关于供应链――啤酒游戏心得
啤酒游戏心得体会
啤酒游戏心得体会啤酒游戏心得体会心中有不少心得体会时,常常可以将它们写成一篇心得体会,这样就可以总结出具体的经验和想法。
那么你知道心得体会如何写吗?下面是小编为大家整理的啤酒游戏心得体会,希望对大家有所帮助。
啤酒游戏心得体会1一、“牛鞭效应”的定义、产生原因1.定义:牛鞭效应(Bullwhipeffect)指营销过程中的需求变异放大现象被通俗地称为“牛鞭效应”。
(指供应链上的信息流从最终客户向原始供应商端传递时候,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。
)“牛鞭效应”是市场营销活动中普遍存在的高风险现象,它直接加重了供应商的供应和库存风险,甚至扰乱生产商的计划安排与营销管理秩序,导致生产、供应、营销的混乱,解决“牛鞭效应”难题是企业正常的营销管理和良好的顾客服务的必要前提。
2.产生原因:“牛鞭”效应产生的原因是需求信息在沿着供应链向上传递的过程中被不断曲解。
企业的产品配送成为被零售商所夸大的订单的牺牲品;反过来它又进一步夸大了对供应商的订单。
“牛鞭效应”是对需求信息在供应链中扭曲传递的一种形象的描述。
其基本思想是:当供应链上的各节点企业只根据来自其相邻的下级企业的需求信息进行生产或者供应决策时,需求信息的不真实性会沿着供应链逆流而上,产生逐级放大的现象。
试着想象客户手中拿着一根鞭子,同时购买心理不停的改变,鞭子也不停的跟着摆动,鞭子越长摆动的越大。
解决长鞭效应最好的方法是将这个鞭子缩得越短越好,这样引起的变化也会很小。
二、减少“牛鞭效应”的方法策略通过这次的“啤酒游戏”我们对牛鞭效应也有了更深一步的理解。
啤酒游戏中所反映的问题是“牛鞭效应”存在供应链上的每一个环节,给供应链上各厂商带来严重后果。
消费者需求的一点变化,导致零售商对分销商订单量的扩大,批发商根据自己的判断,明白了需求在逐渐增加。
需求增加的信息从批发商处传到生产商处时又被放大,导致生产商以为消费者需求大大增加。
“啤酒游戏”实验报告(精选五篇)
“啤酒游戏”实验报告(精选五篇)第一篇:“啤酒游戏”实验报告实验一:“啤酒游戏”实验1.实验目的(1)帮助学生认识供应链的基本结构和供应链企业之间的相互关联;(2)帮助学生认识到时间滞延、资讯不足的现实约束条件对供应链系统运营的影响;(3)帮助学生理解“需求变异放大”效应的表现和根源;(4)帮助学生掌握如何突破习惯思维方式,以系统性的思考寻求最优经营决策的具体方法。
2.实验内容在确定每位同学扮演的角色之后,分角色模拟供应链的订货过程20周以上,按要求作记录,并对订货结果进行分析。
3.实验仪器、设备及材料计算机,安装Windows2000及以上系统和“啤酒游戏”实验软件。
4.实验原理通过观察供应链管理中典型的“牛鞭效应”现象,认识到如何保证整条供应链的成本最小化是供应链管理的主要研究问题。
即使一个企业内部资源优化整合后,如果不注重供应链管理,在市场环境中仍然无法立于不败之地。
5.实验步骤(1)收货:将运输延迟的库存收到当前库存中;(2)发货:按上期收到的订单发货,按照订单量将库存中的货放入与下游间的运输2周延迟中。
发货后做缺货量记录和库存记录;(3)发订单:下游向上游发订单,作记录;(4)收订单:收下游的订单,并作记录;(5)实验结果分析。
6.实验报告要求(1)实验名称、学生姓名、班号和实验日期;(2)实验目的和要求;(3)实验仪器、设备与材料;(4)实验原理;(5)实验步骤;(6)实验原始记录;(7)实验数据计算结果;(8)实验结果分析,讨论实验指导书中提出的思考题,写出总结及心得体会。
7.实验结果8.思考题当价格随需求变动或生产提前期发生变化时,供应链会产生怎样的波动?如何缓解供应链中的“牛鞭效应”现象?答:当价格随需求变动或生产提前期发生变化时,供应链会产生需求逐级放大的情况,俗称“牛鞭效应”。
缓解供应链中的“牛鞭效应”现象的主要方法如下:(1)缩短供货时间供货时间长短影响到销售商的安全库存的多少,也影响到销售商的订货量的增加。
啤酒游戏心得体会(通用5篇)
啤酒游戏心得体会啤酒游戏心得体会(通用5篇)当我们经过反思,对生活有了新的看法时,不妨将其写成一篇心得体会,让自己铭记于心,它可以帮助我们了解自己的这段时间的学习、工作生活状态。
那么好的心得体会都具备一些什么特点呢?下面是小编精心整理的啤酒游戏心得体会,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
啤酒游戏心得体会篇1一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。
“啤酒游戏”的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。
下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。
游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存成本的两倍,而游戏参与者需要通过控制自己的库存和订货量,使得自己所在的整个供应链的总成本最小。
二、参加啤酒游戏的心得在游戏中,由于信息的不对称,扮演零售商的我们所能接触到的信息只有每周开始被提供的本周的市场需求量,并以此作为参照向上游的分销商订货。
由于预先强调了在销售过程中会产生库存成本和欠货成本,而且欠货成本是库存成本的两倍。
因此,就零售商而言,在信息不对称的情况下,首先选择的便是确保自身成本最小,即因害怕缺货成本过高而牺牲库存成本。
