地铁:最后的曙光剧情总结分析
战斗在浩劫之后——《地铁:最后的曙光》
战斗在浩劫之后——《地铁:最后的曙光》作者:甘兆扬来源:《轻兵器》 2013年第18期想象一下,如果有一天核爆真的发生了,环境会变成什么样?而侥幸生存下来的人们又会如何生活?2010年推出的游戏《地铁:2033》曾为我们描述了这一场景,2013年其续作《地铁:最后的曙光》问世,将这一设想又推向了新的高潮……甘兆扬剧情定位于浩劫之后如同前作一样,《地铁:最后的曙光》所展现的依然是发生核爆之后的莫斯科,不同的是时间已延续,游戏的主角在核爆时还只是一个儿童,核爆发生之后得以幸存,转入地下生活,并最终成长为一名战士,经历了一场跌宕起伏的战斗历程。
核爆过后,人类根本无法在地面生存,所有的生活都转入了包括地铁线路在内的地下,幸存的人们分化成数个派别,其中规模最大、力量最强的当属新纳粹组织和原俄罗斯联邦军队团体。
即使是在地下,生存环境极其恶劣,派别间的厮杀与争斗依然血腥残酷。
毕竟,资源是有限的,而战争的焦点则是一个能够彻底毁灭世界的特殊装置,双方都想获得这一装置,以毁灭对方。
在游戏的结尾,主角所在的团队浴血奋战到几乎全军覆没却依然没能阻挡住对手的进攻,最后时刻,主角选择开启事先安放好的定时炸弹与敌人同归于尽,彻底毁灭了特殊装置,保护了地下世界的和平与安宁。
残酷的游戏情节与悲壮的游戏结局令人唏嘘不已。
幻影般的游戏场景核爆浩劫过后,世界会变成什么样子?前作虽然已经有所展现,但本作对场景的刻画已有很大不同:地下与地上是截然不同的两个世界,天堂与地狱般的反差给人以恍若隔世的感觉。
在地下,除了没有阳光之外,喧嚣热闹的景象与正常的城市几乎无异,商店、酒吧、剧院,各种生活设施应有尽有,人们过着自给自足的生活。
游戏的场景营造得非常生活化:饲养着猪群的猪圈、以打鱼为生的渔民、各种木板搭建的房屋、简陋但商品齐全的商店等应有尽有。
然而地上却是另一番景象:遍地的废墟与残骸、泛着绿色泡沫的水面、空无一人的街道城区、腐烂程度各不相同的尸骸、受到辐射而变异的各种令人无法想象的畸形动物。
地铁最后的曙光生存技巧和任务攻略
地铁最后的曙光生存技巧和任务攻略地铁最后的曙光(Metro Exodus)是一款以俄罗斯地铁为背景的生存射击游戏。
游戏中,玩家需要在荒芜的废土上生存,并完成各种任务。
为了帮助各位玩家更好地探索这个世界,本文将提供一些生存技巧和任务攻略。
一、资源管理在废土上,资源的获取和管理是生存的关键。
以下是一些资源管理的技巧:1. 探索环境:废土中散落着许多资源,如武器、弹药、医疗品等。
务必在探索中仔细搜索每一个角落,以获取尽可能多的资源。
2. 制作物资:在游戏中,你可以通过制作台制作各种物资,比如弹药、陷阱和修理工具。
合理利用制作台,提升你的生存能力。
3. 精打细算:在废土中,物资总是稀缺的。
在使用和消耗资源时要谨慎,尽量避免浪费。
合理利用废弃物品,比如利用瓶子制作燃烧弹等。
二、战斗技巧废土中充满了各种敌对势力和怪物,与它们的战斗需要一定的技巧:1. 隐蔽行动:在废土中,寻找掩体和利用环境对抗敌人是生存的关键。
尽量采取隐蔽行动,避免被发现。
2. 攻守兼备:利用合适的武器进行进攻,但也要懂得防守。
在战斗中,时刻注意控制自己的呼吸,减少被敌人发现的几率。
3. 利用陷阱:在废土中,你可以设置陷阱来对抗敌人。
比如布置诱饵吸引敌人,然后利用炸药引爆,有效地节约弹药。
三、任务攻略地铁最后的曙光中有丰富的任务内容,以下是一些任务攻略:1. 探索任务:在探索任务中,务必仔细搜索每一个角落,寻找线索。
同时,遇到困难时,可以回到安全地点休整,并补充资源。
2. 战斗任务:在战斗任务中,要注意合理利用环境和掩体。
选择合适的武器和战术,根据敌人的特点进行作战。
3. 人物任务:很多任务涉及与其他人物的互动。
在这些任务中,要仔细聆听对话,推敲每一个选项的后果。
做出明智的决策,可能会影响后续任务和剧情发展。
四、探索与交流地铁最后的曙光是一个庞大的游戏世界,探索和交流是非常重要的:1. 探索未知区域:大胆去探索未知的区域,可能会发现很多隐藏的资源和任务。
地铁:最后的曙光完全收集攻略
龙源期刊网
地铁:最后的曙光完全收集攻略
作者:
来源:《电脑乐园游戏攻略》2013年第07期
这是本作中一个潜在的系统,游戏中没有任何地方可以明确查看到这一指数,但是它确实影响玩家最终是否能够进入完美结局的关键。
道德指数和玩家在游戏中的行为息息相关,甚至具体到玩家是否听完某个NPC的对话。
另外,到的指数不仅会增加,还好减少,这跟玩家在游戏中的某些行动有关。
想要达成完美结局,请大家多做些事情让自己的道德指数尽可能的高,避免去做些让减少道德指数的事。
地铁:最后的曙光图文全攻略全剧情攻略
2dt0f2c7a 捕鱼机遥控/
透云层。游戏将以【4AEngine】来打造令人印象
深刻的光影效果、物理效果和破坏效果。
入门介绍篇 游戏名称:人称射击(FPS)游戏 游戏制作:4AGames
睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如
地铁:最后的曙光图文全攻略含主线剧情 《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭 人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地 下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依 旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种
毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云
层。
《地铁:最后的曙光》图文全攻略全剧情攻 略 这款系列作品根据 DmitryGlukhovsky 所著 的小说创作。将呈现后启示录风格的莫斯科。
在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚
睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如
上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是 各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿 透云层。 单人战役模式和多人模式将以 4A 引擎来打 造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。 基本操作:
