《质量效应:仙女座》大型枪支属性

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辐射4最强武器排名

辐射4最强武器排名

辐射4最强武器排名
辐射系列游戏中有许多强大的武器,以下是辐射4中最强的几把武器排名:
1. 异常之子(Deliverer):这是一把商业空气管式手枪,伤害高,射速快,而且使用9mm子弹,弹药非常容易找到。

2. 破碎者(Big Boy):这是一把可以发射两枚迫击炮弹的猎枪,可以造成巨大爆炸伤害,适用于近距离和远程战斗。

3. 惩戒者(Righteous Authority):一把改装的激光步枪,伤
害高,射速快,还有超强的准确性和强大的能量输出。

4. 机枪炮(Minigun):这是一把非常强大的机枪,射速极快,造成大量伤害,适用于对付大量敌人。

5. 死亡打击(Death's Claw):这是一把强化的战斗斧,伤害
非常高,可以用来进行近战攻击。

需要注意的是,辐射4中的武器性能受到玩家的技能、属性、升级和配件等多种因素的影响。

这个排名只是一种参考,实际游戏中玩家可能根据自己的喜好和玩法风格选择不同的武器。

辐射4枪种类

辐射4枪种类

辐射4枪种类
辐射4中有许多不同种类的枪支,下面是其中一些常见的枪支种类:
1. 10毫米手枪(10mm Pistol):一把单发和自动两种射击模式的手枪,使用10毫米口径子弹。

2. 短管散弹枪(Sawed-off Shotgun):一把削短了枪管的散弹枪,射击距离较短但杀伤力较大。

3. 激光步枪(Laser Rifle):使用能量弹作为弹药的步枪,射击时发射激光束。

4. 合金自动步枪(Combat Rifle):一把常见的自动步枪,使用.45口径子弹。

5. 能量战斗突击步枪(Plasma Combat Assault Rifle):一把使用等离子技术的突击步枪,射击时发射等离子束。

6. 合金霰弹枪(Combat Shotgun):使用霰弹作为弹药的霰弹枪,射程较长且杀伤力大。

7. 高级.50口径狙击步枪(.50 Caliber Sniper Rifle):一把使用.50口径子弹的狙击步枪,射程极远且杀伤力强大。

8. 辐射武器(Radiation Weapons):辐射4中还存在一些特殊的辐射武器,如辐射喷火枪(Gamma Gun)和辐射能量步枪
(Radium Rifle),它们能够造成辐射伤害。

以上仅为部分辐射4中的枪支种类,游戏中还有更多种类的枪支可供选择和使用。

质量效应2——冲锋枪详解

质量效应2——冲锋枪详解

质量效应2——冲锋枪详解 冲锋枪是种⾮常有震撼⼒的武器,并且对持有⼈的⾝体素质要求⾮常较⾼,在游戏中,冲锋枪的开枪效果⾮常绚丽,如果配合英雄特有的技能,可以发挥出枪⽀的最⼤效果。

S M G,英⽂S u b m a c h i n e G u n,中⽂冲锋枪。

可⽤职业:除战⼠外所有职业,游戏中共三把S M G。

M-4S h u r i k e n袖⾥剑全⾃动⼿枪 初始容弹量24/240,三连射,单发伤害20.5。

初始任务配给。

有⼈问过怎么⼀开始没有冲锋枪,其实这个外形酷似⼿枪的就是。

⼀次射出三发弹夹,连射时到第⼆个三发后枪⼜就已开始飘的离谱。

和其他连射武器⼀样破盾较强破甲很弱。

在D L C的时代⾥只能在武器库⾥呆着,初期可⽤来对付某些⾼能量盾的敌⼈如⾃由之路的⽕箭机器⼈和最后的重型机甲。

M-9Te m p e s t暴风⾬冲锋枪 初始容弹量50/450,连射,单发伤害14。

在招募Ta l i的任务中与K a l'R e g a a r⽆线电通话之前,在⼀G e t h残骸上捡到。

⾼容弹量和⾼射速使之成为⽐较理想的近程战⽃武器,近程时可与M-8 Av e n g e r复仇者媲美。

在没有D L C的时候,此枪对于异能者来说是理想的破盾武器,可轻松点掉护盾后⽤各种技能蹂躏,渗透者也可⽤他来对付近⾝的少量敌⼈。

M-12K a s s a L o c u s t蝗⾍ 初始容弹量20/240,连射,单发伤害25。

D L C⼈物霞的个⼈任务中,在K e i j i的灰盒⼦旁边。

这把枪曾杀死了两名天朝总统,⽤它好好杀杀⼈吧。

此枪的出现打破了冲锋枪只在中近程有效的成见,⼀举成为⾮战⼠/渗透的远程打击⼒量。

在所有冲锋枪中,蝗⾍是唯⼀⼏乎⽆后坐⼒的,也是唯⼀对护甲有额外伤害加成的枪,使得它较为全能。

直到核⼼难度,蝗⾍依然能⼀次连射带⾛⼀个佣兵。

蝗⾍的弹夹容弹量较低,但是能充分起到冲锋枪辅助破盾的作⽤。

《质量效应》系列三部曲剧情介绍

《质量效应》系列三部曲剧情介绍

《质量效应》系列三部曲剧情介绍 利维坦与先驱 《质量效应》的故事背景需要追溯到⼏⼗亿年前,在《质量效应3》当中,薛帕德通过追寻科学家的研究发现了“利维坦”的存在,并通过机甲深⼊⼤海见到了这个古⽼的物种。

