液晶响应时间
液晶响应时间测量步骤
液晶响应时间测量步骤
以液晶响应时间测量步骤为主题,本文将从测量原理、测量工具和测量步骤三个方面进行介绍。
一、测量原理
液晶响应时间是指液晶显示器从接受命令到显示出图像所需的时间,它受到液晶屏幕的物理特性和驱动芯片的控制速度影响。
响应时间越短,图像刷新越快,画面越流畅。
反之,响应时间越长,图像刷新越慢,画面越容易出现残影。
二、测量工具
液晶响应时间测量需要使用特定的工具,其中最常用的工具是响应时间测试仪,它可以通过高速拍摄技术精确地测量液晶显示器的响应时间。
此外,还可以使用计算机软件和专业的图像分析仪器进行测量。
三、测量步骤
1. 准备工作
在进行液晶响应时间测量之前,首先需要准备好响应时间测试仪或其他测量工具,并将测试仪器与电脑或其他设备连接好。
此外,还需要准备好各种测试图像,例如黑白相间的条纹图、灰度图和彩色
图等。
2. 调整测试仪器
在开始测量之前,需要对响应时间测试仪进行调整,以确保其能够准确地测量液晶显示器的响应时间。
具体调整方法可以参考测试仪器的说明书或相关的操作指南。
3. 进行测试
在调整好测试仪器之后,就可以开始进行液晶响应时间的测量了。
首先,需要选择合适的测试图像,然后将测试仪器置于液晶显示器前方,按下测试按钮,等待测试结果。
4. 分析测试结果
在进行完测试之后,需要对测试结果进行分析,以确定液晶显示器的响应时间是否符合要求。
如果响应时间过长,可以考虑更换显示器或升级显示器驱动程序等措施来提高显示效果。
液晶响应时间测量是保证显示效果的重要步骤,只有通过科学、严谨的测量方法,才能确保液晶显示器的高质量显示效果。
浅析液晶显示器的响应时间
浅析液晶显示器的响应时间响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。
一般来说分为两个部分--Rising(上升时间)和Falling(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和。
一般来说,响应时间越短越好。
响应时间越短,用户在看移动的画面时就不会出现类似残影或者拖沓的痕迹,因为按照人眼的反应时间,响应时间如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象,因此响应时间对于对画面质量要求较高的用户而言,一直是非常关键的采购指标。
但从目前来看,大多数液晶显示器在响应时间方面还不能满足用户的要求,这主要是因为受到液晶显示器成像原理的影响。
液晶显示器最基本的显示组件就是液晶,因此当我们谈及其响应时间时不得不先行介绍一下液晶的特性。
液晶是介于固态和液态之间,不但具有固态晶体光学特性,又具有液态流动特性。
而一般所用的液晶显示器,就是利用液晶的光电效应,藉由外部的电压控制,再通过液晶分子的折射特性,以及对光线的旋转能力来获得亮暗情况(或者称为可视光学的对比),进而就达到了显像的目的——通俗地说液晶显示器就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,于是你就能在玻璃面板前看到图像了。
在了解到液晶显示器的基本成像原理之后,我们就不难理解液晶显示器的响应时间实际上就是液晶分子将显示信号转换成画面所需的时间,因此其与液晶分子的排列方式和传送信号的能力有着很大的关系。
从液晶分子的信号传送能力来看,其又与液晶材料自身的优劣以及电流的控制、信号的强弱有着很大的关系。
在液晶材料相同的情况之下,响应时间与信号的强弱成正比关系,信号越强,其响应时间越小,但这种小并不是绝对时间的缩短,而只是因为信号增强,画面显示更为清晰所带来的一种错觉现象。
从目前来看,在众多的液晶显示器产品中,只有EMC和飞利浦所采用的液晶板具有较强的信号输出能力,画面显示与同类产品相比显得颇为亮丽。
OLED电视机的刷新率和响应时间对比
OLED电视机的刷新率和响应时间对比随着科技的不断进步,电视机的技术也在不断升级。
OLED(Organic Light-Emitting Diode)技术作为一种新型的显示技术,已经逐渐成为电视行业发展的主流。
OLED电视机的刷新率和响应时间是重要的参数,对于用户体验和视觉效果有着决定性的影响。
刷新率是指电视屏幕每秒刷新的次数,以赫兹(Hz)为单位。
较高的刷新率意味着画面更新更快,可以提供更流畅的视觉效果。
一般来说,人眼的视觉感知刷新率在40Hz到60Hz之间,超过这个范围后,视觉效果就开始变得平滑和真实。
目前市面上大多数OLED电视机的刷新率在60Hz到120Hz之间,其中高端产品可能达到更高的刷新率。
与刷新率相比,响应时间是指液晶显示器的像素从灰度到灰度间的时间间隔。
