浅谈设计管理_武俊文
浅谈设计管理与设计资源

Discussion on Design Managem ent and Design Resource
ODM类型的服装企业 中 。产 品是根 据客户的要求 自 行设 计生 产 。企业 的设 计 能力 和生 产能 力是并 重 的 .企业设计 能力 的提 升与生产 能力 的开 发和企业 效益 紧密相关 。所 以 。这 种类型企 业 中的设 计工作 内容 处于不完善 状况 ,设 计管理处 于萌芽状 态 ;在 OBM类 型的服装企 业 中 .服装设计 工作受到 品牌 的 约 束 ,服装设 计与 市场 销售 、品牌 的拓展 与市 场推 广 紧密相关 。服装设计 的效果是企业效益 的重要决 定 因素 .而 服装 设计工作 能力是 品牌生存能 力的重 要决 定因素 。服装设计部 门成为企 业的核心 部 门, 服装 设计 部 门的工 作效 率 和工 作质量 直 接关 系到 品牌 的生死存亡 。设 计管理是提高服装设计工作效 率 和工作质量 的有效途径 ,是服装 企业管理 的重要 组成 部分 。由此 可见 ,服装企业 的升级和产 品竞争 能力 的增强 ,服装设计 管理是重要的决定 因素 。
Jia Junyan
(Beijing Institute of Fashion Technology,Beijing 100029,China) Abstract: Design management is a subject disciplines on how to efectively coordinate design resources.
设计管理办法

设计管理办法一、引言设计管理是指对设计活动进行规范、组织和协调,以实现设计目标和项目成功的过程。
设计管理办法是指为了提高设计效率和质量,规范设计过程以及确保项目顺利进行而制定的一系列管理规定和方法。
本文将就设计管理办法的重要性、设计管理的基本原则以及设计管理的具体实施步骤进行探讨。
二、设计管理的重要性设计管理对于企业或组织来说具有重要意义。
首先,设计管理可以帮助提高设计质量。
通过制定设计管理办法,可以规范设计流程,明确设计目标和要求,减少设计过程中的错误和纠错,从而保证设计成果的质量。
其次,设计管理可以提高设计效率。
通过科学的设计管理办法,可以合理地安排设计资源,提高设计团队的协作效率和工作效率,减少冗余和浪费。
最后,设计管理可以保证项目的顺利进行。
通过设计管理,可以确保设计过程与项目的其他环节协调一致,避免时间和成本的浪费,保证项目的顺利实施和完成。
三、设计管理的基本原则1. 总体协调原则设计管理应当从总体上进行协调和把握。
设计目标、进度、质量、资源等各个方面都应当统筹考虑,确保整个项目的顺利进行。
只有总体协调到位,才能保证设计的高效和质量。
2. 规范化原则设计管理应当遵循一定的规范和流程。
通过制定设计管理办法,明确设计流程、文件格式和规范要求等,提高设计一致性和标准化,减少错误和纠错的可能性。
3. 团队合作原则设计管理应当注重团队合作。
设计团队成员之间应相互配合,密切协作,充分发挥各自的专长和能力。
设计管理人员也应当积极引导和推动团队合作,建立良好的合作氛围。
4. 风险控制原则设计管理应当注重风险控制。
在项目的设计过程中可能会出现各种风险,如技术风险、市场风险和合规风险等。
设计管理人员应当及时发现和评估风险,并采取相应的措施进行控制和防范。
四、设计管理的具体实施步骤1. 制定设计管理计划设计管理计划是设计管理的重要组成部分。
在项目启动之初,设计管理人员应当制定设计管理计划,明确设计目标、任务、进度、质量要求以及人员和资源的安排等。
设计管理心得

设计管理心得引言概述:设计管理是指在设计项目中,对设计过程和设计团队进行有效管理和协调的一种方法。
设计管理的目标是确保项目的顺利进行,并且达到设计目标和客户需求。
在设计管理的过程中,需要注意团队合作、沟通、资源分配等方面的问题。