当市场需求发生变化的时候,尤其是在游戏中期市场需求突然开始增加的时候,零售商会选择多订货以备库存,尽量避免出现缺货成本。
在游戏结束后,与本条供应链的其他厂商交流后发现,由于信息的不对称,物流系统各环节相互分割,只能从自身利益着眼,保证自身的成本最小化,因此会出现订单数量特别大或者数量骤减的现象,这样剧烈的动荡,势必使整个系统处于不良的运作状态。
整个供应链核心在于供应链厂商之间必须高度协作,才能整体上增加整个供应链的收益。
各个厂商如果仅仅为自身利益进行决策,不重视整个供应链上下游的整体价值,则会导致整个供应链的效率低下,各厂商利益受损。
【精品】物流与供应链管理--啤酒游戏分析
【精品】物流与供应链管理--啤酒游戏分析在物流和供应链管理学科中一个非常经典的案例就是啤酒游戏。
啤酒游戏是一种角色扮演游戏,对物流和供应链管理问题进行模拟。
游戏将玩家分成不同的角色,包括零售商、批发商、分销商和制造商,玩家的目标是通过良好的协作,最大限度地促进供应链的流畅。
在游戏开始时,制造商负责生产啤酒,并将啤酒送到分销商。
分销商随后将货物发送到批发商,然后是零售商。
玩家需要根据实际市场需求来预测产品需求,从而决定生产计划。
但是,由于信息不对称和缺乏协调,常常会发生订单和库存失败的情况,游戏会因此出现严重的供应链问题。
啤酒游戏是一种非常好的教育工具,可以让学生更好地理解供应链管理和物流方面的知识。
玩家通过实践经验,认识到了有效的沟通和协作是实现供应链才能实现良好业绩的关键。
在处理供应链问题时,企业需要做出迅速的反应,以便更好地满足客户的需求,同时有效地控制成本。
因此,通过啤酒游戏帮助学生理解这些经验,可以使他们更好地理解物流和供应链管理的理论,并在工作中应用这些知识。
这也有助于提高生产和交付效率,提高企业的盈利能力。
供应链的心得体会7篇
供应链的心得体会7篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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啤酒游戏总结
啤酒游戏总结啤酒游戏总结关于啤酒游戏的总结报告啤酒游戏,据了解是二十世纪60年代,麻省理工学院的Sloan管理学院所发展出来的一种类似“大富翁”的策略游戏。
在这一学期,供应链管理的授课老师带领我们做啤酒游戏。
我们用纸牌作为道具代替啤酒,这种实践操作的方式让我们对这一游戏有了进一步的了解。
在实践课上,我们假设供应链由这几个环节构成工厂、库存、经销商、批发商和酒吧,且每个环节只有单一的下游客户,相邻环节之间存在啤酒和订单信息,上游环节根据下游相邻环节发来的订单安排订货、而厂家是可以自由安排每周生产量的。
在我们开始啤酒游戏中,由于是酒吧随机抽出每周供应量,所以每一条供应链都会在开始阶段产生库存不足,各环节都出现缺货的现象,为弥补损失满足需求,各商家都扩大了订货。
随着定单向供应链上游移动,订货的数量不断加大,在每一环节都尽力消除缺货成本的同时,我却发现作为厂家的我每周生产的货物必须增多几倍。
结果到最后,库存成本快速增加,虽然短期内满足了供货,但是最后每个环节都出现库存积压,到两个月时间段过后,我发现已经没有人向库存订货,下游供应链由于超大的库存积压出现了断裂了。
这种情况在传统供应链管理当中普遍存在,在游戏中我发现,啤酒市场的实际需求量变动并不大,每周4-10瓶,只要考虑好概率分布,每周控制在供应8瓶到下游同时保证每个环节手上有4瓶左右不会因订货变多而出现缺货的库存量就足够了。
但我们整个供应链中库存和延期交货的水平却波动很大。
在供应链的上游,我作为生产方为考虑下游需求,不得不保持较高的库存水平,导致成本增加,使得链上所有商家蒙受了损失。
这种随着往供应链上游前进,需求变动程度增大的现象被称为“牛鞭效应”。
“牛鞭效应”是由于供应链上的信息流从最终客户向原始供应商端传递时候,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。
它会造成厂家生产过多,导致供货各层面的产品严重积压。
啤酒游戏实验报告结论(3篇)
第1篇一、实验目的达成1. 通过模拟啤酒生产、销售、消费供应链的运作,参与者充分了解了供应链系统的组成、供应链系统不同节点之间的关系、供应链中库存的特点、及牛鞭效应、库存持有成本和缺货成本的知识。
2. 参与者通过实训,充分理解了供应链管理的系统化思想。
3. 实验扩大了参与者的思考范围,使他们了解到不同角色之间的互动关系,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。
4. 参与者突破了固有的思维方式,以结构性或系统性的思考找到了问题,并找到了改善的可能。
5. 实验使参与者认识到团队合作的重要性。
二、牛鞭效应的影响1. 实验结果显示,牛鞭效应对整个供应链产生了严重的危害,导致库存成本和缺货成本增加。
2. 由于信息不对称,下游厂商在需求变化时,为了减少缺货风险,往往选择多订货,导致上游厂商生产过剩。
3. 牛鞭效应使得供应链各环节之间的库存水平波动加剧,增加了供应链的成本。
三、抑制或消除牛鞭效应的关键因素与方法1. 加强供应链各环节之间的信息共享,提高供应链透明度。
2. 采用先进的供应链管理技术,如需求预测、库存优化等。
3. 建立有效的沟通机制,促进供应链各环节之间的协作。
4. 实施合理的库存管理策略,如采用安全库存、经济订货批量等。
5. 培养供应链管理人才,提高供应链管理水平。
四、实验总结啤酒游戏实验是一项具有很高实用价值的供应链管理培训工具。
通过实验,参与者深刻认识到了供应链管理的重要性,以及牛鞭效应的危害。
同时,实验也为参与者提供了抑制或消除牛鞭效应的有效方法,有助于提高供应链的效率和竞争力。
