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C 语言课后习题答案 -第四版 - 谭浩强 (1-7 )第一章#include <stdio.h>int main ( )**\n\n");printf(" Very Good!\n\n");printf (return 0; #include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf **\n");printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第3章#include <stdio.h>#include <math.h> int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; }#include <stdio.h>#include <math.h> int main()p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;{float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5 年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2 年期,到期后将本息再存3 年期// 先存3 年期,到期后将本息再存2 年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2);p4=p*pow(1+r1,5); // 存1 年期,到期后将本息存再存1 年期,连续存5 次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。

(完整版)《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

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第一章C语言及程序设计概述本章要求:了解C语言的特点、C语言与其它高级语言相比有什么异同;了解C程序在PC机上的建立、编译和运行过程;了解C语言程序设计思想的基本篇;重点:①C语言的主要特点;②C语言在PC机上的运行过程及上机操作过程;③常用算法的应用难点:无一、C语言概述C语言是目前国际上在各种计算机运行较为广泛流行的一种高级语言.主要表现为:C语言:适合于作为系统描述语言—-可用来写系统软件。

具有高级语言的特点,又有低级语言(汇编语言)的特点。

C语言:是AT&T贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年发明的。

C语言:是在B语言的基础上发展起来的.(ALGOL 60)C语言:最早开始是用于UNIX操作系统。

(C语言和UNIX是相辅相成的)DBASE 、Microsoft Exel 、 Microsoft Word、PC—DOS等,则是用C语言加上若干汇编子程序编写的。

1983年:——制定的新标准,称为(美国国家标准化协会)ANSI C1987年:—-Turbo C1.0 (Borland) 1988年:TC 1.5(图形和文本窗口)1989年:——Turbo C2。

0 (DOS操作系统、查错、Tiny模式生成com文件)1991年:—-Turbo C++(3.0) 支持windows 3.X说明:Turbo C语言可以在程序的任何地方嵌入汇编代码,提高速度,可以直接使用存储器和寄存器。

二.C语言的特点1.语言简洁、紧凑、使用方便、灵活C语言:——共有32个关键字,9种控制语句;程序书写自由,主要用小写字母表示;2.运算符丰富C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符;即:把括号、赋值、强制类型转换都作为运算符处理3.有丰富的数据类型整型、实型、字符型、数据类型、指针类型、结构体类型、共用体(联合)类型等。

实现复杂的数据结构(链表、树、栈、图)的运算。

4.具有结构化的功能,用函数作为程序模块,实现程序的模块化5.语法限制不太严格,程序设计自由度大.(放宽了语法检查)例:1)对数组下标越界不作检查,由程序编写者自己保证程序的正确;2)整型数据、字符型数据、逻辑型数据可以通用。