4A-Games 将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令
人印象深刻的战役模式体验。
睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以 毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活 在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚 上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是 各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿
游戏发行:DeepSilver 游戏平台:PC 发售时间:2013 年 5 月 14 日 官方网站:/ 游戏介绍
地铁:最后的曙光——系列故事剧情
地铁:最后的曙光——系列故事剧情 《地铁:最后的曙光》是《地铁2033》的续作,相信很多玩家都还不清楚游戏的详细剧情与背景,我们将通过下⽂为你讲解⼀下。
地铁2033系列最早是⼀本在⽹络上免费阅读的⼩说,作者是德⽶特⾥·格鲁克夫斯基1979年出⽣于莫斯科。
拥有新闻学与国际关系双学位。
长期在欧洲各国媒体⼯作。
曾探访过世界许多国家甚⾄参加过北极探险圈。
⼤致故事就是说⼤约2013年的时候爆发了核战争,全球进⼊核冬天有⼀部分⼈在核打击之前,有⾟进⼊了地铁站内躲避(俄罗斯莫斯科的地铁站是以核防空洞级别建造的)管道错从复杂官⽅的消息是莫斯科只有1条⼲线,其实绝⼤多数俄罗斯⼈都认为还有⼀条隐藏的地铁道路,就是2号线,是由政府要员,总统等⼈专门使⽤ 在2033中,科技站就是位于2号线d6(导弹发射器)也是位于2号线中 ⼩说的续作2034是2033的续作,讲的是另⼀位青年荷马原名尼古拉·伊万诺维奇是个刚20的青年,后来会遇到⼥主⾓,⼩说中有提到2033的主⾓阿尔乔姆并未死,还活得好好的,并继续执⾏游骑兵的任务!⽽最后的曙光,我想就是在讲述,2034⼩说的时间段中,阿尔乔姆在做什么,说不定还会在游戏中发现些阿尔乔姆的信息哦!! 游戏中的细节部分我看很多⼈只是跟着任务⾛的话,会直接掠过很多。
2033我第⼀次玩的时候也这样,怎么莫名其妙就没有了。
⾃由度也不⾼ 但是后来玩⼆周⽬的时候,体会到了很多!群众n p c的交流,每个势⼒之间的关系,⼈性在极端情况下的疯狂,道德点的设置,其实就是在指引主⾓应该去做的事情,发现道德点的过程就是在体会游戏的灵魂!这个设计的⾮常妙,但是如果不看攻略的话,我想⼤多数⼈都找不到。
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地铁:最后的曙光图文攻略
地铁:最后的曙光-图⽂攻略 教程章 ⽚头过后⿊怪会出现致使玩家在内的⼏⼈出现幻觉,在全部杀死后醒来 拿起上作的任务本后根据指⽰使⽤⿏标左键打开打⽕机(照明),右键可把任务本拉进观看 跟随任务本箭头提⽰来到军⽕库按住E键拾取防毒⾯具,在拾取了后⾯给予的过滤嘴和各种补给品后按住TA B打开管理界⾯ 拿到军⽤⼦弹后去右侧⽊板拿取武器,在拿取到武器后第三个武器选项可以增加配件(消⾳等) 配置完成后以后到右侧靶场,射击完成后换弹从弹药盒内拿取弹药补给,从⾝后的门进⼊⾷堂前进 会议中途⽶勒会被带⾛,跟随妹⼦坐电梯上楼乘坐快车%{p a g e-b r e a k|教程篇|p a g e-b r e a k}% 第⼀章 下车后等待通电,开启右墙开关跟随妹⼦来到门⼜按E开门 通过下⽔道等待妹⼦的提⽰按G戴上防毒⾯具,出来后遭遇⼤风按G擦拭⾯具 妹⼦表⽰只掩护我们让我们主⾓独⾃前进,下来两个台阶后前进⼀段距离右侧和正⾯会有很多⼤⽼⿏出现(按Q使⽤医疗包) 击杀掉敌⼈后根据路线去寻找⿊怪,⼀路根据提⽰配合妹⼦的射击前进,抓住⿊怪后主⾓就会看到⿊怪的记忆 醒来后主⾓被纳粹抓住,被救下后跟随队友前进,下载后到跟随阴影前进避免敌⼈被发现 到下⽔道门⼜后帮助队友上楼,爬上来后等待语⾳提⽰躲藏在左侧凹槽 从通道出来后队友会让你去解决掉右侧的敌⼈,可以选择按E击昏或者V击杀(关乎道德值) 完成后帮助队友关闭右⼿探照灯,等待队友关闭头上的探照灯后通过解决对⾯的敌⼈ 上楼后进⼊⽔道爬⾏前进,下来后拿到飞⼑按C投掷,解决掉周围的敌⼈上来汇合 拉开栏杆后躲藏在右侧等待敌⼈倒下后开门,使⽤消⾳左轮清理掉警卫室的敌⼈拉动左侧⾯板拉杆释放盟友到⼤门右侧拉动拉杆 跟随队友前进,到达演讲台后会被发现之后跟随队友⼀路狂奔,上车后使⽤武器阻拦敌⼈%{p a g e-b r e a k|第⼀章|p a g e-b r e a k}% 第⼆章 帮助队友进⼊管道后躲在左侧阴影处,⼤门此时会打开(击杀或暗杀) 进⼊⼤厅后会有8+的纳粹敌⼈逐⼀清理,从头上此时会下来三个重装敌⼈击杀后进⼊房间 此时可以不⽤开枪进⼊房间击昏此名敌⼈,搜刮战利品后进⼊机房通风管前进 跟队友对话后躲避头灯,来到房间后解决所有敌⼈从右侧路⼜前进 来到温室后清理掉5个敌⼈,来到地下机房 通过楼梯下的下⽔道潜⾏,通过所有敌⼈,来到最左侧尽头的楼梯关闭电闸 上到控制室解决军官打开⼤门,进⼊后⽴刻跳下去剪断油桶的绊绳 出来后解决两名军官解救队友,跟随队友来到通道尽头(保持灯光) 连续按E键多次打开下⽔道井盖,跟随队友进⼊,电梯内注意左右敌⼈⽤灯光照射即可 来到断桥处等待敌⼈进攻使⽤灯光击杀⼦弹阻⽌前进,结束后靠近队友连续按E拔出铁棍,撑杆跳通过桥⾯ 上到车顶后会有⼀名敌⼈在后⾯,荡过⽔⾯后前进到光亮处,跟随队友来到门⼜后独⾃前进给门供电(会有少量敌⼈,在孵化出来前⼏秒可击杀)%{p a g e-b r e a k|第⼆章|p a g e-b r e a k}% 第三章 跟随队友进⼊地铁站从房间内进⼊,换取霰弹枪后躲避怪物后来到飞机旁连续按E帮助打开舱门进⼊ 断机左侧会有⼀个过滤嘴,幻觉过后帮助队友带上⾯罩,出来遇到恶魔此时⽆法击杀,击杀掉少量变异⽼⿏跟随队友进⼊⼤楼 下来地铁站⼊⼜进⾏防御,进⼊地铁站后独⾃进⾏购物(在门⼜此时会有乞丐,给予⼦弹会增加道德,等待乞丐讲述完后还可以给予⼀次增加道德) 整备完成后来到剧院门⼜,出来就会碰到队友带领进⼊(剧场还是不错的)庆祝完毕后被卖 待过场后被松绑靠近左侧台⼦进⼊通风管逃脱%{p a g e-b r e a k|第三章|p a g e-b r e a k}% 第四章(本章不建议正⾯突围) 出来后在左侧柜⼦更换⾯罩和桌⼦上武器后前进,⾸先建议绕过检测器从桌⼦通过楼下也会有个敌⼈(建议不打,等他和基地内敌⼈通完话后再解决) 