科普动漫的创作与制作课件
《动画制作教案》课件
《动画制作教案》PPT课件第一章:动画制作概述1.1 动画制作的定义和作用1.2 动画制作的分类和特点1.3 动画制作的基本流程1.4 动画制作所需的软件和硬件第二章:动画制作的基本技巧2.1 动画制作的基本原理2.2 动画制作中的关键帧和过渡帧2.3 动画制作中的色彩运用和图像处理2.4 动画制作中的音效和配音第三章:二维动画制作3.1 二维动画制作的基本原理和工具3.2 二维动画制作的基本流程3.3 二维动画制作中的角色和场景设计3.4 二维动画制作中的动画效果和动作设计第四章:三维动画制作4.1 三维动画制作的基本原理和工具4.2 三维动画制作的基本流程4.3 三维动画制作中的角色和场景设计4.4 三维动画制作中的动画效果和动作设计第五章:动画制作的创新与实践5.1 动画制作的创新思路和技巧5.2 动画制作的实践项目和案例分析5.3 动画制作的评估和反馈5.4 动画制作的展望和发展趋势第六章:动画剧本与故事板创作6.1 动画剧本的结构与要素6.2 动画剧本的写作技巧6.3 故事板的概念与制作方法6.4 故事板与动画制作的关联第七章:角色设计与动画制作7.1 角色设计的基本原则7.2 角色设计的风格与表现7.3 角色动画的制作流程7.4 角色表情与动作的动画制作第八章:场景设计与动画制作8.1 场景设计的重要性与目标8.2 场景设计的元素与技巧8.3 场景动画的制作流程8.4 环境效果与动画制作的融合第九章:动画后期制作与合成9.1 动画后期制作的概念与流程9.2 色彩校正与视觉优化9.3 音效设计与配音工作9.4 动画合成与输出技巧第十章:动画制作的行业应用与案例分析10.1 动画制作在电影与电视行业的应用10.2 动画制作在广告与宣传领域的应用10.3 动画制作在教育与游戏行业的应用10.4 优秀动画制作案例分析与启示重点解析教案《动画制作教案》PPT课件涵盖了动画制作的概述、基本技巧、二维和三维动画制作、创新与实践以及剧本与故事板创作、角色设计与动画制作、场景设计与动画制作、动画后期制作与合成和行业应用与案例分析等十个章节。
动画的制作流程课件ppt
• 掌握全身比例与结构
全身的比例一般以头部作为衡量的标准,即身体的长度有 几个头长所组成。身体的宽度是大于头宽还是小于头宽。 腰部在第几个头长的位置,手臂下垂到大腿的何处等。这 样一步步对照,全身的比例就基本清楚了。然后,可以借 助几何图形(球形、椭圆形和各种块状形等),勾画出角 色形体的结构框架,就比较容易掌握
俯视
相对于鸟瞰镜头, 俯视镜头是指人的视觉 在正常的状态下从上往 下看的这种镜头。俯视 由于带有强烈的心理优 势特征。
平视
平视镜头显得比较客观,它 减少了由于主观意识所产生 的主观视角心里优势感。视 觉范围内的角色对象摆脱了 背景的控制,处在和观众同 等的心理位置上。平视镜头 增强了视觉范围内角色对象 的力量感,使得主观心理无 法轻视或同情视觉中的角色 对象。
形象设计就是依据叙事剧本的故事情节 和导 演的创作意图将故事中的人物或动物形象设计出 来,使其具有鲜明的个性和符合形象的性格特点。
• 认识形体特征
熟悉角色造型,首先应该对形象有一个整体的概念,也就 表调现动场 观景众:情感绪是情等需要要的抓场景住气氛造型的基本特征。例如,每个角色的形体外貌都 设 原计、与动场 画所 标环 志会境 符相 号有关 示的 意高陈图设、道具矮。 、胖、瘦等差别。除此之外,由于角色职业、 作鸟用瞰: ,提意供思剧是性情像发飞别展鸟环一、境样;在爱空中好俯视的。 不同,还可以找到形象的各自特点。
3.1.2 剧本创作:
1. 确定所要编写的动画片的剧本类型 按长短 连续剧 单本剧
按故事发生的主要场地 室内剧 室外剧
按题材 言情剧 伦理剧 武侠剧 魔幻剧 校园剧 悬疑剧 生活剧
