MFC编程实例
mfc编程cstringlist实例
mfc编程cstringlist实例MFC编程中的CStringList实例在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,CStringList是一个非常有用的类,用于管理字符串的链表。
它提供了许多方便的功能,使得操作字符串链表变得更加简单和高效。
在本文中,我们将逐步回答关于CStringList的问题,并给出一些实例代码来帮助读者更好地理解和使用这个类。
问题1:什么是CStringList?CStringList是MFC框架中的一个类,它是一个模板类,用于处理字符串的链表。
它使用的是C++的模板机制,可以在链表中存储任意类型的数据。
但在这里,我们主要关注它在处理字符串方面的应用。
问题2:如何创建一个CStringList对象?要创建一个CStringList对象,只需简单地声明一个新的实例即可:CStringList strList;这将创建一个名为strList的CStringList对象。
您可以根据需要创建多个实例,并在程序的任何地方使用它们。
问题3:如何向CStringList中添加字符串?要向CStringList中添加字符串,可以使用AddHead()或AddTail()成员函数。
AddHead()函数将字符串添加到链表的头部,而AddTail()函数则将字符串添加到链表的尾部。
下面是一些示例代码:CStringList strList;strList.AddHead("Hello");strList.AddTail("World");这将创建一个名为strList的CStringList对象,并向其头部添加字符串"Hello",在其尾部添加字符串"World"。
问题4:如何遍历并访问CStringList中的字符串?要遍历并访问CStringList中的字符串,可以使用CstringList的一个迭代器。
MFC控件之CListCtrl的应用实例教程
MFC控件之CListCtrl的应⽤实例教程本⽂以实例形式较为详细的讲述了MFC控件中CListCtrl的应⽤⽅法,对于学习Windows程序设计来说有不错的借鉴价值。
具体步骤如下:⾸先,CMFCListCtrl实现的功能中⽐较特别的就是通过CImage来扩展每⾏的⾼度。
实例化代码如下:CMFCListCtrl m_lisTestResult;1、插⼊列(创建表格):m_lisTestResult.InsertColumn(0, _T("序号"), LVCFMT_CENTER, 50);2、填充内容:m_lisTestResult.InsertItem(iRow, strRow, -1); //iRow为⾏号,从0开始; strRow为显⽰序列号m_lisTestResult.SetItemText(iRow, 1, _T("显⽰内容"));3、获取⾏数:int iRow = m_lisTestResult.GetItemCount();4、获取列数:int iList = m_lisTestResult.GetHeaderCtrl().GetItemCount();5、获取表头字符:CString strTemp;LVCOLUMN lvcol;TCHAR str[32];lvcol.mask = LVCF_TEXT;lvcol.pszText = str;hTextMax = 32;if (m_lisTestResult.GetColumn(j, &lvcol)){ strTemp.Format(_T("%s,"),lvcol.pszText);}6、改变⾏⾼,这个最主要的是通过CImage配合实现的。
具体代码如下:CMFCListCtrl m_lisTestResult;CFont m_font;m_font.CreateFont(-12,0,0,0,100,FALSE,FALSE,0,ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,FF_SWISS,_T("Arial")); this->SetFont(&m_font);if(!m_lisTestResult.GetSafeHwnd()){ CRect rect; this->GetDlgItem(IDC_LIST_TESTRESULT)->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); m_lisTestResult.Create(WS_CHILD | WS_BORDER | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | LVS_REPORT, rect, this, IDC_LIST_TESTRESULT); m_lisTestResult.SendMessage(LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE, 0, LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES); m_lisTestResult.SetFont(&m_font); CImageList images; images.Create(1, 24, TRUE | ILC_COLOR32, 1, 0); m_lisTestResult.SetImageList(&images, LVSIL_SMALL);}希望本⽂所述代码对⼤家Windows程序设计有所帮助。
mfc课程设计实例
mfc课程设计实例一、教学目标本课程旨在通过MFC(Microsoft Foundation Class)的教学,让学生掌握Windows应用程序开发的基本技能。
通过本课程的学习,学生将能够理解MFC的基本概念,掌握MFC应用程序的框架和生命周期,熟练使用MFC提供的各种控件和类,以及熟练使用MFC进行窗口设计、事件处理和资源管理等。
在知识目标上,学生需要掌握MFC的基本概念,包括MFC的类层次结构、应用程序框架、窗口类和控件类等。
学生还需要了解MFC应用程序的生命周期,包括初始化、创建窗口、处理消息和销毁等。
在技能目标上,学生需要能够使用MFC进行Windows应用程序的开发,包括窗口设计、事件处理、资源管理等。
学生还需要能够使用MFC进行调试和优化,以提高应用程序的性能和稳定性。
在情感态度价值观目标上,学生需要培养对编程的兴趣和热情,培养解决问题的能力和创新精神,以及培养良好的编程习惯和团队合作意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括MFC的基本概念、MFC应用程序的框架和生命周期、MFC提供的各种控件和类、以及MFC进行窗口设计、事件处理和资源管理等。
