少儿英语practice & produciton部分游戏总结
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找帽子(单词教学—production)
目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。
给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。
2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue...."
3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。
那对的学生得到一个小奖励。
拿错的同学再试一下。
如果还错的话,就换另一位同学。
传球数数(单词教学:数字,字母—practice)
目的:学习数字1~5的英文表达。
(或其它数字)
道具:一只皮球
方法:1.让学生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。
3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。
4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。
然后开始新一轮游戏。
打板猜图(语法教学—practice)
目的:体会That的距离感。
用What's that? It's a ...提问和回答。
道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包
方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。
在距离黑板两三米的地方设一条界线。
2. 卡片挂好后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。
3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that? 。
同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a ...说出来。
说对的同学得到一枚贴纸。
然后换另一个学生来扔沙包。
4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。
5. 这个游戏可以和What's this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。
14:老狼老狼几点了(H 语法教学—production)
目的:练习询问和回答时间
道具:设置起点和终点
方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生
2.学生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一个时间One o'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数
3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It's dinner time!
学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。
4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinner Time抓其他同学。
坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。
快乐传真(语法教学—practice)
目的:练习He\ She is doing...
道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。
方法:将学生分为两组(A,B)轮流比赛。
老师从图片中任意选一张,只出示给学生A组其中一名(A1)和B组看。
A1根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他同学。
A组同学用He \She is doing... 说出A1的表演内容,说对即得一分。
AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最多,即赢得比赛.
BINGO游戏(字母/数字教学—production)
先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可取得胜利,得到一个BINGO。
该游戏适合单词,字母教学。
拍卡片(单词教学—practice)
把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。
抢椅子(单词教学—production)
游戏人群:4-6岁(可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度)
游戏步骤:
①由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词
②老师在小朋友们的前面放上五张椅子,排成一个圈
③老师请六位小朋友来进行游戏(最好男生和女生各进行一轮)
④老师将事先做好的炸弹卡片放进所学单字卡片中
⑤小朋友们绕着排成圈的椅子走
⑥老师将出示手中的卡片,如果老师出示的是英语单词卡片,小朋友就要迅速地用英语说出卡片上的单词。
如果老师出示的是那张炸弹卡片的话,小朋友们就要迅速地去抢身旁的椅子。
谁没有抢到椅子,谁就出局。
直到最后一个小朋友胜利。
老师给胜利的小朋友奖励。
游戏目标:所学的英语单词
游戏方式:老鹰捉小鸡
游戏人群:3-6岁(可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度)
老鹰捉小鸡(单词教学—practice/production)
①由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词;
②老师请一些小朋友在前面站成一排(选一个小朋友做eagle,再选一个小朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy每一轮都要更换其他小朋友);
③老师将事先做好的单词卡片贴在chicken的背上(有图画那面朝外);
④老师说出其中任何一只chicken背上的单词,eagle就要迅速的去抓住那只
chicken,mummy要尽全力保护好那只chicken;
⑤如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做为eagle,那只eagle则做为mummy,mummy则改做chicken (老师可以根据自己班上小朋友的情况来安排);
⑥最后一个没被抓住的小朋友即为胜利者。
老师给胜利的小朋友奖励。
Back to back 游戏(单词教学—production)
游戏人群:3-6岁(可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度)
游戏步骤:
①由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词;
②老师请出两个小朋友背靠背地站在教师的中间(老师可以引导小朋友说back toback);
③老师对这两个小朋友们说"Close your eyes."(请小朋友闭上眼睛)
④老师将两张英语单词卡片分别放在小朋友的手中(有图画那面朝外);
⑤然后老师说"one",这两个小朋友就要向前迈一步,老师说"two",这两个小朋友就再往前迈一步,当老师说"three"的时候,这两个小朋友就要快速地转身,迅速的读出对方手中拿着的那个单词;
⑥看看哪一个小朋友能够迅速准确地读出对方手中卡片的英语单词;
⑦先读出对方手中英语单词的小朋友获得一个"sticker",另外一个小朋友就要受到一点小小的惩罚。
快速记忆法(单词教学—practice)
把4,5张刚学过的卡片放在地上,让学生记住卡片的位置,给足时间“十秒”,十秒倒计时过后,老师把卡片全部翻转过来,然后随便指一张问学生是什么单词,猜对了有奖励,如果学生做得很好,可以增加难度,同时说两张。
听听是谁?(语法教学—production/practice) 场景!情景活动课教学
游戏类型:音乐游戏
适合年龄:3-4岁
游戏时间:5-7分钟
游戏目的:熟悉、掌握各种小动物的名称
游戏准备:狗、猫、鸡、牛、羊、猪、等小动物的头饰;用积木搭的门
游戏过程:让一名儿童扮成小猴或小熊猫,站在用积木搭的门前,再让几名儿童分别扮成狗、猫、鸡、牛、羊、猪、等小动物。
小动物们依次敲门,小猴问:Who is it?扮成小动物的儿童发出所扮小动物的叫声,并说:It’s me.小猴先与各种小动物打招呼,然后把他们请进屋。
可以说:Hello, Dog, Come in, please.小动物们对小猴说:Hello, monkey.最后,大家一起唱歌谣。
买东西(语法教学—practice/production场景!情景活动课教学
游戏类型:角色游戏
适合年龄:3-4岁
游戏时间:6-8分钟
游戏目的:练习句型Can I help you? I’d like a (an)---How much is it?
