嵌入式课程设计流水灯

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单片机流水灯实验总结

单片机流水灯实验总结

单片机流水灯实验总结引言:单片机流水灯实验是学习嵌入式系统和单片机基础的重要实践环节。

通过设计和搭建流水灯电路,我们可以深入理解单片机的工作机制和时序控制。

本文将总结我在流水灯实验中的心得体会,分享一些有关单片机流水灯设计的经验。

一、实验概述这个实验的目标是设计一个能够连续闪烁的流水灯电路,通过单片机的控制,实现一串灯按照固定的顺序不断亮灭的效果。

我们可以通过改变灯的亮灭时间和顺序,来获得不同的流水灯效果。

二、选材准备在进行单片机流水灯实验之前,我们需要准备一些基本的材料和工具。

首先,我们需要一块单片机开发板,最常用的是STC89C52系列的开发板,该开发板搭载了一颗51单片机。

此外,我们还需要准备串联的LED灯,该灯可以选择常见的5mm直径的LED灯,同时需要配备一定数量的适量电阻用于限流。

三、实验步骤1. 连接电路:首先,需要将电路图中的元件按照连接要求连接好,确保各个元件之间的连接无误且紧固可靠。

2. 编写程序:接下来,我们需要使用Keil等软件编写单片机的程序。

通过学习嵌入式C语言编程,我们可以控制单片机的输入输出,包括控制LED灯的亮灭。

3. 烧录程序:编写完程序后,需要借助烧录器将程序烧录到单片机中。

这样单片机才能按照我们设计的程序来控制灯的状态。

4. 调试与测试:当烧录完成后,可将单片机开发板上的电源与电源线连接,并打开开关,此时,流水灯便会开始闪烁。

通过观察流水灯的灯光变化,我们可以判断我们的程序是否正确。

四、实验心得通过进行单片机流水灯实验,我深刻体会到了嵌入式系统的编程和硬件设计的重要性。

在编写程序时,我们需要仔细思考流水灯的亮灭规律和顺序,以及每个灯亮灭的时间间隔。

这需要我们对嵌入式C语言的基本语法和单片机的时序控制有一定的理解。

另外,在实验过程中,我遇到了一些问题和挑战。

例如,如何控制灯的顺序和亮灭时间,如何调整程序的延时时间等。

在解决这些问题的过程中,通过查阅资料和与同学的讨论,我逐渐积累了解决问题的经验,并在实践中不断调试和优化程序。

嵌入式实验 流水灯

嵌入式实验 流水灯

#include "config.h"# define LED1 1 << 17 /* P0.17控制LED1 */# define LED2 1 << 18 /* P0.18控制LED2 */# define LED3 1 << 19 /* P0.19控制LED3 */# define LED4 1 << 20 /* P0.20控制LED4 *//****************************************************************************** ***************************** Function name: DelayNS** Descriptions: 延时函数** input parameters: uiDly 值越大,延时时间越长** output parameters: 无** Returned value: 无******************************************************************************* **************************/void DelayNS (uint32 uiDly){uint32 i;for (; uiDly > 0; uiDly--){for(i = 0; i < 50000; i++);}}/****************************************************************************** ***************************** Function name: main** Descriptions: 跳线JP4短接,LED1闪烁** input parameters: 无** output parameters: 无** Returned value: 无******************************************************************************* **************************/int main (void){PINSEL1 = PINSEL1 & (~(0x03 << 2)); /* 将P0.17设置为GPIO *//* 将P0.20设置为GPIO */ IO0DIR = LED1; /* 设置LED控制口为输出*/IO0SET = LED1; /* LED1熄灭*/while (1) {IO0DIR = LED1; /* 设置LED控制口为输出*/IO0SET = LED1; /* LED1熄灭*/IO0SET = LED1; /* LED1熄灭*/DelayNS(50); /* 延时*/IO0CLR = LED1; /* LED1点亮*/DelayNS(50); /* 延时*/IO0DIR = LED2; /* 设置LED控制口为输出*/IO0SET = LED2; /* LED1熄灭*/IO0SET = LED2; /* LED1熄灭*/DelayNS(50); /* 延时*/IO0CLR = LED2; /* LED1点亮*/DelayNS(50); /* 延时*/IO0DIR = LED3; /* 设置LED控制口为输出*/IO0SET = LED3; /* LED1熄灭*/IO0SET = LED3; /* LED1熄灭*/DelayNS(50); /* 延时*/IO0CLR = LED3; /*LED1点亮*/DelayNS(50); /* 延时*/IO0DIR = LED4; /* 设置LED控制口为输出*/IO0SET = LED4; /* LED1熄灭*/IO0SET = LED4; /* LED1熄灭*/DelayNS(50); /* 延时*/IO0CLR = LED4; /* LED1点亮*/DelayNS(50); /* 延时*/}return 0;}/****************************************************************************** ***************************** End Of File******************************************************************************* ***************************/。

嵌入式系统-流水灯、按键、定时器实验报告

嵌入式系统-流水灯、按键、定时器实验报告

嵌入式系统应用实验报告姓名:学号:学院:专业:班级:指导教师:实验1、流水灯实验编程控制实验板上LED灯轮流点亮、熄灭,中间间隔一定时间。

实验主要考察对STM32F10X系列单片机GPIO的输出操作。

参阅数据手册可知,通过软件编程,GPIO可以配置成以下几种模式:◇输入浮空◇输入上拉◇输入下拉◇模拟输入◇开漏输出◇推挽式输出◇推挽式复用功能◇开漏式复用功能根据实验要求,应该首先将GPIO配置为推挽输出模式。

由原理图可知,单片机GPIO输出信号经过74HC244缓冲器,连接LED灯。

由于74HC244的OE1和OE2都接地,为相同电平,故A端电平与Y端电平相同且LED灯共阳,所以,如果要点亮LED,GPIO应输出低电平。

反之,LED灯熄灭。

软件方面,在程序启动时,调用SystemInit()函数〔见附录1〕,对系统时钟等关键部分进行初始化,然后再对GPIO进行配置。

GPIO配置函数为SZ_STM32_LEDInit()〔见附录2〕,函数中首先使能GPIO 时钟:RCC_APB2PeriphClockCmd(GPIO_CLK[Led], ENABLE);然后配置GPIO输入输出模式:GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;再配置GPIO端口翻转速度:GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;最后将配置好的参数写入寄存器,初始化完成:GPIO_Init(GPIO_PORT[Led], &GPIO_InitStructure)。

