游戏开发企划书

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心算24 点测I Q 游戏

2013年3月

一、游戏开发的背景

心算24点小游戏是一款非常经典,也是一款古老的小游戏,主要为小孩子智力开发而设计的一款小游戏。处此之外,还有一个重要的原因,现在有很多小孩子都喜欢玩游戏,到部

分时间都浪费在玩一些没有意义的游戏,不仅浪费了好多时间,而且有大部分的学生已经沉迷到一些网络游戏中去了,这样很

容易是小孩误入歧途。针对这一现象现象,我们小组决定开发

着一款小游戏,主要是引导一些沉迷于网络的孩子慢慢的走出

网络游戏的魔掌,培养孩子对数字的敏感程度,经常练习可以

提高思维灵活性,还能提高计算水平.,最重要的是开发小孩子的

智力。

项目小组成员:

为了完成这款小游戏的项目开发,公司组建了一个临时的项目团队,由公司项目经理,软件工程师,美工人员和测试人员构成。

游戏规则:

(1)点击开始游戏进行游戏,玩家初始积分是40分,当玩家积分超过00分时,玩家赢,低于0分时,玩家输;

(2)游戏开始时,会自动随机生成一定可以通过四则运算得到24的

四张扑克牌【J、Q、K、大小鬼记作10】;

(3)游戏过程中,玩家可以刷新扑克牌,但每刷新一次都会扣3分;

(4)玩家将四张扑克牌,用+、-、*、/及适当的括号组合起来,并把组合的表达式【用英文输入法】填到输入框里面【注意每张纸牌只可以使用一次】;

(5)单击确定按钮,游戏将会判断你输入的表达式是否符合数学规律,及是否为游戏显示的四张扑克牌的上的数字;

(6)如果输入合法,将系统将计算玩家所输入的表达式的值,如果正

确则得5分,有鬼且正确加10分,错误扣2分;

(7)若玩家在1分30秒后才算出答案,则得4分,有鬼得8分,错误扣2分;

二 . 系统分析:

项目开发环境

操作系统为Windows XP 后Windows 7 均可,使用集成开发工具myEclipse,项目运行环境。

游戏界面设计

游戏界面设计比较简单,大致如下图所示:

开始界面:

游戏界面:

游戏开发进度安排:

三.团队总结:

团队成员每个人交一份总结。

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