《信长之野望14:创造》就任征夷大将军条件一览

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信长之野望14:创造农业、商业及兵舍设施功能一览

信长之野望14:创造农业、商业及兵舍设施功能一览

信长之野望14:创造农业、商业及兵舍设施功能⼀览 以下是各设施功⽤汇总: 6.1农业 6.1.1⼊会地(公家地):农业区划随着开发,⾕物收获量增加;(以下的设施特性是额外附加功能) 6.1.2庄屋(村长办公室):额外提⾼该区划及邻接区划的农业适性; 6.1.3马借(物流公司):额外提⾼该区划及邻接区划的农业及兵舍适性; 6.1.4农产市(农产品市场):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊; 6.1.5特产市(农特产品市场):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊,主城⼈⼜增速加快; 6.1.6机织所(织布坊):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊,邻接区划商业适性提⾼; 6.1.7寺(⼩寺庙):额外略微提⾼该区划农业适性,降低本势⼒创造性值; 6.1.8本⼭(总寺庙-总部):额外提⾼该区划农业适性,⼤幅降低本势⼒创造性值; 6.1.9狩场(狩猎场):额外提⾼本城直属部队攻击⼒; 6.1.10灌溉⽔路(⽔利系统):额外提⾼该区划的农业适性; 6.1.11貯⽔池(蓄⽔池):额外⼤幅提⾼该区划的农业适性,减轻⾃然灾害影响; 6.1.12果树园(果园):额外提⾼该区划及邻接区划的农业及商业适性; 7.1商业 7.1.1市(市场):商业区划随着开发,⾦钱收获量增加;(以下设施的特性是额外附加功能) 7.1.2三斋市(⼗⽇市):额外提⾼该区划的商业适性; 7.1.3六斋市(五⽇市):额外⼤幅提⾼该区划的商业适性; 7.1.4替钱屋(银⾏):额外提⾼该区划及邻接区划的农业及商业适性; 7.1.5交易所(贸易所):额外提⾼该区划及邻接区划的兵舍及商业适性; 7.1.6锻冶屋(铁匠铺):额外略微提⾼该区划商业适性,提⾼本城直属部队“强攻”威⼒(貌似破城技能); 7.1.7⼯房(⼯匠坊):额外提⾼该区划商业适性,⼤幅提⾼本城直属部队“强攻”威⼒(貌似破城技能); 7.1.8茶室(茶室):额外略微提⾼该区划商业适性,提升本势⼒创造性数值; 7.1.9黄⾦茶室(⾼级茶室):额外提⾼该区划商业适性,⼤幅提升本势⼒创造性数值; 7.1.10铁炮锻冶(铁炮鍛冶⼯坊):额外提⾼该区划的商业适性,能以更便宜的价格在商⼈处购买铁炮; 7.1.11⽶问屋(⽶粮批发部)额外使主城⼈⼜增速加快,以便宜的价格在商⼈处购买粮⾷; 7.1.12⽶会所(⽶粮运营管理所):额外使主城⼈⼜增速⼤幅加快,以极端便宜的价格在商⼈处购买粮⾷; 8.1兵舍 8.1.1⼯匠馆(⼯匠馆):兵舍区划随着开发,驻兵量增加;(以下设施的特性是额外附加功能) 8.1.2练兵场(练兵场):额外略微提⾼该区划的兵舍适性; 8.1.3⼑藏(兵器库):额外⼤幅提⾼该区划的兵舍适性; 8.1.4演舞场(民间祈福舞乐馆):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊,主城⼈⼜增速加快; 8.1.5能楽堂(官⽅祭祀舞乐馆):额外获得⼀定量的⾦钱收⼊,主城⼈⼜增速⼤幅加快; 8.1.6庭园(庭园):额外提⾼邻接区划的兵舍适性,民忠回复速加快; 8.1.7神社(⽇本神庙):额外提⾼民忠最⼤上限值,本城直属部队”包围“效果提升(貌似围城技能); 8.1.8⼋幡宫(⽇本⼤神庙):额外⼤幅提⾼民忠最⼤上限值,本城直属部队”包围“效果⼤幅提升(貌似围城技能); 8.1.9教会(西洋寺庙):额外略微提⾼该区划兵舍适性,提升本势⼒创造性值; 8.1.10⼤圣堂(西洋⼤寺庙):额外提⾼该区划兵舍适性,⼤幅提升本势⼒创造性值; 8.1.11厩舍(马厩):额外能以更便宜的价格在商⼈处购买军马; 8.1.12牧场(牧场):额外提⾼该区划的兵舍适性,能以极端便宜的价格在商⼈处购买军马; 8.1.13汤治场(温泉):额外⼤幅提⾼该区划兵舍适性,兵员数量回复速度; 括号中的名称只是为容易理解,是⼀种⽐喻性说法。

信长之野望14:创造双队战争武将分配详细心得

信长之野望14:创造双队战争武将分配详细心得
信长之野望14:创造-双队战争武将分配详细心得
赖长/长尾为景等) 二. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 1队 啄木+搅乱+激励 ex:菊姬/山本勘助等+加藤段蔵/藤堂高虎等+宇佐美定满/毛利隆元等 2队 雷神+气势+触怒 ex:师纲一羽/立花誾千代等+岩城重隆/前田玄以等+游佐绕光/石田三 成等 非必要追加队 (百出+足止) p.s赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长 尾为景等) 齐射战法队配置 一.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次) 1队 狙击+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励 2队 鼓舞(底力)+触怒(或百出)+搅乱 非必要追加队 (临战+足止+煽动) 二.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次) 1队 八呎鸟+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励 2队 鼓舞(底力)+触怒+搅乱 非必要追加队
倾奇组 倾奇者+攻城(攻城达人/攻弹正)+名人/韦陀天(姬武者/剑豪/慧眼) 兵力组 兵力不满三成:不屈防10% 兵力不满4成:气合攻+10>捨身攻+15>背水攻+20 兵力不满6成:奋迅攻+15>七难八苦攻+20(防-20)>不惜身命攻 +25(防-20) 真的武士防+50 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
1队 军神+剑豪+(枪衾/铁壁/神算) (武将战法最好有气势+触怒) 特性队配法非混搭型还需要实测是否有效(比如三野战名人一队是否会 叠加还是只有一个会发动等) 纯特性队非混搭配置 攻防阻 野战名人*3 鬼*1~3 夜叉*1~3 倾奇者*1 花实兼备/西国无双/风林火山*1~3 名人*1~3 攻击组 波状攻击*3 副将*3 百万一心*3 赤备(装备马)/远当&神弹(装备枪)/枪弹正(无装备)*1~3 大筒*1~3 突贯/勐攻/鬼谋*1~3 不惜身命*1~3 首击组 剑豪*3 先驱*3 地黄八幡*1 防御组 枪衾/铁壁/神算*1~3 封杀*1~3 姬武者*1~3 真的武士*3

