兽人必须死2——第15关“扭曲的大厅”心得
兽人必须死2——法师过关经验和最后一关打法(一)
兽⼈必须死2——法师过关经验和最后⼀关打法(⼀) 2代感觉难度上升不少,挺耐玩的,我⽤的男法师⽬前战法师⼀般难度全5星在攻噩梦。
⼀般情况下我推荐带剑⽭(升2级还有攻击后带护盾,前期清⼩怪还有打⽯头⼈相当有⽤。
这玩意在1代就是鸡肋从来不带的2代⾥由于⼗字⼸被N E R F这玩意多了个盾反⽽就⽜逼了)+闪电(升2级加⽬标减耗蓝)+喷⼦(升击倒⼤型单位)+魔怒饰品(升加蓝上限)作为必备技能 陷阱⾥⼤多数关卡就带减速泥潭(省钱的话可换尖刺陷阱,升减速或加额外伤害都⾏)+升减速的箭墙(谁⽤谁知道)+⼸箭⼿(有些关前期压⼒不⼤可以换矮⼈,成量以后⼿雷很不和谐)+圣骑⼠(个⼈觉得升回⾎更好⼀点)+⽕陷阱(升不升就⽆所谓了就放后⾯⼀排防⽌漏狗头⼈) 还有个别关要堵路就带个路障,有⽕冰胖⼦的关再带个蘑菇控制⼀下就过了。
最后⼀关明显是设计给2⼈打的。
单机打粗略看来难度还挺⼤2个裂缝要守下⾯地⾯4路来各种兽⼈上⾯空中2路来最蛋疼的闪电蝙蝠。
打第2次没带⽕陷阱漏了个狗头⼈结果4星。
打了第3次终于拿了5星。
我⽤的男战⽃法师当时过的时候有估计180来个骷髅 带的技能:剑⽭(⽤来打⼤⽯头⼈,重击3下搞定)闪电(清⼩怪,狂奔狗头⼈还有回⾎超快的巨魔)冰霜(打闪电蝙蝠,命中1下就秒,但是要打中还是需要点技巧)喷⼦(没蓝的时候远程打⼀打蝙蝠和兽⼈)假⼈(拖住兽⼈,顺便炸死⼏个)⼸箭⼿(1个⼈守不来你们帮哥打D P S)⽕陷阱(⾃动弄死漏⽹的狗头⼈)减速泥潭(你懂的)箭墙(升减速,你懂)魔法之怒坠饰(加蓝上限,必要的时候开加速回蓝) 基本思路:在2个裂缝周围放⼸箭⼿,⼀般⾯对楼下2个主要出兵点门⼜的边缘放4-5个⼸箭⼿,裂缝⼊⼜的两边再放4个(能打到楼下)2个主要出兵点门⼜放减速泥潭+假⼈把兽⼈拖在那给⼸箭⼿射,然后路途上看⾃⼰经济情况再补减速和假⼈。
主⾓就在裂缝的2平台来回跳帮助防御,重点放在打从第3波开始刷的闪电蝙蝠,冰霜戒指⽤得好12下就可以清⼀波⽔平不好的话⽤枪补掉也可以不过可能要死⼏个⼸箭⼿(很容易⼀下死⼀⽚)。
兽人必须死2攻略解读
兽人必须死2秘籍其实后面半段关卡都很容易,前面觉得有些难是因为对游戏不了解,以及升级的骷髅数不够~~后面几关根本不需要什么联机才能过关,我感觉比1代都简单许多~~另外我的用的是男人,女人貌似没有沥青,我也没研究过女人的打法……这套战术的好处,首先不用换技能,省去了洗点的麻烦,然后,操作非常轻松,基本上每一关的最后几波都几乎不需要操作了 (你看到食人魔过来后射几下就行了,其他兵完全不用管战术如图:有些需要购买,貌似只有弓箭兵是比较晚解锁的,其他都可以早期得到另外所有技能都要升级,把那3次升级的东西都升了,没骷髅的话可以反复刷第一关,4分钟(包括进出游戏时间可以获得4~6骷髅不等,不高兴的就直接修改吧介绍一下每个技能的独特升级选项 (就是只能选择一项来升级的弩:爆头回魔冰项链:随便升哪个电戒指:随便升哪个沥青:进一步减速障碍:随便升哪一个,我选的是自动回血弓箭兵:自动回血绞肉机:快速恢复摆钟:加快摇摆速度诱饵:冰冻敌人钱币饰物:这个是没有独特升级的,两个都可以同时升级,其实不升也无所谓前期没有弓箭兵的时候使用矮人工兵,另外,前期用不到摆锤和诱饵绞肉机这个东西,是用来对付快速怪的,比如自爆人和狗头人 (那种不会攻击,只会飞快往前冲的小怪,来一波死一波,非常好用有人收摆钟打不死人,其实还行的,只要把摆钟升到最高,那么轻型和中型的兽人都过不来的~~~最后那个钱币饰物很imba,放在格子里就行了,不需要切换就可以生效,打死任何敌人都有一定几率掉钱,但掉的钱不是很多,大概也就几十块吧,不过掉的几率比较大,所以前几波就有不错的收入了~~~《兽人必须死2》游戏全流程图文攻略第一关:边缘内个鄙人先絮叨一下,这款游戏不是单一性的一个标准通关,通关的要求也不局限性,所以每个人的玩法不一定相同。
本次《兽人必须死2》的攻略是我个人的玩法,不提倡玩家朋友们跟随别人的脚步前进,尽量要有自己的创新,此攻略只是给广大玩家提供一下参考!第一关的难度几乎没有,小编我曾经测试过不用陷阱通过(初级),但是要求鼠标的点击率特别大。
兽人必须死2骷髅3分钟15骷髅头14.5秒一个
兽人必须死2最快简单高效刷骷髅方法14.5秒一个骷髅
选择陷阱:1、火筒2、喷火器3、矮人4、骑士5、沥青6、叶子(摆设)7、齿轮(降陷阱cd)
布局
第一波:裂缝口并排放3沥青1骑士、1矮人1喷火器
第二波:添加1骑士
第三波:添加1喷火器
第四波:添加1矮人、1喷火器、1骑士