响应时间越短,图像变化越快,画面运动就越流畅。
一般来说,响应时间在1ms 至8ms之间被认为是优秀的。
OLED电视机由于采用了自发光原理,不需要背光模块,因此具有更快的响应速度。
大多数OLED电视机的响应时间在1ms到4ms之间,相比传统液晶电视要更快。
OLED电视机的高刷新率和快响应时间带来了许多优势。
首先,高刷新率可以大大降低画面的撕裂和模糊现象,使得动作场景更加清晰。
这对于喜爱观看体育赛事、玩游戏的用户来说尤为重要。
其次,快速的响应时间可以减少图像残留和拖尾效应,使画面更加清晰和真实。
这对于快速变化的场景,如电影中的爆炸场景或游戏中的快速移动物体的表现非常关键。
然而,需要注意的是,即使有高刷新率和快响应时间,也需要足够的原始内容来支持。
在实际使用中,如果观看的视频或电影的帧率较低,或者没有充足的内容来利用高刷新率和快速响应时间,那么这些技术优势可能无法得到充分的展现。
另外,高刷新率和快响应时间也对电视机的功耗和价格产生一定影响。
高刷新率和快响应时间需要更多的处理能力和更高的技术成本,这可能会导致电视的售价相对较高。
此外,更高的功耗也会对电视机的使用寿命和节能性产生一些影响,用户在选择时需要权衡考虑。
液晶显示器的响应时间
液晶显示器的响应时间所谓响应时间是液晶显示器各象素点对输入信号反应的速度,即象素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。
我们常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间。
响应时间越小则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖拽的感觉。
其原理是在液晶盒内施加电压,使液晶分子扭转与回复。
一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time);我们所说的响应时间指的就是两者之和。
在LCD市场推广的早期阶段,某些不规范的厂商常常混淆概念,把上升时间或下降时间作为当作全部的响应时间以提高产品规格。
随着LCD越来越普及,消费者对于LCD产品的知识也越来越了解,这种混淆概念的行为显然会越来越没有市场了。
响应时间的重要性响应时间为何会对显示效果有重要影响?这还要从人眼对动态图像的感知谈起。
大家知道,人眼存在“视觉残留”的现象,也就是高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。
动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。
人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。
按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。
这样,对于液晶显示器来说,响应时间40ms就成了一道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的“拖尾”或者“残影”现象。
响应时间当然是越短越好,这不难理解。
响应时间对于对画面质量要求较高的用户而言,一直是非常关键的采购指标。
经常听到一些朋友说LCD不适合用来玩帧速较高的游戏,如《CS》、《极品飞车》等,这也是许多游戏玩家不愿购买LCD的重要原因之一。
我们不妨通过一些数据来证明一下。
30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面可以看出随着响应时间越来越小,响应时间在数值上的降低也越来越困难,但是实际上它对应的每秒显示画面帧数一直在不断提高。
液晶显示屏测试方法
液晶显示屏测试方法
液晶显示屏是现代电子设备中常见的显示器件,具有高清、低功耗、亮度高等优点,但也可能存在一些质量问题,如坏点、颜色偏差、亮度不均等。
因此,在生产和维护过程中需要对液晶显示屏进行测试,以保证其质量和性能稳定。
下面介绍几种常见的液晶显示屏测试方法。
1. 坏点检测
坏点是指液晶显示屏上出现黑点或白点的现象,这会影响显示质量和观感。
坏点检测可以通过在屏幕上显示红、绿、蓝等颜色单元格,来检测是否存在坏点。
如果发现屏幕上有坏点,应及时进行更换或修理。
2. 颜色校准
液晶显示屏的颜色应该符合国际标准,以避免色彩失真、偏差等问题。
颜色校准可以通过使用专业的校准仪器,或者通过人眼观察和调整,来确保液晶显示屏显示出正确的颜色。
3. 亮度/对比度检测
亮度和对比度是液晶显示屏的重要参数,会影响显示效果和能耗。