具体的教学大纲如下:1.MFC的基本概念:介绍MFC的类层次结构、应用程序框架、窗口类和控件类等。
2.MFC应用程序的框架和生命周期:介绍MFC应用程序的创建、初始化、窗口创建、消息处理和销毁等过程。
3.MFC控件的使用:介绍MFC提供的各种控件的使用方法,包括按钮、编辑框、列表框等。
4.MFC窗口设计:介绍如何使用MFC进行窗口设计,包括窗口布局、控件摆放等。
5.MFC事件处理:介绍如何使用MFC进行事件处理,包括消息映射、事件处理函数等。
6.MFC资源管理:介绍如何使用MFC进行资源管理,包括图像、字体和颜色等。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
在讲授法方面,教师将系统地介绍MFC的基本概念、应用程序框架和生命周期等。
MFC计算器
《C++面向对象程序设计》实验报告学院:信息科学与工程学院专业:学号:姓名:一.题目:利用MFC框架编写Windows附件中所示的简易计算器二.功能描述:1.能够实现最基本的加,减,乘,除四则基本运算。
2.界面有清空,退格按钮,方便用户计算使用。
3.此计算器具有开方,取倒数,求对数的高级运算。
三.概要设计:1.Windows消息处理机制通过对教材的阅读,对Windows程序的消息处理机制有个大致的了解。
Windows的程序都是通过消息来传送数据,并且存在异常处理等不需要用户参与的系统消息,用户消息就是鼠标的单击,双击等。
2.界面的设计如图,简易的计算器界面主要使用菜单中相关控件,并合理的布置各个按钮的位置,使得界面让用户看起来整洁简单。
3.框架描述Windows 简易计算器在资源视图画好界面添加控件的同时,通过属性修改名称为各个按钮和编辑框添加不同的函数四则运算+,-,*,/ 1/x,lgx等函数退格和清空键4.建立的变量和控件的命名,对应的消息处理函数命名表ID CAPTION Message Handler IDC_BUTTON0 0 OnButton0()IDC_BUTTON1 1 OnButton1()IDC_BUTTON2 2 OnButton2()IDC_BUTTON3 3 OnButton3()IDC_BUTTON4 4 OnButton4()IDC_BUTTON5 5 OnButton5()IDC_BUTTON6 6 OnButton6()IDC_BUTTON7 7 OnButton7()IDC_BUTTON8 8 OnButton8()IDC_BUTTON9 9 OnButton9()IDC_BUTTON10 . OnButton11()IDC_BUTTON11 = OnButtonequal() IDC_BUTTON12 + OnButtonadd()IDC_BUTTON13 - OnButtoncut()IDC_BUTTON14 * OnButtonmultiply() IDC_BUTTON15 / OnButtonremove() IDC_BUTTON16 1/x OnButton1x()IDC_BUTTON17 lg OnButtonlg()IDC_BUTTON18 sqrt OnButtonsqrt()IDC_BUTTON19 Backspace OnButtonbackspace() IDC_BUTTON20 C(清空) OnButtonclear()5.下图是基本对话框中所有的类四.详细设计:1.新建工程,选择MFC AppWizard[exe],并命名工程的名称为mycalculator2.选择基本对话框3.通过控件添加各种按钮和编辑框(对话框右边的“Controls”控件箱提供了可用于对话框的各种组建,在此次计算器中,基本上只用到上面四个控件,对话框只能通过控件来实现它们的功能,把控件中的数据保存在对话框类的数据成员中,应用程序才能通过这些数据成员获取控件中的数据)4.考虑用户们的习惯,把编辑框的显示的数字属性由靠左改成靠右(选中编辑框,右击选择属性-样式,排列文本改为向左)5.用同样的方法改变按钮的标题,其他按钮同理6.为美观改变对话框的标题为“计算器”7.右击编辑框添加类向导,添加变量m_result,且type为CString//可通过其改变类型和名称8.实现每个按钮的功能,双击按钮,为按钮添加函数,可以改变函数的名称① 0~9和小数点的函数大致类似void CMycalculatorDlg::OnButton1(){// TODO: Add your control notification handler code herem_result +=_T("1");UpdateData(FALSE);}函数_T()可以对字符串进行操作,UpdateData(FALSE)可以把数据传到文本框里面,小数点与数字同样这样处理。
MFC串口通信编程详解
DWORD ReadIntervalTimeout;//读间隔超时 DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;//读时间系数 DWORD ReadTotalTimeoutConstant;//读时间常量 DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;//写时间系数 DWORD WriteTotalTimeoutConstant;//写时间常量 } COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS; COMMTIMEOUTS 结构的成员都以毫秒为单位.总超时的计算公式是: 总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量 例如要读入 10 个字符,那么读操作的总超时的计算公式为: 读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant 可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置 各种超时. 如果所有写超时参数均为 0,那么就不使用写超时.如果 ReadIntervalTimeout 为 0,那么就不使用读间隔超时.如果 ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为 0,则不使用读总超时.如果读间隔超时被设置成 MAXDWORD 并且读时间系数和读时间常量都为 0,那么在读一次输入缓冲区的内容后 读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符. 在用重叠方式读写串口时,虽然 ReadFile 和 WriteFile 在完成操作以前就可能返 回,但超时仍然是起作用的.在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是 ReadFile 和 WriteFile 的返回时间.