《信长之野望14:创造》1551剧本信长战国传触发条件详解

《信长之野望14:创造》1551剧本信长战国传触发条件详解
。 贱岳之战 触发条件:完成山崎之战;柴田、织田信雄等势力存在。 实现条件:1.将杂贺城、岐阜城纳入支配下;2.消灭柴田势力。 失败条件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;清州织田家大名不是织田信雄;失去二条御所;战国
传发生后经过5年。 完成奖励:发生历史事件+羽柴秀吉得到特性[鬼]。 大阪城筑城 触发条件:完成贱岳之战。 实现条件:1.石山御坊城商业达到1500以上。2.守住石山城半年。 失败条件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;黑田官兵卫不隶属于羽柴家;石山御坊城遭到攻击。 完成奖励:发生历史事件+羽柴秀吉习得特性[筑城名手]+大阪城完成。 小牧长久手之战 触发条件:完成安土城筑城;清州织田、德川家康势力存在。 实现条件:1.消灭清州织田家;2.与德川同盟。 失败条件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;德川家大名不是德川家康;。 完成奖励:发生历史事件+羽柴秀吉得到特性[野战名人]+[外交术]。 注:消灭织田信雄后会自动完成与德川同盟 小牧长久手之战完成以后 猴子就任关白并改名 更多相关资讯请关注:信长之野望14:创造专题
实现条件:2年内不主动登用前田利家。
失败条件:织田家大名不是织田信长;织田家失去清州城;木下秀吉不属于织田势力;事件 时限内主动登用前田利家。
完成奖励:发生历史事件+前田利家重新加入并习得特性[利殖达人]+[治水巧者]。
美浓攻略
触发条件:桶狭间之战完成;斋藤义龙谋反事件发生。
实现条件:与浅井家联姻;与松平家(德川家康)信用达到100;将稻叶山城纳入支配下。
5
至1583年;失去一乘谷城,清州城,岐阜城,姬路城之一。 完成奖励:发生历史事件+织田信长等死亡+玩家以羽柴秀吉的身份继续游戏。 山崎之战 触发条件:完成如梦似幻;毛利势力存在。 实现条件:1.令秀吉位于石山御坊;2.消灭明智光秀势力。 失败条件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;黑田官兵卫不隶属羽柴秀吉;战国传发生后经过5年。 完成奖励:发生历史事件+羽柴秀吉得到特性[信长之野望]。 注:吉川元春和小早川隆景是本事件重要人物,要触发此剧情的话尽量让他们待在毛利家吧

《信长之野望14威力加强版》特典武将解锁修改方法

《信长之野望14威力加强版》特典武将解锁修改方法

《信长之野望14威⼒加强版》特典武将解锁修改⽅法 《信长之野望14:威⼒加强版》游戏中有什么修改⽅法能使特典武将解锁呢?,不⽤着急,今天⼩编为⼤家带来“t s e y i u k”分享的《信长之野望14:威⼒加强版》特典武将解锁修改⽅法,希望对⼤家有帮助,⼀起来看吧。

修改⽅法⼀: 信长之野望创造P K⽇⽂版,G M9解锁55位特典武将位置40255D4,(⽐原本增加了真⽥⼗勇⼠与⼀些新的特典武将),请先确认你已经整合9个D L C,否则有可能会缺少⼏位特典武将,先打开游戏,再打开G M9软件,选择系统编辑,点击创造的⼩图标,选择右下⾓的分析这程序,然后点击记忆体编辑,在记忆体位置⼀栏输⼊40255D4按E N T E R,将内存地址40255D4开始数值改为F F F F F F F F F F F F F F F F F F F F F F F F F F3F,解锁特典武将55名,下⾯这两个我没试过,地址40255E4改为02解锁群雄剧本,地址4025280到402536A全部改为F F可开启武将名鉴1864名。

修改⽅法⼆: ⾸先下载⼀个名叫《游戏修改⼤师9.0》的修改软件~下载地址⾃⼰百度有很多下载【打开游戏~再打开软件~选择系统编辑~点击创造的⼩图标~选择右下⾓的分析这程序~然后点击记忆体编辑~在记忆体位置⼀栏输⼊!(先开游戏---再开修改器--选择系统编辑~点击创造的⼩图标~选择右下⾓的分析这程序~然后点击记忆体编辑~在记忆体位置⼀栏输⼊【40255D4】按回车⼀共就这么⼏个步骤,真的是超级简单的说,完全没难度,照着图⽚做改完直接关闭修改器与游戏再重启就是了!) 官位就任条件:探题是选个没战国传的九州⼤名或者西国⼤名(⼤内⽑利浦上貌似都可以),然后选个早点的剧本,51或者60,会出战国传。

