程序算法设计论文
计算机程序设计范文
计算机程序设计范文计算机程序设计的目的是解决实际问题。
它可以用来自动化任务、处理数据、控制硬件设备等。
在程序设计过程中,程序员首先需要分析问题的需求,然后设计出程序的算法和数据结构。
接下来,在选定的编程语言中实现这些算法和数据结构,最后进行测试和调试。
在程序设计中,算法是最重要的部分。
算法是一系列解决问题的步骤,它描述了问题的解决方法。
程序员需要选择合适的算法来解决问题,并根据具体的应用场景来优化算法。
常用的算法包括排序、查找、图算法等。
数据结构是程序设计中用来组织和存储数据的方式。
不同的数据结构适用于不同的应用场景。
常见的数据结构包括数组、链表、树、图等。
程序员需要选择合适的数据结构来提高程序的效率和可维护性。
编程语言是实现程序设计的工具。
不同的编程语言特点不同,适用于不同的应用场景。
常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
程序员需要熟悉一种或多种编程语言,以便能够用它们来实现程序的功能。
计算机体系结构是程序设计的基础。
它涉及到计算机的硬件组成和运行原理。
程序员需要了解计算机的指令集、内存管理、输入输出等方面的知识,以便编写高效的程序。
在进行程序设计过程中,程序员还需要注意软件工程的原则和方法。
这包括模块化、代码重用、测试驱动开发等。
这些原则和方法能够提高程序的可读性、可维护性和可重用性。
总之,计算机程序设计是一个复杂而有挑战性的过程。
它需要程序员具备扎实的计算机科学知识和丰富的实践经验。
只有不断学习和实践,才能成为一名优秀的程序员。
计算机程序设计论文
计算机程序设计论文在当今数字化的时代,计算机程序设计扮演着至关重要的角色。
从智能手机中的应用程序到复杂的企业级系统,从娱乐游戏到科学研究,程序设计的影响力无处不在。
计算机程序设计是一门艺术与科学的结合。
它不仅仅是编写代码,更是关于解决问题、优化流程和创造价值。
一个优秀的程序设计师需要具备多方面的能力,包括逻辑思维、数学基础、对编程语言的精通以及对问题领域的深入理解。
在程序设计的过程中,清晰的逻辑思维是关键。
就如同搭建一座大厦,需要有稳固的结构和合理的布局。
每一行代码、每一个函数、每一个模块都应该有其明确的目的和作用,相互之间协调配合,以实现整个程序的功能。
例如,在设计一个购物网站的结算系统时,需要考虑商品价格计算、折扣规则、税费计算、支付方式处理等多个方面,而这些都需要通过严谨的逻辑来串联起来。
数学知识在程序设计中也有着重要的应用。
算法的效率分析、数据结构的选择、图形图像处理等都离不开数学的支撑。
比如,在进行大规模数据处理时,了解排序算法的时间复杂度和空间复杂度,能够帮助我们选择最适合的算法,提高程序的性能。
编程语言是程序设计师的工具,熟练掌握一种或多种编程语言是必不可少的。
不同的编程语言有着各自的特点和适用场景,例如 Python常用于数据科学和人工智能领域,Java 则在企业级应用开发中占据重要地位,C++在系统编程和游戏开发中表现出色。
随着技术的不断发展,新的编程语言也不断涌现,程序设计师需要保持学习的热情,跟上时代的步伐。
对问题领域的深入理解能够让程序设计更加贴合实际需求。
以医疗行业的软件为例,如果不了解医疗流程和相关法规,很难设计出实用且合规的医疗信息系统。
同样,在金融领域,对金融业务和风险控制的理解对于开发可靠的金融软件至关重要。
在程序设计的实践中,需求分析是第一步。
这就像是明确旅行的目的地,只有清楚了要去哪里,才能规划出正确的路线。
开发人员需要与用户、业务部门进行充分的沟通,了解他们的期望和需求,将其转化为具体的功能和性能要求。
在实施算法与程序设计教学一些体会论文
谈谈在实施算法与程序设计的教学一些体会摘要:通过几年的算法与程序设计的教学,积累了一些课堂教学的体会,以下分别从整体、替换、语言、师生关系、批评及对比等几个方面来阐述。
主要是为了服务学生,让学生在课堂上更好的接受,从而提高学生对信息技术的动手能力、及强化学生的信息素养。
关键词:课堂;教学;经验;体会中图分类号:g632 文献标识码:a 文章编号:1002-7661(2012)24-033-01《算法与程序设计》作为我校信息技术选修的科目,这门课程在日常教学过程中由于学生文理、男女性别的不同,基础知识的差异,在个体上体现出来的就是不同的看法和思维,同时内容多,时间紧,教学目标不能很好完成。
而且学生对传统的课堂讲练教学有些厌倦感。
那么如何更好的完成教学任务,下面是我日常教学过程中的一些体会:一、学习程序语言,要有系统、整体的观点学习程序设计语言不仅要从整体、宏观上去理解学的是什么?为什么要学?而且要让他们掌握每个知识点及理顺基础知识点关系。
特别在章节的链接上要让学生明白程序设计语言的基本内容。
由上而下对每个章节知识的联系,要让学生明白为什么要学这个知识点。
当我们学完一个知识要和以前的知识点相联系,由此知彼,才能达到更好的效果。
二、学习程序设计语言的时候,要深入浅出的讲解例如:在讲解:算法+数据结构=程序,这句话的时候,应着重讲解它们之间的关系,它不仅是学习程序设计的起点,也是学习程序设计的核心。
算法是解决问题的方法和步骤,而数据结构就是计算机语言。
拿具体的实例来讲的话,当我们遇到数学题的时候,首先分析解决这个数学题的方法和步骤,其次才用数学语言把这个解题思路给描述出来,那么这个问题就得以解决。
而刚才我们提到的方法和步骤就是算法,而数学语言描述则是数据结构。
通过这个的讲解可以更好的让学生理解算法是灵魂。
三、专业术语,要吃透教材、换位思考、替换概念在讲解专业术语及概念的时候,不要太拘于书本上的概念。
要从不同的角度用口语化的语言来描述,用最能够让学生明白的语言去讲解,这样才更容易让学生接受。
算法设计和分析课程论文
湖南理工学院课程论文论文题目贪心法的应用课程名称算法设计与分析姓名学号专业计算机科学与技术年级学院计算机日期(2014年4月10日)课程论文评价标准贪心法的应用摘要:在解决问题的过程中,通过逐步获得最优解从而获得整体最优解的策略就是贪心策略,在已经学会在解的范围可以确定的情况下,可以采用枚举或递归策略,一一比较它们最后找到最优解;但当解的范围非常大时,枚举和递归的效率会非常低。
这时就可以考虑用贪心策略。
