软件工程导论实验报告汇总

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软件工程导论实习报告

软件工程导论实习报告

一、实习背景随着信息技术的飞速发展,软件工程作为一门研究软件开发和维护的学科,其重要性日益凸显。

为了更好地理解和掌握软件工程的基本原理和方法,我参加了为期两周的软件工程导论实习。

本次实习旨在通过实际操作,加深对软件工程概念、方法、工具和过程的了解。

二、实习目的1. 熟悉软件工程的基本概念和原则。

2. 掌握软件开发的基本流程和方法。

3. 学习使用常用的软件开发工具。

4. 培养团队协作和沟通能力。

三、实习内容1. 软件工程基本概念在实习的第一周,我们学习了软件工程的基本概念,包括软件、软件工程、软件开发过程、软件质量等。

通过学习,我对软件工程的定义、目标和任务有了更清晰的认识。

2. 软件开发流程接下来,我们学习了软件开发的基本流程,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。

通过实际案例分析,我了解了每个阶段的具体任务和目标。

3. 软件开发方法实习期间,我们学习了两种软件开发方法:瀑布模型和敏捷开发。

通过对比分析,我认识到敏捷开发在应对需求变更和快速迭代方面的优势。

4. 软件开发工具为了提高软件开发效率,我们学习了常用的软件开发工具,如版本控制工具(Git)、集成开发环境(IDE)、数据库设计工具等。

通过实际操作,我掌握了这些工具的基本使用方法。

5. 团队协作与沟通在实习过程中,我们分组进行软件开发项目。

通过团队协作,我学会了如何与他人沟通、协调和分工,提高了团队协作能力。

四、实习成果1. 完成软件开发项目在实习期间,我们分组完成了一个简单的软件开发项目。

通过实际操作,我掌握了软件开发的基本流程和方法,提高了编程能力。

2. 撰写实习报告为了总结实习经验,我撰写了这份实习报告。

通过回顾实习过程,我对软件工程有了更深入的理解。

3. 提高团队协作能力通过实习,我学会了与他人沟通、协调和分工,提高了团队协作能力。

五、实习体会1. 理论与实践相结合本次实习让我深刻体会到理论与实践相结合的重要性。

只有将所学知识应用于实际项目,才能真正提高自己的能力。

软件工程导论报告

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实验一结构化分析实验1实验目的:通过此实验了解结构化分析的特点和步骤,和结构化分析所采用的大体图形工具。

2.实验内容:假设你在一所职业高中工作,负责该校信息系统的建设和保护。

财务科长请你研究用学校拥有的pc机生成工资明细表和各类财务报表的可能性。

3.实验要求:1.问题概念:请在这个阶段描述你需要解决的问题。

包括用户面临的问题和预期的项目规模。

最后生成一份问题概念报告书。

2.可行性研究:在这个阶段产生处置工资事务的大致进程,画出高层逻辑模型,而且画出相应的数据流图,成立数据字典。

3.对此系统进行本钱效益分析。

4.实验步骤:问题概念报告书1.项目名称:工资支付2.问题描述:该校一直由会计人工计算工资并编制财务报表,随着学校规模扩大工作量也愈来愈大。

目前每一个月都需要两名会计紧张工作半个月才能完成,不仅效率低而且本钱高。

此后学校规模将进一步扩大,人工计算工资的本钱还会进一步提高。

3.项目目标:1)研究开发费用较低的新工资支付系统的可能性。

4项目规模:1)开发本钱应该不超过万元5.初步假想:1)用学校自己的计算机系统生成工资明细表和财务报表6.可行性研究:为了更全面地研究工资支付项目的可能性,建议进行大约历时两周的可行性研究。

这个研究的本钱不超过4000元。

可行性研究:1.处置工资事务的大致进程:1)每一个月月末教师把他们当月实际讲课时数记录在课时表上,由各系汇总后交给财务科,职工把他们当月完成承包任务的情况记录在任务表上,汇总后交给财务科。

2)两名会计按照这些原始数据计算每名教职工的工资,编制工资表、工资明细表和财务报表。

然后,把记有每名教职工工资总额的工资表报送银行。

3)由银行把钱打到每名教职工的工资存折上,同时把工资明细表发给每名教职工。

2高层逻辑模型:.数据流图:数据字典:1)名字:讲课情况记录表别名:描述:记录每一个教师的当月完成的课时及任务。

概念:讲课情况记录表=教职工编号+姓名+职务+职称+大体工资+生活补助+书报费+交通费+洗理费位置:输出到打印机2)名字:教职工编号别名:描述:唯一的标识一个教职工概念:教职工编号=8{字符}8位置:讲课情况记录表3)名字:每一个人当月的实发工资数别名:描述:记录每一个教师当月应发的工资数概念:每一个人当月的实发工资数=课时费+职位津贴-个人所得税-住房公积金-保险费位置:工资明细表4)名字:工资明细表别名:描述:记录每一个教职工每一个月应得的和应扣除的费用概念:工资明细表=每一个人当月的实发工资数+课时费+职位津贴+个人所得税+住房公积金+保险费位置:输出到打印机本钱效益分析:1.低本钱系统:解决方案:把每一个月发一次工资改成每两个月发一次工资,则人工计算工资的本钱大约可减少一半,即每一年可节省万元。

