c函数编写规范

合集下载

c语言规范

c语言规范

c语言规范C语言规范是一套编写和组织C程序的规则和准则。

它帮助程序员编写高效、易于理解和易于维护的代码。

下面是关于C语言规范的一些重要方面。

缩进和格式化:- 使用合适的缩进来提高代码可读性,通常使用4个空格或一个制表符进行缩进。

- 在循环、条件语句和函数之间放置合适的空格,以提高代码的可读性。

- 使用适当的空行来分隔不同的代码段,以提高代码的结构性。

命名惯例:- 使用有意义的变量和函数名,以提高代码的可读性。

- 使用小写字母和下划线来命名变量和函数,例如"my_variable"。

- 对于全局变量和宏定义,使用大写字母来命名,例如"MY_CONSTANT"。

注释:- 使用注释来解释代码的功能和意图。

- 在代码关键部分的上方使用块注释,以提供每个函数和主要代码块的概述。

- 使用行注释来解释特定代码行的工作方式。

函数和变量声明:- 在函数和变量声明之前留出适当的空行,以提高代码的可读性。

- 声明函数和变量时,按照从上到下的顺序声明,以提高代码的结构性。

- 函数和变量声明应该包含有关类型和名称的详细信息,以增加代码的可读性。

条件语句和循环:- 在条件语句中,使用适当的括号来明确代码块的范围,以减少歧义。

- 在循环中,使用适当的缩进和空行来提高代码的可读性。

- 尽量减少使用嵌套循环和嵌套条件语句,以避免代码混乱和难以理解。

错误处理:- 使用合适的错误处理机制,例如返回错误代码或抛出异常。

- 在代码中适当的位置处理错误,并提供有意义的错误信息。

- 避免使用过于复杂的错误处理机制,以减少代码复杂性和错误处理过程的混乱。

代码组织和模块化:- 使用适当的函数和模块来提高代码的可维护性和可重用性。

- 将相关的代码组织到一个模块中,并使用合适的模块名进行命名。

- 通过减少全局变量的使用,将代码模块化,以减少代码之间的依赖关系。

这些只是C语言规范的一些重要方面,根据具体的应用和团队的要求,可能还有其他的规则和准则。

c语言编程的书写规则

c语言编程的书写规则

c语言编程的书写规则C语言编程的书写规则主要遵循以下规范:1. 缩进和空格:缩进和空格的使用可以使代码更易读。

通常,运算符两侧、逗号之后、控制语句(如if、for、while等)前后应添加空格。

在函数和括号的开头和结尾,通常应有空行。

2. 命名规则:变量和函数名应简洁且有意义。

通常,变量名和函数名以小写字母开头,后续单词的首字母大写,如 `myVariable`。

3. 注释:注释应简洁明了,解释代码的作用或目的,而不是解释代码是如何工作的。

注释应放在代码的上方或旁边,与代码保持一定距离。

4. 函数:函数应该尽可能短小,只做一件事情。

函数应具有描述性的名称,参数列表应清晰,并应包含返回类型。

5. 大括号:在C语言中,大括号 `{}` 用于定义代码块。

每一个独立的语句块都应该使用大括号。

6. 控制结构:控制结构(如if-else、for、while等)应该清晰明了,控制语句应只包含必要的逻辑。

7. 类型定义:类型定义应清晰明了,如果有必要,可以使用typedef来定义新的类型名称。

8. 预处理器指令:预处理器指令(如include、define等)应放在源文件的顶部。

9. 避免魔法数字和字符串:魔法数字和字符串(硬编码的值)会使代码难以理解和维护。

如果需要在代码中使用特定的值,应将其定义为常量或宏。

10. 避免全局变量:全局变量会使代码难以理解和维护,并可能导致意外的副作用。

尽可能使用局部变量。

11. 错误处理:在可能失败的操作后,应检查错误并相应地处理它们。

以上只是一些基本的C语言编程规则,实际编写代码时可能还需要考虑更多因素,如代码的可读性、可维护性、性能等。

C语言编程规范

C语言编程规范

C语言编程规范1. 基本要求1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。

1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。

1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。

1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

1.5 使用括号以避免二义性。

2.可读性要求2.1 可读性第一,效率第二。

2.2 保持注释与代码完全一致。

2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。

2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

2.9 在典型算法前都有注释。

2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为 6个字节。

2.11 循环、分支层次不要超过五层。

2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。

2.14 一目了然的语句不加注释。

2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。

3. 结构化要求3.1 禁止出现两条等价的支路。

3.2 禁止GOTO语句。

3.3 用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。

禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。

3.4 用 CASE 实现多路分支。

3.5 避免从循环引出多个出口。

3.6 函数只有一个出口。

3.7 不使用条件赋值语句。

3.8 避免不必要的分支。

3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

4. 正确性与容错性要求4.1 程序首先是正确,其次是优美4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。