完成就可以了。

然后就会刷右⼤⾂。

15个本城。

左⼤⾂,20个本城,关⽩有2个获得⽅式,⼀个是织⽥战国录,换句话说,玩秀吉会⾃动获得。

信长之野望14:创造全剧本全战国传事件图文攻略

信长之野望14:创造全剧本全战国传事件图文攻略

1:推进南蛮贸易
也没有鼓起勇气去看袁慕野的比赛。哦,当时木子还不知道他叫袁慕野呢,知道
2:导入灰吹法
3:导入南蛮吹
4:通往征夷大将军之路
一:织田信长篇缘起
织田信长于 1534 年出生于尾张国的那古野 城(现在的名古屋),他的父亲叫织田信秀号称 尾张之虎,手下兵多将广,占据了尾张国的南部
地盘。信长出生后,他爹地非常高兴,给他配了 4 名老师,其中一个名叫平手政秀,是织田家的 头号重臣。
史评述,你把它当成故事看也无妨。
也没有鼓起勇气去看袁慕野的比赛。哦,当时木子还不知道他叫袁慕野呢,知道
第一位出场的是日本战国历史上知名度最 高的人物,著名的军事家和改革家-织田信长!
完成的大名录&武将录事件:
织田信长篇
1551·继承家督·织田信长 剧本
1:家中统一
2:桶狭间之战 3:美浓攻略 4:墨俣一夜城 5:利家的穷地 6:上洛 7:三顾之礼 8:信长包围网
伊达政宗篇
也没有鼓起勇气去看袁慕野的比赛。哦,当时木子还不知道他叫袁慕野呢,知道
1582·如梦如幻·伊达辉宗 剧本
1:从天而降的独眼龙
2:人取桥之战
3:大崎·郡山合战
4:摺上原之战
5:政宗与小次郎
岛津义久篇 1570·信长包围圈·岛津义 久剧本 1:三州统一战 2:高城川之战 3:冲田畷之战 4:九州统一 通用事件
也没有鼓起勇气去看袁慕野的比赛。哦,当时木子还不知道他叫袁慕野呢,知道
世界的勇气和霸气,并且将来他也以一种极端的 方式来激励着信长。

信长之野望14剧情鉴赏及触发条件一览

信长之野望14剧情鉴赏及触发条件一览

信长之野望14-剧情鉴赏及触发条件⼀览 《信长之野望14威⼒加强版》⾃从升级⾄1.0.1之后,各种设定⾥动画鉴赏下⾯有了剧情鉴赏。

玩原版根本不知道⼀共有多少⼤名传传武将传啊什么的,许多都从来不知道,⽹上也找不到齐全的攻略。

但是这个补丁拯救了我这个轻微强迫症患者,⼀发不可收拾想要打通。

废话不多说,上图 共有356个剧情。

完成它们⾸先基于全⼤名录达成,不过这只是开始。

私完成全⼤名录打出来292个剧情,因此以下剧情不包含这292个,只说这之外的剧情的触发。

按照顺序分类 1~214为10家有⼤名传⼤名家⼤名传剧情(织丰武⽥上杉北条⽑利德川伊达真⽥长宗我部岛津) 215~290为武将传剧情共计18家 291~318历史事件剧情 319~332改名剧情 333~356武将死亡剧情 1~63织丰⼤名传打通⼤名传没有触发的 3第⼀次⼩⾖板34剧本织⽥家发⽣三河侵攻之后等到36年今川家发⽣花仓之乱再攻下安详城后触发 12野望之始48剧本织⽥家⼏个⽉后发⽣ 18正德寺会见51剧本织⽥家发⽣桶狭间之后先不去包围鸣海,回家待机2~3个⽉⾄52年1⽉触发 31官兵卫来访75剧本织⽥家完成长笛后触发 64~94武⽥ 71昌丰归参42剧本武⽥隔⼏年触发 95~120上杉 113⼼堪忍60剧本完成北条讨伐后触发 115越相同盟70剧本开局触发 121~136北条 137~152⽑利 150中国之主60剧本开局 153~168德川 169~181伊达 182~193真⽥ 193⽆荣光之胜利关原剧本关原分出胜负触发(我打战国传时没触发因为战国传完成后关原还没分出胜负没继续) 194~200长宗我部 201~214岛津 205有马使者82如梦开局 215~231织丰武将传剧情 232武⽥ 233~240上杉 233野望消 234军师最后御役⽬(武将传军师最后御役⽬)62剧本开局触发 235关东和平之道 236景虎再来(武将传⼆⼈之后继者)67剧本开局触发 237御馆之乱 238上杉景胜婚姻 239御馆之乱终结(武将传御馆之乱)77剧本等j j死亡之后选择上杉景胜为后继者触发 240上杉落⽇(武将传美丽之反逆者)选择上杉景虎为后继者消灭上杉景胜后触发 241北条 242⽑利 243~246德川 243信康事件 244污名(武将传信康事件)77剧本等到79年触发 247~248益达 249~250真甜 251~254南部 251暗云70剧本开局 252⼤浦为信之乱(武将传⼤浦为信之乱)70剧本71年触发 253信直隐楼⼤浦为信之乱武将传发⽣5年内不灭⼤浦使武将传失败发⽣ 254信直归还253发⽣后⾄1582年左右南部晴政死亡后触发 255~256最上 255长⾕堂防卫战 256反击的狼烟(武将传长⾕堂防卫战)关原剧本隔⽉触发 257~258佐⽵ 257芦名之乱 258芦名义⼴诞⽣(武将传芦名家从属)清须剧本数⽉后触发 259~260今川 259雪斋之策 260楔(武将传甲相骏同盟)51剧本开局触发 261~263浅井 261浅井家的未来 262近江若狮⼦ 263野良⽥之战(武将传野良⽥之战)60剧本开局过⼏⽉触发 264~268⽯⽥ 268⼤⼀⼤万⼤吉(武将传关原之战)关原⽯⽥胜利后触发 269~274松永(织⽥家触发) 269久秀与义昭 270久秀谋反 271伪降(武将传松永久秀者)70剧本开局触发 272焦 273最后挑战 274久秀爆散(武将传松永久秀最后)70剧本完成松永久秀者武将传⾄安⼟筑城后中国征伐触发时触发 275~278三好 275⿁⼗河进⾔ 276⿁⼗河之死(武将传⿁⼗河之死)60剧本开局触发 277义贤之死 278三好家崩坏(武将传义贤之死)⿁⼗河之死完成后过段时间触发 279~285宇喜多(浦上家触发) (武将传复仇的狼烟、狙击、下克上)51剧本开局依次触发 286~288⼭中⿅之介(⽑利家触发) 286七难⼋苦攻打尼⼦家过程中触发 287⿅之介再 288脱逃(武将传尼⼦再兴)51剧本⾛完⼤名传消灭尼⼦家并且发⽣七难⼋苦数年后年初触发 尼⼦胜久于新⼭城独⽴(我是1560年触发,尼⼦胜久8岁作为童⼯出场) 289~290⿊⽥ 289如⽔最后之战 290⽔如(武将传如⽔之真意)关原剧本隔⽉触发 291~318历史事件剧情 297义辉将军诞⽣ 298天⽂之乱终结 299长庆抬头 301松平家灭亡 303⽵千代归还42剧本它势⼒⾄50年前全部触发 311⾜利幕府再兴51剧本它势⼒发⽣了⾜利义辉暗杀并且义昭找织⽥按照历史上洛(打下⼆条)后触发(可能⽴即触发也可过段时间触发)(我⽤的51⽑利⾄63年发⽣,55剧本三⽊家⾄71年触发,由于电脑发育过慢建议使⽤60前剧本) 313信长包围⽹幕府再兴发⽣后经过⼏个⽉触发 314信长包围⽹再55剧本它势⼒311、313后织⽥与⽑利接壤j j占有越中能登义昭在⽑利家纠合⽑利上杉组建第⼆次包围⽹(我⽤55剧本三⽊家⾄75年触发) 319~332改名剧情 326谦信改名67剧本⾄70年左右触发 328⽴花宗茂改名80年后触发 329直江兼续改名御馆之乱平定后不久触发 331丰⾂秀吉改名⽻柴家本城达30个触发 333~356武将之死剧情 343谦信之死78⾄80年左右触发 344半兵卫之死织⽥77剧本79年触发 347胜家之死清须剧本⽻柴家贱越战中攻打北之庄触发(武将传胜家之死) 备注: 227鸟取渴杀319、322姊⼩路⽗⼦改名由于B U G触发不了 鉴赏室所有剧情内容可能均为第⼀次触发时的内容,如御馆之乱选择景虎跟选择景胜后段剧情不同 但鉴赏室显⽰的只有第⼀次触发的景胜,又如清须剧本清须会议最后阿市会出场但只显⽰第⼀ 次天王⼭触发时的剧情。