需注意事项:小心不要被狼的炸弹炸伤即可、游戏中不要打枪时不要用炮手雷就可以了
达成成就:胜利x 2 骷髅
完美胜利x 2 骷髅
遥不可及x 5 骷髅(指在游戏中未被兽人们打到过一丝血)
不使用魔法x 6 骷髅(顾名思义,游戏中不要按右键就可以了,很简单)
总计:15个骷髅,耗时3分35秒平均14.5秒一个骷髅。
《兽人必须死1》图文攻略(全)教学提纲
《兽人必须死1》图文攻略(全)《兽人必须死1》图文攻略前三关忽略,最后一关不要看攻略了,自己闯吧!!!直接进入第四关。
在布置陷阱前,可以根据地上流过的白色线条预知兽人的行动路线,根据行动路线考虑陷阱的安排。
这关开始之前可以升级一下箭墙陷阱。
在红条处布置两个箭墙,就能使战斗轻松很多。
有钱了在蓝条处继续布置箭墙,以后就随意了,5个骷髅很轻松第五关这关新加入精灵射手,结果丫似乎不怎么好用,还是箭墙地刺好用开始前升级一下地刺,升级后的地刺实在IMBA,攻击力高,又能减速,居家旅行必备之陷阱,在这里布置大量的地刺和箭墙5个骷髅妥妥儿的。
注意这小杂兵虽然很脆,但是速度快,别让他们溜进去。
第六关这一关有两条路,大家要想hold住,就需要新解锁的路障来保家卫国。
可以任意选择堵哪一条路,兽人碰到路障,如果还有其他通往裂隙的路的话,就会立即折返选择另一条路,如果没有,就会强行打开路障。
......(兽人很萌的,不许把路全堵上)堵完路,死守另一条就行了,老规矩,地刺箭墙,爆头要准确,必要时可以用风能护手把兽人吹下悬崖。
传送门,传送门II,传送门再见.....第七关第七关你hold住了吗?这关解锁弹簧陷阱,用得好可以秒杀兽人,可是攻击CD太长,攻击范围也小,性价比暂时无法体现(等大面积弹簧陷阱铺好后很壮观),不过那不是本次攻略的重点。
重点是堵路。
如图所示,在这里放上两个路障(在另一侧也行)兽人会从中间穿过,到另一边去,只要在另一边放上箭墙地刺等着就行了。
这关有boss,但是在堵路和大量的箭墙地刺面前也是浮云,多爆头,多用特殊箭,主角就可以1v1boss无伤。
第八关老规矩,先根据兽人行动路线,堵个口。
这关解锁墙壁叶片,能秒杀普通兽人(效果也很华丽,一块一块的)。
由于前两波楼下兽人没动静,只要重点防御楼上来的兽人,布置箭墙和地刺等着。
到第三波之前可以在楼梯尽头布置墙壁叶片,有钱再放几个地刺。
这时候陷阱已经很给力了,不过还会漏掉几个,就用魔法弩爆头吧。
兽人必须死2秘籍
兽人必须死2秘籍其实后面半段关卡都很容易,前面觉得有些难是因为对游戏不了解,以及升级的骷髅数不够~~后面几关根本不需要什么联机才能过关,我感觉比1代都简单许多~~另外我的用的是男人,女人貌似没有沥青,我也没研究过女人的打法……这套战术的好处,首先不用换技能,省去了洗点的麻烦,然后,操作非常轻松,基本上每一关的最后几波都几乎不需要操作了 (你看到食人魔过来后射几下就行了,其他兵完全不用管)战术如图:有些需要购买,貌似只有弓箭兵是比较晚解锁的,其他都可以早期得到另外所有技能都要升级,把那3次升级的东西都升了,没骷髅的话可以反复刷第一关,4分钟(包括进出游戏时间)可以获得4~6骷髅不等,不高兴的就直接修改吧介绍一下每个技能的独特升级选项 (就是只能选择一项来升级的)弩:爆头回魔冰项链:随便升哪个电戒指:随便升哪个沥青:进一步减速障碍:随便升哪一个,我选的是自动回血弓箭兵:自动回血绞肉机:快速恢复摆钟:加快摇摆速度诱饵:冰冻敌人钱币饰物:这个是没有独特升级的,两个都可以同时升级,其实不升也无所谓前期没有弓箭兵的时候使用矮人工兵,另外,前期用不到摆锤和诱饵绞肉机这个东西,是用来对付快速怪的,比如自爆人和狗头人(那种不会攻击,只会飞快往前冲的小怪),来一波死一波,非常好用有人收摆钟打不死人,其实还行的,只要把摆钟升到最高,那么轻型和中型的兽人都过不来的~~~最后那个钱币饰物很im ba,放在格子里就行了,不需要切换就可以生效,打死任何敌人都有一定几率掉钱,但掉的钱不是很多,大概也就几十块吧,不过掉的几率比较大,所以前几波就有不错的收入了~~~。
兽人必须死2——女法师噩梦5星图文攻略
兽⼈必须死2——⼥法师噩梦5星图⽂攻略 先说说⼥法师和男法师的⼀些差别 对了先吐槽下有⼈把男法师叫王⼦。
我横着玩竖着玩O M D只知道男法师的头衔只是个A p p r e n t i c e(学徒)不是P r i n c e(王⼦)啊。
定然是某个翻译游戏介绍的时候听译搞错了吧。
有⽊有⼈要为这点⽽喷我的? 再期待下官⽅来个暴⼒⼥和整天'C a u s e I'm s o Aw e s o m e的呵呵男在⼀起除了杀兽⼈之外的⽣活⼩故事。
⼀定很有趣。
⾎量和魔法值我就这么说吧⼥法师⼀格⾎三格蓝男法师两格⾎两个蓝。