在今后的供应链管理实践中,我们应该充分借鉴啤酒游戏实验的经验,加强供应链管理,提高供应链的整体水平。
第2篇一、实验概述啤酒游戏实验是一项经典的供应链管理模拟实验,旨在通过模拟供应链的运作过程,让学生了解供应链系统的组成、不同节点之间的关系、库存特点以及牛鞭效应、库存持有成本和缺货成本等知识。
本实验分为多个阶段,参与者分别扮演零售商、分销商、批发商和制造商等角色,通过订单送货程序进行沟通,最终实现供应链的运作。
啤酒游戏实验心得
啤酒游戏实验心得第一篇:啤酒游戏实验心得啤酒游戏实验心得实验结果分析根据实验数据做出以下图表进行分析从消费者到生产商的过程可看出需求变异程度逐渐增大,牛鞭效应明显。
牛鞭效应产生的原因按照游戏规则不与上游商家交流信息,需求信息不能实现共享,信息透明度不够,这是产生牛鞭效应的最主要原因。
在现实经济生活中产生牛鞭效应是因为供应链上的信息流从最终客户向原始商家传递时,无法有效地实现信息的共享,从而使得信息扭曲逐渐放大,导致需求信息出现越来越大的波动,就如上图表所示,从零售商的订货量就和市场需求量之间就开始有差额地波动,第七周时,零售商的波动的幅度就明显增大,导致紧随的生产商波动幅度进一步增大。
造成需求扭曲的原因有:供货时间:供货时间是下级商家向上级商家订货后,货物送达之前的时间。
如在这段时间内下级企业接到意外客户的订单,就可能缺货,为快速满足客户需要就会增加这种货物的库存量,即安全库存。
需求变化越大,要求的安全库存就越多,供应时间越长,要求的安全库存也越多。
为了满足市场的需求,下级企业向上级供应商加大订货量。
安全库存沿着供应链向上,在各级供应商那里不断累积,这就造成需求扭曲的主要原因之一。
预测误差:需求预测误差是指当供应链的成员利用其直接的下游订货数据作为市场需求信息和依据时,就会产生需求放大。
零售商往往根据历史销售量及现实销售情况进行预测,确定一个较为客观的订货量。
为保证这个订货量及时可得,并且能够适应顾客需求的变化,通常会将预测订货量进行一定数量放大后向生产商订货。
供应商特别越往供应链上游的供应商的订货偏差越来越大。
如第7周的市场需求量是121,为保证供应,零售商会在121的基础上增加16.7%向生产商订货140,而生产商为保证零售商的需要,于是按照140来生产,并且考虑到货损等情况,又会加量生产。
人为制造需求扭曲:比如商业折扣和促销,造成顾客消费量骤增,供不应求,许多零售商会一次购买比预定需求量多得多的商品,此时零售商订货量没有反映实际需求的变化,夸大可需求量,因此零售商会进行一定数量放大后向生产商订货。
啤酒游戏实训总结报告模板【优质】
啤酒游戏实训总结报告班级:10连锁2班学号:**********角色:批发商姓名:***团队:***啤酒游戏实训总结报告一、实训名称:啤酒游戏二、实训地点:实验楼501三、实训时间:3~4月份四、实训目的、要求模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运作,通过不同条件下的仿真模拟,使学生深入理解供应链管理中的库存决策和“牛鞭效应”,这种贴近现实环境的库存决策模拟实验可以充分锻炼学生的决策思维,更好地理解减缓“牛鞭效应”的一些具体措施。
(1)从时间滞延、资讯不足的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。
(2)通过实训充分理解供应链管理的系统化思想。
(3)扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若相成功,必须其他人能成功。
(4)突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。
(5)避免组织学习的智障,加强团队协作!五、实训假设1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。
上游4个节点,每个节点代表一个企业;a)最终消费者Consumerb)零售商Retailerc)批发商Distributord)生产商Manufacturer(3)游戏过程的决策问题:各决策主体(零售商、批发商和生产商)基于实现自身利益最大化的目标来确定自身每周的定购量。
(4)供应链为直线型供应链,商品(啤酒)与订单仅仅在相邻的两个节点之间传递,不能跨节点。
(5)供应链最上游是生产商,其原材料供应商视为供应链外部因素,并假设原材料供应商的供应能力无限大。
(6)生产商的生产能力无限制,各节点的库存量无限制。
(7)不考虑供应链的设备故障等意外事件。
(8)时间单位:周。
(9)每周发一次订单。
(10)订货、发货与收货均在期初进行。
(11)本期收到的货能够用于本期销售。
(12)供货期(提前期):a)零售商―――消费者:0周b)批发商―――零售商:4周(订单响应期2周,送货时间2周)c)生产商―――经销商:4周(订单响应期2周,送货时间2周)d)生产商制造周期:2周(13)除了下游节点向相邻上游节点传递订单信息之外,供应链节点之间信息隔绝。
啤酒游戏心得体会3篇
啤酒游戏心得体会一:啤酒游戏心得体会一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。
啤酒游戏的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。
下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。