亮度/对比度检测可以通过专业的仪器或人眼观察,来检测液晶显示
屏的亮度和对比度是否符合标准,以调整或优化显示效果。
4. 响应时间测试
液晶显示屏的响应时间是指从输入信号到显示屏上显示出相应
影像的时间,影响屏幕的流畅度和清晰度。
响应时间测试可以通过专业的测试仪器或人眼观察,来检测液晶显示屏的响应时间是否符合标
准,以确保屏幕显示效果和流畅度。
总之,液晶显示屏测试是保证液晶显示器质量和性能稳定的必要步骤,可以通过检测坏点、颜色校准、亮度/对比度检测、响应时间测试等方法来完成。
在生产和维护过程中,需要严格按照测试标准进行操作,确保测试结果的准确性和可靠性。
LCD的响应时间
Balance Robot部分
① 测量用Cup:从Head吐出液晶向Balance移动。 ②固定用Cup:落下Head里面不需要的液晶或Dummy吐出时使用。
③ Suck Back Tank:真空吸出Nozzle残留液晶。
LCD响应时间的三种表述
响应时间是描述显示器亮度变化滞后于电场变化一个参数, 业界对这个参数有三种描述: 1、 黑白响应时间,也称作全程响应时间,是上升时间tr (全黑到全白)与下降时间td(全白到全黑)之和; 2、 OSI响应时间,即国际标准化组织发布的 ISO13406—2;按照ISO的定义所谓白色即指10%灰度, 黑色指90 %灰度,其余20%的时 间被忽略了。 3、 灰阶响应时间(GTG,gray to gray),表示液晶单 元从一个角度转换到另一个角度所需时间,即画面变化由灰 阶到灰阶的转换。因为显示器显示的图像极少出现全黑全 白转换,灰阶响应时间显然更能反映动态显示效果。由于 灰阶响应时间的数值更高,所以一般显示器厂商在性能参 数上标识的响应时间一般都为灰阶响应时间。
人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,如果显示速 度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按 照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。 响应时间40ms=1/0.040=每秒约显示 25 帧画面
响应时间16ms=1/0.016=每秒约显示 63 帧画面
响应时间8ms=1/0.008=每秒约显示 125 帧画面 响应时间3ms=1/0.003=每秒约显示 333 帧画面
液晶残像——“视觉残留”
图:左为更快速的响应时间的产品、右为普通响应时间的产品
一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time) LCD响应时间T = 上升时间Tr + 下降时间Tf。
OD技术
OD技术ISO(ISO13406-2)对液晶响应时间的规定是:当一个像素电从白色转为黑色,电极电压从0变为最大值,即最大电压激励状态下,液晶分子迅速转换到新的位置,这一过程所用的时间被称为上升时间段。
当一个像素由黑转白,像素所加电压切断,液晶分子迅速回到加电前位置,这一过程称为下降时间。
整个响应时间过程就是由上升时间加上下降时间获得的数值。
从灰阶技术原理上讲起。
响应时间其实质就是液晶分子的扭转速度,要让液晶分子运动得更快,一般有以下三种办法:1、增加驱动电压法:液晶分子的转动速度和电压有关系,电压越高,分子转动速度就越快。
2、改变液晶分子初始状态法:这种方法其实就是让液晶分子处于一种不稳定的状态,一旦有“风吹草动”就立即作出反应,用以增加响应时间。
但这个办法不能无限制的实行,液晶分子不能太不稳定,否则将无法有效控制。
3、减小液晶粘稠程度法:液晶越粘稠,驱动起来就越费力,这和人多心不齐是一个道理。
如果把液晶稀释一下,驱动就比较容易了,响应时间自然能有所提升。
不过液晶稀释以后会影响控光能力,响应时间虽然提升了,付出的代价却很大:黏稠度越低,画面色彩越黯淡,图像细节也会变模糊,同时会产生轻微漏光的现象。
这一点也是LG当初只在其S-IPS面板上采用灰阶技术的重要原因之一。
鉴于2、3两种方法弊端颇大(有部分12ms产品同时采用了1和3两种方法,造成显示效果不佳,因此新面板在液晶方面已不多动手脚了),因此目前灰阶响应时间的减少有赖于加压,用面板厂家(比如友达)的表述为Over Drive技术(OD)。
采用Over Drive技术的液晶相对主要是针对上升时间提供了一个overshoot电压(过冲电压),而这一瞬间的过冲电压实际上是经历了一次上升和一次下降过程最终回落到目标电压的(这里的一个一般原理是:上升时间是明显大于下降时间的,因而缩短原有上升过程的时间可以通过提供一个更高电压下的上升时间加上一小段下降时间来实现),可以看出over-shoot已经经过了一次上升/下降的转换,再加上LCD图像显示本身的一次上升/下降的转换,叠加效应就会被明显地放大,“躁点”的现象就可能出现了。