贪心算法没有固定的框架,算法设计的关键是贪心策略的选择,贪心策略要具有无后向性,即某阶段状态一旦确定以后,不受这个状态以后的策略的影响。
当一个问题有好几种解决方法时,贪心法应该是最好的选择之一。
本文讲述了贪心算法的含义、基本思路以及贪心算法在实例中的应用。
关键词:贪心算法;删数问题;最小生成树一、引言在平时解决问题的过程中,当一个问题就有无后向性和贪心选择性质时,贪心算法通常会给出一个简单、直观和高效的解法。
贪心算法通过一系列的选择来得到一个问题的解。
它所做的每一个选择都是当前状态下就有某种意义的最好选择,即贪心选择;并且每次贪心选择都能将问题化解为一个更小的与原问题具有相同形式的子问题。
尽管贪心算法对于很多问题不能总是产生整体最优解,但对于最短路径、最小生成树问题,以及删数问题等却可以获得整体最优解,而且所给出的算法一般比动态规划算法更为简单、直观和高效。
二、贪心算法的含义和特点(一)贪心算法的含义贪心算法是通过一系列的选择来得到问题解的过程。
贪心算法是一种能够得到某种度量意义下的最优解的分级处理方法,它总是做出在当前看来是最有的选择,也就是说贪心策略并不是从整体上加以考虑,它所做出的选择只是在某种意义上的局部最优解算法。
(二)贪心算法的特点1、从全局来看,运用贪心策略解决的问题在程序运行过程中无回溯过程,后面的每一步都是当前看似最佳的选择,这种选择依赖已作出的选择,但并不依赖未作出的选择。
2、不能保证最后求出的解是最佳的。
大学毕业论文算法设计流程的创新与改进
大学毕业论文算法设计流程的创新与改进在大学毕业论文中,算法设计流程是一个重要的环节。
准确而高效的算法设计可以帮助解决各种实际问题,并提高计算机程序的性能。
然而,随着技术的不断发展和创新,传统的算法设计方法已经不能满足现代计算需求,因此需要探索并改进算法设计流程。
首先,创新和改进算法设计流程可以从需求分析开始。
传统的算法设计过程往往直接从问题定义开始,然后逐步优化以获得最终的解决方案。
然而,这种方法容易陷入局限思维,导致无法发现更优的解决方案。
创新的做法是在问题定义之前先进行深入的需求分析,了解用户的实际需求和期望。
这样可以开拓思维,寻找更多的解决思路,并使得最终的算法设计更加贴合用户需求。
其次,创新的算法设计流程应该注重算法思想的多样性。
在过去,算法设计往往以传统的分治、动态规划和贪婪算法为主。
然而,这些算法思想在某些特定情况下可能并不适用,或者无法达到最优解。
因此,我们需要从更广泛的算法思想中寻找灵感,例如遗传算法、模拟退火算法和人工神经网络等。
同时,我们还可以将不同算法思想进行组合,以获得更加强大和高效的算法设计。
第三,创新和改进算法设计流程需要注重算法的可复用性和可扩展性。
在过去,算法的设计往往是以特定问题为基础的,难以应用于其他类似问题。
而现在,我们可以使用一种通用的算法设计框架,通过参数化和模块化的方式实现算法的可复用性。
这样,我们可以将已有的算法设计模块进行组合和重用,而不需要从头开始设计算法。
这种创新的方法可以大大提高算法设计的效率和质量。
此外,创新和改进算法设计流程还需要注重算法的效率和优化。
在过去,算法设计中往往忽略了算法的时间复杂度和空间复杂度等性能指标。
然而,随着数据量的不断增加和计算能力的提高,算法的效率成为一个非常重要的问题。
因此,创新的算法设计流程应该注重对算法的效率进行评估和优化,以提高程序的运行速度和资源利用率。
这可以通过巧妙的数据结构选择、算法步骤的简化和并行计算等方法来实现。
算法设计课程论文模板
《算法设计》课程论文题目针对UBQP问题的量子文化基因算法学生姓名学号院系计算机与软件学院专业计算机科学与技术指导教师刘文杰2015年6 月30 日目录1 引言 (2)2 ** 算法简介 (3)3 针对UBQP问题的量子文化基因算法(QEA-TS) (3)3.1算法思想 (3)3.2算法流程 (3)3.3算法过程描述 (5)3.3.1输入权值矩阵 (5)3.3.2 量子染色体初始化 (5)3.3.3 染色体观测 (5)3.3.4禁忌搜索 (6)3.3.5评估适应度值 (7)3.3.6 量子旋转门和更新 (7)3.3.7算法终止条件 (10)3.4本章小结 (11)4代码实现与结果分析 (11)4.1代码实现 (11)4.2运行结果分析与比较 (12)4.2.1参数设置 (12)4.2.2运行结果分析与比较 (12)5 小结 (14)针对UBQP 问题的量子文化基因算法1 引 言无约束0-1二次规划问题(Unconstrained Binary Quadratic Problem ,UBQP )是一类选取合适的二进制决策变量,使得二次目标函数值极大化的优化问题,该问题用数学表达式可以写成UBQP :QX X x f T =)((1)的形式,其中Q 是一个n n ⨯对称矩阵,一般写成上三角的形式,是常量,X 是n 维二进制向量(每个分量都是0或者1),即需要求的解。
这是一个典型的NP (Non-deterministic Polynomial )难题,它有许多方面的应用,如计算机辅助设计,社会心理学,交通管理,金融分析,机器调度等等。
同时,UBQP 问题是组合优化问题的一种通用模型,大多数组合优化问题都能够转化成该问题后进行求解,如图着色问题,多维背包问题,最大团问题,集合分割问题等等。
同时UBQP 问题是一个多峰值函数问题,在它的函数图像中具有很多山峰一样的极值点。
对这一问题,学者们提出了多种求解的算法,这些算法大致可以归结为两大类:完整算法和启发式算法。
c语言程序设计论文模板(10篇)
c语言程序设计论文模板(10篇)1.1教学设计概述所谓教学设计,就是为了达到一定的教学目的,对教什么(课程、教学内容等)和怎么教(组织、方法、媒体的使用等)进行设计。
教学设计不等同于传统的备课写教案。
教学设计有利于教学工作的科学化,使教学活动纳入科学的轨道。
教学设计的意义就在于追求教学效果的最优化,不仅关心教师如何教,更关心学生如何学,注重将人类对教与学的研究结果和理论综合应用于教学实践。
教学设计主要包括确定教学目标、组织教学内容、分析教学对象、选择教学形式和方法及教学媒体、设计教学过程、教学质量评价设计等基本环节,其中,设计教学过程是课程教学设计的核心。
1.2该课程教学设计的内容2教学设计的实践及效果[2]李迎秋.C语言程序设计项目教程[M].大连:东软电子出版社,2023.1.引言2.教学中充分调动学生学习的积极性学生只有对C语言程序有浓厚的兴趣,才会积极和创造性地学习。