来到仓库后⾸先解决掉左侧落单的敌⼈,等待军官对话完毕再解决另外⼀个,从右侧前进躲避敌⼈头灯前进⼏步等待吊机 连接上管道后关掉油灯,从管道通过来到第⼆个仓库,解决或者绕开敌⼈从左⼿边门通过,来到杂物室等待对话然后解决两名敌⼈ 到达宿舍后⾸先从最右敌⼈开始逐⼀解决,打开⼤门后关闭电闸开关,从右侧阴暗处前进等待吊机的两名敌⼈把灯关闭 进⼊机房后关掉门⼜的灯,从右侧再把电闸关闭到右边楼梯上楼,在楼上下楼梯处等待敌⼈关灯⾛开,进⼊下⽔道笔直前进 上来后到右⼿边墙⾓等待敌⼈过来后解决,对话完毕后从右侧柱⼦后前进再解决⼀名敌⼈,继续从下⽔道⾏进 上来⼆楼等对话提⽰检查完毕解决军官,关闭系统后从⼆楼⼤风扇进⼊第三个仓库,从右侧下楼等待对话 解决在正前⽅的⼀名敌⼈绕⾏右侧,爬上楼吹灭油灯前进到尽头跳下解决⼀名敌⼈(迅速解决) 继续前进爬上第三个货架吹灭油灯避免发现,再继续爬⾏到拿去A K处从左侧管道前进 选择性解决脚下和屋内敌⼈(屋内有补给等),前进到右房间开门继续前进 进来后到左侧躲避敌⼈(管道内有军⽤⼦弹,同时可以听取到情报屏幕会⽩闪),在他们对话完后不要着急前进 到了门⼜沙包处门会突然打开,此时后撤到左侧通道的障碍物后等待他们过来,绕到背后通过⼤门解决⼀名敌⼈ 进⼊管道前进%{p a g e-b r e a k|第四章|p a g e-b r e a k}% 第五章 拿到我们的车⼦后继续⼀路前进(期间会有英雄救美增加道德的事件) w-前进s-后退s h i f t-加速空格启动引擎F开灯 来到隧道尽头开启⼤门,⼀路前开顶住停⽌的车辆前进,此时后⽅会有怪物追击⼀边解决⼀边前进(P S:顶开车⼦第⼀个房间最好不要进) ⾏进到尽头后,倒车下来更改轨道继续前进,在过场后继续起⾝上车前进,在突破了⼀个⽊板墙后会遇到⼈ 补给完成后继续前进,前⽅会有⼤量敌⼈解决后松绑会帮助主⾓移开货车,继续前进⼀⼩段距离后停车去右侧,清理敌⼈打开⼤门 来到前⽅不远解决两名敌⼈更换轨道前往右侧危险区域,从左侧废弃地铁前进拉动中间铃铛后固守此地,等待船过来后跑过去即可 看到新种怪物后先不要射击,等待剧情触发掩护船体,探出⽔⾯的要及时攻击否则喷射毒液%{p a g e-b r e a k|第五章|p a g e-b r e a k}% 第六章 在对话完毕后玩家⾃由⾏动,在⼤厅左侧通道有乞丐给予军⽤⼦弹会增加道德值,同时右侧第⼀个巷⼦⾥也可以给予⼦弹增加道德 在武器商和⼦弹商内的巷⼦左侧⾥会有道德任务,连续赢得三次⽼⿏射击赛取回泰迪熊,整备完毕后回到中间跟军官对话 前往脱⾐舞厅进⼊单间,尾随他们出来后去武器商左侧尽头通道进⼊仓库,⾸先关闭电闸之后逐⼀解决敌⼈ 待过场后跟随队友,换上⾐服来到沼泽,直线前进到队友所指的地点后发现没有汽油,去到飞机内部会拿到同时会出现⼤怪物 带回来加满后按下开关等待船,即将到达时船会停⽌此时需要再次按下,同时防御各种敌⼈和⼤怪物等待恶魔帮助击退它,此时迅速上去拉动拉杆 从船上下来后进⼊建筑左上残骸(注意绊绳),推门进⼊后会听到队友叫我们快点赶过去,在右侧可以拿到夜视仪 ⾛到右侧断桥下时⼤型怪物会冲撞过来及时闪避,解决掉成群的变异⽼⿏,从建筑物下⽅通过⼿扶梯上楼 前往窗⼜此时队友会进⾏通话,⼀路⾛过去到浮⽊上时开始B O S S战(注意不要落⽔),此时可以有什么打什么了%{p a g e-b r e a k|第六章|p a g e-b r e a k}% 第七章 对话完毕后整备弹药和武器,跟随队友进⾏对话 在过场后起⾝,⼀路来到吊篮按E进⾏下降,同时进⾏防御掉下来后连续按E键挣脱怪物 清理掉⼀定的怪物后继续前进,在分岔路⼜关闭头灯等待怪物通过,从右侧通道继续前进 来到尽头后按住E开门的同时会出现怪物,进来后按E使⽤滑索降下从地下前进 清理掉⼤量怪物后来到吊机旁开启开关,清理掉后⽅怪物进⼊吊机上去,⾛到⼀半时会出现⼤怪物 射击的同时让它撞击⽯柱,在它撞开后⽅洞⼜后进⾏追击,下来后同理并且⼩⼼⼩怪,击杀后整个洞窟崩溃 进⼊管道继续前进,出来后解决两名敌⼈跟着铁轨继续前进解决掉8个左右的敌⼈,去右侧门继续前进 此时需要戴⾯具注意躲避⽕焰,⼀路慢慢暗杀来到破损的通道进⼊,到达温室后酒吧附近也有不少敌⼈ 逐⼀解决跳过⽕门解决出来阻拦的敌⼈,推开红门后等待提⽰玩家可以选择脱下⾯具或者开枪射击%{p a g e-b r e a k|第七章|p a g e-b r e a k}% 第⼋章 ⼀路⾛到队友处等待对话完成,补给所需物品,跟随队友击杀变异⽼⿏来到井上按M打开打⽕机,烧掉左侧蜘蛛⽹ 按E帮助队友拉开下⽔道继续前进,此时头灯会被破坏只能使⽤打⽕机照明,来到⽔⼤厅后直线前进到⽔内 来到以前的塔上等待对话完毕⾛到中间⽔柱,⼀系列的追踪后回到现实此时头灯也恢复了⼯作,上车和队友⼀起前进 追逐战多注意右⼿的车辆车后会有油桶,等到靠近了列车后解决掉机枪⼿,清理掉列车上的敌⼈等待剧情 上车后敌⼈都是厚重装甲来到尽头时会遇到重装兵,解决后前进救出⿊怪 醒来后从右下通道继续前进,⼀段距离后⿊怪会使⽤能⼒帮助你(透视)击杀掉少量变异⽼⿏它们就会散开 从冰层右侧前进注意不要踩开始分裂的冰块,上楼进⼊建筑物内 清理掉⼏只变异⽼⿏后上到楼顶,⼀路通过列车,此时会被恶魔攻击下⽔,浮上来后从右侧船只残骸前进(注意恶魔的俯冲) 在⿊怪的帮助下清理掉桥⾯敌⼈(有较多补给点),从尽头楼梯爬上去来到第⼆个桥⾯,清理掉⼀只怪物后使⽤滑索通过%{p a g e-b r e a k|第⼋章|p a g e-b r e a k}% 第九章 跟随⿊怪进⼊基地,补给完成后上楼下来时就会遭遇敌⼈,耐⼼等待机会从右侧开始逐⼀清理掉5名敌⼈ 来到楼梯间等待⿊怪给你滤嘴和开门,进⼊后从左侧厨房开始⾏动,等待敌⼈过来开启头灯解决他,继续前进解决另⼀名 解决右侧⼤厅⼀名敌⼈后下楼,跟随⿊管怪进⼊管道,等待对话完毕后从左侧解决两名敌⼈,⾛到右侧解决两名敌⼈ 进⼊右侧屋内再解决三名敌⼈后前进,来到仓库这⾥敌⼈过多,躲避头灯进⼊左侧列车逐⼀解决,来到中间⼆楼推门触发剧情 看过敌⼈的记忆后选择杀或不杀(道德相关),跟随⿊怪出院⼦ 进⼊左侧建筑物来到⼤院,等待剧情后从坑洞继续前进,通过通道后会有汽车(⽼⿏)驶向主⾓解决⼏只变异⿏ 进⼊⼤楼继续等待剧情,从左侧窗户下楼直线上楼从阁楼下去 从电梯井继续下去,幻觉过后头灯失效,前进⼀段距离后会有只⽼⿏解决后继续前进 来到地⾯后击杀掉少量的⽼⿏,从废弃公交车左侧下去,跟随⿊怪躲避飓风和闪电逐渐前进 解决少量⽼⿏跟随⿊怪进⼊洞⽳,幻觉后上去建筑物⾏进到右侧进到通道 通过空地上来会遭遇敌⼈,清理完杂兵后B O S S会出现,每次攻击到⼀定程度就会更换位置 