多媒体概要
从上海世博会看多媒体技术在展示设计中的应用——定
从上海世博会看多媒体技术在展示设计中的应用杨文明概要:世博会不仅是展示各国家经济、文化、科技的大舞台,也是全球展示设计的大汇演,引领了当今展示设计潮流。
2010上海世博会已经直观地告知我们,现代展示设计的方向已经发生了很大变化,多媒体技术已经深入展示设计行业,增加了展示的可看性和参与性,已成为现代展示设计的发展趋势。
近年来国内多媒体发展突飞猛进,但还是有一定的不足,这也给展示设计师们带来了新思考。
关键词:上海世博会、多媒体、展示设计、应用、思考进入信息时代,新技术层出不穷,多媒体进入了高速发展时期。
多媒体设备通过视听等技术,将活动的影像和音效,“声画并茂”地生动展示出来,较传统的展示设计手段具有更强的优越性。
在2010上海世博园区各个展馆内多媒体应用占据了非常大的比例,多媒体技术已成为世博会上最常见和最具亲和力的展示手段。
在人们欣赏展馆的同时,观众不但可以借助多媒体技术了解相关的信息,更可以互动地参与其中,能够深刻体会到多媒体技术在现代展示应用中给人们生活带来的改变。
从汉诺威世博会和爱知世博会才开始在展会上崭露头角的多媒体技术,到了上海世博会上,已呈现出百花齐放的可喜局面,大量先进的多媒体展示技术如360度全息成像、IO2 空气投影系统等前沿技术相继被运用其中,带给观众强烈的视觉震撼。
2010上海世博会也成为一次多媒体技术的大汇演。
一、上海世博园上演“多媒体秀”。
在上海世博会开幕式上出现的灯光、激光、超大屏幕、喷泉、焰火等交相辉映的户外多媒体表演,已经预示了这也将是一届多媒体的世博盛会。
借助多媒体技术,世博会开幕式已经不仅仅局限在世博演艺中心一个展馆,而是以黄浦江为中心,在南浦大桥到卢浦大桥近3.5公里长的范围内构建出的巨大演出舞台。
而在舞台表演时采用的一些多媒体技术,譬如随着音乐节奏上下优美摆动且收放自如、并随着灯光变幻各种色彩的凌空浮球,也让现场观众啧啧称奇。
世博园区各展馆同样也给参观者带来了强烈的视觉震撼和不断的惊喜,其中最引人注目的是各个展馆都采用了大量先进的多媒体展示技术,这些代表性的新型多媒体技术,我们可以总结为以下三类:1、显示式多媒体。
多媒体基本知识概述
多媒体基本知识概述1、多媒体知识:1.1多媒体知识概述⏹基本概念多媒体信息通常指用文本、图形、图像、动画、音频与视频影像等形式表示的信息。
多媒体计算机技术是指利用计算机交互地综合处理相互之间有联系的文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种信息。
多媒体的要紧特性表现在信息载体的多样性、交互性与集成性。
多媒体技术是指能对多种载体上的信息与多种存储体上的信息进行处理的技术;而媒体是指承载信息的载体;多媒体具有交互性而媒体不具备交互性;屏幕更新频率:显示器每秒更新的次数;彩数:显示画面的色彩数;(bpp是指表示每个像素所需的2进制位数)分辨率:显示画面的细腻程度;⏹关键技术在多媒体的研究与开放中,利用了许多关键技术,这些技术是支持多媒体研究与开发的核心。
◆数据压缩技术数字化的声音与图像包含了大量的数据。
假如不进行数据压缩,实时处理数字化的声音与图像信息所需要的存储容量、传输率与计算速度都是目前计算机难以承受的。
因此数据压缩技术一直是多媒体各项研究的重点。
◆大规模集成电路(VLSI)制造技术进行声音与图像信息的压缩处理要求进行大量的计算。
VLSI技术的进展让我们能够生产低廉的数字信号处理器(DSP)芯片用硬件来完成复杂的计算处理。
◆大容量的光盘存储器(CD-ROM)多媒体信息尽管通过了压缩处理,但还是含有大量的数据,因此需要有大容量的存储设备来储存这些信息。
◆实时多任务操作系统多媒体技术需要同时处理声音、文字、图像等多种媒体信息,其中声音与视频图像还要求实时处理,需要有能支持对多媒体信息进行实时处理的操作系统。
⏹构成通常,多媒体系统由下列4个部分构成。
◆硬件系统最重要是根据多媒体技术标准而研制生产的多媒体信息处理芯片、板卡与光盘驱动器等。
◆多媒体操作系统这是多媒体的核心,具有实时任务调度、多媒体数据转换与同步操纵、对多媒体设备的驱动与操纵,与图形用户界面管理等。
◆媒体处理系统工具它是多媒体重要的构成部分,也称之多媒体系统开发工具软件。
多媒体技术的介绍
多媒体技术的介绍
嘿,朋友们,今儿咱来摆一摆这个多媒体技术的话题。
咱先从四川话开讲,说起这个多媒体技术啊,那可真是个好东西,就像咱四川的火锅一样,丰富多彩,让人看了就眼馋,用了就离不开。
你看啊,现在的电视、手机、电脑,哪个离得开多媒体技术?就像咱贵州的酸汤鱼,少了哪样调料都不行。
多媒体就是把文字、图片、声音、视频这些都放到一起,像拼盘一样,让人看得过瘾,听得舒服。
再来说陕西方言,多媒体技术这东西,就像咱陕西的羊肉泡馍,得把各种好东西都融合在一起,才能品出那个味儿。
有了它,咱们能随时随地看新闻、学知识、找乐子,方便得就像吃碗热腾腾的泡馍一样。
最后咱说说北京话,这多媒体技术啊,简直就是现代生活的标配。
你看现在的孩子们,哪个不是玩着电脑、手机长大的?多媒体技术就像北京的四合院,虽然外面看着普通,但里面却别有洞天,藏着无尽的乐趣和知识。
所以说啊,多媒体技术真是个好东西,它让咱们的生活变得更加丰富多彩,就像各地的美食一样,各有各的特色,但都能让人心满意足。
咱们可得好好利用它,让生活变得更加美好!。
多媒体数据处理中几种无损压缩算法的比较概要
119摘要:为了使大容量的多媒体数据在网络上有效的传输,必须对多媒体数据进行压缩。
对多媒体数据压缩中的几种无损压缩方法进行了比较,并对每种方法用一个例子说明。