游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存成本的两倍,而游戏参与者需要通过控制自己的库存和订货量,使得自己所在的整个供应链的总成本最小。
二、参加啤酒游戏的心得在游戏中,由于信息的不对称,扮演零售商的我们所能接触到的信息只有每周开始被提供的本周的市场需求量,并以此作为参照向上游的分销商订货。
由于预先强调了在销售过程中会产生库存成本和欠货成本,而且欠货成本是库存成本的两倍。
因此,就零售商而言,在信息不对称的情况下,首先选择的便是确保自身成本最小,即因害怕缺货成本过高而牺牲库存成本。
当市场需求发生变化的时候,尤其是在游戏中期市场需求突然开始增加的时候,零售商会选择多订货以备库存,尽量避免出现缺货成本。
在游戏结束后,与本条供应链的其他厂商交流后发现,由于信息的不对称,物流系统各环节相互分割,只能从自身利益着眼,保证自身的成本最小化,因此会出现订单数量特别大或者数量骤减的现象,这样剧烈的动荡,势必使整个系统处于不良的运作状态。
整个供应链核心在于供应链厂商之间必须高度协作,才能整体上增加整个供应链的收益。
各个厂商如果仅仅为自身利益进行决策,不重视整个供应链上下游的整体价值,则会导致整个供应链的效率低下,各厂商利益受损。
在游戏的开始阶段,由于库存不足,各环节都出现了缺货的现象,因此为弥补损失满足需求,从零售商开始依次向上游厂商都扩大了订货以储备库存。
游戏中,整个供应链是由四部分构成的即制造商、批发商、分销商和零售商。
由于信息不对称,各个节点的库存和需求信息无法得到共享,每个部门只能按照订单变化的情况随时调整自己的订货量或生产量。
啤酒游戏的启示-谢婷婷
一.提前期对物流的影响:从每个环节(除了零售商以外)到下一个(下游)环节都会有两个星期的运输延误。
也就是说,每个星期发运的货物会在两个星期后抵达。
同时,每一个环节在处理上一个(上游)环节的订单时也会有延迟,工厂通过“生产需求”安排生产,在接受订单后三个星期,才能生产出啤酒满足需求。
因此要求需求方以提前数周订货的方式才可以保证物流供应,这将导致很高的沟通成本,并且在一定程度上导致决策的孤立性。
二.在这个游戏中,如果各个厂商仅仅为了自身利益进行决策,不重视整个供应链上下由的整体价值,则会导致整个供应链的效率低下,利益受损。
因此,供应链厂商之间必须高度协作和同步,才能整体上增加整个供应科的效益。
需要战略联盟,在上下游厂商之间通过高度的信息沟通,共同确保物流供应的同步,降低在整个供应链上的价值浪费。
对于我们每一个小组而言,对市场需求信息的准确把握和共享,将会大大提高整个供应链厂商之间的协作程度,共同降低库存和滞发成本。
要求各小组允许各厂商之间分享市场需求的变化信息。
三.同时在这个游戏证实了“牛鞭效应”,也就是供应链中下游消费者的需求轻微变动导致上游企业生产、经营安排剧烈波动的效果,这就是放大的牛鞭效应。
也就是供应链中的下游企业的需求信息在向上游传递时发生的放大现象。
在游戏中,小组在最开始的客户需求变化很小的情况下,经过小组越往上游的供应商等的需求量决策,而导致上游供货数量的巨大变化。
四,对销售物流企业的启示:调整市场需求预测,在集中型供应链中供应链的各个阶段都能获得顾客的需求信息,其订单方差的变动性较小,牛鞭效应越弱;而在订单下的时候,企业也应注意速度,订单送达,订单处理,备货,货物装备。
在需求的变化主要指需求自身的波动幅度,需求变化大,则效应强烈,需求平稳,则效应微弱。
而订货周期越大,市场波动越大,需求预测越不准确。
[心得体会]啤酒游戏心得体会3篇
[心得体会]啤酒游戏心得体会3篇一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。
啤酒游戏的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。
下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。
游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存成本的两倍,而游戏参与者需要通过控制自己的库存和订货量,使得自己所在的整个供应链的总成本最小。
二、参加啤酒游戏的心得在游戏中,由于信息的不对称,扮演零售商的我们所能接触到的信息只有每周开始被提供的本周的市场需求量,并以此作为参照向上游的分销商订货。
由于预先强调了在销售过程中会产生库存成本和欠货成本,而且欠货成本是库存成本的两倍。
因此,就零售商而言,在信息不对称的情况下,首先选择的便是确保自身成本最小,即因害怕缺货成本过高而牺牲库存成本。
当市场需求发生变化的时候,尤其是在游戏中期市场需求突然开始增加的时候,零售商会选择多订货以备库存,尽量避免出现缺货成本。
在游戏结束后,与本条供应链的其他厂商交流后发现,由于信息的不对称,物流系统各环节相互分割,只能从自身利益着眼,保证自身的成本最小化,因此会出现订单数量特别大或者数量骤减的现象,这样剧烈的动荡,势必使整个系统处于不良的运作状态。
整个供应链核心在于供应链厂商之间必须高度协作,才能整体上增加整个供应链的收益。
各个厂商如果仅仅为自身利益进行决策,不重视整个供应链上下游的整体价值,则会导致整个供应链的效率低下,各厂商利益受损。
在游戏的开始阶段,由于库存不足,各环节都出现了缺货的现象,因此为弥补损失满足需求,从零售商开始依次向上游厂商都扩大了订货以储备库存。
游戏中,整个供应链是由四部分构成的即制造商、批发商、分销商和零售商。
由于信息不对称,各个节点的库存和需求信息无法得到共享,每个部门只能按照订单变化的情况随时调整自己的订货量或生产量。
供应链管理-啤酒游戏-牛鞭效应
