膨胀与腐蚀

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膨胀和腐蚀

膨胀和腐蚀

一、腐蚀和膨胀
1、腐蚀和膨胀的主要功能
(1)消除噪声
(2)分割出独立的图像元素,在图像中连接相邻的元素
(3)寻找图像中的极大值或者极小值区域
(4)求出图像的梯度
2、膨胀(dilate)
膨胀就是求局部最大值的操作。

从数学角度来说,就是将图像与核进行卷积,计算核B覆盖区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的元素。

这样就会使图像中的高亮区域逐渐增长。

3、腐蚀(erode)
腐蚀和膨胀是相反的操作,腐蚀是求局部最小值的操作。

腐蚀操作会使图像中的高亮区逐渐减小。

膨胀与腐蚀,radon,hough变换

膨胀与腐蚀,radon,hough变换

(a)
(b)
(c) (d) 图3-16 二值图像的膨胀运算
(e)
M、N、P、Q是4个算子,M是一个列向量,N是一个行向量。 P、Q都是[3 3]矩阵,P、Q分别为: 0 0 1 0 0 1
P 0 1 0 0 0 0 Q 0 0 0 1 0 0
(a) 图像3-16(a)的一部分,即有字母b的那部分,图3-17左边的一部分数据
(b) 图(a)使用Q膨胀后的部分结果,即3-18(d)的放大。 图3-19 二值图像膨胀运算规则
其他算子的运算规则都与上面所述相同。运算结果与原 图像有关,算子形状与图像的邻域情况决定了运算结果 。 另外,从上面描述情况看,二值图像膨胀运算本质上是 逻辑运算。 数学上,二值图像膨胀运算可以用集合定义如下:
简单的应用。
1 二值图像膨胀运算
先通过下面例题观察分析几个二值图像膨胀算子的
【例3-16】对二值图像实施膨胀运算。 设计如下程序,结果显示在图3-16中。 A = imread('C:\MATLAB6p5\work\bc.bmp'); B=~A; M=[1;1;1]; N=[1 1 0]; P=[0 0 1;0 1 0;0 0 0]; Q=[0 0 1;0 0 0;1 0 0]; C1=imdilate(B,M); C2=imdilate(B,N); C3=imdilate(B,P); C4=imdilate(B,Q); subplot(1,5,1); imshow(B) subplot(1,5,2); imshow(C1) subplot(1,5,3); imshow(C2) subplot(1,5,4); imshow(C3) subplot(1,5,5); imshow(C4)

Python图像处理之膨胀与腐蚀的操作

Python图像处理之膨胀与腐蚀的操作

Python图像处理之膨胀与腐蚀的操作引⾔膨胀与腐蚀是图像处理中两种最基本的形态学操作,膨胀将⽬标点融合到背景中,向外部扩展,腐蚀与膨胀意义相反,消除连通的边界,使边界向内收缩。

在本⽂中我们将了解使⽤内核的图像膨胀与腐蚀的基本原理。

让我们开始吧,同样我们需要导⼊必需的库。

import numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltfrom skimage.io import imread, imshowfrom skimage.draw import circlefrom skimage.morphology import erosion, dilation⾸先让我们创建⼀个容易操作的形状--⼀个简单的圆。

circ_image = np.zeros((100, 100))circ_image[circle(50, 50, 25)] = 1imshow(circ_image);现在让我们定义⼀个内核。

cross = np.array([[0,1,0],[1,1,1],[0,1,0]])imshow(cross, cmap = 'gray');将腐蚀函数应⽤到创建的圆上。

eroded_circle = erosion(circ_image, cross)imshow(eroded_circle);图像看起来⼏乎⼀模⼀样。

要看到那些微⼩的差异,我们必须仔细查看图像。

linecolor = 'red'fig, ax = plt.subplots(1, 2, figsize=(12, 5))ax[0].imshow(circ_image, cmap = 'gray');ax[0].set_title('Original', fontsize = 19)ax[0].axvline(x = 25, color = linecolor)ax[0].axvline(x = 75, color = linecolor)ax[0].axhline(y = 25, color = linecolor)ax[0].axhline(y = 75, color = linecolor)ax[1].imshow(eroded_circle, cmap = 'gray');ax[1].set_title('Eroded', fontsize = 19)ax[1].axvline(x = 25, color = linecolor)ax[1].axvline(x = 75, color = linecolor)ax[1].axhline(y = 25, color = linecolor)ax[1].axhline(y = 75, color = linecolor)fig.tight_layout()我们可以看到,被腐蚀的圆已经略微缩⼩了。