标准C语言规范

标准C语言规范
* 编程人员 : 宋毅红
* 编程时间 : 94.9.29
* 修改时间 :
*/
#include <curses.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>
#include "Tr_mac.h"
#include "Tr_str.h"
return(Err);
}
}
/******* added by yang yijun 95.7.25 *****/
else
{
_disp_nm(bgdc.cur); /* yyj 94.11.17.*/
return(Err);
}
}
return(Ok);
}
void_disp_nm( _sName)
char *_sName;
p------pointer
字符串数组也使用p标志
静态变量名前用s标志
数组变量名前用stru标志
全局变量使用前缀g_标志
如:dBalance,fInterest,pName,sCustomer,struPersonWang,g_iOperNo
3.书写规范
⑴对齐原则
同一层次的语句必须左对齐。“{”和“}”必须独占一行。
⑵缩进原则
不同层次的语句必须遵从缩进原则,一般缩进四个字符为宜,TAB值设为4。
Case后的语句(简短注释语句除外)应另起一行,且须与“:”相接。
⑶分行书写原则
当行超过屏幕上的行时,应分行书写。
⑷注释符要求
单行注释符使用“//”,多行注释符使用“/*……*/”,注释符必须遵从前面3条原则,

c 编程规范

c 编程规范

c 编程规范C 编程规范是用来规范 C 语言程序代码风格和编写规范的一系列准则。

遵循 C 编程规范可以提高代码的可读性、可维护性,减少错误和 bug 的发生。

以下是一些常见的 C 编程规范建议:1. 代码缩进:缩进应该使用相同数量的空格符或制表符,一般为 4 个空格或一个制表符。

缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读。

2. 命名规范:变量、函数和常量的命名应该具有描述性,能够准确反映其用途和含义。

使用驼峰命名法或下划线命名法是常见的命名风格。

注意避免使用与 C 语言关键字相同的名称。

3. 注释规范:代码中应该包含必要的注释,用于解释代码的逻辑、实现细节和算法。

注释应该清晰明了,不要出现拼写错误或过多的冗余信息。

4. 函数长度:函数的长度应该适中,不要过长。

一般来说,一个函数应该只负责一个具体的功能,如果函数过长应该考虑分割成多个子函数。

5. 模块化设计:程序应该使用模块化的设计原则,将功能相似或相关的代码块组织成不同的模块或文件。

这样可以提高代码的可维护性和可重用性。

6. 错误处理:程序应该正确处理各种可能发生的错误和异常情况。

避免简单地使用错误代码或忽略错误,而是采取适当的错误处理措施,例如返回错误码或抛出异常。

7. 变量声明:变量应该在使用前先声明,并且尽量在被使用的代码块的起始处进行声明。

声明时应给予适当的初始值,以避免使用未初始化的变量。

8. 代码复用:避免重复的代码和冗余的逻辑。

可以通过编写可重用的函数、使用循环和条件语句等方式来提高代码的复用性和可读性。

9. 括号的使用:括号的使用是保证代码逻辑准确性的重要方式之一。

建议在 if、for、while、switch 等语句块的使用中,使用括号来明确代码块的范围,以避免出现逻辑错误。

10. 代码格式:代码应该有一致的格式,用以增加可读性。

应避免使用过长的代码行,一般建议每行代码长度不超过 80 个字符。

综上所述,C 编程规范是编写高质量、可维护代码的基本准则。

c语言规范

c语言规范

c语言规范C语言规范是指在C语言程序设计中所应遵守的一些规则和约定。

遵循C语言规范可以使程序有更好的可读性、可维护性和可移植性。

以下是C语言规范的一些主要内容:1. 缩进:使用适当的缩进来显示代码的层次结构,通常使用四个空格进行缩进。

2. 注释:对代码进行详细的注释,使其它人可以很容易地理解代码的含义和功能。

3. 变量命名:变量名应具有描述性,简洁明了,并遵循一定的命名规则。

通常使用驼峰命名法或下划线命名法。

4. 常量命名:常量名通常使用全大写字母,并使用下划线分隔单词,以便于区分变量和常量。

5. 函数命名:函数名应具有描述性,并遵循一定的命名规则。

通常使用驼峰命名法。

6. 空格:在运算符和关键字之间应有适当的空格,以增加代码的可读性。

例如,a = b + c; 而不是a=b+c;。

7. 行长限制:一行代码的长度应控制在80个字符以内,以保证代码的可读性和可维护性。

8. 括号:在使用括号时,应保持代码的可读性。

例如,当if语句的条件较长时,可以将条件拆分成多行,并使用适当的缩进。

9. 运算符优先级:在使用多个运算符时,应尽量使用括号来明确运算的优先级,以保证代码的正确性。

10. 文件组织:将相关的函数和变量放在一个文件中,并使用适当的头文件进行声明和引用。

11. 头文件保护:在头文件中使用预处理指令进行保护,避免重复引用和定义。

12. 函数参数:当函数有多个参数时,应将参数的类型和名称清晰明了地列出,并使用适当的缩进。

13. 错误处理:在程序中进行错误处理,避免出现未处理的异常情况。

14. 变量声明:在变量声明时,应尽量将变量的定义放在使用之前,并给变量一个初始值。

15. 可移植性:在编写代码时,应尽量避免使用与特定平台相关的功能和语法,以保证代码的可移植性。

总之,C语言规范是一系列代码编写和组织的规则和约定,遵循这些规范可以使C语言程序具有更好的可读性、可维护性和可移植性,从而提高开发效率和代码质量。

