《激战2》新版本副本团队辅助增益分析
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《激战2》新版本副本团队辅助增益分析
仅针对普通野队以及普通速刷队,极限速刷的0.1%⼈群不包含在此内。
第1、威能与易伤并列第1缺⼀不可,因为2个B U F F都是提升伤害最⼤化也是最直接的B U F F,只要满⾜这2个B U F F,全程25层覆盖,那么打
B O S S的效率绝对是飞⼀般的提升。威能25有⽅阵,很容易满⾜,易伤全
程25就⾮常难了,⽬前只有专业打超级危机+超级弱点的死灵才能提供可以维持全程20~25层,另外,死灵提供的易伤是群体性叠加,A O E群怪时效果依然强悍。⽽斧锤元素游侠⼯程都可以上25层,但是阳痿速度太快,只能维持⼀⼩段时间。这2个B U F F,是野队以及固定队伍必须⾸先要保证的B U F F,不然效率将⼤打折扣。之前死灵攻略帖⾥很多朋友认为易伤不需要刻意维持,各职业互相叠加即可,那是因为他们没把易伤跟威能同⼀个地位上来看待。试问,如果我说威能也不需要刻意维持,各职业互相叠加即可,你同意么?⽐如守护丈4元素盗贼炸下⽕圈,即使叠到个20层,却能维持⼏秒?既然⽅阵战⼠是万万不能少,那么同等地位的易伤就可有可⽆了么?
第2,急速,⽬前能提供团队急速B U F F的只有幻术跟守护,幻术由于C D太长,180秒,持续时间仅仅10~12秒,因此只能根据副本节奏时间合理安排使⽤,不然就会出现这边⽤了那边没的⽤的尴尬处境。⽽守护的C D 仅仅24秒提供5秒,覆盖率⾮常⾼,不⽤担⼼打B O S S没的⽤,属于C D好了就⽤,如果队伍守护配置越多,那么覆盖率越⾼,这也是这个版本守护P V E地位领头的原因。
第3、清症与稳固并列第1(包含单体与群体包括圈型领域B U F F),在怪物症状能⼒加强⾮常⼤的新版本,副本⾥死亡团灭的80%原因都是因为症状,所以清症能⼒必须要受到重视。A C,庄园,悲伤,暮光等等⼏乎所有副本都有各种变态的症状。需要注意的是,解症的能⼒要根据清症的数量与频率来决定,因此清症能⼒第1的不是守护,⽽是幻术,因为守护的战吼即使点了减C D特性其真空期也太过漫长,⽽幻术的治疗咒语,解症咒语C D⾮常短,频率很⾼,治疗咒语可⽤3次1次解团队每⼈2个症,点出咒语回⾎特性后更是雪中送碳,还有虚⽆⼒场提供⼤范围团队症状抵抗,⽆视所有症状持续时间为8秒左右,C D仅仅为30秒左右,⾮常强⼤,如果特性再点出F1234回⾎解症,那么幻术⾃带解症的技能次数为11个。因此,幻术的副本团队清症为副本第1没有任何异议。另外稳固的话⼤部分职业都⾃带稳固技能,但有些为了极限输出或者解症就很难兼顾到,⽐如战吼流守护,撤退要带吧,反射墙要带吧,冲着我来要带吧,那么坚守阵地带的话第1C D太长,第2带的话群体清症就弱了且⼤部分都是美德P P F守护,不带冲着我来即减少8%的输出,舍不得啊。因此幻术的稳固咒语就成了团队稳固的有效保障了,10秒都不到的C D,可提供3次解昏迷3次持续共6秒的稳固,对于团队稳固保障是绝对⾯⾯具到了。
第4、反射与阻挡投射物类B U F F,提供反射B U F F的职业还是⽐较多的,守护的反射墙,幻术的反射罩,盗贼的烟墙。从持续时间与范围⾓度上来说,幻术的罩⼦是最好的,360度⽆死⾓反射,持续时间为8秒左右,守护其次,持续10~12秒,2个C D都是30~40秒左右,盗贼的烟墙由于范围过⼩,且要⾃⾏控制⾓度⼤部分时间仅⽤做炸隐⾝之⽤。
第5、圣盾与保护,圣盾是守护的招牌B U F F,全职业仅此⼀家,这个版本⾥副本⾥刷再⽣基本是可有可⽆的,除了特性场景跟B O S S拉锯战,B O S S基本打你1下就是⼏千的⾎,2,3⼑你就死了,你再⽣每秒回100多有什么⽤,你难道还要再跟B O S S磨蹭个10秒拉长战⽃时间⽤来回⾎么?因此圣盾与保护的则是防御向的最好B U F F,保护减伤1/3也是⾮常棒的,
从以上排名不难看出,守护与幻术是⼀共团队防御向增益最多的,⽽战⼠与死灵是提供攻击向增益最强的,因此我个⼈认为根据增益搭配⼤部分的副本队伍最佳为
⽅阵战⼠+2守护+1死灵+1幻术
总结:适合⾃⼰跟团队的才是最好的。
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