象棋术语

象棋术语
象棋术语

棋盘

对局用具。在长方形的平面上,绘有相互交叉的九道直线和十道横线,共九十个交叉点。中间有一条未画直线的空白地带,叫做“河界”。两端以斜交叉线构成“米”字形方

格的地方,叫做九宫。双方在河界两边各占其半。现行规则为:按九道直线,执红棋方面从右到左用汉字“一”至“九”来代表,执黑棋方面在对面从右到左用阿拉伯数字“

1”到“9”来代表。

棋枰

即棋盘。唐牛僧孺《玄怪录》:“列马满枰,皆金铜成形。”

河界线

名词。棋盘中间未画直线的空白地带称为“河界”,构成河界的两条横线即为“河界线”。

沿河见“河界线”。

楚河汉界

棋盘上河界的俗称。用秦末项羽、刘邦“楚汉相争”,以鸿沟为界喻象棋对避。北宋程

颢《咏象戏》:“中军八面将军重,河外尖斜步卒轻。却赁纹楸聊自笑,雄如刘项亦闲争。”则北宋时即以刘、项之争比喻象棋对局。

中线

名词。棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。

肋道

也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的

两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。

将门肋道名词。指九宫内的肋道。如被对方车、兵占位,则将的活动和安全颇受牵制和威胁。

软肋名词。对局进入中局后,出现底线肋道防御薄弱的现象。

上二路

也称“卒行线”、“兵线要道”。名词。为棋盘中靠近双方河界线的第一道横线,即近

河界之第二行。是战略重要据点。

兵线

也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。

卒林名词。“见兵线”。

九宫

也称“九宫禁区”。名词,指棋盘上由斜交叉线构成的“米”字形方格。是将、帅、士

活动的地区。如被对方车、兵占据,就易发生危险。

宫城线

也称“宫顶线”。名词,棋盘中双方河界线以下的第二条横线。因是九宫的顶线,故名。为盘马驰取的良好据点。

宫顶线

名词。“见宫城线”。

宫心

名词。棋盘中九宫的中心点。因米字形的九宫似一朵花,故也称“花心”。系要害地区,最忌被对方兵占据,故棋谚有“花心卒凶恶难当”之说。

花心

名词。

下二路

名词。棋盘中双方河界线以下的第三道横线。因位于底线的前一行,故名。是各子进攻将、帅的险要通道。

象线

名词。黑方棋盘中第三和第七道直线,称为“象线”;红方则称此两道直线为“相线。

习惯上又多指三、七路的河界线。因象能控制此两道线的一些据点,故名。

侧翼线

名词。棋盘中的象位线与马位线,称为侧翼线。对局,如不用中炮布局,一般都从此线进取。此线亦为各子攻守活动时的阵地。

边线

名词。棋盘中双方的第一和第九道直线。

底线

俗称“海底”。名词。棋盘中两端的第一道横线。通常是车、炮的活动场所。马、兵入

底线作用即小,故棋谚有“老兵无功、马忌坠边”之说。

边角

名词。棋盘中边线与底线的义叉点。如炮进占对方这一位置后,再用车助攻,一般可形成抽照攻势。

棋子

对局用具。通常为圆形,木质或由金属、塑料等制成。共有三十二个,分为红、黑两方,每方十六个,各分七种,各计:将(帅)一个,车、马、炮、士、相各两个,兵(卒)五个。帅与将、相与象、兵与卒的作用完全相同。对局开始前,双方棋子在棋盘上有规定摆法。以上体制大抵形成于宋代。

对局双方下棋,称为“对局”。“局”原意为棋盘。

全局也称“整局”、“全盘对局”。指对局的全部过程。包括开局、中局、残局三个

阶段。

全盘对局见全局

整局见全局

局名

一局棋中各个阶段的名称。用以帮助识别和便于记忆、分类。

全盘战术

也称“全局研究”。由开局、中局、残局三个阶段组成的连贯性的整体战术。是中国象棋对局的一门专题。

全局研究见全盘战术。

局面

指对局中某一阶段双方棋子颁的状态,通常包括“先手”、“优势”、“平稳”、“对

攻”、“复杂”、“简化”、“均势”等。

局势

也称“对局形势”、“阵形”。指双方棋子之分布和对立之势的综合状态。对局开始时

,双方棋子相当,分布均衡。随着各子逐步活动,出现均衡或不均衡的情况。此时对双方棋子所占位置和局面结构分析、估计,以判断双方局势之优劣。占主动的一方为优势,上风有利;处于被动的一方为劣势,下风不利。正确组织运用各种子力,争取主动优势;或开局以后虽处于劣势而受制,,仍力求突围解困,均为对局中主要的战术技巧。对局中每一着都须着眼于此,尤在中局阶段更为突出。

阵形同“局势”

审势

也称“审局”、“审形度势”。根据局势,通过综合对比、分析来权衡双方的先后得失

。目的在于辨别棋局中的真先手或假先手,主动或被动,并找出解决矛盾的战略决策。

审局见“审势”。

铁局

指某一棋手对局时,开局始终固定执一。如名手冯敬如后手擅用单提马应战当头炮,“以不变应万变”,故有“铁局”之称。

应局一般指以局中,后走方在开局时针对先走方的布局所作的相应布局部署。

应着一般指对局中双方弈出的对应着法。

应变对局中,根据棋局形势随机应变弈子,称为“应变”。

变例指开局中一些经实践验证的新的变着举例。

变位

指对局中,一方利用进攻或打将的机会,趁势变换已方棋子所占的位置,使局势转化,于已方有利。

弃兵

在开局阶段舍弃兵,以争夺先手或形成攻势。为常用战术之一。

陷阱

在战术上设计圈套,诱使对方中计而占得优势。一般用于开局阶段,通过“弃子为饵”来达到目的。

实力有二说:1、指棋手间的技术水平。2、指各兵种子力的强弱区分。

封锁对局中,一方运用子力封住对方某些棋子,使之难以活动。

弱点也称“弱环”。指对局一方防御薄弱的部位。

弱环见“弱点”。

空门指对局进入中局后出现的无子防守一面。

对局评注

在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。

复盘

也称“复局”。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅棋谱”。

打谱见“复盘”。

心算

一般指对局中,根据局势,估计对方的战略、战术,默算自己后面几着棋的着法变化和确定自己的战略、战术。按《中国象棋竞赛规则》,每方的走子时间有一定的时间限制,因此运用心算掌握进度,预测棋局的发展和确定走子步骤甚为重要,故棋谚有“多算者胜”之说。

棋谱用图和文字记述棋局的书籍。按所记述的棋局排演,可参考吸收其着法,或探讨研究名手的棋艺风格。

兵略

也称“战略”。中国象棋中,指棋战未分胜负之前,对全盘棋局的筹划和部署。其中战略与战术两者是相辅相成的。

七子歌诀

介绍中国象棋七种棋子走法的歌诀。刊于《百局象棋谱》。其词为:“将军不出九宫内,士止相随不出宫,象飞四角营四方,马行一步一尖冲,炮须隔子打一子,车行直路任西东,惟卒止能行一步,过河横进退无踪。”

高手

也称“上手”。对棋艺较优者的称谓。与低手相对。在让子棋或让先时,由高手让子或让先。

低手

也称“下手”。对棋艺较低者的称谓。与高手相对。在让子棋或让先时,由对方让子或让先。

让先

也称“饶先”。棋艺水平有差距者对局时,由高手让低手先走一步、两步或三步,称为“让先”。凡让二步以上,先走一方不能连续走一种子或吃对方的子。前辈名手带徒授艺时,都采用一种“升降”方式,即由让子棋(让双马)开始,逐步递减至让先,以双方的胜负成绩作为彼此间的升降,并借以指出学艺者成败得失的关键。

饶先见“让先”。

让子棋

也称“饶子”。对局双方棋艺水平有差距时,由高手让低手一子或数子,称为“让子棋”。一般以让单马或双马为多,也有让单马一先、单马二先、单马三先的。可使双方实力相对平衡,形成势均力敌,以增加弈趣和收循序渐进之效。