供应链实训报告一、供应链中的牛鞭效应牛鞭效应就是指供应链中下游消费者的需求轻微变动导致上游企业生产、经营安排剧烈波动的效果,这就是逐级放大的牛鞭效应(The Bullwhip Effect),或者说是供应链中的下游企业的需求信息在向上游企业传递时发生的放大现象。
在一条供应链中,消费市场需求的一点点变化都会通过零售商、批发商、制造商而一级一级的放大。
例如本次啤酒游戏,消费者下达的订单,都被零售商或多或少的增加需求数量反映给批发商,单从A组而言,第一周零售商报给批发商的订单就超出消费者订单的8%,批发商向制造商的订单就变成了消费者订单的40%;而到了第八周,产品进入衰落期,而消费者的订单经过逐级放大,最后被放大了830%。
牛鞭效应对产品供应链造成消极影响,导致对市场变化的过激反应。
当市场需求增加时,整个供应链的产能增加幅度超过市场需求增加幅度,超出部分则以库存形式积压在供应链不同节点。
一旦需求放缓或负增长,大量资金和产品将以库存形式积压,整个供应链可能资金周转不良,严重影响供应链的良好运作,甚至导致企业倒闭,尤其是处于供应链末端的小企业。
二、啤酒游戏(一)游戏过程在啤酒游戏中,我是零售商C组。
游戏规则LT=3周,所以我们在前三周没有来货时,一直依靠原有100库存经营,库存大,订单少,处于亏损状态。
在第四、五周,我们的订货到库,可是订货量太少,远不及市场需求,第四周微微盈利后第五周又转入亏损。
我们之前对市场预测不准,而且认为库存加上当周到货量可以供应市场需求,所以订货量少;由于三周的前置期,没有办法及时订货补充缺货,所以供应不足。
之后收到的订单减少,而我们一直是零库存,此时认为只要有订货量就可以满足需求,可是万万没有想到,批发商给我们的货远远少于我们的订货量,甚至第九周没有给我们货,直接导致了我们最后一周由盈利转成亏损,在这个订单比例分货的“公平”批发商面前,我们走的很悲惨。
(二)由啤酒游戏发现供应链中的一些问题从零售商到制造商,订单到达需要时间,就是前置期。
啤酒游戏总结报告
啤酒游戏总结报告一、引言啤酒游戏,一种模拟市场供需关系的游戏,是我们在经济学科中学习市场运作和供应链管理的重要工具。
通过游戏,我们可以亲身经历和观察到市场上的价格波动、库存积压、消费者需求变化等经济现象,从而更好地理解经济学的原理。
本报告旨在总结我们在啤酒游戏中学习和领悟到的经济学知识,以及我们在游戏过程中遇到的问题和困难。
二、游戏过程概述在本次啤酒游戏中,我们的角色是啤酒销售商。
游戏开始时,我们接收到一定数量的订单和库存,需要根据市场需求和库存情况来决定每一步的销售量和价格。
在每一个时间点,我们都需要做出最佳的决策,以最大化我们的利润。
三、经济学原理的应用在游戏中,我们应用了许多经济学原理,包括供需关系、价格机制、库存管理等。
通过游戏,我们更深入地理解了这些原理在实际市场运作中的应用。
例如,我们学习了如何根据市场需求和库存情况来调整销售策略,如何在价格波动时做出最佳的决策等。
四、遇到的问题和困难在游戏中,我们也遇到了一些问题和困难。
我们在预测市场需求方面存在困难,这导致了我们的库存积压或供不应求。
我们在决定价格时也遇到了一些困难,因为价格波动受多种因素的影响,包括市场需求、竞争对手的策略等。
这些问题都让我们更加深刻地理解了市场运作的复杂性。
五、结论和建议通过本次啤酒游戏,我们更深入地理解了市场运作和供应链管理的原理。
在未来,我们建议在游戏中引入更多的市场因素和变量,以便更好地模拟真实市场的复杂情况。
我们也建议在游戏中加强经济学原理的教学,以便让我们更好地理解和应用这些原理。
青岛啤酒调查报告一、引言青岛啤酒是中国著名的啤酒品牌,以其醇厚的口感和卓越的品质而广受消费者喜爱。
为了更好地了解消费者对青岛啤酒的认知和需求,以及为该品牌未来的市场策略提供参考,我们进行了一次全面的市场调查。
二、调查方法本次调查采用在线问卷的方式进行,通过社交媒体、电商平台和青岛啤酒官方网站等渠道广泛邀请消费者参与。
问卷内容包括消费者对青岛啤酒的口感、品质、品牌形象等方面的评价,以及他们的购买习惯和需求等。
啤酒游戏总结
啤酒游戏总结啤酒游戏就是模拟一个生产、销售和消费供应链的运作。
该游戏主要有四个环节构成----生产厂商、批发商、零售商、顾客,通过对客观环境因素和季节变化的判断各个角色要做好一定的库存。
在本次实验中我充当的是批发商的角色,在实验的前5周表面上看来运作的还算不错,总利润平稳增长,但从周6开始,总利润的增长幅度开始减小,到了17周以后利润出现负增长。
从利润的计算公式(利润=销售量×5-库存量×1-累计欠货量×2)来分析,主要是由于我们对零售商的欠货量不断增加造成我们的成本成倍增加,利润不断减少。
但是通过我课后的总结会发现还有更深方面的原因:一、过分响应下游需求我作为批发商的过分响应了零售商的订货需求,自己的订货总是以零售商的订货为主要依据向制造商进行订货,而不是从自己利润最大化的角度来考虑订货。
在前几周的订货中我是在零售商的订货量的基础上适量的调整,然后进行订货,因为其他批发商的订货量和我差不多,而且刚开始大家的订货量都比较保守,基本在制造商的生产能力范围内,因此制造商对我们的欠货量比较少。
加上前期的库存,我们没有对零售商产生欠货,所以总利润稳定增长。
到了中间几周制造商对我的欠货开始增加,我考虑到环境的因素就对零售商的欠货开始增加,这是因为我的订货还是以零售商的订货为依据,而同时其他的批发商则大幅度的提高订货量,所以我们在中期这段时间的订货量直接影响到制造商在6周以后制造商给我的发货量,造成我成本的增加。
可以说我是提前替我们的零售商们分担了成本。
二、库存失衡作为批发商,我们总是想让库存的成本最低,以至于没有库存,这次老师给零售商的开始库存是10箱,我下边有两个零售商,所以我的期初库存是20箱。
