某冰绿茶活动推广计划(总部)
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9、肖像使用权: 关于活动的录像和COSPLAY参赛团体人员肖像的使用(全国区域,不 限定结合的品牌) *统一企业有权录制任何一场比赛的实况,以用作在媒体中的播出 *统一企业有权使用大赛宣传海报的主视觉,以制作“统一饮料”各
类 的平面制作物
第一阶段 第二阶段 第三阶段
二、推广进程
1
2
3
4
5
6
活动宣传、报名
产品广告――14档 报纸专题报道――20档 北京: 电台 专栏――5档 产品广告――5档 报纸专题报道――10档
3、网络宣传的使用权(主办单位负责实施) 主办单位将会有专门的网页(MINI SITE)宣传介绍此次“统一冰绿 茶“极旋自我”COSPLAY大赛”活动,活动的网站名称可在产品包装
上 使用
•内容规划: 1、介绍什么是COSPLAY,统一冰绿茶赞助COSPLAY 活动的情况及大赛的报名方法 2、COSPLAY的几个要素及在中国的发展,统一冰绿 茶赞助COSPLAY活动的情况及大赛的报名方法 3、统一冰绿茶的品牌介绍,统一冰绿茶赞助 COSPLAY活动的情况及大赛的报名方法 注:纯活动报名讯息有更多机会随机报道
2002/5月(北京)
7、决赛
2002/5月初
主办单位 现场的堆箱、特卖统一负责
2002/6月初
8、电视简介片的制作 2002/2月交
统一、观唐广告
第三阶段 包装的传播
――使用大赛获奖者的形象印制在包装上,继续传播流 行讯息,增加包装和品牌的流行特质
活动媒介宣传回馈总计(上海)
媒介名称 栏目 版面/时段
规格
次数
次数
次数
(前期宣传)(跟踪报道)(总计)
上海电台 动感瞬间 20:00-21:00 栏目报道(2分钟)
4
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30秒产品广告
4
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东方电台 潇洒六十分 13:00-14:00 栏目报道(2分钟)
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30秒产品广告
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音像世界
8百字软新闻(附图片) 3
2
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上海一周
8百字软新闻(附图片) 3
2
4、校园宣传的配合(主办单位负责实施) 主办单位将在活动前一个月在确定的比赛学校进行“统一冰绿茶“极旋自 我”COSPLAY大赛”活动的宣传
5、大赛现场背景使用权(主办单位负责制作): 大赛活动的每一个现场(预赛、决赛)的背景使用“统一冰绿茶 COSPLAY大赛”的主视觉(统一企业决定画面设计)
6、大赛门票的所得权(主办单位负责设计、印刷,统一企业决定画面 设计): 大赛活动的每一场比赛(预赛、决赛)的门票的90%归统一企业,以 用做前期产品促销推广使用。 *数量预估:1500(预赛每所学校)X3所X2城市=9000张 1500(决赛娱乐场所)X1所X2城市=3000张
第二阶段
决赛场地布置:
A、“统一冰绿茶COSPLAY大赛”舞台背景
B、现场COSPLAY活动海报、冰绿茶主题海报 主办单位负责
C、横幅
D、产品堆箱
统一负责
现场特卖:
比赛当天在现场设特卖
2瓶 水晶文身贴纸一副 3瓶 时尚手机链一根
统一负责
制作物:特卖台、COSPLAY海报、特卖手绘海报
五、媒体跟踪(主办单位负责)
――活动告知阶段和活动展开阶段在活动举办城市 的 音乐、娱乐频道以软广告的形式宣传
――大赛现场活动、户外推广活动时的使用 ――有条件的地区在卖场使用