饶子见“让子棋”。

对子棋

也称“换先”、“分先”。比赛方法之一。指在两局制中,对局双方各先走一盘棋。

长先

也称“常先”。让地局时,高手方让低手方每都为先走,称为“长先”。

常先见“长先”。

子不重行

对局让先时让二先以上者,先走方在两步棋中不能连续走一种棋子,称为“子不重行”。

让单双马

指让子棋对局时,高手方让低手方第一局单马,第二局双马,称为“让单双马”。

停车问路

让双马局的高手一方先走,起手第一着“车一进一”或“车九进一”,以后按车不动,

伺机出击,称为“停车问路”。

让一夹二

也称“让单双先”。指让先对局时,高手方让低手方第一局先走一步棋,第二局先走二步棋,称为“让一夹二”。

让单双先见“让一夹二”。

让二夹三

让先对局时,高手主让低手方第一局先走两步棋,第二局先走三步棋称为“让二夹三”。

让三先

指让先对局时,由高手方让低手主先走三步棋。一般规定:低手方的三步棋中,已走过的棋子不能再走,也不能吃对方的棋

子,以及棋子不能过河界等。

活马三先指让先、让子对局时,高手方让低手方第一盘先走三步棋,第二盘让单马,由高手方先走。

先相先

双方棋艺水平稍有参差,在对弈的三局棋中,高手主先走一盘棋,低手方先走两盘,称为“先相先”。其次序是第一、第三局由低手方先走,第二局由高手方先走。

擂台赛

也称“坛场”、“棋杆斗”。比赛方式之一。由一位棋手担任擂台主将,公开应众比赛

,如武林中以技会友之“摆擂台”。也有在主将外另设“先锋”先后应战的。规定由攻

擂者先走。

坛场比赛方式之一。见“擂台赛”。

棋杆斗比赛方式之一。见“擂台赛”。

闭目盲棋

也称“蒙目棋”、“口弈”。比赛方式之一。不看棋盘,凭记忆心算,用口述进行对局

。能增强逻辑思维,促进灵敏反应,判断分析各种复杂、疑难的棋势。早在宋末即有关于这类棋赛的记载。

蒙目棋比赛方式之一。见“闭目盲棋”。

口弈比赛方式。见“闭目盲棋”

双打赛

比赛方式之一。每主由两人为一组进行的对局。有“轮流制”和“商议制”两种。前者

两人交替下子,互相不能商量;后者可经商量后下子。

联棋

比赛方式之一。每方由数人为一组进行的对局。一般采用“轮流制”,即一组中每人以次轮流下子,互相不能商量。如以两人为一组,则称双打赛。多为群众性活动的公开表演赛采用。

腹背受敌

象棋表演的一种特殊形式。由一名棋手分别与两名明目棋手对弈两盘棋:一盘明目,一盘为闭目盲棋。因进行闭目盲棋的一盘,对方在该棋手背后,故名。

车轮战

中国象棋表演的一钏特殊形式。由一名棋手轮流与十余人乃至数十人对弈。比赛前可将棋盘排成一个环形,以便于车轮主战的棋手循环往返,不致过分疲劳。有些规则规定:

每逢主战棋手到某一台棋盘前,该台棋手必须立即下子走棋,从而节约表演时间及提高参加者与观众的灵敏度。表演中,可选择其中精彩的对局用大棋盘挂出。

观棋不语

一般指日常对局时,旁观者不能发表意见,参与对局。

先手有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形势中

的主动者。

得先也称“先手”。《橘中秘·全旨》有“弃子须要得先”之说。参见“先手”。

后中先

也称“似后实先”。指对局中,一方所弈出的一着,表面上看似处于被动地位,实际上

已暗中掌握主动权。

假先手指对避中,一方所弈出的一着,表面上看来似占了主动,实际上却处于被动地位。

后手有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者

落后《橘中秘·全旨》:“捉子莫教落后。”参见“后手”。

失先见“后手”。

均势也称“并先”。指对局中双方局势均衡,兵力相等。

并先见“均势”。

反先

一般指对局的后走方,由于开局,中局时战略、战术运用得当,反而占到先手。

对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。

回合对局中,双方各走一着,称为一个回合。

起手也称“起着”。指开局第一着。

起着见“起手”。

一着棋

也称“一步棋”。对局中一方走动一只棋已,称为“一着棋”。棋谚有“一着不慎,全

盘皆输”之说。

一步棋见“一着棋”。

变着

含义有二:1、指全局、中局、残局的各种变化着法。在对局中,一方走出禁止着法,按规则必须变着,否则判负。2、在棋谱中,为了通过对比来系统分析,辩证地介绍各种着的优劣、得失,按次序冠以“变二”“变三”等字样,以表明为第二种、第三种等变化

着法。

谱着

指棋谱菱所载各种变化和着法。可供读者借鉴参考,并运用于实战。

闲着

也称“停着”。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。

储备着法

也称“步数储备”。一方为避免因闲而导致出现于已方不利的局势所采用的着法。

步数储备见“储备着法”。

停着见“闲着”。

等着

一种适宜于对局相持阶段的着法。目的在于等待时机。有时与闲着相仿,但较为积极,稍具进攻作用。

正着

也称“官着”。指正确的着法。与错着相对。走此一着棋,以后即使棋局有变化,也不

致造成被动失势。亦指在当时棋局形势下必须走的一着或数着棋。

官着见“正着”。

好着

也称“妙棋”、“精妙好着”、“巧着”、“佳着”。术语。指对局中成功的着法。

妙棋见“好着”。

佳着见“好着”。

巧着见“好着”。

紧着

指中局、残局中步步进逼、环环扣紧的着法。一般包括捉子、封锁以及困将、迫杀等战术。可使对方无喘息余地。

对局中,一方弃子为饵,或故露破绽,引敌深入,从而加以围歼的着法。

冷着

一般指中、残局阶段,一方在平淡局势下弈出一着,如冷箭之突发,称为“冷着”。可使对方措手不及,从而克敌制胜。

错着

也称“漏着”、“败着”。指对局中的错误着法。与正着相对。走错着后往往因失子失

势而致失败,故有“棋错一着满盘输”之说。棋谱中引用“劣败之着”或“错漏之着”