关键词:数据压缩;霍夫曼树;LZW;二叉树引言随着网络发展的速度越来越快,视频,音频的广泛应用使得大数据量的传输显得尤为重要,如何更快、更多、更好地传输与存储数据成为数据信息处理的首要问题。
在压缩算法中分为无损压缩和有损压缩。
相对于有损压缩来说,无损压缩的占用空间大,压缩比不高,但是它100%的保存了原始信息,没有任何信号丢失并且音质高,不受信号源的影响,这点是有损压缩不可比拟的。
而且随着时间的推移,限制无损格式的种种因素将逐渐被消除,比如说硬盘容量的急剧增长以及低廉的价格使得无损压缩格式的前景无比光明。
1、无损压缩的原理以及几种常见算法本质上压缩数据是因为数据自身具有冗余性。
数据压缩是利用各种算法将数据冗余压缩到最小,并尽可能地减少失真,从而提高传输效率和节约存储空间。
常见的无损压缩算法有,游长编码;香浓-凡诺算法;霍夫曼算法;LZW算法;下面详细介绍这些算法或编码步骤,并比较其优缺点。
2、游长编码也叫行程编码,它是数据压缩中最简单的一种方法。
它的思想是:将图像一行中颜色值相同的相邻象素用一个计数值和该颜色值来代替。
例如:aabbbccccdddddeeeeee对其进行游长编码可得2a3b4c5d6e,可见其效率很高。
但它有两个致命缺点。
一:如果图象中每两个相邻点的颜色都不同,用这种算法不但不能压缩,反而数据量会增加,例如对abcdeabcde进行编码得1a2b3c4d5e1a2b3c4d5e,可见数据量反而增加了1倍。
二:容错性差。
还是以aabbbccccdddddeeeeee为例,如果在第二位a出错,例如丢失了a,那么编码后结果为1a3b4c5d6e,虽然只有一位发生了错误,但是在恢复数据时,将和原始数据完全不同。
所以说游长编码在要压缩信息源中的符号形成连续出现片段时才有效,并且它不是一种自适应的编码方式。
多媒体技术基础第3版课后答案
(7)
cb
(8)
bab
(9)
baba
(10)
aa
(11)
aaa
(12)
aaa
…
…
输出码字
(1) (2) (4) (3) (5) (8) (1) (10) (11) …
2.7 LZ78 算法和LZ77 算法的差别在哪里? (1) LZ77 编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长的匹配串(2.4.2 LZ77 算
3.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。
2.8 LZSS算法和LZ77 算法的核心思想是什么?它们之间有什么差别? (1) LZSS通过输出真实字符解决了在窗口中出现没有匹配串的问题,但这个解决方案包
含有冗余信息。(2.4.3 LZSS算法) (2) LZ77 编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长匹配串(2.4.2 LZ77 算法)
3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz
3.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信号? (1) 模拟信号是幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 数字信号是以二进制代码形式表示有无或高低的一种信号。
1.2 超链接是什么? 超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象
禾麦多媒体信息发布系统方案概要
多媒体信息发布系统简介【手册版本:V1.0[20121215]---公开技术资料】禾麦科技开发(深圳)有限公司2012年12月目录第一章多媒体信息发布系统简介 (3)一.多媒体的概念 (3)二.多媒体信息系统 (3)三.多媒体信息发布系统应用背景 (3)四.多媒体信息发布系统应用场景 (4)第二章多媒体信息发布系统架构 (5)一.多媒体信息发布系统行业主流架构 (5)二.禾麦多媒体信息发布系统架构及功能特点 (6)1.禾麦多媒体信息发布系统技术构架 (7)2.禾麦多媒体信息发布系统物理结构图 (7)3.禾麦多媒体信息发布系统特点 (8)4.禾麦多媒体信息发布系统功能描述 (9)第三章信息发布系统技术行业状况及比较 (10)一.多媒体信息发布系统技术行业状况 (10)二.基于广角播放器竞争产品技术对比 (15)三.各种品牌与禾麦性能对比分析表 (18)四.广告机与禾麦信息发布系统功能对比 (20)五.关于信息发布中播放控制器技术对比 (22)第四章多媒体信息发布系统设计原则 (23)一.方便实用性 (23)二.技术先进性 (23)三.扩展兼容性 (24)四.节能环保性 (24)五.外观高档典雅 (24)第五章多媒体信息发布系统的发展前景 (25)一.多媒体信息展示市场预测(2010-2014年) (25)二.多媒体信息发布系统发展前景 (25)第六章禾麦成功案例 (26)一.禾麦经典案例 (26)二.禾麦部分行业客户 (30)第一章多媒体信息发布系统简介一.多媒体的概念现代社会中,多媒体信息无处不在,多媒体信息指文字、声音、图形、图像、动画、视频等等。
“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,也称多媒体技术。
现在多媒体技术往往与计算机联系起来,这是由于计算机的数字化及交互处理能力,极大地推动了多媒体技术的发展。
