三阶魔方幼儿级魔方入门教程
三阶魔方还原公式 图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方入门教程
精品都pp 用小鱼1: R‘ U‘ R U‘ R‘ U'2 R,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了
四、三阶魔方的复原--层先法
第七步:调整顶层角块顺序(以白色面为底面例) 即四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好了。
情况1:某条边的两个角有相同的颜色,让黄色面朝着你自己,把这条边放在右边 转动公式:R2 D2 R’ U’ R D2 R’U R’ 情况2:四条边的两个角没有相同的颜色 转动公式:R2 D2 R’ U’ R D2 R’U R 形成情况1,把两个角有相同的颜色,让黄色面 朝着你自己,把这条边放在右边 转动公式:R2 D2 R’ U’ R D2 R’U R’
转动公式
白色角块白色面在 顶面
先做 R’ D R 再做 D或D2,至角面位 整体水平转动魔方,至角面位两个 色块面对自己
白色角块在底层
白色分布图例 (起始摆放图例)
白色角块白色面可 见
精品pp
F D F’ R’ D’ R
转动公式
四、三阶魔方的复原--层先法
第二步:复原一层角块,即复原一层(以白色面为例)
第三步:复原第二层棱块,即复原第二层(以白色面为底面例)
整体前后转动魔方180度,使用白色面转到底面,转动顶层,至棱面位,水平整体 转动魔方至以下两种情况
目标棱块位置 起始摆放图例(示意)
转动公式
棱面位在前面
U R U’ R’ U’ F’ U F
棱面位在右面
精品pp
U’ F’ U F U R U’ R’
精品pp
四、三阶魔方的复原--层先法
第六步:调整顶层角块黄色的朝向,即复原顶面(以白色面为底面例) 做完第五步“完成顶层十字”后可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种 如下
3阶魔方极其详细教程
3阶魔方极其详细教程魔方是一种立体智力游戏,也称为魔术方块或魔幻立方。
常见的魔方是3阶魔方,由3×3×3的小方块组成。
下面是一个详细的3阶魔方解法教程,包括魔方的基本概念、表示法和解法步骤等。
一、基本概念:1.小方块:3阶魔方由27个小方块组成,其中6个中心块不动,12个边块和8个角块可以移动。
2.转动:魔方可以沿着水平或垂直方向进行旋转,每次可以转动90度。
二、表示法:1.中心块:用颜色表示,分为六个面,分别为上(U)、下(D)、左(L)、右(R)、前(F)和后(B)。
2.边块:用两种颜色表示,按照相邻两个中心块的顺序命名,如UF 表示上面和前面的边块。
3.角块:用三种颜色表示,按照相邻三个中心块的顺序命名,如UFL 表示上面、前面和左面的角块。
三、解法步骤:1.底面复原:首先选择一个颜色作为底面,让所有底面中心块朝上,然后按照底面颜色与边块的对应关系,将底面边块复原。
-将所有和底面颜色相同的边块放到正确的位置。
-若底面边块颜色与顶面对应颜色不同,则在左、右、前和后四个面上分别找到对应的边块,并依次进行以下步骤:-将底面对应边块移动到顶面的正确位置。
-将顶面对应位置的边块侧转90度,使其与底面颜色一致。
-重复以上步骤,直到所有底面边块复原。
-将底面角块按照底面颜色与角块的对应关系,复原到正确位置。
2.顶面复原:按照其中一种顶面复原方法,将顶面边块和角块复原。
-将顶面边块按照对应顶面颜色的中心块,放到正确位置。
-若顶面边块颜色和对应中心块的颜色不同,则根据相对位置,分别进行以下步骤:-将顶面边块和相应中心块对应的底面边块移动到底面的正确位置。
-将底面对应位置的边块侧转90度,使其与顶面颜色一致。
-重复以上步骤,直到所有顶面边块复原。
-将顶面角块按照对应顶面颜色的中心块,复原到正确位置。
3.顶面朝上:根据已复原的顶面,旋转底面,使顶面朝上。
4.顶面调整:按照其中一种调整方法,调整顶面角块的位置和朝向。
三阶魔方解法(适合初学者)
三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。
8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。
9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。
11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。
12、前2:将前平面转动180 度。
