关于广告设计心得体会(精选10篇)

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关于广告设计心得体会(精选10篇)
关于广告设计心得体会篇1
设计师应具备丰富的文化素养,有较强的创意、策划、组织与协作能力。

应熟练掌握系统设计的方法和技能,把握时代特征及展示专业发展规律,对专业设计所涉及的空间、造型、声光、电等方面具备很强的创造和综合表达能力,同时具备现代科技技术和心理学、人机工程学等相关学科知识。

强调环境保护意识,有较强的设计与实施能力。

商业展示设计所创造的环境是城市景观构成的主要因素,琳琅满目的商场、超市、专卖店、饭店、商务休闲酒吧、迪厅、美容美发厅等,是实现商品交换、满足人类消费需求、体验商品经济的前沿阵地,其五光十色、鳞次栉比的特色,以形、色、声、光组成适应人类各感觉机能的愉悦空间。

即将面临毕业,不得不走入社会。

在这紧要时刻,我有性得到朋友的帮助接触到专卖店的店面布置。

在其中学到东西让我今生难以忘记。

以下内容是我总结出来的。

店面布置的主要目的是突出商品特征,使顾客产生购买欲望,又便于他们挑选和购买。

专卖商店的设计十分讲究,它需要线条简洁明快,不落俗套。

在布置专卖商店店面时,要考虑多种相关因素,诸如空间的大小,种类的多少,商品的样式和功能,灯光的排列和亮度,通道的宽窄,收银台的位置和规模,电线的安装及政府有关建筑方面的规定等。