⼥法师的2个独特武器是统御权杖(左键快速攻击可聚⽓后发射右键魅惑)和变⾝戒指(左键把怪物变成鸡也有⼏率变成其他怪物要带直接升3级再出门不升级的话杂兵变B O S S的⼏率还不⼩后果你懂的右键⾃⼰变成⾷⼈魔升级可以选择变冰胖或者⽕胖)。
总的来说实⽤性很强强调的是控场能⼒和秒杀⼤型怪物权杖左键可以快速解决狗头⼈右键可以短时间控制怪物去吸引注意⼒以削弱并拖住敌⼈⼤部队变⾝戒指更是给⼒能直接秒杀B O S S(变鸡)死后会分⾝的⼤地领主(⼤⽯头⼈)变鸡以后是直接死的右键⾃⼰变胖⼦就算了不⽤升级攻速有点慢不好掌握。
男法师的武器是战锤和散弹枪(喷⼦)强调的是战⽃能⼒具体⽤法看上⼀篇攻略好了不细说 ⼥法师的独特陷阱是冰陷阱(直接冻住踩上的怪物有冷却时间可升级解冻后减速⼀⼩段时间400块)和毒墙(造成持续伤害可升级减速600块)对应男法师的减速泥潭(升级后踩在上⾯的怪物慢如蜗⽜300块)和箭墙(对直线上造成数次直接伤害可升级减速600块)。
相对来说⼥法师在陷阱上就弱于男法师了泥潭和箭墙⽤过都说好。
加上摆锤可以说适应任何场合包括最不和谐的噩梦第15关。
还有⼥法师有魔法井(很实⽤)男法师有回⾎井(坑爹。
男法师:凭啥我想玩⽆限蓝还得带个吸⾎⿁⼿套⾃虐啊) 对了有⼈提到过普通以后俩⼈解锁的跳跃技能⼥法师是缓落术在空中连按空格可以飘挺远的男法师连按空格是2段跳 所以现在有⼈可能就要说了⼥法师减速不⾏。
《兽人必须死》陷阱升级心得
发范围,弓箭可以射到无限远的地方都有攻击 力。这一点在第一关第二关可以利用,比如正对 着大门放一个,尤其是第二关,左边墙壁放一个, 当两边兽人一起出,左边的箭墙可以射死右边的 兽人。
最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第 9 位上,当时,她正忙着
第四个爆炸桶,又建立了个小号,爆炸桶升 级筒子就变大,筒子上的图案也变成升级那个标 志,爆炸范围变大。这个使用方法就是配合吹飞 戒指,对,你没看错,炸药桶也可以被吹飞,然 后落地的瞬间就会爆炸。第二关站在通道里,等 兽人过来,放一个筒子,吹飞兽人和筒子,轰一给 100,打出过二十几连 击,一下给了好多钱,给了 500 多。。使用筒子 也不怕没钱花,但是不给加分。。第二关我以前 还全球排名 99,后来变成 460 多位,努力进了前 70,今天一看,排名又 200 多名以后了。不知道 广大玩家们,怎么玩那么高分的,貌似肉搏不给
加分。。我有一关全用弩,一个陷阱没建,大多 数都是爆头杀也没多少分。。全陷阱不开枪貌似 得分还高点。连击,爆头,貌似都不给加分
第二个减速陷阱,升级没升级除了陷阱外观 我没感觉出区别。。。。大概我比较迟钝。
第三个箭墙,升级好像也只是威力大了,反
最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第 9 位上,当时,她正忙着
正升级的喷 3 次箭头,不记得不升级什么样了。
箭墙升级就是触发范围增加一点点,那只是 触发范围,弓箭射出去,可以飞无限远都有攻击 力,如下所说。
下,世界就清净了。。。(这个不会炸到自己,就 算跳到炸药桶上都没事,挺 BUG 的,哈哈)。对 了,兽人砍桶子也会爆炸,你可以站在桶子上面 或后面做诱饵。让兽人砍,不如吹飞过瘾。。。
P.S.这个游戏连击点数多给钱,7 连击就多
《兽人必须死》武器及陷进攻略心得
《兽人必须死》武器及陷进攻略心得
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《兽人必须死》下载地址:/game/7863.html 游戏里还有魔法和血条.魔法可以发动武器的副攻击.目前两个武器. 弩:主攻击可连射.不过精准度就下降.单发则相反.
副攻击可以冻结敌人1.5秒左右.可以连射.不过要注意魔法量.
而且无伤害.精准度永远100%.不过打一发有后坐力
剑:主攻击潇洒.可以把敌人砍成XX半.
副攻击可以弹开敌人与炸弹.敌人会倒地1.5秒.有伤害.
魔法消耗和弩的副攻击一样.
现在的陷阱
尖刺陷阱
敌人走过去就会上来爆敌人的菊花!
不过缺点是填充速度慢.不能连续爆.
但能范围爆!
单机新闻攻略大全:
沼泽陷阱(应该这么说吧叫泥浆也成吧..)
敌人走上去速度变慢.大概变慢二分之一.适合与弓箭陷阱一起用效果更佳. 弓箭陷阱
安装在墙上.敌人走过射击范围自动发射.基本就是秒杀.而且暴血很漂亮.. 缺点..一样是填充速度慢.而且第一次发射要填充.可能把怪漏出去.推荐与沼泽陷阱一起用
炸弹
敌人走过来自动爆炸.秒杀.有自伤.
可以放在老家那边.