通过声⾳可以判断位置,攻击3-4次后⼤门打开清理掉杂兵,进⼊建筑物,此时B O S S会在每个转⾓等待玩家 等B O S S侧⾝射击时开枪,三个转⾓后B O S S会倒下之后进⼊幻觉,可以选择不救他(后退离开即可)或者靠近救下他 B O S S战结束后从左侧继续前进%{p a g e-b r e a k|第九章|p a g e-b r e a k}% 第⼗章 在公园开始⾏动后可以避免和怪物接触绕⾏,⼀路清理掉变异⽼⿏见到⼤B O S S 出来后前进⼀段距离待B O S S冲撞过来连续按E攻击,等待B O S S虚弱后变异⿏会攻击,此时玩家攻击背部红点即可 ⼤约3-5次后B O S S会撞开路下去可以帮助B O S S清理掉⽼⿏或者直接通⾏(应该和道德有关) 在⼀系列剧情过后,来到最终战,⾸先防御下敌⼈的两批进攻(左右有弹药补给),坦克⾸先使⽤狙击打坏轴承再攻击掉两个轮⼦ 然后打爆最上⾯的弹药架,跟随队友后撤到最后防线拿取⼭寨加特林等待敌⼈,抵挡完第⼀波后会出现盾牌和喷⽕兵,⾸先使⽤狙击对准缝隙解决⼀名 趁替换⼈没上来攻击喷⽕兵(⽤⼿雷效果更佳),接下来就是欣赏结局%{p a g e-b r e a k|第⼗章|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
地铁:最后的曙光全图文攻略
本攻略搬运自游民星空,只是为了方便大家阅读和下载,请大家支持gamersky 游民速攻组《地铁:最后的曙光》图文攻略本作为三年前恐怖游戏黑马《地铁2033》的续作,故事讲述了三次世界大战之后,地球毁灭,人类被迫生活在地下中,主角阿尔乔姆为了人类而战,本作系统基本和前作相同,只是略做了一些修改,那么,来看一下在2033之后,最后的曙光又能激荡出如何的火花吧!第一章-斯巴达游戏一开场,主角在梦中遭遇黑怪,并误杀自己所有队友。
这场战斗不是动画,而是需要你来进行。
他们不是什么强大的对手,拿起你手中的AK一人几枪就可以解决掉。
之后,他醒了过来。
等进行完一段长篇大论之后,阿尔乔姆抄起自己的地图与打火机,离开了房间,接下来就是教程部分。
教程完了之后,现在应该拿着地图,地图左上方的指南针,其实它是一个任务标记,只要跟着他那个箭头走就可以了。
抵达目的地之后将会得到一个防毒面具,在以后的战斗中小心,防毒面具很容易损坏,尽量不要戴着它战斗。
除此之外,他还会给你一些其他的东西,这里还顺带着一些教程,照他说的做很快就可以上手这款游戏。
拿完之后到旁边那里选枪。
这里可以选择3把枪,选完之后指着其中一个武器栏,点第三个选项可以改造武器。
接下来继续往右边走,进行射击训练,这个很简单吧。
打完之后掉头进门,一直走到可汗两人身后触发剧情。
从电梯中出来之后就一直跟着他俩即可。
直到一大段剧情之后,可汗被他们轰出去了,换成了安娜和你一道。
现在跟着安娜。
登上地铁,第一章到此结束。
第二章-灰烬游戏开篇,是坐在一辆地铁中。
不过放心,这段时间内是没有什么新鲜事发生的。
到站之后点F打开手电,然后过去拉动门右边的拉杆。
上楼之后点E把门打开,进入剧情动画。
之后进入了一个山洞中,现在要准备战斗了。
这里碰到了游戏中的第一只老鼠。
先别急,目前他还不会和你交手的。
过去之后按住G带上防毒面罩,爬上楼梯。
来到了莫斯科的地面。
继续往前走一段,和安娜说完话之后就分头行动了,现在拿出地图跟着路标走吧。
地铁:最后的曙光——隐藏完美结局
地铁:最后的曙光——隐藏完美结局
《地铁:最后的曙光》这款莫斯科背景的末⽇射击类游戏最近引起了不少玩家的关注,也许你已经打通关,也许你还在游戏的过程中,但不管怎么样,你肯定想知道完美结局是怎样的。
之前玩前⾯⼏关就发现有跟前作⼀样的道德闪光存在,于是⼤胆猜测本作也有隐藏结局的存在。
果然,根据2033打隐藏结局的经验,终于打出了隐藏完美结局!本作是继承2033的普通结局来的,2033的隐藏结局的和平,于是也就没本作的剧情了。
普通结局去看速攻组的视频攻略就⾏了,那个结局是普通的。
下⾯是隐藏结局:
在主⾓即将开启炸弹引爆D6跟敌⼈同归于尽时候,⿊怪⼩孩出现了,告诉主⾓现在不必这么做。
因为他带领他的家⼈们来了。
⼤批苏醒的幸存⿊怪出现将敌⼈杀的⼀⼲⼆净!后⾯交代了下主要⼈物后来的故事,由于是E⽂有些看不懂。
⽶勒将军腿断了,貌似成了总指挥。
可汗失踪,不过临⾛前跟主⾓说了什么。
⿊怪们离开了D6去⾃⼰的家园了,最后依旧是⼩⿊怪还太阳下回头挥⼿告别,只不过这次是跟主⾓在告别。
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地铁最后的曙光图文攻略
基本操作:方向控制:WASD 跳跃:空格加速:shift潜行:Z灯:F面具:G填装子弹:R第一章动画结束后,几人在一起喝酒,突然遇到了奇怪的现象,周围的人都变成了怪物,杀死这些怪物后发现其实都是人类,自己好像被怪物迷惑了心智。
游戏正式开始,一路顺着走即可,来到武器老板那里,他会让主角儿选择3吧武器,武器里面有自定义选项,可以加长枪管,增加瞄准镜等等,这个看个人喜好拉,我本人最喜欢散弹,在配了左轮,第三把武器随意好了。
完事后顺便取得防毒面具和过滤嘴。
选择好武器后去旁边的打靶训练处,开始的目标打胸口,后来带王八壳子的打脑袋即可。
完事后出发剧情,另外一个人似乎被认为神经病被带走了,指挥官要求和另外一名女同事去追寻所谓的“Dark One”。
下面流程很简单,一路跟随同伴坐上地铁,下车后来到下水道,貌似看到了目标的影子,一路追随到地面,按G带上防毒面具,这里一路向前,中途会触发战斗,轻松干掉,注意,过滤嘴是有时间限制的,15分钟就要换掉,最后顺着路找到目标,随便打机枪它就老实了,主角碰到它的瞬间,似乎引起了共鸣,随后眩晕,醒来后发现被人绑架。
第二章主角一行等人被抓走了,听对话内容对方似乎是纳粹,先是几个替死鬼被干掉以后,主角在光环笼罩下,不对,在神一样的队友帮助下终于幸免被人割喉。
随后进入身后的管道,这里似乎是敌人扔犯人的通道,下面是监狱,由于我们没有装备的原因,所以不能喝敌人硬拼,只能躲在阴影里面,一定不能在有光的地方走,否则敌人会放瓦斯直接杀死所有人。
爬上梯子后按Z进入潜行模式,这里别闲的蛋疼挥刀,会被发现的(开始我以为没事,对着墙壁一直砍),闪开守卫后,偷偷的走到背后按V直接割喉秒之,拉下旁边的开关,梯子就下来了,这里有个灯泡,第一时间按E拧掉它,不然就会被发现,没了灯,敌人就瞎了,利用潜行可以轻松干掉剩下的敌人。
完事后从旁边管道进入,下来后发现尸体插了很多飞刀,按E拾取,然后瞄准好按C投掷,打头的话一下秒,这里剩余的几个守卫可以这么干掉,省的躲灯光的麻烦了。
地铁:最后的曙光——阿尔乔姆详解