另外,店面的布置最好留有依季节变化而进行调整的余地,使顾客不断产生新鲜和新奇的感觉,激发他们不断来消费的愿望。

一般来说,专卖商店的格局只能延续3个月时间,每月变化已成为许多专卖店经营者的促销手段之一。

1.空间布局形态
专卖商店的空间格局复杂多样,各个经营者可根据自身实际需要进行选择和设计。

一般是先确定大致的规划,例如营业员的空间、顾客的空间和商品空间各占多大比例,划分区域,尔后再进行更改,具体地陈列商品。

(一)商店的三个空间。

专卖商店的种类多种多样,空间格局五花八门,似乎难以找出规律性的空间分割来。

实际上,它不过是三个空间组合变化的结果,就像一个万花筒,虽然其变化无穷,但也不过是几片彩纸移动位置的结果。

因此三个空间对于专卖商店的空间格局关系密切。

商品空间:指商品陈列的场所,有箱型、平台型、架型等多种选择。

店员空间:指店员接待顾客和从事相关工作所需要的场所。

有两处情况:一是与顾客空间混淆,一是与顾客空间相分离。

顾客空间:指顾客参观、选择和购买商品的地方,根据商品不同,可分为商店外、商店内和内外结合等三种形态。

(二)商店空间格局的四种形态。

依据商品数量、种类、销售方式等情况,可将三个空间有机组合,从而形成专卖商店空间格局的四种形态。

接触型商店:商品空间毗邻街道,顾客在街道上购买物品,店员在店内进行服务,通过商品空间将顾客与店员分离。

封闭型商店:商品空间、顾客空间和店员空间全在店内,商品空间将顾客空间与店员空间隔开。

封闭、环游型商店:三个空间皆在店内,顾客可以自由、漫游式地选择商品,实际上是开架销售。

该种类型可以有一定的店员空间,也可没有特定的店员空间。

接触、封闭、环游型商店:在封闭、环游型商店中加上接触型的商品空间,即顾客拥有店内和店外两种空间。

这种类型也包括有店员空间和无店员空间两种形态。

下面我们对各种形态进行具体的分析和研究。

(1)店员空间狭窄的接触型商店。

这种类型的空间格局,是一种传统店铺形式,没有顾客活动的空间,顾客在路边与店员接触、选择和购买商品。

它有三大特征:一是店员空间狭窄;二是顾客活动区在店外;三是商品空间在店面。

这种类型要求店员有独特的服务形式。

如果店员呆立于柜台前会疏远顾客,而过于积极又会使顾客产生强加推销的感觉。

佯装不知道的态度才是成功的秘诀。

该种格局形式适于经营低价品、便利品和日常用品地专卖商店,它的经营规模小,带有早期店铺的种.种特征。

(2)店员空间宽阔接触型商店。

这种空间格局同样是将顾客置于店外,店员通过柜台与顾客接触。

与店员空间狭窄接触型的区别在于店员的活动空间大。

其特征表现为:店员活动空间宽阔,顾客活动于店外,商品置于店面。

因为接触型商店是在行人往来的通道上陈列商品,所以接触型商店大多店员空间狭窄型,但也有一些较为宽阔,这种商店适合销售无需费时认真挑选,便于携带的商品或小礼品。

此种形式可使店员适当与商品保持距离,顾客挑选商品时自由随意,没有压迫感和戒心。

店员切忌整排站在柜台前,而应运用宽阔的空间做各种工作,这样能给商店带来蓬勃的生机,吸引顾客购买。

(3)店员空间狭窄的封闭型商店。

这种类型的商店,顾客进入店面才能看到商品,店员空间较狭窄,大多设立于繁华地区,顾客较多,店员所占场地降到最低限度。

这种格局一般适合经营贵重物品和礼品之类的商品,也有些饼干、糖果、茶叶等专卖商店采取该种格局,并辅以部分接触型。

在封闭型商店里,店员的行为对顾客购买与否起着重要作用。

空间狭窄的封闭型商店,店员的一举一动异常明业如店员僵立于柜台前,一定会使顾客失去购买兴趣。

如店员摆放商品、擦拭橱窗、统计数字,即可以引人注目,又可以缓解店内的僵硬气氛。

(4)店员空间宽阔的封闭型商店。

这种类型的商店是顾客、店员、商品空间皆在在室内,店员活动空间较宽阔,顾客活动空间也很充裕。

最为常见的是面向马路的商店,它非常适合销售贵重礼品和高级商品。

店内店外分割得很清楚,没有购买欲望的顾客很少进入。

宽阔的顾客空间可使人们自由地参观和选购,商店整体布局给人的印象是:欢迎参观,即使不购买也如此。

此类店努力制造商店的热络气氛,环境提高顾客的购买情绪。

(5)有店员空间的封闭、环游型商店。

封闭、环游型商店的特征是店面不陈列商品,顾客进入商店后,犹如漫游于商品世界之中,进行参观与选购。

关于广告设计心得体会篇2
这是我实习期间对于广告的一些琐碎思考,在这里记录下来,以期看到自己的进步,在广告创意,人文素质等方面。

广告并不是一个容易的行业,其实广告人是孤独而被遗忘的。

在针对哈佛大学生所做的实验录像带中我们可以发现,其实我们所做的广告,有75%的人是忽略的,所以如何运用技巧唤醒人们对广告的注意,是广告人必须要注意的。

广告有基本必须的元素
1. 由美术构成并且有一定的水准。

2. 文字方面朗朗上口,简洁有利。

3. 必须要能表达出来,并在恰好的时间点上。

4. AD要做一个最好的salesman, AD 绝对不是一个艺术,它是一门生意,只是用比较美术的方式呈现。

而这其中也包含了:要有策略;要有系统结构:要有风格。

而这也是令广告人最兴奋的地方。

像NIKE的风格相当强烈而吸引人;目前手机广告风格只能说是一个简单的销售讯息。

可口可乐案例
