游戏原画设计师 个人简历模板
游戏原画师简历模板
![游戏原画师简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/ba3cd1f7f021dd36a32d7375a417866fb84ac031.png)
游戏原画师简历模板个人信息:姓名:性别:出生日期:联系方式:电子邮件:教育背景:200X年– 200X年本科 XXXX大学(或其他相关学府)专业:游戏设计与开发荣誉与奖励:(可选)工作经历:200X年–至今游戏原画师 XXXX游戏工作室(或其他相关公司)负责游戏原画设计和角色设计协助艺术团队创建游戏场景和背景参与游戏角色设计和动作捕捉负责游戏原画质量的控制和调整参与游戏开发过程中的视觉效果设计和制作获得多个游戏项目中的表扬和奖励(可选)技能与专长:1. 熟练掌握各种绘画工具和软件,如Photoshop、Illustrator等2. 深入了解游戏原画的相关概念和技术,包括角色设计、场景设计、特效设计等3. 较强的创意思维和敏锐的艺术感知力4. 出色的色彩搭配和画面表达能力5. 良好的团队合作能力和沟通能力6. 对行业内最新技术和趋势保持关注并持续学习个人作品集:(此处可根据实际情况提供个人作品链接或附上部分作品图片)项目经验:项目一:XXXX游戏职责:游戏原画设计、角色设计、场景设计等项目描述:简要描述参与的游戏项目,例如游戏类型、上线时间、用户规模等项目成果:可以列举项目中的关键成果或收获项目二:XXXX游戏职责:游戏原画设计、角色设计、场景设计等项目描述:简要描述参与的游戏项目,例如游戏类型、上线时间、用户规模等项目成果:可以列举项目中的关键成果或收获自我评价:(此处可以客观、简明地阐述自己的优势和特点,例如创意思维、团队合作能力、责任心等)参考附录:(此处可根据需要添加任何相关文件或作品)以上是游戏原画师简历模板,你可以根据个人情况和实际经验进行适当调整和完善,使之更符合你的个人特点和求职需求。
祝你求职顺利!。
原画 简历模板
![原画 简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/6b59ca5fa31614791711cc7931b765ce05087ae5.png)
原画简历模板英文回答:I am a highly motivated and experienced concept artist with over 10 years of experience in the entertainment industry. I have worked on a wide range of projects, from feature films to video games, and I am proficient in a variety of art styles.I am passionate about creating visually stunning and engaging artwork that brings characters, worlds, andstories to life. I am an expert in anatomy, perspective,and lighting, and I have a strong understanding of design principles. I am also a skilled draftsman and painter, andI am proficient in a variety of digital art tools.I am a team player and I am always willing to go the extra mile to ensure that my work is of the highest quality.I am also a great communicator and I am able to clearly articulate my ideas to other members of the team.I am confident that I have the skills and experience to be a valuable asset to your team. I am excited to learn more about your company and how I can contribute to your projects.中文回答:大家好,我是[你的名字],一名资深的概念艺术家,在娱乐行业拥有超过10年的经验。
游戏原画应届生简历模板
![游戏原画应届生简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/8840d0476fdb6f1aff00bed5b9f3f90f76c64d99.png)
游戏原画应届生简历模板姓名:XX联系电话:XXXX-XXXX-XXXX电子邮箱:****************个人简介:我是一名即将毕业的游戏原画应届生,对游戏行业充满热爱和激情。
自学画画多年,具有较强的绘画能力和创意思维,擅长人物设定和场景描绘。
希望能够在游戏行业发展,为玩家带来更多的乐趣和创意。