本文将从五个方面详细阐述设计管理的心得体味。
正文内容:1. 设计目标的明确性1.1 确定设计目标的重要性:设计目标是项目成功的关键,它决定了整个设计团队的方向和努力方向。
1.2 设计目标的明确性:设计目标应该具体、可衡量和可实现,以便设计团队能够清晰地理解和追求。
2. 团队合作与沟通2.1 建立良好的沟通渠道:设计团队成员之间应该建立畅通的沟通渠道,以便及时分享信息和解决问题。
2.2 鼓励团队合作:通过鼓励团队成员之间的合作和互助,可以提高设计团队的效率和创造力。
2.3 激励团队成员:通过激励措施,如奖励和认可,可以激发设计团队成员的积极性和创造力。
3. 资源分配与时间管理3.1 合理分配资源:在设计管理中,需要根据项目需求和设计团队成员的能力,合理分配资源,以确保项目的顺利进行。
3.2 时间管理:制定合理的时间计划和里程碑,以确保项目按时完成,并避免时间和资源的浪费。
4. 风险管理与问题解决4.1 风险管理:在设计项目中,可能会遇到各种风险和挑战,设计管理者需要及时识别并采取措施进行风险管理。
4.2 问题解决:在设计过程中,可能会浮现各种问题,设计管理者需要及时解决问题,以确保项目的顺利进行。
5. 客户需求与满意度5.1 理解客户需求:设计管理者需要与客户充分沟通,了解客户的需求和期望,以便设计团队能够准确地满足客户的需求。
5.2 提供优质服务:通过提供高质量的设计和及时的反馈,可以增强客户的满意度,建立良好的客户关系。
总结:设计管理是确保设计项目顺利进行的关键。
在设计管理过程中,需要关注设计目标的明确性、团队合作与沟通、资源分配与时间管理、风险管理与问题解决以及客户需求与满意度。
浅谈设计管理

浅谈设计管理12110732胡玲初次接触设计管理这门新兴学科,在老师的教学下,通过两个星期的学习,对于这门课程有了一个较为全面的认识,也深知这门学科的重要性。
设计管理,作为一门融合市场、品牌、战略、价值、用户及组织管理、工业设计等内容的学科,既代表了现阶段设计学科与其他学科融合的潮流,又是培养实用型人才的关键。
因此,我认为设计管理课程的开设尤为必要。
其次,随着企业竞争的日益激烈,企业的设计已经不能局限于设计本身,而应该整合企业管理模式、定位、品牌策略等一系列因素。
因此,单纯关于设计的知识结构已不适用于企业的开发模式,这对设计师个人的素质提出了新的要求。
在此背景下,除设计知识外,设计师还应掌握复合型知识,这正是设计管理教育的优势所在。
设计管理将各个学科的精髓与设计的核心理念整合,从而使各学科实现交叉互动。
设计管理作为一种实践活动以及之后成为一门重要的专业课程,是社会经济、设计理论、艺术设计教育发展的必结果。
在日本、韩国和我国香港地区,设计管理早已成为艺术设计专业的必修课程。
在英国、美国等发达国家,设计管理不仅被引入博士学位课程,还成为许多设计公司和大型企业对人才实践能力的考量标准之一。
设计管理作为工业设计课程教育的一个重要部分,已经在国内部分高校陆续开展和建立起来。
但是必须指出的是,但作为一门新兴的课程体系,它在国内的高校课程结构中还是相当不完善的。
但是,近些年来,国内已经很多学者开始越来越重视设计管理,并不断地完善相应的教育理论。
近十年来,不少专家学者不断为设计管理教育理论的完善做出贡献。
例如,《设计管理——产品设计的组织、沟通与运用》和《设计策略——产品设计的管理工具与竞争利器》的作者——台湾学者邓成连先生,在两文中都为设计管理的发展提供了很好的思考路径。
纵然存在研发与探讨的不足,其仍能够提出关于产品层级组织结构方面的思考。
台湾学者刘瑞芬博士继承了邓成连先生的理念,在其著作《设计程序与设计管理》中,她对中国设计管理的实践进行了充分的分析,就管理者与组织设计、设计稽核、设计沟通、设计策略等各方面进行了系统的论述上海交通大学的刘国余教授编写的《设计管理》一书,则以设计与管理的关系、设计的最大价值的实现为出发点进行论述,并侧重于实践,为设计管理提供了好的实践教材。