信长之野望14:创造《战国传-历史事件》一览

信长之野望14:创造《战国传-历史事件》一览

表里比兴之人
1582年如梦似幻
1. 和织田家同盟 2. 和北条家同盟 3. 在天正壬午之乱中存活
真 田 第一次上田合 家 战
1582年如梦似幻 1582年清州会议
1. 上杉家同盟 2. 真田昌幸守住上田城6个月 3. 守住沼田成6个月
信幸与小松姬
1582年如梦似幻 1582年清州会议
1. 真田、德川两家关系达到100 1. 宫尾城筑城(就是严岛神社那个位置) 2. 村上水军关系40 3. 陶晴贤谋反,陶晴贤攻击宫尾城 4. 毛利元就、毛利隆元、吉川元春、小早川 隆景、攻击陶晴贤。 1.占领吉田郡山城周围的5座支城 1. 占领丸森城 2. 将家督让给伊达政宗 1. 2. 3. 4. 1. 2. 包围小手森城 占领本宫城 守卫本宫城1年 占领二本松城 占领中新田城 守卫二本松城1年
任意
佔領的本城達到2處以上 九州所有本城佔據,并佔領城井谷城。 支配15座本城 支配20座本城 佔領40座本城 任意支配30个本城并且支配二条御所 控制五個礦山 1. 支配5个以上港口 2. 支配8个以上礦山 1. 支配10个以上個港口 2. 佔領立花山城或石山御坊
失败条件 1. 2. 3. 4. 1. 2. 3. 4. 织田家大名不是织田信长 和今川家交战 织田家撕毁与末森织田家的同盟 打到1559年12月 织田家大名不是织田信长 到达1563年4月 织田家支配2个以上本城 达成前和今川家停战 1. 2. 3. 4. 5. 1. 2. 3. 4. 5.
武 战国传/事件名 家 称
剧本 1. 支配犬山城 2. 支配清州城 3. 支配末森城
达成条件
家中统一
1551年家督继承
1. 包围鸣海城 2. 织田信长击溃今川义元 桶狭间合战 1551年家督继承 1560年桶狭间合战

信长之野望14创造所有武将特性列表大全

信长之野望14创造所有武将特性列表大全
Байду номын сангаас
德川家康 37 武田信玄型 11 神速,舍身,鬼谋,治水巧者,利殖达人,马术,早驱,攻城,野战 名人,风林火山,慧眼 武田信玄 38 上杉谦信型 13 电光石火,突贯,猛攻,铁壁,兵家,能吏,利殖达人,马术,波状 攻击,信仰心,野战名人,兵站上手,军神 上杉谦信 39 北条氏康型 12 疾走,枪衾,背水,兵家,敏腕,民心掌握,治水巧者,利殖达人, 根气,笼城,笼城达人,先驱 北条氏康 40 真田幸隆型 10 电光石火,气合,军略家,鬼谋,神算,知将,能吏,见切,攻弹 正,封杀 真田幸隆 41 真田昌幸型 11 电光石火,气合,军略家,鬼谋,神算,知将,能吏,筑城名手,外 交术,笼城,笼城达人 真田昌幸 42 真田幸村型 12 电光石火,舍身,猛攻,策士,能吏,马术,赤备,笼城,笼城达 人,不惜身命,野战名人,真武士 真田信繁 43 伊达政宗型 12 电光石火,突贯,气合,猛攻,策士,鬼谋,能吏,余禄,民心掌 握,不屈,早驱,独眼龙 伊达政宗 44 毛利元就型 11 疾走,气合,军略家,鬼谋,神算,宰相,民心掌握,外交术,谋 神,百万一心,慧眼
锅岛直茂,岛津贵久,芦名盛氏,安东爱季,大友义鉴,太田资正, 穗井田元清,中野时宗,石川数正,氏家守栋,等... 07 万能政治型 11 电光石火,气合,兵家,宰相,民心掌握,土木名人,治水巧者,利 殖达人,外交术,坚守,远路踏破 北条氏纲,细川藤孝,岛津日新斋,北条氏政,真田信幸,大内义 隆,蛎崎庆广,长宗我部国亲,佐竹义昭,结城晴朝,等... 08 中庸型 7 疾走,气合,策士,敏腕,不屈,见切,远路踏破 藤田信吉,芦名盛兴,羽柴秀赖,酒井家次,等...最废的一些人 09 万能型 8 电光石火,舍身,兵家,能吏,外交术,见切,攻城,野战名人 北条氏照,丹羽长秀,小河信安,小幡景宪,黑川晴氏,尼子晴久, 松平广忠,犬童赖安,山田有荣,武田信丰,等...野战名人大派送 10 姬武将型 10 电光石火,枪衾,气合,策士,能吏,余禄,民心掌握,治水巧者, 利殖达人,姬武者 里见伏,成田甲斐,井伊直虎,本多小松,饭坂猫,浅井江,松平千 姬 ... 游戏里就这么七个妹妹武将,可别心狠把她们砍了拿姬武者哦。 11 内政得意型 10 疾走,策士,宰相,民心掌握,土木名人,治水巧者,利殖达人,外 交术,坚守,兵站上手 斋藤福,岛津义久,村井贞胜,板仓胜重,增田长盛,长束正家,本 多正纯,足利重信,北条幻庵,北楯利长,等... 12 幸运型 10 电光石火,舍身,兵家,能吏,土木名人,不屈,见切,幸运,殿 军,奋迅 荒木村重,木下宁宁,仙石权兵卫,织田长益,山名丰国,今川氏真 13 不幸型 9 电光石火,舍身,兵家,能吏,不屈,不运,根气,殿军,远路踏破 犬川荘助,武田松,木下秀秋,大崎义隆,大内义长 14 枪得意型 10 疾走,舍身,猛攻,铁壁,猛将,策士,敏腕,治水巧者,枪术,奋

