软件建模,图书管理系统
图书管理系统的uml建模
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图书管理系统的UML建模设计以图书管理系统为例,结合Rational Rose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML的建模过程.1 需求分析描述图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求.对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。
2 模型建立1)用例模型的建立本系统共设置四个活动者。
分别是TT_People、TT_Registrar、TT_Reader和TT_Database。
其中TT_People泛指与系统发生关系的人;TT_Registrar为系统管理员,负责添加、修改图书信息;TT_Reader为所有读者,读者可能发生借书、续借、还书的行为;TT_Database为存储各种信息的数据库对象。
另:考虑到现实图书馆中还存在“图书馆管理员"这一角色,但其所起的作用仅为代替读者完成各种系统操作,故没有设置此活动者。
系统中共有五个用例。
TT_Addinfo、TT_Modifyinfo、TT_Borrow、TT_Renew和TT_Return。
TT_Addinfo表示管理员添加图书信息;TT_Modifyinfo表示修改图书信息;TT_Borrow表示读者借阅图书;TT_Renew表示读者续借图书;TT_Return 表示读者归还图书。
用例图如图2所示。
图书管理系统协作图读者借书协作图管理员修改读者信息协作图读者预定协作图图书管理系统对象图图书管理系统类图在用例分析基础上,根据需求可建立起系统的静态数据模型,即建立系统类图,以及相关的关系和方法。
在面向对象分析中,一般只考虑与问题描述域和系统功能相关的对象。
图书管理系统—UML系统建模
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图书管理系统--------UML系统建模1.1系统需求图书管理系统需要满足来自三方面的需求,这三个方面分别是图书借阅者、图书馆工作人员和图书馆管理人员。
图书借阅者的需求是查询图书馆所存的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;图书馆工作人员的功能最为复杂,包括图书借阅者及图书进行管理和维护,以及对系统状态的查看和维护。
满足用户基本需要的系统,必须有如下功能:⑴基本数据维护功能需求⑵基本业务功能需求;⑶数据库维护功能需求;⑷查询功能需求;⑸安全使用管理功能需求;⑹帮助功能需求;总之,该图书管理系统能够是图书馆管理员方便地管理图书馆内的多种事物,让图书馆工作人员更有效地为读者提供借阅和归还书籍的服务,能够为读者提供查询书籍信息和个人借阅信息的服务。
2.1用例图2.1.1借阅者请求服务的用例图借阅者请求服务的用例包括:1.登录系统3.查询自己的借阅信息5.查询书籍信息 2.预定书籍4.借阅书籍6.归还书籍此用例图如图1所示。
BorrowerSearch for bookReserve the bookLogon the system<<use>>Query hfo<<use>>Borrow the bookReturn the bookReturn with Fine<<extend>>图1借阅者请求服务的用例图2.1.2读书馆管理员处理借书、还书的用例图图书管理员处理借书、还书的用例包括:1.处理书籍借阅3.处理书籍借还2.删除预定信息此用例图如图2所示。
LibrarianGetbookGet With FineLend bookcheck user accountRemove Resservation<<extend>><<i ncl ude>><<use>>图2图书管理员处理借书、还书的用例图2.1.3系统管理员进行系统维护的用例图系统管理员进行系统维护的用例包括:1.查询借阅者信息4.查询书籍信息7.增加书目2.删除或更新书目5.增加书籍8.删除书籍3.添加借阅者账户6.删除或更新借阅者账户此用例如图3所示。
图书管理系统类图建模
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图书管理系统类图建模引言图书管理系统是一种用于管理图书馆资源和提供图书借阅服务的软件系统。
其主要功能包括图书的入库和出库管理,借阅和归还管理,读者信息管理等。
在设计和开发图书管理系统时,类图是一种常用的建模工具,用于描述系统的静态结构和类之间的关系。
本文将使用Markdown文本格式,详细介绍图书管理系统的类图建模过程。
类图概述在图书管理系统中,主要涉及到以下几个关键类:•图书类:表示图书馆中的一本图书,包括图书的编号、名称、作者、出版社等属性。
•读者类:表示图书馆中的读者,包括读者的姓名、学号、借阅图书的记录等属性。
•图书馆类:表示整个图书馆系统,包括图书的入库和出库管理、借阅和归还管理等功能。
•管理员类:表示负责管理图书馆系统的管理员,包括管理员的姓名、工号等属性。
下面将详细介绍每个类及其关系。
类图详解图书类class 图书 {- 编号- 名称- 作者- 出版社- 借阅状态+ 借阅()+ 归还()}•编号属性表示图书的唯一标识符,可以用于图书的检索和管理。
•作者属性表示图书的作者。