利维坦告诉薛帕德,他们是⼀个⾮常古⽼的种族,是⼏⼗亿年前⽆数星球远古种族膜拜的神,维护着⽆数星系的稳定。

然⽽随着利维坦控制下的⽣物不断进化,⽣物们掌握的科技也不断深⼊,机械化开始取代⽣物性,⼈类创造的机械逐渐有了毁灭⼈类(包括外星⼈)的趋势。

深藏海底的利维坦 于是利维坦创造了⼀个⼈⼯智能,⽤于保存⼈类⽣物性,避免真正意义上的机械化造成的物种灭绝。

这个⼈⼯智能,也就是三代作品⼀直提到的先驱“催化剂”,它的本体就是各个星系联合在⼀起居住的“神堡”。

在利维坦成功创造了先驱之后,先驱背叛了利维坦,并利⽤利维坦的基因创造了第⼀只收割者。

收割者是⼀种⾮常强⼤的智能机械,外形像⼀只巨⼤的甲⾍。

⼤部分的武器都⽆法对它造成有效伤害,可以说所向披靡。

收割者出现以后,先驱开始收割⾼级⽂明,当银河系的⽂明发展到⼀定⾼度的时候,收割者就会出现,对⽂明进⾏毁灭性的打击,然后进⼊下⼀个轮回,让低级⽂明逐步发展成为⾼级⽂明,再进⾏⼀次毁灭性的打击。

质量中继器 为了有利于收割,先驱创造了“质量中继器”,⽤于进⾏超光速飞⾏,星际穿梭,缩短宇宙⽆⽐遥远的距离。

游戏的名称也得益于此,从游戏层⾯上来说,“质量效应”应该就是通过压缩物体体积的⽅式减少物体质量,从⽽⼤幅度提⾼物体速度使之达到超光速的⼀种宇宙加速⽅式,例如诺曼底号穿越质量中继器之时,会有电弧闪过,离开质量中继器,会化为⼀道流光,就是压缩并释放的⼀个过程。

当然,这只是笔者的理解,笔者并⾮专业的物理学者,⾍洞、⿊洞、爱因斯坦相对论、奇点都是相对深奥的术语,若有偏差还望见谅。

“质量效应”带来的影响是⾮常深远的,最直观的影响就是它是质量中继器的核⼼原理,⽽质量中继器⼤⼤⽅便了各个星系之间的沟通和交流,星系间的⽂明只需要建造宇宙飞船就能够轻易跨越遥远的距离到达另外⼀个质量中继器。

《质量效应》系列三部曲剧情介绍

《质量效应》系列三部曲剧情介绍

《质量效应》系列三部曲剧情介绍 利维坦与先驱 《质量效应》的故事背景需要追溯到⼏⼗亿年前,在《质量效应3》当中,薛帕德通过追寻科学家的研究发现了“利维坦”的存在,并通过机甲深⼊⼤海见到了这个古⽼的物种。

利维坦告诉薛帕德,他们是⼀个⾮常古⽼的种族,是⼏⼗亿年前⽆数星球远古种族膜拜的神,维护着⽆数星系的稳定。

然⽽随着利维坦控制下的⽣物不断进化,⽣物们掌握的科技也不断深⼊,机械化开始取代⽣物性,⼈类创造的机械逐渐有了毁灭⼈类(包括外星⼈)的趋势。

深藏海底的利维坦 于是利维坦创造了⼀个⼈⼯智能,⽤于保存⼈类⽣物性,避免真正意义上的机械化造成的物种灭绝。

这个⼈⼯智能,也就是三代作品⼀直提到的先驱“催化剂”,它的本体就是各个星系联合在⼀起居住的“神堡”。

在利维坦成功创造了先驱之后,先驱背叛了利维坦,并利⽤利维坦的基因创造了第⼀只收割者。

收割者是⼀种⾮常强⼤的智能机械,外形像⼀只巨⼤的甲⾍。

⼤部分的武器都⽆法对它造成有效伤害,可以说所向披靡。

收割者出现以后,先驱开始收割⾼级⽂明,当银河系的⽂明发展到⼀定⾼度的时候,收割者就会出现,对⽂明进⾏毁灭性的打击,然后进⼊下⼀个轮回,让低级⽂明逐步发展成为⾼级⽂明,再进⾏⼀次毁灭性的打击。