信长之野望14:创造武将内政军议等全方位解析

信长之野望14:创造武将内政军议等全方位解析

信长之野望14:创造-武将内政军议等全⽅位解析 序の章 游戏⾃带说明!!!必读必胜!!! 游戏⽂件中的N o b u14M a n u a l.p d f就是。

如果没有的话:点击下载 为什么游戏教程那么简单?因为游戏中还有帮助说明。

机能(右上⾓)上图亮的那⼀项是帮助,⼦菜单依次为: 1、帮助:第⼀次游戏跳出来的介绍窗⼜的汇总,每⼀篇都值得看。

必读必胜!!! 2、特性、政策、设施、战法⼀览,⽆论这个剧本存档会不会出现的都有。

3、版本情报 4、错误帮助⽂件。

游戏中⼀回合分为评定⾯和进⾏⾯ 评定中指令在进⾏⾯是不能执⾏的。

军议中的指令——出阵、援军、停战,以及对部队的操作,在任何时候都可以进⾏(倾奇者就⽆视掉吧) t i p s:在评定阶段,⼀座城⾥的部队可以反复出阵归阵,好处之⼀是防⽌选错武将,之⼆是⽅便管理武将,与呼寄结合使⽤起到起到筛选武将的作⽤。

P S:快捷键⼀览,不要随便按键盘哦 空格:评定⾯按空格会开始进⾏⾯,切记!在进⾏⾯按空格会暂停。

回车=⿏标左键%{p a g e-b r e a k|序章|p a g e-b r e a k}% 第⼀篇、军议 合战是扩⼤实⼒的最直观的⽅式。

这代武将可以⼀边出阵⼀边搞建设+兵⼒⾃动回复&还挺快+不怎么缺粮+上级A I扩张太快=强取胜于苦耕 不过,这只是这代游戏特点导致的主流玩法,种⽥也是很好玩的。

如何出阵 军议出阵 军议命令中有“初阵” 点击只要选择⽬标,A I就会帮你谋划配置部队,玩家可以修改,A I的出阵就是这种模式。

下图基本展⽰了所有功能。

只能动⽤⼤名直辖军团城兵,已出阵部队在这个界⾯是不能设置的。

⽬标为主城时可能顺带打⼀座城,⽬标为⽀城则只能打⼀座。

“出阵”字样左上⽅的是沼⽥城,单击家徽会将其编⼊进攻部队序列。

单击军配图标调整出阵部队配置。

单独出阵 在任何时候点击城池,城池头上会有个军配图标,单独设置。

这才是玩家常⽤的出阵⽅式。

真田家《信长之野望14:创造威力加强版》

真田家《信长之野望14:创造威力加强版》
2
真田信幸或真田幸村不属于真田家
3
失去上田城或沼田城
4
1582年6月前未能与织田家达成同盟
5
1585年1月前未能与北条家达成同盟
结果
真田昌幸修得「见切」特性
真田信幸修得「外交术」特性
真田幸村修得「余禄」特性
备注
战果传开始后,与织田家的外交关系变为「信赖50」
1582年5月本能寺之变发生后条件2触发,与北条家的外交态度变为「信赖」
失败条件
1
真田家的大名不是真田昌幸
2
真田信幸或真田幸村不属于真田家
3
失去上田城或沼田城
4
超过3年仍未与上杉家达成同盟
结果
真田昌幸修得「守城达人」特性
真田昌幸修得「慧眼」特性
真田信幸修得「副将」特性
真田幸村修得「不惜身命」特性
真田家与德川家缔结12个月同盟
真田家与北条家缔结6个月同盟
备注
战国传开始后,与上杉家的外交态度变为「信赖」、与德川和北条家的外交态度变为「断绝」
备注
条件1达成后、真田家加入西军、沼田城归属德川家
动画「第二次上田合战」
(武)信幸与小松姬
发生条件
「第一次上田合战」达成
井伊直政、本多忠勝、本多小松属于德川家
达成条件
1
与德川家的信用达到100
失败条件
1
德川或真田家大名变更
2
冈崎城不属于德川家
3
德川家与真田家成为战争或从属状态
4
信幸迎娶小松以外之妻
结果
条件1达成后,德川家康出兵7000进军上田城。上田城与沼田城6个月内不陷落即达成。
动画「上田合战」(条件1达成后击破家康队)
(大)第二次上田合战