通常可以把多媒体看成是先进的计算机技术与视频、音频和通信等技术融为一体而形成的新技术或新产品。
多媒体课件在口腔疾病概要中应用体会
多媒体课件在口腔疾病概要中的应用体会【摘要】目的比较三种教学方式的不同结合对教学质量的影响。
方法按照“口腔疾病概要”的教学内容,将11级口腔工艺技术专业85名学生平均为a、b、c组,a组进行根管治疗理论讲授教学,b组进行根管治疗多媒体教学,c组进行理论讲授和多媒体结合教学。
上述3组均在各自教学项目完成后一周进行问卷测试(试题由30个题目组成,并对测试结果进行统计分析。
结果3组测试结果之间存在统计学差异(p<0.05),其中c组的答对率最高。
结论理论讲授和多媒体结合教学有助于提高教学质量。
【关键词】多媒体;口腔疾病概要;教学方式doi:10.3969/j.issn.1004-7484(x).2013.07.592文章编号:1004-7484(2013)-07-3991-011内容与方法1.1内容根据有关根管治疗理论课的内容对学生进行出题测试。
共25道选择题,25道填空题,其中,与理论知识有关和与实践操作有关的题目各占50%。
1.2方法将口腔工艺技术专业2011级85名学生随机平均分为a、b、c3组,a组进行理论讲授,上课一周后进行试卷测试。
b组进行多媒体教学光盘演示教学,不进行理论讲授。
c组进行理论与多媒体结合教学,上课一周后进行试卷测试。
3组学生均未提前告知要测试。
测试时间40分钟,不记名。
理论课选择卫生部规划教材《口腔疾病概要》(人民卫生出版社,2008),多媒体播放口腔疾病概要的教学光盘,由同一教师进行授课。
1.3统计学处理应用excel软件及spss统计分析软件,以卡方检验进行统计分析,p<0.05具有统计学意义。
2结果实验班与对照班在考试成绩各分数段经行×列分割法x2检验比较(见表1),结果p<0.05,有统计学意义,见表1。
由表1看出,3组答对率之间的差异有统计学意义(p=0.002),a 组与b组间成绩差异无统计学意义(p=0.630).c组的答对率最高,为85.89%,与a、b两组相比差异均有统计学意义(p=0.001.p=0.003)。
多媒体的定义
多媒体的定义多媒体的定义本文档旨在对多媒体的定义进行详细解释和阐述。
多媒体是指将文字、图像、声音、动画、视频等多种形式的信息通过计算机技术集成到一起展示的技术和媒介。
多媒体的概念涵盖了各种形式的数字媒体和互动媒体。
一、多媒体的基本概述1.1 多媒体的概念和发展历程多媒体的概念起源于对计算机技术和传媒技术的融合,其发展历程经历了信息化和数字化的进程。
多媒体技术的应用得到了广泛的拓展,包括教育、娱乐、广告、艺术等领域。
1.2 多媒体的特点和优势多媒体具有信息呈现形式多样化、信息处理能力强、交互性强、视听效果逼真等特点,可以提供更加全面和丰富的信息传递和表达。
二、多媒体的技术和应用2.1 多媒体的基本技术多媒体的基本技术包括图像、声音、视频、动画等的数字化处理和编码、传输、解码等技术,并充分利用计算机技术实现多媒体数据的存储和管理。
2.2 多媒体的应用领域多媒体技术在教育、娱乐、广告、艺术、医学、军事等领域都有广泛的应用。
例如,在教育领域可以通过多媒体技术提供互动式的教学内容,提高学习效果。
三、多媒体的发展趋势和挑战3.1 多媒体技术的发展趋势随着计算机技术和网络技术的发展,多媒体技术将越来越广泛应用于各个领域,并且呈现出智能化、个性化、移动化的发展趋势。
3.2 多媒体技术面临的挑战多媒体技术在发展的过程中面临着技术标准、安全性、版权保护等方面的挑战,需要进一步研究和解决。
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法律名词及注释:1.著作权:指对文学、艺术和科学作品的创作权、署名权、修改权等权利的法律保护。
2.版权保护:指对著作权作品的合法权益进行保护,包括著作权的署名权、发表权、修改权等。
投影沙盘系统
★多媒体互动沙盘系统介绍【概要】所谓投影沙盘就是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备或其他显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。
具体地说,就是将模拟的三维立体影像精确投影到实体模型的相应位置,与实体沙盘互动展示的演示相映成辉,使沙盘的演示效果更加形象、生动,还可以是桌面投影、地面投影、墙面壁投影显示等,参观者以自然的手势动作与大屏幕投影的三维模型交互作用,多方位多层次浏览查询,从而快速地获取简明、精确、优美、逼真的动态信息。
投影沙盘还可通过集成遥感(RS)、地理信息系统(GIS)和三维仿真技术(VR)建立的三维可视化虚拟仿真地理信息系统。
另外,还能将互动投影的三维数字沙盘与传统的物理沙盘模型进行无缝的结合,真正的做到交互式的互动,使整个系统活起来。
投影沙盘与物理沙盘模型可以进行无缝的结合,表现效果更为优美、逼真,具有更强的动态性、交互性和可延展性。
一个典型的投影沙盘系统拓扑图,该设计使用了4台投影机以2X2方式投射到物理沙盘上,从而实现投影沙盘的动态光影效果。
为什么会如此设计投影沙盘呢?这是因为,沙盘的尺寸一般都比较大,一般的投影沙盘是3.2m的正方形沙盘,这样的尺寸,单台投影机是无法实现的。
原因有二,(一)投影距离问题,标配镜头的投影要实现3.2m大概需要6.4m 左右的投影距离(即便用0.8倍的超短焦也要2.6m投射距离),而实际当中摆放场地,不具备如此的楼层高度;(二)沙盘的设计尺寸灵活,不可能完全按照投影机来设计(比如:一般的1024X768分辨投影机投射换面的高宽比是:768/1024 = 3/4,这也就意味着,如果要让单台投影机实现完整的沙盘投射,那么就必须将沙盘长宽比也设计成:3/4的),如此一来就极大地限制了沙盘设计者的发挥。