响应时间
从25ms到大家熟知的16ms再到12ms,反应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大 挑战。可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画 面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。可以看出12ms的诞生意味 着液晶制造的一个巨大进步。
但要注意的是,液晶显示器都有一个扫描频率的限制,特别是对于场频(又称刷新率),很多都限制在75Hz以 下,而就一般概念而言,75Hz意味着一秒刷新75帧画面,这样看上去就达不到12ms对应的每秒83帧画面了。
实际上,我们上面所说的12ms反应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的 切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切 换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢。所以综合起来,在 灰阶画面下75Hz的刷新率已经可以满足12ms液晶面板的需求了。
在实际产品应用中,桌面LCD液晶显示器刚面试的时候低响应速度一直饱受诟病,一些FPS游戏爱好者还是无 奈地选择CRT显示器。不过早在07年,显示器市场中就已经推出了能够达到8ms响应时间的液晶显示器。而随着显 示器行业的不断发展,目市场中已经有相当数量的厂商,如华硕、三星、LG等开始注意到消费者的需求将LCD液 晶显示器的响应时间逐渐缩短,如在19寸液晶显示器为桌面主流尺寸的时候,华硕VW193DR、VH196D等产品、三 星943NW、LG 1942SP等液晶产品配备了5ms的响应时间,桌面液晶显示器画面,特别是动态画面拖尾的弊病已经 开始被消费者们遗忘。而今,主流桌面液晶显示器已经将响应时间降低到2ms,使得画面的流畅度越来越高。
显示器响应时间
液晶显示器 : 响应时间所谓反应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。
常说的25ms、16ms就是指的这个反应时间,反应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。
一般将反应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。
CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器反应时间仅为1~3ms。
所以,反应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。
而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以液晶显示器的反应时间要明显长于CRT。
从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近刚刚出现的12ms,反应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。
可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。
可以看出12ms 的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。
但要注意的是,液晶显示器都有一个扫描频率的限制,特别是对于场频(又称刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味着一秒刷新75帧画面,这样看上去就达不到12ms对应的每秒83帧画面了。
实际上,我们上面所说的12ms反应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢。
所以综合起来,在灰阶画面下75Hz的刷新率已经可以满足12ms液晶面板的需求了。
LCD的响应时间
人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,如果显示速 度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按 照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。 响应时间40ms=1/0.040=每秒约显示 25 帧画面