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告实验项目名称:Microsoft Visio 软件的使用日期2013年9月26日地点实验中心404【实验目的】1) 熟悉 Visio 的工作环境及组成;2) 掌握用 Visio 软件绘制图表的基本操作;3) 能熟练全用 Visio 软件绘制各种较复杂的专业图表;4) 掌握各种图表文档创建方法.【实验重点】要求能够熟练运用Visio软件所提供的菜单工具、模型等制作图形或图表。

能用Visio 软件所提供专业图形模板,来自行绘制出专业化、高质量的图形或图表【实验难点】使用Microsoft Visio来设计一个基本流程图【实验步骤】1、打开模板并向图表添加形状来开始创建图表2、在图表中移动形状并调整形状的大小3、向图表添加文本4、连接图表中的形状5、设置图标格式并保存(数据流图)【实验小结】熟悉了Microsoft Visio的的工作环境及组成,会基础地创建图标文档。

【实验评语】指导教师签名:【实验小结】能熟练地建立初始文件结构图,并能对其进行改进与优化。

【实验评语】指导教师签名:实验项目名称:软件详细设计日期11月16日地点实验中心404【实验目的】:1、完成系统的总体设计;2、完成系统的详细设计工作;【实验重点】确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。

【实验难点】进行软件系统的结构设计,逐个模块的程序描述。

【实验步骤】1、完成实验分析总体设计,确定详细设计方案;2、在进行构设计;3、然后对进行描述;4、详细设计【实验小结】能熟练的完成系统的详细设计方案。

【实验评语】指导教师签名:实验项目名称:UML用例图的设计和制作日期12月7日地点实验中心404【实验目的】:1、能够根分析系统的用例组成;2、正确确角色;3、能够分析系统的用例、活动者以及它们之间的关系。

【实验重点】使用visio正确画出用例图,并说明每一个用例的事件流。

软件工程导论实验报告-白盒测试-黑盒测试

软件工程导论实验报告-白盒测试-黑盒测试

.《软件工程导论》实验报告学生姓名:学号:班级:指导老师:专业:实验日期:.白盒测试一、实验目的通过简单程序白盒测试,熟悉测试过程,对软件测试形成初步了解,并养成良好的测试习惯。

熟练掌握如何运用基路径测试方法进行测试用例设计,初步熟悉如何利用程序插装技术进行逻辑覆盖率分析。

二、实验内容:1、被测试程序功能:求解系数为整数的方程ax2+bx+c=02、程序定义:键盘输入 3 个数字 a,b ,c,求解方程 ax2 +bx+c=03、测试环境: Windows8.1 、Eclipse4、说明:本次测试采用插桩测试法,由于程序比较简单,手动输入测试用例。

四、实验步骤1、程序流程图开始输入 a, b, ca=0 Y Y Y无穷多解b=0 C=0NN NX= 无解N无解b2-4ac>=0.YX1=x2=结束2、代码:import java.util.Scanner;public class test {public static void main(String[]args ) {Scanner sc= new Scanner(System.in );System. out .println( "请输入 3个整数 a,b,c:" );String as;String bs ;String cs;int a=0;int b =0;int c=0;double x, x1 , x2 ;as= sc.nextLine();bs = sc.nextLine();cs= sc.nextLine();try {a=Integer.parseInt (as );b =Integer.parseInt (bs );c=Integer.parseInt (cs);}catch (Exception e){System. out .println( " 输入错误 ");System. exit (0);}if (a == 0){if (b == 0){if ( c == 0)System. out .println(" 无穷多解 " );elseSystem. out .println(" 无解 " );}else{x = -( c / b );System. out .println( "x=" + x);}}else{double h = b * b - 4 * a*c;if (h<0)System. out .println(" 无解 " );else{x1 = (- b + Math. sqrt (h )) / (2 * a);x2 = (- b - Math. sqrt (h )) / (2 * a); System. out .println( "x1=" + x1 + "\tx2="+ x2 );}}}}3、流图:.4、程序基本路径:(1) 1 2 3 4 5 11 预期输出:无穷多解(2) 1 2 3 4 6 11 预期输出:无解(3) 1 2 3 7 11 预期输出: x=(4) 1 2 8 9 11 预期输出: x1= x2=(5) 1 2 3 10 11 预期输出:无解5、测试实验用例:路径覆盖编号测试用例覆盖路径对应输出1a=0 ,b=0 , 1 2 3 4 5 11无穷多解c=02 a=0 ,b=0 ,c=1 1 234 6 11 无解3 a=0 ,b=1 ,c=1 1 2 3 7 11 x=-14 a=1 ,b=2 ,c=1 1 2 8 9 11 x1=-1x2=-15 a=1 ,b=1 ,c=1 1 2 3 10 11 无解黑盒测试一、实验目的黑盒测试是常用的软件测试的方法,用这种方法测试时,把被测试程序当作一个黑盒,在不考虑程序内部结构和内部特性,测试者只知道该程序的输入和输出之间的关系或程序的功能的情况下,依靠能反应这一关系和程序功能需求规格的说明书,来确定测试用例和推断测试结构的正确性。

软件工程导论报告

软件工程导论报告

软件工程导论报告实验报告课程名称实验题目学生学号实验目的:本课程实验的教学目标在于通过绘制数据流图、实体关系图、用例图、状态图等实验,重点熟悉软件设计中的逻辑模型设计方法及其绘制工具软件,从软件工程角度理解和掌握软件设计开发过程。