西方人对中国文化的理解 别)大小确定所需场景大小。 2 (拍摄/电脑)合成 导演分镜头台本 评估制作投入预算、销售量、以及利润 效、拍摄要求等,作为后续工作的创 上下摇动镜头通常用于表现对人的穿着打扮的观察以及对建筑物或物品外观的观察。 视觉范围内的角色对象摆脱了背景的控制,处在和观众同等的心理位置上。 趣度等 具、背景等); 音乐音效文件等 推镜头又称为伸镜头,是指摄像机朝视觉目标纵向推进的拍摄动作。 形象设计就是依据叙事剧本的故事情节 和导演的创作意图将故事中的人物或动物形象设计出来,使其具有鲜明的个性和符合形象的 性格特点。 传统戏剧文化的风格特色 导演分镜头台本 武侠剧 拉镜头又称为缩镜头,它是指摄像机从近到远纵向拉动,视觉效果是从近到远,画面范围也是从小到大的扩大。 6 详细场景和色彩设计 标有镜头号的原画文件夹
动漫课ppt课件
动漫涵盖了多种类型和风格,包括科幻、冒险、恋爱、战斗等。
详细描述
不同类型的动漫有着各自独特的表现手法和特点,如科幻类动漫强调未来感和科技感,而恋爱类动漫则注重人物 情感和心理描绘。同时,不同国家和地区的动漫也有着各自独特的风格和特点,如日本动漫注重细节和情感表达 ,而美国动漫则强调幽默和动作场面。
制作与发行
涉及动画制作、配音、音效制 作、后期剪辑和发行等环节, 是将创意转化为具体产品的关 键。
衍生品开发
包括玩具、游戏、服装、主题 公园等,是动漫产业的重要收 入来源。
营销与推广
通过各种渠道和平台进行动漫 产品的宣传和推广,提高知名
度和影响力。
动漫市场分析
01
02
03
04
市场规模
全球动漫市场规模持续增长, 其中亚洲市场占据重要地位。
动漫课ppt课件
目录
• 动漫概述 • 动漫制作流程 • 动漫产业 • 动漫文化与影响 • 动漫创作与技巧 • 动漫案例分析
01
动漫概述
定义与特点
总结词
动漫是一种以绘画和图像为主要表现形式的艺术形式,具有独特的视觉效果和 表现力。
详细描述
动漫通过将静态图像连续播放,创造出动态效果,从而呈现出故事、角色和情 境。它具有夸张、幽默、奇幻等多样化的特点,能够深入挖掘人类的想象力和 创造力。
场景设计
根据故事背景和情节需要 ,设计出符合要求的场景 。
色彩与风格
确定动漫的色彩搭配和整 体风格,以呈现独特的视 觉效果。
动画制作
故事板制作
动画制作
将文字剧本转化为图像形式的故事板 ,为动画制作提供依据。
根据原画和故事板,通过技术手段生 成连续的动画片段。
科普动画课件ppt
一.关于科普动画
1.科普的定义和特征
科学普及简称科普,又称大众科学或者普及科学,是指利用各种传媒以浅显的、让公众易于理解、接受和参与的方式向普通大众介绍自然科学和社会科学知识、推广科学技术的应用、倡导科学方法、传播科学思想、弘扬科学精神的活动。 特征:社会性、群众性、持续性(简单来说,就是要把科学知识用通俗易懂的方式传播给大家)
多尝试“what if ”,做一些假设 做假设更有想象力去探索和发展我们的故事 多交流故事想法,促进创作过程的一种方式科普动画也同样需要一个好的故事明确受众人群和创作目的 准确知道这是做给哪个年龄段的,想让他们知道什么
二.剧本的构建思路
2.将科学知识转化为剧本
2.中期制作
四、作品借鉴与赏析
拉片分析
《36个字》
1984年由阿达导演,《36个字》荣获第七届萨格勒布动画电影节教育片奖阿达,原名徐景达,1954年进入上海美术电影制片厂,代表作《三个和尚》《骄傲的将军》《超级肥皂》
THANKS
YOUR TITLE
PRESENTATION
Most designers set their type arbitrarily, either by pulling values out of the sky or by adhering to a baseline grid. The former case isn’t worth discussing here, but the latter requires a closer look.