质量中继器 为了有利于收割,先驱创造了“质量中继器”,⽤于进⾏超光速飞⾏,星际穿梭,缩短宇宙⽆⽐遥远的距离。

游戏的名称也得益于此,从游戏层⾯上来说,“质量效应”应该就是通过压缩物体体积的⽅式减少物体质量,从⽽⼤幅度提⾼物体速度使之达到超光速的⼀种宇宙加速⽅式,例如诺曼底号穿越质量中继器之时,会有电弧闪过,离开质量中继器,会化为⼀道流光,就是压缩并释放的⼀个过程。

当然,这只是笔者的理解,笔者并⾮专业的物理学者,⾍洞、⿊洞、爱因斯坦相对论、奇点都是相对深奥的术语,若有偏差还望见谅。

“质量效应”带来的影响是⾮常深远的,最直观的影响就是它是质量中继器的核⼼原理,⽽质量中继器⼤⼤⽅便了各个星系之间的沟通和交流,星系间的⽂明只需要建造宇宙飞船就能够轻易跨越遥远的距离到达另外⼀个质量中继器。

ME3武器特性列表(中英文对照)

ME3武器特性列表(中英文对照)

ME3武器特性列表(含英文)术语解释该武器没有后备弹药,也无法通过备弹MOD、技能(如巴塔瑞执行者)或GEAR增加弹药。

停止开火后#秒,该武器将会每秒回复最大弹夹容量的33%。

如果该武器过热(用尽弹夹),排热将需要4秒时间(相当于持续4秒的装弹动作,但开始回弹后可以RC),接着才会回复。

或称实体弹武器。

发射的子弹具有自己的模型,弹道,需要游戏系统实际计算飞行与命中的过程。

相对的是即中(Hitscan)武器。

无视装甲(黄条)的减伤效果。

不具备穿透掩体与敌人的能力,也无法通过任何方式获得该能力。

高速枪管(重管)、穿透MOD与钻孔弹无效。

无视敌人的盾阀(克里塞除外)。

除非特别注明,该类武器没有爆头机制,也无法获得爆头击杀。

对防御倍率(#% 装甲, #% 护盾, #% 屏障)针对指定类型防御造成#% 的伤害。

未列出者均默认为100%(全额伤害)。

该倍率不影响弹药伤害值。

爆头伤害倍率(#倍)命中敌人头部时制造#倍伤害。

未列出者默认为2.5倍。

对BOSS(大怪)爆头(弱点)倍率统一为1.4倍,不受任何武器、MOD、技能与GEAR的加成影响。

内建穿透(#m)该武器不需装备穿甲弹、钻孔弹或MOD即可穿透#m 的障碍物(掩体或敌人),使用这些弹药和MOD也不会为该武器带来穿透障碍后的伤害惩罚修正。

点放武器(X发,开火间隔Y秒)该武器点一次开火就会射出X发子弹。

该次射击结束后Y秒内无法再开火、装弹或蓄力。

提高射速的技能(神射手、猎人模式、毁灭模式等)不会缩短该间隔。

桀斯武器该武器为桀斯制造,受联网AI(桀斯被动)6B的额外5%加成。

(#倍升档倍率)(指定条件)该武器在满足指定条件时基础伤害变为#倍。

该倍率也适用于弹药伤害;但倍率可变武器的弹药伤害恒为100%。

(#倍)弹药消耗(指定条件)该武器满足条件时消耗#倍弹药。

如无指定条件,则常时适用。

可变射速(上限# 发/分钟)(指定条件)该武器持续开火时射速提升,直到经过特定时间后抵达# 发/分钟的上限。

辐射新维加斯武器

辐射新维加斯武器

辐射新维加斯武器
《辐射新维加斯》是一款由Bethesda Softworks开发和发行的
角色扮演类游戏。

这款游戏提供了多种不同类型的武器,包括射手、近战武器、爆炸物和特殊武器等等。

以下是一些在游戏中常见的辐射新维加斯武器:
1. 9mm手枪:一种常见的低级手枪,适合近距离战斗。

2. 毛瑟半自动步枪:基于第二次世界大战时期的毛瑟步枪设计,有着较高的射击精度和伤害。

3. 蜜蜂手榴弹机枪:一种罕见的手榴弹发射器,可以连续发射多枚手榴弹。

4. 斯特正义冲锋枪:一款独特的冲锋枪,使用能量弹药,并具有高射击速度和伤害输出。

5. 瘸子的力量:一把特殊的铁锤,带有额外的斩击伤害。

6. 雷射步枪:一种能量武器,使用激光发射射击敌人。

7. 强袭步枪:一把高级步枪,使用7.62毫米子弹,并具有高
伤害和射击精度。

8. 格雷斯手枪:一把装备了消音装置的手枪,适合隐蔽行动。

9. 格伦贝瑞同步轻机枪:一款轻型机枪,使用5mm子弹,并
具有高射击速度。

10. 宇宙牧师:一种能量武器,使用微型黑洞来产生伤害,具有较高的破坏力。