实验条件:电脑一台、能上网查阅资料。

实验项目一熟悉软件工程工具 1.实验目的、任务:通过创建、编辑、保存一个简单的Visio图形文件,让学生学习掌握Microsoft Office Visio 的基本用法,掌握使用Microsoft Office Visio绘制业务流程图、数据流图、功能模块图、软件结构图和软件界面的方法。

2.实验基本要求:熟练应用Visio绘制软件开发图形的基本操作。

3.实验内容:打开Microsoft Office Visio,按照给出的业务流程图、数据流图、功能模块图、软件结构图和软件界面,绘制出相同的图形。

实验结果:软件工程姓名日期班级 2021-6-10 实验项目二绘制数据流图和实体关系图 1.实验目的、任务:能够根据业务描述,分析设计并绘制其数据流图和实体关系图。

2.实验基本要求:基本掌握数据流图和实体关系图的分析设计方法。

3.实验内容:银行计算机储蓄系统的工作过程大致如下:储户填写的存款单或取款单由业务员输入系统,如果是存款则系统记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、到期日期、利率及密码(可选)等信息,并印出存单给储户;如果是取款而且存款时留有密码,则系统首先核对储户密码,若密码正确或存款时未留密码,则系统计算利息并印出利息清单给储户。

要求用数据流图描绘本系统的功能,并用实体关系图描绘系统中的数据对象。

实验结果:数据流图: E-R图:实验项目三绘制用例图和状态图 1.实验目的、任务:掌握用例图分析方法和绘制方法,掌握状态分析方法和状态图的绘制方法。

2.实验基本要求:能够根据业务描述分析绘制用例图和状态图,能够熟练使用绘图工具软件绘制出用例图和状态图。

软件工程导论总结报告[最终定稿]

软件工程导论总结报告[最终定稿]

软件工程导论总结报告[最终定稿]第一篇:软件工程导论总结报告软件工程总结报告序言本期软件工程专业导论课程结束后,为圆满完结本期此课程的学习,特此总结个人学习所得以求些许回报先生无私教导。

主体第一节课主要讲述了软件工程各领域之间的联系以及贯穿始终的基础为何。

其中较为基础并相当重要使的应该是算法。

对于算法重要性与基础性的理解,我个人有比较切身的体验。

比如前不久的ACM竞赛,在比赛中我所在的小组以及当场几乎所有小组都遇到这样一个问题:超时—这无非就是个人设计的算法的效率不够高,这也证明我们对算法理论知识的匮乏(不清楚优化个人算法的方法)。