响应时间16ms=1/0.016=每秒约显示 63 帧画面
响应时间8ms=1/0.008=每秒约显示 125 帧画面 响应时间3ms=1/0.003=每秒约显示 333 帧画面
Balance Robot部分
① 测量用Cup:从Head吐出液晶向Balance移动。 ②ummy吐出时使用。
③ Suck Back Tank:真空吸出Nozzle残留液晶。
LCD响应速度
LCD的响应时间
液晶屏响应速度是指LCD各像素点对输入信 号反应的速度,即像素由亮转暗或是由暗转 亮所需的时间(其原理是在液晶分子内施加 电压,使液晶分子扭转与回复)。响应时间 越小,使用者在观看运动类画面时越不会看 到拖尾现象。所以LCD的响应速度对液晶屏 来说是非常重要的参数。当响应时间高于 40ms时就比较容易出现拖影。
各符号意义:
γ1:(液晶材料的)粘滞系数d: (液晶单元盒)间隙 V:(液晶单元盒)驱动电压 Δε:(液晶材料的)介电系数
粘滞系数γ1 小 盒厚Gap值小 驱动电压V大 介电常数Δε大
高的响应速度
1、其中液晶材料的粘滞系数和液晶材料 的介电系数都是直接与液晶材料本身的 特性相关的 。 2、增大液晶单元盒驱动电压固然也可 以提高响应速度,但是同时也会减小液 晶的寿命 。
3、通过提高工艺制程,可以减小液晶 单元盒的间隙,使液晶分子可以更快地 扭转到位 。
盒厚Gap值的控制
彩膜 ps 柱高
液晶屏内的液晶量
扭曲向列相液晶显示器中的响应时间-精选文档
扭曲向列相液晶显示器中的响应时间Response Time of Twist Nematic Liquid Crystal Display ZHANG Hai-long1,2, FAN Zhi-xin1, SUN Yu-bao2(1. Department of Applied Physics, Hebei University of Technology, Tianjin 300401, China; 2. Shenzhen AV-display Co., Ltd., Shenzhen Guangzhou 508000, China): The response time of conventional twist nematic liquid crystal devices was researched in this paper. The influences of elastic constant, rotational viscosity, birefringence, pretilt angle and chiral doped on the response time were analysis and studied, the results show that the optimal liquid crystal materials, higher pretilt angle and chiral dopant should improve the response times effectively.Keywords: TN-LCD; response time; pretilt angle; chiral 引言扭曲向列相液晶显示器具有最成熟的制造工艺和最佳的透光率,在液晶显示器件应用中占据着重要的地位,直到如今,也是应用于中小尺寸器件中最普遍的显示模式[1]。
在影响到该显示模式发展的因素中,主要是响应速度和视角问题。
液晶显示器响应时间全面解析[1]
液晶显示器响应时间全面解析发布时间:2005-11-30 8:53 作者:PCPOP-电脑时尚来源:新浪响应时间与色彩的博弈与液晶显示器一起诞生的,还有一个新的名词,那就是“响应时间”,对于买过液晶的人,打算买液晶的人,以及各种游戏及影碟发烧友来说,这是一个如雷贯耳的名词。
从最早可追忆的IBM推出的60ms的液晶显示器,到现在优派以及明基推出的灰阶2ms响应时间的液晶显示器,技术在不断的进步,响应时间在不断缩短。
但是,所有的人都知道,液晶显示器的色彩表现效果与响应时间是不可兼得的熊掌和鱼。
所谓响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。
响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。
为了将响应时间这个非常抽象的意义更形象的展示给大家,我们可以做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=每秒钟显示83帧画面,而8毫秒=每秒钟显示125帧画面。
