6第六章 多媒体技术基础习题(第二版)

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多媒体技术基础第二版课后答案

多媒体技术基础第二版课后答案

多媒体技术基础第二版课后答案【篇一:多媒体技术基础与应用的课后答案】>1 什么是多媒体?按照itu的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。

媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。

2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。

定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息---文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。

定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。

3 多媒体有哪些关键特性?交互性,多样性,集成性,同步性。

4 信息载体革命的3个重要里程碑是如何划分的?文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。

印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。

科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。

5 多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。

6 多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。

7 简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。

第三章:多媒体光盘储存系统1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采用非接触方式读\写信息,信息保存时间长,不同平台可以互换,取代传统媒体储存介质,价格低廉。

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题第六章多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A. 对B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A. 对B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。

A. 对B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz 范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。

A. 对B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A. 对B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A. 对B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。

A. 对B. 错13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK 模式打印。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。

B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

( 15 )超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( 链,网络 结点,链, HTML
2 . 多选题 ( 1 )传输媒体有( A. E. Internet 局域网 CDGH B. 光盘 F. 城域网 )等几类。 C. G. 光纤 双绞线 D. 无线传输介质 H. 同轴电缆 ) 。 BCDEGH
( 18 )在 Photoshop 的画笔样式中,可以设置画笔的( 不透明度、画笔颜色、主直径等效果 笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果 不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果
D 笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果 ( 19 )某一图像的宽度和高度都是 20 英寸,其分辨率为 A. 800*600 B. 1024*768 D ) 。 B. D C. ( 20 )在 Photoshop 中,魔棒工具( A. 能产生神奇的图像效果 C. 能产生图像之间区域的复制 ( 21 ) ( A. C. B 双击抓手工具 按住 Alt 键并单击图像 B. gif C. jpg
ACDFH
Authorware Photoshop CDEF
G. )
( 4 ) DVD 光盘的容量包括( A. 650MB E. 9.4GB 1. 单选题 B. 700MB F. 17GB
C. 4.7GB G.25GB 第二章
( 1 )声波重复出现的时间间隔是( A. A. 振幅 B. 周期 B. ( 2 )调频广播声音质量的频率范围是( 200~3400Hz
( 8 )采用小波变换对图像数据进行压缩,其压缩比为( 10:1~100:1 D )特点。 ( 9 )在数据压缩方法中,有损压缩具有(
A 压缩比小,可逆 B 压缩比小,不可逆
B 压缩比大,可逆 D 压缩比大,不可逆 B C. ) 。 D. 霍夫曼编码 算术编码

多媒体技术及应用习题参考答案_大学计算机基础实践教程(第2版)_[共2页]

多媒体技术及应用习题参考答案_大学计算机基础实践教程(第2版)_[共2页]

第6章 多媒体技术及应用习题参考答案1.多媒体一词译自英文Multimedia,而该词又是由multiple和media复合而成的,核心词是媒体。

媒体(Medium,复数Media)又称媒介、媒质,通常指大众信息传播的手段,如报纸、杂志、电视等。

多媒体技术,即计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声、文、图等信息的技术。

2.多媒体计算机系统是一个能处理多媒体信息的计算机系统。

它是计算机和视觉、听觉等多种媒体系统的综合。

一个完整的多媒体计算机系统由硬件和软件两部分组成,其核心是一台计算机,外围主要是视听等多种媒体设备。

因此,简单地说,多媒体系统的硬件是计算机主机及可以接收和播放多媒体信息的各种输入/输出设备,其软件是音频/视频处理核心程序、多媒体操作系统及各种多媒体工具软件和应用软件。