教育背景:XX大学游戏设计专业本科 201X年-201X年主修课程:游戏原画设计、角色设计、场景设计、动画制作等。
项目经历:1. 手游《XXXXX》原画设计 201X年负责手游《XXXXX》的人物和场景原画设计,与程序、策划团队合作,完善游戏画面和故事情节,提升游戏品质和玩家体验。
2. 卡牌游戏《XXXXX》原画设计 201X年参与卡牌游戏《XXXXX》的卡牌设计工作,设计各种具有特色的卡牌形象和背景,为游戏增添趣味性和可玩性。
技能专长:1. 熟练运用PS、AI等绘图软件,能够完成高质量游戏原画设计。
2. 拥有扎实的绘画基础和创意能力,能够独立完成人物、场景、道具等各类设计任务。
3. 对游戏行业有一定了解,对游戏画面、角色设定等有较深入的研究和理解。
自我评价:对游戏行业充满热爱和激情,喜欢挑战自我,勇于尝试新事物。
具有较强的沟通能力和团队合作精神,能够与不同岗位的同事有效配合,共同完善游戏项目。
希望能够在游戏行业实现自己的梦想,为游戏玩家带来更多快乐和创意。
致谢:感谢您花时间阅读我的简历,期待有机会与您共同探讨游戏原画设计的奥秘,共同创造更多优秀的游戏作品。
愿意随时接受面试和笔试,期待您的回复!。
游戏设计个人简历
![游戏设计个人简历](https://img.taocdn.com/s3/m/423765d65ff7ba0d4a7302768e9951e79b89698c.png)
游戏设计个人简历游戏设计个人简历1基本信息姓名:__x性别:男婚姻状况:__民族:x户籍:__年龄:__现所在地:__身高:__xcm联系电话:__电子邮箱:__求职意向希望岗位:__工作年限:__职称:无职称期望月薪:面议求职类型:全职到岗时间:随时教育背景毕业院校:__最高学历:__毕业日期:__专业:__工作经历__年3月—至今__有限公司,担任人物原画师。
工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。
__年3月—__年7月__有限公司,担任前期设计师。
工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。
__年3月—__年7月__有限公司,担任设计师。
工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。
培训经验x月-x月各类移动广告业务项目/培训机构:项目/培训内容:5月-12月项目/培训机构:______有限公司项目/培训内容:5月-12月____x项目/培训机构:项目/培训内容:1月-2月____项目/培训机构:项目/培训内容:专业技能Photoshop熟练Flash精通Painter精通个人自传本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的'设计原画和flash动作的原画。
熟练使用painter,flash和ps。
擅长素描,有强的观察和学习能力游戏设计开发。
在业余时间努力自修绘画基本知识。
为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。
我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。
因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。
游戏设计个人简历2基本信息姓名:性别:男年龄:__岁学历:本科婚姻状况:未婚身高:__xcm户口:居住地:求职意向工作年限:应届生现任职位:游戏策划待遇要求:--3500/月到岗时间:随时到岗希望地区:希望岗位:自我评论本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。
游戏原画设计师 个人简历模板
![游戏原画设计师 个人简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/0b95f61571fe910ef02df890.png)
工作经历:
2011.07 - 2012.10北京xx科技(1年3个月)
美术原画|原画设计
媒体/出版/影视/文化传播|企业性质:民营|规模:20-99人
工作描述:人物、怪物、场景道具的概念设计
2010.06 - 2011.01北京手中乾坤(7个月)
美术|美术设计| 2001-4000元/月
网络游戏|企业性质:民营|规模:20-99人
所学专业:
第二专业:
教育经历:
语言能力
外 语:
英语 良好
国语水平:
良好
自我评价
三年游戏原画设计经验,了解游戏制作过程。熟练操作PS,3dmax,等软件。擅长设计NPC,装备,道具,怪兽。
自学能力强。大学本科美术专业毕业,设计感强,了解游戏热爱游戏。对工作专注,对公司专一,对同事热情。我是一个很纯粹很简单的人,我喜欢画画、喜欢设计点东西。我目前还单身,我可以把更多热情投入到工作中。
工作描述:设计游戏中的人物、道具、场景.
制作部分UI和动画
2008.05 - 2009.07xx科技有限公司(1年2个月)
美术|游戏前期概念设计| 1000元/月以下
网络游戏|企业性质:民营|规模:20-99人
工作描述:担任游戏以及同步动画的前期美术设计.