13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。
14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。
15、左2:将左平面转动180 度。
16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。
17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。
18、底2:将底平面转动180 度。
19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。
20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。
21、顶2:将顶平面转动180 度。
22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。
23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。
24、后2:将后平面转动180 度。
二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。
第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。
这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。
如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。
你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。
三阶魔方还原教程完整版课件
三阶魔方还原教程完整版课件.一、教学内容本教程依据《智力游戏与谜题》教材第六章“魔方世界”中的第三节“三阶魔方还原技巧”进行设计。
详细内容包括三阶魔方的基本结构、魔方的标准状态、基础公式,以及CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)还原法。
二、教学目标1. 让学生掌握三阶魔方的基本结构及魔方的运动规律。
2. 培养学生运用CFOP方法独立完成三阶魔方还原的能力。
3. 培养学生的空间想象力和逻辑思维能力。
三、教学难点与重点教学难点:CFOP还原法中的OLL和PLL公式的记忆与运用。
教学重点:魔方的标准状态、基础公式以及CFOP还原法的理解和实践。
四、教具与学具准备1. 教具:三阶魔方若干,教学PPT。
2. 学具:每名学生一个三阶魔方。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示魔方世界冠军比赛视频,激发学生对魔方的兴趣。
2. 理论知识讲解(15分钟)介绍三阶魔方的基本结构,魔方的标准状态,以及CFOP还原法的基本原理。
3. 例题讲解(20分钟)以魔方的一个侧面为例,讲解Cross、F2L、OLL、PLL的步骤及公式。
4. 随堂练习(15分钟)学生跟随老师一起完成魔方的一个侧面的还原,加强学生对CFOP方法的理解。
5. 独立实践(20分钟)学生独立完成整个三阶魔方的还原,老师巡回指导。
六、板书设计1. 魔方的基本结构2. 魔方的标准状态3. CFOP还原法:Cross、F2L、OLL、PLL的公式七、作业设计1. 作业题目:完成一个三阶魔方的还原,并记录还原步骤。
2. 答案:根据CFOP还原法,完成魔方还原,具体步骤如下:(1)完成底层Cross(2)完成F2L(3)完成OLL(4)完成PLL八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对CFOP还原法的掌握程度,以及在实践过程中遇到的问题。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后观看更多魔方教学视频,了解其他还原方法,如桥式还原、CFCE等,提高自己的魔方水平。
三阶魔方复原简单小孩讲解
三阶魔方复原简单小孩讲解《三阶魔方复原简单小孩讲解》嗨,大家好!我今天要给大家讲讲三阶魔方的复原,可有意思啦。
我第一次见到魔方的时候,就觉得它像一个神秘的小方块世界。
魔方有六个面,每个面都有不同的颜色,就像六个不同的小王国似的。
我当时就想,要是能把它的每个面都弄得整整齐齐,那得多酷啊!那咱们就开始说怎么复原三阶魔方吧。
首先呢,得找一个面当底面。
我一般都喜欢选白色的面当底面,感觉白色就像雪地一样,很干净。
