声卡3D音效技术全接触
创新 Blaster Z 声卡:超强3D音效

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骚红哟!
唉唉!这加固!!始终还是划伤了!!
看看里面!
背面
这个是几年前入手的华硕入门级声卡!终于退役了~
准备插入!
嗯嗯嗯嗯嗯~~
由于显卡挡住了!看不到骚亮的正面!!!只能侧面YY!!
这货是麦!
有看过美亚的用户评价吐槽说安装驱动必须联网注册!!!确实有这事啊!!!我勒个去!!没难度!
听了一个星期,确实不错!好卡!!不开启任何什么均衡器什么什么效果!果句“高音甜,中音准,低音劲”就差不多了!开启了上图的三个选项,这应该是专有的吧(预设的)!提升更为明显!音响用的是M200MKII 也是几年前某东月黑风高入手的!
再迟点的话应该会入个5.1 然后看动作片!没有爱情!喝喝!!。
声卡技术解析

声卡技术解析在计算机领域中,声卡是一种用于处理和播放声音的硬件设备。
它扮演了重要的角色,使我们能够在电脑上进行音频输入和输出。
本文将对声卡技术进行解析,并探讨其在音频处理和娱乐方面的应用。
一、声卡的基本原理声卡的基本原理是将电脑内部的数字信号转换为模拟声音信号,并提供输入和输出功能。
声卡通常由多个部件组成,包括模数转换器(ADC)、数模转换器(DAC)、音频编解码器等。
1. 模数转换器(ADC)模数转换器将模拟声音信号转换为数字信号。
它通过取样和量化将连续的模拟信号转换为离散的数字数据,以便计算机能够处理。
声卡中的ADC通常具有不同的采样率和比特深度,用于调整声音的质量和准确性。
2. 数模转换器(DAC)数模转换器将数字信号转换回模拟声音信号。
它将计算机生成的数字音频数据转换为模拟电流或电压,以便驱动扬声器或耳机播放声音。
与ADC类似,DAC也具有不同的采样率和比特深度,以满足不同应用中的需求。
3. 音频编解码器音频编解码器是声卡中的另一个重要组件。
它负责对音频信号进行压缩和解压缩,以便在传输和存储过程中减小数据量。
编解码器使用不同的算法和编码格式,如MP3、AAC等,以提高音频的传输效率和保真度。
二、声卡的应用领域声卡在计算机领域中有广泛的应用,涵盖了音频处理、语音通信、游戏娱乐等多个方面。
1. 音频处理声卡在音频处理领域发挥着重要的作用。
它可以用来录制、编辑和混音音频文件,满足专业音乐制作和音频编辑师的需求。
声卡还可以提供高保真度的音频输出,适用于音乐欣赏和高品质游戏体验。
2. 语音通信声卡的另一个重要应用是语音通信。
通过麦克风输入和扬声器输出,声卡可以实现语音聊天、网络电话和语音识别等功能。
这在商务会议、在线游戏和语音助手等场景中广泛使用。
3. 游戏娱乐在游戏娱乐领域,声卡的功能则更为丰富。
声卡可以提供3D环绕音效,使玩家获得更真实、沉浸式的游戏体验。
此外,声卡还支持游戏语音和聊天功能,使玩家能够实时与其他玩家进行交流。
声卡的技术指标

声卡的技术指标声卡的技术指标很多,以下是各种具体指标的具体含义。
如果您是个专业级的音响发烧友,这些牵涉到声音质量的具体指标可不能不看。
目录1 S/PDIF2 采样位数与采样频率3 复音数4 动态范围5 API接口6 HRTF7 ASIO8 AC-39 DLS技术10 SB1394标准S/PDIFS/PDIF是SONY、PHILIPS家用数字音频接口的简称,可以传输PCM流和Dolby Digital、dts这类环绕声压缩音频信号,所以在声卡上添加S/PDIF功能的最重大意义就在于让电脑声卡具备更加强大的设备扩展能力。
S/PDIF技术应用在声卡上的表现即是声卡提供了S/PDIF In、S/PDIF Out接口,如果有数字解码器或者带有数字音频解码的音箱,你就可以使用S/PDIF接口作为数码音频输出,使用外置的DAC (Digital-Analog Converter:数字→模拟转换器,简称数模转换器)进行解码,以达到更好的音质。
S/PDIF接口一般有两种,一种是RCA同轴接口,另一种是TOSLINK光缆接口。
其中RCA接口(是非标准的,它的优点是阻抗恒定、有较宽的传输带宽。
在国际标准中,S/PDIF需要BNC接口75欧姆电缆传输,然而很多厂商由于各种原因频频使用RCA接口甚至使用3.5mm的小型立体声接口进行S/PDIF传输。
在多媒体声卡上,S/PDIF分为输出和输入两种形式,也就是通常所说的S/PDIF OUT和S/PDIF IN。
声卡的S/PDIF OUT主要功能是将来自电脑的数字音频信号传输到各种外接设备。
在目前的主流产品中,S/PDIF OUT功能已经非常普及,通常以同轴或者光纤接口的方式做在声卡主卡或者数字子卡上。
而S/PDIF IN在声卡中主要功能则是接收来自其它设备的PCM信号,最典型的应用就是CD唱片的数字播放。
虽然所有CD-ROM都具有CD播放能力,但效果有优劣之分。
主要原因在于CD-ROM所采用的DAC品质不同,从而造成了效果上的差异。
了解声卡的声道和立体声效果