(实际设计中,投影沙盘甚至被设计成“圆形”、“椭圆”、“三角”、“不规则形”)。
基于以上原因,边缘融合器,它能够将多台投影机组合在一起投射出一个完整换面,这样不仅缩短的投射距离(解决问题1),而且它还具备曲面校正的能力,这样就解决了沙盘设计灵活性的问题(解决问题2)以上就是投影沙盘硬件设计。
多媒体信息发布系统
多媒体信息发布系统目录第1章系统组成 (3)1.1系统概要 (3)1.2系统架构 (3)1.3系统组成 (3)1.4硬件指标 (4)1.5软件指标和运行环境: (5)第2章系统功能 (6)2.1节目制作管理 (6)2.2节目日程管理 (6)2.3节目发布管理 (7)2.4终端效果 (8)2.5终端监控 (9)2.6素材管理 (9)2.7权限管理 (10)第3章系统扩展功能 (11)3.1会议培训直播 (11)3.2互动点播查询 (11)3.3其他系统接口 (11)第1章系统组成1.1 系统概要功能强大:在大屏幕液晶和触摸屏上灵活组合视频、音频、动画,图片信息和字幕,向客户有效传递企业的营销、宣传信息,发布公告,促进互动。
对于欢迎信息、通知公告、内部新闻、产品介绍、天气预报、宣传资料、滚动字幕节目等即时信息可以做到立即发布,在第一时间将最新的资讯传递给受众群体,并根据不同区域和受众群体,做到分级分区管理,有针对性地发布信息。
易用:会用OFFICE就能使用系统。
系统非常便利地进行宣传内容的制作、发布和管理,方便、有效。
强大又方便的制作工具帮助企业的管理人员制作精美的宣传内容,可以通过网络自动发布到播放器,播放端按照计划时间播放,除了营销宣传、信息公告之外,还可以插播新闻、天气、日历、等信息。
1.2 系统架构系统采用B/S架构,使管理平台与服务器相对分离,用户只需通过互联网或银行内部专用网登陆服务器端即可完成内容设计并发布,节目通过网络传输到各播放端,进行本地播放。
1.3 系统组成多媒体信息发布系统分系统管理端和网点播放端两个部分。
●系统管理端:主要是制作节目、制作日程、制作频道、审核管理、系统权限管理等功能;●网点播放端:主要是部署节目、播放节目、现场查询、插播消息、网点监控等功能。
1.4 硬件指标1、指令执行响应时间最小为1s2、支持节目资料断点续传3、视频加载时间:<1s4、运行时所占内存:<10%5、运行时所占CPU:<10%播放机多媒体信息发布系统网点播放终端可采用系统专用播放机盒--DE3100,可根据具体情况进行最优化选项目描述CPU D2550(双核1.83G)内存2GB硬盘320G电源220V输入、12V输出网卡百/千兆网卡操作系统Windows 7或xpe操作系统具备良好的防病毒能力,维护方便机身尺寸166(W) x 48(H) x 157(D)mm 便捷化安装是否支持无线支持选配I/O接口四个USB 2.0在网络不通的情况下,可以通过U盘等方式将节目导入播放一个VGA 一个HDMI显示效果可输出1920×1080常规分辨率外及1080P高清分辨率;支持一机双屏1个RJ45网线口,一组音频输入输出工作环境温度:0 ~ 40 ℃、湿度:10% ~80% (相对湿度;无冷凝)、存储温:-40-60℃、存储湿度:10-95%功耗设计采用机身散热设计、低功耗工业设计,支持7×24小时应用资质厂家3C1.5 软件指标和运行环境:1、操作响应时间:<1s2、平均每秒钟响应次数:<13、100M网络环境,一台服务器可控制终端数:<=1004、并发下载连接数:>100;单个视频资料大小:<4G系统管理端要求局内能够访问外部网络或组建局域网,网点播放端要求能够访问系统管理端。
幼儿园多媒体课件的基础知识
第二课 多媒体课件的设计
二、 多媒体课件设计的流程
设计多媒体课件时要遵从以下四个原则:
多媒体课件是指在教学中用于执行教学任务的 多媒体软件,也属于多媒体教材。作为教材,多 媒体课件的设计核心是基于学习理论和教学理论, 对课件的教学内容、教学过程进行设计。采用软 件工程的思想和方法是进行多媒体课件设计与开 发的保证。
第二课 多媒体课件的设计
一、 多媒体课件设计的原则
设计多媒体课件时要遵从以下四个原则:
1.教育性原则 教育性原则是指多媒体课件设计必须以教学大纲为依据,根据教学目标与要求,利用计
算机的强大功能,通过图文并茂、形声并举的多媒体形式来表达教学内容,运用交互性手 段来实施教学,同时采取恰当、合理的教学策略,在方法、方式上能够满足教与学的需要, 对学习者获取知识、发展能力、培养品德起到良好的教育作用,有益于学习者的个性发展。 2.科学性原则
助学型多媒体课件通过体现在界面上的交互式设计,让学习者进行人机交互操作,使学 习者实现自主学习。因此,助学型多媒体课件也称为自主学习型多媒体课件。 助学型多媒体课件具有完整的知识结构,体现了一定的教学过程和教学策略,提供相应的 形成性练习供学习者进行学习测评。
第一课 多媒体课件认知
二、 多媒体课件的类型
单元一 幼儿园多媒体课件的基础知识
学习目标
了解多媒体课件的类型、特点。 掌握多媒体课件设计的原则与流程。 认识制作多媒体课件的软件,掌握制作多媒体课件的流程与 注意要点。 了解多媒体课件的评价标准和评价方法。
第一课 多媒体课件认知
多媒体简介
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多媒体简介
多媒体呀,那可真是个超级有趣的东西呢!