你可以先把白色的中心块找出来,这个中心块可重要啦,它就像这个面的小国王,其他的小块都得听它的指挥呢。
然后啊,就去找那些带有白色的棱块,棱块就是有两种颜色的小块。
这就像在给小国王找他的士兵一样,要把那些白色棱块都放到白色中心块的周围。
这时候可能有点难,不过没关系,就像搭积木一样,多试几次就好啦。
接下来呢,就是要把白色的角块也找回来。
角块是有三种颜色的小块哦。
把角块放到正确的位置就像给小国王的城堡添砖加瓦一样。
有时候角块的位置不对,你就得想办法把它转过来。
这就像在给迷路的小动物找回家的路一样,得有耐心。
当白色的面都弄好之后,就像是打了一场小胜仗呢。
然后我们就可以开始弄中层啦。
中层的棱块有点调皮,它们不在自己的位置上晃悠着。
我们要把它们一个个地归位。
这就好比是给魔方的中层安排合适的管理员一样。
你得观察这个棱块应该去哪里,然后想办法把它转过去。
要是转错了也不怕,就像走路走错了方向,再转回来就好啦。
再往上就是顶层啦。
顶层的情况有点复杂,但是只要掌握了方法就很简单。
我们要先让顶层的棱块颜色都对齐,这就像给魔方的顶层戴上一顶整齐的帽子一样。
如果棱块的颜色不对齐,你可以做一些小公式来调整它们。
这些公式就像是魔法咒语一样,念一念,棱块就听话啦。
然后就是弄顶层的角块啦。
角块的复原就像是给魔方的顶层画上漂亮的图案。
有时候角块的位置都对了,但是方向不对,这可怎么办呢?这时候又有小公式可以用啦。
你就按照公式转一转,角块就像听话的小娃娃一样,乖乖地调整好自己的方向啦。
三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________ - 2 -二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 7 - (一)顶层十字 ______________________________________ - 7 - (二)顶层平面 ______________________________________ - 8 - (三)顶层角块 ______________________________________ - 9 - (四)顶层棱块 ______________________________________ - 9 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
三阶魔方还原教程(零基础纯小白版)
压:正面层向下一下;提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。
科普1:魔方结构概念(认识魔方)* 中心块:6个,在魔方每个面的中心(中心块只有一个颜色)* 角块:8个,在魔方的每个面的角上(角块有三个颜色)* 棱块:12个,在魔方每个面十字架的位置(棱块有两个颜色)* 为了便于理解,本教程自定义面和层的概念,见上图;* 上黄下白:本教程均以白色为底面,黄色为顶面,熟记哦科普2:魔方的基础手法公式(上勾下回,压提转)右手公式:上:右边层由下向上拧一次;勾:顶层从右向左拧一次(用右手食指勾下即可); 下:右边层由上向下拧一次;回:顶层从左向右拧一次(用左手十指勾下即可);左手公式:上:左边层由下向上拧一次;勾:顶层由左向右拧一次(用左手食指勾下即可); 下:左边层由上向下拧一次;回:顶层从右向左拧一次(用右手十指勾下即可);手法示意*左右手为镜像操作*提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。
1.1、拿到一个打乱的魔方,先把黄色中心块放顶层,水平转动魔方,观察下,有白色在二层时,把白色面向自己,向上拧到顶层即可注:水平最多最多转3下一圈就转完了哦,像左边2种情况,直接拧到顶层哦1.2、当做1.1手法时,像这种白色要去A或B的位置时,先把顶层勾一下(把A或B的位置腾开),在把白色拧上去第一步做完后就是这个样子哦,如果不是,重新来过!注:只做只看有颜色要求的方块哦,没要求的不用看,例如灰色的,不管你手里的魔方是什么颜色,都不用管哦,下文雷同哦!1.3、像这种白色在底面时:(1)当白色在左边时,左边层向上拧两次;(2)当白色在右边时,右边层向上拧两次;1.4、像这种白色在顶层或底层时,把该层面向右手,向上转一下,就跟1.1一样了哦!第一步:顶层黄心白十字架手法分解科普3:层先法还原步骤自定义形象叫法:顶层黄心白十字架→底层立体白心白十字架→还原好第一层→还原好第二层→顶面黄心黄十字架→顶面全黄色→一面镜子三双眼睛→全部还原2.1、完成了第一步后,拿好魔方,继续保持黄色中心块在上面,看魔方的右边白色棱块的侧面是什么颜色(图1是蓝色);2.2、顶层不动,转动下面两层,让该白色侧面颜色和中中心块颜色一样(图2蓝色对蓝色); 2.3、这时,右边层就向下拧两次,该白色棱块就正确的回到它的位置(图3,白对白,蓝对蓝)。