像的形态学处理方法包括

像的形态学处理方法包括

像的形态学处理方法包括形态学处理是数字图像处理领域的重要技术之一,主要用于图像的形状、大小和结构的分析与变换。

以下是几种常见的形态学处理方法:1. 膨胀(Dilation):膨胀操作可以扩大图像中明亮区域的像素值,从而增大目标物体的尺寸。

膨胀操作使用一个结构元素(strel)对图像进行滑动,当结构元素中的像素点与源图像中的像素点匹配时,将目标图像中对应位置设置为白色。

多次膨胀操作会导致目标物体变得更大。

2. 腐蚀(Erosion):腐蚀操作与膨胀操作相反,它可以缩小图像中明亮区域的像素值,从而减小目标物体的尺寸。

腐蚀操作使用同样的结构元素(strel)对图像进行滑动,当结构元素中的所有像素点与源图像中的所有像素点匹配时,将目标图像中对应位置设置为白色。

多次腐蚀操作会导致目标物体变得更小。

3. 开运算(Opening):开运算是先进行腐蚀操作,然后再进行膨胀操作。

开运算可以去除噪点、平滑图像边界,并保持图像中明亮区域的形态特征。

4. 闭运算(Closing):闭运算是先进行膨胀操作,然后再进行腐蚀操作。

闭运算可以填充图像中的空洞、连接断裂的物体,并保持图像中较暗区域的形态特征。

5. 边缘检测:利用膨胀和腐蚀操作的差异来检测图像中的边缘。

常用的边缘检测算法有Sobel算法、Prewitt算法和Canny算法等。

6. 骨架化(Skeletonization):骨架化是通过连续的腐蚀操作将物体细化到只有一个像素宽度的过程。

骨架化操作可以提取图像中物体的形状特征,并用于形状匹配、特征提取等应用。

7. 捕获区域(Region Filling):捕获区域操作是通过连续的膨胀操作填充图像中的空洞,以便更好地分析和处理图像。

捕获区域操作可以应用于图像分割、目标识别等应用中。

除了上述方法,形态学处理还可以结合其他图像处理技术,如阈值化、滤波和边缘检测等,来进行更为复杂的操作和分析。

形态学处理方法在图像分析、目标识别、医学图像处理等领域有着广泛的应用和研究。

腐蚀膨胀算法详细解释

腐蚀膨胀算法详细解释

形态学运算中腐蚀,膨胀,开运算和闭运算(针对二值图而言)6.1腐蚀腐蚀是一种消除边界点,使边界向内部收缩的过程。

可以用来消除小且无意义的物体。

腐蚀的算法:用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作如果都为1,结果图像的该像素为1。

否则为0。

结果:使二值图像减小一圈把结构元素B平移a后得到Ba,若Ba包含于X,我们记下这个a点,所有满足上述条件的a点组成的集合称做X被B腐蚀(Erosion)的结果。

用公式表示为:E(X)={alBa C X}=X©B,如图6.8所示。

图6.8腐蚀的示意图图6.8中X是被处理的对象,B是结构元素。

不难知道,对于任意一个在阴影部分的点a,Ba包含于X,所以X被B腐蚀的结果就是那个阴影部分。

阴影部分在X的范围之内,且比X小,就象X被剥掉了一层似的,这就是为什么叫腐蚀的原因。

值得注意的是,上面的B是对称的,即B的对称集Bv=B,所以X被B腐蚀的结果和X被Bv腐蚀的结果是一样的。

如果B不是对称的,让我们看看图6.9,就会发现X被B腐蚀的结果和X被Bv腐蚀的结果不同。

y图6.9结构元素非对称时,腐蚀的结果不同图6.8和图6.9都是示意图,让我们来看看实际上是怎样进行腐蚀运算的。

在图6.10中,左边是被处理的图象X (二值图象,我们针对的是黑点),中间是结构元素B ,那个标有origin 的点是中心点,即当前处理元素的位置,我们在介绍模板操作时也有过类似的概念。

腐蚀的方法是,拿B 的中心点和X 上的点一个一个地对比,如果B 上的所有点都在X 的范围内,则该点保留,否则将该点去掉;右边是腐蚀后的结果。

可以看出,它仍在原来X 的范围内,且比X 包含的点要少,就象X 被腐蚀掉了一层。

o Q Q Q o & QO Qo Q o O oooo o o o o o 0- 0 O 0 o o •• • ■ Oo o oo o o 0 o o o o o 0 0 o o o ••o o o oo o o o ■ ■ o o 0 0 o o o ••o 0 0 oo o o 0 ■ • ♦ o QQ Q ■0 0 & o Q Q Q 0 0 * * 0 0 0 O 0 0 • ♦ ♦■ 0 Q Q ◎ 00o o ■ •0 0 o O ■ ■ ■ ■ *« O Q Qo o■ ■ ■ ■ Q Q c- O■ * ■ o GO O O O o o •o o ■ •• ■ o o o o O oO ■ ■ ■o 0o O O o O ♦<Q 0■••■ o a o o O o O o o 0 0 o 0oO o oooo\>o0 00o o o o 0 0 0'originFEX e 6图6.10腐蚀运算 图6.11为原图,图6.12为腐蚀后的结果图,能够很明显地看出腐蚀的效果。

腐蚀膨胀算法原理

腐蚀膨胀算法原理

腐蚀膨胀算法原理
腐蚀膨胀算法(Erosion-DilationAlgorithm,缩写为EDA)是图像处理中最常用的算法之一。

它主要应用于图像的二值化处理,可以有效地消除图像中的噪声,以及实现图像中文字和物体的分割。

EDA是一种分水岭算法(Watershed Algorithm),该算法包括两个步骤,腐蚀和膨胀。

腐蚀步骤将从图像中提取图像对象的轮廓,而膨胀步骤将对象的轮廓填充,从而实现对图像对象的分割。

一般来说,EDA算法可以分为以下两步:
(1)腐蚀:腐蚀是图像处理中常用的技术,它的目的是去除图像中的噪声,消除图像中的噪点,并实现对图像中的文字或物体的轮廓提取。

腐蚀的基本原理是:使用一个结构元素(structuring element),它可以是不同类型的形状,如圆形、菱形、矩形等,将图像中某像素的非零元素替换为零。

(2)膨胀:膨胀是EDA算法中另一个重要的步骤,它是腐蚀的反向过程。

膨胀的基本原理是:使用一个结构元素将图像中某像素的零元素替换为非零元素,如果临近的像素是非零元素,则认为此像素属于某个对象的轮廓。

EDA算法的优点在于它既可以去除噪声,又可以实现文字或物体的分割。

此外,EDA算法还性能卓越,比一般算法要快得多,是图像处理中用到较多的算法之一。

但EDA算法也存在缺点:结构元素的选择不当,会影响到最终的结果;由于腐蚀操作的迭代,会导致目标图像的误差及失真问题;同
样,膨胀操作也会null影响图像的体积及精度。

总而言之,腐蚀膨胀算法是一种有效的图像处理算法,在图像的噪声消除、文字分割等应用中均有良好的效果,但也有一定的缺点,应该合理选择结构元素,以保证算法的正确性和最佳效果。

matlab中有关膨胀与腐蚀的解释

matlab中有关膨胀与腐蚀的解释

腐蚀与膨胀的基本原理1。

图像形态学处理的概念数字图像处理中的形态学处理是指将数字形态学作为工具从图像中提取对于表达和描绘区域形状有用处的图像分量,比如边界、骨架以及凸壳,还包括用于预处理或后处理的形态学过滤、细化和修剪等。