你知道吗,多媒体就像一个魔法盒子,里面装着各种各样好玩的东西。
它把文字、图像、声音还有视频都集合到了一块儿。
比如说你看手机的时候,那些搞笑的短视频就是多媒体的一种啦。
里面有活灵活现的画面,还有让人忍俊不禁的声音,两者搭配起来,就能让你笑得前仰后合。
再看看那些电子杂志吧。
以前的杂志就是单纯的文字和图片印刷在纸上,现在的电子杂志可不一样了。
它有会动的小图标,你一点击,可能就会播放一段小音乐或者是一段动画,就像打开了一个隐藏的小惊喜。
文字不再是干巴巴地躺在那里,而是有了声音的陪伴,就像有人在你耳边给你娓娓道来那些故事一样。
多媒体在我们的生活里到处都是。
你去商场逛街的时候,那些大屏幕上播放的炫酷广告也是多媒体呢。
绚丽的画面加上动感的音乐,一下子就能吸引你的注意力,让你忍不住想要去看看他们在卖什么好东西。
而且多媒体还让我们的学习变得更有趣了。
以前看书学习可能会觉得有点枯燥,现在有了多媒体学习资料,有讲解的声音,还有生动的演示画面,就像有个超级耐心的小老师在身边一样。
还有啊,我们玩的游戏也是多媒体的一种哦。
那些逼真的画面,各种各样的音效,让我们沉浸在游戏的世界里。
感觉自己就像是游戏里的主角一样,可以去冒险,可以去创造属于自己的小世界。
多媒体真的是让我们的生活变得丰富多彩,充满了乐趣,就像一个永远不会让人厌烦的好朋友一样呢。
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如何提高小学语文课堂教学效率
如何提高小学语文课堂教学效率概要:小学语文既是一门语言学科,也是一门基础课程,要想取得好的教学效果、更高的教学效率,教师在今后的教学工作中必须不断学习、探索、研究,采用新的教学理念、现代化的教学方法,以学生为主体开展丰富多彩的教学活动。
这样,才能使小学语文教学更上一层楼。
一、采用多媒体教学手段新课程改革背景下,新的教学方式和手段层出不穷,其中多媒体因具有直观性强、传输速度快、容量大的特点而深受广大教师的喜爱。
它集文字、图像、声音、动画于一体,能够变抽象为具体,化难为易,有效减轻学生的学习负担,调动学生的学习积极性,提高课堂教学效率。
因此,教师要重视多媒体教学手段的运用。
但纵观目前的小学语文课堂,多媒体的使用情况却不容乐观,存在一些问题:一是部分教师罔顾新课程改革,完全将多媒体弃之不用,仍以自己讲授为主;二是部分教师为了迎合新课程改革的要求而盲目使用多媒体教学手段,甚至满堂灌;三是部分教师所设计的多媒体课件过于华丽,有喧宾夺主之嫌。
首先,教师在制作多媒体课件时应把握好文字、图片、视频的比例,避免学生眼花缭乱,将注意力集中于图片、视频本身,忽略其中所涉及到的知识点;其次,教师应把握好多媒体的使用时机,既不能满堂灌,也不能整堂课都不使用,应在学生兴趣减小、思维受阻时及时切入,调动学生的积极性,拓展学生的思维;再次,教师应根据教学内容,选用多媒体,并不是所有的课都适合使用多媒体,有的只需要教师讲解即可,这样教学的效果可能更好。
总而言之,教师应将多媒体与传统教学手段有机结合,使多媒体真正服务于语文教学,以提高小学语文课堂教学效率。
二、发挥学生的主体作用新课程改革要求教师在教学中以学生为主体,唤醒学生的主体意识,充分发挥学生的主体作用。
教学实践也表明:学生的主体意识愈强,他们在参与学习活动中实现自我的自觉性就愈大,从而也就愈能在教育活动中发挥自己的能动力量,调整、改造自身知识结构、心理状态和行为方式。
但目前的小学语文教学并未达到这一要求,要么过度给予学生自由,要么仍以教师为主体进行教学。
柬埔寨王国政府新办公楼扩声、即席发言和多媒体视频播放系统概要
下 , 中 、 高 频 的 语 言
可 懂 度 较 传 统 音 箱 可
的矩 形 指 向 图 形 ( 2) 图 ,VI 筒 注 册 号
专利 的 喉 管 和 号 筒 设 计 对 房 间 的远 端
信 号 右 。房 间 的 高 度 决 定 了 VI
免 了 多 声 源 之 间 产 生 的 声 干 涉 。 由 于 其 独 特 的 矩 形 指 向 图 形 , 只 对 观 众 区 提 供 均 匀 的 直 达 声 , 大 大 降 低 了 来 自 墙 面 和 天 花 的 反 射 声 干 扰 。 通 常 情 况
矩 形 ,装 修 吊 顶 高 度 都 接 近 7m。 因 此 ,扬 声器 在 0 仰 角 的情 况 下 即可 均 。
小 型 扬 声器 .用 于 前 排 座 席 声 音 的补 充 。在 主 席 台 上 方 安 装 了专 为会 议 主 席供声的扬声器。
播放系统
该 会 议 厅 是 在 首 相
亲 自主 持 下 ,召 开包 括 所 有 内阁 部 门主 要 成 员 参 加 的重 要 会 议 场 所 。
a 扩声 系统 .