可从以下几个方面探讨:(1)强调学生学习C语言的重要性。
突出教学重点,使学生明确学习任务。
在首次课堂教学中,教师一定要向学生讲解清楚C语言课程的教学目标(为什么学习编程或程序设计)。
对于C语言程序设计课程的教学目标,可有如下三方面的讲解,学习基本的编程知识、培养求解问题的能力和具备一定的创新素质。
知识的传授和学习应融入问题求解中;问题求解能力是创新的基础。
(2)结合《C语言全国计算机等级考试》的试题库进行教学,学生学习起来更有动力。
试题库包括笔试试题库和上机试题库。
试题库按章节分类,题目类型以程序设计为主。
笔试题型有单项选择、程序分析、程序填空、程序改错和程序设计,上机题型有程序改错、程序填空和程序设计。
(3)利用Visual c++6.0工具进行C语言程序教学,培养学生的学习兴趣。
VC是一种基于Windows操作系统的可视化集成开发环境,是广泛使用的一种开发工具。
VC程序的两种模式是WINAPI方式和MFC方式。
应用这两种模式能够有效提高教学质量,激发学生的学习兴趣。
数控铣床零件加工工艺分析与程序设计毕业论文
数控铣床零件加工工艺分析与程序设计毕业论文一、综述在我们的日常生活中,数控铣床扮演着至关重要的角色。
它就像是一个精密的工匠,能够按照我们的需求,打造出各种复杂的零件。
那么如何更好地利用数控铣床进行零件加工呢?这就是我们今天要探讨的主题——数控铣床零件加工工艺分析与程序设计。
当我们面对一个需要加工的零件时,首先需要考虑的是这个零件的工艺分析。
这就像我们做饭前要有个菜谱一样,知道要先放什么,后放什么才能让饭菜更美味。
对于数控铣床来说,工艺分析就像是它的“菜谱”。
我们需要了解这个零件的材料、形状、大小以及加工要求等等,才能决定如何切削、切削的深度、切削的速度等等。
这一步非常关键,因为它直接影响到后续加工的质量和效率。
接下来就是程序设计了,这一步就像是给数控铣床写“指令”。
我们知道数控铣床是通过计算机控制的,那么我们需要把工艺分析的结果转化为计算机能理解的指令。
这个过程需要专业的知识和技能,因为每一个指令都会直接影响到零件的加工效果。
写指令的过程中,我们要考虑到刀具的路径、切削的速度、换刀的时间等等,确保每一步都准确无误。
1. 背景介绍:数控铣床在现代制造业中的地位和作用走进现代化的制造车间,我们总能被那些精密的机械设备所吸引。
其中数控铣床凭借其独特的优势,在现代制造业中占据了举足轻重的地位。
它不仅仅是一台机器,更是制造业的得力助手,工业发展的得力干将。
数控铣床简单来说,就是一台通过数字化程序控制来进行零件加工的机器。
它的作用可大了去了,在现代化的生产线上,零件的精度和效率要求越来越高,这时候数控铣床就派上了用场。
它可以根据预设的程序,精确地加工出各种复杂形状的零件。
想象一下没有数控铣床的话,很多精密的机械设备可能就无法生产出来,我们的日常生活也会因此受到很大的影响。
可以说数控铣床是现代制造业的“得力助手”。
从汽车、飞机到电子产品,几乎所有的制造行业都离不开它。
随着科技的发展,数控铣床的功能也越来越强大,不仅能加工出更精密的零件,还能提高生产效率。
如何写一篇计算机科学研究论文算法设计和实现
如何写一篇计算机科学研究论文算法设计和实现计算机科学研究论文是科研工作者展示研究成果的重要方式之一。
在论文撰写过程中,算法设计和实现是其中一个关键环节。
本文将从准备工作、算法设计和实现、论文撰写三个方面,介绍如何写一篇计算机科学研究论文算法设计和实现。
一、准备工作在开始写论文之前,需要进行充分的准备工作。
首先,需要明确研究的目标和研究问题。
其次,调研相关领域的相关研究成果,了解当前的研究动态和存在的问题。
接下来,选择一种适合的研究方法和算法进行实现。
最后,制定一个详细的研究计划和时间表,以确保按时完成研究任务。
二、算法设计和实现1. 算法设计算法是计算机科学研究的核心内容之一,良好的算法设计可以提高研究的效果和质量。
在设计算法时,首先需要对研究问题进行分析,确定算法的输入和输出以及解决问题的方法。
然后,根据问题的特点选择适当的算法模型,如贪心算法、动态规划、遗传算法等。
在算法的设计过程中,要注重算法的效率和可行性,并进行合理的优化。
2. 算法实现算法实现是将算法转化为计算机程序的过程。
在进行算法实现之前,需要选择合适的编程语言和开发环境。
常用的编程语言有C++、Java、Python等,根据自己的实际需求选择最适合的语言。
在进行算法实现时,要注重代码的可读性和可维护性,并遵循代码规范和良好的编程习惯。
同时,要进行充分的测试,确保程序的正确性和稳定性。
三、论文撰写1. 结构布局一篇论文应包含摘要、引言、相关工作、算法设计和实现、实验结果、结论等部分。
摘要是对整篇论文的简要说明,引言对研究问题和研究意义进行介绍,相关工作部分回顾已有的研究成果,算法设计和实现部分详细描述所采用的算法模型和实现方法,实验结果部分展示实验结果和数据分析,结论部分总结研究成果并讨论未来的研究方向。
2. 语言表达在论文撰写中,要注意语言表达的准确性和流畅性。
使用清晰简洁的语言描述问题和方法,避免冗长和复杂的句子。
论文中的术语和符号要统一,并进行适当的注释和解释。
算法设计论文
算法设计与分析课程论文论文名称 24计算问题学院教育信息技术学院学生姓名莫怡琳、阮淑贞、陈鑫奕学号2014210972、2014210970、2014210946 2017 年 1 月 3日目录一、问题描述 (1)二、前端分析 (1)1、功能需求 (1)2、工具选择 (1)三、详细设计及说明 (1)四、算法设计思想 (4)核心算法 (4)辅助算法 (5)五、问题及解决 (6)六、总结反思 (7)七、小组分工 (7)八、小组互评 (7)九、编程日记 (8)11月29日编程日记 (8)12月6日编程日记 (8)12月7日编程日记 (9)十、源代码 (9)24计算问题一、问题描述24点游戏是指任意输入1-9的四个数,通过加减乘除四则运算连接,使得计算结果为24,而使用计算机模拟该游戏,就是让程序随机产生数字,由用户组合成表达式,交给程序进行结果判断。