教育背景
毕业院校:
xx大学
最高学历:
本科
毕业日期:
游戏原画设计师个人简历模板
姓 名:
简历模板
国 籍:
中国ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
个人照片
目前住地:
所在地
民 族:
族
户籍地:
所在户籍
身高体重:
XXXcm
XXkg
婚姻状况:
游戏原画师简历模板
![游戏原画师简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/dc2cf4adb8d528ea81c758f5f61fb7360b4c2bc1.png)
游戏原画师简历
游戏原画师简历模板
简历是用于应聘的书面交流材料,它向未来的'雇主表明自己拥有能够满足特定工作要求的技能、态度、资质和自信。
下面是小编精心收集的游戏原画师简历模板,希望能对你有所帮助。
游戏原画师简历模板
基本资料
姓名:
性别:男
年龄:25
婚姻状况:未婚
身高:173CM
体重:63KG
籍贯:上海
现所在地:上海
工作经验:学优
求职意向
意向岗位:游戏原画设计师
求职类型:全职
期望月薪: 5000元
到岗时间:一周内
期望工作地点:上海
自我评价
本人性格开朗、具有良好的沟通能力和合作精神、工作认真、主动性强。
教育经历
20XX年9月~2012年6月上海交通大学动漫设计与制作本科
课程描述:3D Max、Maya、Photoshop、Flash
工作经验
20XX年10月 ~目前××××外包公司
公司性质:股份制企业
行业类别:其他
担任职位:设计师
工作描述:业务流程外包
20XX年8月 ~20XX年8月××××室内设计公司公司性质:私营企业
行业类别:媒体、影视制作、新闻出版
担任职位:装璜美术设计/室内外设计
工作描述:室内建模
个人能力
英语:一般
计算机水平:全国计算机等级考试一级
联系方式
联系电话:×××××××××××
电子邮箱:×××@#。
游戏原画通用简历
![游戏原画通用简历](https://img.taocdn.com/s3/m/0035224b1611cc7931b765ce0508763231127404.png)
zhangsan求职岗位:游戏原画性别:男年龄:22 电话:XXX 邮箱:XXXX意向岗位:游戏原画期望薪资:面议 开始时间一结束时间专业I 学历 大学之前的教育经历建议不写,尽量写与求职行业或者求职岗位相关的课程,有交流交换的经验可以在教育经历中展示。
工作年限较多或成绩自认不够优异,则可以直接将教育背景清晰罗列后,重点丰富其他模块。
成绩优异的话建议写上GPA 及排名等信息,尽量简洁。
Q 工作经历2017.5-2018.4 xxx 有限公司 游戏原画I 互联网通信《天罚》TCG 卡牌1.负责人物原画卡牌、法宝卡牌、法阵卡牌绘制;2.负责关卡地图、战斗场景的绘制;3.负责主界面功能模块布局与设计;负责种族徽章、loading 背景、游戏icon 设计。
开始时间一结束时间职位描述你参与过的项目及你在项目过程中所作的工作,内容简洁清晰,突出于求职岗位匹配的重点。
具体可以从以下几个方面入手:1、项目内容2、工作内容3、项目成果。
□自我评价1.热爱2d 绘画,一直致力于i 。
S 游戏开发,于2001年进入网游行业2007年开始接触绘制j2me 游戏2009年接触苹果手游后2010年开始独立设计Ss 游戏;2.4年团队管理经验,最多时带领过15人团队,至今带领团队开发上线多款2d3d 游戏;熟悉Δ求职意向意向城市:北京求职类型:社招言教育经历项目经历项目名称学校名称游戏开发流程策划制作擅长把控美术风格负责游戏整体美术设计角色原画把控美术质量和进度善于提高和指导美术新人有耐心有成熟的游戏设计理念可以和程序沟通如何实现策划需要的架构并按思路设计相应的制作方案。
游戏原画设计师 个人简历模板
![游戏原画设计师 个人简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/0b95f61571fe910ef02df890.png)
工作经历:
2011.07 - 2012.10北京xx科技(1年3个月)
美术原画|原画设计
媒体/出版/影视/文化传播|企业性质:民营|规模:20-99人
工作描述:人物、怪物、场景道具的概念设计
2010.06 - 2011.01北京手中乾坤(7个月)
美术|美术设计| 2001-4000元/月
网络游戏|企业性质:民营|规模:20-99人
游戏原画设计师个人简历模板
姓 名:
简历模板
国 籍:
中国
个人照片
目前住地:
所在地
民 族:
族
户籍地:
所在户籍
身高体重:
XXXcm
XXkg
婚姻状况:
未婚人才类型:
普通求职
应聘职位:
工作年限:
X
职 称:
XXX
求职类型:
均可
可到职日期:
即可工作时间
月薪要求:
xxx-xxx
希望工作地区:
工作描述:设计游戏中的人物、道具、场景.
制作部分UI和动画
2008.05 - 2009.07xx科技有限公司(1年2个月)
美术|游戏前期概念设计| 1000元/月以下
网络游戏|企业性质:民营|规模:20-99人
工作描述:担任游戏以及同步动画的前期美术设计.