了解声卡的声道和立体声效果在我们享受音乐、观看电影、玩游戏或者进行语音通话的过程中,声卡扮演着至关重要的角色。
而声卡的声道和立体声效果,则直接影响着我们所听到的声音的质量和沉浸感。
首先,让我们来了解一下什么是声卡的声道。
声道,简单来说,就是声音传播的通道。
常见的声道数量有单声道、双声道(立体声)、21 声道、51 声道、71 声道等等。
单声道就像是只有一个喇叭在发声,声音是单一的,没有方向感和立体感。
在早期的音频设备中较为常见,如今已经逐渐被淘汰。
双声道,也就是我们常说的立体声,它通过两个不同的通道分别向左右两个扬声器发送不同的声音信号。
当我们戴上耳机或者坐在左右有音箱的环境中,就能明显感觉到声音从左边或者右边传来,从而产生一定的空间感和方向感。
比如,一辆汽车从左向右行驶,通过立体声,我们可以听到声音从左边逐渐移动到右边,这种效果让我们更能身临其境。
21 声道则是在双声道的基础上增加了一个低音炮。
这个低音炮主要负责增强低频的效果,比如电影中的爆炸声、音乐中的重低音等,让声音更加丰富和有层次感。
51 声道则进一步提升了声音的环绕效果。
它包括了前置左、中、右三个声道,后置左、右两个环绕声道,再加上一个低音炮。
这样的配置使得我们在观看电影或者玩游戏时,能够感受到声音来自前后左右各个方向,仿佛置身于一个真实的场景之中。
71 声道则是在 51 声道的基础上增加了两个侧环绕声道,进一步增强了声音的环绕和定位效果。
那么,声道数量的增加到底能给我们带来怎样的体验提升呢?更多的声道意味着更精确的声音定位。
在游戏中,我们可以通过声音准确判断敌人的位置;在观看电影时,能更清晰地感受到飞机从头顶飞过或者子弹从身后射来的效果。
它还能提供更丰富的音场。
让我们仿佛置身于一个广阔的空间,而不是局限于一个小小的区域。
同时,更多的声道也有助于分离不同的声音元素,使得各种声音更加清晰可辨,不会相互干扰。
说完声道,我们再来聊聊立体声效果。
了解电脑声卡的虚拟环绕技术

了解电脑声卡的虚拟环绕技术电脑声卡是电脑中负责处理音频信号的重要部件之一,而虚拟环绕技术是现代声卡中的一项关键功能。
本文将详细介绍虚拟环绕技术在电脑声卡中的应用以及其工作原理。
一、虚拟环绕技术的概述虚拟环绕技术是一种通过使用特定算法和处理音频信号的方式,模拟真实环绕声场效果的技术。
它能够在没有实际多个扬声器的情况下,让用户获得身临其境的音频体验。
虚拟环绕技术广泛应用于电影、游戏、音乐等领域,在电脑声卡中也是常见的功能之一。
二、虚拟环绕技术的应用领域1. 电影观影体验:虚拟环绕技术可以模拟真实电影院的环绕声效果,让用户在家中也能享受到身临其境的电影观影体验。
2. 游戏音效增强:虚拟环绕技术能够提高游戏音效的立体感,使玩家更好地感受到游戏中的音频元素,增强游戏的沉浸感。
3. 音乐欣赏:虚拟环绕技术可以将音乐以更广阔的声场呈现,让音乐更加动听,给人一种身临其境的感觉。
三、虚拟环绕技术的工作原理虚拟环绕技术的实现依赖于多种算法和处理手段,以下是其中几种常见的实现方式:1. 延迟和混响:通过调整不同的音源的声音延迟和混响效果,使其从不同方向传入听者的耳朵,以模拟真实的环绕声音效果。
2. 头部相关传输函数(HRTF):根据人耳的生理特征,测量和模拟音频信号在人耳内的变化情况,使用户能够感受到音源的位置和方向。
3. 频率均衡和增益控制:通过调整音源的频率响应和音量,使不同音源的声音更加平衡,达到更真实的环绕声音效果。
四、虚拟环绕技术的选择与配置在使用电脑声卡的虚拟环绕技术之前,用户应根据自身需求和环境条件来选择合适的配置。
1. 软件模拟环绕:一些操作系统和多媒体播放器提供了虚拟环绕功能,用户可以通过软件设置来体验虚拟环绕效果。
2. 多通道音箱系统:虚拟环绕技术通常配合多个扬声器使用,用户可以根据自身需求选择适合的多通道音箱系统,如2.1声道、5.1声道或7.1声道等。
3. 耳机和耳麦:虚拟环绕技术也可以通过耳机和耳麦进行实现,用户可以选择支持虚拟环绕技术的头戴式耳机或耳麦,以获得更好的音频体验。
电脑声卡配置指南环绕声还是立体声