信长之野望14:创造上洛路线解析

信长之野望14:创造上洛路线解析

信长之野望14:创造上洛路线解析
得征夷⼤将军者得天下,欲得将军位,必得⼆条御所,欲得御所,必先控制琵琶湖,欲控此湖,必先下安⼟城;所以东部⼤名上洛,从⾦琦由北南下⽐起由⼩⾕城⼀线⽽⼊,吃亏许多,所以信长上洛易,信⽞上洛中,谦信公最难。

东部⼤名建⽴起三座以上主城的根据地之后,就可以怀柔四周,,和不处在上洛途中的⼤名结盟,⼀⼼上洛。

⽽西部⼤名上洛。

选择有三,其实北线打到清⽔⼭城,这其实和谦信公的路线殊途同归。

其⼆沿姬潞城⼀线徐近,⼀般安定中国之地的⼤名可以⾛这⼀路;其三,先拿下⽯⼭御所,以此为据点北上,元亲和铃⽊家最适合⾛这⼀路。

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信长之野望14:威力加强版新武将重要本据数据图文一览

信长之野望14:威力加强版新武将重要本据数据图文一览

信长之野望14:威⼒加强版-新武将重要本据数据图⽂⼀览 《信长14:威⼒加强版》新武将本据数据⼀览,主要针对⽐较好的地点,那些没什么⽤的位置就不发了,因为位置太多了。

⼭崎 地名:⼭崎 初始⼈⼜:40000+ 规划区域:3 ⽅位:⼆条御所附近 地理位置:本州%{p a g e-b r e a k|⼭崎|p a g e-b r e a k}% 城阳 地名:城阳 初始⼈⼜:40000+ 规划区域:3(可扩张+1) ⽅位:⼆条御所南⽅ 地理位置:本州%{p a g e-b r e a k|城阳|p a g e-b r e a k}% 肋本 地名:肋本 初始⼈⼜:8000+ 规划区域:3(可扩张+7) ⽅位:德⼭馆附近 地理位置:北海道%{p a g e-b r e a k|肋本|p a g e-b r e a k}% 福⾕ 地名:福⾕ 初始⼈⼜:12000+ 规划区域:3(可扩张+7) ⽅位:那古野城附近 地理位置:本州 剧本:天下三⼗将(除了英雄集结其他剧本都可以在这⾥建城)%{p a g e-b r e a k|福⾕|p a g e-b r e a k}% ⼩野路 地名:⼩野路 初始⼈⼜:15000+ 规划区域:3(可扩张+7) ⽅位:北条家的⼋王⼦城附近 地理位置:本州 剧本:英雄集结%{p a g e-b r e a k|⼩野路|p a g e-b r e a k}% 柏原 地名:柏原 初始⼈⼜:15000+ 规划区域:3(可扩张+7) ⽅位:北条家⼋王⼦城附近 地理位置:本州 剧本:英雄集结%{p a g e-b r e a k|柏原|p a g e-b r e a k}% ⻳迫 地名:⻳迫 初始⼈⼜:17000+ 规划区域:3(可扩张+7) ⽅位:⽑利家附近 地理位置:本州 剧本:英雄集结%{p a g e-b r e a k|⻳迫|p a g e-b r e a k}% 美浓太⽥ 地名:美浓太⽥ 初始⼈⼜:23000+ 规划区域:3(可扩张+7) ⽅位:魔王、斋藤附近 地理位置:本州 剧本:英雄集结%{p a g e-b r e a k|美浓太⽥|p a g e-b r e a k}% 关 地名:关 初始⼈⼜:23000+ 规划区域:3(可扩张+7) ⽅位:美浓 地理位置:本州 剧本:英雄集结%{p a g e-b r e a k|关(完结)|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

信长之野望14:创造武将资料图文一览

信长之野望14:创造武将资料图文一览

信长之野望14:创造武将资料图⽂⼀览 柴⽥胜家 织⽥家⾸席家⽼,织⽥四天王之⼀。

柴⽥胜家(1522年-1583年6⽉14⽇),⽇本战国时代武将,斯波武卫家庶流,越后新发⽥城主・柴⽥修理太夫义胜之孙,织⽥信秀家⾂,尾张国武家出⾝,关于胜家早期以及⽗亲柴⽥胜义的资料有多处不明的地⽅,出⽣年份亦有多个说法,包括1522年、1526年及1527年。

别名权六,绰号⿁柴⽥。

%{p a g e-b r e a k|柴⽥胜家|p a g e-b r e a k}% 本多忠胜 本多忠胜(公历1548年3⽉17⽇-1610年12⽉3⽇),⽇本战国时代中后期猛将,于德川家康旗下,为德川四天王(本多忠胜、酒井忠次、神原康政和井伊直政)和德川三杰(本多忠胜、神原康政和井伊直政)之⼀、德川⼗六神将以及⽇本七柱枪之⼀。

世称“⿁之平⼋”、“战国第⼀猛将”。

他⽣于天⽂⼗七年(1548)⼆⽉⼋⽇于三河。

他是本多忠⾼的长男,幼名为锅之助,通称平⼋郎。

根据史料推断其⾝⾼⼤概170c m左右,本多忠胜被后世称“东国唯⼀猛将本多平⼋、西国唯⼀猛将⽴花宗茂”。

史家都认为他以勇猛⽽闻名,连同族本多正信也曾认为他有勇少谋。

根据官⽅的介绍,本多忠胜能⼒合计值为314,最⾼能⼒为武勇,最低能⼒为政治,出⾝地⽅为中部。

总的来说和吕布和定位类似,都是超⾼的武⼒和捉急的智⼒政治......%{p a g e-b r e a k|本多忠胜|p a g e-b r e a k}% 真⽥幸村 真⽥幸村(1567-1615)是⽇本战国末期名将,真⽥幸隆之孙,真⽥昌幸之次⼦,真⽥信幸之弟。