图像形态学处理中我们感兴趣的主要是二值图像。

在二值图像中,所有黑色像素的集合是图像完整的形态学描述,二值图像的各个分量是Z2的元素.假定二值图像A和形态学处理的结构元素B是定义在笛卡儿网格上的集合,网格中值为1的点是集合的元素,当结构元素的原点移到点(x,y)时,记为Sxy,为简单起见,结构元素为3x3,且全都为1,在这种限制下,决定输出结果的是逻辑运算。

2。

膨胀和腐蚀膨胀和腐蚀这两种操作是形态学处理的基础,许多形态学算法都是以这两种运算为基础的。

①膨胀是以得到B的相对与它自身原点的映像并且由z对映像进行移位为基础的。

A被B膨胀是所有位移z的集合,这样,和A至少有一个元素是重叠的。

我们可以把上式改写为:结构元素B可以看作一个卷积模板,区别在于膨胀是以集合运算为基础的,卷积是以算术运算为基础的,但两者的处理过程是相似的.⑴用结构元素B,扫描图像A的每一个像素⑵用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作⑶如果都为0,结果图像的该像素为0。

否则为1②腐蚀对Z中的集合A和B,B对A进行腐蚀的整个过程如下:⑴用结构元素B,扫描图像A的每一个像素⑵用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作⑶如果都为1,结果图像的该像素为1。

否则为0腐蚀处理的结果是使原来的二值图像减小一圈。

3.击中(匹配)或击不中变换假设集合A是由3个子集X,Y和Z组成的集合,击中(匹配)的目的是要在A中找到X的位置,我们设X被包围在一个小窗口W中,与W有关的X的局部背景定义为集合的差(W-X),则X在A内能得到精确拟合位置集合是由X对A的腐蚀后由(W-X)对A的补集Ac腐蚀的交集,这个交集就是我们要找的位置,我们用集合B来表示由X和X的背景构成的集合,我们可以令B =(B1,B2),这里B1=X,B2=(W-X),则在A中对B进行匹配可以表示为:A⊙B我们称为形态学上的击中或击不中变换。

腐蚀膨胀算法原理

腐蚀膨胀算法原理

腐蚀膨胀算法原理
腐蚀膨胀算法是数字图像处理中一种常用的算法,它能够有效处理图像的边界检测以及对象提取问题。

在本文中,将深入讨论腐蚀膨胀算法的原理、优点和应用。

一、腐蚀膨胀算法原理
腐蚀膨胀算法是一种基于细化算法的图像处理算法,主要的思想是利用腐蚀或膨胀的操作改变图像的像素点,从而达到对图像边界的检测或对象的提取。

首先,我们需要确定腐蚀或膨胀操作的半径,半径越大,腐蚀或膨胀操作越明显。

腐蚀操作是把一个特定半径内所有像素点的灰度值变为0,而且腐蚀的成度越大,说明这个特定半径内的所有像素点的灰度值越小。

膨胀操作则是把一个特定半径内所有像素点的灰度值变为最大值,它与腐蚀操作相反,半径越大,膨胀的成度越大,说明特定半径内的所有像素点的灰度值越大。

二、腐蚀膨胀算法的优点
腐蚀膨胀算法比较简单,易于理解和实现,它不需要比较复杂的数学模型,也不需要复杂的参数调整,是图像处理中一种简单有效的算法。

另外,它还具有较强的抗噪声性能,也就是说它能够比较准确的检测出信号强度相对较弱的边界。

三、腐蚀膨胀算法的应用
腐蚀膨胀算法常用于图像边界检测和对象提取等方面,它具有一定的实际应用,例如在机器视觉中,可以使用腐蚀膨胀算法实现对特
定物体的准确定位和识别。

另外,也可以使用它来实现图像的噪声消除,或者将较弱的信号边界转换为较强的信号边界,以便使得后续的图像处理任务变得更加容易。

综上所述,腐蚀膨胀算法是一种常用的图像处理算法,主要用于图像的边界检测和对象提取,具有一定实际应用。

此外,它还具有较强的抗噪声性能,可以比较准确的检测出信号强度较弱的边界。

因此,腐蚀膨胀算法在图像处理中具有重要的意义。

二值形态学膨胀、腐蚀、开、闭运算opencv

二值形态学膨胀、腐蚀、开、闭运算opencv

【二值形态学膨胀、腐蚀、开、闭运算opencv的深度解析】一、概念介绍1. 二值形态学在图像处理中,二值形态学是一种针对二值图像进行的形态学操作,主要包括膨胀、腐蚀、开、闭运算等。

2. 膨胀膨胀是二值形态学中的一种基本操作,它能够使目标区域扩张并填充内部的空洞,从而使目标变大。

3. 腐蚀腐蚀是二值形态学中的另一种基本操作,它能够使目标区域收缩并去除边缘细节,从而使目标变小。

4. 开运算开运算是先腐蚀后膨胀的组合操作,可以用来去除图像中的噪声和小的干扰目标。

5. 闭运算闭运算是先膨胀后腐蚀的组合操作,可以用来填补图像中的小孔和裂缝。

二、深入探讨1. 膨胀的原理和作用膨胀通过结构元素的滑动来扩张目标区域,可以使目标变大,填充空洞,连接断裂的目标,是图像处理中常用的操作之一。

2. 腐蚀的原理和作用腐蚀通过结构元素的滑动来收缩目标区域,可以使目标变小,去除边缘细节,分离接触的目标,也是图像处理中常用的操作之一。

3. 开闭运算的应用场景开运算通常用于去除图像中的小噪声和杂点,可以平滑目标轮廓,提高目标边缘的连通性;闭运算通常用于填补图像中的小孔和断裂,可以使目标更加完整,减少断裂和裂缝。

4. opencv中的二值形态学函数opencv提供了丰富的二值形态学函数,可以方便地进行膨胀、腐蚀、开、闭运算,如cv2.dilate()、cv2.erode()、cv2.morphologyEx()等,可以通过设置结构元素的形状和大小来调整操作效果。

5. 个人观点和理解对于二值形态学操作,我认为膨胀和腐蚀是其基础,而开闭运算则是在这两者基础上的进一步应用,能够更加精细地处理目标区域,去除干扰和噪声,提取有效信息。