C语言编程规范与风格

C语言编程规范与风格

C语言编程规范与风格C语言是一种广泛使用的编程语言,它的编程规范与风格对于保证代码的可读性、可维护性和可扩展性至关重要。

本文将介绍一些关键的C语言编程规范与风格,并提供一些实践建议。

1. 代码缩进代码缩进是C语言中非常重要的一个方面,它可以使代码结构清晰,易于阅读。

推荐使用4个空格或者制表符来进行代码缩进。

2. 命名规范为了让代码更易读和理解,命名规范应具有一定的规则性和描述性。

变量、函数和常量的命名应具有一定的规范,比如使用驼峰命名法(camelCase)或者下划线法(underscore_case)。

3. 注释注释是代码中的重要组成部分,可以使代码更易读和理解。

应该在代码中适当地使用注释,解释代码的功能、用途和注意事项。

注释应该清晰、简洁且易于理解。

4. 函数设计函数是C语言中重要的组织单元,应该遵循一定的设计原则来编写函数。

函数应该具有良好的命名,功能单一且高内聚。

函数的参数应该明确且合理,避免过多的参数传递。

函数的返回值应该清晰地说明其含义。

5. 条件语句和循环语句条件语句和循环语句是C语言中常用的流程控制语句,应该遵循一定的格式和风格。

条件语句的括号应该与关键字紧挨着,条件表达式应该适当地加上括号,以增加代码的可读性。

循环语句的条件表达式应该明确且易于理解,循环体应该具有合适的缩进。

6. 数据类型和变量声明在C语言中,数据类型和变量声明是非常重要的。

应该根据需要选择合适的数据类型,尽量避免使用过长或过短的数据类型。

变量声明应该在函数开头或者合适的位置进行,尽量避免使用全局变量。

7. 引入头文件C语言中的头文件对代码的模块化和可维护性非常重要。

在代码中应该适当引入所需要的头文件,避免使用过多的全局引入。

头文件应该具有合适的宏定义和条件编译,以提高代码的可复用性。

8. 错误处理在编程过程中,错误处理是非常重要的一部分。

应该养成检查错误和处理错误的习惯,合理运用条件语句和错误码,以便更好地调试和修复代码。

c语言 函数注释

c语言 函数注释

c语言函数注释函数注释是编程中非常重要的一部分,它能够帮助其他开发者理解函数的作用、参数要求以及返回值等信息。

在C语言中,函数注释通常使用特定的格式进行书写,以确保注释的清晰易读。

本文将介绍C语言函数注释的格式要求以及如何编写规范的函数注释。

一、函数注释的格式要求在C语言中,函数注释通常位于函数声明之前,使用特定的注释格式进行书写。

以下是常用的函数注释格式要求:1. 函数注释以"/**"开始,以"*/"结束,中间的内容为注释的具体描述。

2. 注释的第一行为函数的摘要描述,简明扼要地说明函数的功能。

3. 注释的后续行为详细描述,可以包括函数的参数说明、返回值说明、异常情况说明等。

4. 参数说明应包括参数的名称、类型、作用、是否可以为空等信息。

5. 返回值说明应说明函数的返回值类型、返回值的作用、取值范围等信息。

6. 异常情况说明应说明函数可能出现的异常情况以及如何处理。

7. 注释中可以使用合适的标点符号、缩进、换行等方式使注释更易读。

二、编写规范的函数注释1. 函数摘要描述:函数的摘要描述应简明扼要地说明函数的功能。

例如,对于一个计算两个数之和的函数,可以使用以下方式进行摘要描述:/*** 计算两个数的和*/2. 参数说明:参数说明应包括参数的名称、类型、作用、是否可以为空等信息。

例如,对于一个计算两个数之和的函数,可以使用以下方式进行参数说明:/*** 计算两个数的和** @param num1 第一个操作数* @param num2 第二个操作数** @return 两个数的和*/3. 返回值说明:返回值说明应说明函数的返回值类型、返回值的作用、取值范围等信息。

例如,对于一个计算两个数之和的函数,可以使用以下方式进行返回值说明:/*** 计算两个数的和** @param num1 第一个操作数* @param num2 第二个操作数** @return 两个数的和* 如果计算结果超出了整型的表示范围,则返回0*/4. 异常情况说明:异常情况说明应说明函数可能出现的异常情况以及如何处理。

c语言编码规范

c语言编码规范

c语言编码规范1. 定义要求(1)C语言编码规范是指以C语言为基础的各大编程规范,它包含了C语言编写编程风格,命名规范,编程结构规范,编程语句规范等,让C语言编程更加规范、整洁。

2. 风格规范(1)关键字需大写书写,函数名、变量名等由于字母的组合,需要全部小写,每个单词首字母大写;(2)变量名不同部分用下划线相隔,如count_day;(3)变量名、宏定义尽量以字母为主,如类似变量temp1,应以temp_num或tmp_num标出;(4)如果是boolean变量,用is_,has_,can_,should_等来开头;(5)结构体变量名以st_开头,指针变量以p_开头;(6)变量命名规避使用数字或关键字作为变量名,变量有一定的含义。

3.命名规则(1)变量名称需要清晰容易识别,最大限度的体现变量定义的含义;(2)动词开头的函数名,如GetValue();(3)禁止使用拼音代替英文原语的单词,如使用Genarate代替Generate;(4)宏定义加上宏定义的作用,方便查阅,如#define MAX_NUM 10;4.编码规范(1)大括号{}要和函数声明、if语句、循环等放在同一行,同一行必须以分号结束;(2)避免使用复杂的表达式,尽量简化表达式,提高程序执行效率;(3)函数的入口参数必须在一行完成,不允许一行就只声明一个参数;(4)使用空行表示程序模块,增加程序可读性;(5)赋值操作、声明操作分开,以便于断点调试及阅读。