第二阶段工作内容总结和责任说明
工作项目 时间
责任方
备注
1、电台跟踪 2002/3-5(上海)主办单位 电台告知的媒体补强统一负责
2002/4-6(北京)
5
青年报
8百字软新闻(附图片) 3
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申江服务导报
8百字软新闻(附图片) 3
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活动媒介宣传回馈总计(北京)
媒介名称 栏目 版面/时段
规格
次数
次数
次数
(前期宣传)(跟踪报道)(总计)
北京音乐台 绝对实况 21:00-22:30 栏目报道(2分钟)
3
2
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30秒产品广告
3
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京华时报
8百字软新闻(附图片) 3
第一阶段
二、校园特卖(统一负责)
特卖方式:特卖期间在各所学校设特卖点进行特卖
2瓶
COSPLAY预赛门票一张
3瓶
水晶文身贴纸一副
4瓶
时尚手机链一根
制作物:特卖台、COSPLAY海报、冰绿茶主题海报、
特卖手绘海报
第一阶段 三、预赛(主办单位负责) 地点:上海:上海师范大学,华东师范大学,东华大学,上海
校园特卖
预赛
户外、校园、卖场推广 决赛
媒体跟踪报道
包装的传播(延续至年底)
三、推广计划:
第一阶段
一、活动宣传(主办单位负责)
宣传及报名方式:
•电台媒体:上广电台――“动感瞬间”栏目 (FM103.7 周一至周五 20:00—21:00) 东广电台――“潇洒六十分”栏目 (周一至周五 13:00—14:00) 北京音乐台――“绝对实况”栏目
•活动版包装:介绍COSPLAY,告知活动讯息
第一阶段
•网络宣传: A.宣传COSPLAY。 B.告知活动讯息及网上报名。 C.提供大量国内外最IN的的COSPLAY造型图片与最具代 表性的视觉系演员,乐队照片下载。 D.COSPLAY知识打擂台等游戏活动 F:统一冰绿茶的品牌宣传。
•校园宣传: A.比赛前一个月,由所确定大学的团委在校园里张贴 大赛的海报 B.各所确定的大学在比赛前一周,由团委在校广播台 告知活动寻息 C.各所确定的大学在比赛前3天,由团委在校宣传栏张 贴海报或横幅
天生我材必有用,千金散尽还复来。1 1:09:59 11:09:5 911:09 1/13/20 21 11:09:59 AM
安全象只弓,不拉它就松,要想保安 全,常 把弓弦 绷。21. 1.1311: 09:5911 :09Jan-2113-Ja n-21
2002/1/14起 统一
2002年开学起(上海)主办单位
2002年3月中起(北京)
2002年开学起(上海)统一
2002年3月中起(北京)
2002年3月26、 主办单位 现场的堆箱、特卖统一负责
27、28(上海)
2002年4月24、25、26(北京)
第二阶段 一、户外推广(D厅、PUB,统一负责) 地点: D厅、PUB的门口 方式:1、 D厅、PUB的门口设流行舞台一个,邀请预赛决出的
染发剂、日本流行音乐CD 制作物: 特卖台、COSPLAY比赛海报、冰绿茶主题海报
竟猜小看板及票选收集箱
三、卖场陈列(统一负责)
第二阶段
地点:卖场
方式:1、MIT陈列
传播统一冰绿茶2001年主视觉及“COSPLAY大赛讯息”
2、特卖
赠品建议:水晶文身贴纸、时尚手机链
荧光饰品
四、决赛(主办单位负责)
活动推广计划
(上海、北京)
一、COSPLAY大赛可被利用的资源
1、冠名权:
统一企业将得到整个大赛以“统一冰绿茶“极旋自我”COSPLAY大赛” 冠 名的权益,可在整个活动的各类宣传中得到传播(电台、报纸、 横幅、门票、网站等)