教育背景
毕业院校:
xx大学
最高学历:
本科
毕业日期:
所学专业:
第二专业:
教育经历:
语言能力
外 语:
英语 良好
国语水平:
良好
自我评价
三年游戏原画设计经验,了解游戏制作过程。熟练操作PS,3dmax,等软件。擅长设计NPC,装备,道具,怪兽。
原画师简历模板_个人写作_
![原画师简历模板_个人写作_](https://img.taocdn.com/s3/m/1763485526284b73f242336c1eb91a37f1113223.png)
原画师简历模板原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop painter。
原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。
本文是小编精心编辑的,希原画师模板望能帮助到你!原画师简历模板篇一姓名:性别:女出生日期: 19xx-01-02籍贯: **省**市目前城市: **市工作年限:目前年薪:联系电话:E-mail:应聘方向求职行业:教育/培训应聘职位:幼教求职地点: **市薪资要求:面议工作经历20xx/02—现在: *公司所属行业:教育/培训幼儿园幼教主要职责:本人在园内担任班长职务,带领本班全体教师及幼儿开展教育教学及各种活动。
在工作间隙,利用专业知识开展幼儿美术兴趣教学,从最初参加人数10人发展到106人,在学期末开办幼儿绘画展,获得了良好的评价,坚定了家长和幼儿学习绘画的信心。
在幼儿舞蹈编排课程上,将很多时尚和流行的元素融会其中,在六一儿童节演出、新春汇演、区活动、社区活动中都受到了大家广泛的欢迎。
另外,对于家长教育幼儿的困惑以及对幼儿园工作中的种种误解,本人还开展了家长学习班,利用具体的实例、换位练习等方式,使家长得到了真正的体会,从而减少了工作中的很多摩擦,也受到了家长的好评。
20xx/08—20xx/01: **市幼儿园所属行业:教育/培训幼儿园幼教主要职责:负责班级管理工作及教育教学工作,带领幼儿及组员开展一系列新课题的开拓,大胆尝试社会性活动与教育教学活动相结合的教育模式,在美术方面开展了多次作品展示活动,受到家长的好评。
为调动幼儿学习的兴趣,曾组织家长也参与美术创作,舞蹈编排等活动,增进了幼儿、家长、幼儿园的感情。
教育培训20xx/09—20xx/04: **大学学前教育大专职业技能证书: 20XX/06幼教一级职称从事教育工作8年,曾担任过班长和保教主任,岗位成绩突出。
多次代表单位及区教育机构外出授课,有丰富的教育教学经验。
【实用文档】游戏原画设计个人简历范文
![【实用文档】游戏原画设计个人简历范文](https://img.taocdn.com/s3/m/9a1eba97c77da26924c5b007.png)
彡彡九致力于打造高品质游戏原画设计个人简历范文
基本资料
姓名:
性别:男
年龄:25
婚姻状况:未婚
身高:173CM
体重:63KG
籍贯:上海
现所在地:上海
工作经验:应届毕业生
求职意向
意向岗位:游戏原画设计师
求职类型:全职
期望月薪:5000元
到岗时间:一周内
期望工作地点:上海
自我评价
本人性格开朗、具有良好的沟通能力和合作精神、工作认真、主动性强。
教育经历
20XX年9月~20XX年6月上海交通大学动漫设计与制作本科
课程描述:3D Max、Maya、Photoshop、Flash
工作经验
20XX年10月~目前外包公司
公司性质:股份制企业
行业类别:其他
担任职位:设计师
工作描述:业务流程外包
20XX年8月~20XX年8月室内设计公司
公司性质:私营企业
行业类别:媒体、影视制作、新闻出版
担任职位:装璜美术设计/室内外设计
工作描述:室内建模
个人能力
英语:一般
计算机水平:全国计算机等级考试一级
联系方式
联系电话:
电子邮箱:@.com。
游戏原画个人简历
![游戏原画个人简历](https://img.taocdn.com/s3/m/c2795f3ce97101f69e3143323968011ca300f729.png)
热爱设计,本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术底及艺术素养,熟悉流行艺术,色彩感觉良好,形体把握准确,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。性格开朗、思维活跃,做事认真细致。学习能力强,有上进心。具有高度责任感和团队合作精神,待人友善,善于沟通。请各位领导给我一个机会,我会用行动来证明自己。相信您的信任与我的.实力将为我们带来共同的成功!希望我能为贵公司贡献自己的力量!最后,衷心祝愿贵公司事业发达、蒸蒸日上。
2009-07
华中科技大学
计算机科学技术
语言能力
外语:
英语 一般
国语水平:
一般
粤语水平:
一般
工作能力及其他专长
熟悉Windows,能够熟练使用Word,Powerpoint等Office软件。
熟练使用Photoshop处理编辑图片,完成设计和手绘。