如何进行设计管理

如何进行设计管理设计管理是一个广泛的概念,它包括从最初构思到最后实现的所有过程和活动管理。
设计师需要在这个复杂的过程中扮演一个重要的角色,他们需要整合不同的资源和技术,以确保最终成果达到客户的需求和期望。
设计管理需要进行有效的计划、组织和控制。
在设计管理的过程中,有几个关键的方面需要解决。
首先,设计师需要在计划阶段精确地确定项目的需求和范围。
其次,他们需要整合所有的资源,包括人员、设备、材料和技术,以确保项目的顺利实现。
在整个项目开展过程中,设计师需要不断监督和评估项目的进度和效果,及时进行调整和改进,以确保设计项目按时交付。
为了实现设计管理的目标,设计师需要掌握多个技能和方法。
以下是一些有用的建议:1.定义项目目标和需求在开始任何设计项目之前,设计师需要清晰地定义项目目标和发掘客户的需求。
通过与客户进行深入的交流,设计师可以更好地理解客户的需求和期望,进而制定适当的计划和方案。
2.建立有效的设计团队设计团队是项目成功的关键。
设计师需要具备领导能力和创造力,能够激发团队成员的潜力并促进良好的合作。
同时,设计师需要建立有效的沟通渠道,确保讨论和反馈持续流动,团队成员之间可以有效协作。
3.进行有效的项目管理有效的项目管理可以帮助设计师最大化资源的利用,确保项目的顺利实现。
在项目开展过程中,设计师需要要求团队成员及时提交进度报告,并制定相应的措施解决问题。
必须要及时收集、分析和处理项目中的数据,测试和监控产品品质,确保最终产品符合质量标准并满足客户的需求。
4.培养创新文化创意与创新是设计行业的核心,也是设计管理的重要组成部分。
设计师应该鼓励和培养创新思维,注重员工的集体创造力,鼓励员工不断提出新的想法,寻求创新和卓越。
总之,设计管理可以帮助设计师确保设计项目成功完成。
通过有效地计划、组织和监督,设计师可以更好地应对项目中的各种挑战,实现客户的需求和期望。
为了实现这个目标,设计师需要不断提高自己的技能和知识,不断推动革新和变革,以更好地适应和应对未来设计行业的挑战。
浅谈设计管理在项目运行中的重要性及体会

260本文将从以下三个方面对项目设计管理工作重要性进行介绍:1 编制进度计划采用Project2007软件编制了四级进度计划对项目设计进度进行控制与管理。
1.1 一级进度计划一级进度计划即项目总进度计划。
其内容是将整个项目的主要装置和单项按照大的时间节点来进行控制。
本项目在一级进度计划中需要控制的时间节点主要有:开工会时间、一次审查会时间(PFD、工艺设备表等)、协调会时间、各单体提交设计资料的时间以及最后设计文件归档时间等,这些大的时间节点及进度对以下各级进度计划起到约束作用。
1.2 二级进度计划本项目中二级进度计划主要是针对各大主项单元进行编制的,其内容主要包括设计阶段的里程碑和主要活动,这些里程碑和主要活动,对上要符合项目总进度计划的要求,对下要约束以下各层次的进度计划。
1.3 三级进度计划三级计划的编制是本项目的核心,整个控制程序分为设计策划、设计输入、各专业互提资料、设计输出、设计验证等几大部分,利用Project 2007软件对上述内容进行时间节点的控制,从而使项目在可控和有序的条件下高效的进行。
根据设计需求,三级进度计划对项目设计工作进行了分解:1)设计策划:设计策划是项目的开始,也是项目设计工作的核心,从一、二级进度计划可以看出,项目总负责人根据成熟经验,对整个项目合理的分解成各个单体项目;2)设计输入:它是制定三级、四级进度计划的前提,也使各个专业对各个单体所做的工作有了全面的认识,避免了一些不必要的设计错误。
3)各个专业互提资料:互提资料不仅涉及到对时间节点的控制,关系到各配合专业是否能按照进度计划正常进行设计,还涉及到对设计质量的控制。
4)设计输出:设计输出实际上是输出我们的设计产品,它是整个项目能否按期完成的标志,包含了设计质量能否满足业主的要求。