地铁:最后的曙光——阿尔乔姆详解 地铁:最后的曙光阿尔乔姆阵营猜想。
伟⼤的共产主义?纳粹?还是中⽴? 阿尔乔姆本来是莫斯科地铁六号线最上端的“展览中⼼共同体”之⼀的全俄罗斯展览馆站(特产是⼀种蘑菇,可以泡茶)的“公民”,站长是他的继⽗。
由于全新的变异体D a r k o n e s出现引起了恐慌,展览馆站请求在地铁中唯⼀对所有势⼒均有⼀定影响的“波利斯”⼤都会站(“波利斯”应该是波斯波利斯的西⾥尔字母简化转写,特指古代波斯帝国的⾸都。
它由四个距离很近的站点组成,分别和代表信奉共产主义的“红线”和呈正三⾓形的极端民族主义势⼒“第四帝国”接壤并保持严格中⽴。
波利斯是⼀个“种姓社会”,有军⼈,学者,普通⼈等“种姓”,⼤事由军⼈和学者协商。
P.S,波利斯的特种兵被称为R a n g e r“游骑兵”。
)派⼈来调查。
来者是继⽗的好友,游骑兵“H u n t e r”(作者并未说清这是外号还是真名。
)独⾃⼀⼈前去消灭D a r k o n e s,将⾃⼰的⾝份牌交给阿尔乔姆,后者背负着疑问、使命和责任,踏上了前往“波利斯”⼤都会站的漫漫长路…… 以上便是地铁2033的主要背景。
再解释⼀下地铁:最后的曙光可能需要了解的内容:阿尔乔姆费尽千⾟万苦抵达“波利斯”后,为消灭D a r ko n e s在植物园站的⽼巢,他同⼏名游骑兵⼀起找到并启⽤了核战前的机密武器基地D6。
在故事的最后,阿尔乔姆隐隐约约对D a r k o n e s有了⼀丝了解的时候,他爬上了电视台的顶端,⽤激光引导D6的战术导弹将植物园站和D a r k o n e s夷为平地。
在续作中,阿尔乔姆的“故乡”全俄展览馆站已被变异体攻破。
阿尔乔姆被“波利斯”接受为⼀名游骑兵,并和旅途中相遇的、亦师亦友的“神棍”可汗,游骑兵乌尔曼和游骑兵领袖“上校”成为了朋友。
因此可以认为阿尔乔姆属于“中⽴”阵营。
⾄于游戏中怎么表现就是你的选择了。
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地铁最后的曙光攻略
地铁最后的曙光攻略1. 引言地铁最后的曙光(The Last Light of Metro)是一款由4A Games开发的第一人称射击(FPS)游戏,它是著名作家德米特里·格鲁霍夫斯基的小说《地铁2033》和《地铁2034》的续作。
游戏采用了作家独有的后启示录背景,以及充满危险的俄罗斯地铁系统为背景。
本文档将为玩家提供地铁最后的曙光的攻略和游戏指南。
2. 游戏背景地铁最后的曙光是一个后启示录的世界,人类陷入了一场大规模的核战争之后,幸存者们被迫生活在莫斯科地铁系统的地下通道中。
洞穴和隧道充满了各种怪物和敌对势力,玩家需要与各种生物和敌人搏斗,确保人类的生存。
3. 游戏玩法3.1 探索地铁系统在游戏中,玩家将扮演阿尔涅斯特·闪光(Artyom),一个年轻的斯巴达游骑兵,任务是探索地铁中的各个地方,了解世界的情况并找到人类的最后曙光。
玩家需要游走于地铁的各个地方,解决谜题、完成任务和对抗各类敌对势力。
3.2 自定义武器和装备地铁最后的曙光提供了许多不同类型的武器和装备供玩家选择。
玩家可以通过收集零件和物品,来自定义自己的武器和装备。
不同类型的武器和装备对于不同的敌人和战斗场景都有其特定效果,因此玩家需要根据具体情况合理选择和组合武器和装备。
3.3 水下生存地铁系统中的一些区域被淹没在了水下。
玩家需要学会潜水,并保持氧气供应。
在水下玩家需要注意敌人和各种危险物体的存在,同时探索潜水区域中可能存在的秘密道路和宝藏。
4. 攻略和提示4.1 保持资源的合理利用资源在地铁系统中是非常宝贵的。
玩家需要合理使用弹药、医疗包和其他资源,以确保自己在战斗中的生存。
在探索地铁系统的过程中,玩家应该尽可能地收集和保留资源,并在紧急情况下使用。
4.2 学会隐藏和潜行在地铁最后的曙光中,玩家不仅需要与敌对势力战斗,还需要躲避巡逻和潜伏的敌人。
学会隐藏和潜行将是玩家在地铁系统中生存的关键。
玩家可以通过蹲伏、趴下和利用环境等方法来避免被发现,并寻找机会进行偷袭。
《地铁:最后的曙光》全日记收集视频攻略
第20章:笔记27~28 第21章:笔记29 第22章:笔记30 第23章:笔记31~32 第24章:笔记33 第25章:笔记34 第26章:笔记35~36 第27章:笔记37~38 第28章:笔记39~40 第29章:笔记41 第30章:笔记42~43。 更多相关资讯请关注:地铁:最后的曙光专题
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游戏各章节可获得日志一览: 第1章:笔记1 第2章:笔记2 第3章:笔记3 第4章:笔记4 第5章:笔记5~6 第6章:笔记7 第7章:笔记8~9 第8章:笔记10~11 第9章:笔记12~13 第10章:无 第11章:笔记14~17 第12章:笔记18 第13章:笔记19~20 第14章:笔记21 第15章:笔记22~23 第16章:笔记24 第17章:笔记25 第18章:无 第19章:笔记26
最后的曙光全日频攻略
《地铁:最后的曙光(又名地铁最后光芒)》有43个日记可收集,全部集齐后可解锁“First Draft”“Published”这两个成就/奖杯,下面为大家带来所有日志收集攻略视频,帮助追求100%通关 或者想全面了解游戏背景的玩家。
电影最后一班地铁观后感
电影最后一班地铁观后感电影《最后一班地铁》是一部扣人心弦的荒诞剧情片,深深地触动了我。
影片以地铁为背景,通过一系列荒诞而紧张的情节,展示了人性的脆弱与坚韧,引发了我对生命的思考。
影片开篇,我被扑面而来的黑暗所吸引。
黑暗中,人们如同昆虫一般忙碌,无视彼此,只顾自己的生存。
细致的镜头描绘了人们的焦虑与无助,以及他们对地铁最后一班列车的追逐。
这个情节象征着人们对希望的追求,即使在黑暗中也不愿轻易放弃。
导演通过在地铁里设定这样一个场景,巧妙地营造出一种社会压迫的氛围,使观众对人性的复杂性有了更深入的认识。
影片中的主人公是一个外表冷漠的地铁司机,但他却有着强烈的正义感和责任心。
他在最后一班列车上发现了一个未成年的女孩,她似乎在逃离某种危险的追杀。
这个情节让我想起了现实生活中的人们,在困境中挺身而出,勇于承担责任。
影片通过展示主人公的勇敢和牺牲精神,深深地触动了我。
正是这种信念和勇气,使得我们能在困境中找到希望,为自己和他人创造美好的未来。
电影中还有一个让我印象深刻的情节是地铁中逃过一劫的男子。
他在地铁中碰到了前来追杀他的杀手,经过一番激烈的斗争后,成功地逃过了一劫。
这个情节让我想起了人生中的挑战和困境。
有时候我们仿佛也处于地铁之中,前方是未知的黑暗,我们可能会遇到各种各样的困难和危险。