2、媒介宣传的使用权(主办单位负责实施): 上海: 电台 专栏报道――14档
第二阶段
地点:D厅
形式:A.播放日本视觉的VIDEO (20—30分钟),中间穿插
统一冰绿茶的广告。
B.主持人介绍参赛选手。 C.COSPLAY歌手演唱比赛(60分钟)。 D.COSPLAY舞台剧比赛 (45分钟)。 E.评委评分,并进行抽奖活动(15分钟)。 F.宣布成绩。 G.向得奖选手颁奖 H.视觉系乐队的表演(20分钟)
•形式2:上海:节目前插播硬广告(30秒),每台四次,共8次 北京:节目前插播硬广告(30秒),3次
第一阶段
•报纸媒体:《音像世界》、《上海一周》、《青年报》 上海
《申江服务导报》
《京华时报》《北京娱乐信息报》
北京
•形式1:每张报纸分3次(上海共12次,北京共6次),以 专题文章的形式报道(约800字的文章)
2
5
北京娱乐信息报
8百字软新闻(附图片) 3
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四、费用
整个《统一冰绿茶“极旋自我”COPLAY大赛》 的赞助费用为:350,000元
观唐广告的代理佣金:策划、协调、监督: 30,000元(总部承担)
总计:380,000元
每一次的加油,每一次的努力都是为 了下一 次更好 的自己 。21.1.1 321.1.1 3Wednesday, January 13, 2021
7、大赛海报的所得权(主办单位负责设计、印刷,统一企业决定画面 设计): 提供大赛活动海报4000张(主办单位设计、印刷) *统一如需增加大赛活动海报,主办单位提供完稿光盘
8、免费表演的所得权(主办单位负责): 主办单位提供COSPLAY团体为统一企业做产品推广做免费表演。 *每城市参加决赛的6支COSPALY团体,平均每支团体可为统一企业的 产品推广做免费表演4次。
2、报纸跟踪 2002/3-5(上海)主办单位 电台告知的媒体补强统一负责
2002/4-6(北京)
3、网站跟踪 2002/4-6
主办单位
4、户外推广 2002/4月(上海)统一
主办单位提供演员
2002/5月(北京)
5、校园评选 2002/4月(上海)统一
2002/5月(北京)
6、卖场陈列 2002/4月(上海)统一
(FM97.4 周三 21:00—22:30 )
上海 北京
第一阶段
•形式1:上海:每个电台分4次(共8次),在栏目中报道(约2分钟) 北京:分3次在栏目中报道(约2分钟)
•内容规划: 1、介绍什么是COSPLAY,统一冰绿茶赞助COSPLAY 活动的情况及大赛的报名方法 2、COSPLAY的几个要素,统一冰绿茶赞助COSPLAY 活动的情况及大赛的报名方法 3、COSPLAY在中国的发展,统一冰绿茶赞助 COSPLAY活动的情况及大赛的报名方法 4、统一冰绿茶的品牌介绍,统一冰绿Hale Waihona Puke Baidu赞助C OSPLAY活动的情况及大赛的报名方法 注:纯活动报名讯息有更多机会随机报道
第二阶段
•形式:每张报纸2次(上海共8次,北京共4次),以专题 文章的形式报道
•内容规划: 1、统一冰绿茶COSPLAY大赛预赛的赛事跟踪, 并提醒决事讯息。 2、统一冰绿茶户外、校园推广活动的跟踪,并 提醒决事讯息。
•活动网站 ――活动跟踪报道结合冰绿茶品牌宣传
第二阶段
电视简介片的制作 制作:在活动前夕制作“冰绿茶COSPLAY大赛”的简介片, 可用之处:
赠品建议:水晶文身贴纸、时尚手机链 荧光饰品、决赛门票
2、COSPLAY决赛优胜得主有奖竟猜 A、特卖现场:将预赛的优胜队(共6个)的相 片制作成小看板,现场将选票投 入票选箱
第二阶段
B、活动网站:在活动网站上刊登预赛的优胜队 (共6个)的相片,进行网络票选
C、决赛后在正确的选票中抽取幸运消费者 D、竟猜奖品建议:MP3、滑轮鞋、运动背包
第二阶段
方式:
•电台媒体(同第一阶段)