mfc 键盘hook例子
mfc 键盘hook例子全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是微软公司开发的一种面向对象的C++库。
它提供了许多对Windows编程常用的类和函数,方便开发人员编写Windows应用程序。
在MFC中,键盘hook是一种用于监控键盘消息的技术。
通过键盘hook,我们可以在程序运行时捕获、处理键盘输入,实现自定义的按键响应逻辑。
在本文中,我们将以一个简单的MFC键盘hook例子来演示如何实现键盘消息的拦截和处理。
通过这个例子,读者可以了解MFC中如何使用键盘hook,并学习如何在程序中对键盘消息进行相应的处理。
我们需要创建一个MFC应用程序。
在Visual Studio中新建一个MFC应用程序项目,选择“桌面应用程序(MFC)”模板,并按照向导设置好项目名称和路径。
在新建的MFC应用程序项目中,我们可以添加一个新的类来处理键盘hook。
右键单击项目名称,选择“添加”->“类”,在“添加类”对话框中选择“MFC类from General”模板,填写类的名称(比如CHookManager)并点击“添加”。
在CHookManager类中,我们需要实现键盘hook的安装和卸载函数。
在类的.h文件中定义以下成员变量和函数:```cppclass CHookManager{public:CHookManager();virtual ~CHookManager();在类的.cpp文件中实现这些函数:```cppBOOL g_bHookInstalled = FALSE;HHOOK g_hHook = NULL;CHookManager::CHookManager(){}LRESULT CALLBACK CHookManager::KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam){if (nCode >= 0){// 处理键盘消息KBDLLHOOKSTRUCT* pKbdStruct = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;if (pKbdStruct->vkCode == VK_ESCAPE){// 拦截ESC键return 1;}}return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);}void CHookManager::InstallHook(){if (!g_bHookInstalled){g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, GetModuleHandle(NULL), 0);g_bHookInstalled = TRUE;}}在上面的代码中,我们定义了一个HHOOK类型的全局变量g_hHook和一个BOOL类型的全局变量g_bHookInstalled,用于存储键盘hook的句柄和安装状态。
用MFC实现简单资源管理器
用Visual C++打造自己的资源管理器Windows的资源管理器想必大家都用过,该程序的窗口一分为二,左边的窗口显示本机当前所有驱动器以及驱动器中的所有文件夹,当用户单击文件夹后,如果该文件夹下面还有子文件夹,则上层文件夹展开显示下级的文件夹;否则,右边的窗口显示选择文件夹下的文件。
那么这个程序是如何实现的呢?为了说明这个问题,本实例打造了一个简易的资源管理器,它实现了Windows资源管理器的主要功能,在显示文件的属性(如文件的文件名、文件的大小、文件的创建时间)的同时,还可以改变文件显示的方式,如大小图标方式、列表方式等。
本实例代码编译运行后的界面效果如图一所示:一、实现方法从上面的界面效果图可以看出,在程序中使用了拆分窗口,在拆分的过程中,左边窗口为CTreeView 类的子类CLeftView,右边的窗口为CListView类的子类CdriveExplorerView。
窗口的拆分和CTreeView、CListView类不是本实例讲述的重点,相关的知识在本书的实例中都有介绍,读者朋友可以参阅上述内容及实例的原代码,这里主要介绍程序中一些具体的细节知识。
资源管理器中一个重要的问题是如何得到本机中的驱动器信息,微软提供的有关驱动器的API函数有GetLogicalDrives(),GetDriveType()。
对于喜欢操作位和字节的汇编语言使用者来说,GetLogicalDrives()是个很好用的API 函数。
它以位掩码的形式返回逻辑驱动器。
即在一个DWORD类型的返回值中,位0(最小的一位)表示驱动器A,位1表示驱动器B,以此类推。
每一个位的状态如果是on,则表示对应的逻辑驱动器存在;否则状态为off,表示对应的逻辑驱动器不存在。
大家知道DWORD 是一个32位的值,足以包括所有的英文字母,也就是说最多可有26个盘符。
为了确定某个逻辑驱动器的类型,必须调用GetDriveType()函数。
创建基于对话框的MFC工程(详细图示)
实例001 如何创建基于对话框的MFC工程《Visual C++开发实战1200例(第I卷)》本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Visual C++进行程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括编程基础、界面设计、应用程序控制和图形图像。
本节为大家介绍实例001 如何创建基于对话框的MFC工程。
AD:第1章开发环境工程创建开发环境设置与使用程序调试1.1 工程创建实例001 如何创建基于对话框的MFC工程要使用Visual C++开发软件,首先要创建一个工程,而基于对话框的MFC工程则是用户广泛使用的工程。
图1.1将是一个新创建的基于对话框的MFC工程。
本实例将介绍如何创建基于对话框的MFC工程。
(New窗口的Projects选项卡中选择MFC AppWizard[exe](MFC应用程序向导)选项,在Project name文本框中输入创建的工程名"Hello",在Location文本(2)单击OK按钮,弹出MFC AppWizard-Step 1窗口,如图1.3所示。
在MFC AppWizard-Step1窗口中可以指定生成框架的类型。
Single document:生成单文档应用程序框架。
Multiple documents:生成多文档应用程序框架。