5)设计验证:设计验证主要包括校对、审核和审定的三级校审以确保项目保质保量完成。
1.4 四级进度计划四级进度计划由各个专业负责人进行编制,即每个专业按照各自的实际情况编制一份进度计划,列出所包含的各个工作包,并标出每个工作包的起止日期。
设计管理心得

设计管理心得设计管理是指对设计项目进行有效管理和协调的过程,旨在确保项目按时、按质、按量完成。
在设计管理过程中,设计团队需要合理分配资源、制定计划、监控进度、解决问题,并与相关方进行有效的沟通和协作。
以下是我对设计管理的一些心得和经验分享。
1. 项目规划与组织在开始设计项目之前,需要进行充分的项目规划和组织工作。
首先,明确项目的目标和需求,了解客户的期望和要求。
其次,制定详细的项目计划,包括时间安排、资源分配、任务分工等。
同时,建立一个高效的团队组织结构,明确每一个成员的职责和权限。
2. 沟通与协作设计管理中,沟通与协作是非常重要的环节。
与客户、团队成员和其他相关方保持良好的沟通,及时反馈和解决问题。
建立一个开放、透明的沟通渠道,确保信息的准确传递和共享。
同时,鼓励团队成员之间的协作和合作,促进知识和经验的共享。
3. 资源管理合理管理和分配资源是设计管理的关键。
根据项目需求,确定所需的人力、物力和财力资源,并进行有效的调配。
确保资源的合理利用,避免资源的浪费和过度使用。
同时,及时评估和调整资源分配,以适应项目的变化和需求。
4. 进度控制与风险管理在设计管理过程中,及时掌握项目的发展情况,制定相应的措施和计划,确保项目按时完成。
对于可能浮现的风险和问题,需要提前进行预测和评估,并制定相应的风险管理计划。
及时采取措施,降低风险的影响,并确保项目的顺利进行。
5. 质量管理与评估设计项目的质量是设计管理的核心目标之一。
建立一套完善的质量管理体系,包括设计标准、质量控制流程和评估方法等。
对设计过程进行监控和评估,确保设计结果符合要求和预期。
同时,定期进行质量检查和评估,及时发现和解决问题,提高设计质量。
6. 学习与改进设计管理是一个不断学习和改进的过程。
及时总结和归纳项目经验,发现问题和不足,并制定相应的改进措施。
同时,关注行业的最新动态和趋势,学习新的设计理念和技术,提升自身的设计管理能力。
总结起来,设计管理是一个综合性的工作,需要综合运用项目管理、沟通协作、资源管理、进度控制、风险管理和质量管理等知识和技能。
设计管理工作经验汇报

设计管理工作经验汇报
尊敬的领导:
我很荣幸能在此向您汇报我在设计管理工作方面的经验。
在过去的工作中,我积累了一些关于设计管理的心得,希望能与您分享。
1.明确目标和需求:在每个项目开始前,与团队成员和相关利益方进行充分的沟通,明确项目的目标和需求。
这有助于确保团队成员在设计过程中始终保持专注,并为项目的成功奠定基础。
2.建立有效的团队合作:设计管理需要协调各个领域的专业人员,包括设计师、工程师、市场人员等。
为了确保团队的高效合作,我会定期组织团队会议,鼓励开放的沟通和协作。
3.制定合理的项目计划:根据项目的需求和时间表,制定详细的项目计划。
这包括分配任务、设定里程碑和确定关键路径。
在项目进行过程中,我会密切关注进度,及时调整计划,以确保项目按时完成。
4.管理风险和问题:在项目中,不可避免地会遇到各种风险和问题。
我会提前识别潜在的风险,并制定相应的应对措施。
当问题出现时,我会迅速采取行动,与团队成员共同解决,以减少对项目进度的影响。
5.保持开放的沟通:我认为良好的沟通是成功的关键。
我会与团队成员、客户和其他相关利益方保持密切的沟通,及时传递信息,解决问题,并确保各方对项目的进展有清晰的了解。
6.鼓励创新和持续改进:设计是一个不断发展和演变的领域。
我会鼓励团队成员提出创新的想法和解决方案,并在项目进行中持续改
进。
这有助于提高项目的质量和团队的专业水平。
通过以上的经验,我相信能够更好地管理设计团队,推动项目的顺利进行,并取得良好的成果。
感谢您的聆听!