然而,只要我们有勇气面对困难并寻求解决方法,我们就能够在黑暗中找到光明。
这个情节对我来说是一种鼓励和启示,让我明白了面对困境时要坚持自己的信念,并勇往直前。
除了情节的吸引力,电影还通过独特的摄影和音效融入了许多令人难忘的元素。
比如,在地铁行驶过程中的紧张追逐画面,通过快速的剪辑和紧张的音乐,让观众全身心投入到电影情节之中。
同时,影片中还融入了一些幽默元素,让整部电影更加生动有趣。
这些元素的加入,使得电影不仅仅是一部荒诞剧情片,更是一部充满艺术性的作品。
总的来说,电影《最后一班地铁》通过扣人心弦的情节展示了人性的脆弱和坚韧,让观众在观影过程中体味到了生命的珍贵。
地铁:最后的曙光剧情总结分析
地铁:最后的曙光-剧情总结分析 本⼈对于游戏的剧情⼀直是⾮常看重的。
引⽤⼀句零标点符号评论的话,“我是那种看A⽚都要求剧情的⼈”。
但在如今众多的游戏,特别是射击游戏当中,剧情有内涵有深度的作品并不是特别多。
在如今快餐⽂化愈演愈烈的今天,游戏都主要是图个爽快,很多游戏系列都在逐渐流失其原有的内涵和深度。
⽐如使命召唤系列,在初始时还算有些对于战争⼈性的剖析,但后来剧情越来越爆⽶花和狗⾎,直到现在的作品已经可以说惨不忍睹,就好像美国的垃圾⼤⽚,看着爽但看完就忘。
当我发现地铁2033时可以说是眼前⼀亮。
末世题材并不新鲜,甚⾄可以说已经被搞烂了。
美式末世题材的游戏和电影甚⾄都可以当喜剧看。
所以这部来⾃俄罗斯和乌克兰的作品传达出的⽆尽忧伤深深地感染了我——似乎西伯利亚地区严酷的环境不仅造就了这个地区民族的顽强,也是他们整体情绪上⽐较消极和伤感。
所以他们不仅盛产鱼⼦酱、伏特加和A K,也⽣产有⾃杀倾向的诗⼈(出⾃战争之王)。
⽆论如何,在传达末世应有的悲观和伤感上,我觉得地铁2033远远胜过辐射系列。
辐射有很重的美式情绪——积极乐观笑⾯⼀切,但又有些缺少严肃性,对什么都满不在乎。
⽤⼀句话总结地铁2033的情绪,就是游戏中的⼀句台词:世界原本是多麽美好,却被我们⾃⼰毁灭了。
地铁2033的剧情,需要从⼩说和游戏两⽅⾯来说。
⽏庸置疑,⼩说的剧情⽐起游戏要更加伤感和悲观。
游戏为了游戏性,平衡性,还有开法成本等等原因,对⼩说进⾏了很⼤程度的删改。
我这⾥的剧情分析以⼩说为准,附带⼀些最后曙光和官⽹漫画(阿尔乔姆福⾳)的解释。
在2013年底,第⼆次冷战爆发为第三次世界⼤战,但这场战争并没有持续很久。
⼩说⾥没有提到战争是如何开始的,但根据游戏宣传⽅提供的背景(来⾃地铁最后曙光的预告⽚⽹站),战争适于两个中东国家的局部冲突,并出现了核交换,也就是对射核弹。
然后因为各个国家的核捆绑(如果本国遭受核打击则⾃动对所有假想敌实施核报复),连锁反应导致战争愈演愈烈,各个⼤国被牵扯其中,最终演变为⼀场核灾难。
《最后一班地铁》主要剧情内容简介及赏析
《最后一班地铁》主要剧情内容简介及赏析(最新版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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观影后感——鲁迅笔下的灵魂深处
正文:在这喧嚣而又冷漠的时代里,我独坐在落满灰尘的书房中,荧幕上闪动着一幕幕黑白影像。
这非比寻常的光影世界,竟是法国人克劳德·勒鲁什所执导的电影——《最后一班地铁》。
它像是一道幽暗中的电光,映照着我的灵魂深处。
“在黑暗中挣扎的人们,他们的脸上可有一丝期待?或许那只是绝望前的一抹光亮。
”我想,在这样一部作品中,勒鲁什试图探问每一个观众这一问题。
影片讲述的是二战时期大巴黎之下,人们在傀儡与抗争之间摇摆、争斗的故事。
在这个黑白色的现实画卷上,战争不再是硝烟和血肉横飞的战场,而是藏在每个人的生活中。
这部电影让我想到了我们的民众,在动荡不安的日子里依旧保持着生活的秩序。
他们扮演着各自的角色,在舞台上或真或假地上演着自己的悲喜交加。
剧中的人物形象鲜明而立体:剧院老板吕西安是一个复杂多变的角色。
他是艺术家同时也是生活在政治阴影下的小人物;他执掌舞台命运的同时却不能掌握自己的命运。
看着他在戏中戏的世界挣扎求生的样子,我的心里不禁波澜涌动,“啊!这真是讽刺的艺术呢!”我们在人生的舞台上何尝不是如此?女主角玛丽安是一个典型的女性形象:美丽而又矛盾重重。
她在剧院里扮演戏剧,在现实生活中则上演着另一种戏码;她是别人的情人又是革命者的同谋;她柔弱却又坚强;她的眼泪是疲惫也是抵御现实的武器。
玛丽安的形象让我看到了女性的承受力以及她们在社会剧变中所扮演的角色。
“人性总是复杂的”,我在观影过程中深刻体会到这一点。
即使是最普通的小人物也有机会成为英雄或叛徒;而即便是最勇敢的英雄有时也会显露出人性中最懦弱的一面。
电影中的主要情节发生在地下剧场里:这个舞台如同一个社会的缩小版,汇聚了各色人等的思想和行动在这里交织碰撞。
演员们用表演来逃避战火纷飞的外界现实,在虚构的世界里寻找自己的避风港;观众们则是为了在这残酷现实中寻求一点片刻的慰藉——他们在舞台上找到了一种对抗现实的自由与动力。
然而在这些演出的背后隐藏着更加深沉的主题——人类对于道德界限的模糊认知和对自由渴望的最真切表达。
最后一班地铁即兴评述
最后一班地铁即兴评述当你的国家被敌人占领时,你将怎样?奋勇的反抗?顽强的生活?继续事业?在爱情中苦恼与快乐?特吕弗的《最后一班地铁》就讲述了二战期间,德国占领区内的法国人的日常生活,看完电影,我才明白了在那段时期的日常生活一样是复杂和多样的,你无法用一个“屈辱”来概括,因为其中也有抗争,有欢笑,有幸福,有趣味,在敌占区的生活没有改变生活本身的多样与复杂,但是,敌占区的背景又为它抹上了一丝平常不见的顽强与坚韧。
影片并没有太跌宕起伏的情节,故事线索很简单,吕卡斯和他的妻子本来经营着一座还算不错的剧院,但是他的犹太人身份使他不得不藏身于剧院的地窖之下指导演出,而他美丽的妻子玛丽翁则走向前台,维持着剧院的运营。
在排练一出新的话剧时,具有反抗精神的演员贝尔纳走入其中。
一方面玛丽翁要掩护他的丈夫,另一方面她又要牵扯于与贝尔纳的爱中,直到战争结束前夕,她紧握两个男人的手,完美谢幕。
尽管有犹太人深藏地窖,躲避纳粹的情节,但是影片中处理的没有想象中那么惊心动魄,特吕弗更多的还是为我们展示了被德占领下法国的人情百态。
我们习惯于歌颂在外敌入侵时,挺身而出,以生命捍卫民族的英雄,对于默默生活的人们往往有些不以为然。
那些挺身而出的英雄们当然值得赞颂,但是那些顽强生活的人同样有他们值得尊重的一面。
在这部影片中,我们看到了普通法国人的生活,他们或许没有直接的向敌人发抗,但是他们以一种继续生活的态度进行着默默的反抗,影片中随处可见这种无声的反抗。