•出版社属性表示图书的出版社。
•借阅状态属性表示图书的当前借阅状态,可以是借出或者在库两种状态。
•借阅()方法用于将图书借出,同时更新借阅状态和相关的借阅记录。
•归还()方法用于将已借出的图书归还,同时更新借阅状态和相关的借阅记录。
读者类class 读者 {- 姓名- 学号- 借阅记录+ 借阅图书(图书)+ 归还图书(图书)}•学号属性表示读者的学号,可以用于读者的检索和管理。
•借阅记录属性表示读者借阅的图书记录。
•借阅图书()方法用于借阅图书,将借阅的图书添加到借阅记录中。
•归还图书()方法用于归还已借出的图书,将归还的图书从借阅记录中移除。
图书馆类class 图书馆 {- 图书库存- 读者信息+ 入库(图书)+ 出库(图书)+ 借阅记录查询()}•图书库存属性表示图书馆中的图书库存,包括入库和出库的图书。
•读者信息属性表示图书馆中的读者信息,包括读者的借阅记录。
图书馆管理系统 系统建模
![图书馆管理系统 系统建模](https://img.taocdn.com/s3/m/6f2a3bfe910ef12d2af9e7ac.png)
宁波工程学院电信学院《软件模型》实验报告实验名称图书管理系统实例专业、班级计科07级软件工程(一)班姓名学号07401010112实验日期2010. 6. 20指导教师王宇12第十一次实验:图书管理系统实例实验目的:通过四次实验,以图书管理系统为例,使学生掌握使用UML 统一建模语言为软件系统建模的方法步骤。
实验内容与要求:图书管理系统需要满足三方面的需求,这三个方面分别是图书借阅者、图书馆工作人员(图书管理员)和图书馆管理人员(系统管理员)。
图书借阅者的需求是查询图书馆所存的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;图书管理员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时形成借书或还书记录;系统管理员的功能最为复杂,包括对图书借阅者和图书进行管理和维护,及系统状态的查看、维护。
(可参考的)图书管理系统结构图1、系统需求分析建立用例图并进行用例描述2、建立系统静态模型类图的建立3、建立系统动态模型建立顺序图、协作图、活动图和状态图4、程序代码生成选择Java语言实现类,并生成代码,可以一次生成一个类、一个组件或者一个包。
选择要生成代码的类,使用“Tools”→“Java”→“Generate Codes”命令生成代码,Rose帮助用户生成所需要的Java框架代码。
一.图书馆系统需求:31.1图书管理系统的域描述如下:在图书管理系统中,图书管理员为每个借阅者建立一个帐户,并给借阅者发放借阅卡(借阅卡包括借阅卡号、借阅者名),帐户中存储借阅者的个人信息、借阅者信息以及预定信息。
持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预定书刊并取消预定,但这些操作都是通过图书管理员进行的,也即借阅者不直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。
在借阅书刊时,需要输入所借阅的书刊名、书刊号,然后输入借阅者的图书卡号和借阅者名,完成提交所填表格,系统验证借阅者是否有效(在系统中存在帐户),若有效,借阅请求被接受,系统查询数据库系统,看借阅者所借阅的书刊是否存在,若存在,则借阅者可借出书刊,建立并在系统中存储借阅记录。
图书管理系统UML图
![图书管理系统UML图](https://img.taocdn.com/s3/m/29883283c67da26925c52cc58bd63186bceb92dd.png)
图书管理系统UML图图书管理系统UML图文档⒈引言本文档旨在描述一个图书管理系统的UML图,用于展示系统的结构和功能。
通过该文档,读者可以了解系统的各个组成部分、它们之间的关联以及每个组件的功能。
⒉系统概述图书管理系统是一个用于管理图书馆或其他机构的图书借阅、归还和查询的软件系统。
其主要目标是提供高效、准确和方便的图书管理服务。
⒊用例图用例图展示了系统与外部用户之间的交互。
它描述了系统的功能和用户之间的关系。
⒋类图类图显示了系统中的类以及它们之间的关系。
它描述了系统的静态结构。
⑴用户类系统主要包含以下用户类:- 管理员:具有对系统进行设置、添加用户、管理图书等特权。
- 图书管理员:负责图书的借阅和归还,以及图书的维护和管理。
- 用户:可以查询和借阅图书。
⑵图书类系统中的主要类包括:- 图书:存储图书的基本信息,如书名、作者、出版社等。
- 借阅记录:记录用户借阅图书的详细信息,如借阅日期、归还日期等。
⒌时序图时序图描述了系统中的对象之间的交互,以及它们之间的消息传递顺序。
⒍状态图状态图描述了系统中的对象的生命周期和状态转换。
⒎活动图活动图展示了系统中各个活动的流程和顺序,以及参与者之间的交互。
⒏部署图部署图描述了系统的物理架构,包括各个组件的部署位置和网络连接。
⒐本文档涉及附件本文档附带的附件包括系统的详细设计文档和相关的源代码。
⒑法律名词及注释- UML:统一建模语言,一种用于软件系统设计和开发的标准化语言和方法。
- 图书馆:一个专门用于收藏和借阅图书的机构或场所。
- 借阅:指用户从图书馆借走图书,并在规定时间内归还。
UML建模(图书管理系统)
![UML建模(图书管理系统)](https://img.taocdn.com/s3/m/8262d72d482fb4daa58d4b43.png)