初始化完成后,程序循环点亮一个LED并熄灭其他LED,中间通过Delay()函数进行延时,到达流水灯的效果〔程序完整代码见附录3〕。

实验程序流程图如下:硬件方面,根据实验指南,将实验板做如下连接:实验二、按键实验利用STM32读取外部按键状态,按键按下一次产生一次外部中断在中断处理函数中使按键所对应的灯亮起。

左右来回循环的流水灯实验报告

左右来回循环的流水灯实验报告

青 岛 科 技 大 学微机原理与接口技术综合课程设计(报告)题 目 __________________________________指导教师__________________________ 学生姓名__________________________ 学生学号_________________________________________________________院(部)____________________________专业________________班______年 ___月 ___日直流电机控制综合实验 周艳平宋雪英 01 信息科学技术学院计算机科学与技术0961 2012 12 27摘要 (2)1、单片机概述 (2)2、仿真软件介绍 (2)3、需求分析 (3)一、课程设计目的 (3)二、课程设计要求 (4)三、实验内容 (4)1、设计任务与要求 (4)2、系统分析 (4)1).硬件电路设计(画出原理图、接线图) (5)2)软件框图 (7)3、用keil建项目流程 (8)4、程序清单 (9)4、系统调试 (11)四、设计总结(结论) (12)摘要近年来,随着电子技术和微型计算机的发展,单片机的档次不断提高,起应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到广泛的应用、成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。

而AT89C51就是其中一种,它是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的低电压,高性能CMO8位微处理器,为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。

本课程设计介绍一种LED小灯控制系统的设计方法,以单片机作为主控核心,与按键、排阻、电阻、电容等较少的辅助硬件电路相结合,利用软件实现对LED灯进行控制。

能够通过按键控制8个LED小灯从左到右依次点亮。

关键字:单片机、LED流水灯1、单片机概述单片机微型计算机是微型计算机的一个重要分支,也是颇具生命力的机种。

嵌入式系统——基于Keil5的STM32固件库寄存器编程实现流水灯

嵌入式系统——基于Keil5的STM32固件库寄存器编程实现流水灯

嵌⼊式系统——基于Keil5的STM32固件库寄存器编程实现流⽔灯//PF9-LED0,PF10-LED1//PF13-LED2,PF14-LED3#define rRCCAHB1CLKEN *((volatile unsigned long *) 0x40023830)#define rGPIOF_MODER *((volatile unsigned long *) 0x40021400)#define rGPIOE_MODER *((volatile unsigned long *) 0x40021000)#define rGPIOF_OTYPER *((volatile unsigned long *) 0x40021404)#define rGPIOE_OTYPER *((volatile unsigned long *) 0x40021004)#define rGPIOF_OSPEEDR *((volatile unsigned long *) 0x40021408)#define rGPIOE_OSPEEDR *((volatile unsigned long *) 0x40021008)#define rGPIOF_PUPDR *((volatile unsigned long *) 0x4002140C)#define rGPIOE_PUPDR *((volatile unsigned long *) 0x4002100C)#define rGPIOF_ODR *((volatile unsigned long *) 0x40021414)#define rGPIOE_ODR *((volatile unsigned long *) 0x40021014)#define time 0x300000#define on 1#define off 0void led_init(){//GPIOE -- rRCCAHB1CLKEN[4] GPIOF -- rRCCAHB1CLKEN[5]rRCCAHB1CLKEN |= (1<<4)|(1<<5);//MODER-OUT--01 PF9,PF10 [21:18]<------- 0101unsigned long r_value;r_value = rGPIOF_MODER;//readr_value &= ~(0xf << 18);//clearr_value |= (1 << 18)|(1 << 20);rGPIOF_MODER = r_value;//write//MODER-OUT--01 PF13,PF14 [29:26]<------- 0101r_value = rGPIOE_MODER;//readr_value &= ~(0xf << 26);//clearr_value |= (1 << 26)|(1 << 28);rGPIOE_MODER = r_value;//write//OTYPER-PP--0 PF9,PF10 [10:9]<--------00r_value = rGPIOF_OTYPER;//readr_value &= ~(0x3 << 9);//clearrGPIOF_OTYPER = r_value;//write//OTYPER-PP--0 PF13,PF14 [14:13]<--------00r_value = rGPIOE_OTYPER;//readr_value &= ~(0x3 << 13);//clearrGPIOE_OTYPER = r_value;//write//OSPEEDR- PF9,PF10 [21:18]<-------1010r_value = rGPIOF_OSPEEDR;//readr_value &= ~(0xf << 18);//clearr_value |= (1 << 19)|(1 << 21);rGPIOF_OSPEEDR = r_value;//write//OSPEEDR- PF13,PF14 [29:26]<-------1010r_value = rGPIOE_OSPEEDR;//readr_value &= ~(0xf << 26);//clearr_value |= (1 << 27)|(1 << 29);rGPIOE_OSPEEDR = r_value;//write//PUPDR PF9,PF10 [21:18]<--------0000 r_value = rGPIOF_PUPDR;//readr_value &= ~(0xf << 18);//clearrGPIOF_PUPDR = r_value;//write//PUPDR PF13,PF14 [29:26]<--------0000 r_value = rGPIOE_PUPDR;//readr_value &= ~(0xf << 26);//clearrGPIOE_PUPDR = r_value;//write//ODR PF9,PF10 [10:9]<-------11r_value = rGPIOF_ODR;//readr_value |= (1<<9)|(1<<10);//clearrGPIOF_ODR = r_value;//write//ODR PF13,PF14 [14:13]<-------11r_value = rGPIOE_ODR;//readr_value |= (1<<13)|(1<<14);//clearrGPIOE_ODR = r_value;//write}void led0_ctr(int is_on){unsigned long r_value;r_value = rGPIOF_ODR;r_value |= (1<<9);//clearif(is_on) r_value &= ~(1<<9);rGPIOF_ODR = r_value;}void led1_ctr(int is_on){unsigned long r_value;r_value = rGPIOF_ODR;r_value |= (1<<10);//clearif(is_on) r_value &= ~(1<<10);rGPIOF_ODR = r_value;}void led2_ctr(int is_on){unsigned long r_value;r_value = rGPIOE_ODR;r_value |= (1<<13);//clearif(is_on) r_value &= ~(1<<13);rGPIOE_ODR = r_value;}void led3_ctr(int is_on){unsigned long r_value;r_value = rGPIOE_ODR;r_value |= (1<<14);//clearif(is_on) r_value &= ~(1<<14);rGPIOE_ODR = r_value;}void ledAll_ctr1(int flag){unsigned long r_value;if(flag == 0){//LED0 off, LED1 off, LED2 off, LED3 offled0_ctr(off);led1_ctr(off);led2_ctr(off);led3_ctr(off);}if(flag == 1){//LED0 on, LED1 off, LED2 off, LED3 offled0_ctr(on);led1_ctr(off);led2_ctr(off);led3_ctr(off);}else if(flag == 2){//LED0 on, LED1 on, LED2 off, LED3 off led0_ctr(on);led1_ctr(on);led2_ctr(off);led3_ctr(off);}else if(flag == 3){//LED0 on, LED1 on, LED2 on, LED3 off led0_ctr(on);led1_ctr(on);led2_ctr(on);led3_ctr(off);}else if(flag == 4){//LED0 on, LED1 on, LED2 on, LED3 on led0_ctr(on);led1_ctr(on);led2_ctr(on);led3_ctr(on);}}void delay(int v){while(v--);}int main(){led_init();unsigned int flag = 0;while(1){for (int i=0;i<5;i++){ledAll_ctr1(i);delay(time);}for (int i=3;i>=0;i--){ledAll_ctr1(i);delay(time);}}}。

