电影剧作理论与技巧-电影故事的情节与结构
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1 ㊀ 0 6 电影剧作理论与技巧
考从未停歇 .
( , ( , 个S 惊讶 ㊁ 惊喜 ) 以便吸引观众 ; 影片的展开部 , 要能设置 S 悬疑 ㊁ 延宕 ) u r r i s e u s e n s e p p ( , 以便留住观众 ; 影片的结尾 , 要给观众一个 S 满足 ㊁ 称心 ) 以此来慰藉 ㊁ 回报那 a t i s f a c t i o n 些掏钱买票的观众 . 三 S 叙事原则在 抓 住 观 众 眼 球 和 心 理 上 做 足 了 功 课 , 成为好莱坞 电影票房制胜的法宝 .
第六章 ㊀ 电影故事的情节与结构 1 ㊀ 0 7
是对观众丝毫没有吸引力的 . 悬念是根据观众看戏情绪需要得到调动的特点 , 在戏剧技 巧上采取故布疑阵的手法 , 对剧情作悬而未决和结局难料的安排 , 引起观众好 奇 加 剧 , 急 于知道结局的迫切期待心 理 . 戏 剧 悬 念 的 实 质 是 对 观 众 心 理 的 收 纵 驾 驭 . 所 以 一 个 好 的剧本至少要有一个总悬念 , 为 了 保 持 故 事 内 在 的 张 力, 还 要 设 置 几 个 小 悬 念. 例 如 经 典美剧 « 越狱 » 中迈克尔 ������ 斯科菲尔德持枪抢劫银行只为入狱 , 为什么 ? 因为他要 救 出 哥 哥林肯 , 并要在有限的时间里逃出戒备森严的监狱 , 他能成功吗 ? 这就是悬 念 .« 史密斯 他们会做出怎样的选择 ? « 鼠国 流 浪 记 » 里生活奢华的宠物鼠罗迪被狡猾的无赖西德从 厕所里冲进了弥漫着恶臭的下水道 , 罗迪会遭遇些什么 ? 还能回到温暖舒 适 的 家 吗 ? 一 个大悬念勾起观众的观影欲望 , 几 个 小 悬 念 时 刻 吊 住 观 众 的 胃 口, 让他乖乖坐在椅子上 盯着荧幕 . 这就是悬念的魅力 . 悬念出现在观众 与 人 物 信 息 不 对 等 的 时 刻 . 观 众 看 到 甲 拿 刀 躲 在 门 后 , 乙也知道
前发展的动力 . 那么如何让观众产生悬念 ? 如何吸引观众看下去 ?
㊀㊀ 二 ㊁ 悬念的设计
展和人物命运的紧张心情 . 悬 念 像 经 络 一 样 , 贯 穿 故 事 始 终, 吸引着观众完成接下来的 故事旅程 . 影片最大的悬念就来源于人物的主动作 , 同时在每个场景或段落中 再 辅 以 小 的悬念 , 使故事始终引人入胜 . 悬念是观众在欣赏戏剧 ㊁ 电 影 或 者 其 他 文 艺 作 品 时 的 一 种 心 理 活 动, 即关心故事发
品, 从而实现对作品的感受与 理 解 . 文 学 作 品 必 须 通 过 阅 读 完 整 部 作 品 , 才能完成对作 品的理解与欣赏 . 舞蹈 ㊁ 电影 ㊁ 戏剧等既是时间艺术又是空间艺术 , 但它们首 先 是 时 间 艺 术, 因为必须随着时间的流程才能完成对整部作品的理解 . 一部电影必须完整 地 看 到 最 后才能完全理解它的情节和故事 , 从而得到情感上的升华 . 对于时间艺术来说 , 有一 个 最 重 要 的 规 律 : 把 最 好 的 留 到 最 后. 这 是 时 间 艺 术 的 要
构可以被视作故事的血肉和 骨 骼 , 是 构 成 故 事 的 重 要 元 素. 故 事 宛 如 中 世 纪 的 挂 毯, 正 是通过情节与结构的巧妙编织 , 娓 娓 道 来, 不断吸引观众和读者随着主人公经历整个故 事过程 . 我们已经在第五章中 初 步 介 绍 了 结 构 的 概 念 及 结 构 与 人 物 的 关 系 . 在 这 一 章 中, 我们将专门探讨 经 典 故 事 的 情 节 ㊁ 结 构 有 何 规 律, 以及故事情节结构设计方面的话 题 . 从中我们将领略到故事自身的生命力和节奏 , 感受它偾张的脉搏与呼吸 .