这些是游戏中的一些武器示例,玩家在游戏中可以通过进行任务、商店购买或击败敌人来获得更多不同类型的武器。

新维加斯汉隆军士长武器代码

新维加斯汉隆军士长武器代码

新维加斯汉隆军士长武器代码在游戏《新维加斯》中,汉隆军士长是一个重要的角色,他拥有着强大的武器和战斗技巧。

以下是他的武器代码,在游戏中可通过使用这些代码来获得他的武器。

1. 9mm手枪:代码是0010c6c5。

这是一把常见的手枪,射速快且精准,适合近距离作战。

2. 十字弩:代码是0010c85d。

这是一种特殊的远程武器,可以用来进行悄无声息的暗杀。

3. 12.7mm手枪:代码是0010c85e。

这是一把威力强大的手枪,可以对敌人造成巨大的伤害。

4. M1卡宾枪:代码是0010c85f。

这是一把中距离武器,准确度高,射速快。

5. 9mm冲锋枪:代码是0010c860。

这是一把适合近距离连射的武器,射速快,威力较弱。

6. 12.7mm冲锋枪:代码是0010c861。

这是一把威力强大的冲锋枪,可以对敌人造成很大的伤害。

7. M249 SAW机枪:代码是0010c862。

这是一把重型机枪,可以进行大规模的射击,对敌人造成巨大伤害。

8. 5.56mm步枪:代码是0010c863。

这是一把常见的步枪,准确度高,射程较远。

9. 7.62mm步枪:代码是0010c864。

这是一把威力强大的步枪,可以对敌人造成巨大的伤害。

10. .45自动手枪:代码是0010c865。

这是一把威力较强的手枪,射速快,适合近距离作战。

汉隆军士长作为一个经验丰富的战士,他的武器选择非常全面,适合各种战斗场景。

他不仅擅长近距离作战,还能在远程射击中发挥出色的战斗能力。

他的武器代码提供了多种选择,使得玩家在游戏中能够体验到不同类型的武器。

除了武器的选择外,汉隆军士长还有着出色的战斗技巧。

他擅长使用掩体进行战斗,并能够迅速准确地击败敌人。

他的射击技巧非常熟练,几乎不会错过目标。

此外,他还能够根据战斗情况灵活调整战术,使得他在战斗中始终保持优势。

汉隆军士长在游戏《新维加斯》中是一个非常有魅力的角色,他的武器选择和战斗技巧使得他成为一个强大的战士。

使命召唤6 枪械介绍(全)

使命召唤6  枪械介绍(全)

《使命召唤6:现代战争2》武器、装备介绍图鉴(补完枪械参数资料真枪图片)未显示图片已修复步枪方面,保留了AK-47, M-4Carbine, M-16 以及G-3,新增:Bushmaster ACR口径: 5.56×45mm NATO / 7.62×39mm M43 / .308 WIN Masada步枪系统是MagPul公司的第一个成品枪产品,首度公开是在SHOT Show 2007上。

(“马萨达”是以色列古代犹太国的象征)据说Masada步枪的研制时间很短,MagPul公司的研发小组只花不足4个月就整合出一把新枪来,而且只花了不足7万美元的费用。

之所以能用这么短的时间和这么少的资金,是因为Masada系统是把许多已经发展成熟的设计汇集在一起,并运用自己多年来生产AR式步枪配件的经验把这些东西整合在一起。

MagPul Masada系统很明显受到FN SCAR的启发,并尽力在模块化方面做得更彻底。

但SCAR计划已经过了投标阶段,Masada目前适合的市场是执法机构和民用市场。

Masada系统是以一个由机加成形的铝合金机匣为基础,机匣是连接整个武器的主体部件,下面的板机座是一个不受力的聚合物制品,包括两手均能操作的弹匣释放钮、枪机释放钮及击发机构。

该枪采用活塞短行程导气式自动原理、回转式机头闭锁。

机框设计与G36或SCAR都很相似,拉机柄可更换到右边或左边。

枪机机框是在钢制的导轨上运动,其摩擦系数小。

Masada的击发机构取自AR式,其实就是在塑料制的下机匣上包住一个铝制的AR 式击发机座,这样每一个玩惯AR式步枪的人都很容易玩得转Masada,这也保留了AR式快慢机转动角度较大的缺点,所以有些人建议开发转动角度较小的快慢机柄。