而且用剑的副攻击冲击波可以把炸弹弹到敌人那边
美女图片站:。
兽人必须死2——完整中文版图文攻略(四)
兽⼈必须死2——完整中⽂版图⽂攻略(四) 第⼗关:⾛廊 这关出怪⼜很多哦,后⾯的⼏关开始都会出现⼤量怪物,不过没有太⼤的压⼒。
现在玩家童鞋的武器装备已经很给⼒了,这关对于玩家来说完全可以当作休闲啊。
依照⼩编我通过本关必备装备: 武器必须升级到可以使⽤左键蓄⼒攻击!(因为从这关开始蓄⼒攻击就是主要攻击的主体!)必须有⼸箭⼿!(攻击⼿升级到⽕焰攻击)地刺陷阱!(必须选择减速) 这关我们主要把守正⾯出现的怪物,上⽅出现的怪可以忽略,有⼸箭⼿帮助我们攻击,玩家运⽤⼿中的武器蓄⼒攻击可以达到秒群怪~这样强有⼒的防守根本不需要压⼒。
发⼀套陷阱流程!~第⼀次玩⼗关的玩家可以看⼀下。
特别注意本关的“残狼猎⼈”它会对我放⼸箭⼿照成很⼤的伤害,残狼出现的时候会有狼叫声⾳,玩家注意⾸杀或者魅惑。
第⼀波——正⾯和上⽅出怪——左右各三名⼸箭⼿ 第⼆波——正⾯和上⽅出怪——继续上⽅增加⼸箭⼿ 第三波——正⾯和上⽅出怪——继续上⽅增加⼸箭⼿ 第四波——后⽅右侧出怪——卖掉所有⼸箭⼿,右侧通道铺满地刺,3个⼸箭⼿在门⼜ 第五波——后⽅左侧出怪——左侧通道铺满地刺,3个⼸箭⼿在门⼜ 第六波——后⽅两侧出怪——增加左右两个门各⼀个⼸箭⼿ 第七波——正⾯和上⽅出怪,接着后⾯两侧出怪——在长廊两侧台阶上每两个柱⼦之间安放2名⼸箭⼿ 第⼋波——正⾯和上⽅出怪,接着后⾯两侧出怪——所有钱买⼸箭⼿两个柱⼦之间2名⼸箭⼿ 第九波——正⾯和上⽅出怪,接着后⾯两侧出怪——继续买⼸箭⼿,不能买⼸箭⼿就买陷阱 第⼗波——正⾯和上⽅出怪,接着后⾯两侧出怪——后防两侧各增加⼀名⼸箭⼿剩下的钱买⼸箭⼿增加在前⽅ 第⼗⼀波——正⾯和上⽅出怪,接着后⾯两侧出怪——墙体陷阱安放在后防⾛廊⾥ 第⼗⼆波随意安放陷阱--! ⼸箭⼿或者矮⼈只能买25个,玩家⾃⾏安排! 以上是⼩编我本⼈通关思路,玩家童鞋只要知道出怪的路线⾃⼰也可以通过,好啦!~祝⼤家游戏愉快。
放图⼤家可以参考下! 第⼗⼀关:上下楼 ⼗⼀关出现,可能⼤部分玩家感觉这关防守有点难度,我给⼤家⼀个思路,这条思路对以后所有关卡都通⽤,⼤家可以借鉴!(⼩编我⾃⾏研究,不知道有没有⼈和我⼀样的⽅法) 买完的陷阱卖掉是原价,所以可以利⽤这个来完成通关,知道怪物的出发⽅向问题就会解决。
兽人必须死神级路障流,123关路障卡bug攻略(二)
兽⼈必须死--神级路障流,1-23关路障卡bug攻略(⼆) 第七关双⼦堂 各⾃卡B U G。
两边都封死。
左右封法⼀样。
中轴对称。
注意好路障跟柱⼦的位置。
特别是右侧,变成纵向堵,⽽且利⽤了⼩楼梯。
第⼋关午休时间 钱不够需要分段卡。
先卡上路,⽤三个路障横排依靠柱⼦封死。
等第2波时候,去下层⽤两个路障做⼩楼梯和柱⼦的空间。
第九关溪流 这关有点⼩复杂。
同样初期不够钱。
需要分步设置路障。
⾸先对付上门的。
4个路障利⽤⼩楼梯卡缝隙。
在中路怪出来前。
在门⼜拐⾓做⼀个三⾓的卡位。
同时别忘了把楼梯堵上,不然中路怪会绕楼梯。
第⼗关泥潭 正门分别堵两路,利⽤柱⼦卡空间。
初期钱还是只能卡⼀门,后门等第2波时候去卡。
很简单的两块路障错开空间。
第⼗⼀关混乱⼤厅 同第五关思路各⾃门⼜堵死。
注意上下层的位置有点不太⼀样。
如果你要对付噩梦的⾃爆狗。
开始的3000块,在裂缝房间的右边路⼜摆3路障x700+碾压500.还剩400块.按照这种摆法怪会卡着不打路障.依靠碾压机和雷云魔法打. 第2波开始,等到的钱还有上关的钱可以再摆对应右边⽅式摆好.等500块同样碾压. 第3波狼⼈来可以选择吹下去,或是冰魔法打掉,如果需要钱的话. 第4-第6波,⼈躲在裂缝后⾯的房间,卡⼸箭⼿的视野,让碾压全打,如果有钱可以把原来碾压旁边的那格再补上碾压.同时你需要8000块去布置⾛廊上反⾃爆的绞⾁机.1对可能会漏,因为⾃爆来的时候会混合些别的怪,让绞⾁机卡机,2对这样封路可以完美封住⾃爆.对应左边⾛道2格宽的⾛廊也要摆. 最后就是窝在裂缝⾥放雷云. 注意钱的问题,建造顺序.在第7波⾃爆怪来的时候要造好反⾃爆.不然你就得⼈⼯守⼀条路. 躲在裂缝后⾯的城管⽯像可以很好的卡⼸箭⼿并且把狼⼈引进来,⽤魔法杀掉,同时回⾎. 注意别太靠近路障,怪可能会误伤,看没⾎的路障,即时更换新的. 时间问题.如果勤奋点放雷云和相克b o s s的魔法,时间是够的.12分钟是时间分. 我在s t e a m上⽤这个b u g打,这关的s t e a m世界排名是130多.也就是说,连击连杀时间分都不错.所以可以轻松的拿5星. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
兽人必须死2——完整中文版图文攻略
兽⼈必须死2——完整中⽂版图⽂攻略 玩法和技巧:这款游戏有点考验玩家的操作,如果纯靠陷阱的话不能保证通过任何关卡,所以玩家要对武器熟练的掌握。