1. 可口可乐在1960年该做的广告都做了,然后开始进行推广通路:如何让每一个地方,想喝可乐时就有可乐喝。

2. 可口可乐根据不同的渠道去调整配送方法。

当渠道都有了,该如何去做和消费者有意义的相关广告活动或节目。

像是在圣诞节时,可口可乐把圣诞老公公的衣服从原来的黄色,转变成大家熟悉的红色,这才是品牌创意在生活上所带来的意义。

之前奥美作飞利浦刮胡刀的广告,便将刮胡刀和父亲节联想在一起,以至于现在的父亲节便和刮胡刀结合在一起。

所以作广告时,不是在说明其产品的特性,而是在做一个策略,并赋予一个style ,也就是品牌在生活上的感觉。

1.最重要的是获得注意。

否则,75%的广告没有人会去注意。

而且,这也是广告最原始的意义。

2.邀请阅听人进入广告世界。

在现今多媒体发达,网络发展快速,需要更多手法。

例如送赠品等。

3.要有结构内容,否则无法成立。

投入广告,它所带来的超乎你的想象。

广告并非独立于创意边缘,它是客户重要的行销伙伴。

广告在为一个目的工作,讯息要引人入胜,内容要可信。

当然,品牌为基本考量。

75%的哈佛学生没注意,在一般人也许高达90%所以我们要如何能 be out standing。

广告的目标
1.消费者:解决消费者问题
2.产品本身:消费者记的是消费经验,使用的好处和坏处,它是否改变了生活的某部分。

3.竞争对手:在市场上的同类竞争。

要多和消费者沟通和调查,了解市场状况,广告是个问题产业,要解决问题建知名度、个性、价格、通路…等。

人是广告最重要的因素,分析问题、原因,针对问题并且响应,要做一个广告。

广告要说服谁(目标消费群),产品将给你什幺好处,赋予style,而作广告,最难的便是赋予brand style。

在广告影片中我们发现,杀虫剂广告都有小孩在旁边以显示产品的安全性,而在卫生纸广告方面,则以小狗的形象讨好观众。

而日本帮提卫生纸广告则是以一个男人为主轴,在妻子离开身边后的七支一系列广告,说卫生纸和男人间细腻的关系,显示商品特色,一方面也增加使用时机及用量等。

如何让商品有感情的呈现是相当重要的,这来自于如何找到和消费者相关
的地方。

在KGI银行的广告里,我们看到了不同以往的表现风貌。

泰国广告多专业,其创意也较受肯定,亚洲广告就属新加坡及泰国最具潜力,天真、幽默而且毫无禁忌。

相较之下,大陆的广告则受到许多限制,担心及顾忌太多,不该用现在的观念,去限制广告未来的发展。

广告是在反映人生,而许多不可能的现象,在以后回头来看,都是非常巧妙创意。

一个好的创意去激发人对环境的热情与幽默,一个产品所带来的广告,绝对超越你的想象。

在国外作公益广告是要强调效果的,要让更多人拿出钱来支持此公益事业,这才是重要的。

因此主讲人表示,它不愿在大陆作公益广告,因为有太多道德观的束缚若是在表现创意,或是达不到真正实质的广告效益,则浪费了纳税人做公益广告的钱。

作一个广告最基本的是知道它的目的是什幺,不是让自己的公司出名,这是最后的步骤。

更重要的是把商品卖掉,要做一个专业的广告人,要寻找的应该是这个东西。

关于广告设计心得体会篇3
时光飞逝,平面设计专业的我已经实习两个星期了,每天穿梭在实习公司和学校之间,日子虽然忙碌、辛苦,但是却很充实,慢慢的也适应了这种生活方式。

在实习中,我收获了很多,明白了很多,是一次受益匪浅的实习经历。

还记得实习的第一天,面对陌生的环境和陌生的人群,我感觉很难适应,很迷茫。

一开始只是每天面对着电脑生活,脖子酸,肩膀痛。

领导跟我简单的交代了下工作任务和工作建议,我也是懵懵懂懂的附和着,根本不能理解他讲的全部意思。

只是每天对着电脑,看着那些既陌生又熟悉的软件,让我有想放弃的念头。

但是我回头想想这次的实习机会是很难得的,我不能那么容易放弃,不能面对困难就退缩,而是要勇敢的面对,去战胜困难。

就在自己不断的自我告诫中,我努力坚持了下来,慢慢学会了很多软件的运用,想要熟练的操作任何一个软件,都要经过自己的不断努力,多加练习,俗话说的好“俗能生巧”,慢慢的总会操作
这些软件游刃有余。

如果有不会的软件问题,我还会积极主动的向有指导老师和有经验的同事请教,虚心求学,让自己学得更扎实,更丰富。

在实习期间,平面设计专业的我还协助同事完成了一些关于平面设计方面的任务,自己也设计了一些名片。

我发现我们平面设计专业的大学生在工作中和顾客沟通交流特别重要,只有清楚的了解客户的需要和意思,我们才能设计出最让客人满意的作品。

实习中我也发现了自身的不足之处,就是骄傲自大,总以为自己设计出来的作品是最好的,别人提的意见不会听,技术方面的问题我不会会请教别人,但是创意方面我就觉得自己的是做的最好的,别人提的意见我不会接受,这点是非常不好的,在经过指导老师和我的沟通交流后,我深刻的认识到自己的错误了,在以后的工作学习中我会努力改正的,争取做到更好。

后来我的表现得到了大家的一致认可,让我很开心,因为自己的付出终于得到了回报。

这次的实习让平面设计专业的我学到了很多的知识,都是在书本上所学不到的,也更加能够把理论知识运用到实践操作中去了,是一次很有意义的实习。

关于广告设计心得体会篇4
平面设计专业的我选择了在一家设计公司实习,这次的实习是一次很好的锻炼机会,让自己能够把理论知识结合到实际操作中去,这次实习主要学习photoshop和coreldraw的使用。