不过目前看来MagPul公司似乎还没有这样的计划。

有意思的是,Masada系统的关键部位是利用美国人最擅长玩的铝加工技术来生产,但由于一向擅长做塑料部件的MagPul公司本身没有生产金属部件的能力,因此Masada系统的许多部件都要外包,例如枪管和机匣等。

质量效应3武器心得

质量效应3武器心得

质量效应3武器心得玩也有段时间了,对于里面的武器,那我可真是有一肚子的话想说。

先来说说“复仇者突击步枪”吧。

这把枪在游戏初期就能拿到,算是比较常见的武器。

它的外观看起来中规中矩,没有那种特别炫酷的造型,但用起来却很顺手。

它的射击稳定性不错,后坐力相对较小,让你在连续射击的时候不会感觉太过失控。

在对付普通的敌人时,它的表现相当出色。

记得有一次,我在一个满是敌人的基地里执行任务。

周围的敌人源源不断地涌来,我手里拿着这把“复仇者突击步枪”,心里其实还有点没底。

但是当我扣下扳机,那一连串的子弹喷射而出,敌人在我的火力压制下纷纷倒地,我瞬间就有了信心。

它的射速不算特别快,但每一发子弹都能给敌人造成可观的伤害。

我躲在一个掩体后面,不断地探出身子射击,又迅速缩回来躲避敌人的反击。

那紧张刺激的场景,现在想起来还让我心跳加速。

再说说“标枪狙击步枪”。

这把枪可真是个厉害的家伙!它的威力巨大,一枪就能把敌人打得人仰马翻。

不过,它的缺点也很明显,就是装填速度太慢。

有一次,我在一个高楼上执行狙击任务,远远地看到了一个敌方的指挥官。

我瞄准他的头部,深吸一口气,扣下了扳机。

“砰”的一声巨响,那家伙的脑袋瞬间开花,周围的敌人都慌乱了起来。

但是,就在我准备打下一个目标的时候,装填的时间让我心里直着急,生怕在这期间被敌人发现。

好在我运气不错,成功地在装填完成后又干掉了几个重要的敌人。

还有“亡魂冲锋枪”,这把枪的特点就是射速超级快。

当你拿着它冲进敌人堆里,那感觉就像是一阵狂风暴雨。

有一回,我在一个狭窄的通道里遭遇了一群敌人,他们以为能把我包饺子,可我掏出“亡魂冲锋枪”就开始扫射。

那子弹就跟不要钱似的往外飞,敌人根本来不及反应,就被我打得落花流水。

不过,这枪的弹药消耗也是快得惊人,打着打着我就发现子弹快没了,吓得我赶紧找个地方躲起来换弹夹。

“阔剑霰弹枪”也是不能不提的。

它近距离的杀伤力简直恐怖,一枪过去,敌人直接被轰飞。

有一次在一个小房间里,几个敌人突然冲了进来,我当时手里正好拿着“阔剑霰弹枪”,没等他们反应过来,我一枪一个,把他们全都解决了。

杰作军械公司MPAR556卡宾枪

杰作军械公司MPAR556卡宾枪

杰作军械公司MPAR556卡宾枪作者:楼强来源:《轻兵器》 2014年第24期随着美国财政吃紧,国内各执法机构在采购枪械时,价格成为选择时的重要考虑因素,在满足其战术需求的前提下,更低的采购价格及全寿命周期使用费用成为一款面向执法力量的枪械能否成功的关键。

杰作军械公司最新推出的MPAR556卡宾枪,也许会进入执法机构的视线——□楼强杰作军械公司的MPAR556卡宾枪推向市场后,令人眼前一亮——整枪售价约950美元,低于很多类似枪械的1 000美元心理价位——毕竟一直以来采用导气活塞设计的步枪成本通常高于采用导气管导气式设计的同类枪械,而MPAR556却有着“亲民”的低身价。

价低而不失特色首先看前端,MPAR556步枪的枪口加装了传统AR步枪的A2型消焰器,枪管也采用大多枪械普遍使用的磷酸盐氧化黑色亚光表面处理,枪管内膛线导程为229mm。

其铝制护手为两片式,护手上、下分别由多枚六角螺钉紧固,护手上、下方两侧分别制有一排圆形和椭圆形孔,既有利散热,又使武器美观。

当然,枪械在持续射击后,枪管护手仍会变得较烫,所以在需要持续射击时配戴战术手套或通过皮卡汀尼导轨安装前置握把都是非常有必要的。

公司随枪附配有一支前握把。

当然,为了降低成本,该枪出厂时,护手并未加装全导轨,只有顶端和底端设有全尺寸标准导轨,其中,护手顶端的导轨则和顶匣上部导轨连为一体,能够串列安装白光瞄准镜及夜视镜,可以满足执法部队全天候使用需求。