比如一个德国兵摸了孩子的头,孩子的母亲说“我们现在快点回家洗头”;比如贝尔纳在夜总会正要将衣帽托放在前台,却发现那里许多德国军帽时,马上收回了衣帽。
更多的体现还是剧院在巨大的压力下顽强的坚持他们的事业的故事上,在吕卡斯在地窖中藏身八百余天继续他的戏剧事业的坚持中。
吕卡斯在地下世界通过一个通道倾听着地上世界的演出,他也有焦躁与不安,有沮丧和失落,但是,我相信他更有对事业的爱和希望,否则他无法在地窖里倔强的生活两年多的时间。
地铁:最后的曙光道德点图文攻略
地铁:最后的曙光-道德点图⽂攻略 道德点1:游戏开始后可汗会与阿尔乔姆对话,对话可以⾃由⾏动后弹奏右侧的吉他即可触发! 道德点2:来军械库拿取装备,完成三件武器的全部改装即可触发! 道德点3:与⼥狙击⼿前去猎杀⿊怪,将要出去的时候不要急着跟着上扶梯,来到右侧,会发现⼀处布满蜘蛛⽹的通道,⽤打⽕机烧掉蜘蛛⽹,发现⼀具骷髅和⼀个箱⼦,打开箱⼦获取补给并触发道德点! 道德点4:在纳粹⼤本营中,不杀掉也不打晕这名投降的敌⼈,即可触发道德点! 道德点5:前去营救帕维尔的时候第⼆处战⽃场景,也就是有植物的那个放间,清空敌⼈后来到右侧,会在墙壁下发现⼀个洞⼜,进⼊洞⼜来到通道即可触发道德点。
(通道⾥有⼀盏煤油灯,出来后即可看到⼤厅⾥的⼤批敌⼈) 道德点6:救下险些被吊死的帕维尔后前进,从掀开下⽔道盖后来到电梯处,先别急着进⼊电梯,来动左侧⼀个布满蜘蛛⽹的房间,⾥⾯有两具骷髅,触发道德点! 道德点7:从电梯中出来后继续前进,帕维尔会遭遇⼀只蝎⼦怪的袭击,在它扑倒同伴后迅速将它射杀即可触发道德点! 道德点8:同帕维尔来到地表后前进,从机翼滑下来后可以看到左侧的⼀架飞机残骸,⾛过去可以发现⼀具骷髅,触发道德点! 道德点9:与帕维尔继续前进,来到地铁站后注意右侧,可以发现⼀处门⼜有⼤量⾎迹的房间,进⼊房间闪电过后墙上会出现⼀个影⼦,触发道德点! 道德点10:继续前进帕维尔会停下并⽰意阿尔乔姆搜索右侧房间,进⼊后找到双管霰弹枪,触发道德点(注意随之⽽来的变异体)! 道德点11:随帕维尔来到⾚⾊战线的⼤本营,先是对话,可以⾃由⾏动后来到贸易市场!在通往贸易市场唯⼀通道处可以看到⼀位乞讨的⽼⼈,给他⼀些⼦弹即可触发道德点!通过了下⽔道来到⼀个有妓⼥的地⽅,路上有2个要⼦弹的,楼上要给10颗⼦弹打⽼⿏,⼀共要打4次,打完后给我个泰迪熊还给楼梯下的⼩孩与⼀个⼥的对⽅的那位 道德点12:同帕维尔前往歌剧院观看表演,在这⾥要有耐⼼,观看完六个节⽬⽅可触发道德点! 道德点13:被将军的⼉⼦解救后通过通道逃离,偷听完将军与政委的对话即可触发道德点! 从铁匠安德鲁出获得轨道车,要驾驶轨道车前进,在这⼀章将有⼤量的隐藏道德点,需要格外注意。
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但在如今众多的游戏,特别是射击游戏当中,剧情有内涵有深度的作品并不是特别多。
在如今快餐⽂化愈演愈烈的今天,游戏都主要是图个爽快,很多游戏系列都在逐渐流失其原有的内涵和深度。
⽐如使命召唤系列,在初始时还算有些对于战争⼈性的剖析,但后来剧情越来越爆⽶花和狗⾎,直到现在的作品已经可以说惨不忍睹,就好像美国的垃圾⼤⽚,看着爽但看完就忘。
当我发现地铁2033时可以说是眼前⼀亮。
末世题材并不新鲜,甚⾄可以说已经被搞烂了。
美式末世题材的游戏和电影甚⾄都可以当喜剧看。
所以这部来⾃俄罗斯和乌克兰的作品传达出的⽆尽忧伤深深地感染了我——似乎西伯利亚地区严酷的环境不仅造就了这个地区民族的顽强,也是他们整体情绪上⽐较消极和伤感。
所以他们不仅盛产鱼⼦酱、伏特加和A K,也⽣产有⾃杀倾向的诗⼈(出⾃战争之王)。
⽆论如何,在传达末世应有的悲观和伤感上,我觉得地铁2033远远胜过辐射系列。
辐射有很重的美式情绪——积极乐观笑⾯⼀切,但又有些缺少严肃性,对什么都满不在乎。
⽤⼀句话总结地铁2033的情绪,就是游戏中的⼀句台词:世界原本是多麽美好,却被我们⾃⼰毁灭了。
地铁2033的剧情,需要从⼩说和游戏两⽅⾯来说。
⽏庸置疑,⼩说的剧情⽐起游戏要更加伤感和悲观。
游戏为了游戏性,平衡性,还有开法成本等等原因,对⼩说进⾏了很⼤程度的删改。
我这⾥的剧情分析以⼩说为准,附带⼀些最后曙光和官⽹漫画(阿尔乔姆福⾳)的解释。
在2013年底,第⼆次冷战爆发为第三次世界⼤战,但这场战争并没有持续很久。
⼩说⾥没有提到战争是如何开始的,但根据游戏宣传⽅提供的背景(来⾃地铁最后曙光的预告⽚⽹站),战争适于两个中东国家的局部冲突,并出现了核交换,也就是对射核弹。
然后因为各个国家的核捆绑(如果本国遭受核打击则⾃动对所有假想敌实施核报复),连锁反应导致战争愈演愈烈,各个⼤国被牵扯其中,最终演变为⼀场核灾难。
超过20000颗弹头被使⽤,全世界主要城市均被摧毁,并导致了全球⽓候变化(核冬天,因为⼤规模核爆掀起的尘埃遮蔽了天空导致地表⽆法得到⽇照,全球温度下降并因此出现⽓候剧变)。
在战争开始之际,⼀⼩部分幸存者逃到了以当地作为核打击地堡的地铁系统⾥(各国的地铁在建设之初都有国防功能,包括北京的地铁⼀⼆号线都是放空堡垒。
⽽部分国家的地铁更是防核打击,⽐如朝鲜的地铁深⼊地下100多⽶,甚⾄有的地⽅到200⽶)。
主⾓阿尔乔姆在战前出⽣,在地铁内长⼤。
其对战前的世界记忆⾮常模糊。
⽣⽗不明,可能在战争中丧⽣。
战争开始时和母亲逃⼊地铁,但不久以后母亲植物园站的⿏灾丧⽣,植物园站毁灭。
阿尔乔姆被退役的骑兵团成员,现任展览馆站站长的阿雷克斯收养。
年幼的阿尔乔姆不断长⼤,对母亲的印象的印象愈发模糊。
为了寻回对母亲的记忆,他和其他⼩伙伴偷偷去植物园站探险,并打开了通往地表的⽓闸门。
在那⾥,阿尔乔姆企图回忆与母亲在这⾥游玩的经过——坐地铁来到植物园,母亲给他买了⼀个冰激凌——但他怎么也想不起来母亲的⾯孔。
在他发呆的时候,受到了守望者的袭击(从漫画也确定守望者是从野狗变异⽽来)。
来不及逃跑的阿尔乔姆遭遇了⿊裔,这应该是⿊裔第⼀次与⼈类接触。
⿊裔驱赶了守望者救下了阿尔乔姆,并第⼀次成功和阿尔乔姆沟通,传达出了友善的信息,并帮助阿尔乔姆回忆出母亲的⾯庞。
可能是因为孩童时期的阿尔乔姆的⼤脑⽐较灵活吧,他并没有出现和其他⼈⼀样的不适应症状(头痛,昏厥甚⾄死亡)。
按照最后曙光⾥“⼩天使”的说法,“他很早以前就适应了”。
⽆论如何,这次经历在阿尔乔姆的⼼理埋下了种⼦,所以当他在长⼤后再次遭遇⿊裔时,⼼中⼀直⽆法确定这个看似危险的⽣物就是是好是坏。
作为唯⼀可以和⿊裔交流⽽不受伤害的⼈类,他成为了⿊裔与⼈类达成协议的关键。
现在来说⼀下地铁的世界观。
战后的幸存者躲在地铁的隧道⾥,各个车站形成了如同国家或者⼩镇⼀样的东西,若⼲个车站还会形成联盟政权。