3.若要用计算机对音频信息进行处理,就要将模拟信号(如语音、音乐等)转换成数字信号,这一转换过程称为模拟音频的数字化。

模拟音频数字化过程涉及音频的采样、量化和编码。

4.计算机声音有两种产生途径:一种是通过数字化录制直接获取,另一种是利用声音合成技术实现,后者是计算机音乐的基础。

声音合成技术使用微处理器和数字信号处理器代替发声部件,模拟出声音波形数据,然后将这些数据通过数模转换器转换成音频信号并发送到放大器,合成出声音或音乐。

乐器生产商利用声音合成技术生产出各种各样的电子乐器。

5.在计算机中,图形(Graphics)与图像(Image)是一对既有联系又有区别的概念。

它们都是一幅图,但图的产生、处理、存储方式不同。

图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面,以矢量图形文件形式存储。

矢量图文件中存储的是一组描述各个图元的大小、位置、形状、颜色、维数等属性的指令集合,通过相应的绘图软件读取这些指令,可将其转换为输出设备上显示的图形。

多媒体技术基础(山东联盟)智慧树知到答案2024年青岛恒星科技学院

多媒体技术基础(山东联盟)智慧树知到答案2024年青岛恒星科技学院

多媒体技术基础(山东联盟)青岛恒星科技学院智慧树知到答案2024年绪论单元测试1.常用的图像处理软件有()A:iSee B:HDR Darkroom C:光影魔术手 D:Photoshop答案:ABCD2.图像分为两大类()A:失真图像、数字图像 B:高清图像、矢量图像 C:模拟图像、高清图像 D:模拟图像、数字图像答案:D3.声音文件格式都正确的选项有()A:WAV 、JPG、MP3、VQF B:WAV 、MIDI、MP3、VQF C:WAV 、MIDI、MP3、DOC D:WAV 、MIDI、TXT、VQF答案:B4.下列属于文本媒体的有()A:一朵花的图片 B:一本书中对概念、定义、原理和问题的阐述等。

C:一段优美的音乐 D:关于教育的卡通视频答案:B5.多媒体系统包括()A:多媒体硬件系统和多媒体操作系统B:多媒体输入系统和多媒体输出系统 C:多媒体硬件系统和多媒体软件系统 D:多媒体操作系统和多媒体软件系统答案:C第一章测试1.下列属于输入设备的是()A:显示器 B:键盘 C:喇叭 D:打印机答案:B2.永磁光盘,可以重复读写,具有很高的可靠性和耐久性的是()A:CD-R B:CD-RW C:MO D:CD-ROM答案:C3.多媒体软件包括()A:多媒体素材编辑软件 B:多媒体应用软件 C:多媒体操作系统 D:多媒体创作工具软件答案:ABCD第二章测试1.以下属于文本格式的是()A:TXT格式、DOCX格式、WRI格式、DOC格式 B:JPEG格式、RTF格式、MP3格式、DOC格式 C:MP3格式、WRI格式、DOC格式、JPEG格式D:GIF格式、JPEG格式、WAV格式、DOC格式答案:A2.在计算机中存储时,一个英文字母占()个字节。

A:4 B:1 C:2 D:8答案:B3.下列属于文本媒体的获取方式的有()A:分析、处理 B:检索、收藏 C:复制、剪切 D:直接获取、间接获取答案:D4.文本信息的输入方法主要有()A:语音 B:键盘 C:扫描仪识别 D:联机手写识别答案:ABCD第三章测试1.模拟音频信号由许多频率不同的信号组成,每个信号都有各自的频率范围,称为()A:频次 B:频带 C:频率答案:B2.频率高于 20kHz的声音信号称为()A:过音频 B:音频 C:亚音频 D:超音频答案:D3.电台调幅广播 AM 频带在()A:20Hz~20kHz B:7KHz~20kHz C:50Hz~7kHz D:20Hz~50Hz答案:B4.音频卡的主要功能包括()A:文语转换 B:音频的录制与播放 C:MIDI 接口 D:编辑与合成处理答案:ABCD第四章测试1.音频信号可以进行压缩的基本依据包括外因和内因两个方面,外因是由于()A:人耳的听觉感知机理 B:人耳对语音信号的相位变化不敏感 C:语音中的小幅度样本比大幅度样本出现的概率要高 D:音频信号(特别是语音)本身存在很大的冗余度答案:D2.音频信号可以进行压缩的基本依据包括外因和内因两个方面,内因是由于()A:语音信号的幅值分布是非均匀的 B:音频信号本身存在很大的冗余度 C:人耳的听觉感知机理 D:语音中的小幅度样本比大幅度样本出现的概率要高答案:C3.如果语音信号采样率提高,样本间的相关性将更()A:弱 B:不变 C:强答案:C4.()又称可逆压缩、无失真编码等。

(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。

A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。

A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。

A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。

A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。

A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。

多媒体技术基础第二套

多媒体技术基础第二套

A 音符及事件序列
B 、波形P I
C 音频帧
D 采样数据 厂I
★单选题:>
关于图像数字化,以下说法错误的是( )
A 数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看。