在实际应用中,需要根据具体情况选择不同的操作和参数,以达到最佳的处理效果。

三、总结回顾通过本文的介绍和分析,我们深入理解了二值形态学中的膨胀、腐蚀、开、闭运算的原理和作用,以及在opencv中的应用方式。

我们也从个人观点出发,探讨了这些操作的实际意义和效果。

matlab 的腐蚀与膨胀结构元素

matlab 的腐蚀与膨胀结构元素

文章内容:一、腐蚀与膨胀的定义和作用在图像处理和计算机视觉中,腐蚀和膨胀是常用的图像形态学处理操作,用于图像的边缘检测、特征提取等。

腐蚀是一种图像变换操作,通过对图像中每个像素的局部邻域应用结构元素来改变原始图像,使得图像中的物体缩小或者断开。

腐蚀操作通常用于消除图像中的小型噪声、分割图像中的物体等。

相反,膨胀则是通过对图像中每个像素的局部邻域应用结构元素来扩张原始图像,使得图像中的物体增大或连接。

膨胀操作通常用于填充图像中的孔洞、连接断开的物体等。

二、matlab 中腐蚀与膨胀的实现在matlab中,我们可以使用imerode函数来实现腐蚀操作,使用imdilate函数来实现膨胀操作。

这两个函数都需要指定一个结构元素作为参数,该结构元素通常是一个二值矩阵,用于描述要应用于图像的变换。

在实现腐蚀和膨胀操作时,我们可以通过调整结构元素的形状和大小,来达到不同的效果。

使用一个较小的正方形结构元素可以对图像进行细化处理,而使用一个较大的圆形结构元素可以对图像进行填充处理。

三、结构元素的选择和影响在进行腐蚀和膨胀操作时,结构元素的选择对最终的处理效果有很大的影响。

对于不同形状和大小的结构元素,它们在图像上的操作效果也会有所不同。

当我们想要消除图像中的小噪点时,可以选择一个较小的结构元素来进行腐蚀操作;当我们想要填充图像中的孔洞时,可以选择一个较大的结构元素来进行膨胀操作。

在实际应用中,我们可以通过试验不同的结构元素来找到最适合的处理效果。

四、个人观点和理解在我看来,腐蚀和膨胀操作是图像处理中非常实用且重要的一部分。

通过合理选择结构元素和调整参数,我们可以对图像进行精细化的操作,从而达到我们想要的效果。

腐蚀和膨胀操作也可以结合使用,来实现更复杂的图像处理需求。

在实际应用中,我发现腐蚀和膨胀操作在物体识别、图像分割等领域有着很好的效果,可以有效提高图像处理的准确性和鲁棒性。

总结:通过本文的介绍,我们了解了腐蚀和膨胀在图像处理中的基本原理和实现方法。

先膨胀后腐蚀的运算_解释说明以及概述

先膨胀后腐蚀的运算_解释说明以及概述

先膨胀后腐蚀的运算解释说明以及概述1. 引言1.1 概述在图像处理和形态学图像分析领域,先膨胀后腐蚀的运算被广泛应用。

该运算是一种基于形态学思想的操作,它通过对图像进行膨胀和腐蚀两个步骤的组合操作,能够改变图像的形状、大小、结构等特征。

这种运算方法具有一定的特点和优势,已被证明在许多应用场景中具有重要价值。

1.2 文章结构本文将首先介绍先膨胀后腐蚀的运算的定义和原理,在此基础上详细解释其具体步骤,并提供实例进行说明。

接着,将探讨该运算在图像处理、形态学图像分析以及模式识别等领域中的应用。

同时,本文还会与其他相关运算进行比较分析,并对不同尺寸结构元素对先膨胀后腐蚀结果影响进行深入研究。

最后,通过总结与展望来评估先膨胀后腐蚀运算的局限性和未来发展趋势。

1.3 目的本文旨在深入探讨先膨胀后腐蚀的运算,全面了解其原理、特点和应用领域,以及与其他相关运算的比较分析。

通过本文的阐述,读者将能够理解并掌握先膨胀后腐蚀运算,并能在实际应用中灵活运用该方法。

对于图像处理、形态学图像分析以及模式识别等领域的研究人员和工程师而言,本文将为他们提供有价值的参考和指导。

以上是“1. 引言”部分的内容,请根据需要进行修改和补充。

2. 先膨胀后腐蚀的运算解释说明:2.1 膨胀操作定义与原理:膨胀是形态学图像处理中的基本运算之一,它可以用来增强图像中亮度较高的区域。

膨胀操作基于结构元素,通过将结构元素沿着图像的每个像素进行平移,并找出覆盖范围内的最大值作为输出像素的灰度值。

这意味着,通过膨胀操作,图像中亮度较高的区域将会逐渐扩展。

膨胀操作可以用数学形式描述如下:D = A ⊕B其中,D表示进行膨胀后所得到的图像,A表示待处理的原始图像,B表示结构元素。

2.2 腐蚀操作定义与原理:与膨胀相反,腐蚀是一种可以去除图像中亮度较低区域的操作。

它同样依赖于结构元素,并根据在覆盖范围内找出最小值作为输出像素的灰度值。

因此,通过连续进行多次腐蚀操作,亮度较低或细小的细节将会不断被消除。

腐蚀机理与金属材料热膨胀性能关联研究

腐蚀机理与金属材料热膨胀性能关联研究

腐蚀机理与金属材料热膨胀性能关联研究金属材料在使用过程中,常常会受到腐蚀的影响,导致其性能下降甚至损坏。

了解金属材料的腐蚀机理和热膨胀性能之间的关联,对于预防腐蚀和改善金属材料的使用性能具有重要意义。

腐蚀是金属材料在与外界环境相互作用过程中,氧化、还原、电化学反应等产生的一系列物理化学变化。

腐蚀的机理主要包括离子传递、电极反应和溶解等过程。

在腐蚀过程中,金属表面会生成一层氧化膜和溶胶等腐蚀产物,这些产物会降低金属材料的强度和韧性,引起金属的局部腐蚀和腐蚀疲劳。

金属材料的热膨胀性能是指金属在温度变化时发生的体积变化。

金属在受热时会发生热膨胀,而在降温时则会发生热收缩。

热膨胀性能的好坏会影响到金属材料的尺寸稳定性和结构完整性。

一些金属材料在高温下热膨胀系数较大,容易发生热膨胀应力和热疲劳。

腐蚀和热膨胀性能之间存在着紧密的关联。