游戏准备:桃子、香蕉、勺子、盘子等学过单词的食物或教学卡片;柜台;篮子;硬币若干
游戏过程:情景设置为在超市购物,一名儿童扮成售货员,其他人扮成购物者。
A:Good morning, Can I help you? B: I’d like an icecream.
A: Here you are. B: How much is it ?
A:One yuan. Thank you. B: Good-bye.
A: Good-bye.
公共汽车上(语法教学—production)场景!情景活动课教学
游戏类型:角色游戏
适合年龄:3-4岁
游戏时间:8分钟
游戏目的:培养儿童集体合作的能力和尊老爱幼的好习惯
游戏准备:公共汽车模型、红绿灯模型、司机、售票员的制服
游戏过程:
①让几名儿童分别扮成司机、售票员、老奶奶和其他乘客。
②司机开车,可以说:A bus, a bus, bus, bus, bus. Di, di, ch---开到Bus Stop 停车。
售票员说:Get on, please.乘客上车后,售票员说;Ticket, please.
③司机继续开车,遇到红灯时,大家唱歌谣:
Red, yellow, green.
Red, yellow, green.
Red, yellow.
Red, yellow. Red, yellow.
Red, yellow, green.
老师说:Go!
④ A bus, a bus, bus, bus, bus. Di, di, ch--- 上来了一位老奶奶。
车上的人一起说:Hi,grandma.车上的乘客给老奶奶让座:Sit down, please, grandma.老奶奶说:Thank you.汽车开到了动物园,售票员说:Get off, please. 乘客说:Goodbye.
摸动物卡片(单词教学—practice)
游戏类型:智利游戏
适合年龄:3-4岁
游戏时间:6-8分钟
游戏目的:训练儿童的听力;复习所学的各种动物的名称
游戏准备:盛有各种动物卡片的盒子
游戏过程:
儿童围成一圈做好,让一名儿童站在圈中央,用手绢蒙住眼睛,然后在放有dog, cat, duck, chick, monkey, panda, elephant, rabbit 等动物的卡片的盒子里摸出一张,教师把那张卡片给其他儿童看,让他们学卡片上所画动物的叫声,让蒙住眼的儿童根据叫声说出自己摸的是什么动物的卡片。
猜对后,让其他儿童站在圈中央,继续惊醒游戏,看看谁猜对的多。
盖房子(数字教学—production)
游戏类型:音乐游戏
适合年龄:4-6岁
游戏时间:3-5分钟
游戏目的:训练儿童动作的准确性;认识10以内的数字
游戏准备:用粉笔在地上画若干个长方框,再把每个框分成一些小方格,写上1至10的数字
游戏过程:让一名儿童站在方框外面,其他儿童用英语说出某个数字,站在框外的儿童向数字所方格投沙包。
如果投得又对又准,就可以在里面画一幢小房子。
画完房子后,还站在小房子上面学校兔子(或其他小动物)跳的动作,跳得次数应与小方格内的数字相同,然后说出该数字。
如果这名儿童把这些都完成得很好,他(她)就获胜了。
丢雪球(语法教学—practice)
准备用具:废纸,纸篓
游戏解析:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。
主要事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。
小侦探(单词教学—practice)
准备用具:挂图
游戏解析:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。
注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see…”
游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色
火眼金金(字母教学—practice)
准备用具:小卡,磁扣
游戏解析:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。
注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。
鱼尾配对游戏(单词教学—production<H 拼写单词用>)
准备用具:数条鱼和鱼尾,小卡
游戏解析:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。
注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。
.记忆大考验(单词教学—practice)可将单词卡贴在白板上,固定顺序。
准备用具:闪卡
游戏解析:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。
教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。
3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。
注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。
魔鬼入侵(warm up<字母>/ 单词教学—production)
准备用具:椅子(比游戏人数少一张)闪卡
游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。
游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。
准备用具:各种闪卡和一张小羊的闪卡
游戏解析:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。
游戏延伸: 针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。
小手黏黏(单词教学—practice)
准备用具:无
游戏解析:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。
注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。
可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。
支持前线(数字教学—production)
准备用具:无
游戏解析:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“What do you want?”教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。
注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。
教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找。
游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。
套圈圈(单词教学—practice)
准备用具:塑料圈,闪卡