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.软件简介:1C语言概括2C语言的展开过程2今世最优异的程序设计语言2C语言版本2C语言的特色3面向对象的程序设计语言3C和C++3简单的C程序介绍4输入和输出函数5C源程序的构造特色6书写程序时应按照的规那么6C语言的字符集6C语言词汇7TurboC集成开发环境的使用8TurboC简介和启动8TurboC集成开发环境8File菜单9Edit菜单10Run菜单11Compile菜单12Project菜单13Options菜单14Debug菜单18Break/watch菜单19TurboC的配置文件202程序的灵魂—算法1算法的观点1简单算法举例1算法的特征4如何表示一个算法4用自然语言表示算法4用流程图表示算法4三种根本构造和改进的流程图8用N-S流程图表示算法9用伪代码表示算法10用计算机语言表示算法11构造化程序设计方法1123数据种类、运算符与表达式 1C语言的数据种类 1常量与变量 3;..常量和符号常量3变量3整型数据4整型常量的表示方法4整型变量5实型数据7实型常量的表示方法7实型变量8实型常数的种类9字符型数据9字符常量9转义字符9字符变量10字符数据在内存中的储存形式及使用方法10字符串常量11符号常量12变量赋初值12各种数值型数据之间的混淆运算13算术运算符和算术表达式14C运算符简介14算术运算符和算术表达式 15赋值运算符和赋值表达式 17逗号运算符和逗号表达式 18小结 19C的数据种类19根本种类的分类及特色19常量后缀19常量种类19数据种类变换19运算符优先级和联合性20表达式204最简单的C程序设计—次序程序设计 1C语句概括 1赋值语句 3数据输入输出的观点及在C语言中的实现4字符数据的输入输出4putchar函数〔字符输出函数〕4getchar函数〔键盘输入函数〕5格式输入与输出5printf函数〔格式输出函数〕5scanf函数(格式输入函数)8次序构造程序设计举例1245分支构造程序1;..关系运算符和表达式1关系运算符及其优先序次1关系表达式1逻辑运算符和表达式2逻辑运算符极其优先序次2逻辑运算的值3逻辑表达式3if语句 4if语句的三种形式 4if语句的嵌套7条件运算符和条件表达式 9tch语句10程序举例1156循环控制 1概括 1goto语句以及用goto语句组成循环 1 while语句 2do-while语句 4for语句 6循环的嵌套9几种循环的比较9break和continue语句9break语句9continue 语句10程序举例1167数组 1一维数组的定义和引用 1一维数组的定义方式1一维数组元素的引用2一维数组的初始化 4一维数组程序举例 4二维数组的定义和引用6二维数组的定义6二维数组元素的引用6二维数组的初始化7二维数组程序举例9字符数组9字符数组的定义9字符数组的初始化9字符数组的引用10字符串和字符串结束标记10字符数组的输入输出10 ;..字符串办理函数12程序举例14本章小结178函数1概括 1函数定义的一般形式3函数的参数和函数的值4形式参数和实质参数4函数的返回值5函数的调用6函数调用的一般形式6函数调用的方式6被调用函数的申明和函数原型7函数的嵌套调用8函数的递归调用10数组作为函数参数12局部变量和全局变量17局部变量17全局变量19变量的储存类型20动向储存方式与静态动向储存方式20 auto变量21用static申明局部变量21register变量22用extern申明外面变量239预办理命令 1概括 1宏定义 1无参宏定义 1带参宏定义 4文件包括8条件编译9本章小结1110指针1地点指针的根本观点1变量的指针和指向变量的指针变量2定义一个指针变量3指针变量的引用3指针变量作为函数参数7指针变量几个问题的进一步说明10数组指针和指向数组的指针变量13指向数组元素的指针13;..经过指针引用数组元素14数组名作函数参数16指向多维数组的指针和指针变量22字符串的指针指向字符串的针指变量25字符串的表示形式25使用字符串指针变量与字符数组的差别28函数指针变量29指针型函数30指针数组和指向指针的指针31指针数组的观点31指向指针的指针34main函数的参数36相关指针的数据种类和指针运算的小结37相关指针的数据种类的小结37指针运算的小结37void指针种类3811构造体与共用体1定义一个构造的一般形式1构造种类变量的说明2构造变量成员的表示方法4构造变量的赋值4构造变量的初始化5构造数组的定义5构造指针变量的说明和使用7指向构造变量的指针7指向构造数组的指针9构造指针变量作函数参数10动向储存分派11链表的观点12列举种类14列举种类的定义和列举变量的说明14列举种类变量的赋值和使用15种类定义符t ypedef1612位运算 1位运算符C语言供给了六种位运算符: 1按位与运算1按位或运算2按位异或运算 2求反运算 3左移运算 3右移运算 3位域〔位段〕 4本章小结6;.谭浩强C 语言教程Word11 / 1111 / 1111 . 13文件1 C 文件概括1 文件指针2 文件的打开与封闭 2 文件的打开(fopen 函数)2 文件封闭函数〔fclose 函数〕4 文件的读写4字符读写函数 fgetc 和fputc4 字符串读写函数 fgets 和fputs8数据块读写函数 fread 和fwtrite9 格式化读写函数 fscanf 和fprintf11文件的随机读写 12 文件定位12 文件的随机读写 13 文件检测函数 14文件结束检测函数 feof 函数14 读写文件犯错检测函数14 文件犯错标记和文件结束标记置 0函数14 C库文件14 本章小结15 ;.。

谭浩强C语言全书word版第二章

谭浩强C语言全书word版第二章
2.4
2.4.1
除了很简单的问题,一般不用自然语言表示算法。
2.4.2
流程图表示算法,直观形象,易于理解。
【例2.6】将例2.1求5!的算用流程图表示。
【例2.7】将例2.2的算用流程图表示。
【例2.8】将例2.3判定闰年的算用流程图表示。
【例2.9】将例2.4求 的算用流程图表示。
一个流程图包括:
2程序的灵魂—算法1
2.1算法的概念1
2.2简单算法举例1
2.3算法的特性4
2.4怎样表示一个算法4
2.4.1用自然语言表示算法4
2.4.2用流程图表示算法4
2.4.3三种基本结构和改进的流程图8
2.4.4用N-S流程图表示算法9
2.4.5用伪代码表示算法10
2.4.6用计算机语言表示算法11
2.5结构化程序设计方法11
选择结构:
循环结构:
2.4.5
伪代码使用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。
2.4.6
我们的任务是用计算机解题,就是用计算机实现算法;
用计算机语言表示算法必须严格遵循所用语言的语法规则。
【例2.20】求1×2×3×4×5用C语言表示。
main()
{int i,t;
t=1;
i=2;
while(i<=5)
S4:使i的值+1,即i+1→i
S5:如果i≤5,返回重新执行步骤S3以及其后的S4和S5;否则,算法结束。
如果计算100!只需将S5:若i≤5改成i≤100即可。
如果该求1×3×5×7×9×11,算法也只需做很少的改动:
S1: 1→t
S2: 3→i
S3: t×i→t
S4: i+2→t

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第一章 简单的C程序设计
算法描述(伪代码):
设置n等于100 设置a等于1 设置b等于100 计算sum=n(a+b)/2 显示sum 必须用C语言将算法转换为计算机能够使用的形式(程 序代码)
问题
选择一个算法
转换为C语言
1.1简单的C程序
总结: (1)程序是一个或多个函数构成的,main函数一定要有。
不管有多少个函数,执行从main函数开始,主函数中的 语句执行完毕后,整个程序就结束。 在一个函数内,执行顺序从上到下。 (2)注释是/*与*/之间的字符序列,只起增加可读性的作用。 (3)书写形式自由. 一行内可以写多条语句,一条语句也可以分写在不同行上。 (5)C语言是大小写敏感语言(大小写字母是不同的) 上机练习: 1、编程输出:这是我的第一个程序!
1-3 C语言程序的上机调试步骤
上机练习:
1、教材P2 例1.1:
2、习题一 1.1
3、编程在屏幕上显示: 姓名 张三 地址 江西师范大学 邮编 330022
第一章 简单的C程序设计
补充:算法?
算法:描述数据要如何处理才能产生预期的输出的指 令序列。 例:编程计算1到100全部自然数的总和。 方法1: 方法2: 1 0+100=100 50组 2 1+ 99=100 3 2+ 98=100 (50*100)+50 . =5050 . 49+51=100 +100 50+ 0=50 5050
程序分析:
分为两个基本部分: (1)main():主函数,是程序的基本部分;
每一个C程序必须有、且只能有一个main函数; 每个函数必须由函数名、函数体两部分组成;
1.1简单的C程序