作注解,含义相同。

漏着见“错着”。

败着见“错着”。

劣着

指对局中,一方弈出一着比较拙劣。其后果往往造成失败。

软着

指对局中一方弈出的一着消极而无力。其后果往往影响局势或失子。

空着

也称“废棋”。指对局中一方弈出的一着毫无作用。往往不仅损失一步棋的时机,甚至导致局势不利而遭败。

废棋见“空着”。

强子

指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。

弱子

指士或象等两类子,通常也包括未过河界的兵、卒。

攻子

指具有进攻力量的棋子。包括车、马、炮和兵等四类子。

长兵器

指车、炮等攻子。因利于长距离调度,故名。

短兵器

指兵、马等攻子。因利于短距离调度,故名。

专司守卫的棋子,包括士、相两类子。

得局胜三子

指一方占得棋局优势,其作用胜于得子。

吃子对局中,轮到走棋的一方,把某一棋子从棋盘的这一交叉点走到另一交叉点而吃掉对方棋子,并占领后一交叉点,称为“吃子”。

子力优势

对局中,多子的一方局面平稳,且后防巩固,称为“子力优势”。

子力猛

指对局中子力占优势的一方。语出《橘中秘·全旨》:“子力猛,必须求胜。”意即子

力占优势的一方,须争取获胜而排除和局。

子力宽

指对局中子力亏的一方。语出《橘中秘·全旨》:“子力宽,即便寻和。”意即子力元

的一方,不宜久战,须抓住时机寻求和局。

弃子

对局中,舍弃某一子,称为“弃子”。常作为一种战术。主动而有计划的弃子,可得先而占优势或攻主局。

夺势

指对局中,一方在均衡局势下用战术手段争夺先手优势。一般在中局阶段运用较多。杀势

指对局过程中,一方运用子力,组合成能为将死对方起到决定性作用的形势。通常多出现于中局、残局阶段。

胜势

对局中,局势大体已定,于胜利在望之一方,称为“胜势”。

胜定

对局中,一方多子并占优得势;一方少子,又无手段反击和,形成必败局势。其多子并占优势一方称此棋局“胜定”。

绝杀

指对局,下一着要将死,而对方又无法解救。

入局

一般指攻入对方阵地而能构成杀局的着法。常见于中局阶段,多数为“弃子入局”。

杀局

指一方用攻杀的着法构成胜局。

解捉

指对局中,对方捉子,已方以一定着法解除,使对方无法达到目的。

自缚

一方弈出一着后,反使已方陷入困。多见于残局结尾时。

退却

指对局中由于后防出现弱点,对方界内的攻子退回自界进行掩护。

围困

地局一方运用子力困住对方的将或其他强子。

困将

一方运用子力围攻对方的将,弈成困毙。

攻方含义有二:1、开局阶段指采用进攻着法的先走一方。2、实用

残局结尾时,指子力强的一方。处于“攻方”者,应全力进取以求胜。

守方

含义有二:1、开局阶段指采用防守着法的后走一方。2、实用残局结尾时,指子力弱的一方。处于“守方”者,应严加防守,以争取均势或和局。

例胜

实用残局结尾时,攻方可以必胜守方,称为“例胜”。

例和

实用残局结尾时,守方对攻方可以弈成必和的棋势,称为“例和”。

巧胜

指实用残局结尾时,由于守方未能及时弈成例和的棋势,被攻方乘机取胜,称为“巧胜”。

巧和

实用残局结尾时,守方以巧着弈和攻方,称“巧和”。

正和

古棋谱对和局的一种称谓。

官和

古棋谱对和局的一种称谓。

守和

对局中,子力弱的一方用防守着法与对方弈成和局,称为“守和”。

纷和

古棋谱中的一种和局。一般都是子力弱的一方利用“棋规”,谋得和局。

徉和术

语。古谱排局中的一种和局形式。

棋子名称。每方有两。局中,每着走一直一斜,可进可退,俗称“马走…日?字”。如

果在一直处有其他棋子,即不能走过去。可越过河界,属攻子类,力较强。开局时宜利用兵为其开道;中局和残局阶段,随局势的变化而有多种着法。因走法较为灵巧,且活动范围较大,故有“八面威风”之称。

边马

一般指开局时,一方有计划地部署走“马八进九”,称“左马屯边”。含有“屯兵”之

意。如被逼到对方边线,则称为“坠边”。棋诀有“马忌坠边”之说。因坠边之马又称“马边”,比较呆滞,易被捉死。

马坠边见“边马”。

独马踩无棋

残局结尾阶段,一方仅剩一将,一方为一帅一马,此着为独马战胜对方的孤将。

鸳鸯马

也称“连环马”。指双马连环,互相保护。此着在已方阵地利于增强防御能力,含义是双马连环,在已方阵地可照顾内防。

连环马见“鸳鸯马”。

塞心马

南宋时对象棋的一种称谓。南宋文天祥《文山全集》卷一也称“归心马”、“窝心马”

、“入宫马”。指一方之马走入已方九宫的中心,并受到对方的牵制而影响将和双士的活动。走此着后,对方如炮打闷宫、车、兵杀士或走卧槽马、士角马等,则常有被将死的危险,故素有“马入宫心,老将发昏”和“马入宫,多遭凶”之说。

归心马见“塞心马”。

窝心马见“塞心马”。

马后炮

一方的马与对方的将处于同一直线或同一横线,中间隔一步,再用炮在马后将军,称为“马后炮”。是残避或中局阶段一种颇有力量的杀着。

卧槽马

有二说:1、指进到底象前一格位置的马。引马既可将军,以可抽车,是常见的一种凶着。2、指位于第8线底线第一格上的马。

侧面虎

马与将之间的距离状如“双士连环”,称为“侧面虎”。是残局阶段运用车、马攻杀的

一种凶狠着法。

钓鱼马

也称“高钓马。”马在三七线,与将之间的距离状如“双象连环”,称为“钓鱼马”。

高钓马见“钓鱼马”。

勒马车

也称“立马车”。指对局中一方运用车、马联攻,巧妙构成杀局。

立马车见“勒马车”。

回马枪

一般指残局阶段,一方运用退马的着法以解危、反击或出奇制胜等。

坐马

指在已方底线原位上未曾走动过的马。让子棋的“让车局”规定“坐马不食”。

铁马

也称“一座宫”。指让子棋中,高手方如让车,则此车一边的马已无车保护,故在未经

走动前,对方不能吃。棋谚有“坐马不食”之说。

一座宫见“铁马”。

三座宫

指“让子棋中,高手方让单车,无车一边的马、炮和边兵,未经走动前,对方不能吃。

八面威风

一般指残局阶段,因子少而马的力量得到充分发挥。马能控制八个点,故有“八面威风“之称。

残局马胜炮

指残局阶段少,马无绊腿轧脚的限制,攻守进退灵活,力量较炮稍强。如双方已均无士、象,在一般情况下,马、兵可胜炮、卒。车。马优于车、炮。

棋子名称。每方有两个。对局中,在不吃子时,每一着可以直进、直退、横走,不限步数;吃子必须隔一个棋子跳吃,俗称“炮打子”。属攻子类,为长兵器。常可联系各子

,遥控对方,使已方前后左右呼应连贯,易成攻势。开局着法四大类中,以炮局类为多。如中炮、过宫炮、敛炮等。开局和中局阶段的进攻变化优于马。残局阶段,双方如无士、象,则炮不如马。炮借士、象的力量可以攻守兼备:一车可胜马、双士而难胜炮、双士。

炮架

也称“炮台”。因炮必须一个棋子跳吃对方的棋子。利用已方或对方的棋子作为所隔的子,称为“炮架”。

炮台见“炮架”。

担子炮

也称“担竿炮”、“扁担炮”、“连环炮”。指双炮连环,互相保护。有横线与直线两

种形式,一般以横线为多。

空头炮

一般指直线中炮,而对方有士碍将。针对中宫主将,辅以其他子力,构成多种多样的攻势,予对方以致命打击。亦叫空心炮。

蟹眼炮

指二(2)路或八(8)路河口上的担子炮。可阻拦对方车的进攻。

辘轳炮

指直线上的担子炮。可连续隔子以炮攻打对方之子,即所谓“打转更炮复打”。

归心炮

也称“窝心炮”。指一方有一炮在已方九宫中心。有两种:1、另一炮在前一条横线中相位置,构成双炮重叠的架势,火力甚强。2、在九宫中心之炮如受对方中车的牵制,并影响将、双士的活动,则形成与塞心马相似的情况,于已方十分不利。

窝心炮见“归心炮。”

沉底炮

一方的炮侵入对方底线时,称为“沉底炮”。如在底线边角位,则称为“入角炮。”

入角炮

一方的炮从边线切入对方底线,威胁其将,称为“入角炮”。如有一车相助,一般可以构成“照将抽子”的攻势。

重炮

也称“重叠炮”。指一方双炮重叠相连呼应,在同一条线上开展攻势。如与单车联用,则称单车重炮。

叠炮

也称“叠叠炮”。指一方双炮在同一条直线上重叠相连呼应;如能得势攻将,可弈成闷宫将。引着力猛胜车,故宋代即有“蹉车避马寻常事,却是提防叠炮难”之说。

有炮留他士

指残局阶段,一方的炮利用对方的士弈成自缚。

丝线掏牛

也称“丝线涤牛”。一方运用一炮拴住对方的车、马,如对方走动被拴住的车或马,则必失其一。

双杯献酒

用担子炮攻击底象,从而构成闷宫将的杀着。

残局炮归家

指残局阶段,炮宜退到已方阵地的后方,即能利用士象当架子进攻和遥控局势,又能加强防御,掩护将。

海底捞月

也称“沉底月”。残局结尾时,车、炮巧胜一车。系常见的一种实用残局。棋势是双方都无士、象、一方车与将帅必须占中,再助炮沉底在将帅后打车;反之,无炮一方如车、将帅占中线,则车、炮方面难以取胜。另车与将如占中,加上一个底兵,亦可构成这种巧妙的杀势。