当遇到⾃⼰感觉有鸭梨的B O S S时候⼤家可以使⽤⾓⾊的种族技能(就是⿏标右键攻击),两个⾓⾊的种族技能不同,但是功效基本相同。
陷阱的设置⾸先要查看地形,之后就是⾃⼰操作的娴熟度。
操作好的可以以攻为守,就是建⽴在出怪⼜⽐较近的地⽅。
怪物基本是跟随玩家跑,所以玩的时候跑位很重要,站位会让陷阱发挥更⼤的功效。
其次就是对装备的升级,升级⾼的装备对每关都有很⼤的帮助。
有的玩家可能玩之前会去查看陷阱的作⽤,其实作⽤不⼤,可以通过游戏体验查看。
玩家觉得有⽤的道具可以先升级,我这⾥介绍⼀下“地刺陷阱”,玩通关之后发现这款陷阱升级后有减速功能,本⾝就可以阻挡怪物,所以建议没有思路的玩家可以参考。
关于⾓⾊本⾝的武器——G G榴弹枪/M M瞬发法杖,新⼿玩家可以先体验M M。
%{p a g e-b r e a k|玩法和技巧|p a g e-b r e a k}% 第⼀关:边缘地带 内个鄙⼈先絮叨⼀下,这款游戏不是单⼀性的⼀个标准通关,通关的要求也不局限性,所以每个⼈的玩法不⼀定相同。
本次《兽⼈必须死2》的攻略是我个⼈的玩法,不提倡玩家朋友们跟随别⼈的脚步前进,尽量要有⾃⼰的创新,此攻略只是给⼴⼤玩家提供⼀下参考! 第⼀关的难度⼏乎没有,⼩编我曾经测试过不⽤陷阱通过(初级),但是要求⿏标的点击率特别⼤。
这款游戏不能说是⼀款纯塔防类游戏,也要求玩家对机枪类游戏有所了解,在陷阱的前提下要配合着⿏标的攻击键+⾛位跑动才可以通关。
第⼆波⼩编我继续采⽤平铺风格,这样可以达到严丝合缝,让怪物们⽆法通过。
这是第三关的阵形,由于第⼀关那毒不达所以简单的说说,在后防转⾓处会有⼀个⾏驶在轨道上的箱车,这歌也可以帮助玩家杀死怪物,有兴趣的玩家可以试试!下⾯放出本关⼩编个⼈阵形,可以作为参考。
《兽人必须死》机关陷阱使用技巧和心得
尖刺陷阱:物理(升级后附带减速)300价格,需要布置在地上,前几个地图很好用,敌人才到上面触发尖刺,尖刺会对陷阱上面所有敌人造成瞬间物理伤害(大概是普通兽人多半管血左右),单个地刺陷阱不会有很大的作用,但是如果是一个贴一个的布置,效果会大大提升,普通兽人被刺2刺必死,升级后有减速,但是还是不如粘性沥青陷阱效果,后期基本放弃。
沥青陷阱:辅助(升级后减速效果翻倍)文章转载自:91单机网400价格,需要布置在地上,减速,减速,兽人走的慢,我们才有时间折磨他们,此陷阱可以配合多个其他陷阱使用,效果很突出,主要目的就是延缓敌人行进速度,给附近的其他物理输出陷阱的争取CD重置时间,铺这种地面陷阱的时候,要注意敌人的行走路线,不一定铺在中间就实用(往往敌人都是从一条通道的两侧行军),升级后敌人踩到上面走的那叫一个慢啊。
还有个别关卡,如果你喜欢玩弓箭流,买一堆弓箭手再后面玩十面埋伏,那么这个陷阱必不可少(弓箭手放在城墙上除外),总之,兽人必须走的慢。
箭墙陷阱:物理(升级后可以增加触发的距离)600价格,需要布置在墙上,深受广大兽人屠杀者喜爱(古墓丽影玩多了吧),什么是陷阱,地上有刺,墙上带刺,头上顶刺,这才叫完美陷阱,就说说这个墙上带刺的吧,触发后射击距离超远,可以从一边射到另一边(个别关卡),伤害中等(按照墙上面的每一发箭头计算的),初以及中期都很好用,强化以后可以再距离更远的地方就触发,早早射掉,早早装弹,要注意的是,有小狗的关卡最好地上铺上粘性沥青陷阱,不然一只小狗华丽的从一排箭墙飘过而不受到一丝伤害的情况会很囧。
后期基本不用了。
炸药桶:范围攻击(需手动攻击触发,升级后增加爆炸范围和伤害)200价格,需要布置在地上,这个陷阱怎么说呢,需要一定的微操作,首先是聚怪,要想办法吧怪聚在一起(粘性沥青陷阱配合较好),当群怪围住的时候,手动打掉炸药桶,瞬间血肉横飞。
新手和普通难度还是不错的,但是噩梦难度就比较吃力了,主要是需要微操作,不过想玩另类的布雷阵朋友,可以继续尝试,否则,噩梦难度还是让它在仓库压箱底吧路障陷阱:堵路(可以被敌人打掉)800价格(升级后700),需要布置在地上,看上去有点贵,什么,这你就错了,这可是神器啊,越往后面的关卡,这个东西的作用就发挥出来了,以玩家自己一人实力堵住1-2个口还是不成问题的,但是要是3个以上,恐怕会有些吃力,那么这个路障陷阱可以就派上用场了,在一些双线路以及多线关卡上,看好敌人的行走路线点,找到间距最小的路口,堵上,让敌人只能从一条路行进(当然这条路你肯定布满了各种陷阱),这是多么HAPPY的一件事情啊,需要注意的是,一定要留一条路给敌人走,不然,当敌人走投无路的时候,他们就会破坏掉路障,还有就是某些关卡,不要吧路障布置在友方NPC附近,如果被敌人的远程一顿乱射(精准低),射到陷阱上,一样会坏掉,其实这个很无奈。
兽人必须死2——详细评测爽快淋漓
兽⼈必须死2——详细评测爽快淋漓 ⼀。
个⼈⼼情 “正是江南好风景,落花时节又逢君”,这不,距离《兽⼈必须死》初代发⾏不到⼀年的时间,这部⼴受好评的“精致甜点”再⼀次迎来了续作。
初代游戏就以其新颖流畅的战⽃⽅式,⾎腥爽快的动作特效,华丽酷炫的画⾯渲染倾倒了很多玩家。
当真是“⼀骑红尘基佬笑,⽆⼈知是兽⼈来”。