•形式:每个电台分3次(上海共6次,北京2次),在栏目中
报道(约2分钟)
•内容规划: 1、统一冰绿茶COSPLAY大赛预赛的赛事跟踪, 并提醒决事讯息。 2、统一冰绿茶户外推广SHOW的跟踪,并提醒决 事讯息。 3、统一冰绿茶校园推广的跟踪,并提醒决事讯息
•报纸媒体(同第一阶段)
工作项目 1、电台告知
2、报纸告知
3、网站宣传 4、包装告知 5、校园告知
6、校园特卖
7、校园预赛
时间
责任方
备注
2002/1-3(上海)主办单位 电台告知的媒体补强统一负责
2002/2-4(北京)
2002/1-3(上海)主办单位 电台告知的媒体补强统一负责
2002/2-4(北京)
2002/1/14-3/24 主办单位
第一阶段
预赛场地布置:
A、“统一冰绿茶COSPLAY大赛”舞台背景 B、现场COSPLAY活动海报、冰绿茶主题海报 主办单位负责
C、横幅 D、产品堆箱
统一负责
现场特卖:
比赛当天在现场设特卖
2瓶 水晶文身贴纸一副 3瓶 时尚手机链一根
统一负责
制作物:特卖台、COSPLAY海报、特卖手绘海报
第一阶段工作内容总结和责任说明
Cosplay优胜团体进行现场表演。 2、告知“统一冰绿茶COSPLAY大赛”决赛的讯息 3、现场特卖
赠品建议:水晶文身贴纸、时尚手机链 荧光饰品、决赛门票
制作物:表演场地背景、COSPLAY比赛海报、冰绿茶主题海报 注:此活动由统一负责,主办单位将按协议提供演出团体
第二阶段 二、校园评选(统一负责) 地点:各所大专院校 方式:1、产品特卖会
外国语大学,复旦大学(选三所) 北京:北方交大、北京科技大学、北京师范大学、对
外经济贸易大学、北京农业大学(选三所)
第一阶段
形式及内容: A:播放日本视觉的VIDEO (20—30分钟),中间穿插 统一冰绿茶的广告 B:主持人介绍参赛选手 C:COSPLAY歌手演唱比赛(60分钟) D:COSPLAY舞台剧比赛 (45分钟) E:评委评分,并进行抽奖活动(15分钟) F:宣布成绩
类 的平面制作物
第一阶段 第二阶段 第三阶段
二、推广进程
1
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活动宣传、报名
产品广告――14档 报纸专题报道――20档 北京: 电台 专栏――5档 产品广告――5档 报纸专题报道――10档
3、网络宣传的使用权(主办单位负责实施) 主办单位将会有专门的网页(MINI SITE)宣传介绍此次“统一冰绿 茶“极旋自我”COSPLAY大赛”活动,活动的网站名称可在产品包装
上 使用
•内容规划: 1、介绍什么是COSPLAY,统一冰绿茶赞助COSPLAY 活动的情况及大赛的报名方法 2、COSPLAY的几个要素及在中国的发展,统一冰绿 茶赞助COSPLAY活动的情况及大赛的报名方法 3、统一冰绿茶的品牌介绍,统一冰绿茶赞助 COSPLAY活动的情况及大赛的报名方法 注:纯活动报名讯息有更多机会随机报道
2002/5月(北京)
7、决赛
2002/5月初
主办单位 现场的堆箱、特卖统一负责
2002/6月初
8、电视简介片的制作 2002/2月交
统一、观唐广告
第三阶段 包装的传播
――使用大赛获奖者的形象印制在包装上,继续传播流 行讯息,增加包装和品牌的流行特质
活动媒介宣传回馈总计(上海)
媒介名称 栏目 版面/时段
规格
次数
次数
次数
(前期宣传)(跟踪报道)(总计)
上海电台 动感瞬间 20:00-21:00 栏目报道(2分钟)
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30秒产品广告
4
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东方电台 潇洒六十分 13:00-14:00 栏目报道(2分钟)