嵌入式系统 实验报告

嵌入式系统 实验报告

使能 IRQ 中断。
4 装载并使能外中断;
5 选用 DebugInExram 生成目标,然后编译连接工程。
6 选择【Project】->【Debug】,启动 AXD 进行 JTAG 仿真调试。
7 全速运行程序,LED 闪烁;
8 每一次按键 Key,蜂鸣器就会转换静音或鸣响状态。
四.测试数据及运行结果
1
五.总结
1.实验过程中遇到的问题及解决办法;
由于本次实验较简单,且我们之前学习的微机原理课程也进行了流水灯的设
计实验,所以对于本次实验,我完成地很顺利,在实验中没有遇到问题。
2.对设计及调试过程的心得体会。
本次实验是本学期该课程我们进行的第一次实验,总的来说,实验不是很难,
设计过程也相对简单,其主要目的是让我们熟悉一下实验环境,并且能在实验环
6
五.总结 1.实验过程中遇到的问题及解决办法;
实验第一次运行时,蜂鸣器一直处于鸣响状态,及时按了按键,蜂鸣器还是 一直鸣叫,不产生外中断。后来仔细检查了程序,发现原来是忘记使能 EINT0 中 断了,加上 VICIntEnable = 1<<0x0e 代码,程序就能正常运行了。 2. 对设计及调试过程的心得体会。
境下进行简单的实验操作,为之后的实验打下坚实的基础。
六.附录:源代码(电子版)
#include "config.h"
const uint32 LEDS8 = 0xFF << 18;//P1[25:18]控制 LED1~LED8,低电平点亮
const uint32 KEY = 1 << 16;
//P0.16 连接 KEY1
三.方案设计
① 启动 ADS1.2IDE 集成开发环境,选择 ARM Executable Image for lpc2131

按键、led流水灯实验

按键、led流水灯实验
特点位串行或并行输出存储状态寄存器三种状态出寄存器可以直接清除100mhz的移位频率输出能力具备并行输出总线驱动实验内容学习使用arm7嵌入式系统实验箱点亮led灯自已编程实现流水灯的闪烁
实验报告
实验名称:按键、LED流水灯
学院名称:电子与信息工程学院
专业方向:嵌入式方向
班级:电信10-1
姓名:x
实验日期:201x
while(1)
{
for(i=0;i<7;i++)
{
WriteByte(~led[i]);
if((IO0PIN & KEY1 )==0)
{
j+=200;
while((IO0PIN & KEY1 )==0);
}
if((IO0PIN & KEY2 )==0)
{
j-=200;
while((IO0PIN & KEY2 )==0);
一.实验目的:
掌握ARM7嵌入式系统实验箱的使用方法;掌握LPC2148的GPIO端口使用方法;了解74HC595的控制使用方法。
二.实验原理
1.GPIO接口的用法
LPC2114/2124的P0口和P1口由两组(每组4个)寄存器控制,如表6-10所列。对于LPC2210/2212/2214,P2口的寄存器起始地址0பைடு நூலகம்E002 8020,P3口的寄存器起始地址0xE002 8030,各寄存器的功能与P0和P1的寄存器是一致的。
④GPIO输出清零寄存器(IOnCLR, n=0、1、2、3)
当引脚配置位GPIO输出模式时,可使用该寄存器从引脚输出低电平。写入1使对应引脚输出低电平,并清零IOSET寄存器中相对应的位;写入0无效。如果一个引脚被配置为输入或第二功能,写IOCLR无效。