Dialog based:生成基于对话框的应用程序框架。
Document/View architecture support:选中该复选框,允许生成文档/视图和非文档/视图结构程序。
(3)本实例选中Dialog based单选按钮,创建一个生成基于对话框的应用程序。
单击Next按钮,弹出MFC AppWizard-Step 2 of 4窗口,如图1.4所示。
MFC AppWizard-Step 2 of 4窗口中的主要选项介绍如下。
About box:生成"关于"对话框。
网络编程实验报告-MFC WinInet类应用程序编程实例
消息Message
函数Member functions
命令按钮
IDOK
BN_CLICKED
OnQuery
命令按钮
IDC_DOWNLOAD
BN_CLICKED
OnDownload
命令按钮
IDC_UPLOAD
BN_CLICKED
OnUpload
列表框
IDC_LIST_FILE
LBN_SELCHANGE
8.添加表6.15所示的事件函数和成员函数的代码
9.进行测试
关于测试,有一点必须指出,如果在本机测试,必须在本机安装一个FTP服务器,并将它运行起来,然后才能运行此程序。FTP服务器软件很多,可以从网上下载,例如比较简单的NetFtpd.exe。运行这个例子程序时,在服务器域名文本框中输入“localhost”,保持登录用户名和口令文本框为空,单击“查询”按钮,用户将获得FTP服务器的默认目录下的文件名和目录名。
IDC_STATIC_PWD
m_staPwd
Control
CStatic
IDC_EDIT_FTP
m_strFtp
Value
CString
m_editFtp
Control
CEdit
IDC_EDIT_NAME
m_strName
Value
CString
m_editName
Control
CEdit
IDC_EDIT_PWD
学生实验报告
开课学院及实验室:2012年月日
学院
机械与电气工程学院
年级、专业、班
姓名
学号
实验课程名称
网络编程
成绩
实验项目名称
VS2010和MFC编程入门之48(字体和文本输出:文本输出)
VS2010MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)理解了CFont字体类,这里主要讲解文本输出的方法和实例。
文本输出过程在文本输出到设备以前,我们需要确定字体、字体颜色和输出的文本内容等信息。
Windows窗口的客户区由应用程序管理,所以我们还要在应用程序中控制输出文本的格式,例如后续字符的位置、换行等格式。
由此,文本的输出过程大致包括确定字体信息、格式化文本和执行输出操作三个步骤。
下面分别讲解。
1、确定字体信息文本在输出以前应该先确定字体信息,或者是当前正在使用的字体,或者是自定义的字体,之后就可以根据确定的字体来显示文本或者利用字体信息来设定文本的格式了,例如,我们可以根据当前字体的字符高度来确定下一行字符在什么位置输出。
自定义字体可以通过CFont类的创建字体的几个成员函数完成。
获取当前选择字体的信息可以使用API函数GetTextMetrics实现,此函数的原型如下:BOOL GetTextMetrics(__in HDC hdc,__out LPTEXTMETRIC lptm);参数hdc为设备上下文的句柄;参数lptm是指向TEXTMETRIC结构体变量的指针,此结构体变量用于接收字体信息。
TEXTMETRIC结构体的定义如下:C++代码typedefstructtagTEXTMETRIC {LONG tmHeight; // 字符高度LONG tmAscent; // 字符基线以上的高度LONG tmDescent; // 字符基线以下的高度LONG tmInternalLeading; // 由tmHeight成员指定的字符高度顶部的空间LONG tmExternalLeading; // 行间距LONG tmAveCharWidth; // 字符的平均宽度LONG tmMaxCharWidth; // 字符的最大宽度LONG tmWeight; // 字符的粗度LONG tmOverhang; // 合成字体间附加的宽度LONG tmDigitizedAspectX; // 为输出设备设计的x轴尺寸LONG tmDigitizedAspectY; // 为输出设备设计的y轴尺寸TCHAR tmFirstChar; // 字体中第一个字符值TCHAR tmLastChar; // 字体中最后一个字符值TCHAR tmDefaultChar; // 替换字体中没有的字符TCHAR tmBreakChar; // 作为分隔符的字符BYTE tmItalic; // 非0则表示字体为斜体BYTE tmUnderlined; // 非0则表示字体有下划线BYTE tmStruckOut; // 非0则表示字符带有删除线BYTE tmPitchAndFamily;// 字体间距和字体族BYTE tmCharSet; // 字符集} TEXTMETRIC, *PTEXTMETRIC;2、格式化文本格式化文本一般包括两种,一种是确定文本行中后续文本的位置,另一种是确定换行时下一行文本的位置。
MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)
MFC编程⼊门之⼆⼗三(常⽤控件:按钮控件的编程实例) 上⼀节讲了按钮控件Button、Radio Button和Check Box的基本⽤法,本节继续讲按钮控件的内容,通过⼀个实例让⼤家更清楚按钮控件在实际的软件开发中如何使⽤。
因为Button控件在前⾯的例⼦中涉及到了,⽐较简单,本⽂就不作深⼊分析了,⽽是重点讲解单选按钮Radio Button、复选框Check Box的使⽤。
按钮控件实例的功能 ⾸先介绍此实例实现的功能。
此实例⽤来根据⽹站类型选择⽹站,并将选择的⽹站的名称显⽰到编辑框中。
⽹站类型有“门户”、“论坛”和“博客”三种,为单选按钮。
⽹站有六个:博客园、新浪、天涯论坛、韩寒博客、⽹易和凤凰⽹论坛,均为复选框。
当选中某种⽹站类型即点了某个单选按钮时,其对应的⽹站的复选框就激活,其他则禁⽤,不允许选择,且为⾮选中状态。
例如,如果选中了“门户”单选按钮,则“新浪”、“⽹易”复选框激活,允许⽤户选择,⽽其他复选框则禁⽤。
按钮控件实例的实现 下⾯为⼤家详细阐述此实例的编写步骤。
1、创建⼀个基于对话框的MFC⼯程,名称设为“MFCButtonDemo”。