5.注释规范(1)注释需要给出功能说明、操作提示等,不只是单纯的注释源码,使代码更易理解;(2)代码块开头加一个注释表明代码块作用,方便阅读;(3)函数声明后增加功能注释,注释必须完整,包括函数的功能简介,参数说明,返回值等;(4)注释中禁止出现脏话、宗教意象、广告语等。

c语言编程规范

c语言编程规范

c语言编程规范C语言编程规范(1000字)C语言作为一种广泛使用的编程语言,编写程序时应遵循一定的编程规范。

编程规范可以提高代码的可读性和维护性,减少错误和调试时间。

以下是一些常用的C语言编程规范。

1. 缩进和格式化:使用四个空格进行缩进,并在语句的开头和结尾留出适当的空格。

用大括号将代码块括起来,并将其包含的代码缩进四个空格。

例如:```cif (condition) {statement;}```2. 注释:对重要的代码块和函数进行注释,以便于其他开发人员阅读和理解代码。

注释应明确和简洁,并用英文书写。

例如:```c/* This function calculates the sum of two numbers */int sum(int a, int b) {return a + b;}```3. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有描述性,并使用小写字母和下划线分隔单词。

使用有意义的名称可以提高代码的可读性。

例如:```cint count; // 变量名用名词void print_hello(); // 函数名用动词const int MAX_LENGTH = 100; // 常量名全大写```4. 常量和宏定义:使用宏定义来定义常量和预处理指令,以便于代码维护和修改。

使用大写字母和下划线命名常量,并用宏定义来定义它们。

例如:```c#define MAX_LENGTH 100```5. 函数长度和复杂度:函数的长度应该控制在一定范围内,以提高代码的可读性和维护性。

通常推荐一个函数不超过30行代码,并且应该尽量避免过于复杂的控制流程。

如果一个函数超过了这个范围,可以考虑将其拆分为多个较小的函数。

6. 变量的声明和初始化:变量应在使用之前进行声明,并在声明时进行初始化。

声明时可以将相同类型的变量放在一起,并且可以将变量的声明放在函数体的开头。

例如:```cint main() {int foo, bar; // 变量声明int i = 0; // 变量声明和初始化...}```7. 错误处理:在编写代码时应该考虑错误处理。

c语言书写规则

c语言书写规则

c语言书写规则C语言是一门广泛应用于计算机编程领域的高级程序设计语言。

为了提高代码的可读性和可维护性,遵守规范的书写方式和规则是非常重要的。

本文将介绍C语言书写规则,以便程序员能够编写高质量的C代码。

一、命名规范在C语言中,命名是非常重要的。

良好的命名规范可以让代码更具可读性,并且遵循统一的命名约定可以减少混乱和错误。

以下是一些常见的命名规范:1.标识符应使用有意义的名称,能够清晰地表达其功能或作用。

2.变量名、函数名和常量名应使用小写字母,单词之间使用下划线分隔。

例如:count,print_value。

3.宏定义应全大写,并使用下划线分隔单词。

例如:MAX_VALUE。

4.结构体和枚举类型应使用首字母大写的驼峰命名法。

例如:StudentInfo,ColorType。

二、缩进和空格在C语言中,正确的缩进和空格使用可以使代码更易读和排版整洁。

1.使用一个制表符或者四个空格进行缩进,每一级缩进对应一个制表符或四个空格。

2.在运算符两侧和逗号后添加一个空格,以增加可读性。

例如:a =b + c。

3.在if、for、while等关键字后面和括号前后添加空格,以增强代码可读性。

例如:if (condition)。

三、注释规范注释是代码中重要的组成部分,它可以向其他开发者解释代码的功能和用途。

良好的注释规范可以提高代码的可维护性和可读性。

1.使用注释解释函数的作用、参数的含义、返回值等信息。

2.对于复杂的代码逻辑,使用注释进行说明和解释。

3.注释应与代码保持一致,不要出现拼写错误和过时的信息。

4.注释应该清楚简洁,不使用口头禅、行话或过度的翻译。

四、函数和变量函数和变量是C程序中最常用的元素,为了保持代码的一致性和可维护性,有一些规范需要遵守。

1.函数名应具有描述性,能够明确表达函数的功能和目的。

2.函数应尽量保持短小且功能单一,便于调试和维护。

3.变量应在使用前进行声明,并尽量在定义处进行初始化。

4.避免使用全局变量,因为它们会增加代码的复杂性和不可预测性。

C语言编程规范标准

C语言编程规范标准

编码规1. 头文件编码规 (2)2. 函数编写规 (2)3. 标识符命名与定义 (2)3.1通用命名规则 (2)3.2 变量命名规则 (3)3.3函数命名规则 (3)3.4 宏的命名规则 (3)4. 变量 (3)5. 宏、常量 (4)6. 质量保证 (4)7. 程序效率 (5)8. 注释 (5)9. 排版与格式 (6)10. 表达式 (7)11. 代码编辑、编译 (7)12. 安全性 (7)13. 可读性 (7)14. 可测性 (7)15. 单元测试 (8)16. 可移植性 (8)1. 头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。

2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。

3. 禁止在头文件中定义变量。

4. 同一产品统一包含头文件排列方式。

(如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。

)5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。

2. 函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。

2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。

3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。

5. 避免函数过长,新增函数不超过100行(非空非注释行)。

6. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。

7. 可重入函数应避免使用全局变量和禁止使用static变量。

8. 设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。

9. 废弃代码(没有被调用的函数和变量)要及时注释(有助于更好理解程序)。

10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。

11. 函数不变参数使用const。

12. 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可避免的地方应集中使用。

13. 函数的参数个数不超过5个。

14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3. 标识符命名与定义3.1通用命名规则1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。