沉底月见“海底捞月”。

炮辗丹沙

指一主用炮侵入对方底线,借助车力,辗转扫荡对方士、象,从而构成杀势。

铁炮

让车棋中,高手方无车一边的炮,称为“铁炮”。此炮如未走动,对方不能吃。

棋子名称。每方有两个。对局中,每一着可以直进、直退、横走,不限步数。属攻子类,为长兵器。是攻子中力量最大的棋子。开局和中局阶段,均为作战主力。一般宜尽早出动,抢占战略要道。棋谚有“三步不出车,着棋容易输”之说。

直车

一方走“车一平二”或“车九平八”,以后从二路或八路两直线出动,称为“直车”。

横车

一方走“车一进一”或“车九进一”,以后横向出动,称为“横车”。

直横车

也称“横直车”。一方双车走“车一平二”与“车九进一”,分别从直线与横线出动,

称“直横车”。常用于五七炮和中炮盘头马等开局着法。

过河车

一方走平炮上马后,出直车过河界到对方上二路兵线,称为“过河车”。常可起抑制对方和加快已方进攻速度的作用。

骑河车

也称“跨河车”。一方的车进到以方河口,称为“骑河车”。

霸王车见“巡河车”。

巡河车

一方平炮上马后出直车控制已方河界线,称为“巡河车”。

横车将路

也称“横车控肋”。指一方从横线出击的车,在辅助当头炮进攻时,要注意对方将的动向。

横车控肋见“横车将路”。

中车

也称“车正”。指残局阶段一方的车在正中五路线位,使对方不能弈成海底捞月的攻势。棋谚有“车正永无沉底月”、“车不离中将不输”之说。

车正见“中车”。

贴身车

一方同一侧的马、士、象走动以后,边车从帅旁走出,称为“贴身车”。

走一步棋,既对对方含有某种逼迫性,又可顺势抢先一步。

二字车

也称“异线车”、“长短车”。指一方两个车不在同一道直线上。如对方将旁无其他棋

子保护,已方运用“二字车”,可克敌制胜。

异线车见“二字车”。

长短车见“二字车”。

重叠车

也称“重车”、“同线车”。指一方的两个车在同一直线上。中局阶段可用以兑子争取

主动。

同线车见“重叠车”。

出林车

让子棋中,让双马的高手方先走,如第一步出直车,称为“出林车”,对方不能吃。

通头车

也称“高车”、“明车”。与低头车相对。一般指位于灵活通道上的车,走动一着可立

即将军、捉子或起到抢先夺势等进攻作用。

高车见“通头车”。

明车见“通头车”。

低关车

也称“暗车”。与通头车相对。一般指处于呆滞境地的车,走动一着后至少要下一着才能将军或起到捉子或抢先夺势等作用。

暗车见“低头车”。

单车重炮

也称“夹车炮”。指一方单车、双炮联合,在对方侧翼横线上攻将。其实力相当于双车。

夹车炮见“单车重炮”。

单车保剑

也称“单车领士”。残局阶段,一方剩单车一士时,以一种特定的形式,使对方近底线前一行的兵不能占住宫心,从而巧妙地守和对方的单车、低兵。是常见的实用残局之一。

风摆柳指让双马局中,高手方在残局时,可用铁兵与单相弈和一车。

铁兵让双马局中,高手方的中兵称为“铁兵”。此兵如未动过,对方必须在将军时才能吃。

中国象棋基本知识大全

中国象棋基本知识大全 中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。那么,下面是由小编分享中国象棋基本知识,欢迎大家阅读浏览。 一.中国象棋简介 中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。 二、规则介绍 以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明: 1、棋盘 棋子活动的场所,叫做棋盘,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为河界,整个棋盘就以河界分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有米字方格的地方,叫做九宫。 2、棋子 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)

黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5) 其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。 3、各棋子的走法说明 对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。 将或帅 移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。 士 移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。 象 移动范围:河界的一侧。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 马 移动范围:任何位置 移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 车 移动范围:任何位置 移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

中国象棋常用术语及行棋基本规则

中国象棋常用术语及行棋基本规则 中国象棋术语有很多,不同的术语代表不同的布局或走法,不懂行的人很难看懂。马走日,象走田,这也就是我们平时说的下象棋的一些规则吧,对于这样的规则我们也许都会说出个一二来,但是有许多人对于象棋知识都没有很深入的了解,今天小编就给大家介绍一些常见的象棋术语以及行棋规则。 中国象棋常用术语 (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为将军。 (二)应将:被将军的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有: 吃掉对方进行将军的棋子。 帅(将)从被攻击的位置上避开。 用自已的棋子置于对方将军的棋子和自已帅(将)之间,俗称垫将。 遇到对方炮将军时,除以上应将的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马将军时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。 (三)将死:如果被将军而无法应将,就算将死。 (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被将军却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被困毙。 (五)河界线:构成河界的两条横线。 (六)巡河:一方棋子在已方河界线上时,称为巡河。

(七)骑河:一方棋子在对方河界线上时,称为骑河。 (八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用五(红方)或5(黑方)来代表。 (九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用四、六(红方)或4、6(黑方)来代表。 (十)兵行线(卒行线):棋盘中河界线下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。 (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是九宫的顶线,故得名。 (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。 (十三)对局:双方下棋称对局,弈叫对弈。 (十四)全局:指对局的全部过程。包括开局、中局、残局三个阶段。 (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括先手、后手、优势、平稳、对攻、复杂、均势等等。 (十六)起着:开局第一着。 (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称胜势。 (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为胜定。 (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称绝杀。 (二十)骑河车

中国象棋小知识

附件2: 中国象棋小知识 象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋类运动,有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 象棋是中华民族的传统文化,不仅在国内深受群众喜爱,而且流传国外。 中国象棋即军际象棋,具有悠久的历史,发源于山西沁县(古称铜鞮)。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,如:《楚辞·招魂》中有"蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。"。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:"足下千乘之君也,……燕则斗象棋而舞郑女。"由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。据上述情况及象棋的形制推断,象棋当在周代建朝(公元前11世纪)前后产生于中国南部的氏族地区。 中国象棋大约起源于战国时代,那时盛行着一种文博象棋,每方有棋子6枚。在唐代,象棋在中国发生了很大的变化,有了一些变革,已有“将、马、车、卒”4个兵种,棋盘和国际象棋一样,由黑白相间的64个方格组成。后来又参照我国的围棋,把64个方格变为90个点。宋代,中国象棋基本定型,除了因火药的发明增加了“炮”之外,还增加了“士”、“象”。宋代的《事林广记》中就记载着中国目前所能看到的最早的象棋谱,比西方15世纪出现的国际象棋谱早200多年。这就对长期以来流行的“中国象棋起源于印度”的说法提出了异议。到了明代,可能为了下棋和记忆的方便,才将一方面的“将”改为“帅”,和现代中国象棋一样了。 现在,中国象棋已流传到十几个国家和地区。在日本、菲律宾还成立了中国象棋协会。 更多有关象棋知识,请查阅https://www.360docs.net/doc/3417682740.html,/view/13701.htm 财经管理学院棋牌活动兴趣小组宣