⽽关于此类塔防游戏,⽤我⽂学组才⾼九⽃半棍⼦同学的顺⼜溜来讲就是“先是枪、后整炮,导弹、核弹最后造,不减速、光输出,⽤不了多久就得输,减了速,再输出,保证⽴马死⼀⽚……” 那么这⼀次游戏会给我们带来什么惊喜呢?容⽂艺猫为您⼀⼀道来!(鉴于每次评测⽂章下⾯都有⼀群⽆脑喷⼦的留⾔让⽼娘很是不爽,s o⽼娘再次歪⼀下范仲淹⼤⼈的《岳阳楼记》“然则北通搬运,南极2B,中⼆⼩⽩,多会于此,喷⼦之⼼,得⽆异乎?”) ⼆。
游戏介绍 《兽⼈必须死2》是由R o b o t E n t e r t a i n m e n t公司(《帝国时代》缔造者组建的⼯作室)开发的全新续作,这⼀次我们的基佬王⼦不再是孤⾝奋战,我们有了⼀个⿊发的⼥巫妹⼦。
⼆代与⼀代相⽐除了新增加⼀个跟⼀代男主⾓特点完全相反的妹⼦之外,还添加了全新设计的关卡、更强壮更威猛更狡猾的敌⼈、更加凶残的虐杀兽⼈的陷阱以及全新设计的武器、道具和魔法。
甚⾄还包括有换⾐系统。
当然最重要的还不是这些,⽽是游戏新加⼊了双⼈合作模式,玩家可以邀请好友⼀起虐杀兽⼈。
游戏不同于其他上帝视⾓的塔防游戏,⽽是采⽤第三⼈称视⾓。
玩过《铁腕军阀:冬季攻势》(F P S塔防)和《周⼀格⽃之夜》(T P S塔防)的童鞋应该能很容易上⼿。
三。
游戏画⾯——7.5分 游戏画⾯⽐之⼀代进步不少,虽然还是跟⼀代⼀样采⽤卡通风格渲染,不过这⼀次的画⾯看上去不再像⼀代那样满屏狗⽛了。
游戏开篇采⽤⼏幅精美的静态仿油画⼿绘风格C G带⼊游戏,简约⽽不简单,毕竟这么⼀款⼩游戏也不需要那些能瞬间抓住玩家眼球的夸张C G来做过场动画。
神界原罪2终极版策略难度全任务流程攻略
神界原罪2终极版策略难度全任务流程攻略 神界原罪2的终极版不只是优化了游戏的画⾯效果,并且对本体也有着很多的机制改动,所以原版的攻略对终极版来说并不是完全适⽤,于是⼩编就为⼤家带来了《神界原罪2》终极版策略难度全任务流程攻略,希望能帮助⼤家顺利通关。
终极版策略难度全任务流程攻略:前⾔ 原版跟终极版敌⼈设定上略有不同。
终极版⼤幅提升了敌⼈的物理甲跟伤害,部分敌⼈还有永久回避光环,纯菜⼑队变得很难⽣存。
此篇战⽃会以终极版最⾼策略难度为主来说明。
⼩技巧 基本上我防具都是穿捡到的,武器⽐较常买,不会为了穿特定装备,⽽去点⾃⼰不需要的素质(盗贼点智⼒之类的)。
主要是为了⽅便,不想⼀直回船上洗素质,商店每⼩时或⾓⾊升级都会刷新,看到⽊棍跟箭头都全拉做属性箭。
冲击箭跟魅惑弹有闲钱就多买,很好⽤。
偷窃要先潜⾏,可以让队友先跟⽬标对话,再切换偷窃者绕背去摸。
偷窃每个⾓⾊对每个NPC都能偷⼀次,初期钱很吃紧,努⼒⼀点偷吧。
第⼀次玩的话,强烈建议玩经典难度即可,经典难度可以配合的组合⽐较多,可以随便乱玩乱搭,策略难度的话,队伍没有⼀定的搭配性的话,会很难⽣存,像双⼿战在终极版策略难度就⼏乎没有⽣存空间。
双⼿战+双持刺客+招唤盾战+⼸⼿(菜⼑队),四个都点玻璃⼤炮硬A,超爽。
策略难度开场没有两招唤以上会很难打,后期⽐较多组合变化可以玩。
道具相关 路边道具除了卷轴、炸弹、箭⽮跟技能书以外,捡到的花花草草、⾷物垃圾、死⼈⾻头、书报杂志(看完就可以丢了) ⼀律全部卖掉,只留底下⼏样 (有些死⼈头跟书信不能丢,我后⾯任务⾥⾯会注明)任务会⽤到的 1.⽜肝菌*1 2.接⾻⽊花*1 3.银杯*2 4.⾎⾬技能书*1(⽔⽂技能书+死灵技能书合成) 5.传送⾦字塔*4可留道具 其实不留也没关系啦,我策略难度玩到破关,只喝了3瓶解沉默的,箭⽮⼤概做不到30⽀吧。
油桶*1(丢到船上就可以了) ⽔桶*1(丢到船上就可以了) 毒桶*1(丢到船上就可以了) 空瓶*N(做药⽔⽤) 死亡号⾓*N(做全抗药剂) 接⾻⽊花*N(提⾼药⽔品质) 蜂蜜罐*N(作魅惑道具) ⽊棍*N(逛商店时候有看到就全买) 箭头*N(逛商店时候有看到就全买) 各类本源精华*N(可以⽤来强化武器跟防具属性) 各类独特装备全留,拿到不穿的就传到船上的宝箱放着,之后可以升级常⽤合成 微型全抗药⽔=死亡号⾓+空药⽔瓶 中型全抗药⽔=微型全抗药⽔+微型全抗药⽔(或接⾻⽊花) ⼤型全抗药⽔=中型全抗药⽔+中型全抗药⽔(或⾼等接⾻⽊花) 解沉默药剂=⽕源精华+空药⽔瓶 ⽊棍+箭头=箭 箭+毒桶=毒箭(⽔箭、缓速箭同理) 魅惑箭头=蜜蜂罐+箭头 魅惑炸弹=蜜蜂罐+空⼿雷罐(2回合效果) 魅惑炸弹=脑⾍罐+空⼿雷罐(4回合效果)伙伴选择 我这次是⽤希贝尔当主⾓,伙伴选伊凡、洛思、费恩(不死族),主要这⼏只⽐较有故事性,尤其是洛思跟费恩,伊凡的话是因为个⼈蛮喜欢他的,第⼀次玩就是以他当主⾓,攻略上的话⽤哪⼏只差异不⼤,不过建议最少要有⼀个精灵(战⽃好⽤)跟⼀个不死族(解任务好⽤)。
《兽人必须死1》图文攻略(全)
《兽人必须死1》图文攻略前三关忽略,最后一关不要看攻略了,自己闯吧!!!直接进入第四关。
在布置陷阱前,可以根据地上流过的白色线条预知兽人的行动路线,根据行动路线考虑陷阱的安排。
这关开始之前可以升级一下箭墙陷阱。
在红条处布置两个箭墙,就能使战斗轻松很多。