汇报人:XXX
日期:XXXX 年XX 月XX 日。
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太原城市职业技术学院学报
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浅谈设计管理
武俊文
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>摘要? 设计管理是有效地控制设计过程以实现预定目标并提高设计执行能力的工作程序;完
整的设计管理包括设计目标:理念=管理、设计策略:过程=管理与设计行政:资源=管理。设
计管理的目标与设计的目标应当相一致,管理者与设计师在目标的界定上应当取得充
分的共识。
>关键词?设计管理;管理;趋势;体验设计;理论管理学;星巴克
理 论 的最 低 形 式 是 分 类 ,是 一 套 格 子 架 ,是 一 个 文 件 柜 ,用 以 储 存 知 识 。 因 为 对 已 有 知 识 做 最 简 单 分
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类 ,有 利 于 我 们 更 有 效 地 检 索 ,也 有 利 于 我 们 更 快 地 获 得 研 究 和 学 习 思 路 、更 有 效 地 面 向 未 来 和 创 新 。 管 理理论可以做成怎样的实践呢?
>中图分类号?@";
>文献标识码?A
>文章编号?B9<;C’’(9:&’’(=’9C’’9BC’&
我们 期 待 着 设 计 管 理 不 再 被 忽 视 , 而 是 作 为 竞 争 战略和管理教育中必不可少的一部分。这是美 国 哈 佛 大 学 商 学 院 院 长 约 翰·麦 克 阿 说 过 的 话 。 设 计 管理是一门新兴学科。B"99 年开始在英国被提出,但 是那时设计本身尚处于从手工活动转为企业运作的 转 型 期 ,设 计 企 业 更 是 年 轻 的 企 业 并 无 太 多 的 管 理 经 验的积累。B"99 年英国率先设置设计管理奖D而有关 设计管理的定义也是由英国设计师率先提出E 设计管 理 是 对 设 计 问 题 、设 计 师 、设 计 预 算 的 管 理 。日 本 学 者 认为“D 设计管理”一词是日本首创D而日本产品具国际 竞 争 力 的 最 主 要 因 素 是 掌 握“ 设 计 管 理 ”的 优 势 。设 计 师 这 个 名 词 在 上 世 纪 F’ 年 代 以 来 变 得 十 分 流 行 ,因 为 设 计 一 词 正 在 用 以 取 代“ 创 造 力 ”的 概 念 。管 理 又 是 从哪里开始G一般认为当两个人中,有一个喊“E 一,二, 一 … … ”就 有 了 管 理 ,管 理 是 提 高 效 率 的 路 径 ,也 是 使 工 作 产 生 乐 趣 的 旋 律 。管 理 的 参 与 者 包 括 :设 计 人 、策 划 人 、管 理 人 。设 计 人 指 提 供 和 创 造 解 决 方 案 的 人 ,所 谓“ 设 计 的 执 行 者 ”。 策 划 人 指 理 清 思 路 ,提 出 概 念 和 方 案 的 人 ,即 所 谓“ 设 计 的 思 想 者 ”。 管 理 人 指 指 派 人 选 ,协 调 控 制 的 人 ,即 所 谓“ 设 计 的 决 策 者 ”。设 计 人 与 策 划 人 往 往 没 有 绝 对 的 界 限 ,但 是 管 理 人 是 提 高 设 计 执行能力履行设计职责的重要职位。
$%公 司 服 务 人 员(服 装 、态 度 、风 貌 );&%产 品 维 修 和 售 后 服 务 ;’% 产 品 的 使 用 和 服 务 的 过 程 ;(% 产 品 的 个 性 化 ;)% 价 格 ;*% 广 告 与 促 销 。