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30秒产品广告
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音像世界
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上海一周
8百字软新闻(附图片) 3
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4、校园宣传的配合(主办单位负责实施) 主办单位将在活动前一个月在确定的比赛学校进行“统一冰绿茶“极旋自 我”COSPLAY大赛”活动的宣传
5、大赛现场背景使用权(主办单位负责制作): 大赛活动的每一个现场(预赛、决赛)的背景使用“统一冰绿茶 COSPLAY大赛”的主视觉(统一企业决定画面设计)
6、大赛门票的所得权(主办单位负责设计、印刷,统一企业决定画面 设计): 大赛活动的每一场比赛(预赛、决赛)的门票的90%归统一企业,以 用做前期产品促销推广使用。 *数量预估:1500(预赛每所学校)X3所X2城市=9000张 1500(决赛娱乐场所)X1所X2城市=3000张
第二阶段
决赛场地布置:
A、“统一冰绿茶COSPLAY大赛”舞台背景
B、现场COSPLAY活动海报、冰绿茶主题海报 主办单位负责
C、横幅
D、产品堆箱
统一负责
现场特卖:
比赛当天在现场设特卖
2瓶 水晶文身贴纸一副 3瓶 时尚手机链一根
统一负责
制作物:特卖台、COSPLAY海报、特卖手绘海报
五、媒体跟踪(主办单位负责)
――活动告知阶段和活动展开阶段在活动举办城市 的 音乐、娱乐频道以软广告的形式宣传
――大赛现场活动、户外推广活动时的使用 ――有条件的地区在卖场使用
第二阶段工作内容总结和责任说明
工作项目 时间
责任方
备注
1、电台跟踪 2002/3-5(上海)主办单位 电台告知的媒体补强统一负责
2002/4-6(北京)
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青年报
8百字软新闻(附图片) 3
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申江服务导报
8百字软新闻(附图片) 3
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活动媒介宣传回馈总计(北京)
媒介名称 栏目 版面/时段
规格
次数
次数
次数
(前期宣传)(跟踪报道)(总计)
北京音乐台 绝对实况 21:00-22:30 栏目报道(2分钟)
3
2
5
30秒产品广告
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2
5
京华时报
8百字软新闻(附图片) 3
第一阶段
二、校园特卖(统一负责)
特卖方式:特卖期间在各所学校设特卖点进行特卖
2瓶
COSPLAY预赛门票一张
3瓶
水晶文身贴纸一副
4瓶
时尚手机链一根
制作物:特卖台、COSPLAY海报、冰绿茶主题海报、
特卖手绘海报
第一阶段 三、预赛(主办单位负责) 地点:上海:上海师范大学,华东师范大学,东华大学,上海
校园特卖
预赛
户外、校园、卖场推广 决赛
媒体跟踪报道
包装的传播(延续至年底)
三、推广计划:
第一阶段
一、活动宣传(主办单位负责)
宣传及报名方式:
•电台媒体:上广电台――“动感瞬间”栏目 (FM103.7 周一至周五 20:00—21:00) 东广电台――“潇洒六十分”栏目 (周一至周五 13:00—14:00) 北京音乐台――“绝对实况”栏目
•活动版包装:介绍COSPLAY,告知活动讯息
第一阶段
•网络宣传: A.宣传COSPLAY。 B.告知活动讯息及网上报名。 C.提供大量国内外最IN的的COSPLAY造型图片与最具代 表性的视觉系演员,乐队照片下载。 D.COSPLAY知识打擂台等游戏活动 F:统一冰绿茶的品牌宣传。