图书管理系统建模举例1.系统需求系统的功能性需求描述如下:·图书管理系统为管理员提供主功能界面。
·图书管理系统在启动时要求管理员输人口令,只有口令正确,才可以进入系统的主功能界面。
·管理员负责对图书管理系统的维护工作,因此系统应赋予管理员对图书信息、读者信息和出版社信息进行录入、修改、查询和删除等功能的操作权限。
·管理员作为读者的代理实现借书与还书业务。
·图书信息、读者信息和出版社信息保存在对应的数据库表中。
在上述功能性需求分析的基础上,可以写出较为详细的需求规格说明书,作为进行系统分析、设计和实现的依据。
需求分析规格说明书由系统最终用户提出需求,系统分析人员负责编写。
图书管理系统需求分析规格说明书如下:·这是一个图书馆图书借阅管理的应用系统;·图书管理系统负责将图书、杂志借给读者,前提条件是这些读者在系统进行了注册,图书和杂志也在系统中进行了注册;·图书馆负责新书的购买,当书和杂志已经过时或者破旧不堪时,可以将这些图书和杂志从图书馆管理系统中删除;·图书管理员是图书馆的员工,负责与读者打交道,并且是在系统提供的支持下开展工作;·图书管理系统能够容易地建立、修改和删除系统中的信息,包括图书信息、读者信息、以及出版社信息等;·图书管理系统能够在所有流行的平台环境(windows,uNIx等操作系统)上运行,并具有一个美观的图书用户界面;·图书管理系统容易扩展新功能。
2.分析建模Use case diagram 分析采用下列描述项撰写用例的脚本。
· 用例名称——表明用户的意图或用例的用途。
· 参与者——与该用例相关的参与者列表。
· 前置条件——一个条件列表,如果其中包含条件,则这些条件必须在访问用例之前得到满足。
·后置条件——一个条件列表,如果其中包含条件,则这些条件将在用例完成以后得到满足。
图书馆管理系统的UML建模【活动图-时序图-用例图-部署图-组件图】
![图书馆管理系统的UML建模【活动图-时序图-用例图-部署图-组件图】](https://img.taocdn.com/s3/m/b076a12c7275a417866fb84ae45c3b3567ecdd10.png)
图书馆管理系统的UML建模评分:一.实验目的熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的使用方法;针对指定软件系统的需求进行分析和设计;使用Microsoft Visio软件,绘制UML图。
二.实验设备计算机、Microsoft Visio软件。
三.实验内容及步骤实验内容:1、熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的工作环境和基本使用方法。
2、根据课本对图书馆管理系统进行分析和设计。
3、使用Microsoft Visio软件,绘制图书馆管理系统的UML图。
实验步骤:1、在启动操作系统之后,启动Microsoft Visio软件。
2、进入Visio的UML建模绘图界面3、参考课本画出图书馆管理系统的用例图、顺序图、活动图、状态图、部件图、部署图。
四、实验结果(一) 用例图该系统中主要涉及的用户有读者、图书管理员和系统管理员。
系统管理员图 1用例图图 2读者用例图图 3 系统管理员用例图图 4 图书管理员用例图图 5 图书借阅时序图图 6 图书管理员顺序图图 7 读者活动图是否超过借阅记录图 8 图书管理员活动图图 9 系统管理员活动图图 10 图书管理员活动图(二) 状态图图 11 书籍状态图图 12 借阅者状态图(三) 构件图图 13 构件图(四) 部署图图 14 部署图五、实验小结在学习UML这门课之前,我一直心底有一个疑问,那就是我们和那些所谓的程序员速成班培训出来的程序员到底有什么差别,都是写代码,那我们在大学里学习的意义是什么呢,直到我学习了UML这门课。
我才知道写代码并没有想象中的那么简单,对于同一个功能,肯定有着多种不同的实现方法,而这些方法也肯定有优劣之分。
我们之所以不像外面那样的培训班一样速成,是因为我们需要锻炼自己去写出高质量的代码,我觉得这就是我们学习的意义。
其实在上UML课之前,我以为UML跟C++和java一样是一门编程语言,直到经过老师的介绍,我才知道UML的全称是Unified Modeling Language,他不同于C++,java这些编程语言,他是统一建模语言。
UML建模实例设计—图书管理系统
![UML建模实例设计—图书管理系统](https://img.taocdn.com/s3/m/27d1520bf78a6529647d532f.png)
Rational Rose建模工具及实例设计—图书管理系统一、图书管理系统的需求分析(一)系统功能模块对于图书管理系统进行详细了解和分析,一个功能完全,满足基本需要的系统,必须包括以下的几个模块。
(1)基本数据维护功能模块(2)基本业务功能模块(3)数据库维护功能模块(4)信息查询功能模块(5)安全/使用管理功能模块(6)帮助功能模块1、基本数据维护功能基本数据维护功能模块,如图7图7基本数据维护功能模块2、基本业务功能需求模块基本业务功能需求功能模块,如图8图8基本业务功能需求功能模块(二)数据库维护功能数据库维护功能模块,如图9:图9数据库维护功能模块3、查询功能需求查询功能需求模块图,如图10:图10查询功能需求4、安全使用管理功能需求安全使用管理功能需求模块图,如图11:图11安全使用管理功能需求二、系统的UML基本模型(一)用例设计介绍选择菜单[File-New]打开如图12所示的“Create New Model”对话框,点击[Cancel]按钮。