电脑声卡配置指南环绕声还是立体声电脑声卡配置指南:环绕声还是立体声在现代科技发展的背景下,电脑成为了我们日常生活中不可或缺的工具之一。
无论是用于办公、学习还是娱乐,良好的音频体验都是提升用户体验的重要因素之一。
而声卡作为电脑音频输出的核心部件,其配置的选择对于实现不同音频效果有着直接影响。
在选择声卡配置时,我们常常面临一个问题:是选择环绕声还是立体声?本文将为您提供电脑声卡配置的指南,帮助您做出明智的选择。
一、什么是环绕声环绕声是一种通过多个喇叭单元来模拟音频在空间中的分布和传播,从而营造出更真实、立体的音频效果的技术。
常见的环绕声配置包括2.1声道、5.1声道和7.1声道,其中的数字表示了包含的喇叭数量。
环绕声技术广泛应用于影音娱乐领域,例如电影院、家庭影音设备等。
二、环绕声的优势与应用场景1. 营造身临其境的音频效果:环绕声通过将音频从不同的方向传递给听者的耳朵,营造出更真实、立体的音频效果,使人感觉身临其境。
这种沉浸式的音频效果常常被广泛应用于电影、游戏等娱乐场景中。
2. 提供更准确的音定位:环绕声可以在空间中模拟声音的传播路径,通过调节各个喇叭单元的音量和相位,使得听者能够更准确地分辨出音源的位置。
这在音乐制作、游戏竞技等场景下尤为重要。
3. 增强音频的层次感和空间感:环绕声通过对音频的分频和调节,使得不同频段的音源可以从不同的位置传递给听者的耳朵,从而增强音频的层次感和空间感。
这一效果能够使得音乐更加细腻、动感,也能使得电影中的特效更加逼真。
在选择环绕声配置时,我们需要考虑的因素包括音效的需求、预算、使用场景等。
如果您追求身临其境的音频效果,喜欢观看电影、玩游戏或追求音乐的震撼感,那么选择环绕声配置将是一个不错的选择。
三、什么是立体声立体声是一种通过两个喇叭单元来分别播放左右声道音频信号,以还原录制音频时的立体效果的技术。
立体声通过模拟人耳接收声音的方式,创造出音源在空间中的分布和深度,使得听者能够获得更加逼真的音频体验。
声卡的技术参数

声卡的技术参数主要包括以下几个方面:1. 采样位数:也称为采样值或取样值,是衡量声音波动变化的一个参数,也就是声卡的分辨率或可以理解为声卡处理声音的解析度。
它的数值越大,分辨率也就越高,录制和回放的声音就越真实。
常见的声卡主要有8位和16位两种,如今市面上所有的主流产品都是16位及以上的声卡。
2. 采样频率:即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数。
采样频率越高,声音的质量也就越好,声音的还原也就越真实。
采样频率有8KHz,11.025KHz,22.05KHz,16KHz,37.8KHz,44.1KHz,48KHz等等。
在16位声卡中常用的有22KHz,44KHz等几样,其中,22KHz相当于普通FM广播的音质,44KHz相当于CD音质。
3. MIDI:MIDI(Musical Instrument Digital Interface)意为音乐设备数字接口。
它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议,MIDI是电脑音乐的代名词,MIDI文件非常小巧。
MIDI要形成电脑音乐必须通过合成。
早期的ISA声卡普遍使用的是FM合成,即频率调变”,它运用声音振荡的原理对MIDI进行合成处理,由于技术本身的局限,效果很难令人满意。
而现在的声卡大都采用的是波表合成(WAVE TABLE)了,它首先将各种真实乐器所能发出的所有音色预先录制下来,以数字的形式存储在声卡中,需要时再还原出来。
4. 音频接口:声卡的音频接口包括模拟接口和数字接口。
常见的模拟接口有3.5mm耳机接口、RCA接口等;数字接口主要有S/PDIF接口和同轴数字音频接口等。
5. 信噪比:信噪比指有效信号与背底噪声的比值,由百分比表示。
其值越高,则说明因设备本身原因而造成的噪声越小。
6. 失真度:失真度是表征处理后信号与原始波形之间的差异情况,为百分比值。
其值越小说明声卡越能重视地记录或再现音乐作品的原貌。
7. 声卡芯片:声卡芯片是决定声卡性能的核心部件,常见的声卡芯片有ADI、C-Media、Realtek等。
【科谱】3D音频技术历史介绍

【科谱】3D音频技术历史介绍1992年,创新推出第一款双声道音效卡——Sound Blaster 16,这是一款拥有16bit采样和44.1kHz的采样速率的声卡。
该款产品号称拥有CD一样的高质回放表现,声卡的音质从此获得了从量变到质变的飞跃发展,声卡也从此走进了无穷无尽的技术变革道路中。
在双声道声卡推出后,PC用户在很长的一段时间都乐于现状,不过傲锐(Aureal Semiconductor)公司在1996年公布出A3D技术后,马上震惊了平静的PC音频市场。
A3D是一种音频API(应用程序接口)和PC音频引擎,是一种基于HRTF(Head Related Transfer Functions)声音交互工程学模型演变而成的三维音频技术和引擎。
最早推出的A3D 1.0 规范是一套互动的虚拟3D定位音效技术,它可在一套双道声道立体音频系统中营造出假三维效果。
虽然A3D 1.0的算法在现时看来是很简单,而且还是一种伪3D技术,不过在当时来说,它开创了PC的三维音频新时代,在PC音频史上具有划时代意义。
在A3D 1.0推出后,傲锐公司凭此名声大噪,并在1998年推出了支持A3D 2.0音效的Aureal AU8830音频处理器,而帝盟(Diamond)公司在就该年底推出了基于这款芯片的经典MX300声卡,一款真正支持独立四声道输出的产品。
就在此时,有许多游戏公司表示用A3D开发三维游戏的音频部分,其中最著名的就要数Quake3(雷神之锤3)、Half-Life(半条命)、Unreal(虚幻)等等游戏。
但可惜的是,在这张MX300声卡推出不到一年之后,帝盟与傲锐决裂终止合作,这个导致日后两公司被收购埋下伏线。
在1999年傲锐公司发生重大变故,先是公司财政出现问题,紧接在该年三月时有大量的技术人员集体辞职,这使用原来前途光明的A3D技术蒙上一层阴影,当时基于SQ3500芯片的Vortex音效卡发展计划被逼停止,A3D 3.0技术也成为了傲锐公司的绝唱。
电脑声卡技术解析