首先,腐蚀会导致金属材料表面的质量和结构的改变,进而影响到金属材料的热膨胀性能。

例如,由于氧化物的生成和溶解物的形成,金属材料的表面粗糙度增加,导致金属材料的热膨胀系数发生变化。

其次,腐蚀产物的存在会增加金属材料的热散射和吸热能力,导致热膨胀性能的改变。

腐蚀产物的存在还会改变金属材料的热导率和热容量等热学性质,进而影响热膨胀性能。

此外,腐蚀还会引起金属表面的应力集中和引导裂纹扩展,进而影响金属材料的热膨胀性能。

为了研究腐蚀和热膨胀性能之间的关联,可以通过实验和理论模拟等方法进行。

实验可以通过对不同金属材料在不同腐蚀条件下的热膨胀性能进行测试,以及对腐蚀产物的组成和结构进行分析,从而揭示腐蚀对热膨胀性能的影响。

理论模拟可以通过建立腐蚀和热膨胀的数值模型,通过计算和仿真等方法来研究腐蚀和热膨胀性能之间的关系。

研究腐蚀机理与金属材料热膨胀性能的关联对于提高金属材料的耐腐蚀性和热稳定性具有重要的指导意义。

通过深入了解腐蚀机理和热膨胀性能之间的关系,可以为设计和选择金属材料提供依据,从而提高金属材料的使用寿命和性能稳定性。

形态学中的腐蚀与膨胀

形态学中的腐蚀与膨胀

数学形态学运算——腐蚀、膨胀、开运算、闭运算腐蚀简单说:就是以结构B的原点为基点沿着将要被腐蚀的图像A中的所有点移动,如果此时结构B中的所有点(包括原点)被A包含,那么被B原点沿着的A中的该点就保留,否则,该点就被抛弃。

可以看出,执行完该腐蚀指令后,A中突出部分,以及外围至少减少了结构B的一半(假设B的原点为B的中心)。

膨胀简单说:就是以结构B的原点为基点沿着将要被膨胀前的图像A中的所有点移动,如果此时结构B中至少有一个点(包括原点)被A包含,那么被沿着的A中的该点及周围就被B扩充,扩充范围为B的整个区域。

可以看出,膨胀后,原A沿着边缘外围被扩充了B的一半(假设B的原点为B的中心)。

数学形态学操作可以分为二值形态学和灰度形态学,灰度形态学由二值形态学扩展而来。

数学形态学有2个基本的运算,即腐蚀和膨胀,而腐蚀和膨胀通过结合又形成了开运算和闭运算。

开运算就是先腐蚀再膨胀,闭运算就是先膨胀再腐蚀。

腐蚀粗略的说,腐蚀可以使目标区域范围“变小”,其实质造成图像的边界收缩,可以用来消除小且无意义的目标物。

式子表达为:该式子表示用结构B腐蚀A,需要注意的是B中需要定义一个原点,【而B的移动的过程与卷积核移动的过程一致,同卷积核与图像有重叠之后再计算一样】当B的原点平移到图像A的像元(x,y)时,如果B在(x,y)处,完全被包含在图像A重叠的区域,(也就是B中为1的元素位置上对应的A图像值全部也为1)则将输出图像对应的像元(x,y)赋值为1,否则赋值为0。

我们看一个演示图。

B依顺序在A上移动(和卷积核在图像上移动一样,然后在B的覆盖域上进行形态学运算),当其覆盖A的区域为[1,1;1,1]或者[1,0;1,1]时,(也就是B中‘1’是覆盖区域的子集)对应输出图像的位置才会为1。

膨胀粗略地说,膨胀会使目标区域范围“变大”,将于目标区域接触的背景点合并到该目标物中,使目标边界向外部扩张。

作用就是可以用来填补目标区域中某些空洞以及消除包含在目标区域中的小颗粒噪声。

腐蚀膨胀算法详细解释

腐蚀膨胀算法详细解释

形态学运算中腐蚀,膨胀,开运算和闭运算(针对二值图而言)6.1 腐蚀腐蚀是一种消除边界点,使边界向内部收缩的过程。

可以用来消除小且无意义的物体。

腐蚀的算法:用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作如果都为1,结果图像的该像素为1。

否则为0。

结果:使二值图像减小一圈把结构元素B平移a后得到Ba,若Ba包含于X,我们记下这个a点,所有满足上述条件的a点组成的集合称做X被B腐蚀(Erosion)的结果。

用公式表示为:E(X)={a| Ba X}=X B,如图6.8所示。

图6.8 腐蚀的示意图图6.8中X是被处理的对象,B是结构元素。

不难知道,对于任意一个在阴影部分的点a,Ba 包含于X,所以X被B腐蚀的结果就是那个阴影部分。

阴影部分在X的范围之内,且比X小,就象X被剥掉了一层似的,这就是为什么叫腐蚀的原因。

值得注意的是,上面的B是对称的,即B的对称集Bv=B,所以X被B腐蚀的结果和X被Bv腐蚀的结果是一样的。

如果B不是对称的,让我们看看图6.9,就会发现X被B腐蚀的结果和X被Bv腐蚀的结果不同。

图6.9 结构元素非对称时,腐蚀的结果不同图6.8和图6.9都是示意图,让我们来看看实际上是怎样进行腐蚀运算的。

在图6.10中,左边是被处理的图象X(二值图象,我们针对的是黑点),中间是结构元素B,那个标有origin的点是中心点,即当前处理元素的位置,我们在介绍模板操作时也有过类似的概念。

腐蚀的方法是,拿B的中心点和X上的点一个一个地对比,如果B上的所有点都在X的范围内,则该点保留,否则将该点去掉;右边是腐蚀后的结果。

可以看出,它仍在原来X的范围内,且比X包含的点要少,就象X被腐蚀掉了一层。

图6.10 腐蚀运算图6.11为原图,图6.12为腐蚀后的结果图,能够很明显地看出腐蚀的效果。

图6.11 原图图6.12 腐蚀后的结果图下面的这段程序,实现了上述的腐蚀运算,针对的都是黑色点。

腐蚀膨胀算法原理

腐蚀膨胀算法原理

腐蚀膨胀算法原理腐蚀膨胀算法(Erosion-Dilation)是形态学处理图像基础操作之一,它可以有效地提取图像中更容易区分的特征,也可以帮助连接图像中的像素或者单元,从而实现图像处理更精确、更有效率。