比如好莱坞的 三 S 叙事原则就是好莱坞电影人发明的 , 即影片的开头 , 要给观众一
㊀㊀ 一 ㊁ 故事是时间艺术
流程才能完成整个作品欣赏过程的艺术样式 , 例如音乐 ㊁ 文学 ㊁ 舞蹈 ㊁ 电 影㊁ 戏 剧 等.空 间 艺术指以空间作为主要存在方 式 的 艺 术 样 式 , 如 绘 画㊁ 雕 塑㊁ 建 筑 等, 强调的是空间的维 度与造型艺术 . 我们先来看看纯粹的时间 艺 术 : 音 乐 作 品 必 须 经 过 时 间 的 流 程, 才能欣赏完整部作 我们可以把艺术粗略地划 分 为 时 间 艺 术 与 空 间 艺 术 . 时 间 艺 术 指 必 须 经 过 时 间 的
义 . 它必须一直让观众对接下来要发生的事情保持关注和好奇 . 只有到达 结 尾 时 , 观众 才能完全理解故事的完整情节 , 结 尾 是 故 事 的 终 点 和 高 潮, 一切人物纠葛和情节发展到 故事终点时才会给出观众答 案 , 从 而 使 观 众 达 到 情 绪 和 精 神 上 的 高 潮. 对 此, 美国作家 福斯特曾在他的著作 « 小说面面 观 » 中 对 故 事 的 本 质 做 出 这 样 的 表 述: 故 事 只 有 一 个 优 点, 就是让观众想知道接下来发生什么 ; 故事也只有一个错误 , 观众不想知道接 下 来 会 发 生什么 . 故事的情节和结构也围绕这一规律展开 . 悬念正是引起观众产生好 奇 , 推动故事向
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ㊀㊀㊀㊀ 第六章 ㊀ 电影故事的情节与结构
概述 本章重点分析了影片故事结 构 的 构 成 要 素 ㊁ 结 构 与 情 节 之 间 的 内 在 关 系㊁ 悬念的 设计 ㊁ 伏笔的设置和揭晓 , 并进一 步 分 析 如 何 通 过 结 构 内 部 各 要 素 的 精 心 设 计 与 安 排 来营造影片叙事的整体节奏 . 通过必要的图示 ㊁ 图表便于读者更好地理解结构中的节 拍㊁ 时间的控制以及对于影片节奏的影响 . 故事是由人物 ㊁ 情节与结 构 共 同 构 成 的 . 如 果 说 人 物 是 故 事 的 灵 魂 , 那么情节与结
第一节 ㊀ 故事的悬念
人类深深地被故事吸引 , 每个人成长的历程都是由一个个故事构建而成的 . 从故事中
我们不断吸取生命和灵魂的养料 , 了解周遭世界 , 懂得善与恶 , 感受真善美 ������������. 那么故事 的魔力到底源自何处 ? 早在两千多年前 , 人类就开始思考这一问题 , 古希腊哲学家亚里士 多德在他的著作« 诗学» 中就对故事进行了精彩的分析和研究 . 他不仅探讨了史诗 ㊁ 悲剧和 喜剧的美学艺术 , 还分析了故事的结构规律 , 以及故事对心灵的净化和宣泄作用 . 亚里士 多德在« 诗学» 中提出的观点至今仍对我们颇有启示 , 它奠定了西方文艺美学和叙事学的核 . 人类对故事的探索和思 心基础 , 今天我们对故事的很多认识仍源于亚里士多德的 « 诗学 »