电脑声卡技术解析作为电脑硬件中的重要组成部分,声卡在音频播放和录制中起着关键作用。
它不仅决定了音频的质量,还能通过一系列技术手段提升用户的听觉体验。
在本文中,我将为大家详细解析电脑声卡技术,带领大家深入了解这一领域的最新发展。
一、数字信号处理技术数字信号处理技术是现代声卡中的核心技术之一。
它通过将模拟信号转换成数字信号,使得声音的采集、处理和输出更加精确和高效。
通过数字信号处理技术,声卡能够实现音频的降噪、增强、均衡等功能,使得我们在享受音乐、观看影片时,能够获得更加清晰、逼真的音质。
二、多声道技术多声道技术是一种将音频信号分割成多个独立信道进行处理的技术。
目前比较常见的有2.1声道、5.1声道和7.1声道。
与传统的2声道技术相比,多声道技术能够带来更加立体、环绕的音效,使得用户在游戏、电影等娱乐体验中能够更加身临其境。
三、震撼音效技术震撼音效技术是指通过声卡处理音频信号,产生震撼人心的音效效果。
其中,环绕音效和3D音效是应用比较广泛的两种技术。
环绕音效通过将音源声柱分布在听众周围,给用户带来身临其境的感觉。
而3D音效则能够准确定位音源的位置,使得声音更加真实,增强听觉的沉浸感。
四、高保真音质技术高保真音质技术是声卡领域中的重要技术之一。
它通过增强声音的细节和动态范围,还原音频信号的原始质量,使得音乐、电影等媒体内容的播放更加清晰、自然。
高保真音质技术在音频编码、采样率和位深等方面进行优化,提供了更加真实的听觉感受,让用户沉浸其中。
五、接口与兼容性声卡与电脑的连接通常通过PCI、PCI-E等接口实现。
这些接口不仅能够提供高速数据传输,确保音频信号传输的稳定与流畅,还能够提供丰富的兼容性,使得声卡可以与多种操作系统和音频设备进行连接,满足用户的多样化需求。
六、个性化设置与优化除了以上提到的主要技术,声卡还提供了许多个性化设置与优化选项,让用户根据自己的喜好和需求进行调整。
比如,用户可以根据自己的喜好选择不同的音效模式,调整音量和均衡器等,提升音质,打造属于自己的独特听觉空间。
了解电脑的声卡和音频处理技术

了解电脑的声卡和音频处理技术电脑的声卡和音频处理技术是我们在日常使用电脑时常常涉及的内容。
声卡是电脑中的一项重要硬件设备,而音频处理技术则是指对电脑中的音频进行调控和处理的一种技术手段。
本文将对电脑的声卡和音频处理技术进行详细的介绍,以帮助读者更好地了解和应用这方面的知识。
一、声卡的基本原理声卡是电脑中负责将数字信号转换为模拟信号,并通过扬声器或耳机输出声音的硬件设备。
它由两个主要部分组成:模数转换器(ADC)和数模转换器(DAC)。
模数转换器将电脑中的数字音频信号转换为模拟信号,而数模转换器则将模拟信号转换为数字音频信号。
声卡的信号处理能力和音效效果是影响其性能的关键因素。
常见的声卡芯片有Realtek、Creative等,它们提供了不同的音频处理算法和增强功能,如3D音效、环绕音效等,以提升音频的质量和体验。
二、声卡的应用领域声卡的应用领域非常广泛,涉及到音乐制作、影音娱乐、网络通信等方面。
下面将介绍声卡在不同领域的具体应用。
1. 音乐制作声卡在音乐制作中起着至关重要的作用。
通过连接专业音频设备,如MIDI键盘、调音台等,声卡能够将音乐家演奏的声音转化为数字信号,并进行后期编辑和处理。
同时,高质量的声卡还能保证音频的准确还原和低噪声的输出,为音乐制作带来更好的效果。
2. 影音娱乐电脑中的影音播放、游戏等娱乐功能也离不开声卡的支持。
声卡能够提供更清晰、更逼真的音效,使得影音娱乐更加震撼和沉浸式。
同时,一些先进的声卡还具备主动降噪、声场扩展等功能,提升用户的观影和游戏体验。
3. 语音通信随着网络通信的发展,语音通信已经成为人与人之间交流的重要方式之一。
声卡在VoIP(Voice over Internet Protocol)通信中扮演着重要的角色,通过提供清晰的语音输入和输出功能,为用户提供更高质量的语音通话体验。
三、音频处理技术除了声卡外,电脑中还应用了一系列的音频处理技术,以提升音频的质量和效果。
了解电脑声卡提升音频质量与音效效果