同时为兼顾可能的战术需要,护手一侧近枪口前端用螺钉安装有一段短导轨,导轨长约51mm,用于安装战术灯等附件,当然护手两侧均预留了导轨安装孔,用户可根据需要自行安装不同长度的导轨。

枪械的核心部分,上、下机匣由不锈钢制成,其内外表面采用与枪管同样的磷酸盐表面处理,防腐蚀性能较好。

下机匣部位的弹匣座有一定倾角,便于快速更换弹匣。

尽管该枪在设计上兼顾所有AR15枪械的弹匣,但由于部分弹匣生产时采用的公差容限不同,致使其在搭配MPAR556步枪时不易取出,因此在换用通用弹匣前需要多尝试一下。

质量效应2全武器资料

质量效应2全武器资料

质量效应2全武器资料自由之路(1)重武器弹药–维托藏身处之外的一个坏掉的重型机器人上地平线(2)重型皮肤组织–在一个死掉的收集者身上,刚过第一次见到傀儡,在你检查第死掉的傀儡之前,如果你检查了傀儡说明你错过了,回不去的。

异能伤害–在你第一次见到思金的地方,德兰后面(易遗漏).重新训练- 任务奖励。

收集者飞船(3)伤害防护–在遇到收集者之前的一个研究控制台上科技技能伤害–与执政官战斗之后收割者IFF(4)狙击步枪伤害–在legion射杀两个傀儡的地方。

重型皮肤组织–第一个思金后面的电脑上霰弹枪伤害–在中期与一群思金/傀儡战斗的地方(这个位置描述有些模糊,但是游戏中不难找)诺曼底SR2 (5)医疗胶容量–帮医生找酒任务奖励欧米茄–档案:教授(6)突击步枪伤害–在一群设路障的青阳之后,检查尸体边上的突击步枪医疗胶容量–莫丁诊所的一台电脑上欧米茄–档案:大天使(6)冲锋枪伤害–对大天使攻击之前,武装直升机对面的一个可破解的门里(易遗漏) 科技技能伤害–大天使基地一层炼狱号–档案:罪犯(6)伤害防护–杰克屋里的一台被她揍坏的重型机器人身上霰弹枪伤害–干掉第一台大型机器人那间屋里的一个死掉的佣兵身上。

Korlus –档案: 军阀(6)狙击步枪伤害–数波克洛根之后的顶楼克洛根生命力–奥尔奇那间屋子的一个终端上档案:泰丽(6)重型手枪伤害–与geth第一战的一个楼梯间最底层(易遗漏)突击步枪伤害–在那个被倒下的柱子封起来,需要你爆破打开的房间。

档案:刺客(6)冲锋枪伤害–吹风桥之前档案: 阿莎丽武士(这烂名谁起的.....叫审判者不是很好么)(6)异能伤害– Elnora所在的屋子, 就是那个藏在桌子后面的阿莎丽忠诚任务(7)盖拉斯: 血债血偿: 狙击步枪伤害–获得伪造id之后的一个可破解终端上古朗特: 征途仪式: 霰弹枪伤害–萨满给的任务奖励杰克: 零号实验体: 异能伤害–关底前的一台电脑上,那屋子里有好几台电脑。

无主之地2武器词条

无主之地2武器词条

无主之地2武器词条
狙击步枪:
狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。

如果你杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是你唯一的选择。

在《无主之地2》中,每一名角色都可以使用狙击步枪,但你最终会发现,Zero是才是个中高手,因为他有一套专门为狙击设计的技能树。

Dahl:Dahl生产的狙击步枪通常都不是为了精准而生。

它们大多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按一下左键将弹夹里的六发子弹瞬间打空。

因此,Dahl的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的目标
Hyperion:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。

你经常需要先开火几次,才能让枪械进入最佳状态。

因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。

Jakobs:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑身不爽”的狂热分子,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开火速度和子弹飞行速度。

Maliwan:如果你希望给敌人造成点元素伤害,这个品牌是你不二的选择,没错。

Vladof:和其他品牌比起来伤害并不出色,但开火速度是最快的。

TORGUE
生产:手枪,霰弹枪,步枪,火箭筒
护盾:护盾值耗尽时会产生爆炸伤害,伤害附近敌方
最高伤害的火箭炮
子弹移速较慢(让子弹飞一会)
额外爆炸伤害
Deals bonus explosive damage (火箭炮)
2次射击消耗1颗子弹
Consumes reduced ammo per shot VLADOF
生产:手枪,步枪,狙击枪,火箭筒
射速最高通常。