二、剧本的构建思路
从自身兴趣点出发,可以是历史、军事、烹饪、动物、自然、物理、生物等等任何一种题材。由一个大致的想法到一条完 整的故事线往下深入。 可以从科学著作、绘本、纪录片、视频资料中寻找,或者是自我观察与整理。
动漫全套课件ppt
在动漫衍生品开发与销售中,需要考虑市场需求、产品类型、品质和价格等因素。常见的动漫衍生品 包括玩具、模型、服饰、文具等,可以通过线上和线下渠道进行销售。为了提高销售效果,可以采取 限量版、联名合作等方式增加产品的附加值和吸引力。
动漫版权保护与维权
总结词
版权保护是动漫市场营销的基础,通过法律手段保护动漫作品的原创性和知识产权,维 护市场秩序和公平竞争。
利用光线和阴影的变化,营造出场景的氛围和情感基调。
环境细节
通过环境细节的描绘,如天气、季节等,增强场景的真实感和代 入感。
背景音乐
配合合适的背景音乐,能够更好地营造出场景的氛围和情感。
05
动漫配音与音效
配音技巧与角色匹配
配音技巧
掌握声音的音色、语速、语调等技巧 ,根据角色性格和情境进行演绎,使 角色形象更加鲜明。
总结词
角色性格塑造是动漫角色设计的核心,需要深入挖 掘角色的性格特点和行为模式。
详细描述
在塑造角色性格时,需要考虑角色的性格类型、行为习惯、语言风格等,这些元素需与角色的外貌设计和背景故事相呼应,以 增加角色的真实感和可信度。
总结词
角色背景故事是动漫角色设计的重要组成部 分,有助于丰富角色的人设和情感层次。
角色匹配
根据角色的性格、年龄、性别等因素 ,选择合适的配音演员,使声音与角 色形象相符合。
音效设计与运用
音效设计
根据动漫情节和场景,设计合适的音效,如动作音效、环境 音效等,增强画面的真实感。
音效运用
合理运用音效,能够营造氛围、增强节奏感,提高动漫的观 赏体验。
音乐与画面的结合
音乐与画面相得益彰
详细描述
在动漫版权保护与维权中,需要采取多种措施,如注册版权、监控盗版、打击侵权等。 同时,建立版权意识和法律意识,加强行业自律和合作,共同维护良好的市场环境。此
科普动漫的创作与制作ppt课件
科普动动画漫艺创术作的的虚思拟维性方法
四、 营造美好氛围
我们在创作剧本时,对主人公的塑造要美化。如果角色 展现在观众面前的是一个怪模怪样的东西,既使故事情节再 出彩,观众在心里也不会接受,欣赏的兴趣也会锐减。
如果剧本所创作的角色形象和环境没有一定的艺术美, 就不能体现动画片主体创造美的优势。在动画片中,展现主 要角色的理想至关重要,角色没有理想是空洞无力的,是没有 说服力的。几乎在所有优秀动画片中,角色都有明确的、正 确的奋斗目标,剧中所展现的理想都是美好的,这样不但可以 提升剧本的思想境界,还可以让观众在潜移默化中受到教育。
动画艺术的虚拟性
科普动漫作品创作与制作
1
科普动动画漫艺作术品的创虚作拟与性制作
• 第一节 • 第二节 • 第三节 • 第四节 • 第五节
科普动漫概述 科普动漫的类型 科普动漫创作的思维方法 科普动漫创作的要领 动画的制作流程
• 第六节 案例分析 2
第一节 科普动漫概述 科普动漫概述 动画艺术的虚拟性 一、科普动漫定义 二、我国科普动漫的发展历程 三、我国科普动漫的现状
5
科普动漫概述
动画艺术的虚拟三性 、我国科普动漫的现状
1. 科普创作面临的问题 2. 动漫与科普的有机结合开创新的科普时代
3. 中国动漫科普任重而道远
6
科普动漫概述 动画艺术的虚拟性
80 70 60 50 40 30 20 10
0 2006年
2008年
2010年
2012年
2006-2012年出版科普动漫图书数量比较
爸爸:“大家集合!快来帮忙!”
刚把鱼钩放到水里,鱼线就紧紧地绷直了。爸爸兴奋极了,看来是大鱼还
2 厨房里 日 内
挺爱吃罐头的!他用力收线,可鱼钩那边沉甸甸的力量却拉出好远。爸爸
动漫制作-PPT课件
地位:动画学科体系中间层,是动画技能学
习的条件
课程安排:结构素描、多角度人体写生、多
视点场景写生、色彩写生、表演技巧、音乐 基础、电影的声音与图像、剧作常识
二、不同国家设置动画专业课 程简介:
专业理论课程
地位:专业入门的导向性课程
课程安排:动画概论、中外动画史、动画经
典作品分析
二、不同国家设置动画专业课 程简介:
TERM 1 Animation I the illusion of movement. Life Drawing for Animation I Layout and Design I
TERM 3 Animation III adding sound & color. Life Drawing for Animation III Layout and Design III Storyboarding II Animation History II Media Assembly TERM 4 Animation IV adapting to Flash software. Life Drawing for Animation IV Layout and Design IV Photoshop II Media Delivery
专业课程
课程安排:专业技能课程、设计原理、制作课程、 创作方法课程
1,专业技能课程:动画初级技法、动画运动规律、原 画技法 2,设计原理与制作课程:动画影戏那个结构设计、故 事板设计、角色设计、场景设计、背景设计、施工方案 设计、背景绘制、原画动作设计、动画描绘、扫描 与拍 摄、剪辑与配音、声画合成 3,创作方法课程:故事创作、导演技巧、形象发现与 形式创造