熟练使用Premiere,vstudio剪辑制作视频
热爱设计本人接受过正规的美术教育具有较好的美术底及艺术素养熟悉流行艺术色彩感觉良好形体把握准确能够根据公司的需要进行设计制作熟练掌握多种电脑制作软件能够高效率地完成工作
游戏原画个人简历
游戏原画个人简历模板
个人基本简历
简历编号:
更新日期:
无照片
姓 名:
国籍:
中国
目前所在地:
广州
民族:
汉族
户口所在地:
广州
身材:
160 cm? kg
婚姻状况:
未婚
年龄:
23 岁
培训认证:
诚信徽章:
求职意向及工作经历人才来自型:普通求职?应聘职位:
广告:平面设计、动漫/游戏/手机:游戏原画、
原画 简历模板
![原画 简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/90ea266fbdd126fff705cc1755270722192e59e3.png)
原画简历模板英文回答:Hello! I'm an illustrator with a passion for bringing stories to life through captivating visual storytelling. Throughout my career, I've had the privilege of working on diverse projects, from children's books to video games, and I'm confident I have the skills and experience to excel in the role of concept artist.My portfolio showcases a wide range of styles and techniques, demonstrating my versatility as an illustrator. I'm proficient in both traditional and digital media, andI'm constantly exploring new ways to push the boundaries of my artistic expression. I'm particularly adept at creating visually compelling and emotionally resonant characters, whether they're heroic adventurers, whimsical creatures, or everyday people.In addition to my technical abilities, I'm also ahighly collaborative individual with a strong work ethic. I thrive in team environments and I'm always eager to contribute my creativity and problem-solving skills to any project. I'm also a quick learner and I'm always lookingfor opportunities to grow and develop my artistic abilities.I'm confident that I can be a valuable asset to your team and I'm eager to learn more about the concept artist position. Thank you for considering my application. I look forward to hearing from you soon.Sincerely,。
游戏行业游戏设计师简历模板
![游戏行业游戏设计师简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/1b95c62924c52cc58bd63186bceb19e8b9f6ec78.png)
游戏行业游戏设计师简历模板游戏设计师简历模板个人信息姓名:性别:年龄:联系方式:教育背景毕业院校:专业:学历:毕业时间:专业技能1. 游戏开发:熟练掌握各种游戏开发工具和引擎,包括Unity、Unreal Engine等。
2. 游戏设计:具备优秀的游戏设计能力,熟悉游戏规划、关卡设计、角色设计等。
3. 美术设计:拥有出色的美术设计能力,能够设计游戏场景、角色模型、特效等。
4. 编程技能:了解常用编程语言,如C++、C#等,能够进行简单的脚本编写和程序调试。
工作经历1. 公司名称:职位:时间:工作描述:2. 公司名称:职位:时间:工作描述:个人项目经历1. 项目名称:时间:项目描述:2. 项目名称:时间:项目描述:获奖情况1. 获奖名称:获奖时间:获奖描述:自我评价在游戏行业中,我具备扎实的游戏设计技能和优秀的团队合作能力。