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4.6顺序结构程序设计举例12
4
从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍这些基本语句及其在顺序结构中的应用,使读者对C程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。
3)转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
4.复合语句:把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。
在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句。
例如:
{ x=y+z;
a=b+c;
printf(“%d%d”,x,a);
}
是一条复合语句。
复合语句内的各条语句都必须以分号“;”结尾,在括号“}”外不能加分号。
变量=表达式;
赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。 它是程序中使用最多的语句之一。
在赋值语句的使用中需要注意以下几点:
1.由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式,
因此,下述形式
变量=(变量=表达式);
是成立的,从而形成嵌套的情形。
其展开之后的一般形式为:
变量=变量=…=表达式;
例如:
4)在使用C语言库函数时,要用预编译命令
#include
将有关“头文件”包括到源文件中。
使用标准输入输出库函数时要用到 “stdio.h”文件,因此源文件开头应有以下预编译命令:
#include< stdio.h >

#include”stdio.h”
stdio是standard input &outupt的意思。

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2.4 变量
变量定义的语句格式: 类型符 变量名1,变量名2,„ 变量定义的意义:
系统给每一个变量名分配一个内存地址; 编译时根据变量的类型分配一定的内存单元; 根据变量的类型检查该变量所进行的运算是否合法 例:int num1,num2,total; num1 num2 total
存储器地址
1652
2.3.4 字符串常量
字符串常量:由一对双引号括起的字符序列。 例如:"Computer"及"program-1"。 程序主要用于输入、输出。 例如:printf("World,hello!\n"); 字符串常量与字符常量之间主要有以下区别: 引用符号不同:字符常量由单引号括起来,字符串常量由 双引号括起来。 容量不同:字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以 含一个或多个字符。 字符串结束的标志:字符"\0"(ASCII码为0)。 例如,字符串"CHINA"的长度是6个字符。
格式为:
类型说明符 变量名1=初值1,变量名2=初值2,...;
2.4.1 整型变量
整型变量:只能保存整型值的变量。 整型变量的分类(按照分配的内存单元)
整型变量可分为以下几类:

基本型(类型说明符为int) 在内存中占2个字节(C++中占4个字节),其取值为基 本整常数(-32768~32767)。 短整型(short int):(占2个字节)
2.3.3 字符常量
字符型数据与整型数据的关系 【例2.5】写出下列程序的运行结果。 #include <stdio.h> void main() 运行结果如下: { A,B int i,j; 65,66 i=65; j=i+1; printf("%c,%c\n",i,j); /*以字符形式输出*/ printf("%d,%d\n",i,j); /*以整数形式输出*/ }

谭浩强C语言全书word版CHAR13

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13 文件 (1)13.1 C文件概述 (1)13.2 文件指针 (2)13.3 文件的打开与关闭 (2)13.3.1 文件的打开(fopen函数) (2)13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) (4)13.4 文件的读写 (4)13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc (4)13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs (8)13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite (9)13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf (11)13.5 文件的随机读写 (12)13.5.1 文件定位 (12)13.5.2 文件的随机读写 (13)13.6 文件检测函数 (14)13.6.1 文件结束检测函数feof函数 (14)13.6.2 读写文件出错检测函数 (14)13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 (14)13.7 C库文件 (14)13.8 本章小结 (15)13 文件13.1 C文件概述所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。

这个数据集有一个名称,叫做文件名。

实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。

文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来。

从不同的角度可对文件作不同的分类。

从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。

普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序;也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。