游戏解析:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。
注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外
游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩
也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。
.打不死的苍蝇(字母拼写教学—H production)
准备用具:苍蝇拍
游戏解析:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母。
幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。
游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡
准备用具:闪卡,老虎图卡
游戏解析:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。
注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。
是非椅(单词教学—production 颜色/形状)
准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)
游戏解析:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示true,一张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。
注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。
.反应游戏(单词教学—production 电子白板实用)
准备用具:手电筒
游戏解析:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。
注意事项:教师给要有一定的控场能力并注意安全。
可请幼儿来照单词
捞鱼(单词教学—practice)
准备用具:闪卡
游戏解析:请2名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿根据教师的指令将单词框在网内。
可请2组幼儿进行比赛。
注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞
擦字游戏(K 字母教学—practice)
准备用具:板擦
游戏解析:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。
猫捉老鼠(单词/语法教学—production)
准备用具:猫的头饰,闪卡
游戏解析:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了。
注意延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到那个幼儿后面,其它幼儿就说出该幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A,底下的幼儿则说“A, A, A do you like it?” 教师回答,若回答的是“NO”,则继续走动,若回答“YES”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需快速回到位置上。
准备用具:幼儿照片
游戏解析:在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的就可将自己照片贴到房子里
青蛙过河(单词教学—production)
准备用具:闪卡
游戏解析:将闪卡放在地上,幼儿根据闪卡说单词,说对一个既可以向前跳一步。
记忆纸袋(单词教学—production)
准备用具:不透明的牛皮纸袋,物品数件
游戏解析:教师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上),然后再见段时间内,一件一件秀出来给大家看,顺便再练习一次各种对象的英文称呼,之后一样一样再放入袋中,考考看谁能记得全部的东西。
注意事项:纸袋可以换成纸箱,重点是不透明即可。
蒙眼侠(语法教学<方向>—production)
准备用具:一些可贴的五官,蒙眼布
游戏解析:教师先任选其中一个五官,问孩子“What’s this?”,幼儿回答“It’s an eye.”,然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请他拿着眼睛,走到白纸贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向“left,right,up,down”最后大家一起分享成品。
游戏延伸:1.可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼儿将图案正确的贴到轮廓内。
2.分组进行,一人做,一人描述。
转转乐(语法教学—production)
准备用具:几个大纸碗或是大纸杯,图片
游戏解析:教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让幼儿来猜“Where is the__?”由幼儿指出来,指着认为对的碗说“here is __”。
答对的为该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去。
注意事项:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,增加游戏的趣味。
弹弹弹(单词教学—practice)
准备用具:球
游戏解析:师将球随意向下扔并说单词,幼儿需跟随球弹起的节奏说相同单词
注意事项:适宜小班幼儿
游戏延伸:中大班幼儿可请幼儿来拍球。
士兵听命(单词教学—production)
准备用具:锤子,闪卡
游戏解析:将单词置于黑板上,黑板上画上脚印,手印或嘴等;教师敲闪卡,幼儿说单词;敲到其他时幼儿需做相应动作。
颜色游戏(语法/单词教学—production A.)
准备用具:无
游戏玩法:全班问老师“what color?”老师任意指定一个颜色并发命令,例如说“touch red”,全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,不乱衣服,铅笔盒或是身边带的任何东西都可以,找到了就立即touch,晚一步没touch到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。
注意事项:也可以规定用身体哪一个部位来touch,增加游戏的趣味性。
.找到另一半(语法教学—production 正反义词练习)
准备用具:闪卡,长尾夹
游戏玩法:这是一个配对游戏,适合反义字的练习,老师请全班闭上眼睛,然后把闪卡夹在每一个人的背后,夹好后老师请学生张开眼睛,请学生自己尝试着找到另一半,学生一边要猜出自己背后闪卡是什么,一边要找出反义词,找到就根据自己的闪卡练习说“You are big,but I an small”或是“You are small,but I am big .”