一站到底题库及答案

一站到底题库及答案 2015《一站到底》题库及答案 1、“轻于鸿毛”中的“鸿毛”指哪种动物的毛?大雁 2、因为水门事件下台的美国总统是?尼克松 3、以哪种动物为原型,其“招手”形象被视为招财招福的吉祥物?猫 4、“大不列颠及北爱尔兰联合王国”是哪个国家的全称?英国 5、清朝乾隆年间是谁主持修订了《四库全书》?纪晓岚 6、医学著作《本草纲目》是由哪位人物撰写的?李时珍 7、明月几时有,把酒问青天出自宋朝哪位词人之手——苏轼 8、中国和朝鲜两国的界河叫做什么江——鸭绿江 9、因一张头发凌乱,表情冷峻的乞丐装照片而大火特火的流浪汉被网友戏称——犀利哥 10、红楼梦里八面玲珑,精明能干,以厉害著称的当家媳妇是谁?王熙凤 11、主演了《泰坦尼克号》《盗梦空间》的美国好莱坞男明星是谁?莱昂纳多·迪卡普里奥 12、坐落在敦煌,以精美的壁画和塑像而闻名于世的世界文化遗产是什么?莫高窟 13、梦工厂公司出品的绿色怪物和公主费欧娜的爱情故事系列动画电影,叫什么名字?怪物史莱克 14、.佛法说的“苦海无边”的下句是什么?回头是岸 15、扑克牌的四种花色中,除了黑桃,梅花,方块外还有哪种花色?红心 16、《老人与海》是美国哪位著名小说家的作品?海明威 17、我们常用种传说的鸟类来形窑内眼角朝下,外眼角狭长上翘的眼睛叫什么眼?丹凤眼 18、抗日战争打响第一枪的发生地是在哪座古代石桥?卢沟桥 19、源于象棋术语,现形客人们事后才采取措施,但已经于事无补的行为?马后炮 20、未名湖和博雅塔是哪所高校的标志性景点?北京大学 21、90年代中初中英语教科书里的人物,之后出了同名漫画歌曲引发集体会议的是李雷和

国际象棋常用英语词汇讲课稿

国际象棋常用英语词汇 Chess国际象棋 King王(国王) Queen后(皇后) Bishop象(主教) Knight马(骑士) Rook车(城堡) Pawn兵(奴隶) Board棋盘 Position局面 Checkmate将死 Game对局对弈比赛 Openings开局 middlegame, midgame中局 Endgames残局 Tactics战术 FEN Forsyth-Edwards Notation,福斯夫-爱德华兹记录法PGN Portable Game Notation,可移植式棋局记录法。Database数据库 castle王车易位 open file开放线 pawn structure兵型

double check双将 pin牵制 fork击双(捉双) center中心 王翼kingside 后翼queenside 通路兵pass pawn 棋格square 封锁blockade 提议和棋offer draw (大)错、劣、漏、臭着blunder 规则rule 超快棋(闪电战)blitz 认输resign 记谱notation 棋子,子力(除兵之外)piece 重子heavy pieces 轻子minor-pieces board棋盘 Chess set棋具 chess player下象棋者、棋手Participane参赛者

Arbiter裁判 Master大师 winner优胜者 champion冠军 Tournament锦标赛、联赛 Match对抗赛 Olympiad奥林匹克赛correspondence chess国际象棋通讯赛team队、组 captain队长 country国家 drawing of lots抽签 number序号 round轮次 category级别 game of chess国际象棋对局 laws of chess国际象棋规则 Colour颜色 White白棋 Black黑棋 piece棋子 square格

中国象棋文化

中国象棋文化 象棋来源 象棋,古代弈之一种,亦曰象戏。 始于战国,经过数百年的时间,于北宋末定型为现代模式,以将一方之将帅捉死为胜。 中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,如:《楚辞?招魂》中有"蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。"。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:"足下千乘之君也,……燕则斗象棋而舞郑女。"由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。三国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象经》,王褒写《象戏?序》,庚信写《象戏经赋》,标志着象棋形制第二次大改革的完成。隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载。 中国象棋又被称为“象戏”、“桔中戏”,系由先秦时代的博戏演变而来。战国末期,盛行一种每方六枚棋子的“六博”象棋。唐代象棋有了一些变革,象棋只有“将、马、车、卒”四个兵种,棋盘和国际象棋一样,由黑白相间的六十四个方格组成。宋代,中国象棋基本定型,除因火药发明增加了炮以外,还增加了士、象。 宋代《士林广记》就记载着中国目前所能看到的最早的象棋谱,它比西方15世纪出现的最早的国际象棋谱早200多年。这些记载足可以推翻国外长期以来流行的中国象棋起源于印度的说法。 到了明代,有人把一方的“将”改为“帅”,这时的象棋便和现今我们常玩的中国象棋一样了。 桔中戏 巴邛人家中有一个桔园,一年,一棵树上结了一个特大的桔子。大家觉得很奇怪,剖开一看,里面居然坐了两个小老人正在下象棋。一个老人猛然间看到外面阳光射进来,就说:“天亮了,肚子饿了,咱们吃点东西吧。”他们取出龙脯来吃,吃完之后,两个老人就喷着水变成白龙飞走了。 这个故事对后人影响很大,因为两个老人在桔子中间下象棋,后人就把象棋称为“桔中戏”,这样朱晋祯就把所写的下象棋的奥秘称为“桔中秘”了。 为什么叫象棋? 1.象棋里面有“象”这个兵种啊!所以叫象棋嘛,还不简单。 2.以“象”作为棋名,主要是最早的象棋子是用象牙雕刻而成的,故命名为“象 棋”。 3.与动物的大象有关,远古恐龙灭绝后,大象就成为陆地上最大的动物,最终

中国象棋常用术语

中国象棋常用术语 公有: (2) 肋道: (2) 巡河: (2) 骑河: (2) 得先: (2) 让先: (2) 车: (3) 直车: (3) 横车: (3) 过河车: (3) 马: (3) 屏风马: (3) 单提马:(边马) (3) 反宫马: (3) 拐角马: (4) 盘头马: (4) 归心马:(窝心马) (4) 鸳鸯马: (4) 卧槽马: (4) 钓鱼马: (4) 挂角马: (4) 拔簧马: (4) 炮: (5) 当头炮:(中宫炮) (5) 过宫炮: (5) 敛炮: (5) 金钩炮: (5) 士角炮: (5) 顺手炮: (5) 列手炮: (5) 巡河炮: (6) 归心炮:(窝心炮) (6) 蟹眼炮: (6) 兵: (6) 高兵: (6) 低兵: (6) 底兵: (6) 高头兵: (6) 低头兵: (7) 仙人指路: (7) 九尾龟: (7) 象: (7)

花士象: (7) 单缺象: (7) 士: (7) 羊角士: (7) 单缺士: (8) 公有: 肋道: 4、6两条竖线。 巡河: 己方河界线。 骑河: 对方河界线。 得先: 先手胜。 让先: 后手胜。

车: 直车: 车九平八、车一平二。 横车: 车九进一、车一进一。 过河车: 车八进六、车二进六。 马: 屏风马: 马二进三、马八进七。 单提马:(边马) 马八进九、马二进一。 反宫马: 两个屏风马之间夹一个士角炮。

拐角马: 马八进六、马二进四。 盘头马: 当头炮加屏风连环马。 归心马:(窝心马) 马七退五、马三退五。 鸳鸯马: 连环马。 卧槽马: 进到对方底象前一格的马。 钓鱼马: 进到对方底象前两格的马。 挂角马: 进到对方九宫上角的马。 拔簧马: 一方的马利用憋马腿的己方棋子移开且形成叫将。

关于中国象棋的心得体会

关于中国象棋的心得体会 象棋的心得1 上课铃声响了,体育老师廖老师和往常一样走进教室。由于近段时间操场在修建,体育课基本上是室内活动。 老师进来后告诉我们这节课是象棋比赛,要求我们把前后两张桌子并拢,把棋摆好,然后出去排队。我们都不明白老师是什么意思,有的同学还叫“啊”,棋摆好了出去排队干什么。我们都迷惑不解地按照老师说的去做,一会儿队就排好了。老师又要求我们两对男生、两对女生按顺序进去坐着比赛,下完了就出教室等候,这下我们全明白了。 我的第一个对手是彭超,出炮、跳马、打卒……不出十步,彭超就成了我的手下败将。我们俩第一个走出了教室,彭超还边走边说:“我马虎了……”接着不断有赢家、输家涌出来。没过多久,第一场比赛全部结束,全班的输家、赢家全都分了出来。 接着进行第二场比赛,这时是赢家与赢家的挑战,输家与输家的决斗。我的`第二个对手是向提思聪,踩车、吃炮、将军、吃士……哈哈哈,虽没有第一局那么轻松打败我的对手,但最终还是把他吃了个孤将军,那时候我还有一车、双马一炮、双士单相。