此时,Rational Rose会自动加载本身的一些构架模型。
加载完成后,就可以开始设计自己的模型,在此之前保存该模型,并将该模型取名为“图书管理系统”。
1、确定系统用例设计的内容图书管理系统用于对书籍的借阅以及对读者信息进行统一的管理,凡是有关这些操作的内容都属于系统的范围,比如读者要借书、还书、预留书籍,工作人员查看读者信息了查看书籍信息等。
2、对参与者的确定需要分析系统设计的问题领域,明确系统运行的主要任务。
根据图书管理系统的需求分析,可以得到如下任务:●读者要借书籍●读者要还书籍●读者要预留书籍●读者要撤销预留书籍●工作人员根据读者要求提供服务●工作人员进行查询,修改信息这个用例图的参与者严格说有两个,一个是图书馆工作人员,一个读者,而实际系统使用的主要操作者是图书馆工作人员,读者没有操作系统的权限,只是想工作人员提供请求服务的信息。
实例(图书馆管理系统)地UML建模
![实例(图书馆管理系统)地UML建模](https://img.taocdn.com/s3/m/0611a1650029bd64793e2c8f.png)
图书馆管理系统1系统功能需求①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:基本数据维护模块基本业务模块数据库管理模块信息查询模块2基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:①添加借阅者帐户②修改更新借阅者帐户信息③添加书目④修改和更新书目信息⑤添加书籍⑥删除书籍3基本业务模块基本业务模块包含的功能:①借书②还书③书籍预留④取消书籍预定数据库模块数据库模块的功能:①借阅信息管理②书籍信息管理③帐户信息管理④书籍预留信息管理5信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:①查询书籍信息②查询借阅者信息系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。
1、系统中的类读者类Reader图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryMa nager系统管理员类SystemMa nager 图书馆馆长类LibraryBoos△图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase图书馆资源类LibraryResources实物书籍类BooksResources 电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类实用标准文档各类的关系图实用标准文档2、画出系统的用例图。
借阅者请求服务的用例图Readern实用标准文档图书馆工作人员用例图处理读者借书图书馆管理员验证use处理读者还书标记读者还ResourcesDatabase1添加书目SystemManager 删除书目parr of跟新书目LibraryStaff 1系统管理员验证添加书籍+part of1LibraryDatabase删除书籍A+part of1LibraryManager A删除读者用户添加读者用户1LibraryBoss馆长验证LibraryStaffbase添加图书图书馆工作人员删除图书馆工作人员图书馆工作人员权限分配System标记读者已借书储存图书馆管理员账户信息/、 1ReaderDatabase实用标准文档3、画出系统的时序图系统管理员添加书籍的时序图系统管理员添加借阅者帐户的时序图sd系统管理员添加借阅者帐户的时序图SystemManager LibraryStaffbase ReaderDatabase Reader7:将开设的新账户给读者sd系统管理员添加书籍时序图实用标准文档系统管理员删除书目的时序图图书管理员处理书籍借阅的时序图LibraryManagerLibraryStaffbaseResourcesDatabaseReaderDataBaseReader验证身份)iwti I ill! rill llvi Illi-Mi iinliillviililHillilmliliriHilllni iili-will itcrilill Mi IliVFilli8:该书信息I ra 'inr Bailiui ■ ■■■; mi rt10 :借阅成功1仁将书给读者2:返回信息< -----------3:发出借书请求4 :输入 ReaderlD()■JuiaiiuBiiiauuaiii^naiLuiiiMJii iua JIII , iaji iiMani ILOJ niiiBiiiau6:返回读者信息7 :输入书籍ID()5:记录读者借书9:标记该书借岀图书管理员处理书籍归还的时序图sd 图书管理员处理书籍归还的时序图仁验证身份()二8:更新书状态10 :将书归还书库借阅者查询书籍信息的时序图sd 借阅者查询书籍信息的时序图3 :使用终端机器查询书籍()LibraryManager LibraryStaffbase ResourcesDatabase ReaderDatabase Reader LibraryResourcesReaderReaderDatabaseResourcesDatabase1 :验证身份()►Alllll-Hliai+vi liil-Hliaitvi llllil-iliiAilllivll