关原合战与⽗亲同在西军,战后被流放于纪伊九度⼭,逃脱后,投奔到⼤坂城。

在⼤坂夏之阵中率⼠兵与德川家康的⼤军浴⾎奋战,最终寡不敌众,战死。

与源平合战的源义经、南北朝时代的楠⽊正成并列为⽇本史中“三⼤末代悲剧英雄”。

⾝为武⼒卓群的名将,其最⾼能⼒⽆疑是武勇了,这点⽏庸置疑,和很多只会⼀味依赖武⼒的蛮将⽽⾔,战略能⼒也并不差,可谓是领军战⽃的好⼿。

浪人御所——《信长之野望14:创造》大名录、战国传、历史事件触发条件一览

浪人御所——《信长之野望14:创造》大名录、战国传、历史事件触发条件一览

城成為自方勢力
軍 要有打長期作戰的準備
選擇開始這個戰國傳後 村上義清會自動被武田滅掉 山內上杉家自動被北條滅掉 越中魚津城成為自方勢力 接著必定觸發甲相駿三國同盟的歷史劇情 由於進軍上野一定會和武田/北條兩家硬碰硬 (武田一定會打上野長野家) 兩家還會互相援軍 要有打長期作戰的準 可以先攻略越中攻略越中很簡單 打下來後動員全領進軍關東
内政时点隐居就是了,应该是属于条件触发类剧本

毛利四父子有一人死亡或者不 陶晴贤死亡,获得鬼谋特 在毛利家出仕 性,周防长门剧情开启 村上水军灭亡 阪戶城成為己方勢力 勢力滅亡 / 長尾景虎死亡 / 觸 長尾政景/房長成為配下武將 發後五年內無法達成 觸發下個劇情 勢力滅亡 / 長尾景虎死亡 / 觸 發後五年內無法達成 觸發下個劇情
家督不是辉宗 与最上不是同 盟 佐竹不是领主
武家 浅井家
战国传/事件名称 野良田之战 信浓统一 甲相骏三国同盟
剧本
达成条件
1560年桶狭间合战 久正隐退,长政上位;击破六角的来犯 1551年家督继承 1551年家督继承 长尾景虎就认关东管领,改名上杉政虎 海津城存在,并属于武田家 上杉政虎在妻女山布阵 1551年家督继承 武田信玄在川中岛布阵 1560年桶狭间合战 马场新春、高坂昌信攻击妻女山 马场新春、高坂昌信抵达川中岛 击破上杉政虎 流放武田信义 1551年家督继承 攻下骏府城 1560年桶狭间合战 山县昌景击破北条氏政 1551年家督继承 1560年桶狭间合战 1570年信长包围网 任意 武田信玄进入三方原 武田信玄击溃德川家康 占领二条御所 支配30个本城并且支配二条御所 宫尾城筑城(就是严岛神社那个位置) 村上水军关系40 陶晴贤谋反,陶晴贤攻击宫尾城 毛利元就、毛利隆元、吉川元春、小早 川隆景、攻击陶晴贤。 包圍阪戶城 佔領富山城(越中) 佔領平井城(上野)

信长之野望14:创造《战国传-历史事件》一览

信长之野望14:创造《战国传-历史事件》一览

浅 井 家 三 好 家
野良田之战
1560年桶狭间合战
鬼十河之死
1570信长包围网
1.三好家体制维持一年 1. 与武田家达成姻亲 2. 与北条家家达成姻亲
今 甲相骏三国同 川 盟 家
1551年家督继承
长 宗 我 部 家
土佐統一
1. 占领中村御所 1560年桶狭间合战 2. 3个月内使用一领具足 1570年信长包围网 3. 长宗我部元亲攻击一条兼定 1. 2. 1560年桶狭间合战 3. 1570年信长包围网 4. 5. 1. 任意 2. 3. 占领白地城 占领汤筑城 占领十河城 占领盛瑞城 与织田家同盟 立花闇千代成年 高桥统虎未成年 高桥绍运、立花道雪属于本势力
毛 利 家
严岛合战
1551年家督继承
百万一心 飞扬降世的独 眼龙
1551年家督继承 1582清州会议
伊 达 家
人取桥之战
1582清州会议

1582清州会议
追放伊达小次郎 1. 浅井久政隐居后传位给浅井长政 2. 击破六角的来犯
野良田之战
1560年桶狭间合战
1. 2. 3. 4. 1. 2. 3. 4.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 4. 上杉家大名不是上杉政虎 1. 5. 甘粕景持与柿崎景家不属于上杉家 2. 6. 战国传发生5年以后 3. 7. 被武田军发现 4. 5. 1. 1. 不会失败 2. 1. 上杉家大名不是上杉谦信 1. 2. 长尾政景不属于上杉 2. 3. 宇佐美定满不属于上杉 3. 4. 长尾显景不属于上杉 4. 5. 失去坂户城 5. 1. 上杉家大名不是上杉谦信 1. 2. 柿崎景家不属于上杉 2. 3. 失去春日山城 3. 1. 北条家大名不是北条氏康 1. 2. 北条纲成不属于北条家 2. 3. 超过1553年4月 3. 4. 1. 武田、今川、北条任意一家更换大名 1. 2. 武田义信或黄梅院已经结婚,或不再属于武田家 2. 3. 北条氏政或藏春院已经结婚或不再属于北条家 3. 4. 今川氏真或岭松院已经结婚或不再属于今川家 4. 5. 太原雪斋死亡或不再属于今川家 5. 1. 北条家大名不是北条氏康 1.

信长之野望14创造创造性政策等要素分析

信长之野望14创造创造性政策等要素分析

信长之野望14:创造-创造性政策等要素分析 《信长之野望14:创造》中为什么⼤名后期那么厉害,为什么保守⼤名没前途?下⾯就为⼤家简要分析⼀下,希望对各位玩家有所帮助(P S.仅适⽤于14创造不适⽤于P K版)。

抛砖引⽟,轻喷 ⾸先是本城与分城,这是基础,也涉及到以后本城与分城的发展权衡。

由于多数关于兵⼒的政策,⽆论常备兵还是领民兵,优缺点的区别就在于本城与分城之间的⼀增⼀减,那么是重点发展本城呢,亦或是多筑分城使得分城效果得到更⼤的提升?下⾯是本⼈简单的看法,关于具体⼤名还需要结合独有政策来看,之后再说。