我对游戏的热情和创造力驱使着我不断探索和创新。
在以往的工作经历中,我对游戏进行了全方位的参与和贡献,熟悉游戏开发流程,能够独立完成游戏的规划、设计和开发工作。
我善于沟通和团队合作,有良好的问题解决能力和时间管理能力。
我希望能够加入贵公司,为游戏行业的发展贡献自己的力量。
以上为游戏设计师简历模板,根据个人实际情况填写即可。
请注意准确填写个人信息和工作经历,突出个人的专业技能和项目经验,以及获奖情况。
在自我评价中展现出对游戏的热情和对团队合作的价值认知。
游戏原画简历范文
![游戏原画简历范文](https://img.taocdn.com/s3/m/2313e273b90d6c85ec3ac640.png)
游戏原画简历范文以下是关于游戏原画简历范文,希望内容对您有帮助,感谢您得阅读。
姓名:国籍:中国目前所在地:广州民族:汉族户口所在地:广州身材: 160 cm? kg婚姻状况:未婚年龄: 23 岁培训认证:诚信徽章:求职意向及工作经历人才类型:普通求职?应聘职位:广告:平面设计、动漫/游戏/手机:游戏原画、工作年限: 2 职称:无职称求职类型:全职可到职日期:随时月薪要求: 2000--3500 希望工作地区:广州深圳个人工作经历:公司名称:起止年月:2009-01 ~ 2009-12中南天使数码公司公司性质:所属行业:担任职务: PPT模板设计工作描述:工作细致出色,深受表扬。
离职原因:·公司名称:起止年月:2009-01 ~ 2009-12泛华建设集团有限公司湖北设计分公司公司性质:所属行业:担任职务:文本封面以及内页图文设计工作描述:得到公司上级与同事的普遍肯定和好评。
离职原因:公司名称:起止年月:2007-01 ~ 2007-12湖北大学动画研究中心公司性质:所属行业:担任职务:兼职工作描述:从事原画设定一职,在工作中我好学勤问,勤勤恳恳,深得各位老师指点。
离职原因:教育背景毕业院校:华中科技大学最高学历:大专毕业日期: 2009-07-01所学专业一:计算机科学技术所学专业二:受教育培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专业获得证书证书编号2006-09 2009-07 华中科技大学计算机科学技术·语言能力外语:英语一般国语水平:一般粤语水平:一般·。
游戏设计师应聘简历
![游戏设计师应聘简历](https://img.taocdn.com/s3/m/0fa0cf5c0a1c59eef8c75fbfc77da26925c5969d.png)
游戏设计师应聘简历个人信息:姓名:XXX性别:男出生日期:XXXX年XX月XX日联系方式:手机:XXX-XXXX-XXXX 邮箱:***************教育背景:XXXX年至XXXX年 XXXX大学本科专业:游戏设计与开发专业技能:1.精通Unity游戏引擎,熟练使用C#进行游戏开发。
2.具备扎实的美术功底,能够使用Photoshop、Maya等软件进行游戏美术制作。
3.对游戏机制与玩家行为进行深入研究,能够设计出富有趣味性和挑战性的游戏关卡。
4.熟悉游戏策划,能够进行游戏剧情的设计、角色设定和任务设置。
5.具备团队协作和沟通能力,能够与程序员、美工和策划紧密合作。
项目经验:项目一:《XXX游戏》项目时间:XXXX年至XXXX年项目描述:该游戏是一款动作冒险游戏,玩家扮演主角在一个未知的岛屿上探索、战斗,解谜,最终打败邪恶大魔王。
在该项目中,担任游戏设计师的角色,负责策划游戏关卡设计,与程序员协作实现核心功能,调整平衡性和难度,优化玩家体验。
成就和贡献:- 设计并实现10个精心制作的关卡,获得玩家极高好评。
- 负责游戏角色和敌人AI行为的设计,提升游戏战斗系统的乐趣。
- 与团队协作制定游戏剧情和任务,增加游戏的吸引力。
- 获得团队表彰,成为该游戏的核心贡献者之一。
项目二:《YYY游戏》项目时间:XXXX年至XXXX年项目描述:该游戏是一款即时战略游戏,玩家扮演指挥官,拥有自己的城堡和部队,与其他玩家进行对战。
在该项目中,负责游戏策划工作,包括战斗平衡的设计、城市系统的功能和交互设计等。
并协助美工进行游戏界面的设计。
成就和贡献:- 负责战斗平衡的调整,保证游戏的公平性和可持续性。
- 设计城市系统功能,并确保与玩家互动的流畅性。
- 协助美工进行界面设计,提升用户体验。
- 游戏上线后,获得用户认可,成为畅销游戏之一。
工作经历:公司:XXX游戏开发有限公司职位:游戏设计师时间:XXXX年至今工作描述:- 参与多个项目的游戏设计工作,负责关卡设计、游戏机制设计和剧情设定。
游戏原画简历模板
![游戏原画简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/8249fc7616fc700abb68fced.png)
___________________________________(请描述出自己的个性、工作态度、自我评价等)
另:(如果你还有什么要写上去的,请填写在这里!)