了解电脑声卡提升音频质量与音效效果电脑声卡在提升音频质量与音效效果方面起着重要的作用。
尽管现代电脑的内置声卡已经具备了一定的功能,但是通过了解电脑声卡的工作原理和调节方法,我们可以进一步提升音频质量和音效效果。
本文将介绍电脑声卡的基本知识,并提供一些建议,以帮助读者更好地了解电脑声卡的工作原理以及如何提升音频质量和音效效果。
一、电脑声卡的工作原理电脑声卡是将数字音频信号转换为模拟音频信号的设备,同时也负责将模拟音频信号转换为数字音频信号。
简单来说,它是连接计算机和音频设备之间的桥梁。
当我们在电脑上播放音乐、观看视频或者进行语音通话时,声卡负责将数字音频信号解码成模拟音频信号,通过扬声器或耳机播放出来。
二、常见的声卡类型1. 内置声卡:大多数电脑都内置了声卡,这些声卡通常集成在主板上。
内置声卡的优点是成本低廉且易于安装,但是音频质量相对较低,音效效果也未必令人满意。
2. 外置声卡:外置声卡是独立的音频设备,通常由USB接口连接到计算机。
外置声卡通常具备更高的音频质量和更丰富的音效效果,同时还可以支持多声道输出和录音功能。
三、提升音频质量的方法要提升电脑的音频质量,除了选择合适的外置声卡之外,还可以尝试以下方法:1. 调整音频设置:在操作系统或音频驱动程序中,可以调整音频采样率、位深度和缓冲区大小等参数,以达到更好的音频质量。
此外,还可以尝试调整均衡器和其他音效设置,以获得更适合自己喜好的音效效果。
2. 使用高品质音频文件:音频文件本身的质量也会影响到最终的音频输出效果。
使用高比特率的音频文件,例如FLAC或WAV格式,可以减少音频压缩带来的损失,并提高音频质量。
3. 使用高品质音箱或耳机:音箱或耳机的质量也对音频的播放效果有很大的影响。
选择具有良好声音解析力和频响范围的音箱或耳机,可以更好地还原音频细节,并提供更好的听觉体验。
四、改善音效效果的方法除了提升音频质量外,我们还可以通过调整音效效果来获得更好的听觉体验。
声卡相关技术知识(声卡技术指标)

声卡相关技术知识1 、先进的接口方式。
先把PCI声卡的新技术总结一下。
可以说PCI声卡同以往的ISA 声卡最大的区别就是它们用来传输数据的总线不同,ISA声卡的顾名思义,用的总线是传统的ISA总线。
这种总线已经延用了数十年,它的弊端很多,最大的缺点就是它的带宽较低,仅提供6MBps的传输速率,而PCI最高可提供133MBps的传输速率,是ISA的20多倍。
采用PCI接口的声卡产品,其最大数据传输率为133MB/秒,而ISA接口的声卡传输速率只有6MB/秒,因而PCI声卡不像ISA声卡那样会因数据带宽较低而成为系统运行的“瓶颈”。
借助PCI接口,声卡可以实现更多的技术特性,它可以将波表样本存放在系统硬盘中,借助PCI的较高带宽实现即用即取,这就使得波表声卡的成本大大减低。
在即插即用方面,PCI声卡也要比ISA声卡好得多,正是因为如此,新的PC98标准已经取消了ISA总线设计,即将推出的新型BX主板就要取消ISA插槽,到那时,你想用ISA声卡还没机会用了呢!2、优秀的音色和较高的信噪比。
PCI声卡一般拥有较高的信噪比(大多数可以达到90dB),有的高达195dB以上。
较高的信噪比保证了声音输出时的音色更纯,可以将杂音减少到最低限度。
而音色的好坏则取决于产品所选用的音效芯片和卡的做工。
如果可能的话,购买声卡前最好先进行试听,当然,现在我们购买声卡时一般都没有得试听的了,但是如果我们购买到一款声卡后,可以仔细地听这款声卡的音乐效果,如果自己感觉不好的话,不妨拿回去换。
3、MIDIl回放效果MIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写,在电脑游戏的背景音乐制作中有着广泛的应用。
MIDI文件本身并不包含表示声音听觉特性的波形数据,它只是记录一系列数字化的演奏信息和触发MIDI事件的控制指令,因此它的播放效果在很大程度上取决于回放时所使用的MIDI合成器。
PCI声卡的优势之一是可使用先进的DLS(DownLoadedSound)技术,将波表音色储存于硬盘中,通过声卡芯片处理,在播放MIDI时调入内存。
3D音频技术