项目2流水灯设计

项目2流水灯设计

流水灯的原理
流水灯是一种通过控制LED的亮 灭顺序和时间间隔来模拟流水效
果的灯具。
通过控制每个LED的点亮和熄灭 时间,以及每个LED之间的亮灭 时间间隔,可以模拟出流水效果。
流水灯通常由多个LED组成,每 个LED按照一定的顺序逐个点亮 或熄灭,形成连续的视觉效果。
延时函数的原理
延时函数是一种用于控制程序执行流程的函数,它可以使程序在执行某段 代码后暂停一段时间再继续执行下一段代码。
用于编写、上传程序 到Arduino板
支持多种编程语言, 如C/C
包含代码编辑器、编 译器和调试器
编程语言
01
C/CArduino IDE主要使用的编程 语言,简单易学,适合初学者
02
Python:可选的编程语言,适用 于更高级的应用
示例代码
• 以下是一个简单的流水灯程序示例
示例代码
01
```cpp
示例代码实现
delay(500);
//
延迟500毫秒
digitalWrite(LED_PIN1, LOW); // 熄灭第一个LED
digitalWrite(LED_PIN2, HIGH); // 点亮第二个LED
示例代码实现
delay(500); 毫秒
// 延迟500
digitalWrite(LED_PIN2, LOW); // 熄灭第 二个LED
按照特定的顺序(如从左到右 或从右到左),依次点亮每个 LED。
动态效果
通过调整延迟时间,实现LED的 动态效果,如闪烁、渐变等。
示例代码实现
01
```c
02
void setup() {
wiringPiSetup();

dsp2812流水灯课程设计

dsp2812流水灯课程设计

dsp2812流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解DSP2812的基本原理和功能特点;2. 掌握流水灯的电路设计与程序编写方法;3. 学会运用定时器、中断等资源实现流水灯效果;4. 了解嵌入式系统在实际应用中的优势。

技能目标:1. 能够独立设计并搭建流水灯电路;2. 能够编写并调试DSP2812流水灯程序;3. 能够运用所学知识解决实际应用问题;4. 提高动手实践能力和团队协作能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对电子技术的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生的创新意识和动手能力,提高自信心;3. 培养学生良好的团队合作精神,增强沟通能力;4. 引导学生关注社会发展,认识科技对生活的改变。

分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程目标旨在使学生通过学习DSP2812流水灯课程,掌握嵌入式系统的基础知识和应用技能,培养实际操作能力,同时注重培养学生的创新意识和团队协作能力,为后续学习打下坚实基础。

课程目标具体、可衡量,便于教师进行教学设计和评估。

二、教学内容1. DSP2812基本原理与功能特点:介绍DSP2812芯片的基本结构、性能参数和应用领域,帮助学生了解DSP芯片的内部组成和工作原理。

- 教材章节:第1章 嵌入式系统概述2. 流水灯电路设计与搭建:讲解流水灯电路原理,指导学生进行电路设计和搭建,培养学生的动手实践能力。

- 教材章节:第2章 嵌入式系统硬件设计3. DSP2812程序编写与调试:学习DSP2812的程序编写方法和调试技巧,重点掌握定时器、中断等资源的运用。

- 教材章节:第3章 嵌入式系统软件开发4. 流水灯程序设计与实现:结合所学知识,编写并调试流水灯程序,实现流水灯效果。

- 教材章节:第4章 嵌入式系统项目实践5. 嵌入式系统应用案例分析:分析实际应用案例,让学生了解嵌入式系统在实际项目中的应用和优势。

- 教材章节:第5章 嵌入式系统应用案例教学内容安排和进度:1. 第1周:DSP2812基本原理与功能特点;2. 第2周:流水灯电路设计与搭建;3. 第3周:DSP2812程序编写与调试;4. 第4周:流水灯程序设计与实现;5. 第5周:嵌入式系统应用案例分析。

嵌入式流水灯实训报告

嵌入式流水灯实训报告

一、实验背景随着物联网、智能家居等领域的快速发展,嵌入式系统在各个行业中的应用越来越广泛。

为了提高对嵌入式系统的理解,本实训选择了“流水灯”作为实验项目。

通过本实验,旨在掌握STM32单片机的基本操作,熟悉GPIO端口的使用,以及定时器的配置和应用。

二、实验目的1. 熟悉STM32单片机的基本结构和工作原理;2. 掌握GPIO端口的使用方法,实现LED灯的亮灭控制;3. 学习定时器的配置和应用,实现流水灯效果的实现;4. 提高嵌入式系统开发的理解和应用能力。

三、实验原理1. STM32单片机简介STM32是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,具有高性能、低功耗、丰富的外设和强大的处理能力。

本实验使用STM32F103ZET6单片机作为实验平台。

2. GPIO端口GPIO(通用输入输出)端口是STM32单片机的重要组成部分,可以用于输入或输出信号。

在本实验中,GPIO端口用于控制LED灯的亮灭。

3. 定时器定时器是STM32单片机的一个功能模块,可以用于实现定时功能。

在本实验中,定时器用于控制LED灯的流水效果。

四、实验步骤1. 准备实验环境(1)准备STM32F103ZET6单片机开发板、电源、LED灯、连接线等实验器材;(2)安装Keil 5软件,并配置ST-Link Debugger环境。

2. 编写程序(1)创建一个新的STM32工程,并添加必要的头文件和库文件;(2)编写主函数main.c,实现以下功能:a. 初始化GPIO端口,设置LED灯的引脚为输出模式;b. 初始化定时器,设置定时时间;c. 在定时器中断服务程序中,实现LED灯的流水效果;d. 主循环中,调用延时函数,实现流水灯效果的持续显示。