我对软件工程这一专业有了一个较为全面的把握,对我个人未来进取方向而言也起到了一定的指导作用。

第二节课老师带来了三位本专业的前辈向我们传授大学生活应如何度过以及对我等一些问题作出解答。

其中我个人印象深刻的是其中一位学姐PPt中引用李开复的那部分内容。

即试着记录下自己一整天做的所有事以及其所花费的时间,再仔细研究自己在哪些事上浪费了时间,应该如何整改。

我个人认为这方法可能有一定直观性,因为直观的数据更能深刻的反映真实和刺激一个人整改,但此法实施起来又太古板,中觉得生活有些教条化、章程化,缺乏新意与自由。

求上进,珍惜时间也无需以丧失人生情趣为代价。

还有就是学长再提潘老师曾讲过的那些重要、紧急优先次序。

他提到的个人的学习生活情况倒没什么深刻感,但我认为他引用的一番话较有道理,大概意思是比起个人兴趣更为优先的应该是谋生的本领,尤其是当自己感兴趣的正好是冷门时。

当掌握了一些实实在在有能保证自身良好发展前景后,再去做一些自己感兴趣的事也来得及。

于我而言,一个人尚不能独善其身,何求其兼济天下。

成己方成人就是如此道理。

第三节课主要讲解了大学学习生活中应着重的基础课以传递重基础的要旨。

据个人体会,其中英语科目实是基础中的基础,主要是为辨认单词(即代码变量以及注释)意义以达到理解他人算法并顺利接手他人接下来的工作。

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告

目录第一章可行性分析报告 (2)1.1 引言 (2)1.2 可行性研究的前提 (3)1.3技术可行性分析 (4)1.3.1系统简要描述 (4)1.3.2处理流程和数据流程 (4)1.4操作可行性分析 (4)1.5经济可行性分析 (4)1.5.1支出 (4)1.5.2效益 (5)1.5.3收益/投资比 (5)1.5.4投资回收周期 (5)1.5.5敏感性分析 (5)1.6法律可行性 (6)1.7结论 (6)第二章需求分析报告 (6)2.1引言 (6)2.1.1 编写目的 (6)2.1.2 项目背景 (6)2.1.3 定义 (6)2.1.4 参考资料 (6)2.2任务概述 (7)2.2.1 目标 (7)2.2.2 假定和约束 (6)2.2.3 人力、资金、时间的约束 (6)2.2.4技术发展规律的约束 (7)2.3需求规定 (8)2.3.1对功能的规定 (8)2.3.2对性能的规定 (8)2.3.3精度 (8)2.3.4时间特性要求 (9)2.3.5旅客信息 (9)2.4数据描述 (9)2.4.1数据特征 (9)2.4.2系统数据流图 (9)2.5 运行环境规定 (11)2.5.1服务器端子系统运行要求 (11)2.5.2客户端子系统运行要求 (11)第三章概要设计 (11)3.1引言 (11)3.1.1编写目的 (11)3.1.1项目背景 (11)3.1.1定义 (12)3.2任务概述 (12)3.2.1目标 (12)3.2.2运行环境 (12)3.2.3需求概述 (12)3.3总体设计 (13)3.3.1处理流程 (13)3.3.2客户机程序流程 (13)3.3.3总体结构设计 (14)3.3.4功能分配 (14)3.4 接口设计 (14)3.4.1外部接口 (14)3.4.2软件接口 (15)3.4.3硬件接口 (15)3.4.4内部接口 (15)3.5 数据结构设计 (15)3.5.1 数据库数据结构设计 (15)3.5.2物理结构设计 (16)3.5.3 数据结构与程序关系 (17)3.6 运行设计 (17)3.6.1 运行模块的组合 (17)3.6.2 运行控制 (17)3.6.3 运行时间 (17)3.7出错处理设计 (17)3.7.1出错输出信息 (18)3.7.2出错处理对策 (18)3.8安全保密设计 (19)3.9维护设计 (19)第四章详细设计 (19)4.1引言 (19)4.1.1编写目的 (19)4.1.2项目背景 (19)4.1.3文中定义和缩写 (20)4.1.4参考资料 (20)4.2总体设计 (20)4.2.1需求概述 (20)4.3程序描述 (21)4.4代码设计 (21)4.5测试项目说明 (22)4.5.1测试项目名称及测试内容 (22)4.5.2测试用例 (22)第五章基于面向对象技术的机票预订系统开发 (23)5.1引言 (23)5.2需求分析 (23)5.3UML系统建模 (24)5.3.1机票预订系统的用例分析 (24)5.3.2机票预订系统的域类分析 (24)5.3.3机票预订系统的功能设计 (25)5.4数据库分析 (25)5.4.1E-R图分析 (25)5.4.2创建数据库 (26)5.5界面设计 (26)5.6代码分析和实现 (26)5.7小结 (27)第六章测试 (27)6.1测试计划 (27)6.1.1 编写目的 (27)6.1.2任务概述 (27)6.1.3 计划 (28)6.1.4测试项目说明 (29)6.1.5 条件 (29)6.2 测试分析报告 (30)6.2.1编写目的 (30)6.2.2 测试计划执行情况 (30)6.2.3软件需求测试结论 (31)6.2.4评价 (31)6.2.5建议 (31)6.2.6 测试结论 (31)第七章程序维护手册 (31)7.1 引言 (31)7.2 系统说明 (33)7.2.1 系统用途 (33)7.2.2安全保密 (33)7.2.3总体说明 (33)7.3 维护过程 (33)7.3.1 规则 (33)7.3.2 验证过程 (34)7.3.3 出错及纠正方法 (34)7.3.4 专门维护过程 (34)7.3.5 程序清单及流程图 (34)第八章总结性报告 (35)8.1 过程 (35)8.2 总结 (35)第一章可行性分析报告1.1 引言航空公司为方便旅客乘机,需要开发一个新机票预定系统。

软件工程实验报告总结

软件工程实验报告总结
3
4
4
4
等边三角形
条件2“真”条件3“真”
4
3
4
5
直角三角形
条件3“假”
条件4“真”
5
2
4
5
一般三角形
条件4“假”
(3)条件覆盖
对于第一个判断:条件0<a<200取真为T1,取假为F1;
条件0<b<200取真为T2,取假为F2;
条件0<c<200取真为T3,取假为F3;
对于第二个判断:条件a<b+c取真为T4,取假为F4;
总结 :经过一学期的软工实验,深刻感到其重要性的同时也学到了不少的东西 ,将对我在今后的软件开发过程中起极大的作用。
篇二
实验一软件工程标准化文档
一、实验目的
1.了解国家标准GB/T8567-2006
2.熟悉软件产品开发文件的基本内容
二、实验内容
1.搜索和下载国家标准GB/T8567-2006。
2.通过阅读国家标准GB/T8567-2006,将以下文字填写完整:
软件工程实验报告总结(3篇)
经过这学期软件工程实验的学习,深深感到用户需求对软件的重要性。成功的软件产品是建立在成功的需求基础之上的,而高质量的需求来源于用户与开发人员之间有效的沟通与合作。当用户有一个问题可以用计算机系统来解决,而开发人员开始帮助用户解决这个问题,沟通就开始了。
需求获取可能是最困难、最关键、最易出错及最需要沟通交流的活动。对需求的获取往往有错误的认识:用户知道需求是什么,我们所要做的就是和他们交谈从他们那里得到需求,只要问用户系统的目标特征,什么是要完成的,什么样的系统能适合商业需要就可以了,但是实际上需求获取并不是想象的这样简单,这条沟通之路布满了荆棘。首先需求获取要定义问题范围,系统的边界往往是很难明确的,用户不了解技术实现的细节,这样造成了系统目标的混淆。