注意事项:也可以加入不同对象变化(ball…etc.)“Your ball is big,but my ball is small.”
寻宝游戏(单词教学—production G, 适合训练单词拼写使用)
准备用具:要藏的东西或是闪卡
游戏玩法:将全班分成两队,第一次有A队藏宝,B队寻宝,发给A队每个人一张图片,B 队每一个人发一张写有英文单词的纸,在外面等候(或是闭上眼睛),A队在教室里各处藏图片,时间到B队就进来开始找,A队开始用英文数数,数到某个数字就算时间到,看看找到几张闪卡就得积分,数闪卡时可同时再度练习念出英文单词,第二次反过来,同样的玩法继续玩下去。
字母歌曲游戏(字母教学—production)
准备用具:无
游戏玩法:唱字母歌,但每一次省掉一个字母(自己选择),唱完一次问学生刚才省掉的字母是哪一个,“What’s the missing letter?”学生回答“It’s letter------”
注意事项:可一次遮掉两三个字母增加游戏的变化性。
丢图片游戏(丢手帕也可)(语法教学—production)
准备用具:手帕,单词闪卡
游戏玩法:全班围成一个圈,先决定由谁开始先丢,拿着闪卡(或是手帕)丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起闪卡去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢闪卡的人,他必须说“I have a ------.”全班说“You have a-------.”
注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。
.钓鱼游戏(单词教学—production)
准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上
回形针数个别在闪卡上
游戏玩法:将全班分成两组,分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听老师指令钓鱼“Catch the apple.”先完成的那一队并说“Apple. ”就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。
注意事项:也可以不分组全班一起玩,增加游戏的刺激性。
画画接力游戏(单词教学/方向辨别—production)
准备用具:图画纸和画笔
游戏玩法:将全班分成两组,每一组发一张大图画纸,轮流一个一个传下去按照老师的指令画画,“Draw a big right eye.”“Draw a nose……”学生一边跟着老师念,一边老师一直发命令道画完为止,让两组学生来展示自己的画画作品。
注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念。
雪人游戏(五官单词教学—production H班)
准备用具:各种动物有特色的五官
游戏玩法:在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台前来,老师先发命令,例如:“Put an eye on the snowman.”然后把学生眼睛蒙起来转三圈,直接带到黑板面前要他把眼睛贴上,以此类推玩下去。
主要事项:当学生在转圈的时候,老师也可以发明小小的朗诗跟着念,例如:eye, eye, eye ,put an eye!
风景画游戏(单词教学—practice)
准备用具:准备两张一模一样的风景画,上头有课程单词的图,磁铁数个
游戏玩法:老师可以先用这两张风景图复习今天所学的单词,“What do you see?”“I see….”,之后开始展开游戏,将全班分成两队,看谁先能听明白老师所说的物品,并尽快的找到,比较快的就得一分。
老师:Put the magnet on the -----.Go!学生按照老师的指示去做。
注意事项:可以将单词图片巧妙的安排在风景画中,增加寻找的趣味。
风景画游戏(单词教学—practice)
准备用具:准备两张一模一样的风景画,上头有课程单词的图,磁铁数个
游戏玩法:老师可以先用这两张风景图复习今天所学的单词,“What do you see?”“I see….”,之后开始展开游戏,将全班分成两队,看谁先能听明白老师所说的物品,并尽快的找到,比较快的就得一分。
老师:Put the magnet on the -----.Go!学生按照老师的指示去做。
注意事项:可以将单词图片巧妙的安排在风景画中,增加寻找的趣味。
排排乐(数字/字母/形状教学—production)
准备用具:豆子,扭扣,筷子等
游戏玩法:将全班分组,每一组发数目相等的豆子(或钮扣等等),按照老师的指令排形状,如老师喊“circle”,每一组必须同心协力将自己组别的豆子排成圆形,最快排完并说“We made a circle.”的组就得分,当然,形状大小老师需事先统一规定,才算公平。
注意事项:除了排形状,也可以排数字或是字母。
跳跳乐(单词教学—practice)
准备用具:闪卡
游戏玩法:全班分成几组,将4-5张闪卡放在地上,间距各约半公尺,闪卡后面各画一条直线,各组代表全部站在同一条起始线上,老师每念一张闪卡,代表们必须跳到该闪卡后面画的直线上,跳错或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子获胜。
注意事项:老师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。