3. 编译程序(1)编译工程,生成可执行文件;(2)将可执行文件下载到STM32单片机中。

4. 测试实验(1)接通电源,观察LED灯的流水效果;(2)根据需要调整定时器和GPIO端口的配置,观察流水灯效果的变化。

嵌入式流水灯实验报告

嵌入式流水灯实验报告

嵌入式流水灯实验报告嵌入式流水灯实验报告引言嵌入式系统是一种特殊的计算机系统,它被嵌入到其他设备中,用于控制和管理设备的各种功能。

流水灯是嵌入式系统中最基础的实验之一,通过控制LED 灯的亮灭顺序,可以展示出流水般的效果。

本文将介绍嵌入式流水灯实验的原理、实施步骤以及实验结果。

实验原理流水灯实验的原理基于二进制数的移位操作。

在嵌入式系统中,LED灯的亮灭状态是通过控制引脚的电平高低来实现的。

通过不断改变引脚的电平状态,可以使LED灯在不同的位置上亮起,从而实现流水灯的效果。

实施步骤1. 准备材料:嵌入式开发板、面包板、导线、电阻、LED灯等。

2. 连接电路:将电阻与LED灯连接,再将它们连接到嵌入式开发板的引脚上。

需要注意的是,根据开发板的引脚电压和LED灯的额定电压,选择合适的电阻以限制电流。

3. 编写程序:使用嵌入式开发工具,编写控制LED灯流水效果的程序。

在程序中,通过改变引脚的电平状态来控制LED灯的亮灭。

4. 烧录程序:将编写好的程序烧录到嵌入式开发板中,使其能够执行程序。

5. 运行实验:将嵌入式开发板连接到电源,启动开发板,观察LED灯的流水效果。

实验结果经过以上步骤,我们成功地实现了嵌入式流水灯实验。

在实验中,LED灯按照一定的顺序亮灭,形成了流水灯的效果。

通过改变程序中的控制逻辑,我们可以实现不同的流水灯效果,如快速流动、逐渐加速或减速等。

结论嵌入式流水灯实验是嵌入式系统学习中最基础的实验之一。

通过这个实验,我们了解了嵌入式系统的基本原理和操作方法。

同时,通过编写程序控制LED灯的亮灭顺序,我们也掌握了嵌入式开发工具的使用技巧。

这个实验为我们进一步学习和探索嵌入式系统打下了坚实的基础。

展望嵌入式系统在现代科技中扮演着重要的角色,它广泛应用于各个领域,如智能家居、智能交通、医疗设备等。

通过学习嵌入式流水灯实验,我们可以更好地理解和应用嵌入式系统的原理和技术。

未来,我们可以进一步深入学习嵌入式系统的高级应用,如无线通信、图像处理等,为实现更多创新和发展做出贡献。

嵌入式实验报告(电子表流水灯设计)

嵌入式实验报告(电子表流水灯设计)

山西大学计算机组装与维护论文题目电子表设计学院计算机与信息技术学院专业软件工程指导教师李月香学生姓名曹艳艳学号 2008242001 日期 2010-12-10电子表设计内容提要:LCD 电视是 Liquid Crystal Display 的简称,是液晶显示屏的全称:它包括了TFT,UFB,TFD,STN等类型的液晶显示屏。

LCD 的构造是在两片平行的玻璃当中放置液态的晶体,两片玻璃中间有许多垂直和水平的细小电线,透过通电与否来控制杆状水晶分子改变方向,将光线折射出来产生画面。

1888年奥地利植物学家发现了一种白浊有粘性的液体,后来,德国物理学家发现了这种白浊物质具有多种弯曲性质,认为这种物质是流动性结晶的一种,由此而取名为Liquid Crystal即液晶LCD显示器是智能仪器仪表中最常用的显示器件。

近年来一些单片机内部也集成了LCD控制级驱动电路,更方便了单片机在嵌入式系统中的应用,特别是微功耗智能化仪器仪表上的应用。

关键词:LCD 工作原理应用发展参考文献:1.《嵌入式系统应用基础》。

2. 百度百科。

一、实验目的1.熟练掌握单片机控制系统硬件电路的设计、测试;单片机监控程序的编写、调试及运行。

2.学习使用单片机设计出简单的应用系统。

二、实验设备1.PC计算机;2.NEC全系列微控制器(单片机)开发工具EM/EZ-1系统;3.实验系统。

三、实验内容及要求1.设计方案本次使用主要使用了LCD,做了一个电子表。

主函数显示电子表。

P3.0按键中断用来测温度并在LCD上显示。

P4.0按键中断用来进入更改时间的中断。

P4.1按键中断用来进入设置闹钟的中断。

P4.2用来在进入更改时间中断和设置闹钟中断时进行小时的设置。

P4.3用来在进入更改时间中断和设置闹钟中断时进行分钟的十位设置。

P4.4用来在进入更改时间中断和设置闹钟中断时进行分钟的个位设置。

P4.5是一个流水灯和蜂鸣器中断。

2.结构图3.实现的功能1.实现了利用LCD 动态的显示秒数的走动。

第2讲(二)流水灯程序设计

第2讲(二)流水灯程序设计

的第 0 为赋值 0,其他位赋值 1,即 1111 1110,也就是 0xfe 了。它实现了点亮第一个 LED
灯。
上面的方法虽然容易想到,但是程序也太长了吧,有没有好一点的方法呢?有的,下面我们 用 C51 即单片机 C 语言提供的一个函数来实现流水灯。
步骤四:其他方法实现流水灯。
我们先直接改写程序,然后再进行解释。 #include<reg52.h> #include<intrins.h> //循环移位函数定义在该头文件中,要想使用该函数必须先包含此头文件
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为单片机知识普及而努力!
邢台学院嵌入式系统实验室
到这里你是不是觉得上面那么多位定义很麻烦,其实还有一种对 P0 口整体赋值的方法,被
称为总线方法。例如上面的程序可以改写为: #include<reg52.h> void main() {
P0 = 0xaa; //利用总线方法给端口赋值 } 其中,语句“P0 = 0xaa;”中的 0xaa 是十六进制数,C 语言中十六进制数都以 0x 开头。十 六进制中用 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f 来表示十进制中的 0 到 15, 其中 a 表示 10,即二进制的 1010,那么 0xaa 就表示 1010 1010,这八位数从右到左分别对 应 P0 口的 0 到 7 位,如下图:
//进行空循环,来消耗 CPU 周期,达到延时的效果
led1 = 1; for(i=1000;i>0;i--)
for(j=100;j>0;j--); }
可以看出,是我们加入了循环函数来让 CPU 进行其他操作的,这样便实现了一个 LED 灯的
闪烁效果。但是同样的双重 for 循环语句我们却写了两遍,显得很臃肿,我们可以将 for 循

plc流水灯课程设计

plc流水灯课程设计

plc流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解PLC(可编程逻辑控制器)的基本原理,掌握其编程方法。