C语言程序设计规范

C语言程序设计规范

C语言程序设计规范一、注释规范在C语言程序中,注释是非常重要的。

注释可以帮助开发人员理解代码,更好的维护、修改程序。

因此,在编写C语言程序时,注释必须写得清晰明了。

1. 注释格式注释应当采用如下的格式:// 这是单行注释/** 这是多行注释*/2. 注释内容注释的内容应当包括:- 代码的作用- 变量名和函数名的含义- 重要的数据结构3. 注释位置注释应当在代码上方或者在代码旁边进行添加,这可以使得程序更加易读且易于理解。

二、命名规范命名是程序开发中的重要部分。

一个好的命名可以提高代码的可读性和可维护性。

C语言的命名规范应当遵循以下原则:1. 变量名应当使用小写字母,不要使用下划线。

2. 函数名第一个单词应当使用动词,第二个单词应当使用名词。

3. 常量名应当使用大写字母和下划线,如MAX_COUNT。

4. 枚举类型应当使用大写字母,如:typedef enum {RED,GREEN,BLUE} Color;5. 结构体名应当采用驼峰命名法,如:typedef struct {char firstName[20];char lastName[20];} Person;6. 文件名应当使用小写字母和下划线,如my_program.c。

三、缩进规范缩进可以使代码更易于阅读和理解,因此在编写程序时一定要遵循缩进规范。

1. 使用4个空格缩进,而不是使用制表符或两个空格缩进。

2. 如果某一行代码过长,可以在适当的位置断开,如:int result = some_function(param1, param2, param3,param4, param5);3. 对于控制结构(if、while、for等),应当缩进一级,如:if (condition) {// some code}while (condition) {// some code}四、代码风格规范代码的风格对于程序的可读性有着非常重要的影响。

C语言的代码风格规范应当遵循以下原则:1. 大括号应该单独占据一行。

C语言中常见的编码风格和规范建议

C语言中常见的编码风格和规范建议

C语言中常见的编码风格和规范建议在软件开发中,良好的编码风格和规范是非常重要的,它可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

本文将介绍一些常见的C语言编码风格和规范建议,帮助开发人员写出高质量的代码。

1. 命名规范在C语言中,命名是非常重要的,一个好的命名可以让代码更易读、易懂。

以下是一些命名规范建议:- 使用有意义的变量、函数和类型名,避免使用缩写或简写,以提高代码的可读性。

- 使用驼峰命名法(CamelCase)或下划线命名法(underscore_case)来命名变量和函数。

例如,使用camelCase命名变量和函数,如:myVariable,myFunction;使用underscore_case命名全局变量和宏定义,如:MAX_SIZE,FILE_NAME。