动画概论
动漫设计和制作131页PPT
本书中采用就是目前使用最广泛、最容易掌握的Flash-软件
Flash作动画的优点
1)操作简单,硬件要求低 2)功能较强,可以综合众多环节在Flash里完成动画 3)在很多方面简化了动画制作难度
Flash也有它的一些局限性
原画创作 中间插画制作 动作检查 誉清和描线 着色
1.2 传统动画
拍摄制作阶段
检查是拍摄阶段的第一步 。 动画片的拍摄使用的设备 。 编辑是后期制作的一部分。编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、 剪辑等。
选择音响效果配合动画的动作 。
有中国特色的传统动画
剪纸动画
水墨动画
1.3 计算机动画
l 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程 或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一 帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法 产生物体运动的效果。
动漫设计和制作
56、极端的法规,就是极端的不公。 ——西 塞罗 57、法律一旦成为人们的需要,人们 就不再 配享受 自由了 。—— 毕达哥 拉斯 58、法律规定的惩罚不是为了私人的 利益, 而是为 了公共 的利益 ;一部 分靠有 害的强 制,一 部分靠 榜样的 效力。 ——格 老秀斯 59、假如没有法律他们会更快乐的话 ,那么 法律作 为一件 无用之 物自己 就会消 灭。— —洛克
总体设计阶段
第一步是创作剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本。其次是绘制故 事画板。故事画板(storyboard)也即是上面提到的分镜头剧本,它类似连环画的 画面。然后是制定摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以 指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
《动画基础知识》课件
分析鸟类飞翔时的翅膀动作和飞行轨迹,以及不同飞行姿态的差异 。
鱼类游动
研究鱼类游动时的尾巴摆动和水流轨迹,以及不同游动方式的区别 。
自然现象运动规律
风
描述风吹动物体时的运动轨迹和表现形式,如树叶摇曳、旗帜飘扬 等。
水
研究水流、波浪等自然现象的运动轨迹和表现形式,如水滴落下、 涟漪扩散等。
火与爆炸
音效制作
音效制作概述
介绍音效制作在动画中的重要性,以及音效的类型和应用 场景。
音效制作流程
详细介绍音效制作的过程,包括声音采集、编辑处理、混 音输出等步骤。
音效制作工具
介绍常用的音效制作软件和工具,如Audacity、Adobe Audition等。
合成
合成输出概述
介绍合成输出在动画中 的重要性,以及合成的 类型和应用场景。
场景历史背景
根据动画的故事背景,研究并融入相应的历史元 素,使场景更具有真实感和文化底蕴。
场景细节设计
对场景中的道具、纹理、建筑风格等细节进行精 心设计,以增强场景的视觉效果和故事性。
场景色彩设计
色彩理论基础
了解色彩的基本原理,如色轮、对比色、相似色等。
场景色彩风格
根据动画的整体风格和故事情感,选择适合的色彩搭配,如温馨、 冷酷、神秘等。
动画的类型
传统手绘动画
以手工绘制为基础,强 调艺术性和个性化表达
。
计算机动画
利用计算机图形学技术 制作的动画,具有极高
的自由度和逼真度。
定格动画
通过拍摄真实物体并逐 格摆拍形成动态影像, 具有独特的视觉效果。
二维和三维动画
根据制作方式和视觉效 果的不同,可以分为二
维和三维两种类型。
《动漫设计基础》课件
动漫设计是一门令人兴奋的艺术。通过这份PPT课件,我们将深入探讨动漫 设计的基础知识和技巧,带您领略到这个多彩世界的魅力和创造力。
动漫产业的发展历程
1
起源
探索动漫产业从最早的手绘漫画起源开始。
2
技术进步
介绍动画、电子漫画和计算机生成的动漫技术。
3
全球影响
探讨动漫产业对全球文化、经济和社会的影响。
讨论机器人变形、科 幻风格动漫的特点和 魅力。
常用的剧情规律与结构分析
探索动漫中常用的剧情规律和结构,以及如何运用它们来创作引人入胜的故 事。
魔幻系列动漫的角色特点
魔法师 精灵 巫妖 仙女
独特的魔法技能和魔法道具 体态优雅,能够与自然界沟通 具有强大的黑魔法力量和复仇心态 美丽善良,能够保护自然和平衡
动漫的基本元素与原理
线条与造型
介绍动漫设计中线条和形状的表现和应用。
角色与表情
探索动漫角色设计和表情表达的的表现力。
故事与情节
讨论动漫作品的故事构建和情节发展的重要性。
基础的人物设计技巧
角色设计概念
深入了解如何设计独特和可爱的 动漫角色。
姿势与动态
探索角色姿势和动作设计的技巧 和方法。
表情与情感
介绍如何创造丰富多变的角色表 情和情感。
动漫中的场景设计
1
氛围与灯光
2
探索如何利用氛围和灯光来塑造动漫场
景的情感。
3
背景设计原理
介绍背景设计的重要性和基本原理。
细节与纹理
讲解如何通过细节和纹理增强动漫场景 的真实感。
笔触的运用与表现方法
了解不同类型的笔触和绘画风格,以及如何利用它们来表现动漫作品的独特风格和情感。
动漫基础知识ppt课件