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告
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ER模型图
程序流程图
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数据字典
图书管理系统数据流图中,数据信息和处理过程需要通过数据字典才能描述 清楚。在定义的图书管理系统数据字典中, 主要对数据流图中的数据项、 数据流、 数据存储和处理过程进行说明。 (1)数据项描述
1)数据项名称:借书证号 含义说明:惟一标识一个借书证 类型:字符型 长度: 50
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逻辑关系:不允许为空 2)数据项名称:用户名 含义说明:读者的名称 类型:字符型 长度: 20 逻辑关系:不允许为空 3)数据项名称:密码 含义说明:对用户名和操作员管理员进行加密 类型:字符型 长度: 10 逻辑关系:允许为空 4)数据项名称:性别 类型:字符型 长度: 10 逻辑关系:允许为空 5)数据项名称:所在系别 类型:字符型 长度: 10 逻辑关系:允许为空 6)数据项名称:所在班级 类型:字符型 长度: 10 逻辑关系:允许为空 7)数据项名称:操作员名称 类型:字符型 长度: 30 逻辑关系:不允许为空 8)数据项名称:操作员简称 含义说明:惟一标识一个操作员 类型:字符型 长度: 10 逻辑关系:不允许为空 9)数据项名称:操作员级别 含义说明:对操作员和管理员进行区分 类型:字符型 长度: 10 逻辑关系:不允许为空 10)数据项名称:图书编号 含义说明:惟一标识一个图书 类型:字符型 长度: 10 逻辑关系:不允许为空 11)数据项名称:图书名称 类型:字符型
( 2)读者可借阅在库图书; ( 3)在规定期限内借阅者归还借阅图书; ( 4)读者在不违规情况下可继续借阅已借阅图 书; ( 5)读者可以预约图书。 3)、系统管理员管理系统 ( 1)系统管理员通过系统管理员身份认证进入 系统管理员管理系统; ( 2)系统管理员可以对图书进行图书管理 (如:查询、删除、修改图书资料或图书分类查询 修改、删除管理); ( 3)系统管理员可以对借阅者进行学生管理 (如:查询、删除、修改借阅者信息或借阅者类别 修改、删除管理,查询浏览借阅者详细资料,包括借 阅次数,登陆次数,最后登陆时间); 4)、罚款管理系统

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告软件工程导论实验报告导论软件工程是一门涉及软件开发、测试和维护的学科,它的目标是提高软件开发的效率和质量。