2、在⾃动⽣成的主对话框IDD_MFCBUTTONDEMO_DIALOG的模板中,删除"TODO:Place dialog controls here".静态⽂本框,添加两个Group Box,属性Caption分别改为“⽹站类型”、“⽹站”。
3、在Group Box“⽹站类型”中加⼊三个Radio Button,Caption分别设为“门户”、“论坛”和“博客”,ID分别设为IDC_PORTAL_RADIO、IDC_FORUM_RADIO和IDC_BLOG_RADIO。
4、在Group Box“⽹站”中加⼊六个Check Box,Caption分别设为“博客园”、“新浪”、“天涯论坛”、“韩寒博客”、“⽹易”和“凤凰⽹论坛”,ID 分别设置为IDC_CHECK1、IDC_CHECK2、IDC_CHECK3、IDC_CHECK4、IDC_CHECK5和IDC_CHECK6。
mfc项目开发实例85个
mfc项目开发实例85个全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种面向Windows操作系统开发的图形用户界面应用程序框架,它是微软公司推出的一种软件开发工具,为开发人员提供了一系列类和函数,用于快速、简便地创建Windows应用程序。
在本文中,我们将介绍一些MFC项目开发的实例,希望对MFC开发者有所启发和帮助。
一、MFC项目开发实例之文件操作1. 创建一个MFC项目,实现文件的读取和写入功能。
可以通过CFile类来实现文件的打开、读取、写入和关闭操作。
2. 创建一个MFC项目,实现文件夹的遍历和文件的拷贝功能。
可以使用CFileFind类来查找文件和文件夹,使用CopyFile函数来实现文件的拷贝。
6. 创建一个MFC项目,实现数据库连接和查询功能。
可以使用CDatabase类和CRecordset类来连接数据库和执行SQL查询。
11. 创建一个MFC项目,实现多文档视图窗口的创建和切换功能。
可以通过CMDIChildWnd类和CDocument类来创建多文档视图窗口。
12. 创建一个MFC项目,实现对话框的创建和控件的添加功能。
可以通过CDialog类和CWnd类来创建对话框,使用CButton类、CEdit类和CListCtrl类等控件来添加在对话框中。
13. 创建一个MFC项目,实现菜单和工具栏的添加和事件处理功能。
可以通过CMenu类和CToolBar类来添加菜单和工具栏,使用消息映射来处理菜单和工具栏事件。
14. 创建一个MFC项目,实现状态栏和进度条的显示和更新功能。
可以通过CStatusBar类和CProgressCtrl类来创建状态栏和进度条,使用SetPaneText和SetPos函数来更新状态栏和进度条。
15. 创建一个MFC项目,实现动画和图像显示功能。
可以使用CImageList类和CAnimateCtrl类来实现动画和图像的显示。
mfc ceditview实例
mfc ceditview实例全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:MFC CEditView(多文本编辑框视图)是Microsoft Foundation Class(MFC)库中的一个类,用于在应用程序中显示和编辑文本。
它提供了一个易于使用和定制的界面,使用户能够轻松地输入、编辑和查看文本信息。
在本文中,我们将介绍如何使用MFC CEditView类创建一个简单的文本编辑器实例。
我们需要创建一个新的MFC应用程序项目。
在Visual Studio 中,选择“文件” -> “新建” -> “项目”,然后选择“MFC 应用程序”模板。
在向导中,选择“单文档应用程序”类型,并确保勾选“生成视图”和“支持MFC 功能”选项。
点击完成按钮后,Visual Studio 将自动生成一个基本的MFC应用程序框架。
```cppclass CMyEditView : public CEditView{protected:CMyEditView(); // 隐藏的构造函数DECLARE_DYNCREATE(CMyEditView)``````cppIMPLEMENT_DYNCREATE(CMyEditView, CEditView)CMyEditView::CMyEditView(){}if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0,RUNTIME_CLASS(CMyEditView), CSize(0, 0), pContext) ||!m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(0, 0), pContext)){m_wndSplitter.DestroyWindow();return FALSE;}SetActiveView((CView*)m_wndSplitter.GetPane(0, 0));return TRUE;}通过上述代码,我们创建了一个名为CMyEditView的自定义CEditView类,并将其添加到应用程序的主视图中。
MFC网络编程
2.MFC框架对于六个网络事件的处理 当上述的网络事件发生时,MFC框架作何处理 呢?按照Windows的消息驱动机制,MFC框 架应当把消息发送给相应的套接字对象,并调 用作为该对象成员函数的事件处理函数。事件 与处理函数是一一映射的。
在afxSock.h文件中的CAsyncSocket类的声明中, 定义了与这六个网络事件对应的事件处理函数。
关闭套接字 1.使用CAsyncSocket类的Close成员函 数 格式:virtual void Close( );
2.使用CAsyncSocket类的ShutDown() 成员函数 使用CAsyncSocket类的ShutDown()成员 函数,可以选择关闭套接字的方式。将套接字 置为不能发送数据,或不能接收数据,或二者 均不能的状态。
CSocket类,从CAsyncSocket类派生,是对 Windows Sockets API 的 高 级 封 装 。 CSocket类继承了CAsyncSocket类的许多成 员函数,用法一致。CSocket类的高级表现在 三个方面: (1)CSocket结合archive类来使用套接字。
(2)CSocket管理了通信的许多方面,如字 节顺序问题和字符串转换问题。 (3)CSocket类为Windows消息的后台处理 提供了阻塞的工作模式。