腐蚀膨胀算法通常用于图像处理技术中,比如:物体提取、对象识别、图像分割等,所以它在图像处理中起着重要的作用。

腐蚀膨胀算法的原理基于形态学的基本概念,它有两个基本操作:腐蚀(Erosion)和膨胀(Dilation),腐蚀和膨胀的组合,可以用来提取图像的特征形状,这种基于形态学的处理可以有效提取图像中的更容易区分的特征,可以帮助连接图像中的像素或者单元。

腐蚀是一种基于结构元素的图像处理方式,它通过改变像素点的颜色或者亮度,来改变图像的形状,它主要是将图像中的边缘信息向内部收缩,让图像看起来更加清晰,同时可以把图像中一些不重要的噪声去除,比如白色点、小线条等,这些信息对图像的提取没有任何帮助,但是可以使图像的外形变得更加清晰。

膨胀是一种基于结构元素的图像处理方式,它和腐蚀刚好相反,它主要是将图像中的边缘信息向外部膨胀,它可以帮助填补图像中凹陷的区域,从而实现对象的连接,同时它也可以增强图像中的轮廓,从而更准确的提取物体的形状特征,以及更好的划分不同的物体。

腐蚀膨胀算法的核心是结构元素,它由一个结构元素的模板定义。

这个模板的大小和形状,都会影响图像的处理结果,一般来说,结构元素的形状应该和要提取的物体的形状有关,可以通过不断调整结构元素的大小和形状,来获得更准确的图像处理结果。

腐蚀膨胀算法可以有效地提取出图像中更容易区分的特征,也可以帮助连接图像中的像素或者单元,使图像处理更精确、更有效率。

腐蚀膨胀算法一般都是建立在形态学基础操作之上,它有两个基本操作:腐蚀和膨胀,腐蚀和膨胀的组合,可以用来提取图像的特征形状,它的应用非常的广泛,可以用于图像处理技术中的物体提取、对象识别、图像分割等。

总之,腐蚀膨胀算法是一种有效的图像处理方式,它的思想也可以应用到其他的图像处理中去,它可以帮助解决许多图像处理中的问题,也可以帮助图像处理变得更加准确。

c++ opencv腐蚀膨胀算法

c++ opencv腐蚀膨胀算法

C++ OpenCV腐蚀膨胀算法一、引言在计算机视觉和图像处理领域,腐蚀和膨胀是常用的基本图像处理算法,用于处理二值图像或灰度图像。

在这篇文章中,我们将深入探讨C++语言结合OpenCV库实现的腐蚀膨胀算法,并尝试从简单到复杂的方式逐步分析这一主题。

二、腐蚀和膨胀算法的基本概念1. 腐蚀算法腐蚀是一种基本的图像处理操作,其原理是利用一个特定的结构元素来“侵蚀”图像中的目标物体,使其逐渐变小。

在OpenCV中,可以通过调用erode函数实现腐蚀操作。

该函数通常需要输入原始图像和结构元素,然后输出腐蚀后的图像。

2. 膨胀算法膨胀与腐蚀相反,它通过对图像中的目标物体进行填充和增大来实现图像处理的目的。

在OpenCV中,可以通过调用dilate函数来实现膨胀操作。

类似地,膨胀操作也需要输入原始图像和结构元素,然后输出膨胀后的图像。

三、C++语言结合OpenCV实现腐蚀膨胀算法1. 腐蚀算法实现在C++语言中,可以使用OpenCV库提供的函数来实现腐蚀算法。

以下是一个简单的示例:```c++#include<opencv2/opencv.hpp>using namespace cv;int main(){Mat src = imread("lena.jpg");Mat dst;Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5, 5));erode(src, dst, element);imshow("Eroded Image", dst);waitKey(0);return 0;}```在上述代码中,首先使用imread函数加载原始图像,然后定义了一个结构元素,最后调用erode函数进行腐蚀操作。

这个例子展示了腐蚀算法的基本实现流程。

2. 膨胀算法实现与腐蚀算法类似,膨胀算法也可以通过OpenCV提供的函数来实现。

opencv腐蚀膨胀函数

opencv腐蚀膨胀函数

opencv腐蚀膨胀函数OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了很多图像处理函数,其中包括腐蚀和膨胀函数。

这两个函数是形态学图像处理的基本操作,可以用于去除噪声、填充空白区域、分离物体等。

腐蚀函数可以将图像的边界腐蚀掉,使边界变窄,而保留图像中的大致形状和结构。

它的作用类似于用边缘像素覆盖物体的边缘部分,从而使物体变得更小。

腐蚀函数可以通过调整腐蚀的次数和腐蚀的邻域大小来控制腐蚀的程度。

在OpenCV中,可以使用函数cv2.erode(image, kernel, iterations)来进行腐蚀操作。

其中,image是输入图像,kernel是腐蚀操作的结构化元素,iterations是腐蚀的次数。

结构化元素是腐蚀操作的一个重要参数,它决定了腐蚀的效果。

通常情况下,可以使用函数cv2.getStructuringElement(shape, ksize)来生成结构化元素。

其中,shape可以是cv2.MORPH_RECT矩形、cv2.MORPH_ELLIPSE椭圆或cv2.MORPH_CROSS十字形,ksize是结构化元素的大小。

膨胀函数与腐蚀函数相反,可以将图像的边界扩张,使边界变宽,从而填充空白区域,连接物体。

膨胀函数可以通过调整膨胀的次数和膨胀的邻域大小来控制膨胀的程度。

在OpenCV中,可以使用函数cv2.dilate(image, kernel, iterations)来进行膨胀操作。

与腐蚀函数一样,膨胀函数也需要指定输入图像、结构化元素和膨胀的次数。

结构化元素的生成方法和腐蚀函数相同。

腐蚀和膨胀函数在实际图像处理中经常被联合使用,以达到更好的效果。

常见的操作包括开运算和闭运算。

开运算是先进行腐蚀操作,再进行膨胀操作。

它可以用于去除图像中的小的噪点和毛刺,同时保持物体的整体形状和结构。

开运算的代码如下:```pythonimport cv2image = cv2.imread("image.jpg", 0)kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (5, 5))opened = cv2.morphologyEx(image, cv2.MORPH_OPEN, kernel)cv2.imshow("Opened Image", opened)cv2.waitKey(0)```闭运算是先进行膨胀操作,再进行腐蚀操作。