*附言:(请写出你的希望或总结此简历的一句精炼的话!例如:相信您的信任与我的实力将为我们带来共同的成功!或希望我能为贵公司贡献自己的力量!
意向应聘职位:销售类
对应聘岗位-销售业务的认识:
我觉得做销售得考人的心理,但也考科学销售:你得科学客观的了解客户心态、市场走向、对手的信息……它们允许有小偏差,但不能有误差。获得信息越准确,成功几率越高,销售成绩越好。但做这些的大前提,就是你得懂行,也就是知己,知道自己手里的牌什么特点,长在哪里,短在哪里。在销售中,把握人脉很重要,你的关系网很有可能就是你将来的销售网。“不要放弃任何一个你可以记录的电话”。营销很考验人,也很锻炼人,它能磨练最好的人才,我想不怕苦,也是它的基本要求之一。
我觉得自己适合这个职位的原因:
1、我有基础行业知识:纺织专业出身,学过材料学、化学,可以节省对产品的熟悉周期。
2、我不怕吃苦,不惧陌生环境,对于考验,我能咬牙抗过去,我相信困难总会被克服的。
3、我对于把握客户的心理,有一些底气。在生活中,我经常是同学谈心的对象,对于不同人的思想,理解的比较多。
个人概况:
获奖情况:
________________、________________、________________(请依个人情况酌情增减)
实践与实习:
____年__月--____年__月_________公司__________工作(请依个人情况酌情增减)
工作经历:
____年__月--____年__月_________公司__________工作(请依个人情况酌情增减)
原画师简历模板
![原画师简历模板](https://img.taocdn.com/s3/m/c05b12ce6429647d27284b73f242336c1eb930c4.png)
原画师简历模板个人信息
姓名:
性别:
出生日期:
联系方式:
邮箱:
教育背景
- 学校名称:
专业名称:
学位/学历:
就读时间:
工作经历
- 公司名称:
职位名称:
工作时间:
工作职责:
工作成果:
技能专长
- 专业绘画技能:
- 图像软件技能:
- 口头与书面沟通能力:
- 团队合作与协调能力:
获奖荣誉
- 获奖项目名称:
颁发机构:
颁奖时间:
个人项目
- 项目名称:
项目描述:
所负责的角色和任务:
项目成果或收获:
自我评价
(在此部分中突出个人特长、对原画师职业的热爱和追求、个人成就以及对未来职业发展的展望)
参考作品集
(可以附上作品集链接或附图展示,要求清晰可见)
附:
附上扫描件或照片,证明个人信息和学历背景的原件。
以上为原画师简历模板,你可以根据个人情况和实际需要进行修改和调整,以突出个人优势和经历。
祝你撰写一份出色的原画师简历,取得成功!。
游戏人物原画师个人简历范文
![游戏人物原画师个人简历范文](https://img.taocdn.com/s3/m/933acf75daef5ef7bb0d3caa.png)
It turns out that as long as the relationship is broken once, it really can't stand the toss again.精品模板助您成功!(页眉可删)游戏人物原画师个人简历范文不管是那家招聘企业都看重的那就是个人能力,如果毕业生没有工作经历这个要怎样写,那就将自己的`在学校学习经历当成工作经历写,将自己的优点突出在个人简历中。
以下文书帮推荐游戏测试技术管理求职简历范文阅读。
游戏人物原画师个人简历范文姓名:文书帮一年以上工作经验|男|26岁(1990年5月19日)居住地:北京电话:158____________(手机)E-mail:wenshubang最近工作[6个月]公司:__有限公司行业:网络游戏职位:游戏人物原画师最高学历学历:本科专业:动画专业学校:北京电影学院求职意向到岗时间:一个月之内工作性质:全职希望行业:网络游戏目标地点:北京期望月薪:面议/月目标职能:游戏人物原画师工作经验20__/12 — 20__/6:__有限公司[6个月]所属行业:网络游戏插画部游戏人物原画师1. 负责游戏/平面宣传的人物、法宝道具等原画的设计。
2. 负责设计战斗角色动作,绘制分解角色动作部件,负责设计绘制游戏的宣传插图。
3. 与项目组美术、程序与策划人员沟通,准确实现项目开发需求。
20__/7 — 20__/10:__有限公司[1年3个月]所属行业:影视/媒体/艺术/文化传播插画部原画师1. 主要负责角色和海报设计及相关插图绘制。
