件知识和技能,是今后走入社会所必须的。学生的学习过程是艰辛的,条件也是艰苦的。在无法适应现代商业市场竞争背景条件下的教学设备,学习是必会让学生倍感为难,深入的教学也无法实施起来。基本的教学需求有时也会出现问题,设备处于超饱和的工
作状态。学生的求知欲让我想教他们更多的知识,而无法满足。
从本期来看,软件基础部分的教学内容学生完成较好。重点和难点的关键在于熟练。需要时间和耐性完成练习,学生之间形成了差距。遇到困难就放弃的心理也就表现了出来。再加上3dmax 软件不仅是技术的掌握,同时也是艺术上的制作,难度自然可想而之。英文的要求也是考验学习该软件的一大难题。过程让学生享受,过程的艰辛让学生享受到了成功的乐趣。我总能看见学生们在课堂相互讨论的情景,也能看见他们解决出难题而喜悦的心情。相互学习共同进步成为解决以上难题的法宝。
对于学习max软件的性质和特点,分为四大类技术。一是软件基础平台掌握,二是软件逻辑程序写入,三是艺术科技融合,四是商业化表现。
本期教学要求:内容和重点在建模的掌握,强化上个学期的教学。案例教学引入到本期中来更加贴近实战的训
练。学生兴趣加大,适应性训练将教学的节奏减慢,让他们更加容易上手。待下学期对节奏做紧凑性调整,为适应社会工作而做准备。
从总体来看,这个学期学生们的成绩相对稳定,大部分同学都在进步。并且对学习max软件的疲劳期有所认识,克服学习中遇到的困难大家做了相应的学习计划和安排。为下一步学习做好了充足的思想准备,如果说这是软件的开始阶段,那么接下来的是软件的中期学习。同学们的挑战即将来临,希望在以后的学习中他们能保持良好的学习热情,面对困难坚持下去的决心。
再次感谢各位学院领导和老师对我教学工作的支持,谢谢大家!
黄璜
2014年元月三日
第二篇:3dmax学习总结《电脑效果图与3dmax》课程学习总结授课老师:陈宇哲
专业班级:10装潢①班
3dmax是个设计软件,它在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。这个学期,我们学习了这个软件的应用。
我觉得这学期学习这个软件主要分以下几个阶段:
1、好奇期:初期,出于好奇而初涉max时,眼前汪洋一片,不知从何涉足。花掉重金,盲目购入大量3dsmax书籍,以为凭着刻苦钻研,成为三维动画大师还不是易如反掌?岂知读过这些书后,才知书的水准参差不齐。读后仍然不得要领。幸运的话可得业内友人指点,从中选出几本适宜的书细读,才开始上路。
经验1:不要浪费银子盲目购书,选准好的图书会事半功倍。
2、兴趣期:在初识max后,兴趣大增,急于想尽快揭开max神秘的面纱,出现急功近利的倾向。什么都想看看,什么都想学学,制作出个小玩艺,便沾沾自喜,逢人便显示,企图赢得人们赞
赏。口中自谦为菜鸟,心中却很自豪。最终进入”万金油”的阶段,即样样通,样样松,用现代语说就是菜鸟。
经验2:沉下心,多学习,尽量缩短菜鸟期
3、沮丧期:渡过了“菜鸟期”便进入沮丧期。此时,max像无底深渊,令人越陷越深,愈学愈难,看看人家高手制作的作品,对比自己的拙作,大感自惭形秽!于是信心倍失,随即产生另寻新欢的念头。
经验3:多实践,练题海,咬牙渡过沮丧期
4、理性期:像人类渡过痛苦的老年更年期一样,max初学者应仅快地从痛苦的沮丧期中解脱出来。一旦解脱,便会冷静下来总结经验,以利再战。总结经验,选定学习目标是最重要的。
经验总结3条:
要根据自己的特长去决定自己学习max和应用max的目标。譬如,你的主业是建筑行业,熟悉建筑,那么就钻研
建筑造型的max技术;如果你的专业是室内设计,那么你就围绕室内空间造型方面去深入max技术,决不可胡子眉毛一把抓。
在此阶段要多读活材料,例如max 技术论坛中的经验之谈的交流贴子、精彩的教材等,选用经典的高级教材,多参考大师的作品。
要不断地实践。甚至同一个模型要重复地去做数遍,用不同的方法去作。俗话说:熟能生巧,在制作过程中,你有可能惊喜地发现一些新思路新方法,甚至max软件设计师事先并未想到的出奇效果。
最后就是成熟期:在这个阶段,技术已经比较成熟了,可以独挡一面了。在这个阶段最重要的是交流,因为一山更比一山高,别人的是思路或许可以给你很大启发。
总结人:陈俊谕
日期:2014年月26日
第三篇:3dmax实训总结photoshop
实训总结
为加强学生的实践动手能力,为贯彻落实教学计划的要求,培养学生的专业实践技能,计算机系05级计算机图形图像专业的学生于2014年1月9日至1月15日在校实验实训中心进行了为期一周的项目实训。此次实习由计算机系组织,由万权性老师具体安排,通过具体实例的创作,培养学生熟练的计算机操作技能,掌握3dmax的基本操作及运用。
通过此次实训,同学们掌握3dmax 软件的具体应用。
一、充分准备,使学生明确实训的目的与要求
本次实训要求学生掌握三维建模、材质、灯光、镜头、动画和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染、特效、动画制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。本次实训的内容是:1、做桌子、椅子的