二、前端分析1、功能需求(1)模式选择:根据玩家人数选择单人模式或者双人模式(2)用户登录/注册:允许用户登录、注册,确保账号安全(3)随机:自动产生随机数,供用户选择(4)验证:对用户输入的表达式进行判断(5)计算:对随机产生的数字求解,得出符合要求的表达式(6)记录:能够根据玩家的输赢情况,实时更新玩家等级(7)存储:存储并动态更新用户的相关信息,包括用户名、密码、游戏等级2、工具选择工具:DW,语言:php,用本机localhost做服务器和测试端(1)交互性强,用户能够通过鼠标、键盘等输入与网页进行交互(2)界面编写容易,div+css可以实现网页布局(3)数据存储读取方便,能够实时与AppServ自带的数据库链接(4)24点游戏本身适合做成网页版三、详细设计及说明1、模式选择:选择不同的模式将会跳转至不同游戏界面单人模式双人模式帮助:游戏规则:选择单人模式将独自完成任务,每完成一关将会上升一个等级,回答错误将会下降一个等级;选择双人模式胜利者将上升一个等级,失败者将下降一个等级。
算法设计 毕业论文
算法设计毕业论文算法设计毕业论文在计算机科学领域,算法设计是一门关键的学科,它涉及到解决问题的方法和步骤的设计。
算法设计是计算机科学的核心,它在各个领域都有广泛的应用。
本文将探讨算法设计的重要性以及一些常见的算法设计方法。
一、算法设计的重要性算法是计算机程序的核心,它决定了程序的效率和性能。
一个好的算法可以大大提高程序的执行速度和资源利用率。
而一个糟糕的算法则可能导致程序运行缓慢甚至崩溃。
因此,算法设计的重要性不言而喻。
在现实生活中,我们经常遇到需要解决的问题。
比如,在物流领域,如何合理地规划货物的运输路线;在社交网络中,如何推荐用户可能感兴趣的内容。
这些问题都可以通过算法来解决。
一个高效的算法可以帮助我们快速找到最佳解决方案,提高工作效率和用户满意度。
二、常见的算法设计方法1. 贪心算法贪心算法是一种常见的算法设计方法,它通过每一步选择当前最优解来构建整体最优解。
贪心算法通常适用于那些具有最优子结构特性的问题。
例如,假设我们需要在一条公路上设置加油站,以使得任意两个加油站之间的距离最短。
贪心算法可以通过每次选择距离最远的加油站来得到一个近似最优解。
2. 动态规划动态规划是一种常用的算法设计方法,它通过将问题分解为子问题,并保存子问题的解来解决复杂问题。
动态规划通常适用于那些具有重叠子问题和最优子结构特性的问题。
例如,在旅行商问题中,我们需要找到一条最短的路径,使得旅行商能够经过所有的城市并返回起始城市。
动态规划可以通过保存每个子问题的最优解来求解整体问题的最优解。
3. 分治法分治法是一种将问题分解为更小的子问题,并将子问题的解合并成整体解的算法设计方法。
分治法通常适用于那些可以被分解为相互独立的子问题的问题。
例如,在排序算法中,快速排序和归并排序就是基于分治法的算法。
它们将原始问题分解为更小的子问题,并通过合并子问题的解来得到整体解。
三、算法设计的挑战和未来发展尽管算法设计在计算机科学中扮演着重要的角色,但它也面临着一些挑战。
本科毕业论文 算法
本科毕业论文算法算法(Algorithm),通常翻译为“算法”、“演算法”或“算法”等,指的是一种解题方案的规范和步骤,是一种具有一定规律性的操作方法。
算法是计算机科学的重要分支,能够解决许多问题,如排序、查找、最短路径等。
本篇论文将从算法的概念、分类、设计和分析等方面进行探讨,希望读者能对算法有一个全面的认识。
一、算法的概念算法指的是一种用于求解问题的有限步骤。
它是一个自动化过程,任何可以被计算机执行的任务都可以表示为一个算法,而大部分计算机程序都是算法的实现。
通常情况下,算法应具备以下要素:1.输入:算法要求有输入,通常是一个问题或一串数据。
2.输出:算法必须有输出,即针对输入生成相应的结果。
3.明确性:算法需要具有明确的步骤和操作方式。
4.有限性:算法应具备有限步骤,不应出现无限循环或死循环。
5.有效性:算法应能够在合理的时间内完成任务。
二、算法的分类算法可分为以下几种类型:1.穷举算法:这种算法通常应用于搜索问题。
它通过尝试所有可能的搜索路径来找到问题的解决方案,因此也称为暴力搜索。
2.贪心算法:贪心算法的核心思想是选择最优解。
在每个步骤中,该算法都选择自己认为最好的决策,从而最终得到最优解。
3.分治算法:这种算法将问题分为多个子问题,递归地解决每个子问题并将它们合并为最终解决方案。
分治算法通常应用于求解类似于快速排序和归并排序之类的排序算法。
4.动态规划算法:这种算法通常应用于求解具有最优化性质的问题。
它将问题分解为多个子问题并逐步求解各个子问题,然后将子问题的解决方案综合起来得到最终的解决方案。
5.回溯算法:这种算法思想是从一组可能的解决方案中选择一个,然后检查它是否满足要求。
如果没有满足,那么就回溯并选择下一个可行的解决方案,如此重复,直到找到符合要求的解决方案。
三、算法的设计算法设计是指将一个问题转化为可理解的算法步骤,然后将其实现为计算机程序的过程。
算法设计过程中通常需要进行以下几个步骤:1.问题定义:将问题抽象化,定义问题的输入和输出以及问题所需的约束条件。
大学计算机数据结构与算法设计期末结课论文
大学计算机数据结构与算法设计期末结课论文随着信息时代的到来,计算机科学领域的发展日新月异。
计算机数据结构与算法设计作为计算机科学的核心领域之一,扮演着重要的角色。
本文将探讨大学计算机数据结构与算法设计的相关内容,深入研究其重要性以及在计算机科学中的应用。
## 一、引言计算机数据结构与算法设计是计算机科学课程中的基石。
数据结构是一种组织和存储数据的方式,而算法则是解决问题的方法。
这两者共同构成了计算机程序的基础。
在大学计算机科学的课程中,数据结构与算法设计通常是一门重要的必修课程,学生必须深入理解和掌握这些概念。
## 二、数据结构### 2.1 数组数组是一种基本的数据结构,它将数据存储在连续的内存位置中。
数组的访问速度很快,但插入和删除元素的操作可能比较慢。
了解如何正确使用数组是计算机科学学生的必备知识。
### 2.2 链表链表是一种动态数据结构,它由节点组成,每个节点都包含了数据和指向下一个节点的指针。
链表的插入和删除操作非常高效,但访问元素需要遍历链表。
学习链表的设计和操作是数据结构课程的重要一部分。
### 2.3 栈和队列栈和队列是两种常见的数据结构,用于管理数据的存储和访问。
栈采用后进先出(LIFO)的原则,而队列采用先进先出(FIFO)的原则。