2. 制作部分有关角色的动画,包装广告设计。
3. 为公司品牌形象进行不同的场景设计从而达到宣传的效果。
教育经历20__/9— 20__/6 北京电影学院动画专业本科证书20__/12 大学英语四级语言能力英语(良好)听说(良好),读写(良好)自我评价多从事美术动画事业,对待工作认真负责,善于沟通、协调,有较强的组织能力与团队精神。
【推荐下载】个人简历:游戏原画设计个人简历范文
![【推荐下载】个人简历:游戏原画设计个人简历范文](https://img.taocdn.com/s3/m/2246b12052ea551810a68782.png)
个人简历:游戏原画设计个人简历范文您当前所在位置:首页应用文档简历个人简历个人简历:游戏原画设计个人简历范文编辑:sx_zhangjh2014-10-25个人简历:游戏原画设计个人简历范文小编和大家分享了游戏原画设计个人简历范文,欢迎大家前来了解、查询。
基本资料姓名:应届毕业生求职网性别:男年龄:25婚姻状况:未婚身高:173CM体重:63KG籍贯:上海现所在地:上海工作经验:应届毕业生求职意向意向岗位:游戏原画设计师求职类型:全职期望月薪:5000 元到岗时间:一周内期望工作地点:上海自我评价本人性格开朗、具有良好的沟通能力和合作精神、工作认真、主动性强。
教育经历2008 年9 月~2012 年6 月上海交通大学动漫设计与制作本科课程描述:3D Max、Maya、Photoshop、Flash工作经验2011 年10 月~目前外包公司公司性质:股份制企业行业类别:其他担任职位:设计师工作描述:业务流程外包2010 年8 月~2011 年8 月室内设计公司公司性质:私营企业行业类别:媒体、影视制作、新闻出版担任职位:装璜美术设计/室内外设计工作描述:室内建模个人能力英语:一般计算机水平:全国计算机等级考试一级联系方式联系电话:电子邮箱:@yjbys本文就是由为您提供的游戏原画设计个人简历范文,希望供您参考。
(51edu)在建设过程中引用了互联网上的一些信息资源并对有明确来源的信息注明了出处,版权归原作者及原网站所有,如果您对本站信息资源版权的归属问题存有异议,请您致信qinquan#51edu(将#换成@),我们会立即做出答复并及时解决。
如果您认为本站有侵犯您权益的行为,请通知我们,我们一定根据实际情况及时处理。
tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。
仅供参阅!。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
制作部分UI和动画
2008.05 - 2009.07xx科技有限公司(1年2个月)
美术|游戏前期概念设计| 1000元/月以下
网络游戏|企业性质:民营|规模:20-99人
工作描述:担任游戏以及同步动画的前期美术设计.
教育背景
毕业院校:
xx大学
最高学历:
本科
毕业日期:
所学专业:
第二专业:
教育经历:
语言能力
外 语:
英语 良好
国语水平:
良好
自我评价
三年游戏原画设计经验,了解游戏制作过程。熟练操作PS,3dmax,等软件。擅长设计NPC,装备,道具,怪兽。
自学能力强。大学本科美术专业毕业,设计感强,了解游戏热爱游戏。对工作专注,对公司专一,对同事热情。我是一个很纯粹很简单的人,我喜欢画画、喜欢设计点东西。我目前还单身,我可以把更多热情投入到工作中。
游戏原画设计师个人简历模板
姓 名:
简历模板
国 籍:
中国
个人照片
目前住地:
所在地
民 族:
族
户籍地:
所在户籍
身高体重:
XXXcm
XXkg
婚姻状况:
未婚
年 龄:
XX岁
求职意向及工作经历
人才类型:Leabharlann 普通求职应聘职位:
工作年限:
X
职 称:
XXX
求职类型:
均可
可到职日期:
即可工作时间
月薪要求:
xxx-xxx
希望工作地区:
希望地区
工作经历:
2011.07 - 2012.10北京xx科技(1年3个月)
美术原画|原画设计
媒体/出版/影视/文化传播|企业性质:民营|规模:20-99人
工作描述:人物、怪物、场景道具的概念设计
2010.06 - 2011.01北京手中乾坤(7个月)
美术|美术设计| 2001-4000元/月
网络游戏|企业性质:民营|规模:20-99人