这 项 结 果 可 能 会 使 许 多 老 总 大 吃 一 惊 的 。从 这 个 体 验 设 计 管 理 的 个 案 中 可 以 看 出 :设 计 管 理 需 要 包 容 丰 富 的 理 论 管 理 学 的 思 想 与 内 涵 ,同 时 又 要 为 管 理 知 识 、服 务 技 巧 的 市 场 应 用 提 供 空 间 。 它 所 涉 及 的 对 象 是 事 ,是 过 程 ,是 产 品 的 原 理 性 的 内 涵 ,但 它 所 接 受 服 务 的 对 象 ,是 人 ,人 的 心 理 、趣 味 、精 神 的 追 求 ,所 以 它 是 综 合 性 的 。相 比 之 下 ,设 计 管 理 学 更 偏 理 论 化 一 点 , 但 是 它 的 思 想 可 以 直 接 进 入 应 用 管 理 ,同 时 应 用 管 理 要 为 理 论 管 理 学 的 课 题 提 供 最 直 接 的 来 源 。同 时 也 表 明设计管理的目标:最大程度地实现设计的预期目 标 ,因 此 ,设 计 管 理 的 目 标 与 设 计 的 目 标 应 当 相 一 致 , 管理者与设计师在目标的界定上应当取得充分的共 识 。美 国 设 计 管 理 学 会 主 席 厄 尔·鲍 威 尔 明 确 地 指 出 : 设 计 管 理 者 需 要 有 明 确 的 个 人 目 标 感 。 同 样 ,这 个 人 必 须 决 定 他( 她 )所 管 理 的 集 体 的 目 标 ,并 确 保 目 标 与 整个集团相配合,这样的管理者对集团是有价值的。 一 个 设 计 管 理 者 必 须 要 警 醒 ,确 保 他 所 有 的 决 定 都 将 靠近最终目标。对于中国设计而言 +中国人从来不缺乏 设 计 的 智 慧 ,缺 乏 的 是 组 织 与 规 则 的 意 识 ,没 有 管 理 的 中 国 设 计 ,犹 如 夕 阳 下 的 牛 车,充 满 诗 意,却 缺 乏 强 劲 的 动 势 ,进 入 管 理 通 道 的 中 国 设 计 ,才 能 获 得 新 干 线一般的速度与效率。
设计管理的理论属性基本定义E 设计管理是有效 地控制设计过程以实现预定目标并提高设计执行能 力 的 工 作 程 序 ;完 整 的 设 计 管 理 包 括 设 计 目 标:理 念= 管 理 、设 计 策 略 : 过 程 = 管 理 与 设 计 行 政 : 资 源 = 管 理 。 管 理 理 论 是 门 实 践 性 很 强 的 学 科 ,但 是 管 理 并 不 否 定 理 论 性 的 思 维 。完 整 地 说 D 管 理 既 要“ 行 ”,也 要“ 知 ”,也 要 “ 说 ”D 也 要“ 写 ”。理 论 化 有 两 个 标 志 性 的 特 征 E 成 文 化 , 波 及 化 。成 文 化 与 波 及 化 的 高 度 结 合 就 是 理 论 化 D 现 代 管 理 理 论 的 开 端 ,一 般 认 为 是 上 世 纪 初 ,可 见 现 代 管 理理论的产生至今还不到一百年的时间。
在 星 巴 克 内 部 知 识 管 理 的 框 架 下 ,设 计 管 理 与 市 场 部 联 合 制 定 了 公 司 体 验 设 计 的 战 略 。星 巴 克 产 品 战 略是向中产阶层以上的消费者提供品质卓越的高档 咖啡及配套消费型产品和同样优质并富有个性化的 咖啡吧服务。公司的管理层意识到上世纪 !" 年代以 后 ,美 国 大 众 社 会 化 的 方 式 发 生 了 很 大 的 变 化 ,经 历 了 经 济 萧 条 后 ,人 们 更 愿 意 采 取 户 外 活 动 的 方 式 开 展 各 种 社 会 活 动 。 因 此 ,星 巴 克 的 体 验 设 计 围 绕 着 城 市 里 的 绿 洲 这 个 主 题 ,并 由 遵 循 一 系 列 设 计 原 则 展 开 。
星 巴 克 的 体 验 。 信 息 资 料 表 明 ,在 所 有 触 发 各 种 咖 啡 消 费 的 动 机 中 ,咖 啡 的 香 味 排 在 口 味 之 前 ,名 列 第 一 , 可见综合性体验因素的设计在整个体验编码设计中 的重要。