到底多快人眼就感觉不到拖曳呢?那么,每秒要显示多少帧画面才能让肉眼感觉不到拖曳呢?这里就涉及到一个视觉暂留的问题。
人的肉眼可见的画面分为静止的画面和动态的画面,人眼的视觉暂留时间是0.05秒,因此,当连续的图象变化超过每秒24帧画面的时,人眼便无法分辨每幅单独的静态画面,因而看上去是平滑连续的视觉效果。
这就是我们最早看到的动画片,但是人们并不满足于此,我们追求更连贯的动态画面,于是逐渐产生了VCD和DVD。
播放DVD时,所需要的画面支持是每秒60帧的画面显示,即16ms的响应时间。
也就是说,使用16毫秒以上响应时间的液晶显示器,便可以完全满足各种影音文件的播放要求。
现在,随着大型网络游戏的发展,特别是极品飞车、CS等速度游戏的发展,对于响应时间的要求也越来越高。
什么是液晶显示器的反应时间
什么是液晶显示器的反应时间?当我去买液晶显示器时,它们的规格表里提到的“TR”、“TF”,听说是什么反应时间之类的,为什么有的写着“反应时间=30ms”,有的写着“TR=10ms”、“TF=20ms”呢?另外,液晶显示器真的好用吗?我们先说明什么是反应时间。
液晶显示器是种脆弱的产品,液晶本身就是介于液体与固体间的特殊人工物质。
要液晶显示器上的某一个点发亮(比方说显示器左下角的开始按钮),必须控制那一区域的液晶物质,让它改变角度产生不同的颜色。
每个显示器上的点在发亮及熄灭时,都需要一个反应时间。
比方说你的鼠标移动到“开始”时,显示器会出现开始功能表菜单。
在这个动作中,需要点亮好几个点,熄灭好几个点,才能产生不同的颜色和不同的文字。
如果显示器的反应时间不快,那么看影片或玩游戏的时候,你就会看到一点点“残影”,非常恼人与不舒服。
液晶显示器的反应时间比传统的CRT显示器要长。
一般的液晶显示器点亮的反应时间约为15到30ms,灭的反应时间大约是10到30ms。
这个“ms”是时间单位,代表“毫秒”,也就是1/1000的时间。
点亮熄灭是两种状态,表示它们之间相互转换所需时间,得把这两个时间加起来,正式的名称就称为“整体反应时间”。
上面问到的“TR”、“TF”是英文缩写,原意是“Time to Risc”、“Time to Fall”,分别代表“点亮”、“熄灭”的反应时间,又可以称为“上升”、“下降”的反应时间。
把这两个时间加起来,就是这台显示器的“整体反应时间”。
这个数值越小越好,比方说10ms就是比30ms快。
猜猜看,传统CRT显示器的反应时间有多快?它只有1ms,比一般液晶显示器快40倍!而我们前面提到的厂商故意将这个规格标示模糊,是出于商业的目的。
他们大多采用“断章取义”的方式在产品表格中动手脚。
比方说你看到一台显示器标示“反应时间=10ms”,这到底是这台液晶显示器的整体反应时间呢,还是它的“点亮”反应时间呢?在大部分的情况下,厂商只标示“点亮”或“Tr”的反应时间而已,好让自己的产品规格看起来比别人的快一些。
液晶显示器的主要性能指标及参数-试题
液晶显示器的主要性能指标及参数发布时间:12-02-23 来源:点击量:18632 更多液晶显示器的主要性能指标及参数1.分辨率:LCD的分辨率与CRT显示器不同,一般不能任意调整,它是制造商所设置和规定的。
分辨率是指屏幕上每行有多少像素点、每列有多少像素点,一般用矩阵行列式来表示,其中每个像素点都能被计算机单独访问。
现在LCD的分辨率一般是800点×600行的SVGA 显示模式和1024点×768行的XGA显示模式。
2。
刷新率:LCD刷新频率是指显示帧频,亦即每个像素为该频率所刷新的时间,与屏幕扫描速度及避免屏幕闪烁的能力相关。
也就是说刷新频率过低,可能出现屏幕图像闪烁或抖动。
3。
响应时间:响应时间愈小愈好,它反应了液晶显示器各象素点对输入信号反应的速度,即pixel由暗转亮或由亮转暗的速度。
响应时间越小则使用者在看运动画面时不会出现尾影拖拽的感觉。
一般会将反应速率分为两个部份:Rising 和Falling;而表示时以两者之和为准。
4。
可视角度一般而言,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。
而且,常常是上下角度小于左右角度。
当然了,可视角是愈大愈好。
然而,大家必须要了解的是可视角的定义。
当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像,但每个人的视力不同;因此我们以对比度为准。
在最大可视角时所量到的对比度愈大愈好。
5、对比度对比度是指图像最亮的白色区域与次暗的黑色区域之间的比值。