liiMilil2:返回信息LibraryResourcesM ----------- >7:告之读者已还书2 :返回验证信息5 :标记该书已还6 :读者该书已还9 :还书成功:3:发出还书请求4 :输入书籍ID()4:返回书籍信息和馆藏地点5:到馆藏地点取书实用标准文档借阅者预留书籍的时序图sd借阅者预留书籍的时序图Reader ReaderDatabase ResourcesDatabase仁验证身份()2:返回验证信息3 :使用终端机器预留书籍()5:返回书籍信息和馆藏地点4、画出系统的状态图书的状态图外借状态4 :预留书籍信息在馆状态m --------------------.entry/读者在馆阅读借阅者帐户的状态图entry/被读者预留entry/读者借书do/Reader 借书.exit/书被归还未借书状态借书状态entry/Reader没有借书entry/Reader已经还书,exit/Reader 借书entry/读者借书entry/读者预留书籍[exit/读者还书J欠款状态entry/读者借书超过日期‘exit/读者还书并且交齐欠款实用标准文档5、画出系统的活动图借阅者的活动图进入图书馆Reader进入刷卡终端该项服务结束结束离开图书馆将书给图书馆管刷卡输入ReaderlD键盘输入Readerld查询书籍资料借书下载电子资料还书登陆查询终端机将书还给图书馆管理人员验证成功享受Reader各项服卜护务理人员\f图书馆管理人员处理借书请求图书馆管理人员处理还书请求输入查询资料信息登陆账户进入电子资料数据库借书成功还书成功信息得到相关资料下载或阅览电子资源继续另外一个服务实用标准文档图书管理员的活动图重新等待实用标准文档系统管理员的活动图系统管理员维护借阅者帐户的活动图系统管理员进行书目信息维护的活动图系统管理员维护书籍信息的活动图。
软件工程课程设计之图书馆管理系统
![软件工程课程设计之图书馆管理系统](https://img.taocdn.com/s3/m/1a9943516ad97f192279168884868762caaebb8a.png)
在整个设计过程中, 我们遇到了需求分析、 系统设计、编码实现 和测试验收等阶段, 每个阶段都需要认真 对待,确保最终产品 的质量和用户体验。
通过本次课程设计, 我们不仅掌握了软件 工程的基本原理和方 法,还提高了团队协 作和沟通能力,为未 来的学习和工作打下
了坚实的基础。
展望未来,我们将继 续深入学习软件工程 的相关知识,不断提 高自己的技能和能力, 为软件行业的发展做
数据库类型:选择 合适的关系型数据 库管理系统,如 MySQL、Oracle等。
数据库表设计:创建 图书馆管理系统的相 关数据表,如图书信 息表、借阅信息表、 用户信息表等。
数据关系设计:定 义数据表之间的关 系,如外键、主键 等。
数据完整性设计: 确保数据的准确性 和一致性,如使用 触发器、约束等。
图书信息管理:包括图书的增加、删除、修改和查询 读者信息管理:包括读者的增加、删除、修改和查询 借阅管理:包括借书、还书、续借和借阅记录查询 图书预约管理:包括预约图书、取消预约和预约记录查询
系统需求分析
用户能够通过系统查询图书馆的藏书信息 用户能够通过系统借阅图书并管理借阅记录 图书馆管理员能够管理图书和用户信息 系统应具备良好的用户界面和操作体验
出更大的贡献。
未来技术发展趋势:如人工智能、大数据等在图书馆管理中的应用 改进方向:针对现有系统的不足,提出改进和优化的方向 创新点:探讨未来图书馆管理系统可能具备的创新点和功能
持续学习:鼓励同学们在未来的学习和工作中,继续关注和探索相关领域的发展
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可扩展性:系统应具备良好的可扩 展性,以适应未来业务发展和功能 增强的需求。
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软件建模和UML-图书馆管理系统
![软件建模和UML-图书馆管理系统](https://img.taocdn.com/s3/m/c7d139d5770bf78a64295426.png)
软件建模与UML 实验报告班级:姓名:学号:时间:图书馆管理系统一、实验内容以图书馆管理系统的开发为基础,设计出用例图,类图及相应的时序二、实验目的通过本实验的学习,熟悉Rational Rose的操作环境,并熟练各个菜单项、工具栏、工作区等组成部分的操作与使用。
为今后使用Rational-Rose工具建模奠定基础。
三、实验内容掌握Rational-Rose的基本建模操作包括:⑴创建模型、保存模型、发布模型;⑵全局选项的设置(可以通过菜单“Tool→Options”进行设置);⑶框架设计(例如设计一个用例图);⑷UML双向工程。
四.实验步骤分析:(1)确定系统涉及的内容图书馆管理系统用于对书籍的借阅以及对读者信息进行统一的管理,凡是有关这些操作的内容都属于系统的范围。
◆读者:①借书②还书③书籍预定◆图书馆管理员:①书籍借出处理②书籍归还处理③预定信息处理◆系统管理员:①增加书目②删除或更新书目③增加书籍④减少书籍⑤增加读者账户信息⑥删除或更新读者账户信息⑦书籍信息查询⑧读者信息查询(2) 确定系统的参与者参与者的确定,需要分析系统涉及的问题领域,明确系统运行的主要任务。
分析使用该系统主要功能部分的是哪些人。
谁将需要该系统的支持以完成其工作。
系统的管理者与维护者。