2. 学生能描述流水灯电路的工作原理,理解不同程序指令在流水灯控制中的应用。

3. 学生能解释PLC在工业自动化控制中的应用场景和重要性。

技能目标:1. 学生能够独立进行PLC编程,完成流水灯的简单控制。

2. 学生能够运用所学知识分析和解决PLC控制中的基础问题。

3. 学生通过实践操作,培养动手能力,提高问题解决能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对自动化技术的兴趣,激发创新意识和探索精神。

2. 学生在团队协作中,学会沟通、分享、合作,培养集体荣誉感。

3. 学生认识到PLC技术在工业生产中的重要作用,增强社会责任感和使命感。

课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合理论教学和实际操作,让学生在动手实践中掌握PLC编程和应用。

学生特点:本课程针对的是高年级学生,他们已具备一定的电子电路知识和编程基础,具有较强的学习能力和动手能力。

教学要求:教师需结合学生特点和课程性质,采用理论教学与实践操作相结合的方法,引导学生主动探究,确保课程目标的实现。

在教学过程中,注重培养学生的实际操作能力和问题解决能力,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。

二、教学内容1. 理论知识:- PLC基本原理与结构- PLC编程语言及指令系统- 流水灯电路原理及设计- PLC在工业自动化中的应用案例分析2. 实践操作:- PLC编程软件的使用- 流水灯控制程序的编写与调试- PLC与外围电路的连接与调试- 故障分析与排查方法3. 教学大纲:- 第一周:PLC基本原理与结构,流水灯电路原理- 第二周:PLC编程语言及指令系统,编程软件的使用- 第三周:流水灯控制程序的编写与调试,外围电路连接- 第四周:故障分析与排查,实践操作巩固4. 教材关联:- 《电气自动化》第四章:PLC控制系统- 《PLC应用技术》第二章:PLC编程与调试- 《自动化设备维修》第五章:PLC故障分析与排查教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。

嵌入式课程设计流水灯

嵌入式课程设计流水灯

流水灯编程实验目的:掌握GPIO端口的基本控制方法掌握硬件电路仿真方法。

实验内容:1.复习流水灯的工作原理。

2.按教材上3.4节的内容或实验指导书2.1节的内容创建好项目,生成可执行文件。

3.阅读LED示例程序代码。

4.软件模拟,无误后下载到实验板上运行,观察效果。

5.通过硬件仿真的方式调试程序。

分析LED_Init、main这2个函数中每一行代码的作用。

6.修改程序使得灯改变一次状态的时间间隔为0.02、0.01、0.1、0.3、0.5、1、2秒。

7.修改程序使得灯闪动的方向反向。

8.修改循环亮灯的程序,使每次亮灯的起始位置依次下移。

选做进阶版1.用左边4个灯闪烁代表绿灯,右边4个灯闪烁代表红灯,8个灯全亮代表黄灯。

模拟交通信号灯运行(绿灯10秒,红灯20秒,绿到红过渡时黄灯3秒)2.将自己的学号编码用LED灯效果展示出来。

实验原理:电路中有L0,L1,L2,L3,L4,L5,L6,L7共八个发光二极管,当引脚LED_SEL输入为1,对于A、B、C、D、E、F、G、H引脚,只要输入为1,则点亮相连接的发光二极管。

A~H引脚连接STM32F108VB芯片的PE8~PE15,程序初始化时,对其进行初始设置。

引脚LED_SEL为1时,发光二极管才工作,否则右边的数码管工作。

注意,LED_SEL连接于PB3,该引脚具有复用功能,在默认状态下,该引脚的IO不可用,需对AFIO_MAPR寄存器进行设置,设置其为IO可用。

实验过程及结果描述:按实验内容的步骤一步一步的来。

重点描述实验内容的6、7、8还有选修进阶的1、2.要实现改变灯状态的时间间隔,只需改变delay_ms这函数的里面的参数即可,例如时间间隔改为0.02秒就将参数改为20,1秒就将参数改为1000,(delay_ms()函数里面参数的单位为ms)其它以此类推。

通过参数的改变可以看到灯状态改变的时延相应的改变了。

改变灯的闪动方向则将light左移或者右移位数的值赋给light,例如循环一次左移一位,则light=light<<1,右移则是light=light>>1;这里又涉及到当左移(右移)到最左(右)一位时,再次亮灯时的起始位置设置的问题,这里就可以设置当左移(右移)到最左(最右),设置一个判断语句当左移(右移)到左(右)端点时,将初始值赋给题目要求的位置即可。

嵌入式实验报告

嵌入式实验报告

嵌⼊式实验报告实验⼀流⽔灯实验1实验⽬的1、掌握如何利⽤STM32F407IGTb芯⽚的I/O⼝控制LED。

2、了解掌握STM32F407GPIO的使⽤。

3、点亮⼀个led,使4个LED灯循环流动,达到流⽔效果。

2实验环境FS-STM32F407开发平台ST-Link仿真器RealView MDK5.10集成开发软件STM32CUBEMX图形开发软件PC机Xp3实验内容熟悉开发环境,构建基于固件库的⼯程,编写实验代码实现流⽔灯⼯程,实现FS-STM32F407开发平台上的LED循环闪烁。

调试编译好固件程序后,将程序下载到开发板,按复位键观察实验结果。

4实验步骤1.new project-stm32f4-stm32f407/417-LQFP176-STM32F407IGTX然后点⿏标⽣成。

2.将4个引脚设置为GPIO_Output。

3.如图所⽰设置RCC。

4.将下图时钟频率改为168。

5.点击⽣成按钮--选择⼯程路径Project Location-⼯程名字Project Name-⼯具/开发集成⼯具(Toolchain/IDE)(MDK-ARM V5)。