发送与接收流式数据 当服务器和客户机建立了连接以后,就可以 在服务器端的连接套接字对象和客户端的套 接字对象之间传输数据了。对于流式套接字 对象,使用CAsyncSocket类的Send成员函 数向流式套接字发送数据,使用Receive成 员函数从流式套接字接收数据。
1.用Send成员函数发送数据
virtual void OnConnect(int 对应 FD_CONNECT事件
mfc项目开发实例85个
mfc项目开发实例85个标题:MFC项目开发实例85个引言概述:MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套用于Windows操作系统的C++类库,用于快速开发Windows应用程序。
本文将介绍85个MFC项目开发实例,涵盖了各种常见的应用场景和功能需求。
正文内容:一、图形界面开发1.1 绘制基本图形- 绘制直线- 绘制矩形- 绘制椭圆- 绘制多边形1.2 图像处理- 图像的加载与显示- 图像的缩放与旋转- 图像的滤波处理- 图像的边缘检测1.3 用户交互界面- 按钮控件的使用- 文本框控件的使用- 列表框控件的使用- 树形控件的使用二、文件操作2.1 文件的读取与写入- 文本文件的读取与写入- 二进制文件的读取与写入- CSV文件的读取与写入- XML文件的读取与写入2.2 文件的拷贝与移动- 文件的复制与粘贴- 文件的剪切与粘贴- 文件的重命名- 文件的删除与恢复2.3 文件的压缩与解压- ZIP文件的压缩与解压- RAR文件的压缩与解压- GZIP文件的压缩与解压- 7z文件的压缩与解压三、数据库操作3.1 数据库连接与断开- SQL Server数据库的连接与断开- MySQL数据库的连接与断开- Oracle数据库的连接与断开- SQLite数据库的连接与断开3.2 数据库查询与更新- 数据库表的创建与删除- 数据库表的查询与筛选- 数据库表的插入与更新- 数据库表的删除与修改3.3 数据库事务处理- 数据库事务的开启与提交- 数据库事务的回滚与撤销- 数据库事务的锁定与解锁- 数据库事务的并发控制四、网络通信4.1 TCP/IP通信- TCP客户端的创建与连接- TCP服务器的创建与监听- TCP数据的发送与接收- TCP连接的关闭与断开4.2 UDP通信- UDP客户端的创建与连接- UDP服务器的创建与监听- UDP数据的发送与接收- UDP连接的关闭与断开4.3 HTTP通信- HTTP请求的发送与接收- HTTP响应的处理与解析- HTTP连接的保持与断开- HTTP代理的设置与使用五、多线程编程5.1 线程的创建与销毁- 线程的创建与启动- 线程的暂停与恢复- 线程的结束与销毁- 线程的优先级设置与调整5.2 线程同步与互斥- 互斥锁的使用- 信号量的使用- 事件的使用- 临界区的使用5.3 线程通信与消息传递- 线程间的数据传递- 线程间的消息传递- 线程间的事件通知- 线程间的同步与异步处理总结:综上所述,本文介绍了85个MFC项目开发实例,涵盖了图形界面开发、文件操作、数据库操作、网络通信和多线程编程等多个方面。
VS2010_MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)-软件开发-鸡啄米
5. UINT nMsg, // WM_TIMER 6. 7. UINT nIDEvent // timer identification 8. 9. DWORD dwTime // system time 10. 11. );
参数hWnd为调用SetTimer成员函数的CWnd对象的句柄,即拥有此定时器的窗口的句柄;参数n Msg为WM_TIMER,而且总是为WM_TIMER;参数nIDEvent为定时器ID;参数dwTime为系统启动以 来的毫秒数,即GetTickCount函数的返回值。
C++代 码
1. void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
2. {
3.
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. }
分类标签: 编程入门
VS2010
VC++
MFC
前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器。定时 器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSp an之后讲解。
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定时器简介
定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务。在使用定时器时,我们可以给系统传入一 个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作。例 如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统 就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作。
MFC只运行一个实例的方法
只运行一个实例的方法在VC++ 中编程中,只运行一个实例的方法主要有两类:1遍历当前的所有窗口,查找相同的实例。
为了便于查找,一般要事先设一个查找标志。
2利用系统提供的互斥对象或信标,直接让系统抑制重复的实例。
在发现重复运行时,一般还有一个任务,就是激活已经存在的窗口。
一、第一类方法的实现下面是一个具体的例子,下图是示例代码运行的情况。