3D音频技术3D 音频是对声音最逼真的模拟技术,能让听众完全还原到与现场相似的声场。
类似的叫法还有全景声方案、Immersive Audio(沉浸式音频)。
你能到完全听到逼真到“现实”的声音,而不是“现实主义”的。
3D音频的作用随着软、硬件的不断发展,传统的双声道单层面立体声音场,已经不能满足人们的需要。
为了得到更好的立体感受和空间感受,科学家借助数字化音频生成了一种全新的声音----模拟3D音效。
日常生活中,我们用两只耳朵来听东西,从各处音源中获得信息,再通过人脑的计算来定位声音。
计算机模拟人脑的3D音效计算,通过数字音源播放出来,让我们感到自己处身于虚拟的世界。
以两个音箱实现的3D音效,对算法有很高要求,但不需要太复杂的硬件。
用多音箱达到的3D音效,需要极为昂贵的硬件和复杂的扬声器位置设定,对软件的要求相对较低。
3D音频的原理人耳对声音信号有一套自己的分析系统,来得以对声音进行分析与定位。
从空间任意一点传到人耳(鼓膜前)的信号都可以用一个滤波系统来描述,音源+滤波器(传递函数)得到的就是声音到达两耳鼓膜前的信号。
这个滤波器(传递函数)叫HRTF ( head-related transfer function ),如果我们有空间所有方位到双耳的滤波器组,就能得到一个滤波矩阵,从而还原来自整个空间方位的声音信号。
什么是HRTFHRTF(头部关联传输功能)是一种依靠听到的声音来判断它发出位置的系统。
HRTF 是极具个人性的。
每个人成长中都会形成一套自己对听力的感知。
并且,我们每个人的头部大小不一样、耳间距不一样,耳朵的轮廓、里面的旋涡状也不一样。
加上,我们在成长当中养成了自己独特的听力习惯。
可以这么说,每个人听到的同样物体发出的声音,其实都有细微差别。
如何还原人耳真实听到的声音HRTF的检测非常简单,先在人的耳道内放置两个微型麦克风,再在听者附近放一个音箱,播放确定的信号,同时记录麦克风收到的信号,比较源信号和麦克风的脉冲特性曲线就可以得到其中一个滤波效果,最后于听者附近的所有位置重复上述过程,即可获取完整的HRTF系统。
深入了解声卡解码如何搭建高音质音频系统

深入了解声卡解码如何搭建高音质音频系统音频系统在我们日常生活中扮演着重要的角色,不论是用于听歌、看电影,还是进行游戏和语音通话,高音质的音频效果对于我们的体验至关重要。
而声卡解码作为音频系统的核心组成部分,承担着将数字信号转化为模拟信号以及音效的处理功能。
在本文中,我们将深入了解声卡解码的原理,并介绍如何搭建一个高音质的音频系统。
一、声卡解码的原理声卡解码是指将储存在计算机中的数字音频信号转化为模拟音频信号的过程。
在数字音频中,音频信号以二进制码的形式存储,而模拟音频信号是以连续的波形传递的。
声卡解码器的作用就是把数字信号转化成模拟信号,以便我们能够听到声音。
声卡解码的原理可以简单地概括为以下几个步骤:1. 数字音频接口声卡解码器通过计算机的数字音频接口与音频源相连接。
多种数字音频接口可供选择,如USB、HDMI、光纤、同轴等。
不同的接口对音质的影响也有所不同。
2. 数字到模拟转换一旦声卡解码器接收到数字音频信号,它将进行数字到模拟的转换。
这个过程主要包括去除数字信号中的干扰噪音,以及将数字信号转化为模拟的音频信号。
3. 声音处理经过数字到模拟转换后,声卡解码器可以对音频信号进行各种处理,包括均衡、虚拟环绕、3D音效等。
这些处理方式可以提升音频的质量和效果,使其更贴近真实场景。
4. 输出最后,声卡解码器将处理后的模拟音频信号输出到扬声器或耳机,以供用户欣赏。
输出的质量取决于声卡解码器的性能以及连接的耳机或扬声器的品质。
二、搭建高音质音频系统的要点要搭建一个高音质的音频系统,除了选择合适的声卡解码器,还需要注意一些重要要点:1. 声卡解码器的选择在选择声卡解码器时,需要考虑其转换率、信噪比、动态范围等参数。
转换率越高,表示数字信号转化为模拟信号的精度越高;信噪比越高,表示输出的音频信号中噪音越少;动态范围越宽,表示能够还原更大的音量范围。
此外,还可以考虑声卡解码器所支持的输出接口和音效处理功能。
2. 耳机或扬声器的选择耳机或扬声器是音频系统中另一个重要的组成部分,它们直接影响音频的输出效果。
3d音效原理

3d音效原理
3D音效是一种音频技术,旨在通过模拟人耳接收声音的方式
来创造出更加真实、立体的听觉体验。
这种技术的原理基于人类的双耳听觉系统。
由于我们的耳朵位置分布在头部两侧,每只耳朵接收到的声音会有微小的时间差以及音量差异。
基于这个原理,3D音效通过在音频信号中加入时间差和音量差,使得我们可以感受到声音的方向和距离。
具体实现3D音
效的方法有多种,下面介绍一些常见的技术:
1. 立体声(Stereo):通过将不同的声音分别传送到左右两个
扬声器中来模拟人耳的双耳接收。
这样可以产生出左右分离的声音,从而使听者能够感受到声音的左右方向。
2. 定位(Panning):这是一种通过调整声音信号在左右扬声
器之间的平衡来模拟声音的移动方向。
通过调整平衡,可以使得声音在左右扬声器之间来回移动,从而让听者感受到声音的运动轨迹。
3. 多声道(Multichannel):多声道的音频系统通过在空间中
布置多个扬声器来模拟声音在三维环境中的传播。
根据声音信号的不同,可以将声音从不同的扬声器中播放出来,以实现更加真实的空间感受。
4. 环绕声(Surround Sound):环绕声是一种通过将多个扬声
器放置在听众周围以更好地模拟真实声场的技术。
通常采用
5.1或7.1声道系统,将声音从前后左右等多个方向播放出来,
使得听者能够感受到更加立体和逼真的环境声音。
综上所述,3D音效通过模拟人耳接收声音的方式来创造出更加真实、立体的听觉体验。
通过合理地调整声音的时间差、音量差以及扬声器的布置方式,可以实现立体声、定位、多声道和环绕声等不同的3D音效效果。
3D音频技术在虚拟现实中的应用