《幽灵行动荒野》武器属性作用解析

《幽灵行动荒野》武器属性作用解析

《幽灵⾏动荒野》武器属性作⽤解析 武器伤害 这个应该不⽤说明,顾名思义的属性。

伤害越⾼伤害越⾼。

顺便⼀提潜⾏状态下,武器对敌⼈伤害有加成,⼿枪射击躯⼲基本稳定秒杀(但是冲锋枪不⾏,很神秘) 准确度 准确度依然还是减弱后坐⼒,这⼀点不变,但准确度是彻底的减少上跳的动能(物理什么的,太严肃,不愉快,暂且这样理解吧),因此能有效减少弹道的上移 测试:同⼀把枪,把枪⼜换为补偿器,只提升准确度,不影响其他属性 分别对墙壁同⼀起点扫射20X4=80发⼦弹 结果显⽽易见,准确度⾼使后坐⼒降低,⼦弹不会飞的更⾼ 操控性 也是⾮常的神秘,我⼀开始是想后座⼒、散布(所以很迷)、准星的摇晃程度,毕竟操控操控,肯定⼿得麒麟臂嘛。

然⽽事实发现,操控性=视⾓移动速度 操控性发现也有控制枪⼜的作⽤,我理解为增⼤了⼈为稳住枪的效果,但是多余的动能不会凭空消失,于是枪⼜的上跳转化为了左右的摆动(反复横跳)。

这就能解释为什么操控性代表的冲锋枪虽然“后座⼒”⼩,但是散布⽐较扩散。

测试:分别对同⼀把枪改造,分别得到⾼操控性和低操控性 测试⽅法是以某⽅向为起点,第三⼈称瞄准视⾓,环绕1080度归位,也就是三圈,测定时间分别为14秒和20秒 也就是说,操控性越⾼,准星移动速度越快。

所以这个属性并不是那么有意义,反⽽可能适得其反。

增⼤操控性会使操作的精度降低,⼩操作会造成更⼤的位移。

⽽对⽤⿏标游玩的各位,更没有多⼤意义,⿏标调整视⾓是依据位移⽽不是速度,还有加速度这种⽞学b u f f 操控性最⾼的A U G 从左到右分别对应原版、总和最⼤化、准确度极限、操控性极限 准确度代表M K17 平衡代表805 可以直观的看到,与以上结论符合。

准确度能永久性的减少后座⼒,⽽操控性没有消除后座⼒,⽽是压制到了左右散布。

准确度趋向于更垂直细长,操控性趋向于矮胖范围散布。

另外操控性确实能稍稍增加起⼿和换弹的速度,由于已趋近⽞学所以作⽤⼤⼩还是看个⼈。

质量效应2 职业

质量效应2 职业

质量效应2 职业介绍质量效应2(Mass Effect 2)是一款由BioWare开发并于2010年发布的科幻角色扮演游戏。

在游戏中,玩家可以选择不同的职业来扮演游戏中的主角Commander Shepard。

每个职业都有各自的特点和技能,影响着玩家在游戏中的战斗风格和角色发展。

在本文档中,我们将介绍质量效应2中的职业系统,并深入探讨每个职业的特点、技能和战斗风格,帮助玩家根据自己的喜好选择适合的职业角色。

职业选择在质量效应2中,玩家可以选择以下六个职业来扮演Commander Shepard:1.战士(Soldier)2.突击兵(Vanguard)3.侦察兵(Infiltrator)4.巫术师(Adept)5.工程师(Engineer)6.入侵者(Sentinel)每个职业都有不同的主要技能和特点,使得每个职业在战斗中有不同的表现。