它们在许多实际应用中都有广泛的应用,如操作系统的进程管理和图形算法。
## 三、算法设计### 3.1 排序算法排序算法是计算机科学中的经典问题之一。
它们用于按照特定的顺序排列数据。
常见的排序算法包括冒泡排序、快速排序和归并排序。
了解不同排序算法的性能和适用场景对于优化程序至关重要。
### 3.2 查找算法查找算法用于在数据集中查找特定元素。
二分查找、线性查找和哈希查找是常见的查找算法。
这些算法在数据库管理系统和搜索引擎中有广泛的应用。
### 3.3 图算法图算法用于解决与图相关的问题,如最短路径、最小生成树和网络流。
它们在社交网络分析、地理信息系统和交通规划等领域发挥着关键作用。
RSA算法(论文+代码)
RSA加密算法设计报告课题名称: RSA加密算法设计人(姓名):设计人(学号):指导教师:评阅成绩:评阅意见:提交报告时间:20 年月日RSA加密算法计算机科学与技术专业学生指导老师[摘要]RSA算法是第一个能同时用于加密和数字签名的算法,也易于理解和操作。
RSA是由Ron Rivest、Adi Shamir、Len Adleman与1997年在MT 开发的。
RSA是被研究得最广泛的公钥算法,采用分块加密的思想,明文和密文都是0到n—1中的某个整数,从提出到现在已近二十年,经历了各种攻击的考验,逐渐为人们接受,普遍认为是目前最优秀的公钥方案之一。
RSA算法是一种非对称密码算法,所谓非对称,就是指该算法需要一对密钥,使用其中一个加密,则需要用另一个才能解密。
RSA的安全性依赖于大数的因子分解,但并没有从理论上证明破译RSA的难度与大数分解难度等价。
即RSA的重大缺陷是无法从理论上把握它的保密性能如何,而且密码学界多数人士倾向于因子分解不是NPC问题。
关键词:RSA 公钥 NPC一.设计环境1.硬件环境:Inter(R)Core(TM)*********************2.软件环境:操作系统:Windows xp操作系统编译软件:Visual C++二.算法描述1.选择两质数p、q2.计算n = p*q。
3. 计算n的欧拉函数(n)=(p-1)(q-1)。
4.选择整数e,使e与(n)互质,且1<e< (n)。
5.计算d,使d*e=1 mod (n)。
6.其中,公钥KU={e,n},私钥KR={d,n}。
7.加密:C=Me mod n8.解密:M=Cd mod n=(Me)d mod n= Med mod n 。
三.源程序清单:#include<iostream>using namespace std;int main(){int p,q,N;int i,D,E,PT,CT;cout<<"*****RSA加密算法*****"<<endl<<endl;cout<<"输入两个素数p和q:\n";cin>>p;cin>>q;N=(p-1)*(q-1);for(i=2;i<N;i++){if(N%i==0){cout<<i<<" ";}}cout<<"\n\n输入一个数,该数不等于上面的任何一个数!"<<endl;cin>>E;i=1;while(i>0){if((i*E)%N==1){D=i;cout<<D<<endl;break;}i++;}cout<<"输入需要加密的明文!"<<endl;cin>>PT;int j=PT;for(i=1;i<E;i++){PT*=j;}cout<<"\n加密后的密文是:";CT=PT%(p*q);cout<<CT<<endl;cout<<"\n*****RSA解密算!*****\n\n";cout<<"接收的密文是"<<CT<<endl;cout<<"密钥是:"<<D<<endl;cout<<"解密后的明文是:\n";PT=CT;for(j=1;j<D;j++){PT=(PT*CT)%(p*q);}cout<<PT<<endl;return 0;}四.运行结果:1.输入素数:2.输入公钥、输出公钥3.输入明文进行加密、解密一个完整的RSA截屏五.RSA算法分析分析RSA的缺点主要有:1. 产生密钥很麻烦,受到素数产生技术的限制,因而难以做到一次一密。
算法论文
计算机算法设计与分析结课论文与实验总结班级:网络1201姓名:***学号:************辅导老师:***对于计算机科学来说,算法(Algorithm)的概念是至关重要的。
算法是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。
或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题。
算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。
一个算法应该具有以下五个重要的特征:1)有穷性:一个算法必须保证执行有限步之后结束;2)确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义;3)输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定除了初始条件;4)输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。
没有输出的算法是毫无意义的;5)可行性:算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成。
一、算法复杂性分析的方法介绍1.1算法的复杂性是算法效率的度量,是评价算法优劣的重要依据。
一个算法的复杂性的高低体现在运行该算法所需要的计算机资源的多少上面,所需的资源多,我们就说该算法的复杂性越高;反之,所需的资源越低,则该算法的复杂性越低。
计算机的资源,最重要的是时间和空间(即存储器)资源。
因而,算法的复杂性有时间复杂性和空间复杂性之分。
不言而喻,对于任意给定的问题,设计出复杂性尽可能地的算法是我们在设计算法是追求的一个重要目标;另一方面,当给定的问题已有多种算法时,选择其中复杂性最低者,是我们在选用算法适应遵循的一个重要准则。
因此,算法的复杂性分析对算法的设计或选用有着重要的指导意义和实用价值。
算法分析与设计论文
算法分析与设计论⽂1:递归算法程序直接或间接调⽤⾃⾝的编程技巧称为递归算法(Recursion)。