6.在Code Generator当中,在Generated Files当中,将Generate peripheral。

勾上然后OK。

5实验结果编译完程序后,下载到实验箱,按RESET键,按键数码管附近D4,D3,D2,D1附近四个灯循环亮灭,⽽且每次只有⼀个灯亮,达到流⽔效果。

实验⼆串⼝实验1实验⽬的1、了解TM32F407GPIO的配置过程及使⽤⽅法。

2、查找到串⼝对应的引脚,达到串⾏的效果。

3、了解实验箱底板图等。

2实验环境FS-STM32F407开发平台ST-Link仿真器RealView MDK5.10集成开发软件PC机XP、Window7/8(32/64bit)串⼝调试⼯具串⼝交叉线3实验内容1、了解keil的使⽤2、STM32CUBEMX软件的使⽤3、查找到串⼝对应的引脚,达到串⾏的效果。

嵌入式系统实验报告

嵌入式系统实验报告

嵌入式系统实验报告学院:计算机科学与工程姓名:学号:______________专业:指导老师:完成日期:实验一:流水灯案例、8位数码管动态扫描案例一、实验目的1.1进一步熟悉Keil C51集成开发环境调试功能的使用;1.2学会自己编写程序,进行编译和仿真测试;1.3利用开发板下载hex文件后验证功能。

二、实验原理2.1:实验原理图2.2:工作原理2.2.1:流水灯电路中有LO,1,L2,L3,4,L5,L6,L7 共八个发光二极管,当引脚LED_ SEL输入为1,对于A、B、C、D、E、F、G、H引脚,只要输入为1,则点亮相连接的发光二极管。

A~H引脚连接STM32F108VB芯片的PE8~PE15,程序初始化时,对其进行初始设置。

引脚LED_ SEL 为1时,发光二极管才工作,否则右边的数码管工作。

注意,LED SEL 连接于PB3,该引脚具有复用功能,在默认状态下,该引脚的I0不可用,需对AFIO_ MAPR寄存器进行设置,设置其为10可用。

2.2.2:8位数码管数码管中的A~G、DP段分别连接到电路图中的A~G、H线上,当某段上有一-定的电压差值时,便会点亮该段。

当E3输入为1,也就是LED_ SEL输入为0时,根据SELO~SEL2的值确定选中的数码管,即位选,再根据A~H引脚的高低电平,点亮对应段,即段选。

三、实验结果3.1:流水灯对于给出的流水灯案例,下载HEX文件后,在开发板上可观察到L0-L7从左至右依次点亮,间隔300ms。

当全部点亮八个发光二极管后,八个发光二极管同时熄灭,间隔300ms后,发光二极管再次从左至右依次点亮。

如此反复循坏。

3.2:8位数码管对于给出的8位数码管动态扫描案例,下载后,在开发板上可观察到8个数码管从左至右依次显示对应的数字,且每一个数码显示的数字在1-9之间循环。

可以通过加快扫描频率,使得八位数码管在人眼看上去是同时显示。

在后续的案例中可以看到该现象。

物联网嵌入式技术课件1.3_控制LED流水灯闪烁_PPT V1.0

物联网嵌入式技术课件1.3_控制LED流水灯闪烁_PPT V1.0
能够主动学习并收集信息,有请教他人进行解决问题的能力(10分)
不主动学习(0分)
设备无损坏、设备摆放整齐、工位区域内保持整洁、无干扰课堂秩序(20分)
设备无损坏、无干扰课堂秩序(15分)
无干扰课堂秩序(10分)
干扰课堂秩序(0分)
总得分
20分 40分 20分 20分
得分
任务3 控制LED流水灯闪烁
void HAL_ Delay (uint32_t Delay) ms延时 Delay:延时时间 无 需要用户自己调用
1
2
认识GPIO外 设接口函数
HAL库延时函 数
3
4
5
端口初始化
流水灯电路设计
GPIO引脚定义
端口初始化
在main.h里定义了端口的别名,方便我们编写代码,例如任务 2定义了PC6的名称为“LED”,则有如下宏定义。
想一想,此接口函数什么情况下使用?
认识GPIO外设接口函数
(4)HAL_GPIO_WritePin函数
函数原型
void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,
功能描述 入口参数1 入口参数2 入口参数3
返回值 注意事项
GPIO_PinState PinState); 设置引脚输出高/低电平 GPIOx:引脚端口号,取值范围是GPIOA ~ GPIOG GPIO_Pin:引脚号,取值范围是GPIO_PIN0~ GPIO_PIN_15 GPIO_PinState: 表示引脚电平状态的枚举类型变量,当取值为: ●GPIO_PIN_SET:表示输出高电平 ●GPIO_PIN_RESET:表示输出低电平 无 需要用户自己调用

实验1 LED流水灯的设计

实验1 LED流水灯的设计

实验1 LED流水灯的设计实验目的:熟悉CCS5.4及DY-FFTB6638实验箱。

重点难点:LED流水灯的软件编程方法。

一 CCS介绍Code Composer Studio是TI嵌入式处理器系列的IDE,可在Windows和Linux PC上运行,用于TI 器件的源码编译等功能...二 CCS的安装过程(略)三实验内容DY-FFTB6638实验箱上3个LED定时翻转,实现闪烁效果。

四 LED流水灯的实验原理DY-FFTB6638实验箱的LED硬件电路如下:五设计参考代码//******************************************************************************// (1) MSP430F6638_LED1.c// MSP430F6638 Demo - Software Toggle P4//// Description: Toggle P4 by xor'ing P4 inside of a software loop.// ACLK = 32.768kHz, MCLK = SMCLK = default DCO~1MHz//// MSP430F6638// -----------------// /|\| |// | | |// --|RST P4.4|-->LED_RED// | P4.5|-->LED_GREEN// | P4.6|-->LED_YELLOW////******************************************************************************#define P3P4_BASE_Address 0x0220#define BIT4 (0x0010)#define BIT5 (0x0020)#define BIT6 (0x0040)#define P4DIR (*((volatile unsigned char*)(P3P4_BASE_Address + 0x05)))#define P4OUT (*((volatile unsigned char*)(P3P4_BASE_Address + 0x03)))void main(void){volatile unsigned int i;P4DIR |= BIT4 + BIT5 + BIT6; // P4.4,P4.5,P4.6 set as outputwhile(1) // continuous loop{P4OUT ^= BIT4 + BIT5 + BIT6; // XOR P4.4,P4.5,P4.6for(i=20000;i>0;i--); // Delay}}//****************************************************************************** // (2)MSP430F6638_LED2.c// MSP430F6638 Demo - Software Toggle P4//// Description: Toggle P4 by xor'ing P4 inside of a software loop.// ACLK = 32.768kHz, MCLK = SMCLK = default DCO~1MHz//// MSP430F6638// -----------------// /|\| |// | | |// --|RST P4.4|-->LED_RED// | P4.5|-->LED_GREEN// | P4.6|-->LED_YELLOW////****************************************************************************** #include<msp430f6638.h>void main(void){volatile unsigned int i;WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // Stop WDTP4DIR |= BIT4 + BIT5 + BIT6; // P4.4,P4.5,P4.6 set as outputwhile(1) // continuous loop{P4OUT ^= BIT4 + BIT5 + BIT6; // XOR P4.4,P4.5,P4.6for(i=20000;i>0;i--); // Delay}}六总结对于同样的软件延时语句“for(i=20000;i>0;i--);”,LED闪烁的频率,程序(1)MSP430F6638_LED1.c 大于(2)MSP430F6638_LED2.c,具体原因?。