这次实习的行业和我的专业挂钩,也可能是我毕业后所从事的行业,所以我特别珍惜这次在设计公司实习的机会,在实习期间,努力学习,发现自身的不足之处,在慢慢改进,让自己提高的更快。

这次实习还是收获很大的,培养了我的综合素质,懂得了为人处事的道理。

第一天来到公司实习,因为对环境和人群的陌生,我难以适应,所以不知道从哪下手,就是在一旁看着别人如何操作,最后终于是在指导老师的帮助指导下,
我用photoshop和coreldraw模仿做了些简单的图,总算有事情做了,我就认真细心的做起了图片。

其实在学校我就做过类似的事情,但是做出来的效果没现在做的好,在这里我有不懂的就会问指导老师,他也会很细心耐心的为我一一解答,这让我学的很快,懂得了更多。

实习期间,指导老师还教会了我很多做图时软件运用的小技巧,比如,在用photoshop制作圆角矩形方块,可以先在软件中建立一个新的文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,在选择select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。

这样做出来的矩形大小能更好的掌握。

还有就是在用photoshop制作网页图形的时候,我们可以先在高解析度下做出影像编辑和绘制工作后在向下取样,把影像缩放成最后的大小,这样处理出来的效果会更好。

还可以先切换到快速遮罩模式下,在用各种指令完成影像的缩小,取范围仍保持原有的大小。

最后将快速遮罩模式切换成标准模式,这样一个过程也是一个小技巧,是平面专业的我们需要把握的。

通过这次的实习,让平面设计专业的我成长了,也成熟了,学到了很多书本上学不到的知识,让我更好的把理论结合到实践操作中去了,丰富了我的社会阅历,懂得了很多设计方面的小技巧,是一次让我受益匪浅的实习经历。

关于广告设计心得体会篇5
广告业对于实践技能的要求不亚于其他任何行业,因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于艺术设计类相关专业学生的严厉要求,我在集美广告有限公司深入企业锻炼,这次实践让我收获颇丰。

现总结如下:
实践期间我主要负责公司设计部的日常工作,参与了步步高手机南通区域推广方案、全友傢俬周年营销方案等项目的策划、设计及推广。

同时参与了公司新员工招聘、入职及培训任务通过本次实践,我总结出要想成为一名优秀的设计师或是广告从业者,我们必须具备以下素质。

第一、扎实美学基础,要想从事设计这个职业,必须先学会发觉美的东西,眼光的提升再来进一步解决表现的方式。

学校的基础教育基本上让想从事设计的人了解多元化的表现方式,也大大提升想学设计的人的造型能力,但是就是学校的优等生往往也不能很好的完成一件另人满意的作品,这就取决于经验的磨练。

第二、社会经验积累,往往刚出道的设计师,内心充满憧憬,但是往往有机会上岗操作时又满脑空白,一点思绪都没有,或则表现的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客户却不认可,纠其原因在于设计的量少、表现方式有限、不是最有效的、跟客户沟通少难以全面理解客户所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市场脱离,这就需要反思、分析、积累经验。

第三、激发创意思维,客户是上帝,往往几年时间的磨练使得一些设计师摸索出一套对付客户的有效方法,这就是我们俗称的套路模式,不过有上进的设计师此时已经不能再满足自己的狭小圈子,不论是证明自己还是让更大的客户眼前一亮,只能不断的激发自己的灵感和创意,这其实只是成为优秀设计师的开始阶段。

多多磨练自己的创意与市场尽快融合,这样让创意在经验中成长,从而丰富自己、活跃自己的思维。

激发创意的最好方法就是行动起来。

第四、寻求个性再现,惟命是从的设计师是没有个性的。

要想成就优秀的设计师就必须在自己的作品中流露出一种个性,不论是张扬的、含蓄的、色彩绚丽的等等,都是个性的表现方式,这就是设计师的标新立异的开始,与众不同必会让你的作品在别人眼前产生亮点,让别人发觉你的作品,承认你的价值。