3D音频技术在虚拟现实中的应用随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。
而在虚拟现实中,3D音频技术的应用更是为用户体验带来了前所未有的沉浸感。
本文将探讨3D音频技术在虚拟现实中的应用,以及它如何改变我们的生活。
首先,让我们来了解一下什么是3D音频技术。
简单来说,3D音频技术就是通过模拟声音在空间中的传播过程,使用户能够感受到声音的方向、距离和高度等三维信息。
这种技术在电影、游戏等领域已经得到了广泛的应用,而在虚拟现实中,它的潜力更是被发挥得淋漓尽致。
那么,3D音频技术在虚拟现实中究竟有哪些应用呢?1.增强沉浸感:在虚拟现实中,用户需要感受到一个真实的世界。
而3D音频技术可以为这个世界增添更多的真实感。
例如,当用户在虚拟世界中行走时,他们可以听到脚步声、鸟鸣声等自然声音,这些声音会根据用户的位置和方向发生变化,让用户感觉自己真的置身于这个世界之中。
2.提供导航指引:在虚拟现实中,用户可能会迷失方向。
而3D音频技术可以帮助用户提供导航指引。
例如,当用户需要前往某个地点时,系统可以通过声音告诉用户应该往哪个方向前进,这样用户就可以更加轻松地找到目的地。
3.丰富交互体验:在虚拟现实中,用户可以与虚拟角色进行交流。
而3D音频技术可以让这种交流变得更加真实。
例如,当用户与虚拟角色对话时,他们可以听到角色的声音从不同的方向传来,甚至可以感受到角色的情绪变化。
4.创造氛围:在虚拟现实中,用户可以体验到各种不同的场景。
而3D音频技术可以为这些场景创造出独特的氛围。
例如,在一个恐怖游戏中,用户可以听到阴森的背景音乐和令人毛骨悚然的尖叫声,让游戏的氛围更加紧张刺激。
然而,尽管3D音频技术在虚拟现实中的应用有着巨大的潜力,但我们也不能忽视它所带来的一些问题。
例如,过度依赖3D音频技术可能会导致用户对现实世界的声音感知能力下降;此外,长时间使用虚拟现实设备可能会对用户的听力造成损害。
因此,在使用3D音频技术的同时,我们还需要注意保护用户的健康和安全。
音频全接触

的质量 。 采样 频 率 是指每 秒 钟对 声 音
波形进 行采样的次数 。 人耳听觉的频率 上 限在 2k 左 右, 0 Hz 为了保 证声音 不失 真, 采样频 率应 在4 k 左 右。 0 Hz 采样频 率 越高 , 声音 失真越小 、 音频 数据 量越
( 如图1。 )
还 有 很 多 专 业 的音频 处理 软件 , 如
G ol dW ave、A dobe
声音质量和C 相差无几。 D wAV格式在
Rel do 适用于网络在线音乐, a Au i:
中国信息技术教育 21/9 6 010 5
技术与应用 I u o cnt un g l ha do t a @ ii . o e
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可 以表示260 25 5(- 5) 同量化 值 , 个不 而
1位量 化级则可表示6 56 不同量化 6 53 个 值。 采样 量化位数 越高音质 越好 , 据 数 量也越大。
信 号转 换成 由许多二 进 制数1 组成 和0
的数 字音 频 信号 。 广义 的数 字 音频 包 括很多, 凡是以数字信号为载体的音频
音频全接触
刘宗凡 广东省 四 中学 会 音频 泛称 声 音 , 除语 音 、 乐外 , 音
还包括 各 种音 响效 果。 音是 指人 讲 语 模 拟音频转变 为数 字音频称 为音 P 机 上的应用非 常普 遍 , C 几乎 所有 音 频播 放、 处理 软件 都可以支持 , 它的缺 点是 体积 非常庞 大。 MP 、 3 WMA: 这是两 种广 泛流行 的有 损压 缩 音频 格 式。 同样 长度 的音 乐, 3 MP 格式大 概 是wAV文件的1 1 /0 大小 。 WMA音 质要 比MP 好 , 缩率 3 压 可以达到11左 右 , : 8 产生的文件 比MP 3 更小 。 由于这两种音频在音质和文件大 小上 达到了一个 比较好 的平衡 , 因此成 为我们压缩音频文件的首选 。
HDMI音频输出全接触声卡篇