职业特点和技能战士(Soldier)战士是质量效应2中最常见的职业之一,也是最直接的职业。

战士擅长使用各种武器,并具有强大的战斗能力。

他们可以装备重型武器,如霰弹枪、火箭筒等,并且具备较高的生命值和护甲。

战士的技能主要集中在武器的使用和提升上,如精准射击、装填速度和火力压制等。

突击兵(Vanguard)突击兵是一个整合了战士和巫术师能力的职业。

突击兵可以使用重型武器,同时也掌握了生物能力,可以快速冲锋并在近战中造成巨大伤害。

突击兵的主要技能包括冲锋、护盾击碎和跳跃突击等,使他们成为近战战斗的主力。

侦察兵(Infiltrator)侦察兵是质量效应2中的狙击专家。

他们擅长使用远程武器,如狙击步枪和手枪。

侦察兵具备超高的爆头命中率,可以在战斗中远距离消灭敌人。

此外,侦察兵还具备隐身和电子战能力,可以控制战场,并干扰敌方的装备和通信系统。

巫术师(Adept)巫术师是质量效应2中的魔法师角色,使用生物能力来控制和摧毁敌人。

巫术师可以操控重力、能量和生命力,对敌人造成持续伤害和控制效果。

辐射4重武器

辐射4重武器

辐射4重武器
辐射4(Fallout 4)中有很多种类的重型武器可供玩家使用。

以下是一些主要的重型武器:
1. 迫击炮(Mortar): 迫击炮是一种强大的远程武器,可以发射火箭弹,对敌人造成大量爆炸伤害。

2. 榴弹发射器(Grenade Launcher): 榴弹发射器可以发射爆炸性榴弹,对敌人造成范围伤害。

3. 激光加农炮(Gatling Laser): 激光加农炮是一种高能武器,可以连续发射激光束,对敌人造成持续的能量伤害。

4. 超级电磁步枪(Railway Rifle): 超级电磁步枪发射钢钉,具有高度穿透力和爆炸伤害,能够轻易穿透敌人的装甲。

5. 突击巨锤(Assault Hammer): 突击巨锤是一种近战武器,和普通的巨锤不同,它具有电击属性,能够对敌人造成额外的电能伤害。

以上只是辐射4中的一些重型武器,玩家还可以通过探索游戏世界和完成任务来获取其他更多种类的重型武器。

【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览

【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览

【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览一、武器类型无主之地的武器,在游戏中很明显的分为以下几类:自动手枪Repeater左轮手枪Revolver霰弹枪Shotgun冲锋枪SMG(Sub-machine Gun)战斗步枪/突击步枪Combat Rifle/Assault Rifle狙击步枪Sniper Rifle火箭筒Rocket LauncherEridian武器(外星枪)Eridian Weapon注意:自动手枪和左轮手枪在有些场合被统称为手枪(Pistol),作为一大类武器来看待。

比如武器熟练度中,只有手枪的熟练度,使用自动手枪和左轮手枪都会增加手枪的熟练度。

还有猎人的技能、职业MOD中所有涉及到手枪的地方,也都是包括了自动手枪和左轮手枪两者。

此外还有一类废弃的武器:榴弹发射器(Grenade Launcher)。

正常游戏中不会见到。

实际上,以上有几类武器可以再细分为两类,因为可以比较明显区分出它们外观和性能上的区别。

实际上它们在游戏数据中也是这么细分的。

不过它们所使用的弹药是同样的,部分组件也共用。

自动手枪:a 自动手枪Repeater Pistol:弹匣不大,射速中等。

b 连发手枪Machine Pistol:只有少数厂商出,射速高,多为全自动,弹匣大,接近于冲锋枪。

霰弹枪:a 战斗霰弹枪Combat Shotgun:弹匣为转轮式的,射速和精准较低,威力较高。

b 突击霰弹枪Assault Shotgun:弹匣为条形的,射速和精准略高。

战斗步枪:a 战斗步枪Combat Rifle:弹匣小,精准较高,后坐力小,多为三连发,带瞄准镜。

b 支援机枪(机枪)Support Machinegun:弹匣大,精准较低,全自动,无镜或低倍镜。

狙击步枪:a 狙击步枪Sniper Rifle:弹匣为转轮式的。

b 半自动狙击步枪Semi-auto Sniper Rifle:弹匣为条形的,射速更高,但精准和暴击伤害略低。

《质量效应仙女座》全芯片作用介绍

《质量效应仙女座》全芯片作用介绍

《质量效应仙⼥座》全芯⽚作⽤介绍 A n t i-A r m o r M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%对装备额外伤害;镶嵌装备,+2%对装备额外伤害。

A u t o m a t i c F i r e S y s t e m 适⽤类型:枪械 效果:将武器射击类型改成⾃动。

B i o t i c D a m a g e B o o s t e r 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%⽣物系伤害;镶嵌装备,+2%⽣物系伤害。

B i o t i c R e c h a r g e M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%⽣物系冷却速度;镶嵌装备,+2%⽣物系冷却速度。

B u r s t F i r e S y s t e m 适⽤类型:枪械 效果:将武器射击类型变成三点连射类型。

C o m b a t P o w e r M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%战地系伤害;镶嵌装备,+2%战地系伤害。

C o m b a t R e c h a r g e M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%战地系冷却速度;镶嵌装备,+2%冷却速度。

D o u b l e M o d E x t e n s i o n 适⽤类型:枪械 效果:+2外接插⼜。

D u r a t i o n B o o s t M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%所有系效果持续时间;镶嵌装备,+2%所有系效果持续时间。

K i n e t i c C o i l 适⽤类型:枪械,胸甲 效果:镶嵌武器,+3%武器伤害;镶嵌胸甲,+5减伤。

M e d i-G e l R e g u l a t o r 适⽤类型:装备 效果:装备,+2%最⼤⽣命值。

M o d S l o t E x t e n s i o n 适⽤类型:枪械 效果:+1外接插⼜。

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《质量效应:仙女座》大型枪支属性图文介绍[pagesplitxx][pagetitle]突击步枪-P.A.W.[/pagetitle]
质量效应仙女座作为一款FPS游戏,游戏中的武器自然是玩家关注的重点,本作中除了前代的一些武器枪械之外,也有一些非常有特色的武器,对于武器以及小队成员属性不了解的玩家不妨点击进来看看吧。

全武器属性详解
突击步枪
P.A.W.
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