对于源文件、目标文件、可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。

设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。

在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。

通常把显示器定义为标准输出文件,一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。

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文档供参考,可复制、编制,期待您的好评与关注!软件简介:1 C语言概述21.1 C语言的发展过程21.2 当代最优秀的程序设计语言21.3 C语言版本21.4 C语言的特点31.5 面向对象的程序设计语言31.6 C和C++31.7 简单的C程序介绍41.8 输入和输出函数51.9 C源程序的结构特点61.10 书写程序时应遵循的规则61.11 C语言的字符集61.12 C语言词汇71.13 Turbo C2.0集成开发环境的使用81.13.1 Turbo C2.0简介和启动81.13.2 Turbo C2.0集成开发环境81.13.3 File菜单91.13.4 Edit菜单101.13.5 Run菜单111.13.6 Compile菜单121.13.7 Project菜单131.13.8 Options菜单141.13.9 Debug菜单181.13.10 Break/watch菜单191.13.11 Turbo C2.0的配置文件202 程序的灵魂—算法12.1 算法的概念12.2 简单算法举例12.3 算法的特性42.4 怎样表示一个算法42.4.1 用自然语言表示算法42.4.2 用流程图表示算法42.4.3 三种基本结构和改进的流程图82.4.4 用N-S流程图表示算法92.4.5 用伪代码表示算法102.4.6 用计算机语言表示算法112.5 结构化程序设计方法1123 数据类型、运算符与表达式13.1 C语言的数据类型13.2 常量与变量33.2.1 常量和符号常量33.2.2 变量33.3 整型数据43.3.1 整型常量的表示方法43.3.2 整型变量53.4 实型数据73.4.1 实型常量的表示方法73.4.2 实型变量83.4.3 实型常数的类型93.5 字符型数据93.5.1 字符常量93.5.2 转义字符93.5.3 字符变量103.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法10 3.5.5 字符串常量113.5.6 符号常量123.6 变量赋初值123.7 各类数值型数据之间的混合运算133.8 算术运算符和算术表达式143.8.1 C运算符简介143.8.2 算术运算符和算术表达式153.9 赋值运算符和赋值表达式173.10 逗号运算符和逗号表达式183.11 小结193.11.1 C的数据类型193.11.2 基本类型的分类及特点193.11.3 常量后缀193.11.4 常量类型193.11.5 数据类型转换193.11.6 运算符优先级和结合性203.11.7 表达式204 最简单的C程序设计—顺序程序设计14.1 C语句概述14.2 赋值语句34.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现4 4.4 字符数据的输入输出44.4.1 putchar 函数(字符输出函数)44.4.2 getchar函数(键盘输入函数)54.5 格式输入与输出54.5.1 printf函数(格式输出函数)54.5.2 scanf函数(格式输入函数) 84.6 顺序结构程序设计举例1245 分支结构程序15.1 关系运算符和表达式15.1.1 关系运算符及其优先次序15.1.2 关系表达式15.2 逻辑运算符和表达式25.2.1 逻辑运算符极其优先次序25.2.2 逻辑运算的值35.2.3 逻辑表达式35.3 if语句45.3.1 if语句的三种形式45.3.2 if语句的嵌套75.3.3 条件运算符和条件表达式95.4 tch语句105.5 程序举例1156 循环控制16.1 概述16.2 goto语句以及用goto语句构成循环1 6.3 while语句26.4 do-while语句46.5 for语句66.6 循环的嵌套96.7 几种循环的比较96.8 break和continue语句96.8.1 break语句96.8.2 continue 语句106.9 程序举例1167 数组17.1 一维数组的定义和引用17.1.1 一维数组的定义方式17.1.2 一维数组元素的引用27.1.3 一维数组的初始化47.1.4 一维数组程序举例47.2 二维数组的定义和引用67.2.1 二维数组的定义67.2.2 二维数组元素的引用67.2.3 二维数组的初始化77.2.4 二维数组程序举例97.3 字符数组97.3.1 字符数组的定义97.3.2 字符数组的初始化97.3.3 字符数组的引用107.3.4 字符串和字符串结束标志107.3.5 字符数组的输入输出107.3.6 字符串处理函数127.4 程序举例147.5 本章小结178 函数18.1 概述18.2 函数定义的一般形式38.3 函数的参数和函数的值48.3.1 形式参数和实际参数48.3.2 函数的返回值58.4 函数的调用68.4.1 函数调用的一般形式68.4.2 函数调用的方式68.4.3 被调用函数的声明和函数原型78.5 函数的嵌套调用88.6 函数的递归调用108.7 数组作为函数参数128.8 局部变量和全局变量178.8.1 局部变量178.8.2 全局变量198.9 变量的存储类别208.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式20 8.9.2 auto变量218.9.3 用static声明局部变量218.9.4 register变量228.9.5 用extern声明外部变量239 预处理命令19.1 概述19.2 宏定义19.2.1 无参宏定义19.2.2 带参宏定义49.3 文件包含89.4 条件编译99.5 本章小结1110 指针110.1 地址指针的基本概念110.2 变量的指针和指向变量的指针变量2 10.2.1 定义一个指针变量310.2.2 指针变量的引用310.2.3 指针变量作为函数参数710.2.4 指针变量几个问题的进一步说明10 10.3 数组指针和指向数组的指针变量13 10.3.1 指向数组元素的指针1310.3.2 通过指针引用数组元素1410.3.3 数组名作函数参数1610.3.4 指向多维数组的指针和指针变量2210.4 字符串的指针指向字符串的针指变量25 10.4.1 字符串的表示形式2510.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别28 10.5 函数指针变量2910.6 指针型函数3010.7 指针数组和指向指针的指针3110.7.1 指针数组的概念3110.7.2 指向指针的指针3410.7.3 main函数的参数3610.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结37 10.8.1 有关指针的数据类型的小结3710.8.2 指针运算的小结3710.8.3 void指针类型3811 结构体与共用体111.1 定义一个结构的一般形式111.2 结构类型变量的说明211.3 结构变量成员的表示方法411.4 结构变量的赋值411.5 结构变量的初始化511.6 结构数组的定义511.7 结构指针变量的说明和使用711.7.1 指向结构变量的指针711.7.2 指向结构数组的指针911.7.3 结构指针变量作函数参数1011.8 动态存储分配1111.9 链表的概念1211.10 枚举类型1411.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明14 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用1511.11 类型定义符typedef 1612 位运算112.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:1 12.1.1 按位与运算112.1.2 按位或运算212.1.3 按位异或运算212.1.4 求反运算312.1.5 左移运算312.1.6 右移运算312.2 位域(位段)412.3 本章小结613 文件113.1 C文件概述113.2 文件指针213.3 文件的打开与关闭213.3.1 文件的打开(fopen函数) 213.3.2 文件关闭函数(fclose函数)413.4 文件的读写413.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 413.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 813.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 913.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 1113.5 文件的随机读写1213.5.1 文件定位1213.5.2 文件的随机读写1313.6 文件检测函数1413.6.1 文件结束检测函数feof函数1413.6.2 读写文件出错检测函数1413.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数14 13.7 C库文件1413.8 本章小结15。