递归算法是⼀个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调⽤⾃⾝的⼀种⽅法。
它通常把⼀个⼤型复杂的问题转化为⼀个与原问题类似的规模较⼩的问题来求解。
递归策略只需少量的代码就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,⼤⼤减少了程序的代码量。
递归的优势在于⽤有限的语句来定义对象的⽆限集合,⽤递归思想写出的程序往往⼗分简洁易懂。
递归需要有边界条件,递进前进段和递归返回段,当边界条件不满⾜时,递归前进;当边界条件满⾜时,递归返回(使⽤递归时,不必须有⼀个明确的递归出⼝,否则递归将⽆限进⾏下去)。
递归算法解题的运⾏效率较低,在递归调⽤过程中,系统为每⼀层的返回点,局部变量等开辟了堆栈来储存。
递归次数过多容易造成堆栈溢出等。
例:Fibonacci数列“菲波那切数列”是意⼤利数学家列昂纳多-斐波那契最先研究的⼀种递归数列,他的每⼀项都等于前两项制盒次数列的前⼏项为1,1,2,3,5等。
在⽣物数学中许多⽣物现象都会出现菲波那切数列的规律,斐波那契数列相邻两项的⽐例近于黄⾦分割数,其递归定义为:Fibonacci数列的递归算法:int fib(int n){if (n<=1) return 1;return fib(n-1)+fib(n-2);}算法效率⾮常低,重复递归的次数太多,通常采⽤递推算法:int fib[50]; //采⽤数组保存中间结果void Fibonacci(int n){fib[0] = 1;fib[1] = 1;for (int i=2; i<=n; i++)fib[i] = fib[i-1]+fib[i-2];}采⽤数组保存之前已求出的数据,减少了递归次数,提⾼了算法效率。
2:分治算法在计算机科学中,分治法是⼀种很重要的算法。
字⾯上的解释是“分⽽治之”,就是把⼀个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的⼦问题,再把⼦问题分成更⼩的⼦问题……直到最后⼦问题可以简单的直接求解,原问题的解即⼦问题的解的合并。
程序设计论文
程序设计论文概述:程序设计是一门与计算机编程密切相关的学科,它研究的是如何将问题转化为计算机可执行的代码,并解决问题的方法和技巧。
本论文将讨论程序设计的基本概念、发展历程以及与其他学科的关联。
同时,将深入探讨程序设计中的算法、数据结构和编程语言等重要内容,并分析其在实际应用中的作用和影响。
一、程序设计的基本概念程序设计是指通过编写代码来实现特定功能的过程。
它基于计算机的指令集和编程语言,利用算法和数据结构等方法来解决问题。
程序设计的基本概念包括以下几个方面:1.1 算法算法是程序设计的核心,它是指解决问题的具体步骤和方法。
一个好的算法能够高效地解决问题,提高程序的执行速度和效率。
在程序设计中,选择合适的算法对于解决问题至关重要。
1.2 数据结构数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。
选择合适的数据结构能够提高程序的运行效率和效果。
1.3 编程语言编程语言是程序设计中的工具,它提供了一种表达算法和操作数据的方式。
常见的编程语言包括C、Java、Python等。
不同的编程语言适用于不同的场景,选择合适的编程语言对于程序设计至关重要。
二、程序设计的发展历程程序设计是随着计算机技术的发展而逐步形成和发展起来的。
下面将简要介绍程序设计的发展历程。
2.1 机器语言与汇编语言时代早期的计算机只能通过机器语言来编程,编写程序需要直接操作计算机的指令。
后来,汇编语言的出现简化了程序设计的过程,提高了编程的效率。
2.2 高级编程语言的兴起随着计算机技术的发展,高级编程语言逐渐兴起。
高级编程语言通过更加简洁、易读的语法,使得程序设计更加方便和易于理解。
同时,高级编程语言还提供了更多的功能和库,使得程序开发更加高效。
2.3 面向对象编程的发展面向对象编程是计算机编程中的一种编程范式,它使得程序设计更加模块化和可重用。
面向对象编程中的核心概念包括封装、继承和多态,它们使得程序的设计更加灵活和易维护。
算法设计与分析论文(贪心算法)
贪心选择是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪 心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划 算法的主要区别。
贪心选择是采用从顶向下、以迭代的方法做出相继选择,每做一次贪心选择 就将所求问题简化为一个规模更小的子问题。对于一个具体问题,要确定它是否 具有贪心选择的性质,我们必须证明每一步所作的贪心选择最终能得到问题的最 优解。通常可以首先证明问题的一个整体最优解,是从贪心选择开始的,而且作 了贪心选择后,原问题简化为一个规模更小的类似子问题。然后,用数学归纳法 证明,通过每一步贪心选择,最终可得到问题的一个整体最优解。
物品超出背包容量为止。伪代码如下:
public static void DepWePr(double[][] a, double c, int[] ans) { // depend on
// the // weight // and price double[] w = new double[a[0].length]; // the weight of goods System.arraycopy(a[0], 0, w, 0, w.length); // copy the array
贪心算法
——不在贪心中爆发,就在贪心中灭亡 徐晓龙 武汉理工大学计算机科学与技术学院软件 ZY1101 班
摘要
本文介绍贪心算法的基本意义以及算法的使用范围,并通过具体的案例来分 析贪心算法的具体应用,从而指出其特点和存在问题。 关键字:贪心算法,贪心策略,TSP、0/1 背包
引言
我们用了 13 周的时间学完了《算法设计与分析》这本书。这本书中涵盖了 大量的常见算法,包括蛮力法、分治法、动态规划法、贪心算法等等。我最有印 象的就是贪心算法。贪心算法是一种有合理的数据组织和清晰高效的算法,它简 单有效。下面我们来详细解读一下这个算法。
(完整版)基于算法本科最新毕业论文设计