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流水灯编程
实验目的:
掌握GPIO端口的基本控制方法
掌握硬件电路仿真方法。

实验内容:
1、复习流水灯的工作原理。

2、按教材上
3、4节的内容或实验指导书2、1节的内容创建好项目,生成可执行文件。

3、阅读LED示例程序代码。

4、软件模拟,无误后下载到实验板上运行,观察效果。

5、通过硬件仿真的方式调试程序。

分析LED_Init、main这2个函数中每一行代码的作用。

6、修改程序使得灯改变一次状态的时间间隔为0、02、0、01、0、1、0、3、0、5、1、2秒。

7、修改程序使得灯闪动的方向反向。

8、修改循环亮灯的程序,使每次亮灯的起始位置依次下移。

选做进阶版
1.用左边4个灯闪烁代表绿灯,右边4个灯闪烁代表红灯,8个灯
全亮代表黄灯。

模拟交通信号灯运行(绿灯10秒,红灯20秒,
绿到红过渡时黄灯3秒)
2、将自己的学号编码用LED灯效果展示出来。

实验原理:
电路中有L0,L1,L2,L3,L4,L5,L6,L7共八个发光二极管,当引脚LED_SEL输入为1,对于A、B、C、D、E、F、G、H引脚,只要输入为1,则点亮相连接的发光二极管。

A~H引脚连接STM32F108VB芯片的PE8~PE15,程序初始化时,对其进行初始设置。

引脚LED_SEL为1时,发光二极管才工作,否则右边的数码管工作。

注意,LED_SEL连接于PB3,该引脚具有复用功能,在默认状态下,该引脚的IO不可用,需对AFIO_MAPR寄存器进行设置,设置其为IO可用。

实验过程及结果描述:
按实验内容的步骤一步一步的来。

重点描述实验内容的6、7、8还有选修进阶的1、2、
要实现改变灯状态的时间间隔,只需改变delay_ms这函数的里面的参数即可,例如时间间隔改为0、02秒就将参数改为20,1秒就将参数改为1000,(delay_ms()函数里面参数的单位为ms)其它以此类推。

通过参数的改变可以瞧到灯状态改变的时延相应的改变了。

改变灯的闪动方向则将light左移或者右移位数的值赋给light,例如循环一次左移一位,则light=light<<1,右移则就是light=light>>1;这里又涉及到当左移(右移)到最左(右)一位时,再次亮灯时的起始位置设置的问题,这里就可以设置当左移(右移)到最左(最右),设置一个判断语句当左移(右移)到左(右)端点时,将初始值赋给题目要求的位置即可。

实验结果:灯的移动方向改变。

每次循环完一次之后通过改变赋给初
始亮的灯的值可以实现灯初始位置的下移。

红绿灯的实现,就就是实现左边四盏灯、右边四盏灯、八盏灯按先后次序以及相对应的时延实现全亮。

这里主要就是理解GPIOE->ODR |= (light<<8);light=light<<1;这两段代码的意思。

GPIOE->ODR高八位有效,通过左移或者右移位数的次数来实现同时点亮哪几盏灯。

比如同时点亮左边四盏,将最左边的灯的值赋给light,然后添加四个GPIOE->ODR |= (light<<8);light=light>>1;语句就可以实现左边四盏灯同时亮的效果。

通过设置delay_ms()函数里面的参数可以实现四盏灯亮多长时间的效果,同样的思路可以实现右边四盏灯与八盏灯全亮。

最后就是学号的LED实现。

因为学号的显示在数码管的实验中有更好的实现,这里只描述简单的数字显示。

主要的思路就就是将学号存在一个数组里面,然后每一位学号对应一个数码管显示。

问题及解决:
最初在移位时出了一点问题。

比如从左移改为右移时没有更改初始亮灯的位置,所以之后出现灯不亮的情况。

做这个题目时,瞧到有些同学做红绿灯这一块,有些同学就是实现常亮(不闪烁),有些同学实现这个有灯光闪烁的效果。

于就是自己也想实现一下。

总的来说,这个题目难度不就是很大,但就是要做好还就是要动点,所以在如何实现灯常亮或者闪烁这个问题上出了一点问题。

在灯进入循环时,例如实现左边四盏灯亮时,每一个循环最后加一个GPIOE->ODR &= ~(0xff<<8);即最后将其高八位置零,之后再进入
循环时就会出现闪烁的效果。

总结:
这个题目在完成基本要求的同时,完成了两个选修进阶项。

在实验的过程中有点粗心,比如移位的时候没有改初试亮灯的位置以及当灯到两端的时候没有改再次亮灯的初始位置,以致于在一次循环之后灯就不亮了。

一个小小的收获就就是在红绿灯的实现时实现了两种效果一种就是常亮的效果,另一种就是闪烁的效果。

参考资料:
《STM32 中文参考手册_V10 STM32F10xxx参考手册》
《ARM Cortex-M3权威指南(中文版)》
《流水灯说明书》。

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