C语言谭浩强完整课件

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着广泛的应用。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成
计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,硬件系统包括运算器、控制器、存储器 、输入设备和输出设备等五大部分;软件系统包括系统软件和应用软件两大类。
计算机的工作原理
计算机的工作原理可以概括为存储程序控制和程序控制流,即计算机通过执行存储在内存 中的程序来控制各部件协调工作。
在定义数组时,可以直接 对数组进行初始化,也可 以定义后再进行赋值。
一维数组的使用
通过下标访问数组元素, 下标从0开始,最大下标为 数组长度减1。
二维数组与多维数组
二维数组的定义
二维数组可以看作是一个 表格,由行和列组成,每 个元素都有两个下标。
二维数组的初始化
在定义二维数组时,可以 直接对数组进行初始化, 也可以定义后再进行赋值 。
scanf和printf函数都支持 格式化输入输出,可以通 过格式控制符指定输入输 出数据的类型和格式。
格式化输入
格式控制符
C语言提供了一组格式控制符,用于 指定输入输出数据的类型和格式,如 %d表示输入输出整数,%f表示输入 输出浮点数等。
格式化输入
格式化输出
使用printf函数进行格式化输出时, 可以指定输出数据的格式和显示方式 ,如控制小数位数、显示宽度等。
类型。
枚举常量的说明
在枚举类型定义中,可以列 出多个枚举常量,每个常量 对应一个整数值。默认情况 下,第一个枚举常量的值为0 ,后续常量的值依次递增1。
枚举变量的使用
声明枚举类型的变量后,可 以为其赋值。枚举变量的值 只能是枚举常量中定义的值 。使用枚举类型可以提高代 码的可读性和可维护性。
08
文件操作与数据处理

《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)第一章:C语言概述1.1 课程介绍介绍C语言的历史和发展解释C语言的特点和应用范围强调学习C语言的重要性和目的1.2 C语言的基本概念解释编程语言和编译器的概念介绍C语言的基本数据类型和变量讲解C语言的语法结构和程序结构1.3 C语言的编译过程解释编译器的角色和功能介绍编译过程中的预处理、编译、汇编和步骤强调编译过程中产生的文件和它们的作用第二章:基本数据类型和运算符2.1 基本数据类型介绍整型、浮点型、字符型和布尔型的概念和用法解释不同数据类型的存储方式和大小强调数据类型的选择和使用场景2.2 变量和常量解释变量的概念和作用介绍变量的声明和初始化方法讲解常量的概念和用法2.3 运算符介绍算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的概念和用法解释赋值运算符和条件运算符的作用强调不同运算符的优先级和使用规则第三章:控制语句3.1 条件语句介绍if语句的语法和用法讲解switch语句的概念和用法强调条件语句的选择和嵌套使用3.2 循环语句介绍for循环、while循环和do-while循环的概念和用法解释循环控制语句如break和continue的作用强调循环条件的设置和循环次数的控制3.3 跳转语句介绍goto语句的概念和用法讲解label标签的作用和跳转规则强调跳转语句的使用场景和可能导致的问题第四章:函数和指针4.1 函数的基本概念介绍函数的定义和声明讲解函数的参数传递和返回值强调函数的命名规则和命名规范4.2 指针的概念和用法解释指针的概念和作用介绍指针的声明和初始化方法讲解指针的赋值和指针运算4.3 指针和数组介绍数组的概念和用法解释指针和数组的关系强调指针在数组操作中的应用第五章:结构体和文件操作5.1 结构体的概念和用法介绍结构体的定义和声明讲解结构体的成员访问和内存布局强调结构体在数据组织中的应用5.2 文件操作的基本概念解释文件的概念和文件操作的重要性介绍文件打开、读写、关闭等操作的方法强调文件操作中的错误处理和文件指针的管理第六章:动态内存分配6.1 动态内存分配的概念介绍动态内存分配的原因和必要性解释malloc、calloc和realloc函数的作用和用法强调动态内存分配的注意事项和错误处理6.2 链表的概念和用法介绍链表的定义和结构讲解链表的创建、插入、删除和遍历操作强调链表的优势和应用场景6.3 动态内存分配的应用实例通过实例演示动态内存分配在实际编程中的应用讲解内存泄漏和内存溢出的概念强调编写高效和安全的程序的重要性第七章:字符串处理7.1 字符串的基本概念介绍字符串的定义和表示方法解释字符串的长度和字符串的结束标志强调字符串与数组的区别和联系7.2 字符串的常用函数介绍字符串的输入输出函数如printf和scanf 讲解字符串的拷贝、连接、比较等操作函数强调字符串处理函数的使用和注意事项7.3 字符串处理的应用实例通过实例演示字符串处理在实际编程中的应用讲解字符串排序、查找和替换等操作强调字符串处理在文本分析和数据处理中的应用第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数介绍标准输入输出库stdio.h中的常用函数讲解文件读写、数据转换等函数的用法和功能强调标准库函数的使用场景和注意事项8.2 字符串处理库函数介绍字符串处理库string.h中的常用函数讲解字符串比较、查找和替换等函数的用法和功能强调字符串处理库函数的使用和与其他库函数的配合8.3 数学计算库函数介绍数学计算库math.h中的常用函数讲解数学运算、三角函数和指数函数等函数的用法和功能强调数学计算库函数在数学计算和科学计算中的应用第九章:并发编程和同步机制9.1 并发编程的基本概念介绍并发编程的定义和目的解释进程和线程的概念和关系强调并发编程的优势和挑战9.2 并发编程的同步机制介绍互斥锁、条件变量和信号量等同步机制的原理和用法讲解同步机制在多线程编程中的应用和注意事项强调同步机制在避免竞态条件和数据一致性中的重要性9.3 并发编程的应用实例通过实例演示并发编程在实际应用中的优势和挑战讲解多线程的创建、同步和通信等操作强调并发编程在多任务处理和性能优化中的应用第十章:C语言编程实践10.1 编程实践的重要性强调编程实践在学习和掌握C语言中的重要性解释编程实践对于提高编程能力和解决问题的作用强调编程实践中的代码质量和编程规范10.2 编程实践的项目和案例介绍常见的编程实践项目和案例讲解实际编程中的问题解决方法和技巧强调编程实践中的调试和测试的重要性10.3 编程实践的资源和工具介绍编程实践中的常用工具和环境讲解集成开发环境(IDE)的使用和代码管理强调编程实践中的团队合作和代码分享的重要性重点和难点解析重点环节1:C语言的基本概念和特点需要重点关注C语言的历史和发展,以及其特点和应用范围。