•校园宣传: A.比赛前一个月,由所确定大学的团委在校园里张贴 大赛的海报 B.各所确定的大学在比赛前一周,由团委在校广播台 告知活动寻息 C.各所确定的大学在比赛前3天,由团委在校宣传栏张 贴海报或横幅
天生我材必有用,千金散尽还复来。1 1:09:59 11:09:5 911:09 1/13/20 21 11:09:59 AM
安全象只弓,不拉它就松,要想保安 全,常 把弓弦 绷。21. 1.1311: 09:5911 :09Jan-2113-Ja n-21
2002/1/14起 统一
2002年开学起(上海)主办单位
2002年3月中起(北京)
2002年开学起(上海)统一
2002年3月中起(北京)
2002年3月26、 主办单位 现场的堆箱、特卖统一负责
27、28(上海)
2002年4月24、25、26(北京)
第二阶段 一、户外推广(D厅、PUB,统一负责) 地点: D厅、PUB的门口 方式:1、 D厅、PUB的门口设流行舞台一个,邀请预赛决出的
染发剂、日本流行音乐CD 制作物: 特卖台、COSPLAY比赛海报、冰绿茶主题海报
竟猜小看板及票选收集箱
三、卖场陈列(统一负责)
第二阶段
地点:卖场
方式:1、MIT陈列
传播统一冰绿茶2001年主视觉及“COSPLAY大赛讯息”
2、特卖
赠品建议:水晶文身贴纸、时尚手机链
荧光饰品
四、决赛(主办单位负责)
活动推广计划
(上海、北京)
一、COSPLAY大赛可被利用的资源
1、冠名权:
统一企业将得到整个大赛以“统一冰绿茶“极旋自我”COSPLAY大赛” 冠 名的权益,可在整个活动的各类宣传中得到传播(电台、报纸、 横幅、门票、网站等)
2、媒介宣传的使用权(主办单位负责实施): 上海: 电台 专栏报道――14档
第二阶段
地点:D厅
形式:A.播放日本视觉的VIDEO (20—30分钟),中间穿插
统一冰绿茶的广告。
B.主持人介绍参赛选手。 C.COSPLAY歌手演唱比赛(60分钟)。 D.COSPLAY舞台剧比赛 (45分钟)。 E.评委评分,并进行抽奖活动(15分钟)。 F.宣布成绩。 G.向得奖选手颁奖 H.视觉系乐队的表演(20分钟)
•形式2:上海:节目前插播硬广告(30秒),每台四次,共8次 北京:节目前插播硬广告(30秒),3次
第一阶段
•报纸媒体:《音像世界》、《上海一周》、《青年报》 上海
《申江服务导报》
《京华时报》《北京娱乐信息报》
北京
•形式1:每张报纸分3次(上海共12次,北京共6次),以 专题文章的形式报道(约800字的文章)
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北京娱乐信息报
8百字软新闻(附图片) 3
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四、费用
整个《统一冰绿茶“极旋自我”COPLAY大赛》 的赞助费用为:350,000元
观唐广告的代理佣金:策划、协调、监督: 30,000元(总部承担)
总计:380,000元
每一次的加油,每一次的努力都是为 了下一 次更好 的自己 。21.1.1 321.1.1 3Wednesday, January 13, 2021
7、大赛海报的所得权(主办单位负责设计、印刷,统一企业决定画面 设计): 提供大赛活动海报4000张(主办单位设计、印刷) *统一如需增加大赛活动海报,主办单位提供完稿光盘
8、免费表演的所得权(主办单位负责): 主办单位提供COSPLAY团体为统一企业做产品推广做免费表演。 *每城市参加决赛的6支COSPALY团体,平均每支团体可为统一企业的 产品推广做免费表演4次。
2、报纸跟踪 2002/3-5(上海)主办单位 电台告知的媒体补强统一负责
2002/4-6(北京)