D 图像数字化就是将图像用 ★单选题:>
以下( )是音频格式文件
A JPG
B 、MID
C GIF
★单选题:>
以下(
)不是音频格式文件
0、1编码的形式来表
示。

MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较小
★是非题:>
在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。

★是非题:>
图像比图形更有用。

★是非题:>
WAVE音乐的特点之一是文件紧凑,所占空间小,WAV改件的大小与回放质量完全无关。

Y对。

★是非题:>
WAV賂式记录的声音波形采样率高、采样字节长,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,并且压缩率非常高。

多媒体通信技术基础第二版课后答案(蔡安妮等着)电子工业出版社

多媒体通信技术基础第二版课后答案(蔡安妮等着)电子工业出版社

2-3(1)由图(a)和图(b)可知,在长为0.1米的屏幕上光栅变化2.5次,在高为0.1米的屏幕上光栅变化3次,所以f =25(周/米)x f =30(周/米)y (2)光栅的周期与空间频率的表达式:T =1/f ;T =1/f x x y y光栅的方位角与空间频率的表达式:f =;f =x dx d (x)Ψy dyd (y)Ψ(3)负的时间时间频率没有物理意义,负的时间频率是在对cos 函数用欧拉公式的时候引入的,只是数学形式上的表达。

负的空间频率与负的时间频率一样没有物理意义。

2-42-6由书上的公式2-17f =max f f f Z k Kk H W f n k k K H W 221221.2..2.=根据第5题的数据=0.92,=0.81,=W/H=16/9,K=0.71k 2k α当隔行扫描时,=25,Z=1152f f f =23.5MHz max 25*1152*81.0*292.0*7.0*9162≈当逐行扫描时,=50,f f 所以f =2f 47M'max max ≈2-11由图中可以看出,对每帧图像,两种格式的数据量相同;对于色度信号的分辨率,水平方向上,4:1:1格式是4:2:0格式的一半;垂直方向上4:2:0格式是4:1:1格式的一半;对于亮度信号分辨率,4:1:1格式与4:2:0格式在水平和垂直方向上是一致的。

3-33-17题目修改如下:对MV序列{-2,-1,0,2}进行编码;用一般算术编码,取9比特精度(允许最后一位不能正确解码)。

解:MV概率如下:-2:1/16-1:1/40:3/81:1/42:1/16待编码的MV序列为:{-2,-1,0,2}符号 -2 -1 0 1 21/16 1/4 3/8 1/4 1/16 概率(十进制).0001 .01 .011 .01 .0001 概率(二进制)累积概率0 .0001 .0101 .1011 .1111 第一个符号-2:C=0+1×0=0A=1×0.0001=0.0001第二个符号-1:C=0+0.0001×0.0001=0.00000001A=0.0001×0.01=0.000001第三个符号0:C=0.00000001+0.000001×0.0101=0.0000001001A=0.000001×0.011=0.000000011第四个符号2:C=0.0000001001+0.000000011×0.1111=0.0000001110101A=0.000000011×0.0001=0.0000000000011所以,MV序列{-2,-1,0,2}经过算术编码后的序列为:0.00000011101011.附加题参考答案:从优化的观点看,编码的优化目标是最小化平均码长。

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc 《多媒体技术基础(第2版)》练习与思考题参考答案第1章多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人―机交互式信息交流和传播媒体。

使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。

1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。

(2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。

1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。

(2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。

1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言?它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。

该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。

(2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。

(3) HTML是SGML的一个子集。

SGML使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。

1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看法对不对?为什么?(1) 不对。

(2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。

1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题1一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有(D )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,(B )。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具(B )是属于以时间为基础的著作工具。