叮叮叮,下课铃声响了,我们意犹未尽地收起了手中的棋子。课后有时间我还要和爸爸多多练习,迎接下次体育课的象棋比赛。 象棋的心得2 期六,我看见爸爸有空在家里,于是我就叫爸爸和我下象棋,爸爸爽快地答应了。 比赛开始了,我挂了一个中间炮,爸爸也不甘示弱,连忙上了一个马,我也上了一个马,他冲了一个兵,我赶紧把车开出来,他的马直往上冲,于是我用车挡住他的去路,他的炮又上来保护……我们就这样你来我往,兵来将挡,,大战了二十多个回合,不分胜负。到了紧要关头,我一拍脑门,想到了一个好办法,于是我用一只马把爸爸的车打下了十八层地狱。 爸爸气得直跺脚:“该死的!我怎么没有想到这一步。”看着爸爸生气的样子,我幸灾乐祸地笑了。因为爸爸少了一只车,很快就被我杀得落花流水,最后他只剩下一只老将,爸爸只好丢子认输。 下象棋不仅能让变得“安静”了,还能开发我的思考能力,下象棋真好。 象棋的心得3 还记得去年的十一月,举办的象棋大赛,因为现场高手云集,让我心惊胆颤,紧张地连心脏都快跳出来了,至今依

中国象棋基础知识

中国象棋基础知识 棋盘和棋子 象棋(为区别于国际象棋,也称中国象棋)棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,棋子就在这些交叉点上摆放和活动。双方都从自己的右边数起,红方的一路纵线就是黑方的9路纵线,二是8,依次类推。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。棋子共有三十二个,分为红黑两组。红黑各有七个兵种。红子包括帅一个、车马炮仕相各两个,兵五个;黑子包括将一个、车马炮士象各两个、卒五个。 红方着法用大写数字一到九表示。黑方着法用阿拉伯数字1到9表示。完整记录是将每一着棋用四个字表示,第一个字是棋子的名称,如“车”、“卒”、“相”等;第二个字是棋子所在直线的号码,如“三”、“5”等;第三个字是棋子的运动方向,对双方相对而言,向前走为“进”,向后走为“退”,横向走为“平”。第四个字是棋子进、退的步数(纵向走棋时)或是到达直线的号码(横向、斜向走棋时)。如图,红车往前走三步吃卒叫车一进三,再平到第六条竖线吃卒叫车一平六。红马跳到中线吃象叫马三进五,再退回第六条竖线吃炮叫马五退六。如将车马换成黑棋,上述四步棋应记作车9退3、车9平4、马7退5、马5进4。

行棋与吃子 对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另外一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占据其交叉点,都视为走了一着。双方各走一着,称为一个回合。 帅、将每一着只允许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅与将不许在相同的直线上直接对面,如果一方已经抢先占据,另外一方必须回避。 仕、士每一着只允许按照九宫中的斜线走一步,可进可退。 相、象不能越过河界,每一步斜走两步,可进可退,俗称走田字。当田字中心有其它棋子时,俗称塞相、象眼,则不许走过去。 马每着走一直一斜或一横一斜,可进可退,俗称马走日。如果在要去的方向有其它棋子挡道,俗称蹩马腿,则不许走过去。 车每一着可以直进直退横走不限制步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。吃子时必须隔一个棋子跳吃,俗称炮打隔子。 兵卒在没有越过河界前,每着只允许向前直走一步;越过河界之后,每着可以向前直走或横走一步,但任何时候都不能后退。 走一着棋时,如果自己的棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方的棋子吃掉并占领那个位置。除了将帅以外,其它棋子都可以听任对方吃掉,或主动送吃。吃子的一方,必须把吃掉的棋子从棋盘上拿走。

国际象棋常用英语

国际象棋常用英语词汇 Chess国际象棋 King王(国王) Queen后(皇后) Bishop['b???p]象(主教) Knight[na?t]马(骑士) Rook[r?k]车(城堡) Pawn p??n]兵(奴隶)Board棋盘Position[p?'z??(?)n]局面 Checkmate['t?ekme?t]将死 Game对局对弈比赛 Openings开局middlegame midgame中局 Endgames残局 Tactics['t?kt?ks]战术 FEN Forsyth-Edwards Notation福斯夫-爱德华兹记录法 PGN Portable Game Notation可移植式棋局记录法Database数据库 castle['kɑ?s(?)l]王车易位 open file开放线 pawn structure兵型 double check双将 pin牵制 fork击双(捉双) center中心王翼 kingside 后翼 queenside 过路 兵 pass pawn 棋格 square 封锁 blockade 提议和棋 offer draw (大)错、劣、漏、臭着 blunder ['bl?nd?]规则 rule 超快棋(闪电战) blitz [bl?ts] 认输 resign [r?'za?n]记谱 notation 棋子,子力(除兵之外)piece 重子 heavy pieces 轻子minor-pieces Chess set棋具 chess player 下象棋者、棋手 Participane参赛者 Arbiter['ɑ?b?t?]裁判 Master大师 winner优胜者 champion冠军 Tournament锦标赛、联赛 Match对抗赛Olympiad奥林匹克赛correspondence chess国际象棋通讯赛 team队、组 captain队长 country国家 drawing of lots抽签number序号 round轮次 category['k?t?g(?)r?]级别 game of chess国际 象棋对局 laws of chess国际象棋规则 Colour颜色 White白棋 Black黑棋 bishop of opposite colors异色格象 bishop of the same colors同色格象 bishop ending象残局 Diagonal斜线、对角线 Centralization中心化 Wing翼 notation坐标 Rank 1)横排2)名次 Fili[fili]竖行 start开始走子 Move着、回合 Bye:to have the bye 轮空 chance机会 chances to win胜机 gambit['g?mb?t开局时牺牲一 子而取得优势(弃兵) Long castling长易位 Short castling短易位

中国象棋术语大全

中国象棋术语大全 中国象棋术语(1) 中国象棋 中国传统棋种。在正方形的棋盘上分红、黑两方,各有16个子,为帅(将)一,仕(士)、相(象)、车、马、炮。二,兵(卒)五。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,以将对方将死或对方认输为止。如不能将死或使对方认输,经一方提议作和,另一方表示同意;或双方走棋出现循环反复三次以上(属允许着法),又不愿变着时,可根据规则判为和局。 象戏 古代对象棋的一种称谓。 宝应象棋 古象戏。 橘中戏 象棋别称。 象弈 南宋时对象棋的一种称谓。 九宫

象棋术语。指棋盘上由斜交叉线构成的“米” 字形方格。类似古代战争发号施令的“中军帐”。是将(帅)、士(仕)活动的地区。 兵线 也称“卒林”。象棋术语。棋盘近河界第二行,开局前置兵、卒的横线。 肋道 也称“将门肋道”。象棋术语。棋盘中线帅(将)位左右道线(第四、第六线,两条都是要道线),形似人体 的两肋,故名。 七子着法 象棋术语。指将(帅)、(仕)、象(相)、车、马、炮、卒(兵)7种棋子的不同着法:(1)将与帅每一着只准走一步,可前进、后退、横走,但不准走出“米”字形的 “九宫”,在中间无别的棋子时,将与帅于同一条直线上不准直接对面,否则先占者为胜;(2)士与仕每一着只准沿九宫斜线走一步,可进可退;(3)象与相不能越过“河界”,每一着斜走两步,俗称象走“田”字,如遇田字中心有别的棋子,即不能跳过,俗 称“塞象眼”;(4)车每一着可以直进直退, 横走,不限步数;(5)马每一着走一直(或一横)一斜,可进可退,俗称马走“日”宇,如果在一直(或一

国际象棋一般规则

国际象棋一般规则 布子规则 对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。 注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。 走子规则 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。 (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。 (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。 (3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理 A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子. B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法. (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法. (5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位:王的原始格子、将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子 · 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。 · 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。 · 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。 · 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 · 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 特殊着法 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“en passant” 或“en pt”,法语中表示“路过”。 ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