老师扮演的顾客的角色,她给我们环境因素和季节变化的信息让我们自己来判断应该生产和销售多小箱,并且由于库存的成本小于欠货的成本,在实际操作中我们可以适当加大安全库存以避免个别零售商的激进订货而导致我们缺货的出现。
啤酒游戏实训报告总结
总结
• (一)信息的不畅 • 首先,由于订货要两周才能收到,并由于主观臆断,缺乏 需求分析,认为市场会在短时间内出现波动,所经订货量 一直呈超量状态。导致一开始的几周内持续订货过多。同 时,批发商及制造商也没有很好的预测到下游客户的需求 量。这些信息的缺失导致了批发商零售商已经积货的情况 下大量采购,而在缺货时又不能及时采购。加之我对市场 反弹的过分期待,供货量一直处在较大波动状态,而三方 的利润也随之波动较大。
• 通过对数据的分析可知牛鞭效应产生的原因是因为是试验 中各成员之间与上一层商家缺乏信息交流,需求信息不能 共享,信息的透明度不够,供应商,批发商,零售商之间 信息发生扭曲,从而导致各环节出现问题,综合作用后对 供应链造成了消极影响。
减少牛鞭效应的措施
• 1.提高预测的精确度。这需要考虑历史资料、定价、季 节、促销和销售额等因素,有些数据是掌握在零售商和分 销商手中,必须与它们保持良好的沟通,及时获得这些数 据。 • 2.实现信息共享。这是减小牛鞭效应最有效的措施之一。 • 3.业务集成。供应链成员间实现业务紧密集成。 • 4.订货分级管理。 • 5.合理分担库存。 • 6.缩短提前期。一般来说,订货提前期越短,订量越准 确。
啤酒游戏实训报告
福建信息职业技术学院 物流专业 陈明深
目录
• 实验背景 • 供应链小组 • 实验结果数据统计及绘表 • 各个小组对各自环节的分析 • 总结分析
实验背景
• 实验背景:.本实验的目的是为了模拟一个啤酒生产、销 售、消费供应链的运作,通过本模拟,了解供应链管理过 程中的若干重要问题。假设我们的供应链由3个环节构成 --生产制造商、批发商和零售商,,相邻环节之间存在 物流(啤酒)和信息流(订单),上游环节根据下游相邻 环节发来的订单安排生产或订货,且信息不共享。周次为 一周。
啤酒游戏总结
啤酒游戏总结游戏总结我们是本次游戏的E2小组,来自人文院旅游112班。
我们并不认为这次活动是个单纯的物流游戏,啤酒游戏是物流学科的学习中一个很经典的实践活动。
啤酒游戏,是19xx年代,MIT 的Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。
主要用来让学生们实际的感受到整个供应链中普遍存在的相关的经济效应,并体会信息沟通的重要性。
在这次游戏实践中,我们组作为E2组,担任的是青岛啤酒的零售商。
作为零售商,我们担任的直面市场和消费者的角色。
零售商通过市场情况和消费者对啤酒的需求情况,通过自己的判断确定需要的进货量,并通过订单向批发商下订单,在不断满足市场需要的情况下做到充分盈利,并保证库存的充足。
游戏开始时,市场需求并不大,一切都风平浪静,我们天真的认为市场会一直保持这样平稳的状态,为了减少过度库存带来的损失,所以选择的进货量也基本与销量持平,但是随着市场需求的增加,从第四周开始我们开始面临欠货,前几周的订单还没有到达,但我们的库存已经告罄,我们不得不开始承受欠货带来的更大的损失。
虽然从第五周开始,我们前期定的啤酒开始送达我们的手中,但是由于前期对市场、库存判断失误,加上第五周开始市场需求的进一步提升,我们的欠货情况并没与得到明显的改善,所以我们一边尽量的保持市场和库存的关系,一边开始着手扩大进货量。
或许是由于各大零售商都遭遇了缺货现象,批发商的压力增加,在第八周时批发商开始出现欠货情况,批发商无法按时发货使我们面临了经营以来压力最大的一周,在这一周里,我们遭遇了两个月以来最大的欠货量和最少的收入。
在这种情况下,我们只能采取多订货的方式去保持未来充足的库存,避免大量欠货情况再次发生。
所幸的是,在度过了第八周的艰难时期后,我们的生意开始重新步上正轨:欠货减少,盈利增加,在第十周时终于又一次回归到了零欠货的状态,同时大量的订单送达使我们又重新拥有了充足的库存。
吸取上次的教训,我们决定保持一定量的订货量,大致保持与市场需求一致的进货量,使我们的库存不仅可以在不欠货的情况下满足市场需要,同时也保证库房始终有一定货量。
啤酒游戏心得体会3篇
啤酒游戏心得体会3篇啤酒游戏心得体会3篇的利益群体,如果部门之间缺乏协调与合作,相互之间的信息透明度不高,会导致交货期延迟,同时库存水平也由此而增加。
因此,部门之间存在的障碍有可能使得库存控制变得更为困难,因为各自都有不同的目标和绩效评价尺度,拥有不同的仓库,也不愿意与其他部门共享资源。
3、缺乏信息共享【啤酒游戏心得体会3篇】啤酒游戏中各部门之间的关系是买卖关系,在整个过程中各个部门并不习惯与其他部门交换信息,更不用说在整个供应链上共享信息。
这样,就导致大量库存。
同样,各个部门与各自的客户(需求方)之间缺乏必要的信息交换,从而对客户的需求,特别是最终消费者的实际需要难以把握,往往依靠销售预测来安排生产。
由于预测与实际往往存在差距,容易产生库存不足或过剩的现象。
在整个游戏过程中,存在着诸多不确定因素。
各个部门并没有重视过程中的不确定性,造成物品库存增加或是减少。
下游部门的订货提前期也是影响各个节点部门正常运营的重要因素。
提前期越长,对部门的安全库存的影响越大,同时也降低了需求信息的时效性。
【啤酒游戏心得体会3篇】各部门保持良好的沟通,分享各自所拥有的信息,实现信息共享。
各部门使用相似的预测方法来进行预测,这样就能有效的提高预测的准确性。