有钱了在蓝条处继续布置箭墙,以后就随意了,5个骷髅很轻松第五关这关新加入精灵射手,结果丫似乎不怎么好用,还是箭墙地刺好用开始前升级一下地刺,升级后的地刺实在IMBA,攻击力高,又能减速,居家旅行必备之陷阱,在这里布置大量的地刺和箭墙5个骷髅妥妥儿的。
注意这小杂兵虽然很脆,但是速度快,别让他们溜进去。
第六关这一关有两条路,大家要想hold住,就需要新解锁的路障来保家卫国。
可以任意选择堵哪一条路,兽人碰到路障,如果还有其他通往裂隙的路的话,就会立即折返选择另一条路,如果没有,就会强行打开路障。
......(兽人很萌的,不许把路全堵上)堵完路,死守另一条就行了,老规矩,地刺箭墙,爆头要准确,必要时可以用风能护手把兽人吹下悬崖。
传送门,传送门II,传送门再见.....第七关第七关你hold住了吗?这关解锁弹簧陷阱,用得好可以秒杀兽人,可是攻击CD太长,攻击范围也小,性价比暂时无法体现(等大面积弹簧陷阱铺好后很壮观),不过那不是本次攻略的重点。
重点是堵路。
如图所示,在这里放上两个路障(在另一侧也行)兽人会从中间穿过,到另一边去,只要在另一边放上箭墙地刺等着就行了。
这关有boss,但是在堵路和大量的箭墙地刺面前也是浮云,多爆头,多用特殊箭,主角就可以1v1boss无伤。
第八关老规矩,先根据兽人行动路线,堵个口。
这关解锁墙壁叶片,能秒杀普通兽人(效果也很华丽,一块一块的)。
由于前两波楼下兽人没动静,只要重点防御楼上来的兽人,布置箭墙和地刺等着。
到第三波之前可以在楼梯尽头布置墙壁叶片,有钱再放几个地刺。
这时候陷阱已经很给力了,不过还会漏掉几个,就用魔法弩爆头吧。
第九关第九关地形看似复杂,其实很简单。
兽人必须死2——全五星视频攻略
%{page-break|第一关:边缘|page-break}%
%{page-break|第二关:隧道|page-break}%
%{page-break|第三关:裂又|page-break}%
%{page-break|第四关:十字路又|page-break}%
%{page-break|第五关:大山谷|page-break}%
%{page-break|第十一关:上上下下的享受(内涵)|page-break}%
%{page-break|第十二关:碾压|page-break}%
%{page-break|第十三关:镜像|page-break}%
%{page-break|第十四关:上发条|page-break}%
%{page-break|第十五关:扭曲大厅|page-break}% 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
%{page-break|第六关:隐蔽的山谷|page-break}%
%{page-break|第七关:峭壁|page-break}%
%{page-break|第八关:仆从入又|page-break}%e-break}%
%{page-break|第十关:走廊|page-break}%
兽人必须死2——完整中文版图文攻略(五)
兽⼈必须死2——完整中⽂版图⽂攻略(五) 第⼗三关:镜像 本关出现沼泽巨⼈,⾎⾼,回⾎快,出现在第⼋波和第九波的左右⼜,先⽤⽕焰戒指速度击杀⼀个,另⼀个魅惑解决。
第⼀波——下⽅先出怪——⾸先在下⽅放置6名⼸箭⼿,玩家站在传送门处击杀怪物,有漏洞通过传送门进⾏追杀参照截图安放⼸箭⼿ 第⼆波——上下出怪⼜同时出怪——参照上⽅出怪⼜⼸箭⼿安放位置安放下⽅⼸箭⼿ 第三波——三个出怪⼜同时出怪——卖掉所有⼸箭⼿上下家门⼜各安放5名⼸箭⼿新增出怪⼜只会出现⼀波⼩怪为了以防万⼀左右随意⽅向安放4名⼸箭⼿(⾦钱不够就够买这么多的) 第四波——四个出怪⼜出怪——补充另⼀⽅向的4名⼸箭⼿左侧会出现巨⼈,先打巨⼈右侧⼩怪可以⽆视巨⼈打死后回家补杀上下进攻的怪(其实⼸箭⼿可以解决) 第五波——所有出怪⼜出怪——在家⾥安放4名⼸箭⼿主要看守左右两侧的怪,前后来怪也会帮助打怪 注意:这⾥说⼀下⼸箭⼿的安放,⼸箭⼿和矮⼈只能共存25⼈,所以第五关以后的陷阱安放位置⼤家可以随意,只要把家包围起来就好! 第六波——第九波因为⼸箭⼿⼈数已经⽤光,基础的防御已经搭建,⼤家可以随意安放陷阱,但是不要以为⼸箭⼿这关可以摆平⼀切,你错了,万到现在的玩家应该有了⼀套防守思路,利⽤你⾃⼰的思路进⾏防守设置。
关于出怪⼜:这关的出怪⽐较奇怪,明明是后⾯的关卡,出怪少,⽽且断断续续,玩家本关重点蹲守上下出怪⼜,左右的通道⽐较长,所以可以⾃⾏击杀。
P S:攻略写到这⾥突然领悟到,为什么后⾯的⼏关怪物这么少?因为要到达最后⼀关了,怪物该死的都死光了,o(∩_∩)o哈哈,⼩编我够聪明! 下⾯的截图是⼩编我个⼈的陷阱安放阵形,地图很乱,所以截图不全,希望⼤家见谅。
第⼗四关:结束 以下攻略可以参照下⾯放出的截图! 第⼀波给的⾦钱特别多,出怪⼜处能安放多少⼸箭⼿就安放多少吧。
第⼆波回到家⾥⽤⼸箭⼿把家包围起来吧,有种“最后圣战”⼀般的感觉。