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• 火影忍者》是日本漫 画家岸本齐史【AB】 的代表作,作品自 1999年开始在周刊 《少年JUMP》上连载 后,读者反应非常热 烈。随后,《火影忍 者》的TV动画在日本 东京电视台播放,成 为最受欢迎的动漫作 品之一。
动态或表情,使作品更具艺术感染力。
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思考:
“我如何画出一个夸张的人物 ”
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方法和技能
观看图片:漫画人物。
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方法和技能
观看图片:漫画人物。
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方法和技能
观看图片:漫画人物。
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方法和技能
观看图片:漫画人物。
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《火影忍者》成功地将原
本隐藏在黑暗中,用世界
上最强大的毅力和最艰辛
的努力去做最密不可宣和
隐讳残酷的事情的忍者,
描绘成了太阳下最值得骄
傲最光明无限的的职业。
在这个忍者的世界中,每
一位年轻的主人翁都在开
拓着属于自己的忍道。
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日本漫画《BLEACH》,是
• 曾有人如此评价宫崎骏:“夜空中可以没有月亮,但在动画界不能没 有宫崎骏。”足可见他在动画界的重要性
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精选PPT课件
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6
• 《名侦探柯南》是日本一部以侦探 推理情节为主题的漫画与动画作品。 始创作于1994年,目前仍在日本小 学馆的漫画杂志《少年SUNDAY》连 载。
动画的制作流程教学课件
特效的优化与改进
特效素材的准备
根据动画需求,提前收集和制作一些特效素材,如光效、粒子效 果等,以备后期制作中使用。
特效的优化
对已添加的特效进行优化和调整,使特效更加自然、流畅,符合 动画的整体风格。
特效的创新与改进
在原有特效的基础上,尝试创新和改进,使动画效果更加独特和 新颖。
05 案例分析与实践
根据剧本需要,设计角色形象 及场景。
后期处理
对动画进行配音、配乐、特效 等处理,完成后即可播放。
动画制作的挑战与解决方案
技术难度高
动画制作需要较高的技术支持,如使用CG技术进行建模、渲染等。 解决方案是加强技术培训和学习。
创意要求高
动画制作不仅要有好的故事线,还需要有好的角色设计和场景布置。 解决方案是提高艺术素养和加强团队合作。
03 中期制作与实现
原画与动画制作
原画师
原画师负责绘制关键帧, 设计角色动作和表情,以 及场景和道具的绘制。
动画师
动画师根据原画师的绘制, 通过调整关键帧之间的中 间帧,使角色和场景的动 态更加流畅。
制作工具
原画师和动画师通常使用
Adobe
Photoshop
、
Toon Boom 、 Maya 等软
特点:画面简单,角色形象鲜明,情节有趣。
故事情节:小鸟学习飞翔,过程中遇到困难,最终成功 展翅高飞。
故事情节:小蚂蚁们为了躲避雨季,组织搬家,过程中 遇到各种困难,最后成功搬家。 学生作品2:《小鸟飞翔》
特点:画面清新,动作流畅,情感真挚。
实践操作:制作一个简单的动画短片
确定主题
《小熊出门》
故事情节
件进行制作。
背景绘制与上色
背景师
动画片的创作原理PPT课件
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六、动画技术与艺术关系
自动画诞生以来,动画创作者就利用视觉暂留现象通过手绘来模仿人的 动作和表情,这也成为动画片的特点之一,但随着科技的发展,人们制作动 画的手段也不断更新,特别是电脑科技与动画软件的紧密结合,在动画的制 作和创作中大量运用,使其具有里程碑的意义。进入本世纪以来,许多国际 动画公司采用世界上最先进的光学动态捕捉系统和无纸动画技术,在整个制 作周期上不仅保证了高品质的画面效果,同时又节省了30%以上的时间,这 在动画史上具有划时代的意义。
3.风格上:实验动画片在风格上必须注意3个原则:必须做到内容与形式的统一:强 调动画的特性;要有个性化的体现。
导演的风格、美术的风格、叙事的风格、音乐的风格等,所有的这些风格最终形成 整部作品的风格。
在众多的风格中,导演的风格是动画片最为重要的风格,但是诸多艺术门类中动画 片导演的个人风格更难为在作品中得到显示,因为动画的创作是集体创作,它受到多方 面的制约。
面:
1.形式上知觉快乐,即感觉上的愉悦。就是通过“视” 、
“听”两方面获得。
2.内容上替代满足,观众欣赏着影片中的情节,同时也在
寻找解决自己生活中遇到的问题的答案,因而观众喜欢在动
画片中用自己的主观想象同剧中的对应人物对号入座。
3.情节上紧张刺激。
4.精神上得审美升华。
.