中国象棋必学基础知识

象棋必学基础知识 象棋棋盘 棋子活动的场所,叫“棋盘”。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点。 棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间未画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫“九宫”(它恰好有九个交叉点),象征着中军帐。 对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。 棋子的走法 车():古代作战时,战车的威力巨大。象棋中的车,作战能力亦很强,就是根据战车在阵仗中的作用来设置的。车不分上下左右,只要在运行线路上无其他棋子阻挡,便可随意而走。车每走一“步”棋,沿直线或横线任意走多少格都可以,并可以“吃”掉挡在主直线或横线上的任何棋子,真所谓是横冲直撞,威力无比。但是车的每一步也有所规定,那就是只能沿直线或横线走,不能拐弯。尽管如此,车在棋内的诸兵种中,还是行动最灵活、活动范围最大的。不管是进攻敌方或保护己方,作用都明显优于其他棋子。一盘棋中,车的价值相当于一马加一炮,会使的话,车的价值甚至还要大,有人说“一车当九子”。由于车的作用巨大,在双方整盘棋战中都居于头号主力的位置,所以在下棋时,一般的着法是尽快把车开出来,使其尽快发挥威力,争取战术主动和战略优势。棋坛中有所

谓“三步不出车,棋在屋里输”,就是说出车过晚,容易陷于被动而招致满盘皆输。 马():在整盘棋里,就数马和象的走法比较特殊,俗话说:“象行田、马行日”。马是行的“日”字形,即一步斜走两格,过“河”时,河界就算是一格。如果马是处于棋盘中间的话,它有八个去处可以选择,上下左右都可以“跳”。所以说“马有八面威风”就是指的这八面。当然,马每走一步只能走一“面”,不能在一步之间同时“跳”八面。如果马碰上有棋子正“别”着马腿,这一步就“跳”不动了。什么叫“别”马腿呢?就是在马的前进方向上,有任何一个子紧靠在边“别”腿。只要马不被别住腿,马就可“吃”掉它的斜形日字上对方的任何一个棋子。因此,马一般走到边、角等位置时,就受到限制,失去了“八面威风”,威力相对就减少了。马的价值和炮差不多,但是在开局或中局阶段,因为盘面棋子较多,马常常会被“别”住腿,不能充分发挥威力。而到了残局时,双方棋子都拼得差不多了,炮就会因“炮架”而减少威力,而马却因少羁绊,威力有增。所以棋话常说:“残棋马胜炮”。 炮:走法与车相同,只是在“吃”对方棋子的时候,不如车那么直接了当,它必须有一个子隔在炮和对方的中间,炮方能“打一过去“吃”。这个隔“子”即所谓“炮架”,没有“炮架”,炮是不能“吃”子的。就因为有这点规则,炮的威力就远小于车,但其行动迅速、进退灵活、行动范围大的优点与车一样。在开局和中局阶段,炮能够和其他棋子配合,发挥出很大的威力。(象棋的开局,中局和残局是为了我们表述方便划分的三个阶段,开局是基础,开局的好坏直接影响到能否进入一个有利条件下的中局战斗。) 卒(兵):在盘面上只能一步走一格,机动性相对其他棋子小多了。它没有过“河”之前,每一步只能向前直走一格。过了“河”以后,则每步不单可以向

中国象棋测试题

云南大学滇池学院2010—2011年中国象棋(选修)期中考试学院_________ 专业_________ 姓名___________ 学号____________ 一、选择题(30分) 1.中国象棋棋盘上共有_ _个交叉点。 A、81 B、90 C、100 D. 72 2.价值浮动最多的棋子是_____。 A、车 B、马 C、炮 D、兵(卒) 3.中国象棋的棋子共有三十二个,分为红黑两组,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各有[ ]种。 A 2种 B 3种 C 7种 D 9种 4.棋子中因走法叫为灵巧,且活动范围较大古有“八面威风”之称的是______。 A 车 B 马 C 炮 D 兵 5.关于炮的价值及其运用原则不正确的是______。 A 不宜轻易以炮换马 B 注意炮的迅速出动 C 缺象怕炮与有炮需留他家士 D 注意炮与其他子力的联合作战 6.实用残局结尾时,由于守方未能及时弈成和棋势被它方乘机取胜被称为______。 A 巧胜 B 例胜 C 绝杀 D 先手 7.下列情况中为和棋的是______________。 A、被“困毙” B、双方着法循环反复三次,且均为允许着法 C、双方着法循环反复三次,且均为禁止着法 D、双方着法循环反复三次,且一方为禁止着法,另一方为允许着法 8.下列棋子中不能算做是子力的是[ ] A、过河兵(卒) B、将(帅) C、车 D、士 9.下列说法正确的是___________________________ A、同一棋局中三次犯规,为输棋 B、同时触摸双方棋子的处理顺序与先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子相同 C、摆正棋子不须事先征得对方同意,不以摸子论处 D、明显误碰某个棋子也作摸子论处 10.马对单士的情况下________________。

中国象棋的起源中国象棋名称的由来及其发展

中国象棋的起源中国象棋名称的由来及其发展 中国象棋的起源: 中国象棋是起源于中国的一种棋戏,产生的年代不详。象棋在中国有着悠久的历史。在春秋战国时代文化名着的《楚辞. 招魂》中就有:“蔽象棋,有六博兮。”的词句。说明在当时已经有了“象棋”这个名词,当然那时的象棋不是现在的象棋,王逸注《楚辞》云“博,着也,行六棋,故曰六博。”。司马迁在《史记》中也提到了六博。据《史记.第六十九卷.苏秦列传》中记载:当时齐地的居民安居乐业“斗鸡走狗,六博蹋鞠”。可见象棋在当时已经开始在民间广泛流行。那时的棋,大概是一方为六子,叫“六博”。 另据《说苑》记载:雍门子周以琴见孟尝君,曾说“足下......燕则斗象棋而舞郑女。”。可见当时,在达官权贵和士大夫中,已经很流行下棋了。 棋盘里的河界,又名“楚河汉界”。这个名称,可能是受到楚汉相争,韩信作象棋的传说的影响。传说无从考证,多半是后人附加的。南北朝时期,北周武帝,曾制《象经》,文学家庾信曾赋《象棋经赋》及《进象棋经赋》。说明当时象棋已经在社会各界产生了普遍的影响。遗憾的是这些作品大多失传了。 而《续藏经》记载:“划神农以日月星辰为象,唐相牛僧孺用车、马、将、士、卒加炮,代之为棋矣。”根据这个记载,

在唐朝之前的象棋没有炮,这恰好和中国古代军事技术的发展相吻合。加炮之后象棋,才和现代的象棋相近,或者说初步成为现代象棋的雏形。 关于中国象棋的起源,在我国古文献中也有几种有趣的传说一、起源于传说时代的神农氏,如元念常《佛祖历代通载》说神农以日用星辰为象,唐相国牛僧孺用车、马、士、卒加代之为机矣”。 二、起源于传说时代的黄帝,如北宋晃补之《广象戏格·序》说象戏兵戏也,黄帝之战驱猛兽以为阵;象,兽之雄也,故戏兵以象戏名之。 三、起源于周武王伐纣时,明谢在杭《五杂俎》说象戏,相传为周武伐纣时作,即不然,亦战国兵家者之流,盖彼时犹重车战也” 四、起源于战国之时,《潜居类书》说雍门周谓孟尝君足下燕君,则斗象棋,亦战国之事也。盖战国用兵,故时人用战争之象为棋势也” 五、起源于北周武帝时,《太平御览》说周武帝造象戏”明罗颀《物源》说周武帝作象棋”。⊙版权声明:文章源于网络,如侵权请联系我们删除。⊙⊙责任编辑:海浪