在CRT 显示器中,对比度对其信能的影响并不引起人们的重视。
而在液晶显示器中,对比度却是衡量其好坏的主要参数之一。
在液晶显示器中对比度越高意味着显示器所能呈现的色彩层次越丰富。
在目前一般的液晶显示器对比度可达250:1,极少数高端品可达400:1。
6、亮度同样在CRT显示器中亮度并不是一个很重要的衡量其性能好坏的参数。
而在液晶显示器中,却与对比度一起成了衡量液晶显示器好坏的主要参数之一。
Response Time
dHale Waihona Puke id 2kiiTon
K Vop
d2
Toff
d2 K
对于开关(on/off)时间来说: 无疑盒厚对响应时间的影响是最大的,减小盒厚可以显著降低响应时间,但是就目前的工艺,主流盒厚仍然在4.5~5um。 此外,可以通过降低液晶旋转粘度来加快响应,但旋转粘度过低,液晶的其他性能会大打折扣。 有效弹性常数对响应时间来说很重要,一般需要较大的弹
实际应用: 在实际应用中,开关时间不能准确反应液晶器件的反应速度。因为液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定 。从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快;而介于全黑、全白间的 较小幅度灰阶变化,需施加较小电压来进行准确而精细的角度控制,因此液晶分子扭转速度反而要慢一些。通常来讲,液 晶面板黑白间的响应时间最快,而其它灰阶之间也是构成绝大多数不同色彩变化的响应时间,要比黑白间的响应时间慢得 多。所以现在多采用灰阶转变(GTG)时间。
Response Time
基本概念: 响应时间是液晶器件在一定驱动电压条件下,画面从暗到亮的时 间,以及撤去电压后画面从亮到暗的时间。又称为开关时间。
液晶器件电光效应的瞬态响应特性通常用三个常数表征: 上升滞后时间(τd):定义为透光率从0%到10%所用的时间; 上升时间(τr):定义为透光率从10%增加到90%所用的时间; 下降滞后时间(τs):定义为从最大透过率降到90%所用的时间; 下降时间(τf):定义为透光率从90%下降到10%所用的时间;
测试原理: 在一定时间内连续给LCD施加方波电压,使得液晶分子在电场作用下发生旋转,导致LCD的透过率随施加电压时间发生变化, 即获得T—t曲线。
一般情况下,器件厂商选择的驱动电压为最佳对比度时的电压。也就是说跟响应相比,显示效果更重要。
液晶显示器的性能指标【精选】
液晶显示器的性能指标(一)分辨率 LCD的分辨率与CRT显示器不同,一般不能任意调整,它是制造商所设置和规定的。
分辨率是指屏幕上每行有多少像素点、每列有多少像素点,一般用矩阵行列式来表示,其中每个像素点都能被计算机单独访问。
现在LCD 的分辨率一般是800点×600行的SVGA显示模式和1024点×768行的XGA显示模式。
(二)刷新率 LCD刷新频率是指显示帧频,亦即每个像素为该频率所刷新的时间,与屏幕扫描速度及避免屏幕闪烁的能力相关。
也就是说刷新频率过低,可能出现屏幕图像闪烁或抖动。
(三)防眩光防反射 防眩光防反射主要是为了减轻用户眼睛疲劳所增设的功能。
由于LCD屏幕的物理结构特点,屏幕的前景反光,屏幕的背景光与漏光,以及像素自身的对比度和亮度都将对用户眼睛产生不同程度的反射和眩光。
特别是视角改变时,表现更明显。
(四)观察屏幕视角 是指操作员可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度,这与LCD是DSTN还是TFT有很大关系。
因为前者是靠屏幕两边的晶体管扫描屏幕发光,后者是靠自身每个像素后面的晶体管发光,其对比度和亮度的差别,决定了它们观察屏幕的视角有较大区别。
DSTN-LCD一般只有60度,TFT-LCD则有160度。
(五)可视角度 一般而言,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。
而且,常常是上下角度小于左右角度。
当然了,可视角是愈大愈好。
然而,大家必须要了解的是可视角的定义。
当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像,但每个人的视力不同;因此我们以对比度为准。
在最大可视角时所量到的对比愈大愈好。
一般而言,业界有CR3 10及CR3 5两种标准(CR is Contrast Ratio 即对比度)。
(六)亮度、对比度 TFT液晶显示器的可接受亮度为150cd/m2以上,目前国内能见到的TFT液晶显示器亮度都在200cd/m2左右,亮度低一点则感觉暗,再亮当然更好,然而对绝大多数用户而言却没有什么实际意义。