以语 言 扩 声 为 主 。 在 混 响 时 间 T 。 10 6 ≤ .0s ( 0 -1 0 ) 5 0 0 0 Hz ,总 噪
放 系 统 的 设 计 和 专 业 英 语 翻 译 系统 的
设计 工 作 。
帮 助 束 王 国 政 府 解 决 了 自成 立 以来 一
直 缺 乏 集 中办 公 场 所 的 困 难 。
・ 中会议 室扩 声 、 即席 发 言 及 多 媒
体视频播放系统:
除 外 交 和 国 防部 以外 , 成 后 , 建 将 成 为包 括 洪 森 首 相 和 索 温 常 务 副 首 相 兼 国 务 大 臣在 内 的所 有 内 阁成 员 的 办 公 场所 ( 7。 可 容 纳 1 0 图 r ) 7 0多 名 政 府
第3课认识多媒体
学习任务
• 了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义 • 了解多媒体计算机系统的组成
媒体、多媒体概念
• 媒体是传播信息的载体,如我们平时所见的书本、 挂图、光盘、磁盘、磁带、移动硬盘及相关的播 放设备等。
• 信息的表现形式:随着计算机技术的发展,我们 能够把文字、图片、声音、动画、视频、图像等。
多媒体
1.什么是多媒体?
媒体、多媒体
视频动画、文字、 图片来自认识多媒体及多媒体技术
• 多媒体(Multimedia),在计算机系统中, 组合两种或两种以上媒体的一种人机交互 式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括 文字、图片、照片、声音 (包含音乐、语音 旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程式 所提供的互动功能。
• 多媒体技术是指以数字化为基础,能够对 多种媒体信息进行采集、加工处理、存储、 和传递,并能使各种媒体信息之间建立起 有机的逻辑联系,集成为一个具有良好交 互性的系统技术。
2.什么是多媒体计算机?
多媒体计算机
• 一台配备了音响、光驱、声卡等硬件和相应的多 媒体软件的计算机我们称之为多媒体计算机。
音乐播放器概要设计报告
音乐播放器概要设计报告1.引言1.1 概述概述:音乐播放器作为一种常见的多媒体播放设备,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
随着科技的不断发展和进步,音乐播放器在功能和设计上也得到了不断的改进和优化。
本报告旨在对音乐播放器的概要设计进行详细的介绍和分析,包括功能介绍、用户界面设计以及音乐文件管理等方面。
通过对音乐播放器的概要设计进行全面的分析和评估,旨在为今后的音乐播放器设计和开发提供参考和借鉴,进一步推动音乐播放器行业的发展和进步。
1.2文章结构文章结构部分内容如下:1.2 文章结构本文主要分为三个部分,即引言、正文和结论。
引言部分主要概述本篇文章的主题,介绍文章的结构和目的。
正文部分主要详细介绍音乐播放器的功能介绍、用户界面设计和音乐文件管理等内容。
结论部分对本文的内容进行总结,并提出设计优化建议,展望未来音乐播放器的发展方向。
通过以上三个部分的分析和讨论,读者将对音乐播放器的概要设计有一个全面的了解。
1.3 目的:本报告旨在对音乐播放器的概要设计进行全面的描述和分析。
通过介绍音乐播放器的功能特点、用户界面设计和音乐文件管理等方面的内容,旨在为读者提供全面的了解。
同时也旨在总结现有设计的优点和不足之处,为未来音乐播放器的设计和优化提供参考。
此外,还希望通过本报告展望未来音乐播放器的发展方向,为相关领域的研究和实践提供借鉴和启示。
2.正文2.1 音乐播放器功能介绍音乐播放器作为一种音频播放软件,主要功能是能够播放各种格式的音乐文件,如MP3、WAV、FLAC等。
除了基本的播放功能外,现代音乐播放器还具备许多附加功能,例如创建播放列表、收藏喜爱的歌曲、跳转到指定位置、调整音量、音效调节、歌词显示、定时关闭等。
另外,一些高级的音乐播放器还支持在线音乐的播放和下载,提供音乐推荐功能,以及与社交媒体平台的互联功能,帮助用户发现和分享音乐内容。
总的来说,音乐播放器的功能范围已经远远超出了最初的音频播放,成为了一个多功能的音乐娱乐平台。
多媒体播放器概要设计
多媒体播放器系统设计说明书多媒体播放器开发小组2011年04月多媒体播放器系统设计说明书编制规范目录1 引言 (3)1.1 编写目的 (3)1.2 项目背景 (3)1.3 定义 (3)1.4 参考资料: (4)2 条件与限制 (4)3 运行环境 (4)3.1 硬件环境 (4)3.2 软件环境 (4)4 体系架构 (5)4.1 系统结构 (5)4.2 软件架构 (5)5 逻辑结构设计 (6)6 数据(库)结构设计 (9)7 流程描述 (9)8 部署设计 (13)9 运行设计 (13)9.1 运行模块组合 (13)9.2 运行控制 (14)9.3 运行目录结构 (14)10 性能设计 (14)11 系统出错处理设计 (14)11.1 出错信息 (14)11.2 补救措施 (14)11.3 系统维护设计 (14)11.4 错误处理设计 (15)12 开发环境 (15)13 尚未解决的问题 (15)1引言1.1编写目的本系统设计说明书用于描述多媒体播放器项目的整体系统设计方案,本说明书以《用户需求说明书》和《系统需求规格说明书》作为依据,本说明书是系统详细设计的依据,也作为系统测试需求和系统测试计划和测试程序的重要参考。
1.2项目背景●随着计算机的普及,其各种应用技术也随之迅速发展,多媒体技术就是发展快速的应用技术之一。
多媒体工具大大拓展了计算机的应用领域,是人们最常用的应用工具之一。
借助高速发展的互联网络,各种各样的媒体播放器将多媒体概念表现得淋漓尽致,潜移默化地影响着人们的生产和生活。
●该软件为市面上一系列的播放器的简版,为应用软件。
1.3定义CSCI: Compute Software Config Item。
多媒体播放器:也叫RMVB播放器,一种可以在电脑上播放网络视频文件的设备。
解码(decoding):将信息从已经编码的形式恢复到编码前原状的过程,用特定方法把数码还原成它所代表的内容或将电脉冲信号、光信号、无线电波等转换成它所代表的信息、数据等的过程。
多媒体介绍简洁范本
多媒体介绍多媒体介绍多媒体是指通过多种形式的媒体来传达信息、表达思想或提供娱乐的一种方式。