根据图书馆管理系统的需求分析得出,系统的参与者主要有以下3类:①读者(借阅者)②图书馆管理员③图书馆管理系统维护者(3) 确定系统用例用例是系统参与者与系统在交互过程中所需要完成的事务。
识别用例的最好办法就是从分析系统的参与者开始,考虑每个参与者是如何使用系统的。
由于系统存在借阅者、图书馆管理员、系统维护人员3个参与者,所以在识别用例的过程中,可以将系统分为3个用例图分别考虑。
1.借阅者请求服务的用例登录系统查询自己的借阅信息查询书籍信息预定书籍借阅书籍归还书籍1)图书馆管理员处理借书、还书等的用例处理书籍借阅处理书籍归还删除预定信息2)系统管理员进行系统维护的用例查询借阅者信息查询书籍信息增加书目删除或更新书目增加书籍删除书籍添加借阅者账户删除或更新借阅者账户建立模型(1)用例图图1.1借阅者请求服务的用例图图1.2 图书馆管理员处理借书、还书的用例图图1.3系统管理员进行系统维护的用例图(2)类图图2.1参与者相关的类图2.2系统中用到的其它类图2.3 各类之间的关系(3) 时序图和协作图【时序图说明】(a) add Item():添加书籍函数。
图书馆管理系统uml建模--完美
![图书馆管理系统uml建模--完美](https://img.taocdn.com/s3/m/8d43d1f6dd3383c4bb4cd27c.png)
基于UML的图书馆管理系统建模设计摘要在对 U M L 及用 U ML 建模的步骤作了简介之后, 介绍了在图书馆系统设计与开发中用 U M L建模的过程, 其中重点描述了图书馆借阅子系统中用例图、顺序图和类图, 总结了U M L建模优势。
一、UML简介及用UML建模步骤1. 1 U M L简介统一建模语言 U ML 是一个通用的可视化建模语言, 用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。
UM L的最终目标是在尽可能简单的同时能够对实际需要建立的系统的各个方面建模。
UML需要有足够的表达能力以便可以处理现代软件系统中出现的所有概念, 例如并发和分布, 以及软件工程中使用的技巧等。
1. 2 利用U ML 建模步骤a.建立需求模型。
主要通过用例图来描述该系统完成的主要功能。
这是系统设计人员与用户进行沟通后的产物, 也是提供给系统开发人员的粗放蓝图。
b.建立系统的对象模型。
UML的主要内容归纳为静态建模机制和动态建模机制。
静态模型描述系统的对象之间的静态关系, 使用UML的包图、类图和对象图;动态模型描述对象间的交互关系、对象的生命周期及其在生命周期中各种可能的状态和状态之间转换的约束,使用UML的顺序图、活动图和协作图。
c.建立系统的体系结构模型,定义系统的软、硬件体系结构及通信机制,使用UML的组件图、配置图。
d.在组件图的基础之上生成所选开发语言的代码框架,由系统设计转入开发阶段。
二、图书馆管理系统分析系统分析的目的是捕获和描述所有的系统需求, 并且建立一个模型来定义系统中主要的域类( 系统中的关键类) , 通过系统分析达到开发者和需求者的理解和沟通。
因此, 分析一般都是分析员和用户协作的产物。
在这个阶段, 程序开发者不应该考虑代码或程序的问题, 它只是理解需求和实现系统的第一步。
2. 1 需求分析分析的第一步是确定系统能够做什么? 谁来使用这个系统? 这些分别称用例( use cases) 和角色( actors) 。
软件工程UML作业图书管理系统建模
![软件工程UML作业图书管理系统建模](https://img.taocdn.com/s3/m/c55ccfef998fcc22bcd10d86.png)
软件工程UML建模课题:图书管理系统建模专业名称:软件工程姓名:完成时间:一、图书馆管理系统的需求分析1、系统功能需求图书管理系统实现如下几个方面的功能:借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍;借阅者能够借阅书籍和还书;图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求;系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
系统主要包括以下几个模块:基本数据维护模块;基本业务模块;数据库管理模块;信息查询模块。
2、基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:添加借阅者帐户、修改更新借阅者帐户信息、添加书目、修改和更新书目信息、添加书籍、删除书籍。
3、基本业务模块基本业务模块包含的功能:借书、还书、书籍预留、取消书籍预定。
4、数据库模块数据库模块的功能:借阅信息管理、书籍信息管理、帐户信息管理、书籍预留信息管理。
5、信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:查询书籍信息、查询借阅者信息。
二、图书管理系统的UML基本模型创建用例图之前首先需要确定参与者。
系统的参与者主要有三类:①读者(也可称为借阅者)②图书馆管理员③图书馆管理系统维护者2、图书管理系统用例图借阅者请求服务的用例图:图书馆管理员处理借书、还书等的用例图:系统管理员进行系统维护的用例图3、图书管理系统的时序图系统管理员添加书籍的时序图:系统管理员添加借阅者帐户的时序图:系统管理员删除书目的时序图:图书管理员处理书籍借阅的时序图:图书管理员处理书籍归还的时序图:借阅者查询书籍信息的时序图:借阅者预留书籍的时序图:4、系统的协作图系统管理员添加书籍的协作图系统管理员删除书籍的协作图图书管理员处理借书的协作图图书管理员处理还书的协作图借阅者预留书籍的协作图5、系统的状态图书的状态图借阅者帐户的状态图6、系统的活动图借阅者的活动图图书管理员的活动图(1)系统管理员维护借阅者帐户的活动图(2)系统管理员进行书目信息维护的活动图(3)系统管理员维护书籍信息的活动图三、系统中主要的类1、参与者相关的类2、系统中用到的其他类3、各个类之间的关系四、系统的配置与实现1、系统的组件图业务对象组件图用户界面的组件图2、系统的配置图。