第三波家⾥⼏乎被⼸箭⼿占满,之后放置到对⾯传送门处。
兽人必须死——兽人必须死图文攻略
兽⼈必须死——兽⼈必须死图⽂攻略 相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷⽽⾄,在这⾥,我就不浪费⼤家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。
游戏技能的升级花费的是骷髅,⽽骷髅收⼊则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的⼩鸟》等。
本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的B U G和中⽂版的瞬间发⾏,攻略又得重写了… 5骷髅过关⽅法有很多,这⾥我只是写出⼀种可⾏性,请各位踊跃尝试,⽐较这种游戏玩的就是多样性。
在很久很久以前,遥远的某某国家,那⾥有个⽜B的⼤法师,⼀个⼈守卫了王国300年,杀了成千上万的兽⼈,有⼀天,他不⼩⼼,摔死了…于是我们的贱圣王⼦接替了他的⼯作,开始愉快的屠戮之旅(误)。
第⼀关⾛廊 第⼀关只是让⼤家练练⼿⽽已,我简单的介绍⼀下游戏操作。
A S W D 是万年不变的⽅向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住S H I F T是加速跑,空格为跳跃,⿏标左键是攻击(放置陷阱),⿏标右键使⽤技能,⿏标中间可以快速切换技能。
放置陷阱需要⾦钱,⽽⾦钱除了关卡开始给予⼀定数量以外,杀死兽⼈也会有收⼊。
陷阱的⾎条即为它的冷却时间,满⾎的时候为准备就绪。
放好⼏个针刺陷阱以后,按G键吧,将有⼤波兽⼈向你涌来。
不⽤多想了,没有“⼤波”兽⼈的。
终于,王⼦的快乐⽣活要开始了,少年,⽤弩箭放肆的射吧。
T I P S:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌⼈。
圣剑的右键攻击是剑⽓,群杀技能。
⽽且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个⼼情去⼀个个点的…… 过关后随着王⼦那贱贱的⼀笑,我们拿到了游戏中的第⼀笔财富。
虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进⼀下我们的陷阱了,让它们更嗜⾎,更凶残。
技能在这⾥升。
刚开始我们只有三个陷阱,分别是 针刺陷阱,放置在地⾯,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。
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兽⼈必须死2——第15关“扭曲的⼤厅”⼼得
先说⼀下这款游戏的⼀个⼩技巧:
我在攻略中已经说道,但是怕⼤家忽略补充⼀下,就是关于陷阱的买卖问题。
某某我玩的时候也不是⼀下⼦通关,⾸先要查看地图,看⼀下地形。
我们的陷阱必须要根据地形来摆放陷阱,还要查看⼀共有⼏个家,如果是⼀个家的话防守⼀般很容易;如果是两个家的话肯定会有⼀处或者两处位置能同时防守两个家。
在玩到某个关卡的时候⼤家可以尝试着玩⼀下,通过⼏次尝试来寻找办法,我玩的时候都是先摸清怪物每波怎么出,频率怎样,哪波从哪个⼜出。
⼤家了解之后就容易通关了,必须第⼀波只从⼀个⼜出,那么我们完全可以把所有陷阱安放在第⼀波门⼜,因为陷阱卖掉后⾦钱是原价。
以下是某某个⼈玩法,⼤家不⼀定要雷同,可以借鉴下。
分析:
第⼗五关重点是B O S S多,其他的如果只有⼩怪的话靠我们的⼸箭⼿⾜以完成。
B O S S⼀般都是最后⼏波出,前期给了我们很⼤的补充⼸箭⼿空间,所以有钱就买⼸箭⼿。
当⼸箭⼿满员后,我们就要针对B O S S来展开攻势了。
B O S S:⾎⾼、攻击⾼、防御⾼。
由于太多光靠打肯定不⾏。
所以我们要利⽤它在杀它,M M的魅惑在蓝满的时候最多能魅惑3个,除⾮你有加蓝的道具,
⽽且⼀定时间⾃动消失,所以不建议在B O S S特别多的时候⽤。
我的攻略是边玩边写的,其中装备都有升级,⼤最后⼀关的时候⼤家不要着急通关,可以去刷⼀下骷髅,骷髅很有⽤。
技巧:
如果你玩的是简单模式,其实难度不⼤,可以利⽤道具,针对于
B O S S,我个⼈是利⽤了⼀个蘑菇(1500⾦币,别乱买,开始进攻等机会再买,就是把⼀个怪物变成⾃⼰⼈),这个蘑菇不能乱放,B O S S唯⼀的缺点就是跑的慢,利⽤这点我们在B O S S马上经过的地⽅放置。
只要你能控制⼏个B O S S通过15关⼀点问题没有。
还可以利⽤骑⼠(貌似也是1500⾦币)升级为眩晕敌⼈,这也是⼀个通关的技巧。
好啦!~最后希望⼤家玩好游戏!~某某我在挑战噩梦模式,⼤家有什么不懂的可以问我,但是不保证我也会哦,⼤家可以⼀起研究嘛!~
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。