三阶魔方入门玩法教程(详细版)
三阶魔方入门玩法教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位2、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。
例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。
再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。
三阶魔方入门教程
三阶魔方入门教程
三阶魔方是一种很受欢迎的益智玩具,它由27个小方块组成,每个小方块有6个面,能够灵活旋转。
下面是一个三阶魔方的入门教程:
1. 了解魔方的结构:三阶魔方由三层小方块组成,中间层固定不动,只能旋转的是上层和下层。
每个小方块有不同的颜色,目标是将所有小方块按照颜色还原到初始状态。
2. 学习基本符号:三阶魔方有很多旋转操作,需要熟悉一些基本符号。
其中,“F”表示前层顺时针旋转,“B”表示后层顺时针旋转,“L”表示左层顺时针旋转,“R”表示右层顺时针旋转,“U”表示上层顺时针旋转,“D”表示下层顺时针旋转。
3. 规划还原步骤:在还原魔方的过程中,需要提前规划好还原的步骤。
一般来说,可以先还原一个面的中心块(例如白色),再还原该面的四个角块,接着还原该面的四个边块,最后还原另外五个面。
逐步还原每个面,最终完成整个魔方。
4. 掌握基本旋转技巧:为了能够高效地还原魔方,需要掌握一些基本的旋转技巧。
例如,“U R U' R'”表示将上层顺时针旋转90度,然后将右层顺时针旋转90度。
还可以使用一些其他的
公式来快速旋转魔方,例如“F2 L2 U2 R2 B2 D2”。
5. 练习还原魔方:在熟悉了基本符号和旋转技巧之后,可以开始练习还原魔方。
开始可以尝试还原一个面,然后逐步扩展到整个魔方。
在练习过程中,要注意保持手指的灵活性,以便能
够进行快速的旋转操作。
以上是三阶魔方的入门教程,希望对你有所帮助。
通过不断的练习和探索,相信你一定能够成为一名优秀的魔方玩家!。
3阶魔方基本操作方法口诀
3阶魔方基本操作方法口诀1. 底层还原要先转:
底层转一下,底层转一下,底层转回来,扭一下.
2. 中层棱角找到对:
左面找对角, 右面旋转, 打乱一点, 左右转两下.
3. 顶层角块放一对:
斜对面在顶, 前右下两次, 斜对面离顶, 前右下两次.
4. 顶层还原:
最复杂的一步, 要注意多.
5. 顶面棱角对调:
顶正面对准, 转上面一下, 弄到对面来, 转下面一下.
6. 顶面棱角调整:
右转一下, 上面顶层上, 右转还原。
7. 中面棱角对调:
魔约一角, 对调一对。
8. 中面轮棱角调整:
前层右面棱, 后层左转转, 前层右转还。
9. 两个中间面调整:
将需要对个面, 调到两一个, 转回原来。
10. 顶面十字对调:
想交花,右转10次。
11. 顶十字外角调整:
右转还原法解, 调下前0次。
12. 顶十字正角调整:
一转一转打乱还还原。
初级篇(六)最简单的三阶魔方入门教程顶面还原
04
通过实例演示,让学习 者更好地理解和掌握顶 角归位的方法。
04
顶层棱块归位策略及优化方法
顶层棱块归位基本思路及步骤
观察顶层棱块目标位置
01
首先,需要观察顶层棱块的目标位置,确定需要移动的棱块。
顶层棱块归位公式
02
掌握基本的顶层棱块归位公式,如R' U' R U R' U' R U R'等,
通过不断练习,熟悉公式的应用。
初级篇(六)最简单的三阶魔方入门 教程顶面还原
contents
目录
• 顶面还原基本概念与步骤 • 顶层十字形成与调整策略 • 顶角归位技巧与实例演示 • 顶层棱块归位策略及优化方法 • 总结回顾与进阶学习建议
01
顶面还原基本概念与步骤
顶面还原目的及重要性
目的
将魔方顶面色块全部归位,完成 魔方的顶层构建。
情况二
顶层棱块位置正确但颜色不对。此时 可以先将顶层棱块移动到错误的位置 ,然后再使用相应的公式进行调整。
03
顶角归位技巧与实例演示
顶角归位基本思路及步骤
观察魔方顶面,找到 需要归位的顶角位置 。
重复以上步骤,直到 所有顶角都归位。
根据顶角位置,选择 合适的公式进行归位 操作。
特殊情况下顶角归位方法
05
总结回顾与进阶学习建议
关键知识点总结回顾
顶面十字公式
F R U R' U' F'。此公式用于在顶面形成十字形状,是顶面 还原的第一步。