(完整版)基于算法本科最新毕业论⽂设计本科毕业论⽂(设计)题⽬贪⼼算法设计及其实际应⽤研究系别信息管理系专业计算机科学与技术年级2007级学号姓名指导教师成绩_______________________⼆〇⼀⼀年五⽉⼗五⽇⽬录本科毕业论⽂(设计)任务书 ............................................⽂献综述..............................................................本科毕业论⽂(设计)开题报告 ...................................... - 1 正⽂..................................................................摘要..................................................................第1章引⾔...........................................................1.1研究背景...........................................................1.2研究内容...........................................................1.3研究⽬标...........................................................1.4研究意义...........................................................1.5 本⽂组织..........................................................第2章贪⼼算法的基本知识概述 .........................................2.1 贪⼼算法定义......................................................2.2 贪⼼算法的基本思路及实现过程 ......................................2.3贪⼼算法的核⼼.....................................................2.4贪⼼算法的基本要素.................................................2.5 贪⼼算法的理论基础................................................2.6贪⼼算法存在的问题.................................................第3章经典问题解决及其优缺点 .........................................3.1 哈夫曼编码........................................................3.2单源最短路径问题(Dijkstra算法) (1)3.3最⼩⽣成树问题(Prim算法、Kruskal算法) (1)第4章多处最优服务次序问题 (1)4.2 贪⼼选择策略 (1)4.3 问题的贪⼼选择性质 (1)4.4 问题的最优⼦结构性质 (1)4.5 算法结果分析 (1)5.1 问题的提出 (1)5.2 贪⼼算法策略 (1)5.3 问题的贪⼼选择性质 (1)5.4 问题的最优⼦结构性质 (1)5.5 编码 (1)第6章汽车加油问题 (1)6.1 问题的提出 (1)6.2 编码分析 (1)6.3 贪⼼算法策略 (1)6.4 贪⼼算法正确性证明 (2)6.5 贪⼼算法时间复杂度分析 (2)第7章最优合并问题 (2)7.1 问题的提出 (2)7.2 原理分析 (2)7.3 算法时间复杂度分析 (2)第8章会场安排问题 (2)8.1 问题的提出 (2)8.2 编码分析 (2)8.3 贪⼼算法 (2)8.4 最优解证明 (2)8.5 算法时间复杂度分析 (2)第9章贪⼼算法的C++实现 (2)9.1 C++语⾔概述 (2)9.2 具体实现步骤 (2)9.3程序编码与程序调试 (2)第10章总结与展望 (3)10.1总结 (3)10.2展望 (3)参考⽂献 (3)附录 (3)致谢 (4)本科毕业论⽂(设计)指导教师评阅表 ....................................本科毕业论⽂(设计)交叉评阅表 ........................................本科毕业论⽂(设计)答辩记录 ..........................................本科毕业论⽂(设计)任务书论⽂(设计)题⽬贪⼼算法设计及其实际应⽤研究系别、专业信息管理系计算机科学与技术学⽣姓名学号指导教师姓名开题⽇期2011年11⽉28⽇注:1、任务书由指导⽼师填写。
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记忆化搜索是在以上基础算法的基础上大大的进行优化的一种算法, 他通过一定的方法对已 经运行过的结果进行“记忆” ,避免了大量的重复计算,从而数以亿计倍的极大程度的减小 了程序的计算规模,缩短了运行时间,应用价值十分重大。 如上文所述,该算法核心是将需要多次使用的中间计算结果储存在一个专门的数组中, 在每次计算时先在该数组中对该结果进行搜索,若能够找到则直接调用储存的结果。 以《N 皇后问题》为例,在解题过程中,当计算 13 皇后问题时,在线评判系统会判定 其计算超时。但是当我们使用动态规划对改程序进行一定改进时,问题就迎刃而解了。 先举一个简单的例子来说明记忆化方法对提高递归函数运算效率的巨大作用。 仍然是计 算斐波那契额数列,其求解函数 fun 如下: int f[1000]={0}; int fun(int n) { int x; if (f[x]!=0) return f[x]; if(n==1||n==2) x=1; else x=fun(n-1)+fun(n-2); f[n]=x; } 显然, 以上函数对于数列中具有相同下标的项仅仅进行了一次求解, 这就极大的提高了 运算效率。 实践证明, 在求解a240 时该方法的运算时间仅仅是普通递归的百亿分之一数量级。 刚刚的斐波那契额数列求解仅仅是使用了记忆化方法,并没有体现其再搜索中的应用, 所以并不能算作是记忆化搜索。 那么下面请看一个较为复杂的真正的记忆化搜索案例: 求解 最长公共子序列问题。其主要递归函数 calc 如下: int a[1000][1000] return x; //用于存放已经求出的结果