部分关键代码1、在App的InitInstance()中枚举所有窗口,查找本程序实例HWND oldHWnd = NULL;EnumWindows(EnumWndProc,(LPARAM)&oldHWnd); //枚举所有运行的窗口if(oldHWnd != NULL){AfxMessageBox("本程序已经在运行了");::ShowWindow(oldHWnd,SW_SHOWNORMAL); //激活找到的前一个程序::SetForegroundWindow(oldHWnd); //把它设为前景窗口return false; //退出本次运行}2、添加EnumWndProc窗口过程函数://通过自定义的属性名查找同类实例窗口CString g_szPropName = "Your Prop Name"; //自己定义一个属性名HANDLE g_hValue = (HANDLE)1; //自己定义一个属性值BOOL CALLBACK EnumWndProc(HWND hwnd,LPARAM lParam){HANDLE h = GetProp(hwnd,g_szPropName);if( h == g_hValue){*(HWND*)lParam = hwnd;return false;}return true;}3、在主窗口的OnInitDialog()中添加属性//设置窗口属性SetProp(m_hWnd,g_szPropName,g_hV alue);二、第二类方法利用互斥对象的例子//首先在InitInstance() 函数中创建一个同步对象//如果GetLastError() 返回ERROR_ALREADY_EXISTS就表明存在一个应用实例了//返回false取消// 创建同步对象hMutexOneInstantance=CreateMutex(NULL,TRUE,_T("PreventSecondInstance"));if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) bFound=TRUE;if(hMutexOneInstantance) ReleaseMutex(hMutexOneInstantance);if (bFound==TRUE){ ::AfxMessageBox("You have Run one");return false;}这里没有进行激活已有实例的操作。
第一个MFC实例:计算圆周长和圆面积
第⼀个MFC实例:计算圆周长和圆⾯积⼀、基于Microsoft MFC的编程⽅法MFC是微软基础类库(Microsoft Foundation Class)的缩写。
与API不同,MFC不是Windows操作系统的组成部分,⽽是微软公司专为VC++开发的配套软件包。
与VC6配套的是MFC6.0。
MFC充分使⽤了⾯向对象⽅法中的继承和多态性技术,以类的⽅式封装了Windows应⽤程序所涉及的⼏乎所有的标准部件,如Windows应⽤程序的架构、各种标准的图形界⾯元素、其核⼼是它以C++的形式封装了Windows API的⼤部分函数。
MFC是⼀个很⼤的类层次体系(MFC6.0中包含了200多个类),它由⼀个称为CObject的类作为根基类,其他类⼤部分从该类派⽣⽽来,其整个类体系可⼤致划分为: ■基类 ■应⽤程序框架类。
包括:应⽤程序类、命令类、⽂档/视窗类、框架窗⼝类、⽂档模板类等 ■可视对象类。
包括:窗⼝类、对话框类、控件类等 ■绘图类。
包括:绘图⼯具类、设备描述表类等。
■简单数据类型类 ■通⽤类 包括:数组类、类表类、映像类 ■⽂件和数据库类 包括:⽂件I/O类、ODBC类、ADO类 ■Internet和⽹络⼯作类 包括:Win32 Internet类、Windows Socket类等 ■对象链接和嵌⼊(OLE, Object Lingking and Embedding)类 ■调试和异常类事实上,MFC封装了⼀个Windows应⽤程序操作的每⼀⽅⾯,因此使⽤MFC编程,编程者可以把注意⼒集中于⾃⼰程序所特有的部分,不需要事事亲⾃动⼿。
与直接调⽤API函数相⽐,这将⼤⼤减少编程者编写的代码数量,使编程⼯作变得更容易;同时,程序标准部分由MFC 的类来提供,可使程序变得更规范,更具可读性,效率也更⾼。
⼆、实例讲解闲话不多扯,下⾯说下这个实例怎么⽤VC++实现。
我⽤的编译器是vc++6.0。
⾸先知道步骤:开发⼀个MFC项⽬通常有四个步骤: Step.1 建⽴项⽬架构 Step.2 设计图形⽤户界⾯ Step.3 设计对象的事件驱动程序 Step.4 项⽬的编译、链接和运⾏第⼀步呢,建⽴项⽬架构,如图:后⾯⼀系列默认步骤,最后出现:下⾯便到了第⼆步,设计⽤户图形界⾯,就是玩玩控件。
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{
public: BOOL InitInstance(); }; BOOL CMyApp::InitInstance()
第10章 Visual C++编程实例
{
CMyWnd *pFrame=new CMyWnd; pFrame->Create(0,_T("吹彩色泡泡")); pFrame->ShowWindow(m_nCmdShow); this->m_pMainWnd=pFrame;
penNew.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
dc.SelectObject(&brushNew); dc.SelectObject(&penNew);
第10章 Visual C++编程实例
for(int i=0;i<m_nBubbleCount;i++)
dc.Ellipse(m_rectBubble[i]); } //应用程序类 class CMyApp:public CWinApp
(3) 窗口句柄的销毁:调用CWnd::DestroyWindow。
第10章 Visual C++编程实例
2) 窗口的大小和位置
(1) IsIconic:窗口是否处在最小化状态。 (2) IsZoomed:判断窗口是否在最大化状态。 (3) MoveWindow:改变窗口的大小、位置和Z轴顺序。 Z轴顺序指本窗口和其他窗口的覆盖关系。
第10章 Visual C++编程实例
10.2 常用MFC类和消息处理
10.2.1 常用MFC类 MFC的类构成了一个完整的体系,该体系由一个 被称为Cobject的类作为基类,其它类大部分由该类派 生而来,如CWnd(窗口类)、Cdocument(文档类)、 Cfile(文件类)等。也有一部分类如字符串类,Cstring和
第10章 Visual C++编程实例
程序开始
生成CwinApp 的一个实例, 初始化全局对象 AfxWinMain() 的函数体 初始化句柄
退出句柄 WindMain () 的函数体 消息循环
退出句柄
程序结束
图 10-1
第10章 Visual C++编程实例
一个MFC程序运行的一般过程如下:
(1) 生成CwinApp的一个实例(调用CwinApp的构造函数), 初始化全局对象; (2) Win32入口程序函数WinMain调用函数AfxWinMain; (3) AfxWinMain调用函数CwinApp的成员函数InitInstance;
(1) FlashWindow:闪烁窗口。