为了更好地理解软件工程的概念和实践,我们进行了一系列的实验。

本报告将介绍我们在软件工程导论实验中所学到的知识和经验。

实验一:需求分析在软件开发过程中,需求分析是至关重要的一步。

我们的第一个实验是对一个虚拟的在线购物系统进行需求分析。

通过与团队成员的合作,我们学习了如何收集用户需求、分析需求的重要性和优先级,并将其转化为软件功能和特性。

实验二:软件设计软件设计是软件工程的核心环节之一。

在第二个实验中,我们学习了不同的软件设计模式和架构,如MVC(Model-View-Controller)和微服务架构。

通过实际操作,我们掌握了如何将需求转化为软件设计图,并理解了设计决策对软件开发的影响。

实验三:编码与测试编码和测试是软件开发的具体实施阶段。

在第三个实验中,我们使用了常见的编程语言和开发工具,如Java和Eclipse,来实现我们的软件设计。

同时,我们还学习了测试的重要性,并使用JUnit等测试框架进行单元测试和集成测试。

实验四:软件项目管理软件项目管理是确保软件开发项目按时、按质量完成的关键。

在第四个实验中,我们学习了项目管理的基本原理和方法,如项目计划、进度跟踪和风险管理。

通过实践,我们意识到合理的项目管理可以极大地提高团队的工作效率和项目的成功率。

实验五:软件质量保证软件质量保证是确保软件产品符合用户需求和质量标准的重要环节。

在最后一个实验中,我们学习了软件测试的不同方法和技术,如黑盒测试和白盒测试。

我们还了解了软件质量标准和认证,如ISO 9001和CMMI。

总结通过这一系列的实验,我们深入了解了软件工程的各个方面。

我们学会了如何分析用户需求、设计软件系统、实施编码和测试,并掌握了软件项目管理和质量保证的方法。

这些实验不仅提高了我们的理论知识,也培养了我们的团队合作和问题解决能力。

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告

一、实验目的本次实验旨在通过实践操作,加深对软件工程基本概念、原理和方法的理解,掌握软件生命周期各个阶段的基本知识和技能。

通过实验,培养学生运用软件工程理论分析和解决实际问题的能力。

二、实验内容1. 软件生命周期概述- 软件生命周期:软件从提出需求、设计、开发、测试、部署到维护的整个过程。

- 软件生命周期模型:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、螺旋模型、敏捷开发模型等。

2. 需求分析- 需求分析:分析用户需求,明确软件功能、性能、接口等方面的要求。

- 需求分析方法:常用的需求分析方法包括结构化分析、面向对象分析等。

- 实验任务:分析某学生信息管理系统的需求,撰写需求分析报告。

3. 软件设计- 软件设计:根据需求分析结果,设计软件的架构、模块、接口等。

- 设计方法:常用的设计方法包括面向对象设计、结构化设计等。

- 实验任务:设计某学生信息管理系统的架构和模块,绘制类图、序列图等。

4. 编码- 编码:根据设计文档,编写软件代码。

- 编程语言:选择合适的编程语言进行编码,如Java、C++、Python等。

- 实验任务:根据设计文档,使用Java语言实现某学生信息管理系统的主要功能。

5. 测试- 测试:对软件进行测试,验证其功能、性能、可靠性等方面是否符合要求。

- 测试方法:常用的测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试等。

- 实验任务:对某学生信息管理系统进行测试,编写测试用例,验证其功能。

三、实验过程1. 需求分析- 分析某学生信息管理系统的需求,包括学生基本信息、课程信息、成绩信息等。

- 撰写需求分析报告,明确系统功能、性能、接口等方面的要求。

2. 软件设计- 设计某学生信息管理系统的架构和模块,包括学生管理模块、课程管理模块、成绩管理模块等。

- 绘制类图、序列图等,展示系统模块之间的关系和功能。

3. 编码- 使用Java语言实现某学生信息管理系统的主要功能,包括学生信息的增删改查、课程信息的增删改查、成绩信息的增删改查等。

《软件工程导论》实验报告

《软件工程导论》实验报告

软件工程导论实验报告学院:班级姓名学号、2012年5月5日实验一::项目计划、分析和设计[ 实验日期] 2012年4月14日[ 实验目的]初步了解结构化分析、设计方法的原理、步骤以及各阶段的文档,练习撰写简要的需求文档、设计文档。

[ 实验内容]根据周围的实际应用需求,自选一个小型的C语言应用项目,依据项目可行性研究的结果,进行需求分析和设计,编写简要的需求文档、设计文档。

[ 实验原理和步骤]当前的建模方法主要有传统的结构化分析、设计方法(SA/D)和面向对象分析、设计方法(OOA/D)两种,以下只对SA/D进行说明。

分析阶段:结构化分析(SA)是一种建模技术,它通过一定方法帮助开发人员定义系统需要什么功能,系统需要存储和使用哪些数据,以及为完成这些功能,系统需要什么样的输入和输出以及如何把这些功能结合在一起来完成任务。

结构化分析方法的实质是采用一组分层数据流图及相应的数据字典作为系统的模型,从总体来看是一种强烈依赖数据流图的自顶向下的建模方法。

由事件列表、数据流图、实体关系图、数据流定义、数据字典、结构化英语、状态转换图等最终构成系统的分析模型。

设计阶段:分总体设计和详细设计两阶段。

总体设计阶段的任务主要是确定系统由哪些模块组成,以及这些模块之间的相互关系;详细设计阶段的任务主要是设计每个模块的处理过程。

总体设计又称为概要设计或初步设计,它的基本目的就是回答‚概括地说,系统应该如何实现?‛这个问题。

总体设计通常由系统设计和结构设计两个阶段组成。

系统设计阶段确定一个合理的、具体的实现方案;结构设计阶段确定软件的结构,即确定系统由哪些模块组成,以及这些模块之间的相互关系。

【方案+体系结构】常用的结构化设计(SD)方法有面向数据流分析(DFA)的设计方法和面向数据的设计方法【如Jackson方法(JSD)和逻辑构造程序方法(LCP)(一般用于详细设计)】。

DFA方法以数据流图为基础,它定义了把DFD(变换型数据流,事务型数据流及混合型)变换成软件结构图(SC)的不同映射方法。

软件工程导论,数据流图实验报告

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软件工程导论,数据流图实验报告软件工程导论实验报告实验项目名称: Microsoft Visio 软件的使用实验项目名称:软件概要设计实验项目名称: 软件详细设计日期11月16日地点实验中心404实验项目名称:UML用例图的设计和制作日期地点实验项目名称:UML类图的设计与实现篇二:软件工程上机实验报告(1-10)SHANGHAI UNIVERSITY软件工程实验总结学学姓院计算机工程与科学学院号名10122050 王杰陈圣波 2014.03指导老师日期实验一软件工程标准化文档一、实验目的1(了解国家标准GB/T8567-20062(熟悉软件产品开发文件的基本内容二、实验内容1. 搜索和下载国家标准GB/T8567-2006。

2. 通过阅读国家标准GB/T8567-2006,将以下文字填写完整:3. 通过阅读国家标准GB/T8567-2006,填写以下表格:实验2 数据流分析【说明】某直达列车车票预售系统接受顾客的订票和取票业务。

1(顾客为了提前订票,可向系统提供个人信息及其预订购的车次和日期,系统根据个人信息是否齐全和车次是否正确来判断订票单是否合格。

对于合格的订票单,系统通过查找座位表审核相应的车次是否有剩余票。

如果有剩余票,则记录顾客个人信息以及订票信息,并向顾客提供取票单。

2(到了可以取票的时间,顾客向系统提供取票单,在检查单据合格的情况下,系统想顾客提供火车票。

3(售票员可以利用系统查询各车次车票的已订购、已售出和剩余情况。

【问题1】画出系统的顶层数据流图。

【问题2】对问题1的结果进行分解,画出0层和1层数据流图。

(1) 系统的顶层数据流图(2)0层数据流图篇三:软件工程实验报告本科实验报告课程名称: 软件工程实验项目: 机票预订系统实验地点: 软件实验楼专业班级:学生姓名:指导教师:2015年 5月10日太原理工大学学生实验报告机票预订系统需求规格说明书实验报告一、实验目的与任务目的:确定项目要做什么及其可实施性,在此基础上完成系统的逻辑功能模型的建立。