计算机应用基础(第二版)课件第6章 多媒体技术应用基础

计算机应用基础(第二版)课件第6章 多媒体技术应用基础
常用的抓图软件有HyperSnap、SnagIt、Capture Professional、PrintKey等。
6.2.2 图形图像技术
3、图像处理软件简介
Photoshop是Adobe公司开发的一种功能强大的 图像设计和处理软件,是集图形创作、文字输出、效果 合成、特技处理等诸多功能于一体的绝佳图像处理工具, 被形象地称为“图像处理超级魔术师”。
在录制的过程中,解决麦克风的输入音量很小的方法:
① 选择“开始”→ “控制面板”→ “ Realtek高清晰音 频管理器”,打开 “Realtek高清晰音 频管理器”窗口, 选择“麦克风”选 项卡,如右图所示。
6.2.1 音频技术
2.音频文件的采集与制作
② 单击“麦克风增强”按钮 ,打开“麦克风增强”对 话框,如图所示。系统默认增强值为零,这样的设置几 乎听不见麦克风录制的声音,用户可以根据实际情况, 拖动滑块以调节麦克风增强值。
6.2.2 图形图像技术
1、基本概念
图像的技术参数有以下几种:
(1) 分辨率 指数字化图像的大小,以水平、垂直像素点表示,如
320×240。
(2) 图像灰度 指每个图像的最大颜色数,在黑白图像下就是灰度等
级。由于每个像素上的颜色被量化后用若干位(bit)来表 示,所以,在位图图像中每个像素所占的位数被称为图像 深度,它也用来度量图像的分辨率。
们将拍摄到的景物直接数字化,并保存在存储器中,而不 是普通的胶片上。
6.2.2 图形图像技术
2、图像的采集
图像的采集有以下几种方法:
(3)抓图软件 抓图软件能够截取屏幕上的图像,也可以使用键盘上
的功能键直接抓图。 使用键盘上的Print Screen键直接抓图的下两种方法:

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章一、单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和( B )。

A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。

A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A多样性、集成性、交互性 B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。

A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。

A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。

A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是( D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于( D )。

(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。

A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。

A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。

A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。

A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。

A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。

多媒体通信技术基础 第二版 课后答案(蔡安妮 等 著) 电子工业出版社.pdf

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即 p(i)-a(i) ≥ 0,也就是 D 式的右边 p(1)-t(1)-d(i) ≥ 0 所以 p(1) ≥ t(1)+d(i) p(1) ≥ t(1)+d(i)
p(1) ≥ max{t(1)+d(i)}=t(1)+ ∆max
选取p(1)=t(1)+ ∆ max
B t =Max{[p(i)-a(i)]}=Max{[p(1)-t(1)-d(i)]}= ∆ max -Max{d(i)}= ∆max - ∆ min
对 MV 序列{-2,-1,0,2}进行编码; 用一般算术编码,取 9 比特精度(允许最后一位不 能正确解码)。
解:
MV 概率如下: -2:1/16 -1:1/4 0:3/8 1:1/4 2:1/16 待编码的 MV 序列为:{-2,-1,0,2}
符号
-2
-1
0
1
2
概 率 ( 十 进 1/16
1/4
面(1)的结果递增。当增加到 128kb/s 时,如果出现拥塞,则进入拥
塞避免阶段,降低速率到一半,接着进行线性的上升阶段。此过程与
图 9-8 基本一致。
9-5
(1)
证明:书上的公式 9-37 的描述如下:
y=Gx G 为一个 n×k 的生成矩阵,且生成矩阵的任意 k 行均线性无关;x 和
y 分别为 k×1 和 n×1 的列向量。
2-3
(1) 由图(a)和图(b)可知,在长为 0.1 米的屏幕上光栅变化 2.5 次,在高为
0.1 米的屏幕上光栅变化 3 次,所以 f x =25(周/米) f y =30(周/米)
(2) 光栅的周期与空间频率的表达式:T x = 1/f x ;T y = 1/f y

【免费下载】多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

【免费下载】多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

(1)声波重复出现的时间间隔是( B )。
A. 振幅 B. 周期 C. 频率 D. 频带
(2)调频广播声音质量的频率范围是( C )。
A. 200~3400HD.10~20000Hz
(3)将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是( D )。
(9)音频信号的无损压缩编码是( A )。
A. 熵编码 B. 波形编码 C. 参数编码 D. 混合编码
(10)高保真立体声的音频压缩标准是( D )。
A. G.711 B. G.722 C. G..728 D. MPEG 音频
(11)具有杜比环绕音的声卡通道数是( D )。
A. 1.0 B. 2.0 C. 2.1 D. 5.1
A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体
(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体
A 感觉媒体 B 表示媒体
C 显示媒体 D 存储媒体
(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术 B. 计算机技术,电子技术,通信技术
A. 音源,合成器,MIDI 输入设备 B. 音源,合成器,MIDI 输出设备
C. 音源,音序器,MIDI 输入设备 D. 音源,音序器,MIDI 输出设备 (15)中等词汇量的语音识别系统包括( C )个词。
A. 十几 B. 几十到上百 C. 几百到上千 D. 几千到几万
2. 多选题
(1)声音质量可分为 4 级,它们是( ABCH )。
C. 计算机技术,视听技术,通信技术 D. 音频技术,视频技术,网络技术
(7)多媒体技术的主要特性有( D )
A 多样性、集成性、交互性
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第6章多媒体技术基础一. 是非题1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。

