DNF数据流计算公式
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010年6月6日
地下城与勇士各类计算公式汇总
2010‐6‐6
Youxihun@
目录
地下城与勇士各类计算公式汇总 (1)
目录 (2)
一:攻击力公式 (3)
二:防御减伤公式 (3)
三:攻击效果伤害公式 (3)
四:经验加成公式 (3)
五:布甲专精的智力加成公式 (4)
六:金币交易上限公式 (5)
七:角色带钱以及交易上限表 (5)
八:装备强化成功率表 (6)
九:各角色移动速度 (6)
十:师徒疲劳恢复公式 (7)
十一:技能点数公式 (7)
十二:关于属性点 (7)
十三.关于硬直 (8)
十四:关于强化 (9)
日
6
月
6
年
1
010年6月6日
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X 【1+0.004X 力量】X 【1+精通】+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X 【1+0.004X 智力】X 【1+精通】+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X 【1+0.004X 力量】X 【1+BUFF 效果】
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X 【1+0.004X 智力】X 【1+BUFF 效果】
注:BUFF 如暴力抓取】潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF 对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/【攻击方等级X200+自身防御】
最终防御效果=对方基础攻击X 【1‐‐自身防御总百分比】+对方强化无视攻击X 【1‐‐自身强化减伤百分比】‐‐自身强化追加减伤‐‐体力/5
注:PVP 时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X 【100%+50%】
破招伤害=总伤害X 【100%+25%】
背击伤害=总伤害X 【100%+0】无加伤效果
MISS 伤害=0无伤害效果
四:经验加成公式
王者获得经验=勇士获得经验X125%
勇士获得经验=冒险获得经验X125%
010年6月6日
冒险获得经验=普通获得经验X125%
频道奖励经验=总经验X 【100%+1%】
SSS 获得经验=总经验X 【100%+30%】
SS 获得经验=总经验X 【100%+20%】
S 获得经验=总经验X 【100%+15%】
A 获得经验=总经验X 【100%+10%】
B 获得经验=总经验X 【100%+5%】
C 。F 无经验奖励
注:评价由:操作】技巧】被击数共同决定。
五:布甲专精的智力加成公式
设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1。1粉=1。2
腰=2m+0。1n
鞋=3m+0。15n
肩=4m+0。2n
腿=5m+0。25n
衣=6m+0。3n
010年6月6日
六:金币交易上限公式
角色交易上限=角色等级X 角色等级X10000金币
七:角色带钱以及交易上限表
010年6月6日
八:装备强化成功率表
注:+1。+4为100%成功,+5。+7失败时下降1,+8。+10失败时退回0,+11以上失败时分解。蓝】白色武器+8。+10失败时高机率分解。
注2:防具强化后,由防具精通所附加的力量】智力等将会小幅提升,每+3提升一次。
九:各角色移动速度
此为RF 实测 于国服略有差别
大叔速度为RF 改版后大叔
沼泽的百分比减速是40%移动,40%跳跃
010年6月6日
十:师徒疲劳恢复公式
十一:技能点数公式
n 级别是的累计sp={ ( n + 58 ) (n ‐ 1) } / 2 + (任务获得点数)
60级SP 点为3481 不包括任务
十二:关于属性点
250属性点理论
力…知能 实际値 0 = 武器・技能攻撃力 +100% (补正+ 0%)
力…知能 实际値 +125 = 武器・技能攻撃力 +150% (补正+ 50%)
力…知能 实际値 +250 = 武器・技能攻撃力 +200% (补正+100%)
力…知能 实际値 +500 = 武器・技能攻撃力 +300% (补正+200%)
圣骑士改版体力精神对技能的影响
技能效果量(固定)+技能效果量(百分比)×体力OR精神×0.02
力量对应物理攻击 智力对应魔法攻击 体力精神只与圣骑相关 500属性点(补正+100%)
对手防御0无精通的情况下 多250属性点伤害翻1倍 实际情况为60到70百分之间
十三.关于硬直
各等级武器强化列表 各等级装备强化列表
日
6
月
6
年
1
十四:关于强化
日
6
月
6
年
1
010年6月6日