- 避免使用单个字符作为变量名,除非它们用作循环计数器或临时变量。

- 使用大写字母表示常量,如:PI,MAX_VALUE。

2. 缩进和空格良好的缩进和空格可以使代码结构清晰,易读。

以下是一些缩进和空格的规范建议:- 使用4个空格作为一个缩进层级,而不是制表符。

这样可以确保代码在不同的编辑器和IDE中保持一致的缩进。

- 在函数、循环和条件语句中使用适当的缩进,以显示代码块的层次结构。

- 在运算符前后使用空格,以增强代码的可读性。

例如:a = b + c; 而不是a=b+c;- 在逗号后面使用空格,但不要在逗号前使用空格。

例如:int a, b, c; 而不是inta ,b , c;3. 注释规范注释是代码中非常重要的一部分,它可以解释代码的意图和实现细节。

以下是一些注释规范的建议:- 在代码中使用适当的注释,解释代码的意图、算法和实现细节。

- 在函数和数据结构的定义前使用块注释,解释其功能和用法。

- 在关键代码块前使用行注释,解释其作用和实现细节。

- 避免使用无意义的注释,如“这是一个循环”或“这是一个if语句”。

注释应该提供有用的信息。

C语言编程规范

C语言编程规范

C语言编程规范一、程序风格1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。

要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。

例如:{Code}2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。

3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。

二、命名规则1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。

即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。

即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。

见下表:②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。

并且要求用大写。

如:enum cmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。

并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。

c编程规范

c编程规范

c编程规范C编程规范C语言是一种被广泛使用的编程语言,编写清晰、可读性强的代码尤为重要。

下面是一些关于C编程规范的指导原则:1. 缩进:使用标准的四个空格进行缩进,而非制表符Tab键。

2. 空格:在操作符前后加上一个空格,例如 +、-、*、/等。

3. 命名规范:变量和函数名应采用有意义的名称,使用小写字母和下划线,以提高可读性。

例如,count、max_value等。

4. 注释:为代码添加清晰的注释,解释代码的功能、算法、输入输出等。

注释应该简洁明了,不要描述显而易见的内容,但也不要过于简单粗暴。

5. 函数:函数应该只完成一个特定的任务,遵循“功能单一原则”(single responsibility principle)。

函数名应该尽量描述函数的功能。

6. 变量:变量声明应该尽量靠近变量的使用地点,并在声明时初始化。

变量名应该具有描述性,以方便阅读代码。

7. 括号:在控制结构、循环结构等的代码块中要使用括号,即使只有一行代码。

8. 常量:对于不会改变的值,应该使用常量来表示它们,以提高代码的可读性和维护性。

9. 使用枚举(enum):使用枚举来表示一组相关的常量,而非使用硬编码的整数,以提高代码的可读性。

10. 错误处理:在C语言中,错误处理非常重要。

对于可能出现错误的操作,应该使用错误码或异常处理等方式,以避免程序崩溃或异常行为。

11. 模块化:将代码分割为多个模块,每个模块负责一个特定的任务。

这样可以提高代码的可维护性和可重用性。

12. 指针:对于使用指针的代码,应该进行严格的错误检查,以避免悬空指针、内存泄漏等问题。

13. 宏定义:宏定义可以增加代码的灵活性,但同时也容易导致问题。

如果不是必要的情况,应该避免使用宏定义,而使用常量或函数来代替。

14. 源文件:每个源文件应该只包含一个模块的代码,并在文件开头添加版权信息和作者信息。

15. 代码复用:尽量避免重复编写相似的代码,可以将相似的代码抽象为函数或模块,以提高代码的可维护性和可重用性。

c语言编程规范

c语言编程规范

c语言编程规范C语言编程规范是指在使用C语言进行编程时应该遵循的一系列规定和标准。

在编写C语言程序时,遵循统一的编程规范可以提高代码的可读性、可维护性、可移植性和可靠性。

下面是一些常见的C语言编程规范,供大家参考和遵循。

1. 命名规范在C语言中,变量、函数、常量、宏等的命名应具有一定的规范性,以方便他人理解和阅读代码。

一般来说,命名应该尽量做到以下几点:- 变量和函数名使用小写字母,如果是多个单词组成,可以使用下划线 `_` 进行连接,如 `my_variable`。

- 宏常量使用全大写字母,并使用下划线 `_` 进行连接,如`MAX_SIZE`。

- 类型名和结构体名使用首字母大写的驼峰命名法,如 `MyStruct`。

- 全局变量和静态变量以 `g_` 开头,如 `g_count`。

- 局部变量使用有意义的名词或者简洁明了的单词缩写,如 `i` 表示整数变量,`ptr` 表示指针变量等。

2. 缩进与对齐在书写代码时,正确的缩进和对齐可以提高代码的可读性,让代码结构更加清晰。

通常使用4个空格进行缩进,并且在各个代码块之间使用空行进行分隔。

3. 注释规范注释是代码中必不可少的一部分,它可以解释代码的功能、逻辑和用法,便于其他人阅读和理解。

在编写注释时应尽量做到以下几点:- 使用自然语言进行注释,注释的内容要清晰明了,让其他开发人员容易理解。

- 对于复杂的逻辑或者算法,可以在代码旁边用注释进行解释。

- 对于不常见的技术或者特殊情况,可以在代码中加上注释进行说明。

- 尽量避免使用废弃的注释,及时更新和维护注释。

4. 函数规范函数是程序中的基本组成单元,编写规范的函数可以提高代码的可读性和可维护性。

在编写函数时应尽量做到以下几点:- 函数应该有明确的功能和目的,并且函数名要能够准确反映其功能。

- 函数的参数应该尽量避免过多,如果参数较多,可以考虑使用结构体传递参数。

- 函数应该尽量遵循单一职责原则,即一个函数只完成一个功能。

C语言编程规范标准

C语言编程规范标准

编码规1. 头文件编码规12. 函数编写规13. 标识符命名与定义23.1通用命名规那么23.2 变量命名规那么33.3函数命名规那么33.4 宏的命名规那么34. 变量35. 宏、常量36. 质量保证47. 程序效率58. 注释59. 排版与格式510. 表达式611. 代码编辑、编译612. 平安性713. 可读性714. 可测性715. 单元测试716. 可移植性81.头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。

2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。

3. 禁止在头文件中定义变量。

4. 同一产品统一包含头文件排列方式。

〔如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。

〕5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。

2.函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。

2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。

3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易无视错误情况。

5. 防止函数过长,新增函数不超过100行〔非空非注释行〕。

6. 防止函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。

7. 可重入函数应防止使用全局变量和禁止使用static变量。

8. 设计高扇入,合理扇出〔小于7〕的函数。

9. 废弃代码〔没有被调用的函数和变量)要及时注释〔有助于更好理解程序〕。

10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。

11. 函数不变参数使用const。

12. 函数应防止使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可防止的地方应集中使用。

13. 函数的参数个数不超过5个。

14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3.标识符命名与定义3.1通用命名规那么1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家根本可以理解的缩写,防止使人产生误解。

2. 除了常见的通用缩写以外,不使用单词缩写,不得使用汉语拼音。

示例:argument 可缩写为 arg buffer 可缩写为 buff clock 可缩写为 clk command 可缩写为 cmd compare 可缩写为 cmp configuration 可缩写为cfgdevice 可缩写为 dev error 可缩写为 err hexadecimal 可缩写为hexincrement 可缩写为 inc initialize 可缩写为 init maximum 可缩写为maxmessage 可缩写为 msg minimum 可缩写为 min parameter 可缩写为 para previous 可缩写为 prev register 可缩写为 reg semaphore 可缩写为semstatistic 可缩写为 stat synchronize 可缩写为 sync temp 可缩写为 tmp3. 产品/项目组部应保持统一的命名风格。