C语言程序设计第四版谭浩强-2022年学习资料

C语言程序设计第四版谭浩强-2022年学习资料

习题5.4统计一串英文字符中的-大写字母、小写字母、数字、空-格、其他字符的个数。-问题扩展:输入一句英文 -统计并-输出每个字母使用的频数和频率
例5.8-Fibonacci数列-问题:如何使用数学中的下标变量-X1X2,…Xn.…形式表示一组相关的数 据
例5.8 Fibonacci数列用数组解决-int i,fibo[40];-fibo[o]=fibo[1] 1;-fori=2;i<40;i++-fibo[i]=fibo[i-1]+fibo[i-2];-for=0 i<40;i++-printf"%10d",fibo[i];-if i+1%5==0printf"\n";
数组的概念-有序数据的集合-用同一名称表示一组相同类型的相-关数据-·用下标区分各个元素-·相当于数学中的 标变量,如-X1,X2,...-a11ya12yy日21y…
维数组的定义-定义:类型说明-数组名[常量]-定义一个数组的名称、类型、元素
一维数组的定义-short int a[3];-a[2]=6;-存储单元-数组元素-00000000000 0110-说明:不能动态定义数组,-存储地址-见P.143说明3
一维数组的定义和引用-例:排序算法-算法演示-•冒泡排序-•选择排序-插入排序-快速排序
冒泡排序-基本思路:依次将数组中相邻两元-素比较,并按要求的顺序交换,从而-将最大/最小的数推至最前或最后 对-余下的数重复上述步骤,最终获得所-需的顺序
冒泡排序-对数组元素a[0]-a[5]升序排序-比较a[5]和a[4],若顺序不符则交换;-比较a[4和a 3],若顺序不符则交换;-比较a[3]和a[2],若顺序不符则交换-比较a[2]和a[1],若顺序不符则交 ;-比较a[1]和a[0],若顺序不符则交换。

谭浩强C语言程序设计入门课件-文档资料

谭浩强C语言程序设计入门课件-文档资料

[例1.3]程序演示
单击运行
弹出运行 结果窗口
运行结果
输入90和7,并以 空格作间隔符, 以回车作输入结 束符。
输入源程序
返回例题
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1.2.2 C程序的开发过程
《 C
(Visual C++ 6 0 环 境 ) .
20
1.编辑:Edit
(1)编辑指编辑创建源程序是将编写好的 C语言源程序代码录 入到计算机中,形成源程序文件(.c 或 .cpp的文件)。 (2)用Visual C++ 6.0环境提供的全屏幕编辑器。 (3)在VC 6.0环境中的源程序文件,默认的扩展名为.cpp,而 在Turbo C 2.0环境中的源程序文件的扩展名为.c。
#include "stdio.h" void main() { int a,b,c; scanf("%d%d",&a,&b); c=a+b; printf("c=%d\n",c); } 运行程序输入: 90<CR> 7 <CR> 程序结果: C=97 /*文件包含*/ /*主函数*/ /*声明定义变量a,b和c*/ /*输入变量a和b的值*/ /*计算c等于a与b的和值*/ /*输出变量c的值*/
二. 重点:
1. C程序的结构、特点、算法的概念。
7
1.1 C语言的简单历史
一. C语言的历史:C语言诞生于上个世纪的70年代.
① 1963年英国剑桥大学推出了CPL(Combined Programming
Language)语言. ② 1967年剑桥又推出 BCPL 语言。(Basic) ③ 1970年美国贝尔实验室的 Thompson(汤姆森)以BCPL为基础, 推出 B(取 BCPL的第一个字母)语言。 ④ 1972到1973年贝尔实验室的 Ritchie (里奇) 在B语言的基础 上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母)。