供应链上各成员间可通过互联网等手段来实现交流和共享信息,降低和消除信息的不对称性和不完全性,准确把握消费者的实际需求。
从而使自己掌握最真实的需求信息,控制适量的库存。
例如零售商与其他供应链成员共享PS 数据,就能使各成员对实际顾客需求的变化作出响应。
因此,在供应链上实行销售时点数据(PS)信息共享,使供应链每个阶段都能按照顾客要求进行更加准确的预测,从而减少需求预测变动性,减少牛鞭效应。
在整个啤酒游戏的供应链中,零售商、批发商和生产商个体的理性决策却导致了整个供应链的危机。
啤酒游戏对供应链浅析
河北外国语职业学院通过啤酒游戏对供应链管理的理解和深入分析报告系别:国际商务系专业:物流管理班级: 10 – 2学生姓名:吴迪学号: 201002050231导师姓名:宋玲玲导师职称:助教2012 年 03月 06日通过啤酒游戏对供应链管理的理解和深入分析报告专业:物流管理学生:吴迪学号:201002050231一、首先通过本游戏,使我们对一条供应链的各个环节有了较多的了解,有此分析出下图:图 1 供应链结构图这条供应链从制造商开始(我们忽略原材料供应商以及分销商),由批发商和零售商共同组成,这条供应链深刻鲜明的体现了牛鞭效应,从零售商开始逐级向上传达信息。
二、以下是我对数据的分析以及自己的理解。
(一)零售商:表1 零售商订单数据统计表表2 零售商收货数据统计表表3 零售商囤、欠货累计表首先我们来分析这些零售商,游戏初每组零售商都有100单位库存,虽然每个环节的LT都是3周,但是100单位库存基本可以满足前二周的市场订单需求,由第一周开始预订第四周的货物也是基本不会断货的。
根据表1其实市场并不是没有规律可循的。
但之所以我们的零售商找不到规律是因为我们缺少对市场的一个理性的数据分析完全凭直觉做事。
制造商每周可发500单位的货,那么我预定了多少,又得到了多少,按比例一算就一目了然了,下面我来粗略的估算一下。
例如:我预订100单位货物,但是我只是得到了50单位,那么马上作出分析,画出图表、计算出来:50÷500=0.1100÷0.1=1000那此时整个的商家总需求量就大概是1000左右。
根据手中订单的多少和市场容量以及库存及预收货量再依据产品特有的生长周期的原理,推测下周的订货量可以适当的多订以防市场的波动,使自己处于较为有利的地位。
零售商缺货成本是囤货成本的二倍,也就是说囤货的风险是缺货的风险的二分之一。
而且需要注意,一旦前期订货未到但是缺货了那么一定要适当的向下调整下一周的订货量,因为零售商的缺货是不会累积的,直接损失产品销量带动净利下滑。
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啤酒游戏心得
阿帆在这个游戏过程中,有自主探究,有团队学习,还有团队竞争。
通过做啤酒游戏,我们学习体验到了企业供应链方面的相关知识和技能。
亲身体验产品从制造商到消费者手中所经历的环节,体验到由于各种原因将造成的成本扩大,学习理解供应链中的长鞭效应、造成长鞭效应的各种因素、如何有效的改善长鞭效应等,了解了一些供应链系统中的库存管理,对时间滞延、信息不足对供应链的影响有所感受,深刻感受到在一个复杂系统中信息沟通、人际沟通的必要性。
我们组各商家的成本不一,零售商的成本比较低。
各角色的人都很负责,都是仔细思考和评估以后才做出决策,可是整组的成绩并不理想。
其他环节出现了大范围的缺货或者库存。
游戏是比赛,于是各商家从一开始便展开竞争。
其原因大概有二:一是大家没有注意到主持人所强调的,最后结果是每个小组的成绩的比较,而不是小组内各角色的比较;二是,大家的思维和生活习惯,思维在这个时候起着决定性作用,大多数人习惯于原子式思维,专注于个别事件,只顾自身利益,而不会从全局着眼。
殊不知,要真正实现自己的利益,必然需要整体的利益来带动。
在这种思维的影响下,各商家忽略了沟通,忽略了互利,导致信息不对称。
点滴积累之下,在正反馈机制的作用下,损失到后来就一发不可收拾。
事实上,竞争并不仅仅意味着一个企业与另一
个企业两者之间的孤立竞争,更为全面的竞争理应是各小组之间的竞争,即他们所处各供应链之间的竞争。
而供应链竞争的核心意义在于,供应链厂商之间必须高度协作与同步,才能整体上增加整个供应链的收益。
各个厂商如果仅仅为自身利益进行决策,不重视整个供应链上下游的整体价值,则会导致整个供应链的效率低下,利益受损。
随着全球化、信息化的发展,供应链在日益激烈的市场竞争中所起的作用越来越大。
在游戏过程中,每个人都投入到自己的角色里,热烈讨论,细细谋划,都在尽量把握分析所能接收到的信息,做出认为最优的决策。
我们看到,每个人都在自己的岗位上,以自己的理性,尽力做好行动与判断决策。
不幸的,每个小组的最佳决策,不见得会导致整个供应链的最佳决策。
参与系统的各个份
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子,常常只见树而不见林。
鲜少有人抽身出来,从整个供应链条的角度来考虑问题。
不管是零售商、批发商、制造商,每个人都在自己的岗位上、对自己所能接触的信息,做出最符合本身预期的善意、果决、最佳决策。
然而,大家几乎都没想到很重要的——信息共享。
真正理性的做法,应该是供应链上的各商家应形成战略联盟,上下游厂商之间通过高度的信息沟通,共享市场信息,通力协作,共同确保物流供应的同步,降低在整个供应链上的价值浪费。
这样,才能提高效率,保证价值的最大化。
对市场需求信息的准确把握和共享,将会大大提高整个供应链厂商之间
的协作程度,共同降低库存和滞发成本。
游戏开始没多久小组产生库存不足,各环节慢慢出现缺货的现象,为了满足需求,各商家又扩大订货。