A. 对B. 错2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。

A. 对B. 错5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。

A. 对B. 错6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。

A. 对B. 错9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。

A. 对B. 错10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。

A. 对B. 错11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。

A. 对B. 错13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错二. 单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A. 感觉媒体B. 显示媒体C. 表示媒体D. 存储媒体2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。

帧率为30fps的电视制式是______ 制式。

A. PALB. NTSCC. SECAMD. FLASH3. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。

A. 实时性B. 交互性C. 集成性D. 动态性4. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。

A. 振幅、频率B. 音色、音高C. 噪声、音质D. 采样率、量化位数5. 下述声音分类中质量最差的是______。

A. 数字激光唱盘B. 调频无线电广播C. 调幅无线电广播D. 电话6. 1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。

A. 42.34MBB. 2.65MBC. 21.17MBD. 5.29MB7. 下列______不属于感觉媒体。

A. 语音B. 图像C. 条形码D. 文本8. 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫______。

A. 编码B. 量化C. 采样D. D/A转换9. 在音频数字化处理过程中,把幅度值编码的过程叫______。

A. 编码B. 量化C. 采样D. A/D转换10.下列哪项不包括在媒体输入输出技术中______。

A. 变换技术B. 识别技术C. 理解技术D. 虚拟现实技术11. 3分钟NTSC制320×240分辨率16位彩色数字视频的不压缩数据量约为______。

A. 829.44MBB. 3198.1MBC. 659.18MBD. 691.2MB12. 一个n位字长的采样,其样本值映射到______之内。

A. 0~2nB. 2nC. 0~2n–1D. 0~2n +113. 下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名______。

A. WMVB. VOCC. CMFD. MOV14. 下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名______。

A. FLCB. JPGC. BMPD. GIF15. 一张5×4英寸全彩色静止图像,若用100dpi扫描输入,则图像数据量为______。

A. 48KBB. 4800KBC. 600KBD. 370KB16. Flash是基于______的多媒体创作工具。

A. 流程控制B. 时间轴C. 页面D. 网页17. 下列要素中______不属于声音的三要素。

A. 音调B. 音色C. 音律D. 音强18. 下列扫描仪中哪种扫描仪能扫描X光片______。

A. 反射式扫描仪B. 透射式扫描仪C. 普通平板扫描仪D. 滚筒式扫描仪19. 用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是______。

A. COREB. JPEGC. MPEGD. GKS20. VCD中使用的核心压缩标准是______。

A. JPEGB. MPEG-1C. MPEG-2D. MPEG-421. DVD中使用的核心压缩标准是______。

A. JPEGB. MPEG-1C. MPEG-2D. MPEG-422. 一张8.5×11英寸CD彩照的静止图像,若用300dpi输入,每幅图像非压缩数据量约为______。

A. 50MBB.750MBC. 25MBD. 30MB23. 评价一个压缩算法的优劣要由多个指标来综合考虑,但不包括______。

A. 算法的通用性B. 编码解码速度C. 压缩质量D. 压缩比24. Flash生成的动画源文件扩展名是______。

A. FLCB. SWFC. FLAD. MOV25. PAL电视制式采用的颜色空间是______。

A. HSBB. YIQC. YUVD. RGB26. 以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi出图,打印出的照片与原来的照片尺寸相比会______ 。

A. 变大B. 缩小C. 不变D. 都不对27. 下列格式文件______不是流媒体文件的扩展名。