(完整word版)谭浩强C语言知识点总结

(完整word版)谭浩强C语言知识点总结

(完整word版)谭浩强C语言知识点总结、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式、数据存放的位置就是他的地址、4)bit是位是指为0 或者1。

b yte 是指字节, 一个字节 = 八个位、概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、define PI3、1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C 语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(、c---、obj---、exe)这个过程中注意、c和、obj文件时无法运行的,只有、exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

预定义标识符:背诵define scanf printf include。

C语言程序设计谭浩强重点笔记(word文档物超所值)

C语言程序设计谭浩强重点笔记(word文档物超所值)
第四章 最简单的 C 程序设计——顺序程序设计 77 .............................................................................- 5 4.1 字符数据的输入输出.................................................................................................................- 5 -
第五章 选择结构的程序设计 97 ..............................................................................................................- 6 -
第六章 循环结构程序设计 .......................................................................................................................- 6 6.1 语句标号.....................................................................................................................................- 6 6.2 break 语句和 continue 语句 ........................................................................................................- 6 -

c语言程序设计 谭浩强 完整版

c语言程序设计 谭浩强 完整版

分量运算符:. ->
下标运算符:[]
其它 :( ) -
<
注意:各种运算符混合使用,其优先级与结 合方法是难点,可先预习。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言数据结构丰富
整型
数值类型
基本类型
浮点型 字符类型char
C
数 据
构造类型

型 指针类型
数组 结构体struct 共用体union 枚举类型enum
第一章 C语言概述
C语言结构特点
❖函数与主函数
程序由一个或多个函数组成
必须有且只能有一个主函数main(),可以放在程序中任一 位置
程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过嵌 套调用得以执行。
❖程序语句
C程序由语句组成 用“;”作为语句终止符
❖注释
/* */为注释,不能嵌套 不产生编译代码
ANSI C: 1983年 87 ANSI C: 1987年 1990年国际标准的ANSI C ,1994年再次修订。
❖C版本 Microsoft C 或称 MS-C Turbo C 或称 TC
<>
C语言程序设计
第一章 C语言概述
§ 1.2 C语言的特点
语言简洁、紧凑、灵活 > > >
运算符丰富 >
switch typedef unsigned union void
volatile while
Turbo C扩充了11个关键字:
asm _cs _ds _es _ss cdecl far
huge interrupt near pascal 注意:在C语言中,关键字都是小写的。