(2) MessageBox:弹出一个标准消息框。
第10章 Visual C++编程实例
例如:开始一个系统定时器每0.5秒发一次
WM_TIMER消息,代码为: SetTimer(1,500,NULL): 其中,第一个参数表示定时器的标识,第二个参 数表示发送WM_TIMER的间隔时间,第三个参数是一 个回调函数,一般设为NULL。可以在WM_TIMER消 息的处理函数OnTimer(通过ClassWizard添加)中加入处 理代码来响应定时器消息。结束定时器的方法是调用
第10章 Visual C++编程实例
另外,也可以选择应用程序静态链接到MFC。静
态链接意味着,应用程序不依赖于MFC库文件的存在 (但仍然可能需要Msvcrt.dll文件)。静态链接的代价是
可执行文件更大,而且MFC内存的利用可能不够充分。
在菜单中选择“工程”中的“设置”对话框,在 对话框右方的“General”选项卡中通过组合框 “Microsoft Foundation Classes”选择使用MFC类库的 方法。可选项有三种,分别为“Not Using MFC(不使 用MFC)","Use MFC in a Shared DLL(以动态链接库方式 使用MFC)”和“Use MFC in a Static Library(以静态库 方式使用MFC)”。
return TRUE;
} CMyApp ThisApp; //全局应用程序对象 按【Ctrl+F5】运行程序,运行结果如图10-2所示。
第10章 Visual C++编程实例
说明:
该程序声明了两个类,一个是由应用程序类 CwinApp派生出来的CmyApp类,一个是由框架窗口 CframeWnd类派生出来的CmyWnd类。MFC的基本类 名均以字母C打头,习惯上在为使用MFC编写的应用 程序中的类起名时也这样做。在程序中还声明了一个 CmyWnd类的全局对象ThisApp。
第10章 Visual C++编程实例
3) 窗口的状态
(1) ShowWindow:显示或隐藏一个窗口,显示可以 有多种方式:最大化、最小化、正常显示等。 (2) IsWindowEnabled:判断一个窗口是否可见。 (3) IsWindowEnabled:判断窗口的禁止/使能状态,
禁止状态的窗口不能响应用户的键盘和鼠标的输入。
时间类Ctime等则不从Cobject继承。
第10章 Visual C++编程实例
1. 窗口公共基类CWnd
类CWnd对所有Windows窗口提供功能支持,它是 所有窗口类的直接或间接父类。 一个CWnd对象和一个Windows窗口是有本质区别 的,尽管它们有密切的联系。CWnd对象是一个C++ 概念,即类的实例,而Windows窗口则是指向Windows 内部数据结构的一个句柄,它的创建和显示要消耗系 统资源。一个CWnd对象通过其构造函数被创建,被析
}
第10章 Visual C++编程实例
}
void CMyWnd::OnPaint() {
CPaintDC dc(this);
CBrush brushNew; CPen penNew; brushNew.CreateSolidBrush(RGB(rand()%255,rand()%25 5,rand()%255));
void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point) { if(m_nBubbleCount<MAX_BUBBLE) {
int r=rand()%50+10;
CRect rect(point.x-r,point.y-r,point.x+r,point.y+r); m_rectBubble[m_nBubbleCount]=rect; m_nBubbleCount++; InvalidateRect(rect,FALSE);
(4) AfxWinMain调用函数CwinApp的成员函数Run;
(5) AfxWinMain函数返回到WinMain,WimMain结束,程 序结束。
第10章 Visual C++编程实例
例10-1
吹泡泡程序。每当用户在窗口客户区中按
下鼠标左键时即可产生一个泡泡(彩色圆形)。 设计思路:显示一个泡泡所需的数据包括其位置
第10章 Visual C++编程实例
第10章 Visual C++编程实例
10.1 MFC编程流程 10.2 常用MFC类和消息处理
10.3 对话框的应用
10.4 菜 单 的 应 用
10.5 工具栏应用
第10章 Visual C++编程实例
10.1 MFC编程流程
在普通的C/C++程序中,可以看到程序从main函数 开始到结束的所有代码,但在Visual C++中MFC封装了 一部分类,同时也隐藏了一部分代码,因此我们看不 到源程序的所有代码,例如从项目的所有源文件中找 不到main函数。 基本对话框的MFC程序流程图如图10-1所示。
int m_nBubbleCount;
public: CMyWnd() {m_nBubbleCount=0;}
第10章 Visual C++编程实例
protected:
afx_msg point); void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint
afx_msg void OnPaint();
第10章 Visual C++编程实例
图 10-2
第10章 Visual C++编程实例
在CmyWnd类中声明了一个数组成员m_rectBubble,
用于存放泡泡的数据;另外,还声明了一个整型数据 成员m_nBubbleCount, 用来存放数组中泡泡的实际数量。 在框架窗口类的构造函数中该成员变量被初始化为0, 由于构造函数非常简单,因此使用了内联函数的形式。
第10章 Visual C++编程实例
调试:
首先,使用Visual C++集成开发环境中的菜单选项 “文件/新建”,并在项目选项卡中选择“Win32用程序的可执行程序如
何使用MFC的类库。一种方法是使用共享的动态链接
库(DLL)。这种链接方式显著地减小了应用程序的可执 行文件的大小,并能有效地利
(4) EnableWindow:设置窗口的禁止/使能状态,参 数为true表示使能。
第10章 Visual C++编程实例
4) 定时器函数
(1) SetTimer:开始一个系统定时器。定时器的作 用是每隔指定时间发一次WM_TIMER消息。 (2) KillTimer:结束一个指定的系统定时器。 5) 提示函数
第10章 Visual C++编程实例