学校图书馆管理系统UML建模的实现
![学校图书馆管理系统UML建模的实现](https://img.taocdn.com/s3/m/aac5da05e418964bcf84b9d528ea81c758f52e21.png)
依赖关系:用 户管理依赖图 书管理,图书 管理依赖借还 管理,借还管 理依赖统计分
析
部署图
模型名称:学校图书馆管理系统UML模型
模型描述:描述了学校图书馆管理系统的各个组件及其相互关系
组件:包括用户界面、数据库、服务器、网络等
关系:用户界面与数据库和服务器之间存在数据交互关系,服务器与数据库之间存在数 据存储关系,网络连接所有组件
单击添加章节标题内容
01
系统概述
02
背景介绍
学校图书馆管理系统:用于管理 图书馆资源、用户信息、借阅记 录等
目的:提高图书馆管理效率,方 便用户借阅
添加标题
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UML建模:一种可视化的建模语 言,用于描述和设计软件系统
技术实现:采用Java、Spring Boot、MySQL等技术进行开发
安全性设计: 用户身份验证、 数据加密、访
问控制
类图
类:图书、读者、管理员
关系:图书与读者、管理员的关系
属性:图书的标题、作者、出版社等;读者的姓名、学号、借阅记录等;管理员的姓名、 职位、权限等 操作:图书的借阅、归还、查询等;读者的注册、登录、借阅等;管理员的图书管理、 读者管理、系统管理等
时序图
用户体验测试: 评估系统易用性 和用户满意度
系统维护
定期备份数据,防止数据丢失 定期更新系统,确保系统安全稳定 定期检查硬件设备,确保设备正常运行 定期培训员工,提高系统维护能力
UML建模的优缺点
06
优点
直观易懂:UML建模能够直观地展示系统的结构和功能,易于理解 和交流。 易于修改:UML建模支持迭代开发,易于修改和优化。
Enterprise Architect:Sparx Systems公司开发的UML建模工具, 支持UML2.0标准,功能强大,支持多种操作系统
基于uml的图书管理系统的建模过程
![基于uml的图书管理系统的建模过程](https://img.taocdn.com/s3/m/3e7ea8e40408763231126edb6f1aff00bed570a2.png)
基于uml的图书管理系统的建模过程图书管理系统是一种应用软件,用于处理图书信息以及图书购买,编目,发行和检索等活动,是大型图书馆和书店的不可或缺的组成部分。
随着电子书的兴起,图书管理系统的应用范围不断扩大,它已经成为信息系统的重要组成部分。
基于UML的图书管理系统的建模是一种通用的方法,可以在设计图书管理系统时快速获取需要的信息。
UML(统一建模语言)是一种面向对象分析和设计(OOAD)的模型制作方法,使用UML可以建立对象之间的关系,帮助开发团队更好地理解、确定系统功能,减少沟通成本。
下面介绍一下基于UML的图书管理系统建模过程。
1、可行性分析首先需要进行可行性分析,根据系统的目标,确定系统的范围,并分析其可行性。
这一步是非常重要的,因为它将帮助团队确定系统的功能和范围,为系统的设计提供参考。
2、用例图用例图是UML中的一种图形,用来表示系统中的用户和系统之间的交互。
它可以帮助开发团队清楚的了解用户的操作,有助于设计出更有效、更优雅的系统。
3、活动图活动图是一种以时序图为基础的模型,用来描述系统中某一特定流程,或一组具有一定联系的活动及顺序。
它可以有效的处理复杂的业务流程,并使得系统的流程更加清晰,可读性更高。
4、类图类图是UML的核心,用来表示这个系统中的类(对象)和它们之间的关系,是系统设计时最常用的图形。
在类图中,可以清晰地看到每个类之间的关系,以及它们间的相互依赖关系,从而有效的避免系统设计中的潜在缺陷。
5、设计原则设计原则是指在系统设计时所遵循的指导原则。
它指明了设计师将如何运用UML图形技术来设计、分析、实现一个系统。
它们有助于解决系统设计中的技术冲突,并有助于提高设计的可用性和可扩展性。
以上就是基于UML的图书管理系统的建模过程。
UML图形技术的使用可以显著改善系统的设计,使系统的设计过程更加顺利,更加容易理解,更加容易维护。
作为一种通用的建模方法,UML图形技术在设计图书管理系统时发挥了重要作用,妥善使用它可以大大提高系统的可用性和可扩展性。
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、流通设定:流通操作过程中,需要设定一定参数,以保证系统正常运行。如在"通用设定"里设定操作方式(快速借还操作[光笔扫描条形码输入]、手工借还操作[键盘输入]),过期罚款、图书损坏丢失罚款参数,过期催还时间,办卡手续费等,为整个流通操作流程顺利进行提供依据。借书参数设定实际是读者类型的维护,操作馆员可以根据实际情况设定不同读者类型以及相应的借书等参数。在后继功能模块中,以此判断是否该进行催还、罚款操作。