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告摘要本实验主要是通过学习软件工程导论中的基本概念和方法,以及软件项目管理的过程和方法,来实现一个简单的面向对象程序。

本报告主要介绍了本实验的背景和意义、实验过程和结果、以及实验的评估和总结。

背景和意义软件工程作为计算机科学的一个重要分支,已经成为了当今信息化时代的支撑和基础。

因此,对于软件工程的学习和实践尤其重要。

本实验作为软件工程导论的一部分,旨在通过实践操作来加深对软件工程基础知识的理解和应用,并在操作中锻炼编程和协作能力。

实验过程和结果本实验分为三个主要的步骤:需求分析、设计和编码、以及测试和维护。

在需求分析阶段,我们先明确了该程序的功能和性能,以及其面向的用户和运行环境。

在设计和编码阶段,我们采用UML模型设计方法,完成了类图、用例图和时序图等建模工作,并在此基础上进行了程序的编写和调试。

在测试和维护阶段,我们进行了功能和性能测试,并根据测试结果对程序进行了调整和优化。

经过以上的实验过程,我们达到了以下的实验结果:1.程序实现了预期的功能和性能,基本满足了用户的需求。

2.程序的设计和编码遵循了UML建模的规范和约束,易于理解和维护。

3.测试结果表明,程序的稳定性和可靠性较高,在运行过程中没有出现过重大的错误或问题。

评估和总结本实验是一个比较成功的实验,对于我们的学习和实践都具有一定的帮助和意义。

通过这个实验,我们掌握了一些基本的软件工程知识和方法,比如需求分析、UML建模、编码和测试等,并将其应用到了实际的软件开发中。

同时,我们还学习到了一些编程和协作的技巧和方法。

然而,本实验还存在一些不足之处,比如时间的紧迫性、人员的不足和指导的不够到位等。

这些问题对于实验结果的影响并不太大,但对于我们自身的学习和提高还是需要加以改进和完善。

总之,本实验是一个有益而有意义的实践活动,相信在今后的学习和实践中,我们将会更好地运用所学知识和方法,为软件工程的发展和应用做出更大的贡献。

软件工程导论实验报告【最新】

软件工程导论实验报告【最新】

软件工程导论实验报告姓名:张胜男学号:091842153班级:软件0941指导老师:李伟安徽工业大学工商学院1、开发背景近年来,随着数据库技术的迅速发展以及数据库管理系统的光反应用,人们利用信息技术工作和搜索数据的能力大幅度提高,千千万万的数据库被应用于商业管理、政府办公、科学研究和工程开发等方面,特别是多媒体技术、网络技术与数据库的结合,使数据库有了更大的发展空间。

本文就公司人事管理系统的设计与实现进行了认真的分析研究,结合工作环境和管理需求,建立了一个高效、稳定的人事管理系统,达到了先进、安全、实用、可靠的目标,并对今后新的需求有很好的扩展性。

(1)公司人事管理系统开发的目的随着公司规模的扩大,经济体制的快速发展,公司组织管理会变得越来越庞大和困难,而信息的处理与使用也变得越来越重要。

它的内容对企业的决策者和管理者来说都至关重要,所以,人事管理系统应能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。

建立一套人事管理系统能够加快物资的周转速度,提高生产效率,加强管理的信息化手段,提高本单位的经济效益。

从宏观上讲,顺应了社会的信息化、社会化潮流,缩短了整个社会化大生产的周期。

因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情。

人事管理的对象是一个单位或若干单位种的员工的基本信息,这些信息是在变化的。

人事部门要为本单位、上级部门提供准确的统计数据。

由于人员众多、数据复杂、统计管理工作困难,以往每做一项工作,都需要花费很多的时间和精力。

传统的人工管理方式有诸如效率低,保密性差,查找、更新、维护困难等各种各样的缺点。

因此,人事管理系统能够味用户提供充足的信息和快捷的查询手段。

使用计算机对人事资料进行管理,会给应用者带来很多方便,例如检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。