3、网站跟踪 2002/4-6
主办单位
4、户外推广 2002/4月(上海)统一
主办单位提供演员
2002/5月(北京)
5、校园评选 2002/4月(上海)统一
2002/5月(北京)
6、卖场陈列 2002/4月(上海)统一
(FM97.4 周三 21:00—22:30 )
上海 北京
第一阶段
•形式1:上海:每个电台分4次(共8次),在栏目中报道(约2分钟) 北京:分3次在栏目中报道(约2分钟)
•内容规划: 1、介绍什么是COSPLAY,统一冰绿茶赞助COSPLAY 活动的情况及大赛的报名方法 2、COSPLAY的几个要素,统一冰绿茶赞助COSPLAY 活动的情况及大赛的报名方法 3、COSPLAY在中国的发展,统一冰绿茶赞助 COSPLAY活动的情况及大赛的报名方法 4、统一冰绿茶的品牌介绍,统一冰绿Hale Waihona Puke Baidu赞助C OSPLAY活动的情况及大赛的报名方法 注:纯活动报名讯息有更多机会随机报道
第二阶段
•形式:每张报纸2次(上海共8次,北京共4次),以专题 文章的形式报道
•内容规划: 1、统一冰绿茶COSPLAY大赛预赛的赛事跟踪, 并提醒决事讯息。 2、统一冰绿茶户外、校园推广活动的跟踪,并 提醒决事讯息。
•活动网站 ――活动跟踪报道结合冰绿茶品牌宣传
第二阶段
电视简介片的制作 制作:在活动前夕制作“冰绿茶COSPLAY大赛”的简介片, 可用之处:
赠品建议:水晶文身贴纸、时尚手机链 荧光饰品、决赛门票
2、COSPLAY决赛优胜得主有奖竟猜 A、特卖现场:将预赛的优胜队(共6个)的相 片制作成小看板,现场将选票投 入票选箱
第二阶段
B、活动网站:在活动网站上刊登预赛的优胜队 (共6个)的相片,进行网络票选
C、决赛后在正确的选票中抽取幸运消费者 D、竟猜奖品建议:MP3、滑轮鞋、运动背包
第二阶段
方式:
•电台媒体(同第一阶段)
•形式:每个电台分3次(上海共6次,北京2次),在栏目中
报道(约2分钟)
•内容规划: 1、统一冰绿茶COSPLAY大赛预赛的赛事跟踪, 并提醒决事讯息。 2、统一冰绿茶户外推广SHOW的跟踪,并提醒决 事讯息。 3、统一冰绿茶校园推广的跟踪,并提醒决事讯息
•报纸媒体(同第一阶段)
工作项目 1、电台告知
2、报纸告知
3、网站宣传 4、包装告知 5、校园告知
6、校园特卖
7、校园预赛
时间
责任方
备注
2002/1-3(上海)主办单位 电台告知的媒体补强统一负责
2002/2-4(北京)
2002/1-3(上海)主办单位 电台告知的媒体补强统一负责
2002/2-4(北京)
2002/1/14-3/24 主办单位
第一阶段
预赛场地布置:
A、“统一冰绿茶COSPLAY大赛”舞台背景 B、现场COSPLAY活动海报、冰绿茶主题海报 主办单位负责
C、横幅 D、产品堆箱
统一负责
现场特卖:
比赛当天在现场设特卖
2瓶 水晶文身贴纸一副 3瓶 时尚手机链一根
统一负责
制作物:特卖台、COSPLAY海报、特卖手绘海报
第一阶段工作内容总结和责任说明
Cosplay优胜团体进行现场表演。 2、告知“统一冰绿茶COSPLAY大赛”决赛的讯息 3、现场特卖
赠品建议:水晶文身贴纸、时尚手机链 荧光饰品、决赛门票
制作物:表演场地背景、COSPLAY比赛海报、冰绿茶主题海报 注:此活动由统一负责,主办单位将按协议提供演出团体
第二阶段 二、校园评选(统一负责) 地点:各所大专院校 方式:1、产品特卖会
外国语大学,复旦大学(选三所) 北京:北方交大、北京科技大学、北京师范大学、对
外经济贸易大学、北京农业大学(选三所)
第一阶段
形式及内容: A:播放日本视觉的VIDEO (20—30分钟),中间穿插 统一冰绿茶的广告 B:主持人介绍参赛选手 C:COSPLAY歌手演唱比赛(60分钟) D:COSPLAY舞台剧比赛 (45分钟) E:评委评分,并进行抽奖活动(15分钟) F:宣布成绩