这样子你的设计师道路刚刚入门。

第五、创造完美价值好的设计师必须学会创造价值,这种价值一方面是自身的价值,不要永远做一些基础工作,必须提升到一定的高度想问题。

这时的设计师就应该学会玩材料、效果,在客户充分信任下支配成本费用,这时的作品应该是一种玩的心境,在心情完全放松的前提下你会发现你的作品的随意性和超脱性,并且在市场上赞声迭起。

第六、提升综合能力,设计的过程往往到达一定的时期就会有新的瓶颈出现,这就需要更多的知识来突破自己。

知识的积累必须在理性的吸收新的知识和文化,千万不要排除任何一种极端文化(如宗教、迷信、艳情、市井等等),往往通过设计师的理性理解转换成的设计语会把其优点提炼成艺术符号。

建议多读杂书、研习艺术理论,理性的分析,要知道任何一种文化的纯在都有它的道理。

第七、策划先于设计,想成为一个优秀的设计师其良好的设计基础和丰富的学识是不够的,必须学会合理调度、运用各种元素,这样就必须在设计之前先预估设计的结果,包括市场的反响、效益、连带关系、后续进展等。

好的设计师必须能驾驭市场、引导市场、开发市场,这样就必须要很好的策划思想为前提,并且在市场的运做中调整策划方向,使得设计出来的作品对于客户是最有效的营销武器,帮客户赚钱才是硬道理。

第八、掌握时代技术,设计的行业是最时尚的行业,它融合目前全世界最精端的设备和软件,集合全世界最新的信息科技,在这网络高速发达的社会,其任何对设计有关的技术、设备、信息都必须了解善用,运用最有效的武器装备自己,集中最新的信息丰富自己,跟紧时代变幻步伐,使自己立于不败。

第九、证明自己能力,在自己羽翼逐渐丰满起来的时候,就应当证明自己的真正实力,多参加一些大型的策划、设计项目,多参加一些国内国际比赛,多与行内精英交流,多用别人的作品反思自己的不足,与高手过招,往往更能知道自己的弱点,这个时候的目标就是超越自己。

第十、道德唯一标准,任何一个设计师不论置身何处,其口碑是最重要,良好的修养直接可以反映在你的作品上,好的作品和艺术品位只有一步之遥,要想得到别人的尊重首先就必须磨灭年轻的轻浮,在道德的约束下,才能提升艺术品位,因此成就优秀设计师必须学会以德服人。

当然这次的实习也让我们谁吧一些不足之处:一方面是学生的社会实践经验欠缺,在面临突发状况和人际沟通时,还不够成熟。

另一方是如何使我们学生更
好的将专业知识、理论知识应用于实践之中,更好的与社会接轨的问题。

这些都需要我们通过不断加强学校的实践教学改革来完善!
关于广告设计心得体会篇6
离开了学校,开始了一直追寻的工作生活。

虽然不是第一次过上班族的生活,但还是会有兴奋与紧张感。

我所在的这家公司,是一家做网上招商的商业网站,公司接收各种厂家提供的信息,然后由网络的技术人员,将商家的信息做成网页广告,然后挂在我们的网站上,以此达到商业推广的目的。

我和其它几位同事做为网络设计部的技术人员,主要的工作就是设计网页模板,设计好网页并进一步的加以制作,完善美化,因为各种浏览器使用的协议不同,所以会导致页面在最终浏览的时候有一些小问题,如:页面混乱,图片、文字之间的距离过大或过小,页面不美观等等,做为一个新人,我在有些方面的技术还很不成熟,所以在技术总监的帮助下,解决了很多问题,所在我很感谢他,当每天我们做完网页后,都会在代码页面加入注释代码,在里面写上每个人姓名的汉语拼间和工作日期,这样方便月底做统计工作,公司领导会根据每个人的工作数量进行奖励,每做一个页面会有2块的提成,虽然少点,但是积少成多,也是很可观的。

初来公司的时候,我们经过了初期考试,培训,与最终考试三个阶段,在接到公司让我面试的电话后,我来到了安徽中匠电子科技有限公司,因为要干的是网页设计,所以要有一个小测验,技术总监要求我们在网上自找图片和文字,做一个简单的页面,要求是:什么样的页面都可以,考查的主要是面试者相关软件的操作能力与代码掌握的熟练成度,说实话,从毕业后,有一段时间没有做设计了,刚一上机,还有点生疏,但是凭借在学样扎实的学习功底,我很快就恢复了自己的英雄本色,将ps用的很熟练,没什么太大难度,技术总监看了以后,说不错,让我三天后参加培训,合格后就可以正式上班了。

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