关键词
递归 遍历 动态规划 图论 搜索 广度优先遍历 效率 算法优化 深度优先 重复字问题 记忆化搜索
浅谈递归与搜索在程序设计中的应用 暨程序设计专题训练结业论文
本学期的程序设计算法专题训练主要集中在递归递推算法的使用, 并以此为基础对深度 搜索、广度搜索、动态规划以及记忆化搜索进行了一定的研究。下面我将按照我对这一系列 算法的认知先后顺序谈谈我对它们的理解。 在这门课最开始, 我们首先更加深入的理解了递归算法运行背后的原理和关于图论的基 本知识。我认为这两部分知识是之后学习的基础,意义十分重大。首先,如深度、广度搜索 等算法是完全基于递归而完成的, 所以只有掌握好递归才能真正学好这门课。 而对于谈到图 论, 由于这是一门深奥广博的学科, 而我们仅仅学到了皮毛的皮毛, 我在这里也就不再累述, 我仅仅在这里重申,在今后解决问题的过程中,我们大多需要将问题转化成图,然后再通过 各种算法加以解决。 下面我将通过实际应用案例(你在哪、N 皇后问题、迷宫问题、最长子序列问题)分别 就深度优先遍历、广度优先遍历、记忆化搜索简单的谈一下自己的理解。其中,由于老师在 上课时已经比较详细、清晰的讲解过深度优先遍历与广度优先遍历,所以在此仅简单介绍。 而对于上课未曾系统提及的记忆化搜索,我将进行较为详细的阐述。
浅谈递归与几种搜索在程 序设计中的应用
暨程序设计专题训练结业论文
南京航空航天大学 10 级计算机软件培优班 041040124 马晓林 指导教师:刘邵翰
摘要
本文主要按照我的认知顺序,并结合实际应用案、优缺点、实现方法等简单的谈了自己的理解, 并将几种算法进行了比较。
int calc(int i, int j) { int x = 0; if (a[i][j] != 0) return (a[i][j]); if (i==0 || j==0) return 0; x = max(calc(i - 1, j), x); x = max(calc(i, j - 1), x); if (str1[i-1] == str2[j-1]) x = max(calc(i - 1, j - 1) + 1, x); a[i][j] = x; return x; } 虽然记忆化搜索在计算时间和计算效率上相对于一般的算法有了巨大飞跃, 但是考虑到 其执行过程中的递归的不断调用, 我们还是能够发现其中比较明显的问题。 那就是在递归时 需不断的对栈中的数据进行读取和写入, 并因此有着极大的开销。 所以在我们解决问题的过 程当中,在递推的动态规划较为容易实现时,还是应该尽量使用递推以提高程序效率。 最后,感谢刘邵翰老师在本学期对我和我们班同学的悉心教导与辛勤付出!
1 深度优先遍历 ○
深度优先遍历顾名思义就是优先向深处延伸的一种搜索算法, 其核心是将每一个分支情况一 直走到尽头而后在考虑其他分支,最终比较求得满足问题要求的解。以迷宫问题为例,本题 在思路上就是自出发点开始, 向不同方向的满足条件的下一个点前进, 直到到达目的地为止。 深搜 dfs 函数如下: void dfs(int i,int j,int k) { int v; if (i==m && j==n) printf(“可以到达指定地点\n”); else { for (v=0; v<4; v++)
综上, 我们可以发现, 深度优先遍历和广度优先遍历两种算法有着十分明显的优点——易于 理解和实现, 以上面提到的几个问题为例, 只要我们能够理解题目要求并能够清晰地将递归 关系以程序语言实现, 那么问题基本上可以迎刃而解。 但是这两种算法的缺点也是显而易见 的,那就是运算量大,耗时极长。以《N 皇后问题》为例,当皇后数目在 8-10 个时,计算 机尚可较为快速的完成求解,当其规模达到 13 个皇后时,计算时间已经达到了近 10 秒,而 当规模进一步扩大时, 计算时间更是几何倍数的增长, 于是这就对我们的算法提出了进一步
if ( [i+dx[v],j+dy[v] 该点点可以到达,并且在迷宫内 dfs(i+dx[v],j+dy[v],k+1); } } 注:dx 和 dy 为代表四个行进方向的方向向量横纵坐标
2 广度优先遍历 ○
顾名思义, 广度优先遍历就是优先向同级的广度方向延伸的一种搜索算法, 其核心是每次优 先走同一级的分支, 在同一级分支走完后在向下一级深入, 最终综合的问题要求, 求得结果。 因为在此算法中大多使用“队列”这一概念和方法,所以该算法在处理和寻找最优解时有着 DFS 所无法比拟优势。仍然以迷宫问题为例,程序大体如下: head = tail = 0; while(head <= tail) { (x,y) = q[head]; for (v=0; v<4;v++) { getnew(xx,yy); if (xx,yy 不重复) { if (xx,yy) == 终点 {输出; 结束;} tail++;(xx,yy)入队; } } head++; } //判断是否存在重复情况
优化要求。在我们进一步研究时容易发现,在这两种算法的执行过程中,由于函数递归的使 用, 出现了极多的重复子问题, 即同一状态对应的运算结果在不同的求解过程中需要重复计 算。这方面最典型的例子就是斐波那契额数列的计算过程,在计算a4 时,我们需要计算一次 a3 =a2 +a1 =1+1=2, 在计算a5 时我们因为需要a4 和a3 的值, 所以我们又需要再计算两次a3 的值, 同理当我们计算a6 时,我们需要共计 3 次计算a3 的值,计算a7 时,调用结果的次数就达到了 5 次,在计算第 10 项、第 30 和第 40 项项时,调用a3 的次数就分别达到了 21 次、317811 次和 39088169 次。可见随着下标的不断增大,对a3 结果的调用次数将会飞速的增长。于是 我们自然想到了将那些需要重复使用的中间计算结果储存下来, 以便让计算机在需要调用这 些结果时只需直接提取结果而不需要再次计算。这种想法就是记忆化搜索思路的核心。