它结合了文字、图像、音频、视频等多种元素,能够创造出更加生动、丰富的表达形式,提供更全面的信息传递和视听体验。
多媒体的分类多媒体可以根据传达信息的形式和载体进行分类。
主要的分类有文字、图像、音频和视频。
文字文字是最基本的多媒体形式。
它通过语言文字的编排和排版来传达信息,可以包含标题、段落、列表等形式。
文字可以用于书籍、报纸、杂志、网页等各种媒体形式中。
图像图像是通过图片、图表、插图等的方式来传达信息。
它可以为文字提供更直观、生动的表达形式。
图像可以用于印刷品、广告、网页设计等媒体中。
音频音频是通过声音的形式来传达信息。
它可以包括音乐、对话、声效等。
音频可以通过广播、音乐播放器、语音导航等媒体载体进行传播。
视频视频是通过影像和声音的组合来传达信息。
它可以包括电影、电视节目、广告、网络视频等形式。
视频能够提供更直观、真实的视听体验,成为一种非常受欢迎的媒体形式。
多媒体的应用多媒体广泛应用于各个领域。
以下是几个典型的应用领域:媒体与传媒多媒体在媒体与传媒领域有着广泛应用。
电视、电影、广播和网络媒体使用了丰富的多媒体元素来制作内容,吸引观众,提供更丰富的视听体验。
广告与宣传广告和宣传领域也广泛使用多媒体来传达信息。
通过图像、音频和视频的组合,广告能够更生动地表现产品、服务的特点,吸引目标受众。
教育与培训多媒体在教育与培训领域起到重要作用。
通过音频、视频等多媒体元素,教育机构可以提供更生动、直观的教学内容,增强学生的学习效果。
游戏与娱乐多媒体在游戏和娱乐领域有着极为重要的地位。
游戏通过音频和视频的组合,营造出逼真的游戏环境;娱乐媒体通过多媒体元素提供各种各样的娱乐内容,满足人们的娱乐需求。
多媒体作为一种综合多种元素的传播形式,具有丰富、直观、生动的优点。
随着技术的发展,多媒体在各个领域的应用也越发普及和重要,将持续为人们带来更好的视听体验和信息传达方式。
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在通信方面的应用
多媒体技术在通信方面的应用主要有: 可视电话 视频会议 信息点播(Information Demand) 计算机协同工作 CSCW (Computer Supported Cooperative Work)
对该网络及其设备的研究和网上分 布应用与信息服务研究将是热点。
2 利用图像理解、语音识别、全文检 索等技术,研究多媒体基于内容的处理、 开发能进行基于内容的处理系统是多媒 体信息管理的重要方向。
3 多媒体标准仍是研究的重点:各类 标准的研究将有利于产品规范化,应用 更方便。它是实现多媒体信息交换和大 规模产业化的关键所在。
图形
图形(Graphic)一般指用计算机绘 制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、 任意曲线和图表等。
图形的格式是一组描述点、线、面 等几何图形的大小、形状及其位置、维 数的指令集合。
在图形文件中只记录生成图的算法 和图上的某些特征点,因此也称矢量图。
用于产生和编辑矢量图形的程序通 常称为“ draw ”程序。
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Comparison:
01001010
+127 … +64 +32 0 -32 -64 …
-128
Sampling Resolution 8 bit
Sampling Frequency 11 KHz
Comparison:
+32767 …
+512 +128
0 -128 -512
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
文本
图形
图像
动画
视频
音频
文本
文本分为非格式化文本文件和格式 化文本文件。
非格式化文本文件:只有文本信息 没有其他任何有关格式信息的文件,又 称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。
格式化文本文件:带有各种文本排 版信息等格式信息的文本文件。 如“.DOC ”文件。
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1.2.1 多媒体技术的应用
就目前而言,多媒体技术已在商业 教育培训、电视会议、声像演示等方面 得到了充分应用。
在教育与培训方面的应用 在通信方面的应用 在其他方面的应用
在教育与培训方面的应用
多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。
数字音频的存储量: 可用以下公式估算声音数字化后每 秒所需的存储量(未经压缩的)
存储量 = 采样频率×量化位数÷8 若使用双声道,存储量再增加一倍
例如,数字激光唱盘(CD-DA)的标 准采样频率为44.1 kHz,量化位数为16 位,立体声。一分钟 CD-DA 音乐所需的 存储量为
44.1 K×16×2×60÷8 = 10584 KB
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目录
多媒体的基本概念 多媒体技术的应用与发展 多媒体通信的关键技术
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 多媒体的定义 1.1.2 多媒体技术及其特性 1.1.3 多媒体中的媒体元素及其特征
1.1.1 多媒体的定义
何谓多媒体呢? “多媒体”一词译自英文“Multimedia” 即“Multiple”和”Media”的合成 其核心词是媒体
媒体(medium)在计算机领域有 两种含义:即媒质和媒介。
媒质:存储信息的实体,如磁盘、 光盘、磁带、半导体存储器等。 媒介:传递信息的载体,如数字、 文字、声音、图形和图像等。
通常概念的“媒体” ,可分为以下 五种类型:
感觉媒体 表示媒体 显示媒体 存储媒体
传输媒体
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感觉媒体:能直接作用于人们的 感觉器官,从而能使人产生直接感觉 的媒体。如语音、音乐、各种图像、 动画、文本等。
利用多媒体技术可为各类咨询提供 服务,如旅游、邮电、交通、商业、金 融、宾馆等。
多媒体技术还将改变未来的家庭生 活,多媒体技术在家庭中的应用将使人 们在家中上班成为现实。