C语言编程风格和规范

C语言编程风格和规范

C语言编程风格和规范C语言是一种广泛应用于系统级编程和嵌入式开发的高级编程语言。

为了保证代码的可读性和可维护性,程序员应当遵循一定的编程风格和规范。

本文将介绍一些常见的C语言编程风格和规范。

一、命名规范在C语言中,良好的命名风格可以提升代码可读性。

以下是一些常见的命名规范:1. 变量和函数名使用小写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:my_variable。

2. 结构体和枚举类型采用首字母大写的驼峰命名法,例如:MyStruct。

3. 宏定义使用全大写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:MY_MACRO。

二、缩进和空格良好的缩进和空格使用可以使代码结构清晰,提高可读性。

以下是一些常见的缩进和空格规范:1. 使用两个空格或者一个制表符进行代码缩进。

2. 操作符前后加空格,例如:a = b + c。

3. 函数名和左圆括号之间不加空格,例如:printf("Hello World")。

三、注释规范注释对于代码的理解和维护非常重要。

以下是一些关于注释的规范:1. 对于复杂的算法或者重要的函数,应当提供函数头部的注释来解释函数的功能、输入输出参数等。

2. 使用//或者/* ... */来添加注释,简洁明了。

3. 不要在注释中使用绝对的数字或者日期表示,应使用相对的描述,例如:3个元素或者最近更新。

四、函数和模块规范函数和模块的设计可以帮助提高代码的可读性和可维护性。

以下是一些相关的规范:1. 函数应当尽量短小,一个函数只做一件事情。

2. 函数应当有清晰的参数和返回值,避免使用全局变量。

3. 模块应当有清晰的接口定义和模块内部的实现,尽量减少对外部变量和函数的依赖。

五、错误处理规范良好的错误处理可以提高代码的健壮性和可靠性。

以下是一些常见的错误处理规范:1. 函数应当返回适当的错误码或者错误标志,用于外部处理错误情况。

2. 错误处理的代码应当尽量短小,避免嵌套过深的if语句。

3. 错误处理的输出信息应当清晰明了,帮助定位问题。

经典C编程规范完整篇

经典C编程规范完整篇

Input:
// 输入参数说明,包括每个参数的作
// 用、取值说明及参数间关系。
Output:
// 对输出参数的说明。
Return:
// 函数返回值的说明
Others:
// 其它说明
*************************************************/
C语言编程规范
2 注释
n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index, stat_object );
1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
C语言编程规范
1 排版
1-7:if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、 do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
File name:
// 文件名
Author:
Version:
Date: // 作者、版本及完成日期
Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
// 制、顺序、独立或依赖等关系
Others:
// 其它内容的说明
1 排版
1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 示例: n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,
(BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object), sizeof (_STAT_OBJECT));
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

c函数编写规范收藏一、可重入函数1)什么是可重入性?可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。

相反,不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。

可重入函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据。

可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己的数据。

2)可重入函数:不为连续的调用持有静态数据。

不返回指向静态数据的指针;所有数据都由函数的调用者提供。

使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。

如果必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量。

绝不调用任何不可重入函数。

3)不可重入函数:函数中使用了静态变量,无论是全局静态变量还是局部静态变量。

函数返回静态变量。

函数中调用了不可重入函数。

函数体内使用了静态的数据结构;函数体内调用了malloc()或者free()函数;函数体内调用了其他标准I/O函数。

函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量。

总的来说,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的。

4)示例在多线程条件下,函数应当是线程安全的,进一步,更强的条件是可重入的。

可重入函数保证了在多线程条件下,函数的状态不会出现错误。

以下分别是一个不可重入和可重入函数的示例://c codestatic int tmp;void func1(int* x, int* y) {tmp=*x;*x=*y;*y=tmp;}void func2(int* x, int* y) {int tmp;tmp=*x;*x=*y;*y=tmp;}func1是不可重入的,func2是可重入的。

因为在多线程条件下,操作系统会在func1 还没有执行完的情况下,切换到另一个线程中,那个线程可能再次调用func1,这样状态就错了。

二、函数编写规范1 :对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理2 :明确函数功能,精确(而不是近似)地实现函数设计3 :编写可重入函数时,应注意局部变量的使用(如编写C/C++ 语言的可重入函数时,应使用auto 即缺省态局部变量或寄存器变量)说明:编写C/C++语言的可重入函数时,不应使用static局部变量,否则必须经过特殊处理,才能使函数具有可重入性。

4 :编写可重入函数时,若使用全局变量,则应通过关中断、信号量(即P 、V 操作)等手段对其加以保护说明:若对所使用的全局变量不加以保护,则此函数就不具有可重入性,即当多个进程调用此函数时,很有可能使有关全局变量变为不可知状态。

示例:假设Exam是int型全局变量,函数Squre_Exam返回Exam平方值。

那么如下函数不具有可重入性。

unsigned int example( int para ){unsigned int temp;Exam = para; // (**)temp = Square_Exam( );return temp;}此函数若被多个进程调用的话,其结果可能是未知的,因为当(**)语句刚执行完后,另外一个使用本函数的进程可能正好被激活,那么当新激活的进程执行到此函数时,将使Exam赋与另一个不同的para值,所以当控制重新回到"temp = Square_Exam( )"后,计算出的temp很可能不是预想中的结果。

此函数应如下改进。

unsigned int example( int para ){unsigned int temp;[申请信号量操作] // 若申请不到"信号量",说明另外的进程正处于Exam = para; // 给Exam赋值并计算其平方过程中(即正在使用此temp = Square_Exam( ); // 信号),本进程必须等待其释放信号后,才可继[释放信号量操作] // 续执行。