为了要让库存减少却又不能让库存不足,我们会实时反应下游的动作并做估计,来期望达到供需平衡。
但是因为供货的速度与实际状况,有时间上的差距。
随着定单向供应链上游移动,订货的数量不断加大,在每一环节都尽力消除缺货成本的同时,库存成本却快速增加,最上层的制造商最大的库存量已经远远超过实际的市场需求数量。
在实验中啤酒市场的消费需求量变动很小,但我们整个供应链中库存和延期交货的水平却波动很大。
在供应链的上游,供货商为满足下一级的需求,不得不保持较高的库存水平,导致成本增加,最后使得链上所有商家蒙受了损失。
有趣的是,最后各商家会互相怪罪。
这种随着往供应链上游前进,需求变动程度增大的现象被称为“牛鞭效应”。
“牛鞭效应”是供应链上的一种现象。
这种现象广泛存在于制造业的供应链结构中。
当供应链中各节点企业只根据来自其相邻的下级需求信息进行生产或供应决策时,需求信息的不真实性会沿着供应链逆流而上,产生逐级放大的现象,而各节点企业分别从自身角度进行预测,并通过增加库存来应付需求的不确定性。
在这种需求放大效应的影响下,上游供应商往往维持比下游供应商更高的库存水平,这样“牛鞭效应”就产生了。
在供应链中,某种产品的零售数量是比较稳定的,但是随着往供应链上游前进,需求变化程度不断增加的现象。
牛鞭效应是需求
信息扭曲的结果。
在供应链中,每一个供应链节点企业的信息都有信息的扭曲,并且这种扭曲程度沿着供应链向上游逐级放大,使订货量的波动程度沿供应链不断扩大。
这种现象
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将会给企业带来严重后果,最终使每一个供应链成员蒙受损失。
在整条供应链上,各个环节:
零售商、分销商、批发商和制造商等等,每一个节点企业的订单都会产生波动,需求信息都有扭曲发生,这样下来,通过零售商、分销商、批发商、制造商,逐级而上,信息的扭曲越来越严重。
那么如何解决“牛鞭效应”呢?
(1)信息共享
不了解实际的最终产品市场需求是订货持续扩大的最主要原因。
如果上游的供应商能够获得直接的市场销售数据,同时下游经销商能够共享供应商的库存水平、生产能力等信息,所发出的订单就会更加明智而准确,相应的库存和缺货成本自然减小了。
游戏过程中如果除了零售商,分销商、批发商、生产商都能获得市场需求量,各商家互通信息,相互协作,决策一定会更优,供应链成本也就会更低了。
(2)缩短提前期
既然提前期的存在会加大牛鞭效应的影响,那么缩短这个期间就是解决问题的手段之
一。
周期缩短了,这段时间里所需的存货数量减少,订货的灵活性增加,同时减小了缺货的可能性。
所以,可以通过外包、频繁送货等手段缩短订货周期。
使用外包服务,如第三方物流也可以缩短提前期和使小批订货实现规模经营,这样销售商就无须从同一个供应商那里一次性大批订货。
(3)有效预测需求
即使每个阶段的供应商使用同样的需求数据,仍然可能因预测方法和判断方式的不同而引发牛鞭效应,因此科学的预测方法和准确的经验判断也不可或缺。
当然,这种方法对于信息共享的要求也是很高的。
影响市场需求变化的因素很多,应该进行有一定科学性的分析,否则当需求出现变化,订货的周期会
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导致企业滞后于市场反应,造成欠货或者积压;同时如果对市场的预测准确性提高,则可以减小安全库存量,库存量的减小也可以看成使利润的增加。
也可以利用信息技术增加供应链各级对市场变化情况的了解,而不仅仅从订单的情况来判断,从而增加准确性。
(4)保持冷静头脑,从整体角度系统地思考问题
在需求出现波动时,链上每个环节都不能放松警惕,要避免风险,就必须突破思维定势。
避免各自为政,改变原子式思维,时刻注意供应链需求的整体变化。
(5)规避短缺情况下的博弈行为
面临供应不足时,供应商可以根据顾客以前的销售记录来进行限额供应,而不是根据订购的数量,这样就可以防止销售商为了获得更多的供应而夸大订购量。
这里涉及到供应链管理。
啤酒游戏从供应链的产品库存角度向人们揭示了库存优化之于
供应链以及系统思考,集成管理的重要性。
供应链管理是从由供应商、制造商、分销商、零售商直到最终用户所构成的整个供应链的角度对传统的企业内部各业务部门间
及企业之间的职能进行系统的、战略性的协调,以提高供应链及各个企业的长期绩效。
供应链节点企业必须有效地管理供应链中的库存,应当把视野从自身扩大到整个供应链网络上来,实现信息和资源的充分共享,相互协调共同管理库存,实现整个供应链库存的最小化,达到供应链各节点企业的双赢。
进入21世纪,全球经济一体化的步伐在不断地加快,竞争更加
激烈,而竞争的形式也已由企业之间的竞争转变为供应链之间的竞争。
因此,决定企业是否能在竞争中生存的关键因素就是如何掌握好供应链的管理,一个好的供应链管理体制能使企业获得足够的竞争力,能加快材料和产品的流通,能加速经济流动,使得企业在运作中取得非常有利的地位。
因此供应链的管理对一个企业的生存起着举足轻重的作用。
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企业要有效地缓解供需矛盾,必须保持一定的库存。
但是库存
常常掩盖生产经营过程中不确定的需求与预测,不可靠的供应商、
产品与服务的质量问题以及生产能力不足等诸多问题,因此企业必须要尽力减少库存来发现上述潜在问题,从而提高企业的经营管理水平和快速应变能力。
供应链中存在的不确定性和由此造成的牛鞭效应,增加了供应链体系中的整体库存,给供应链中各节点企业带来了不必要的成本负担。
库存成本是企业成本的主要组成部分,库存管理是供应链管理中的重要环节,在某种意义上可以说是实现供应链效益的关键。