、读者信息:读者信息界面类似于图书信息界面。所不同的是左边树表的级数是固定的。根节点下是顶级部门节点,顶级部门下是子部门节点,子部门节点下是读者类型节点。通过此界面,除了管理读者信息,还可进行读者部门、读者类型等码表的维护。
、系统统计:系统统计通包括多种统计功能:统计读者借书情况:某部门的某读者借书历史记录清单、违规记录清单。统计图书情况:新书、旧书、损坏图书等的册数、比例;统计图书流通次数、频率等;统计图书编目时间段;统计各类图书的总册数等。统计罚款情况:各项记录清单,按部门统计、按时间统计
7.系统物理建模…………………………………………………………
组件图及部署图…………………………………………………………
八.总结……………………………………………………………………
一、实验目的
了解的基本原理和面向对象的分析设计方法,初步掌握建模工具的使用方法,进一步巩固软件工程的理论知识。
二、实验内容
、初步掌握开发工具的使用,包括建立用例、活动者、用例图、顺序图、协作图、类图、对象图、包、状态图、活动图、构件图、配置图等。
、了解面向对象的基本概念,初步掌握环境下用进行分析和设计的技术;基本学会在环境下用语言为系统建模。
、为一个图书管理系统的需求分析阶段建立模型。(需求建模)
三.图书管理系统的功能需求:
、图书挂失:读者发现图书丢失后,可到图书馆流通台进行挂失。由于图书已丢失,要求读者提供图书流通号是比较困难的,故在此设计为输入图书证号。系统根据图书证号得出读者在借的所有图书,然后根据显示出的图书信息选定丢失图书,进行挂失。挂失时根据图书原价与"流通设定"里设定的图书丢失赔偿倍数计算罚
、图书解挂:读者在进行图书挂失之后,又找到图书,可以进行图书解挂,还回图书,让图书继续流通,读者可以取回一定罚款。解挂的同时判断此书是否过期、损坏。如有过期或损坏则进行相应罚款处理,最后根据挂失时已交款计算最终应退款或应交款。若借书未到期,且目前在借书册数小于最大可借书数,则可选择继续借书,或者还书。
西安科技大学
《软件建模与》
实验报告
题目:图书管理系统
学院:计算机科学与技术学院
专业及班级:软件工程班
姓名:宋小波
学号:
日期:
1.实验目…………………………………………………………………
二.实验内容………………………………………………………………
三.系统需求建模…………………………………………………………
、借还管理:借还管理功能模块也是系统最主要的功能模块之一。包括五个子功能:借书、还书、预约、续借、催还。这些子功能保证图书的有效流通。
、图书类别管理:此功能模块主要完成对图书类别码表的维护。为了严格按照"中图法"对书目进行分类,又可让各图书馆用户根据本馆的实际情况(如藏书情况、面向的读者等)对某些图书的分类进行增添、删改,故系统提供类目编辑接口,以达到规范性和灵活性的结合。系统规定顶级分类目录必须严格按照"中图法"。
、馆员管理:维护馆员信息,有查询、添加、修改、删除功能。馆员身份不同,分别对应不同的操作权限。超级管理员拥有系统维护、数据库维护的权限;一般管理员负责不同的日常工作模块;馆长拥有一切权限。馆员类别划分加强系统安全性。
、码表维护:维护各种码表,包括:国家码表、语种码表、出版商码表、丛书码表、编辑类型码表、版本码表、图书大小码表。对码可进行添加、修改、删除操作。
、书证管理:书证管理模块管理读者图书证,也是读者管理的一部分。包括办理图书证、图书证挂失、图书证解挂、补办图书证、退还图书证五个子功能模块。
、图书查询:系统提供两种查找书目信息的方式,一种是通过输入部分书目信息,以快速定位;一种是通过树表的等级关系,按图书分类进行逐步定位。
、图书信息:图书信息提供按图书分类逐步定位的查找方式。界面类似于我们所熟悉的系统中的资源管理器,分为两部分,左边树表列出图书分类,右边列表框列出树表中选定节点对应的书目信息。
五.系统静态建模…………………………………………………………
系统用例图………………………………………………………………
类图………………………………………………………………………
6.系统动态建模…………………………………………………………
状态图……………………………………………………………………
时序图……………………………………………………………………
、修改密码:输入当前馆员旧密码、新密码,检查输入完整性,如果旧密码输入不正确,则不能修改。密码录入时以符号(*)显示,密码加密后保存到数据库,以保证数据安全性。
、编目设定:编目操作过程中,需要设定一定参数,以保证系统正常运行。可以选择设定里的"是否自动产生索书号、流通号"等,如果选择为真,则由系统按一定的算法得出索书号、流通号,并且保证数据唯一性;如果为假,则由操作馆员录入。虽然系统能自动判断号码的唯一性,但有可能进行多次修改才能保证不重复,增加了数据输入量。保留字段和加载默认值可以在录入信息时,自动加载某些数据,以减少人工录入的工作量。编目设定就是保留这些设定,并且在系统配置文件中保留最近一次设置,下次进入系统时自动加载各项设定。
五.系统静态建模
.借阅者用例图
.系统管理员用例图
3.图书管理员用例图
.类图
借阅管理类图
系统管理类图
六.系统动态建模
.用户登录.Leabharlann 序图新书注册图书查询
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借书
还书
添加用户
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2.状态图
书籍状态图
借阅者状态图