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1.2.2 多媒体技术的发展方向
目前,多媒体主要从以下几个方向发展:
1 多媒体通信网络环境的研究和建立 将使多媒体从单机单点向分布、协同多 媒体环境发展,在世界范围内建立一个 可全球自由交互的通信网。
显示深度:表示显示器上每个点用于显 示颜色的 2 进制数字位数。
若显示器的显示深度小于数字图像的深 度,就会使数字图像颜色的显示失真。
颜色深度与显示的颜色数目
颜色深度 颜色总数
1
2
4
16
8
256
16
65536
24 16672216
图像名称 单色图像 索引16 色图像 索引256 色图像 HI—Color 图像 True Color 图像
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集成性
集成性是指以计算机为中心综合处 理多种信息媒体,它包括信息媒体的集 成和处理这些媒体的设备的集成。
信息媒体的集成包括信息的多通道 统一获取、多媒体信息的统一组织和存 储、多媒体信息表现合成等方面。
多媒体设备的集成包括硬件和软件 两个方面。
1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征
信息点播有桌上多媒体通信系统和 交互电视ITV。
计算机协同工作CSCW是指在计算机 支持的环境中,一个群体协同工作以完 成一项共同的任务。
计算机的交互性,通信的分布性和 多媒体的现实性相结合,将构成继电报 电话、传真之后的第四代通信手段。
在其他方面的应用
多媒体技术给出版业带来了巨大的 影响,其中近年来出现的电子图书和电 子报刊就是应用多媒体技术的产物。
量化数据位数(也称量化级)是每 个采样点能够表示的数据范围,经常采 用的有8 位、12 位和16 位。
例如,8 位量化级表示每个采样点 可以表示256 个不同量化值,而16 位量 化级则可以表示65536 个不同的量化值
记录声音时,如果每次生成一个声 道数据,称为单声道;每次生成两个声 波数据,称为立体声(双声道)。
Байду номын сангаас016/2/17
静止图像压缩标准
宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB
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宽度:271 高度:300 颜色:256 大小:79.4 KB
宽度:271 高度:300 颜色:真彩色 大小:238.2 KB
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音频
数字音频(Audio)可分为波形声音 语音和音乐。
波形声音实际上已经包含了所有的 声音形式,它可以将任何声音都进行采 样量化,相应的文件格式是WAV 文件或 VOC文件。
1.3 多媒体通信的关键技术
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 1.3.2 多媒体专用芯片技术 1.3.3 大容量信息存储技术 1.3.4 多媒体输入与输出技术 1.3.5 多媒体通信技术
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术
研制MPC需要解决的关键问题之一 是要使计算机能适时地综合处理声、文 图信息。
信息载体的多样性
交互性 集成性
信息载体的多样性
信息载体的多样性是相对于计算机 而言的,即指信息媒体的多样性。
多媒体就是要把计算机处理的信息 多样化或多维化,从而改变计算机信息 处理的单一模式,使人们能交互的处理 多种信息。
交互性
多媒体的交互性是指用户可以与 计算机的多种信息媒体进行交互操作 从而为用户提供了更加有效地控制和 使用信息的手段。
计算机中的各类型媒体
展现媒体
感觉 输入 媒体 设备
表示媒体
CPU
展现媒体
输出 感觉 设备 媒体
表示媒体
存储器
存储媒体
传输 媒体
1.1.2 计算机技术及其特性
多媒体计算机技术的定义: 计算机综合处理多种媒体信息,文本 图形、图像、音频和视频,使多种信息建 立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互 性。 多媒体计算机技术的三个主要特性
图像文件大小
用字节表示图像文件大小时,一幅未经 压缩的数字图像的数据量大小计算如下: 图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
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宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB
帧动画是由一幅幅位图组成的连续 的画面,就如电影胶片或视频画面一样 要分别设计每屏幕显示的画面。
造型动画是对每一个运动的物体分 别进行设计,赋予每个动元一些特征, 然后用这些动元构成完整的帧画面。动 元的表演和行为是由制作表组成的脚本 来控制。
存储动画的文件格式有FLC、MMM等
视频
视频是由一幅幅单独的画面 序列(帧frame)组成 ,这些画 面以一定的速率(fps)连续地投 射在屏幕上,使观察者具有图像 连续运动的感觉。
视频文件的存储格式有AVI、 MPG、MOV等。
视频标准主要有NTSC制和PAL制 两种。
NTSC 标准为30fps,每帧525行。 PAL 标准为25fps,每帧625行。 视频的技术参数有: 帧速 数据量 图像质量
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1.2 多媒体技术的应用与发展
1.2.1 多媒体技术的应用 1.2.2 多媒体技术的发展方向
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0010101100011000
Sampling Resolution 16 bit
Sampling Frequency 22 KHz
动画
动画是活动的画面,实质是一幅幅 静态图像的连续播放。动画的连续播放 既指时间上的连续,也指图像内容上的 连续。