2
二、商业动画片创作原理
商业动画片作为一种商业艺术,更多的要考虑广大观众的 要求和喜好,并尽可能的使观众的认可度最大化。经过影视工作 者的长期实践和摸索,总结出了主流动画片创作要注意的几项原 则:
.
4
三、动画片的构成
4.画面的构成:画面构成是动画片最重要的存在形式,它使动画片不同于其他影视 作品而独树一帜。画面构成包括美术风格、构图和动作。
动漫介绍ppt制作.pptx
执事塞巴斯 蒂安·米卡利斯是恶 魔,他和夏尔·法多
姆海恩少爷订下了 契约,永远忠于主 人,订下契约。代 价是契约者的灵魂。 这是一个执事与主 人的故事,其中也 不乏惊爆的笑料, 情感的抒泄。
小学时期,四位隶属游泳学会 的成员于毕业前的大会夺得冠 军,留下
难忘的回忆后分道扬镳。时移 世逆,悠闲度日的高中生少年 七濑遥,突然有一天遇到他小 学时代的游泳社的伙伴松冈凛。 凛一边怀旧的同时向遥提出挑 战,结果凛将遥压倒性击败。 以此为契机,遥决定跟高中同 校的橘真琴和叶月渚重新集结, 加上新成员龙崎怜以及经理松 冈江成立岩鸢高中的游泳部。 充满跃动感的男子高中生,展 开了这个关于游泳、执事, 男子游泳部
2015.1.29
目录
名侦探柯南 黑子的篮球
黑执事 Free!男子游泳部
• 《名侦探柯南》是根据日本漫画家青山刚昌 创作的侦探漫画《名侦探柯南》改编的同名 推理动画作品。于1996年1月8日开始在日本 读卖电视台播放,至今仍在播出。
• 黑子的篮球是一部有关 篮球的作品,讲述以篮球 出名的帝光中学曾出了五 位被称为奇迹世代的球员, 但事实上奇迹世代是有第 六位成员,他就是本作的 男主角黑子哲也。如梦幻 般的第不选择篮球高校, 而是选上了一所新建的学 校诚凛高校。在这里,黑 子遇上了从美国回来的另 一男主角火神大我,两人 的相遇,将会带领着诚凛 去挑战各位奇迹世代的球 员。
每个少女经常经常心中都有一个动 漫梦,这个梦美妙而坎坷,但是大
家都不想放弃…….
• 动漫,是动画和漫画的合称与缩写,取这 两个词的第一个字合二为一称之为“动 漫”,是中国(大陆)地区的特有的合成 名词。
• 现在有许多人将”动漫 “的概念与“动画
“的概念混为一谈,认为动漫就是动画, 这其实是一种错误的观点。“动漫”实际 上是“动画”和“漫画”的结合称呼
动漫科普动画作品制作教程
动漫科普动画作品制作教程动漫科普动画作品制作教程1. 概述•介绍动漫科普动画作品的定义和特点2. 制作前的准备工作•确定目标受众•研究科普知识点•设定故事情节和角色设定3. 编写故事脚本•写出故事的大纲•细化情节和对话•添加科普知识的元素4. 角色设计与动画风格•设计主要角色的外貌和性格特点•选择适合的动画风格5. 美术资源准备•设计角色和场景的原画•制作角色模型和背景素材6. 动画制作•制作角色动画•设计场景动画•添加特效和过渡动画7. 配音和配乐制作•寻找适合角色的声音演员•录制对话和配音•制作背景音乐和音效8. 后期制作•视频剪辑和合成•调整颜色和光影效果•添加字幕和标题9. 发布和宣传•选择合适的发布平台•制作宣传海报和预告片•进行社交媒体营销10. 反馈和改进•收集观众反馈•修正和改进动漫作品参考资料: - 动画制作基础教程 - 动漫科普作品制作经验分享动漫科普动画作品制作教程(续)11. 其他制作要点•注意故事节奏和剧情转折•添加趣味元素和幽默效果•抓住重点,避免信息过载12. 软件和工具推荐•Adobe Animate•Toon Boom Harmony•Blender•Procreate13. 需要注意的技术要点•使用关键帧动画制作角色动作•学习动态演出技巧和摄影原理•掌握色彩理论和渐变技巧14. 制作时间和流程安排•制定详细的时间表和任务分配•合理安排制作工作流程15. 疑难问题解答•常见技术问题解答•音频和视频不同步的解决方法•提高软件运行速度的技巧16. 成功案例分享•分享动漫科普动画作品的成功案例•分析其制作过程和策略17. 创作者心得体会•分享关于创作动漫科普动画作品的经验和体会•提供创作时的一些建议和思路18. 结语•总结动漫科普动画作品制作的关键要点•鼓励读者尝试创作自己的作品以上是一份针对动漫科普动画作品制作的详细教程,希望能对创作者们有所帮助。