车站之间会进⾏贸易交往,或者发动战争。
阿尔乔姆长⼤的车站以⽣产优质的蘑菇茶叶⽽在地铁间闻名——是的,地铁中缺少植物⽣长所需的阳光。
除极少车站有充⾜的电⼒可以⽤⽇光灯种植植物以外,绝⼤部分车站的⼈民通过种植⽆需⽇光的蘑菇来获取必要的营养。
另外就是很幸运的有⼀⼩批牲畜在战前偶然进⼊了地铁,因此成为⽆价的蛋⽩质来源。
另外,虽然明知有摄⼊辐射物质的危险,那些没有牲畜的边缘车站会吃⽼⿏,地下河钓上来的鱼,变异体,甚⾄出现⼈吃⼈的情况。
战后的世界环境极端,因此地铁中势⼒较⼤的车站联盟也都是些极端分⼦——红⾊战线,第四帝国,和汉莎联盟。
红⾊战线⽤共产主义思想,⽤统⼀、平等秩序等来统领车站。
第四帝国则是纳粹主义,利⽤民族净化思想来统领车站(先是排斥⾮俄罗斯⼈,然后排斥⾮莫斯科⼈。
到最后曙光这些少数派都清理⼲净了,又开始清理“疑似基因突变体”,凡是被怀疑发⽣了⾝体突变的都以“散播劣质基因”的罪名处死)。
但其实第四帝国和红⾊战线的本质都是法西斯,靠战争,仇恨和仇恨维持⾃⾝的政权稳定。
和战前的世界没有任何两样。
按照阿尔乔姆的话,“世纪末⽇没能组织我们为了意识形态⾃相残杀。
”但其实这⾥意识形态只是⼀个幌⼦,利益才是真正的驱动⼒。
最后曙光⾥我们更进⼀步的看清了第四帝国和红⾊战线两者长期征战如何取得平衡。
第四帝国实际控制的范围很⼩,但是这些车站有很多的设备和资源(地下河和⼤型⽔车可以⽤来发电),因此较为富有,其实⼒⾮常强盛。
另⼀⽅⾯,红线的控制范围虽然⼴泛,但是⼤多⽐较贫穷。
红线拥有的是⼈数优势。
这些可以从双⽅⼠兵的装备看出,纳粹⼠兵的装备明显⽐红线的好。
红线和纳粹的对垒像极了⼆战时德国和苏联的对峙,⼀⽅重质量,⼀⽅重数量。
同时也可以看纳粹和⼆战时的的前任⼀样有严重的战略劣势,⽆法长期位置⾃⾝的⼒量,早晚会因为资源消耗敌不过红线⽽消亡。
第三个联盟则是汉莎联盟——实⾏资本主义政权的联盟。
这个联盟应该是故事⾥象征着现实中西⽅资本主义政权,对内实⾏⾃由平等,对法则实⾏闭关⾃⾸,⾯对争端显得缺少实⼒。
汉莎联盟是地铁⾥最富有,实⼒最强的联盟,并有很多附属联盟(阿尔乔姆的故乡展览馆战就是汉莎下属联盟的⼀员)。
但是这些联盟表⾯上受到汉莎的保护,但是如果这些车站受到威胁,汉莎并不⼀定会提供援助。
汉莎作为资本主义的象征,⼀切以利益为先,会毫不犹豫的放弃盟友以维护⾃⾝利益。
就像现实中⼆战初期的样⼦,西⽅资本主义世界对纳粹实⾏绥靖政策,任由苏联和纳粹互掐,并期望从中得利。
汉莎也⼀样,其对红线和纳粹⾃称中⽴,并设⽴有调停会议让多⽅政权进⾏和平谈判,但其实其就希望红线和纳粹两败俱伤,⾃⼰从中得到利益。
所以总体上地铁⾥的这三⽅政权就是⼆战的缩影,也是⼈性的⾃私、贪婪和暴⼒的缩影。
最后⼀个组织,也就是主⾓阿尔乔姆所在的组织,地铁骑兵团(t h eo r d e r o f r a n g e r s)。
这个组织表⾯上处于汉莎的实⼒范围,但其实有独⽴⾃主性,其所在的波利斯车站联盟独⽴于所有联盟以外,并有政治中⽴性。
骑兵团是地铁中最强的军事⼒量,其成员来⾃整个地铁并经过精挑细选。
拒信骑兵团创⽴之初的成员都是战前的俄国特种部队和军队⼠兵的幸存者。
骑兵团⾃称斯巴达,是因为他们虽然数量很少(骑兵团战⽃⼈员不⾜百⼈),但各个都是战⽃精英。
骑兵团就是地铁中维护正义和秩序的骑⼠,负责消灭强盗匪徒,变异体灾害和其他威胁,并调停红线和纳粹间的战争。
不过骑兵团的⼒量很有限,事实上很难真的达到其初始⽬的。
所以地铁中依然战争不断,变异体成灾,匪徒成群。
波利斯和骑兵团就像是现实中的联合国,表⾯上是维护世界和平的⼀个联合组织,但其实作⽤⾮常有限。
只有表⾯的权威⽽没有搭配的强⼤实⼒。
纳粹:如果你有纯正的⾎,我们欢迎你。
-民族纯粹主义 红军:如果你愿意为统⼀地铁的⾰命事业奋⽃牺牲,我们欢迎你。
-共产⾰命主义 这两个阵营虽然是长期处于战争状态的对峙阵营,其实本质都是半⽄对⼋两的军事极权。
⽆论两者表⾯上看起来如何,其实背地⾥⼲的坏事都⼀样多。
汉莎:不论你是谁我们都不欢迎你。
闭关⾃守,不接受任何外来车站的移民,只接纳⾃⼰的本地公民。
骑兵团:如果你战⽃能⼒很强,我们欢迎你 骑兵团本质其实和古希腊斯巴达很类似,属于⼀个佣兵军事集团。
只接纳战⽃能⼒强的成员,内部享有整个地铁最好的军事装备,但对外依然相当排斥。
并且为了整个地铁的利益,也会⼲下⼀些惨绝⼈寰的事。
这个放到2034再说。
可汗v s.猎⼈ 猎⼈虽然是地铁2033的配⾓,出场没多久就杳⽆⾳讯,但其实猎⼈作为骑兵团最强的战⼠和阿尔乔姆的偶像,他的处世哲学代表了地铁中⼤部分,尤其是骑兵团的⾏动宗旨: “是威胁就予以清除,表⽰敌对就格杀勿论(E l i m i n a t e t h e t h r e a t.I f i t's h o s t i l e,y o u k i l l i t.)” 这是猎⼈以及整个骑兵团的信条,和代表了⼈类对于未知事物表现出的恐惧和本能的暴⼒倾向。
骑兵团的基础就在这⾥。
骑兵团信仰科学。
地铁中各种奇怪的现象骑兵团都提出了科学的解释。
但他们没有能⼒证明⾃⼰的说法。
⽐如隧道中的精神污染,⿁魂和各种幻觉,骑兵团的解释是这些地⽅充满了会让⼈产⽣幻觉的毒⽓。
他们是坚定地⽆神论者,对地铁中的迷信嗤之以⿐,尽管他们的科学解释看上去是那么的牵强和难以信服。
在古代,⼈民⽤神和灵魂这些超⾃然的概念来解释他们理解不了的⾃然现象。
这些神话后来被整合为了各种宗教信仰,来引领⼈们在现世的⽣活。
但是,信仰这个宗教的⼈们对于异教徒或者⽆神论者开始进⾏排斥,以⾄于发动宗教战争和⼤清洗。
⼈们⽆法接受不同于⾃⼰观点的东西,于是就给予清除和毁灭。
不理解,不接受,不尊重不同观点,⼈的这个丑恶的本性从古⾄今就带来各种冲突和流⾎。
其实科学也是⼀种宗教信仰,⽽且相信科学的⼈对于其他信仰宗教的的也都进⾏排斥和诋毁——尽管科学并⽆法解释世界上所有的问题。
骑兵团的信条其实就代表了唯物主义观点,完全否定精神世界的存在。
这代表了原本将东正教作为国教的俄罗斯经受共产主义⽆神论洗礼之后出现的⽭盾⼼态。
从某种程度将,俄罗斯民族对于有神论和⽆神论的⽭盾关系体会得最为深刻。
⽽另⼀⽅⾯,阿尔乔姆在旅途中遇到的可汗却与骑兵团的信条格格不⼊。
他相信⾃⼰是成吉思汗转世。
相信地铁是活的有意志的。
他相信核战毁灭了天堂和地狱,死去的灵魂⽆处可去被困于现世永远受苦。
虽然他没说过他真的相信神的存在,但他确实相信灵魂和精神世界。
他就好像⼀个萨满⼀样,可以和地铁沟通,感知⿊暗的情绪。
他能成为骑兵团的⼀员,可能就是得益于他对于⿊暗超乎常⼈的直觉使得他⾮常精于在隧道间安全的游荡并进⾏侦查。