顶面还原公式
(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U' F' U F U R U' R'、U R U' R' U' F' U F。这些公式用于将顶面颜色全部还 原,根据顶面不同的情况选择不同的公式。
幼儿园三阶魔方七步还原法
幼儿园三阶魔方七步还原法先别慌!魔方它不是神秘的黑洞,也不是外星人科技,别一看到它就丢一边去,觉得自己做不到。
你只要掌握了七个步骤,就能轻松把它从乱七八糟的样子恢复成色彩斑斓、整整齐齐的样子。
哎呀,别看它小小的,里面有一整套的套路等着你去玩。
你就想嘛,就像是小孩玩积木一样,有规矩、有方法,搞定了,魔方就成了你的“玩具”了!你想啊,魔方就像是一个迷你迷宫,一旦你摸透了其中的玄机,就能顺利脱困。
好啦,不绕了,咱们言归正传,来看看这七步是怎么操作的!第一步是“白色十字”——听起来很高大上,其实就是把白色的中心块和四个白色边块对齐,形成一个十字形。
嘿,这个步骤特别简单,关键是,你得确保每个白色边块的位置跟相邻的颜色对得上,不然就像是穿错了衣服,丑得不行。
然后,第二步是把“白色角块”给弄好。
说白了,就是把四个角块的白色面给拼上去,这就像是给白色十字上面加点小装饰,做个漂亮的发型!不过,别高兴得太早,要注意,角块的位置要精确,颜色可不能乱搭,否则就算做了个好看的发型,别人也看得出来是假的。
接下来的第三步,就是解决“第二层边块”。
如果这一步做不好,你接下来的步骤都得重做。
你要把第二层的四个边块给调整到位,记住,这时候你已经把底部的白色做好了,所以要专心填充第二层,别手忙脚乱。
有人可能会觉得这一层的边块很难弄,其实很简单,只要记住几个手法,顺着动作一做就能找到感觉,像是踩在了点上,越做越顺。
第四步就有点“魔力”了,要开始进入最后一层。
你是不是觉得有点忐忑了?别着急,魔方的最后一层其实是最简单的。
这个步骤叫做“黄色十字”,简单来说,就是把黄色的边块都排列成十字形。
听起来很简单吧?其实就是把最后一层的黄色边块都摆正,像是拼拼图一样,每一步都能看得出进展。
接下来的第五步,就是“黄色角块定位”。
这个时候,黄色的角块可能还乱得一团糟,但别慌,咱们不着急,一步步来。
你得先把黄色角块都调整到正确的位置,不用管它是不是转好了颜色,只要位置对了,后面做起来就不难。
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幼儿级魔方超级菜鸟入门教程(一层)
前言
我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube 。
是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成:8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位。
一、完成一面
思路:先确定中心块------完成其它块(棱、角块)
由于中心块是连在支架上的所以它们不能交换位置(在没有图案的魔方上可以认为它是死的、不能动的)所以我们要先确定中心块(大本营)让其它的块来向它报到。
下面我将用小朋友很熟悉的“坐车上学过程”作类比来教大家完成一面的还原。
咱们设定魔方的摆放如下图所示:蓝色在上,我们要完成蓝色的面,蓝色中心块所在的”上面”就是我们的学校,其它有蓝颜色的块都是这个学校的学生。
:)
另外要清楚的是:前、后、左、右面与蓝色面是相邻面关系,而下面与蓝色面是相对着的关系。
要完成其它块向心块报到(上学)的过程共有几种情况。
前面的右下角有一蓝色块(一个学生),而蓝色面(学校)的右下角是空着的,这两个位置是相邻面(此时是上面和前面)的相同位置,都是右下角(同位),所以这个学生可以到学校的相同位置的空位上去。
原则就是:相邻面的相同位置的块可以替换,(第一面每一块第能用这个法则还原)具体过程如下:在还原一面时,首先就要在相邻面上(前后左右面)找到“学生”,然后转到“相同位置”再送他“上学”
经过以上方法就可完成一面,但完成一面后不一定就完成了一层,相当于到了学校但没进入学生所在班级而是乱
的,只有每个学生都回来自己的班级才完成一层,如下图
二、接下来我们就在一面的基础上完成一层
这相当于在学校中进行班级的正确归位。
最易理解的方法是哪位同学进错了班,就先回到“家”再“重新上一次学”这次当然得一定要注意要直接到所在班级中去(把占了自己位置的同学替换出来,替换出来的同学也再“重新上一次学回到自己所在班级去”)。
学生该在哪个班取决于你手中的魔方的六个中心块颜色排布关系:比如,上蓝前黄右红,那学生“蓝黄红”的班就只能在右前上角。
(如上图)其它“班”的位置同理。