若申请到信号,则可继续执行,但其// 它进程必须等待本进程释放信号量后,才能再使// 用本信号。

return temp;5 :在同一项目组应明确规定对接口函数参数的合法性检查应由函数的调用者负责还是由接口函数本身负责,缺省是由函数调用者负责说明:对于模块间接口函数的参数的合法性检查这一问题,往往有两个极端现象,即:要么是调用者和被调用者对参数均不作合法性检查,结果就遗漏了合法性检查这一必要的处理过程,造成问题隐患;要么就是调用者和被调用者均对参数进行合法性检查,这种情况虽不会造成问题,但产生了冗余代码,降低了效率。

6 :防止将函数的参数作为工作变量说明:将函数的参数作为工作变量,有可能错误地改变参数内容,所以很危险。

对必须改变的参数,最好先用局部变量代之,最后再将该局部变量的内容赋给该参数。

示例:如下函数的实现就不太好。

void sum_data( unsigned int num, int *data, int *sum ){unsigned int count;*sum = 0;for (count = 0; count < num; count++){*sum += data[count]; // sum成了工作变量,不太好。

}}若改为如下,则更好些。

void sum_data( unsigned int num, int *data, int *sum ){unsigned int count ;int sum_temp;sum_temp = 0;for (count = 0; count < num; count ++){sum_temp += data[count];}*sum = sum_temp;}7 :函数的规模尽量限制在200 行以内说明:不包括注释和空格行。

8 :一个函数仅完成一件功能9 :为简单功能编写函数说明:虽然为仅用一两行就可完成的功能去编函数好象没有必要,但用函数可使功能明确化,增加程序可读性,亦可方便维护、测试。

示例:如下语句的功能不很明显。

value = ( a > b ) ? a : b ;改为如下就很清晰了。

int max (int a, int b){return ((a > b) ? a : b);}value = max (a, b);或改为如下。

#define MAX (a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))value = MAX (a, b);10:不要设计多用途面面俱到的函数说明:多功能集于一身的函数,很可能使函数的理解、测试、维护等变得困难。

11:函数的功能应该是可以预测的,也就是只要输入数据相同就应产生同样的输出说明:带有内部"存储器"的函数的功能可能是不可预测的,因为它的输出可能取决于内部存储器(如某标记)的状态。

这样的函数既不易于理解又不利于测试和维护。

在C/C++语言中,函数的static局部变量是函数的内部存储器,有可能使函数的功能不可预测,然而,当某函数的返回值为指针类型时,则必须是STATIC的局部变量的地址作为返回值,若为AUTO类,则返回为错针。

示例:如下函数,其返回值(即功能)是不可预测的。

unsigned int integer_sum( unsigned int base ){unsigned int index;static unsigned int sum = 0; // 注意,是static类型的。

// 若改为auto类型,则函数即变为可预测。

for (index = 1; index <= base; index++){sum += index;}return sum;}12 :尽量不要编写依赖于其他函数内部实现的函数说明:此条为函数独立性的基本要求。

由于目前大部分高级语言都是结构化的,所以通过具体语言的语法要求与编译器功能,基本就可以防止这种情况发生。

但在汇编语言中,由于其灵活性,很可能使函数出现这种情况。

示例:如下是在DOS下TASM的汇编程序例子。

过程Print_Msg的实现依赖于Input_Msg 的具体实现,这种程序是非结构化的,难以维护、修改。

... // 程序代码proc Print_Msg // 过程(函数)Print_Msg... // 程序代码jmp LABEL... // 程序代码endpproc Input_Msg // 过程(函数)Input_Msg... // 程序代码LABEL:... // 程序代码endp13 :避免设计多参数函数,不使用的参数从接口中去掉说明:目的减少函数间接口的复杂度。

14 :非调度函数应减少或防止控制参数,尽量只使用数据参数说明:本建议目的是防止函数间的控制耦合。

调度函数是指根据输入的消息类型或控制命令,来启动相应的功能实体(即函数或过程),而本身并不完成具体功能。

控制参数是指改变函数功能行为的参数,即函数要根据此参数来决定具体怎样工作。

非调度函数的控制参数增加了函数间的控制耦合,很可能使函数间的耦合度增大,并使函数的功能不唯一。

示例:如下函数构造不太合理。

int add_sub( int a, int b, unsigned char add_sub_flg ){if (add_sub_flg == INTEGER_ADD){return (a + b);}else{return (a b);}}不如分为如下两个函数清晰。

int add( int a, int b ){return (a + b);}int sub( int a, int b ){return (a b);}15 :检查函数所有参数输入的有效性16 :检查函数所有非参数输入的有效性,如数据文件、公共变量等说明:函数的输入主要有两种:一种是参数输入;另一种是全局变量、数据文件的输入,即非参数输入。

函数在使用输入之前,应进行必要的检查。

17 :函数名应准确描述函数的功能18 :使用动宾词组为执行某操作的函数命名。

如果是OOP 方法,可以只有动词(名词是对象本身)示例:参照如下方式命名函数。

void print_record( unsigned int rec_ind ) ;int input_record( void ) ;unsigned char get_current_color( void ) ;19 :避免使用无意义或含义不清的动词为函数命名说明:避免用含义不清的动词如process、handle等为函数命名,因为这些动词并没有说明要具体做什么。

20 :函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况说明:函数的每种出错返回值的意义要清晰、明了、准确,防止使用者误用、理解错误或忽视错误返回码。

相关文档
最新文档