A. RAB. WMVC. MOVD. MPG28. 在Fireworks中要将图像以JPG文件保存,需要使用______方法操作。

A. 选择“文件/保存”菜单项B. 选择“文件/另存为”菜单项______C. 选择“文件/导出”菜单项D. 在优化面板中设置JPEG格式后选择“文件/导出”菜单项29. IEEE 1394接口的作用是______。

A. 连接U盘B. 连接DV和摄像机C. 连接光盘D. 连接因特网30. 第一个推出流媒体产品的公司是______。

A. MicrosoftB. 网景C. RealNetworksD. Apple31. Flash动画播放文件的扩展名是______。

A. LIVB. FLAC. EXED. SWF32. 互联网上Flash动画的下载方式是______。

A. 流式下载,边下载边播放B. 先下载完成后再播放C. 直接播放D. 根据网络情况而定33. Flash中下列关于“层”的说法错误的是______。

A. 用层可以控制不同元素的运动而互不干扰B. 用层可以控制不同元素的运动而进行干扰C. 层是动画层D. 层是图片层34. Flash的“层”不包括______。

A. 图层B.引导层C.遮罩层D. 蒙版层35. Flash中创建的元件类型不包括______。

A. 影片剪辑B.按钮C. 场景D.图形36. 下列______不属于感觉媒体。

A.语音B. 图像C.语音编码D. 文本。

37. 下列说法不正确的是______。

A.有格式的数据才能表达信息的含义B.不同的媒体所表达信息的程度不同C.媒体之间的关系也代表着信息D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换38. 3分钟单声道、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。

A.7.94MBB.15.57MBC.61.9MBD.124.0MB39. 目前声音卡不具备下述功能中的哪个功能______。

A.录制和回放数字音频文件B.混音C. 实时解/压缩数字音频文件D.语音特征识别40. 声音卡不出声,不可能的原因是______。

A.声音卡没插好B. I/O地址、IRQ、DMA冲突C. 噪音干扰D. 静音41. 用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国际标准是______ 。

A. JPEGB. VideoC. P x64D. MPEG42. 流媒体不运用在以下哪个环境中______。

A.网格计算B.视频会议C.视频点播D.实时广播43. 在Flash的时间轴上按F6键,将______。

A.插入1帧B.插入一个关键帧C.插入一个空白关键帧D.删除当前帧44. Fireworks默认的文件的扩展名是______。

A. FSKB. FLAC. GIFD. PNG45. 下列的概念______与Fireworks无关。

A. 帧B. 层C. 时间轴D. 画布46. 下列的概念______与Flash无关。

A. 帧B. 层C. 时间轴D. 羽化47. 下列的概念______与Fireworks无关。

A. 切片B. 蒙版C. 路径D. 通道48. Fireworks中绘制矢量图的工具不包括______。

A. 直线B. 铅笔C. 椭圆D. 钢笔49. 下列______是Fireworks中的位图工具。

A. 橡皮擦B. 文本C. 多边形D. 钢笔50. 在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为______。

A. 元件B. 库C. 对象D. 形状三. 多选题1. 常用的流媒体播放器软件有______。

A. Media StudioB. Media PlayerC. RealPlayerD. Quick Timer2. 常用的图像处理软件有______。

A. PhotoshopB. Visual BasicC. FireworksD. 3D MAX3. 什么时候需要使用MIDI______。

A. 没有足够的硬盘存储波形文件时B. 用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时C. 想连续播放音乐时D. 想音乐质量更好时。

4. 下列说法正确的是______。

A. 不同的媒体所表达信息的程序不同B. 任何媒体之间都可以直接进行相互转换C 媒体之间的关系也代表着信息D 有格式的数据才能表达信息的含义5. 下述哪些是目前声音卡具备的功能______。

A. 录制和回放数字音频文件B. 实时压缩/解压缩数字音频C. 语音特征识别D. 混音6. 声卡中实现MIDI音乐合成的合成器类型有______。

A. FM合成B. 多音轨合成C. 波表合成D. 语音合成7. 国际上流行的视频制式有______。

A. MPEGB. NTSCC. SECAMD. JPEG8. 常见的音频文件格式有______。

A. WMAB. W AVC. A VID. PNG9. 下列扫描仪中哪些不能扫描X光片______。

A. 反射式扫描仪B. 透射式扫描仪C. 普通平板扫描仪D. 带透射架的平板扫描仪10. 常见的视频编辑软件有______。

A. FlashB. Video For WindowsC. CoolEditD. Premiere11. 常用的视频文件格式有______。

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