腐蚀膨胀

腐蚀膨胀

最近的实验中需要对二值图像进行减噪处理,图像形态学中的腐蚀和膨胀能很好的解决此问题。

如果在腐蚀和膨胀操作前,对灰度图像做一次滤波,减噪效果将更明显。

腐蚀的具体操作是:用一个结构元素(一般是3×3的大小)扫描图像中的每一个像素,用结构元素中的每一个像素与其覆盖的像素做“与”操作,如果都为1,则该像素为1,否则为0。

膨胀的具体操作是:用一个结构元素(一般是3×3的大小)扫描图像中的每一个像素,用结构元素中的每一个像素与其覆盖的像素做“与”操作,如果都为0,则该像素为0,否则为1。

腐蚀的作用是消除物体边界点,使目标缩小,可以消除小于结构元素的噪声点;膨胀的作用是将与物体接触的所有背景点合并到物体中,使目标增大,可添补目标中的空洞。

开运算是先腐蚀后膨胀的过程,可以消除图像上细小的噪声,并平滑物体边界。

闭运算时先膨胀后腐蚀的过程,可以填充物体内细小的空洞,并平滑物体边界。

一、图像腐蚀膨胀细化的基本原理1.图像细化的基本原理⑴图像形态学处理的概念数字图像处理中的形态学处理是指将数字形态学作为工具从图像中提取对于表达和描绘区域形状有用处的图像分量,比如边界、骨架以及凸壳,还包括用于预处理或后处理的形态学过滤、细化和修剪等。

图像形态学处理中我们感兴趣的主要是二值图像。

在二值图像中,所有黑色像素的集合是图像完整的形态学描述,二值图像的各个分量是Z2的元素。

假定二值图像A和形态学处理的结构元素B是定义在笛卡儿网格上的集合,网格中值为1的点是集合的元素,当结构元素的原点移到点(x,y)时,记为Sxy,为简单起见,结构元素为3x3,且全都为1,在这种限制下,决定输出结果的是逻辑运算。

⑵二值图像的逻辑运算逻辑运算尽管本质上很简单,但对于实现以形态学为基础额图像处理算法是一种有力的补充手段。

在图像处理中用到的主要逻辑运算是:与、或和非(求补),它们可以互相组合形成其他逻辑运算。

⑶膨胀和腐蚀膨胀和腐蚀这两种操作是形态学处理的基础,许多形态学算法都是以这两种运算为基础的。

OpenCV---膨胀与腐蚀

OpenCV---膨胀与腐蚀

OpenCV---膨胀与腐蚀膨胀腐蚀⼀:膨胀实现dilateimport cv2 as cvimport numpy as npdef dilate_demo(image): #膨胀print(image.shape)gray = cv.cvtColor(image,cv.COLOR_BGR2GRAY)ret,binary = cv.threshold(gray,0,255,cv.THRESH_BINARY_INV|cv.THRESH_OTSU)cv.imshow("binary",binary)kernel = cv.getStructuringElement(cv.MORPH_RECT,(5,5))dst = cv.dilate(binary,kernel)cv.imshow("dilate_demo",dst)src = cv.imread("./5.png") #读取图⽚dWindow("input image",cv.WINDOW_AUTOSIZE) #创建GUI窗⼝,形式为⾃适应cv.imshow("input image",src) #通过名字将图像和窗⼝联系dilate_demo(src)cv.waitKey(0) #等待⽤户操作,⾥⾯等待参数是毫秒,我们填写0,代表是永远,等待⽤户操作cv.destroyAllWindows() #销毁所有窗⼝⼆:实现腐蚀erodedef erode_demo(image): #腐蚀print(image.shape)gray = cv.cvtColor(image,cv.COLOR_BGR2GRAY)ret,binary = cv.threshold(gray,0,255,cv.THRESH_BINARY_INV|cv.THRESH_OTSU)cv.imshow("binary",binary)kernel = cv.getStructuringElement(cv.MORPH_RECT,(3,3)) #可以修改卷积核⼤⼩来增加腐蚀效果,越⼤腐蚀越强dst = cv.erode(binary,kernel)cv.imshow("erode_demo",dst)src = cv.imread("./5.png") #读取图⽚dWindow("input image",cv.WINDOW_AUTOSIZE) #创建GUI窗⼝,形式为⾃适应cv.imshow("input image",src) #通过名字将图像和窗⼝联系erode_demo(src)cv.waitKey(0) #等待⽤户操作,⾥⾯等待参数是毫秒,我们填写0,代表是永远,等待⽤户操作cv.destroyAllWindows() #销毁所有窗⼝kernel = cv.getStructuringElement(cv.MORPH_RECT,(5,5))相关知识补充(⼀)可以看做膨胀是将⽩⾊区域扩⼤,腐蚀是将⿊⾊区域扩⼤(⼆)可以不进⾏灰度处理,对彩⾊图⽚进⾏处理(1)膨胀kernel = cv.getStructuringElement(cv.MORPH_RECT, (5, 5))dst = cv.dilate(src,kernel)cv.imshow("result",dst)(2)腐蚀kernel = cv.getStructuringElement(cv.MORPH_RECT, (5, 5))dst = cv.erode(src,kernel)cv.imshow("result",dst)(三)getStructuringElement⽅法推⽂:⾃定义⼀个结构元素kernel,要声明⼀个Mat,然后对Mat的元素赋值;这种⽅法灵活但略显复杂OpenCV提供了⼀个函数getStructuringElement,可以获取常⽤的结构元素的形状:矩形(包括线形)、椭圆(包括圆形)及⼗字形。