第一章 谭浩强版C教程

第一章 谭浩强版C教程

SOUTHWEST UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY
第一章 C语言概述
§1.1 C语言的历史背景 §1.2 C语言的特点 §1.3 简单的C程序 §1.4 上机步骤
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2、一个函数由两部分构成: (1)函数的说明部分,包括:函数名、函数类型 (返回值类型)、函数参数类型、形式参数名、 形式参数类型。 (2)函数体,大括号{ }中的部分。函数体中包含 变量定义部分和执行部分。 3、一个C程序总是从main()处开始执行,而不 管main()在源程序中的位置。 4、C程序书写格式自由,一个语句可以占多行, 一行也可以有多个语句。
软件系统的组成 计算机软件(Computer Software,也称软 件,中国大陆及香港用语,台湾称软体)是指 计算机系统中的程序及其文档。 软件是用户与硬件之间的接口界面。
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1.2 问题的提出与分析
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5、语句和数据定义后必须要有分号。 例、c = a + b ; 6、C语言用函数进行输入输出, 如scanf()、printf()。 7、C语言用/* */作注释。
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1.3 算法和流程图
算法 算法是为了解决一个特定的问题而采取的确定 的、有限的、按照一定次序进行的、缺一不可 的执行步骤。按照执行的动作和动作执行的顺 序解决问题的过程称为算法。 包括: 设计算法、表示算法、确认算法、分析算法、 验证算法 特征: 有穷性、确切性、输入、输出、可行性
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软件简介:1 C语言概述21.1 C语言的发展过程21.2 当代最优秀的程序设计语言21.3 C语言版本21.4 C语言的特点31.5 面向对象的程序设计语言31.6 C和C++31.7 简单的C程序介绍41.8 输入和输出函数51.9 C源程序的结构特点61.10 书写程序时应遵循的规则61.11 C语言的字符集61.12 C语言词汇71.13 Turbo C2.0集成开发环境的使用8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动81.13.2 Turbo C2.0集成开发环境81.13.3 File菜单91.13.4 Edit菜单101.13.5 Run菜单111.13.6 Compile菜单121.13.7 Project菜单131.13.8 Options菜单141.13.9 Debug菜单181.13.10 Break/watch菜单191.13.11 Turbo C2.0的配置文件202 程序的灵魂—算法12.1 算法的概念12.2 简单算法举例12.3 算法的特性42.4 怎样表示一个算法42.4.1 用自然语言表示算法42.4.2 用流程图表示算法42.4.3 三种基本结构和改进的流程图8 2.4.4 用N-S流程图表示算法92.4.5 用伪代码表示算法102.4.6 用计算机语言表示算法112.5 结构化程序设计方法1123 数据类型、运算符与表达式13.1 C语言的数据类型13.2 常量与变量33.2.1 常量和符号常量33.2.2 变量33.3 整型数据43.3.1 整型常量的表示方法43.3.2 整型变量53.4 实型数据73.4.1 实型常量的表示方法73.4.2 实型变量83.4.3 实型常数的类型93.5 字符型数据93.5.1 字符常量93.5.2 转义字符93.5.3 字符变量103.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法10 3.5.5 字符串常量113.5.6 符号常量123.6 变量赋初值123.7 各类数值型数据之间的混合运算133.8 算术运算符和算术表达式143.8.1 C运算符简介143.8.2 算术运算符和算术表达式153.9 赋值运算符和赋值表达式173.10 逗号运算符和逗号表达式183.11 小结193.11.1 C的数据类型193.11.2 基本类型的分类及特点193.11.3 常量后缀193.11.4 常量类型193.11.5 数据类型转换193.11.6 运算符优先级和结合性203.11.7 表达式204 最简单的C程序设计—顺序程序设计14.1 C语句概述14.2 赋值语句34.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现4 4.4 字符数据的输入输出44.4.1 putchar 函数(字符输出函数)44.4.2 getchar函数(键盘输入函数)54.5 格式输入与输出54.5.1 printf函数(格式输出函数)54.5.2 scanf函数(格式输入函数) 84.6 顺序结构程序设计举例1245 分支结构程序15.1 关系运算符和表达式15.1.1 关系运算符及其优先次序15.1.2 关系表达式15.2 逻辑运算符和表达式25.2.1 逻辑运算符极其优先次序25.2.2 逻辑运算的值35.2.3 逻辑表达式35.3 if语句45.3.1 if语句的三种形式45.3.2 if语句的嵌套75.3.3 条件运算符和条件表达式95.4 tch语句105.5 程序举例1156 循环控制16.1 概述16.2 goto语句以及用goto语句构成循环1 6.3 while语句26.4 do-while语句46.5 for语句66.6 循环的嵌套96.7 几种循环的比较96.8 break和continue语句96.8.1 break语句96.8.2 continue 语句106.9 程序举例1167 数组17.1 一维数组的定义和引用17.1.1 一维数组的定义方式17.1.2 一维数组元素的引用27.1.3 一维数组的初始化47.1.4 一维数组程序举例47.2 二维数组的定义和引用67.2.1 二维数组的定义67.2.2 二维数组元素的引用67.2.3 二维数组的初始化77.2.4 二维数组程序举例97.3 字符数组97.3.1 字符数组的定义97.3.2 字符数组的初始化97.3.3 字符数组的引用107.3.4 字符串和字符串结束标志107.3.5 字符数组的输入输出107.3.6 字符串处理函数127.4 程序举例147.5 本章小结178 函数18.1 概述18.2 函数定义的一般形式38.3 函数的参数和函数的值48.3.1 形式参数和实际参数48.3.2 函数的返回值58.4 函数的调用68.4.1 函数调用的一般形式68.4.2 函数调用的方式68.4.3 被调用函数的声明和函数原型78.5 函数的嵌套调用88.6 函数的递归调用108.7 数组作为函数参数128.8 局部变量和全局变量178.8.1 局部变量178.8.2 全局变量198.9 变量的存储类别208.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式20 8.9.2 auto变量218.9.3 用static声明局部变量218.9.4 register变量228.9.5 用extern声明外部变量239 预处理命令19.1 概述19.2 宏定义19.2.1 无参宏定义19.2.2 带参宏定义49.3 文件包含89.4 条件编译99.5 本章小结1110 指针110.1 地址指针的基本概念110.2 变量的指针和指向变量的指针变量2 10.2.1 定义一个指针变量310.2.2 指针变量的引用310.2.3 指针变量作为函数参数710.2.4 指针变量几个问题的进一步说明10 10.3 数组指针和指向数组的指针变量13 10.3.1 指向数组元素的指针1310.3.2 通过指针引用数组元素1410.3.3 数组名作函数参数1610.3.4 指向多维数组的指针和指针变量2210.4 字符串的指针指向字符串的针指变量25 10.4.1 字符串的表示形式2510.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别28 10.5 函数指针变量2910.6 指针型函数3010.7 指针数组和指向指针的指针3110.7.1 指针数组的概念3110.7.2 指向指针的指针3410.7.3 main函数的参数3610.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结37 10.8.1 有关指针的数据类型的小结3710.8.2 指针运算的小结3710.8.3 void指针类型3811 结构体与共用体111.1 定义一个结构的一般形式111.2 结构类型变量的说明211.3 结构变量成员的表示方法411.4 结构变量的赋值411.5 结构变量的初始化511.6 结构数组的定义511.7 结构指针变量的说明和使用711.7.1 指向结构变量的指针711.7.2 指向结构数组的指针911.7.3 结构指针变量作函数参数1011.8 动态存储分配1111.9 链表的概念1211.10 枚举类型1411.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明14 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用1511.11 类型定义符typedef 1612 位运算112.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:1 12.1.1 按位与运算112.1.2 按位或运算212.1.3 按位异或运算212.1.4 求反运算312.1.5 左移运算312.1.6 右移运算312.2 位域(位段)412.3 本章小结613 文件113.1 C文件概述113.2 文件指针213.3 文件的打开与关闭213.3.1 文件的打开(fopen函数) 213.3.2 文件关闭函数(fclose函数)413.4 文件的读写413.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 413.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 813.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 913.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 1113.5 文件的随机读写1213.5.1 文件定位1213.5.2 文件的随机读写1313.6 文件检测函数1413.6.1 文件结束检测函数feof函数1413.6.2 读写文件出错检测函数1413.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数14 13.7 C库文件1413.8 本章小结15。

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