创作一部优秀的动漫科普动画作品需要付出时间和努力,但也能获得观众们的喜爱和认可。
动漫课件ppt
光影效果与运用
光影类型选择
根据动漫场景的需要,选择合适 的光影类型,如自然光、灯光、 反射光等,以营造出不同的氛围 和效果。
光影效果制作
利用动漫制作软件和工具,制作 出逼真的光影效果,如高光、阴 影、反射等,以增强场景的真实 感和立体感。
04
动漫色彩与情感表达
色彩的基本知识
色彩的分类
原色、次色、补色、冷暖色
利用3D建模软件创建角色、场景等元素,构 建基本的动画场景。
01
骨骼绑定
为角色添加骨骼,使其能够模拟真实 的动作和运动。
03
特效制作
添加特效和灯光效果,增强画面的视觉效果 。
05
02
材质与贴图
为角色和场景添加材质和贴图,使其更具真 实感和细节。
04
动画设计
根据故事情节和要求,设计角色的动 作和场景的变换。
02
动漫角色设计
角色外貌设计
角色外貌的基本构成
包括头部、面部、发型、身材、服装等。与故事背景、文化背景等相融合,以增强故事的真 实感和可信度。
角色外貌与性格的关联
角色外貌设计应与角色的性格特点相关联,以便更好地塑造角色的 形象和特点。
角色性格塑造
角色性格的多样性
精细绘画
对手绘草图进行精细化绘画, 增加细节和色彩,使画面更加 生动。
剧本创作
根据故事构思,编写剧本,为 后续制作提供基础。
手绘草图
根据分镜头脚本,绘制出每个 镜头的草图,确定基本的场景 布局和人物动作。
上色与背景绘制
为每个场景上色,并绘制背景 ,使画面更具层次感和立体感 。
数字绘画工具介绍
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吸引力。
构图技巧与原则
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科普动动画漫艺创术作的的虚要拟领性
第四节 科普动漫创作的要领
1. 角色与构思 2. 创作清单 3. 叙事方式:线性和非线性
科普动动画漫艺创术作的的虚要拟领性
1. 角色与构思
科普动动画漫艺创术作的的虚要拟领性
2. 创作清单
1 角色
动物、植物、矿物 它们是有机的还是无机的?
2 故事发生的地 地点可以是构的,其范围大小可以各不相同 点
科普动动画漫艺创术作的的虚思拟维性方法
二、故事要质朴
尽管动画片受到各个年龄段人们的喜欢,但它 最主要的观众还是儿童和青少年。少年儿童处在成长 期,在很多现象的分析上、在复杂剧情的剖析上,存在 一定的局限性。在构思故事情节时,要更多考虑到他 们的欣赏水平。故事的情节如果太复杂,表现主题思 想出现多义性,那么这部动画片观赏起来就很费劲。
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2006-2012年国内动漫图书中科普动漫图书所占比例
科普动动画漫艺的术类的型虚拟性
第二节
科普动漫的类型
以形态来分:1. 漫画 2.动画 以学科来分:1. 自然科学(数学、力学、物理学、化学、天文、生物学)2. 农业学科
科普动动画漫艺创术作的的虚要拟领性
3. 叙事方式:线性和非线性
线性的叙事方式:故事按照从A(开始)到B(中期)再到C(结尾)的顺序依次发 展。故事开头会建立事态,故事中期产生复杂的剧
情,结局时出 现某种解决的方法。几乎大部分的动画片都是采用
这种线性的模 式。(也包括了倒叙的方式)
非线性叙事方式:侧重于创造一种效果或者印象。而非讲述一个结构严密的故事。 很多实验短片都可以归为这个类别。
科普动漫概述 动画艺术的虚拟性
三、我国科普动漫的现状
1. 科普创作面临的问题 2. 动漫与科普的有机结合开创新的科普时代 3. 中国动漫科普任重而道远
科普动漫概述 动画艺术的虚拟性
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0 2006年
2008年
2010年