HDMI音频输出全接触声卡篇HDMI音频输出全接触声卡篇在本报第36期,我们介绍了通过显卡(整合主板)HDMI接口输出LPCM多声道音频信号,实际上对于HTPC用户而言,也只有MPC78、G45和AMD HD4000系列主板可以做到多声道LPCM 输出,而对源码(无损压缩的DTS-HD/TrueHD)输出却仍然无能为力,这时就需要独立高清音频声卡来帮忙了。
硬件连接有讲究输出音轨源码bitstream,是由功放完成解码、DA转换和放大。
这种模式是大多数发烧友所追求的,需要播放机支持源码输出以及配备HDMI 1.3输入接口且具备无损压缩新音轨解码单元的功放。
由于功放收到的是原封不动的音频数据,因而可以在电平、信噪比、动态范围等方面进行最佳化处理,也可以实现更多音场效果。
HTPC作为主要播放设备,为了得到无损压缩的高清源码输出,独立高清音频解码声卡应运而生(图1)。
Auzentech HDMI 1.3a高清音频声卡使用高清音频声卡进行源码输出时首先要将显卡DVI/HDMI OUT 通过HDMI线材插入高清音频声卡的HDMI IN,然后将声卡的HDMI OUT用HDMI线连接到功放的HDMI IN,功放HDMI (monitor)OUT接到具备HDMI接口的显示设备上,这将需要3根HDMI 线来完成连接(图2)。
将显卡、声卡、功放和显示设备连接好之后,接下来要做的工作就是设置功放。
虽然不同的功放设置方法不完全相同,但大致原理是一样的。
首先要在功放的设备通道的视频输入中选择HDMI IN 1,音频输入也要选择HDMI IN1(图3、图4)。
要在电视上看到画面,接着就需要开启HDMI OUT,因为我们要以功放解码无损音频,所以还需要关闭HDMI AUDIO OUT,否则就只有电视有声音了(图5、图6)。
功放设置完成后,硬件的连接和设置到此就结束了,接下来需要设置的是驱动和播放软件。
视频输入端口选择频输入端口选择打开HDMI视频输出关闭HDMI音频输出软件设置不可少虽然看起来涉及的硬件比较多,但其实要安装驱动的设备并不多,只要把高清音频声卡和显卡的驱动安装完成就行了。
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目前各种流行的PCI兼容声卡普遍采用波表合成原理。
但不同的声卡生产商为了使声卡播放的声音更丰富,更有真实感,还采用了多种技术对声音效果进行加强。
从而使声卡也继显卡后进入了3D时代,产生了不同的3D音效标准。
1.D3D
D3D是DirectSound 3D的简称,是微软公司提出的3D效果定位技术,它最大特点就是硬件无关性,在声卡出现初期,许多声卡芯片没有自己的硬件3D音效处理能力,都是使用这种D3D来模拟出立体声。
它所产生的效果均由CPU通过即时运算产生,比较耗费CPU资源。
如果你在选购声卡时听销售商说声卡支持D3D多么好的话,千万不要就轻信这是一块好声卡,因为现在没有哪种声卡不支持D3D,它与声卡本身的硬件性能没什么关系。
2.HRTF
HRTF是Head Related Transfer Function的缩写,中文意思是“头部对应传输功能”,这是一种声音的定位技术,它可以利用两个音箱来实现全方位的立体声功能。
支持这种算法的芯片有很多种,最主要还是ESS公司的Canyon 3D芯片,它采用了四声道HRTF算法。
3.A3D1与A3D2
A3D1是AUREAL(傲锐)公司提出的技术,和HRTF一样,它也是用两个音箱来模拟出3D定位效果,AUREAL声卡中的AU8820芯片使用的就是这种技术。
在DIY市场上曾经名气颇大的帝盟S90使用的也是这种芯片。
现在A3D已经发展到第2代,它使用真正的四声道来加强
3D定位效果,而放弃了以前的模拟方式,所以在音质和临场感上有很大提高,再加上特殊的声波追踪功能(Wave Tracing),可以更加真实地对3D定位。
傲锐的AU8830芯片就支持这种技术,曾经红极一时的帝盟MX300声卡采用的就是这种芯片。
4.EAX
EAX是由新加坡创新公司在其SB LIVE!系列声卡中提出的标准,全名为Environmental Audio Extension,即环境音效。
其本质是一种API(Application Programming Interface),也就是一种编程接口,而且这个接口必须依赖于微软的D3D。
既然是通用编程接口,那么任何人都可以使用这一接口来进行开发或在自己的软硬件产品中加入对EAX的支持,从而使它具有较好的通用性。
现在EAX已发展到了2.0版本。
环境音效技术最大的特点不是3D定位的准确性,而是对真实环境的声音效果来进行模拟,从而使人产生身临其境的感觉。
比如它可以真实地模拟一个人在另一个房间,或者在同一个房间中的一个大柱子后面讲话的不同声音效果。
这种技术主要运用在电脑娱乐中,它使游戏玩家在玩游戏的时候现场感十足。
现在支持EAX2的主要就是EMU10K1和MU10K2芯片,它们分别为创新著名的SB Live!和Audigy系列声卡所采用,该芯片同时还支持A3D1、HRTF等技术,是目前流行兼容声卡中的精品。
5.Q3D
它的英文全名是Qsound 3D,是由加拿大Qsound Labs所推出的3D定位算法,它主要包括三个部分,第一部分是3D音效和听觉环境模型,第二部分是立体音乐加强,第三个部分是虚拟的环境音效。
它的目标是将A3D和EAX的优点集中在一起。