这些优点能够极大地提高人事管理的效率,同时,这也是企业的科学化、正规化管理以及与世界先进管理技术接轨的重要条件。

(2)公司人事管理系统的意义人的管理是一切管理工作的核心。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
系统实现后,能够为旅客提供很大的方便,并且减少其因不必要的过程带来的大额开销。尽量避免售票服务中发生的错误。
1.2.3可行性研究方法
根据题目要求定出机票预订所具备的能力及实现的方法。确定总体结构,利用SQL Server数据库所具有的能力,以最简洁最容易的方法,使用VC++使其成为一个初级的系统软件。
第一章可行性分析报告2
1.1引言2
1.2可行性研究的前提3
1.3技术可行性分析4
1.3.1系统简要描述4
1.3.2处理流程和数据流程4
1.4操作可行性分析4
1.5经济可行性分析4
1.5.1支出4
1.5.2效益5
1.5.3收益/投资比5
1.5.4投资回收周期5
1.5.5敏感性分析5
1.6法律可行性6
1.7结论6
《软件工程》清华大学出版社。
《软件工程导论》,张海藩,清华大学出版社。
《实用软件工程》,郑人杰等,清华大学出版社。
1.2
1.2.1要求
功能:为旅客提供预订机票功能,并为其分配航班,打印出机票给旅客,提高航空公司工作人员的工作效率和质量。
性能:航空公司需要定期进行查询各个航班飞机的乘载情况并统计,以便做出适当调整。
1.2.4决定可行性的主要因素ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
航空公司的支持力度、设备状况、操作人员技术
1.2.5评价尺度
①能够与航空系统数据库完美对接;②操作界面直观、简洁;③支持多种定金支付方式;④经费预算在200w~300w之间;
1.3
1.
在旅游局中的终端是安装了Windows NT的PC机,主要目的是向机场的服务器传递数据。当顾客在旅游局进行咨询时,终端向服务器发出查询请求,服务器根据航班信息库的实时数据,向终端发送数据,显示在终端的屏幕上。当顾客向售票员定票时,终端向服务器发出详尽的一份定单,服务器核对后,存入定票信息库,并修改机票信息库。当顾客再次来取票时,终端向服务器发出查询定票请求,服务器接收后,查询定票信息库,核对后,传送机票确认表单,终端打印出机票。
1.
1.4
3.2.1目标12
3.2.2运行环境12
3.2.3需求概述12
3.3总体设计13
3.3.1处理流程13
3.3.2客户机程序流程13
3.3.3总体结构设计14
3.3.4功能分配14
3.4 接口设计14
3.4.1外部接口14
3.4.2软件接口15
3.4.3硬件接口15
3.4.4内部接口15
3.5数据结构设计15
5.1引言23
5.2需求分析23
5.3UML系统建模24
5.3.1机票预订系统的用例分析24
5.3.2机票预订系统的域类分析24
5.3.3机票预订系统的功能设计25
5.4数据库分析25
5.4.1E-R图分析25
5.4.2创建数据库26
5.5界面设计26
5.6代码分析和实现26
5.7小结27
第六章测试27
航空公司为方便旅客乘机,需要开发一个新机票预定系统。
1.1.1编写目的
对问题进行研究,以最小的代价在最短的时间内确定问题是否可解。从现在应用的技术方面和用户的操作方式方面研究机票预订管理系统的可行性和必要性。
1.1.2项目背景
开发软件名称:机票预订系统。
项目的任务提出者:太原理工大学计算机科学与技术学院。
第二章需求分析报告6
2.1引言6
2.1.1编写目的6
2.1.2项目背景6
2.1.3定义6
2.1.4参考资料6
2.2任务概述7
2.2.1目标7
2.2.2假定和约束6
2.2.3人力、资金、时间的约束6
2.2.4技术发展规律的约束7
2.3需求规定8
2.3.1对功能的规定8
2.3.2对性能的规定8
2.3.3精度8
6.1测试计划27
6.1.1编写目的27
6.1.2任务概述27
6.1.3计划28
6.1.4测试项目说明29
6.1.5条件29
6.2测试分析报告30
6.2.1编写目的30
6.2.2测试计划执行情况30
6.2.3软件需求测试结论31
6.2.4评价31
6.2.5建议31
6.2.6测试结论31
第七章程序维护手册31
2.3.4时间特性要求9
2.3.5旅客信息9
2.4数据描述9
2.4.1数据特征9
2.4.2系统数据流图9
2.5运行环境规定11
2.5.1服务器端子系统运行要求11
2.5.2客户端子系统运行要求11
第三章概要设计11
3.1引言11
3.1.1编写目的11
3.1.1项目背景11
3.1.1定义12
3.2任务概述12
开发者:梁婷,孙玺,任昕悦,高贝四人开发小组。
用户:旅行社操作人员与售票员。
1.1.3定义
查询:对数据库操作的一种,用于搜索数据信息。
插入:对数据库操作的一种,用于数据存入数据库中。
更新:对数据库操作的一种,用于更改数据库中的数据信息。
软件结构图:反映软件系统的功能模块之间的关系的数据图。
1.1.4参考资料
输出要求:机票上内容完整,详细充实。
输入要求:方便,快捷,实时。
安全与保密要求:操作员可以对机场航班信息库及机票信息库和定票信息库进行管理并做出合适的更改,售票员只可以对订票信息库做部分更改,并且对旅客的信息做严格保密。
完成期限:第十六周
1.2.2目标
①提高票务信息处理速度;②最大化的降低售票系统出错率;③减少设备的费用;④提高工作人员的工作效率。
3.5.1数据库数据结构设计15
3.5.2物理结构设计16
3.5.3数据结构与程序关系17
3.6运行设计17
3.6.1运行模块的组合17
3.6.2运行控制17
3.6.3运行时间17
3.7出错处理设计17
3.7.1出错输出信息18
3.7.2出错处理对策18
3.8安全保密设计19
3.9维护设计19
第四章详细设计19
4.1引言19
4.1.1编写目的19
4.1.2项目背景19
4.1.3文中定义和缩写20
4.1.4参考资料20
4.2总体设计20
4.2.1需求概述20
4.3程序描述21
4.4代码设计21
4.5测试项目说明22
4.5.1测试项目名称及测试内容22
4.5.2测试用例22
第五章基于面向对象技术的机票预订系统开发23
7.1引言31
7.2系统说明33
7.2.1系统用途33
7.2.2安全保密33
7.2.3总体说明33
7.3维护过程33
7.3.1规则33
7.3.2验证过程34
7.3.3出错及纠正方法34
7.3.4专门维护过程34
7.3.5程序清单及流程图34
第八章总结性报告35
8.1过程35
8.2总结35
第一章
1.1
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