在 星 巴 克 的 体 验 设 计 管 理 中 ,产 品 和 服 务 的 哪 些 市场要素对消费经验的影响更大也是体验管理的重 要 课 题 之 一 ,这 将 直 接 决 定 设 计 师 的 具 体 设 计 目 标 以 及如何把体验设计的思想与以往成功的设计实践结 合 起 来 。根 据 总 部 位 于 加 拿 大 的 美 国 企 业 品 牌 战 略 论 坛与星巴克联合研究的项目表明,排名于美国幸福 )"" 强的公司对这个问题的认识与事实上的消费者的 认 识 有 明 显 的 差 异 ,正 是 这 一 点 为 体 验 设 计 的 战 略 提 供 了 一 个 具 有 普 遍 意 义 的 指 导 方 针 。根 据 这 项 研 究 所 覆盖的产品和服务要素对消费体验影响的重要程度, 研究鼓励设计管理者在制定设计策略时按以下先后 顺序考虑:
以星巴克设计管理案例为例,直到上个世纪的 !" 年 代 ,北 美 的 咖 啡 零 售 业 仍 然 处 于 近 乎 绝 对 竞 争 的 状 况 ,主 要 的 从 业 者 规 模 较 小 且 呈 区 域 化 分 布 。 自 从 星 巴克的创业者从意大利引进了咖啡吧连锁经营的观 念 后 ,北 美 的 咖 啡 零 售 市 场 迅 速 崛 起 了 包 括 星 巴 克 在 内 的 几 个 主 要 竞 争 企 业 。然 而 只 有 星 巴 克 在 其 所 有 的 咖啡吧大规模地实施体验设计并不断完善这一战略 后,才使得它在上世纪 #" 年代后击败所有对手,开创 了由星巴克主导的垄断式竞争的咖啡零售市场。
设 计 管 理 缘 何 开 始 G 现 代 设 计 的 发 轫 ,意 味 着 设 计 管理时代的起步。&’ 世纪人类文化最突出的变化,就 是 现 代 设 计 的 崛 起 ,设 计 的 产 业 化 趋 势 ,加 速 了 设 计 管 理的成熟。这一百年中,设计的发展出现四个方向上的 宏 大 化 趋 势 :覆 盖 领 域 之 广 前 所 未 有 ,高 技 术 手 段 之 多 前 所 未 有 ,社 会 影 响 之 大 前 所 未 有 ,经 济 投 入 之 超 大 规 模前所未有。这些因素的综合作用,就是最终形成产业 化发展趋势,设计管理在这一发展趋势下趋向成熟。现
星巴克体验设计主题: $% 提供为许多消费者愿意特别是中产阶层人士 愿 意 并 能 够 支 付 得 起 的 高 档 、与 众 不 同 的 咖 啡 产 品 和 服务。 &%星巴克提供的咖啡产品及服务不仅意味着一杯 香 浓 美 味 的 高 档 咖 啡 ,并 且 是 消 费 者 成 功 的 社 会 活 动 催化剂。因为星巴克的咖啡为消费者与无论是家人、 朋友还是商业伙伴提供了最佳的活动场所。 ’%星巴克的产品及企业形象设计应致力于建立一 个“ 健 康 、成 功 和 地 位 ”的 象 征 。 (%星巴克的咖啡产品及服务向人们展示了星巴克 消费群多样化体验和生活方式。 )%星巴克与顾客共享名品咖啡的消费知识并共同 建设星巴克的咖啡文化。 星巴克的设计管理要求体验设计师关注消费者 从踏进咖啡吧到离开的整个体验过程的每一个细节。 公司的信息系统通常记录了一些详细的顾客数据和 咖 啡 知 识 ,体 验 设 计 师 和 服 务 人 员 很 容 易 获 得 这 些 知 识而改进并执行既定的设计目标。 比 如 :开 放 式 的 吧 台 设 计 、精 美 的 包 装 设 计 、友 好 而富于知识性的顾客服务、引人注目的价目单设计、 室内灯光设计,甚至墙壁的表面肌理和地板线的设 计 、意 大 利 式 的 人 文 环 境 、工 艺 考 究 的 咖 啡 器 具 、全 木 质 的 桌 椅 、清 雅 的 蓝 调 摇 滚 音 乐 、以 绿 色 为 主 的 色 彩 基 调 、网 站 设 计 和 招 贴 设 计 等 。 星 巴 克 的 餐 巾 纸 设 计 也 恰 到 好 处 地 显 示 出 萦 绕 在 咖 啡 杯 上 的 缈 缈 蒸 气 ,诱 发 出 人 们 对 咖 啡 浓 郁 而 悠 长 的 香 味 的 联 想 ,加 深 了 在