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2006-2012年出版科普动漫图书数量比较
一、了解受众的心理特征 二、 故事要质朴 三、 思想要单纯 四、 营造美好氛围
科普动动画漫艺创术作的的虚思拟维性方法
一、了解受众的心理特征
研究受众的需求对提高传播效果具有积极重要的影响
1. 青少年儿童接触动漫表现出好奇、认知心理 2. 青少年儿童接触动漫表现出想象及幻想心理 3. 青少年儿童天然的游戏、娱乐心理 4. 青少年儿童乐于交往的心理
动画艺术的虚拟性
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2019/9/15
科普动动画漫艺创术作的的虚思拟维性方法
四、 营造美好氛围
我们在创作剧本时,对主人公的塑造要美化。如果 角色展现在观众面前的是一个怪模怪样的东西,既使故事情 节再出彩,观众在心里也不会接受,欣赏的兴趣也会锐减。
如果剧本所创作的角色形象和环境没有一定的艺术 美,就不能体现动画片主体创造美的优势。在动画片中,展现 主要角色的理想至关重要,角色没有理想是空洞无力的,是没 有说服力的。几乎在所有优秀动画片中,角色都有明确的、 正确的奋斗目标,剧中所展现的理想都是美好的,这样不但可 以提升剧本的思想境界,还可以让观众在潜移默化中受到教 育。
第一节 科普动漫概述
一、科普动漫定义 二、我国科普动漫的发展历程 三、我国科普动漫的现状
科普动漫概述 动画艺术的虚拟性
一、科普动漫定义
将科技知识融合在动漫作品里。科普漫画、科普动 画、科普游戏、科普类的虚拟现实都属于科普动漫的范畴。
科普动漫概述 动画艺术的虚拟性
二、我国科普动漫的发展历程
1 .影视类科普动漫作品 2 .图书类科普动漫作品 3 .期刊类科普动漫作品 4 .网络科普动漫作品
6. 装饰风格 7. 抽象风格
科普动动画漫艺的术类的型虚拟性
插画 漫画
绘本
科普动动画漫艺的术类的型虚拟性
福建省气象影视中心制作的100集系列科普动三维画片《气象百问》
《蓝猫淘气三千问》
小蝌蚪找妈妈
北京科技视频网《海啸是怎么产生的》
科普动动画漫艺创术作的的虚思拟维性方法
第三节 科普动漫创作的思维方法
3 情景和职业
生日集会、婚礼、越狱、外星诱拐、看病的路上;医生、 教师、小偷
4 戏剧冲突
这些角色的弱点是什么?他们的父母是否赞同他们的所作 所为?其中一个角色是否有危险?他在寻找什么?等等
角色:蔬菜(番茄、土豆、玉米、白菜) 地点:冰箱 职业:小偷 情景:一群蔬菜罪犯决定在它们被煮之前从冰箱里越狱。 冲突:它们命悬一线(待在冰箱里),因为它们都已经变质,下锅烹调就是它们的死刑。
3 . 医学学科 4. 工程与技术科学 (计算机、航空、环境科 学技术
5. 人文与社会科学(哲学、历史、军事等等) 以制作方式来分:1. 二维动画 2. 三维动画 3. 定格动画 (粘土动画、布艺动画、皮 影动
画、真人动画等)4. 综合形式动画(二维与三维相结 合、真人与CG
相结合) 以媒体承载方式来分:1. 电影 2. 电视 3. 网络 a. 互联网 b. 移动互联网 以种类来分: 1. 影视 2. 游戏 3. 虚拟现实 科普动漫的风格:1. 水墨风格 2. 写实风格 3. 水彩风格 4. 油画风格 5. 卡通风 格
《醒着的人生》
科普动动画漫艺创术作的的虚思拟维性方法
三、 思想要单纯
单纯并不等于简单。我们在动画剧本创作时,剧 中角色的思想越单纯,越有利于对主人公形象的塑造。就 动画而言,单纯的思想往往比复杂的心理意识更有说服力 ,表现复杂的心理意识不是动画片的强项,那更适合真人在 实拍故事片中表演。动画毕竟是画出来的,如果在剧情中 对角色的心理描写过多,那么在后期的动画形象与设计制 作中会带来很多的麻烦,不利于动画片系统的生产。
动画艺术的虚拟性
科普动漫作品创作与制作
重庆邮电大学传媒艺术学院 金燕
科普动动画漫艺作术品的创虚作拟与性制作
第一节 第二节 第三节 第四节 第五节
第六节
科普动漫概述 科普动漫的类型 科普动漫创作的思维方法 科普动漫创作的要领 动画的制作流程
案例分析
科普动漫概述 动画艺术的虚拟性