中国象棋入门教程1

中国象棋目录第一单元象棋入门基础知识 1、现代象棋的情况 2、认识棋盘、棋子 3、象棋的基本技术 第二单元介绍各子的价值与运用原则 ⒈车的价值及运用原则 ⒉马的价值及运用原则 ⒊炮的价值及其运用原则 ⒋兵卒的价值及其运用原则 ⒌士象的价值及其运用原则 ⒍将帅的价值及其运用原则 第三单元简单棋规 1、长将 2、长杀 3、长捉 4、象棋术语 第四单元中国象棋基本杀法 1、侧面虎杀法 2、钓鱼马杀法 3、重炮杀法 4、挂角马杀法 5、双车错杀法

6、马后炮杀法 第五单元中国象棋36招杀技 第一单元 象棋入门基础知识 1、现代象棋的情况 1956年,国家体委把象棋列为正式体育项目,并设立了专门办事机构。六年后的1962年,中国象棋协会宣布成立后,逐步建立、健全了各种规章制度和等级制度,为象棋的广泛普及与发展创造了良好条件。 2、认识棋盘、棋子 ①棋盘 〃直线棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。 〃横线棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。 〃交叉点直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。 〃河界棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。 〃九宫棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。 ②棋子 象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。 红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。 黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。 注:其中帅与将;仕与士;相与象;兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。 3、象棋的基本技术

国际象棋活动记录

国际象棋启蒙活动活动记录 一、活动名称: 国际象棋启蒙活动 二、活动时间: 10月24日14:30-16:30 四、活动地点: 邢家小学楼前广场 五、活动目的: 国际象棋风靡世界,被列宁誉为“人类智慧的体操”。研究表明: 学习和对弈国际象棋的过程有助于提高青年学生的智力,有助于提高青年学生的逻辑思维能力和计算能力,能培养青年学生良好的个性品质、抗挫能力、团队精神等心理素质。 下棋是一种促进同学之间的交流方式,通过下棋棋艺交流可以促进同学之间的沟通能力和协作能力,通过国际象棋启蒙活动,即能让社员了解国际象棋与中国象棋的不同与差异,在不同中相互交流了解不同文化背景下的棋类规则。并进一步加强社员之间的沟通能力,在学习中发扬团结协作精神与能力。 增加协会影响力和组织能力。 增强广大同学的兴趣爱好。 六、活动记录: (一) 主持人引导大家初步了解国际象棋: 了解国际象棋相关信息、文化背景,主持人以幽默风趣的语言讲说了国际象棋文化背景及相关信息 (二)由国际象棋高手袁幕洁同学通过PPT及其解说向大家传授方法: 1、江佳琳同学系统讲解了国际象棋文化,引起了同学们强烈的学习兴趣 2、江佳琳同学系统讲解国际象棋下法规则:棋子、走棋和吃子、各种棋子的走法、吃子、将军、应将、将死、困毙,胜、负、和,和局术语介绍,特殊走法等等

3、简单解局:江佳琳同学出一些简单小棋局让学习者回答,促进学习 (三) 同学之间相互交流与提问: 1、下发器具、讲义,按规则进行实战学习 2、有疑问向教授者提出,不懂就问,交流非常热闹 (四)启蒙活动后比赛: 1、进行小组讨论学习 2、小组交流赛,虽然刚刚入门,但谁都不示弱 3、赛出小组优秀学员 (五)活动后颁发奖品: 小组优秀学员凭借其成绩,获得纪念性小礼品,满载欢喜 邢家希望小学科技活动小组 2014年10月

象棋基础入门教程三象棋术语

象棋基础入门教程三象棋术语 【中线】棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋 子侵入或牵制。 【肋道】也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的 要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。 【兵线】也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子 如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。 【复盘】也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高 手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅 棋谱”。 【着】术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。 【回合】术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。 【强子】术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。 【窝心马】也称“塞心马”、“入宫马”。指马走入己方的九宫花心,此着走后受到对方子力的牵制,影响帅(将)和双士的活动, 易受车、兵杀士、挂角马和中炮的威胁,常有被将死的危险,故素 有“马入窝心,老将发昏”和“马入宫多遭凶”之说。 【官着】从广义上讲,双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着”,也称“正着”。

【先手】术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形势中的`主动者。 【后手】术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者。 【均势】也称“并先”。术语。指对局中双方局势均衡,兵力相等。 对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另外一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占据其交叉点,都视为走了一着。双方各走 一着,称为一个回合。 帅、将每一着只允许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅与将不许在相同的直线上直接对面,如果一方已经抢 先占据,另外一方必须回避。 仕、士每一着只允许按照九宫中的斜线走一步,可进可退。 相、象不能越过河界,每一步斜走两步,可进可退,俗称走田字。当田字中心有其它棋子时,俗称塞相、象眼,则不许走过去。 马每着走一直一斜或一横一斜,可进可退,俗称马走日。如果在要去的方向有其它棋子挡道,俗称蹩马腿,则不许走过去。 车每一着可以直进直退横走不限制步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。吃子时必须隔一个棋子跳吃,俗称炮打隔子。 兵卒在没有越过河界前,每着只允许向前直走一步;越过河界之后,每着可以向前直走或横走一步,但任何时候都不能后退。 走一着棋时,如果自己的棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方的棋子吃掉并占领那个位置。除了将帅以外,其它棋 子都可以听任对方吃掉,或主动送吃。吃子的一方,必须把吃掉的 棋子从棋盘上拿走。

象棋术语

棋盘 对局用具。在长方形的平面上,绘有相互交叉的九道直线和十道横线,共九十个交叉点。中间有一条未画直线的空白地带,叫做“河界”。两端以斜交叉线构成“米”字形方 格的地方,叫做九宫。双方在河界两边各占其半。现行规则为:按九道直线,执红棋方面从右到左用汉字“一”至“九”来代表,执黑棋方面在对面从右到左用阿拉伯数字“ 1”到“9”来代表。 棋枰 即棋盘。唐牛僧孺《玄怪录》:“列马满枰,皆金铜成形。” 河界线 名词。棋盘中间未画直线的空白地带称为“河界”,构成河界的两条横线即为“河界线”。 沿河见“河界线”。 楚河汉界 棋盘上河界的俗称。用秦末项羽、刘邦“楚汉相争”,以鸿沟为界喻象棋对避。北宋程 颢《咏象戏》:“中军八面将军重,河外尖斜步卒轻。却赁纹楸聊自笑,雄如刘项亦闲争。”则北宋时即以刘、项之争比喻象棋对局。 中线 名词。棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。 肋道 也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的 两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。 将门肋道名词。指九宫内的肋道。如被对方车、兵占位,则将的活动和安全颇受牵制和威胁。 软肋名词。对局进入中局后,出现底线肋道防御薄弱的现象。 上二路 也称“卒行线”、“兵线要道”。名词。为棋盘中靠近双方河界线的第一道横线,即近 河界之第二行。是战略重要据点。 兵线

也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。 卒林名词。“见兵线”。 九宫 也称“九宫禁区”。名词,指棋盘上由斜交叉线构成的“米”字形方格。是将、帅、士 活动的地区。如被对方车、兵占据,就易发生危险。 宫城线 也称“宫顶线”。名词,棋盘中双方河界线以下的第二条横线。因是九宫的顶线,故名。为盘马驰取的良好据点。 宫顶线 名词。“见宫城线”。 宫心 名词。棋盘中九宫的中心点。因米字形的九宫似一朵花,故也称“花心”。系要害地区,最忌被对方兵占据,故棋谚有“花心卒凶恶难当”之说。 花心 名词。 下二路 名词。棋盘中双方河界线以下的第三道横线。因位于底线的前一行,故名。是各子进攻将、帅的险要通道。 象线 名词。黑方棋盘中第三和第七道直线,称为“象线”;红方则称此两道直线为“相线。 习惯上又多指三、七路的河界线。因象能控制此两道线的一些据点,故名。 侧翼线 名词。棋盘中的象位线与马位线,称为侧翼线。对局,如不用中炮布局,一般都从此线进取。此线亦为各子攻守活动时的阵地。 边线 名词。棋盘中双方的第一和第九道直线。 底线 俗称“海底”。名词。棋盘中两端的第一道横线。通常是车、炮的活动场所。马、兵入

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