⼀,本城最终有10个区划,⽽区划能够建造⼆级建筑,升级三级建筑,相应的有极⼤发展⾃由度以及发展空间,唯⼀要注意的是达到5W⼈⼜需要⼤量的时间,因此政策中有助于⼈⼜增长的政策适合发展主城 ⼆,分城的优点:可以⼤量筑造分城,⽽且分城可以拿去极为缓慢的锻炼城主武将。

缺点:筑分城需要巨⼤的⼈⼒物⼒,8000钱或12劳⼒,都不是前期能够随随便便负担得起的。

三,本城实在是好过于分城太多了,初始分城三维数据有⾼有低还好说,⾃建分城实在堪忧,三维⼤致300~400浮动,也就是除⾮你⼤量筑造⽤数量来弥补。

毕竟当你觉得筑分城⽆压⼒的时候,多数情况下你都可以委任电脑军团平推了,那之后只需要选择⼀个合适的本据,使直辖军团拥有⾜够的收⼊以保障政策的持续施⾏即可。

因为最⼤民忠是通⽤的,所以当分城达到⼀定数量的时候,提升最⼤民忠的政策可能更适⽤于筑城狂魔。

其次是创造性的看法 ①创造-中道-保守,⼀共3系;②本城农业-商业-兵舍⼀共3种;③公认最典型创造系的兵农分离,⽆视农业发展兵舍。

那么我可以⼤致认为创造=兵舍,保守=农业,中道暂时不说先。

创造--保守,从两种极端开始先。

从终极政策5000/⽉来看,创造兵农分离,+20民忠,主常备兵,兵舍相关;保守兵役强化,-10民忠,主领民兵,⼈⼜相关。

终极主城建设⼤致是这样的,创造⼤名=商业+兵舍,保守⼤名=农业+商业。

信长之野望14创造新增武将图文介绍

信长之野望14创造新增武将图文介绍

信长之野望14:创造-新增武将图⽂介绍 ⼩早川秀秋 ⼩早川秀秋(1582年-1602年12⽉1⽇)是⽇本安⼟桃⼭时代⾄江户时代初期的⼤名,⽊下家定的第五⼦,曾经为丰⾂秀吉和⼩早川隆景的养⼦,妻⼦是宍户⽒。

在关原之战中从属于西军,但实际上是东军的内应。

关原之战时布阵于松尾⼭,在东军劣势的情况下追随“⼤义”的指引毅然倒⼽,击破西军的⼤⾕吉继队,使得战场形势发⽣转变,最终由东军取得胜利。

%{p a g e-b r e a k|⼩早川秀秋|p a g e-b r e a k}% 古⽥织部 古⽥织部是继千利休之后天下第⼀的⼤茶⼈,利休⽣前就曾经说过:能继承我的道统的,只有织部。

他本⼈是出⼊战阵的武将,因此与内敛、纤弱的利休茶风不同,他的茶道风格是雄健、明亮和华美的。

他继利休之后侍奉秀吉,秀吉让他把利休的平民式茶道改造为武家茶道,织部于是在仔细研究了⽼师的茶风后,进⾏了改⾰。

这些改⾰往往是从细⼩的地⽅⼊⼿,很难三⾔两语说完,⽐如在茶道具上,利休指导建造的乐窑⽣产出的茶碗,⼀般都形状匀整,表⾯光滑,⾊彩单⼀,体现了谦和、内向的风格。

⽽织部指导修建的织部窑⽣产出的茶碗,却歪斜不⼀,表⾯疙疙瘩瘩,⼈称"鞋型碗",⽽且数⾊并⽤,组成⼤胆奔放的图案,表现了⾃由、豁达的风格。

可以说,利休的美是静态的,⽽织部的美是动态的。

%{p a g e-b r e a k|古⽥织部|p a g e-b r e a k}% 仙⽯权兵卫 仙⽯权兵卫是从⾜轻跃⾝成为⼤名的武将,在秀吉死后成为德川家康的家⾂.仙⽯权兵卫因为曾替家康三⼦德川秀忠的过失在家康⾯前说情,后来秀忠成为的德川第⼆代将军后,仙⽯备受重⽤,⾃此仙⽯家名声⼀直延续⾄明治维新时期。

%{p a g e-b r e a k|仙⽯权兵卫|p a g e-b r e a k}% 长宗我部盛亲 长宗我部盛亲(ちょうそがべもりちか罗马字:C h o u s o g a b eM o r i c h i k a)是长宗我部元亲的四⼦。

《信长之野望14:创造》就任征夷大将军条件一览

《信长之野望14:创造》就任征夷大将军条件一览

《信长之野望14:创造》就任征夷大将军条件一览
『关白』系属于『官位』系统的正一位,统率与政治+12
依游戏定义获得官位的条件为:若名声够高,就可以藉由来访的公家获得官位。

『征夷大将军』属于『役职』的正一位,指挥兵力+6500
依游戏定义获得役职的条件为:提高名声并支配特定国家时,就会由幕府任命或是自称。

经查阅其他先进朋友们的经验谈,想要当上征夷大将军需要达成的条件有:
1.不可以当上关白
2.名声超过1000
3.支配国至少34个
4.必须占有二条御所
5.必须灭掉足利家
6.你的大名在季节交替的时间点必须是待机状态,不可以出任务或者出征打仗
7.关白剧情在春天三月发生,征夷大将军剧情在秋天九月发生。

更多相关资讯请关注:信长之野望14:创造专题
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《信长之野望14:创造》就任征夷大将军条件一览
『关白』系属于『官位』系统的正一位,统率与政治+12
依游戏定义获得官位的条件为:若名声够高,就可以藉由来访的公家获得官位。

『征夷大将军』属于『役职』的正一位,指挥兵力+6500
依游戏定义获得役职的条件为:提高名声并支配特定国家时,就会由幕府任命或是自称。

经查阅其他先进朋友们的经验谈,想要当上征夷大将军需要达成的条件有:
1.不可以当上关白
2.名声超过1000
3.支配国至少34个
4.必须占有二条御所
5.必须灭掉足利家
6.你的大名在季节交替的时间点必须是待机状态,不可以出任务或者出征打仗
7.关白剧情在春天三月发生,征夷大将军剧情在秋天九月发生。

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