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当算子移动到位置“2”时,因为右上角处颜色值为1(其 他处为1不起作用),所以在覆盖区域中心(8, 7)处输出 颜色值1,如图3-19(b) 位置“2”所示。
当算子移动到位置“3”时,因为左下角与右上角处颜色值 都不为1,所以在覆盖区域中心(12, 9)处输出颜色值0, 如图3-19(b)位置“3”所示。
1 1 1
二值图像膨胀与腐蚀
一般来说对于二值图像,膨胀运算后图像中物体 “加
长”或“变粗”;腐蚀运算后图像中物体“收缩” 或“细
化”。下面先通过一些例题观察分析膨胀与腐蚀后 的
效果,总结二值图像膨胀与腐蚀运算的方法与原则, 最后给出二值图像膨胀与腐蚀运算的准确描述以及 简单的应用。
1 二值图像膨胀运算
先通过下面例题观察分析几个二值图像膨胀算子的
(a) 图像3-16(a)的一部分,即有字母b的那部分,图3-17左边的一部分数据
(b) 图(a)使用Q膨胀后的部分结果,即3-18(d)的放大。 图3-19 二值图像膨胀运算规则
其他算子的运算规则都与上面所述相同。运算结果与原 图像有关,算子形状与图像的邻域情况决定了运算结果 。
另外,从上面描述情况看,二值图像膨胀运算本质上是 逻辑运算。
在对二值图像进行膨胀运算时,也使用算子在图像上滑动。如 果图像的算子覆盖邻域内有1,那么覆盖区域中心的输出值就 为1,也就是新图像在覆盖区域中心的值为1。否则为0。
程序中读入的图像bc.bmp 是白色背景黑色字体,使用语句 B=~A把图像bc.bmp 变为黑色背景白色字体,如图3-16(a)所示。 该图像是二值图像,所有数据显示在图 3-17中。字体b 与c所 在范围用灰色标出。
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
图3-16 二值图像的膨胀运算
M、N、P、Q是4个算子,M是一个列向量,N是一个行向量。
P、Q都是[3 3] 矩阵,P、Q分别为: ?0 0 1?
P ? ??0
1
0
? ?
??0 0 0??
?0 0 1 ? Q ? ??0 0 0??
??1 0 0 ??
算子由0、1构成,有1的位置用来定义算子覆盖区域的邻域。 这里的(算子覆盖)邻域概念很重要,算子覆盖时,算子上有 1的地方称为中心点处的邻域。
图3-17 二Βιβλιοθήκη 图像bc.bmp的颜色数据为了节省篇幅,这里只研究字母b被膨胀后的变化情况。下 图中的4个图像都是字母b的变化情况。
(a)
(b)
M
N
果结的后胀膨 用使
果结的后胀膨 用使
果结的后胀膨 用使
果结的后胀膨 用使
(c)
(d)
P
Q
下面以图3-19为例详细讲解二值图像膨胀运算规则。
图3-19使用的是算子Q。对于算子Q,只要覆盖区域的左 下角与右上角至少有一个为 1(两个为1也可以),那么在 覆盖区域的中心位置的返回值就是 1。所以,当算子移动 到位置“1”时,因为右上角处颜色值为1,所以在覆盖区 域中心(5, 3)处输出颜色值1,如图3-19(b)位置“1”所 示。
【例3-17】对二值图像实施腐蚀运算。
把3-16中程序语句: C1=imdilate(B,M); C2=imdilate(B,N); C3=imdilate(B,P); C4=imdilate(B,Q); 修改为: C1=imerode(B,M);C2=imerode(B,N);
程序中的函数 imerode是用来 进行腐蚀运算的。 腐蚀运算后,原 来图像一般会变 细变小。
z
?A
c
?
?
? ?
?
其中,A为原图像,B为算子。Ac是A的补集。是移动覆 盖操作,是空集,是计算后的输出值。
在进行腐蚀运算时,算子移动一下,输出一个新值赋给 算子覆盖处的中心位置。计算输出值的方法是:如果算 子覆盖邻域内图像像素值有为0的,那么中心位置的输出 值为0,否则为1。
根据上面定义与说明,结合下面例3-17来理解图像腐蚀运 算规则。
C3=imerode(B,P);C4=imerode(B,Q);
其他语句不变,程序运行的结果是图3-20。
图3-20 二值图像腐蚀运算
【例3-18】对二值图像实施腐蚀运算,并且与膨胀运 算进行比较。
设计下面程序:
A = imread('0370.bmp'); B=im2bw(A); B=~B; M=strel('diamond',3); C1=imerode(B,M); C2=imdilate(B,M); subplot(1,3,1); imshow(B) subplot(1,3,2); imshow(C1) subplot(1,3,3); imshow(C2)
【例3-16】对二值图像实施膨胀运算。 设计如下程序,结果显示在图3-16中。 A = imread('C:\MATLAB6p5\work\bc.bmp'); B=~A; M=[1;1;1]; N=[1 1 0]; P=[0 0 1;0 1 0;0 0 0]; Q=[0 0 1;0 0 0;1 0 0]; C1=imdilate(B,M); C2=imdilate(B,N); C3=imdilate(B,P); C4=imdilate(B,Q); subplot(1,5,1); imshow(B) subplot(1,5,2); imshow(C1) subplot(1,5,3); imshow(C2) subplot(1,5,4); imshow(C3) subplot(1,5,5); imshow(C4)
程序运行结果如图3-21所示。
(a) 原图像
(b) 腐蚀后的图像 图3-21 二值图像腐蚀与膨胀比较
(c) 膨胀后的图像
函数strel是专门用来生成算子模板的,strel('diamond',3)生成
的算子模板为:
0 0 0 1 0 0 0 该算子模板呈菱形结
0 0 1
0 1 1
1 1 1
1 1 1
数学上,二值图像膨胀运算可以用集合定义如下:
A?
B
?
? ?
z
?
|
(
?
B
)
z
?A
?
?
? ?
?
其中,A为原图像,B为算子。就是上面描述的那种覆盖操 作,是空集,是计算后的输出值。
2 二值图像腐蚀运算 二值图像腐蚀运算本质上也是逻 辑运算,可以用如下数学定义描述二值图像腐蚀运算:
A
B
?
? ?
z
?
|
(
?
B)
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